53
KOMPOSISI DESAIN 1 PRINSIP-PRINSIP DESAIN MATERI 03 MK. APRESIASI SENI Dosen. Syam Fitriany A, ST., M.Sc

KOMPOSISI DESAIN 1 prinsip-prinsip desain

  • Upload
    tod

  • View
    532

  • Download
    28

Embed Size (px)

DESCRIPTION

MATERI 03 MK. APRESIASI SENI Dosen . Syam Fitriany A, ST., M.Sc. KOMPOSISI DESAIN 1 prinsip-prinsip desain. Prinsip-prinsip desain sebagai elemen komposisi bentuk / desain. Keseimbangan Irama Tekanan / Pusat perhatian Skala Proporsi Urutan / Sequence Kesatuan / Unity. - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

KOMPOSISI DESAIN 1

KOMPOSISI DESAIN 1

prinsip-prinsip desainMATERI 03MK. APRESIASI SENIDosen. Syam Fitriany A, ST., M.Sc

Prinsip-prinsip desain sebagai elemen komposisi bentuk/desainKeseimbanganIramaTekanan/Pusat perhatianSkalaProporsiUrutan/SequenceKesatuan / Unity1. Keseimbangan

Suatu kualitas nyata dari setiap obyek dimana perhatian visual dari 2 bagian pada 2 sisi dari pusat keseimbangan (pusat perhatian) adalah sama.

Ada 3 jenis keseimbangan dalam komposisi :1. Keseimbangan Formal (simetri) atau BisymetriesPengaturannya seimbang terhadapgaris tengah sumbu, axis. Tiap elemen diulang sepasang-sepasang masing-masing di kiri dankanan garis tengah sumbu tadi.

Kelemahan: adanya kecenderungan padaketerbatasan serta tidakimajinatif dalam pelaksanaan. Terlalubanyak pasangan yang sama dalam suatu komposisi dapat menjadikan komposisi itu monoton dan statis. Simetri itu dapat dibuat menjadi imajinatif dankompleks bila simetri itudinamis

Gereja

2. Keseimbangan informal atau asimetrisering disebut juga keseimbangan aktif.Keseimbangan ini lebih bebas dari keseimbangan simetri, karena pengaturannya adalahsembarang dan tidak kaku. Disini tidak ada garis tengah yang membagi komposisi dalam 2bagian yang sama, karenakomponen desain berbeda, baik dalam bentuk dan warna, tetapi nampaknya sama beratcontoh

Walt disney concert hall

3. Keseimbangan RadialAdalah simetriyang mengelilingi suatu titik pusat. Semua elemen desain mengelilingi titikpusat.

2. Irama

Adalah Elemen desain yang dapat menggugah emosi/perasaan yang terdalam.

Dalam rancangan, irama merupakan perekat yang menyatukan unsur-unsur masing-masing menjadi satu kesatuan.Hakekat Irama adalah menelusuri sifat perseptual manusia dalam memandang bangunan, dimulai dari mata yang meluncur ke bagian bangunan, dari unit satu ke unit lainnya dengan teratur.Irama dalam arsitekturmemberikan arti indah dan menimbulkan rasa puas bagi yang melihatnya.

Irama tersebut biasanyamengikuti suatu pola tertentu yangtiap kalibentukatau obyeknya muncul dengan atau tanpa variasi.

Irama merupakan salah satu unsur terpenting didalam dunia arsitektur karena merupakan suatu tanggapan emosi yang ingindisampaikan arsitek dalam bangunan.

Irama dapat dicapai dengan cara:A. Pengulangan (Repetisi)GarisBentuk (misal: jendela, pintu, kolom, dinding, dsb)Tekstur (kasar, halus, kayu, batu, dsb)Warna

B. Gradasi/perubahan bertahapWarna (gelap ke terang atau sebaliknya)BentukDimensiC.Oposisi adalah pertemuan garis pada susut siku-siku, misalnya dalam daun pintu,lemari dsb.D.Transisi merupakan perubahan pada garis-garis lengkung.E.Radial adalah irama yang beradiasi pada sentral axis (sumbu sentral).F.Progresif, Irama progresif dibentuk oleh perubahan yang teratur, sedemikian rupa sehingga bentuk mirip dengan yang lain. Jarak yang satu dengan yang lain hampir sama. Dengan demikian tumbuh irama progresif karena menunjukkan gerak/ perubahan progresif. Irama naik, turun, naik turun dan sebaliknya. Tidak ada bentuk dan jarak yang sama yang diulangJenis-jenis irama1. Irama Statis. Didapat dengan cara pengulangan bentuk, pengulangan garis,pengulangandimensi.2. Irama Dinamis. Didapat dengan cara :Pengulangan bentuk/garis dengan perletakan yang berbedaPengulangan bentuk/garis dengan jarakyang berbedaPengulangan bentuk/garis dengan dimensi yangberbeda

3. Irama Terbuka dan Tidak Menentu. Didapat dengan cara pengulangan bentuk/garisdengan jarak yang sama tanpa permulaan atau pengakhiran.

4. Irama Tertutup dan Tertentu. Didapat dengan cara :Merubah bentuk unit paling akhirMerubah ukuran/dimensi unit paling akhirKombinasi kedua-duanyaMenambahkan secara menyolok suatu elemen diakhir irama

Irama dengan pengulangan bentuk

Irama dicapai melalui perulangan bentuk jendela dan warna.

Irama dengan perletakan pot tanaman pada dinding secara berselang seling

3. Tekanan/Pusat perhatian

Tekanan merupakanfokal point atau pusat perhatian dalam sebuah komposisi/bangunan, yaitu berupa area yang pertama kali ditangkap oleh pandangan mata.

Titik tekanan ini sangat dominan, bagian-bagian (kelompok) lain dari komposisi/bangunan berkaitan padanya.Tekanan dapatdicapai melalui perbedaan yang kontras dalam:UkuranWarnaTekstur dan CahayaBentukLokasiOrnamenArah garis, dll

Tekanan dapat berupa prinsip desain yang diterapkan dalam komposisi seperti gerak, perulangan, dll yang mendominasi dalam proses pengamatan karya, sehingga tidak selalu berbentuk obyek yang menarik perhatian.

4. Skala

Skala adalah sistem pengukuran (alat pengukur) yang menyenangkan, dapat dalam satuancm, inchi atau apa saja dariunit-unit yang akan diukur.Gambar skala adalah dimensi yang dipakai untuk gambar sebagai perbandingan. Jadi ukuran dalam gambar, menyatakan ukuran sebenarnya dari bangunan. Dalamarsitektur yang dimaksuddengan skala adalahhubunganyang harmonis antara bangunan beserta komponen-komponennya, dengan manusiaJenis-jenis Skala1. Skala Intim/ AkrabMenggunakan prinsip yang dapat menimbulkan kesan lebih kecil dari besaran yang sesungguhnya

Dapat dicapai melalui:Pemakaian ornamen yang lebih kecil dari ukuran standart/biasanya.Pembagian yang lebih besar (pembuatan garis bidang )Penerapan skema bahan dan warna yang sederhana, bentuk datar/rata)Pertimbangan pencahayaan yang redup

2. Skala Normal/manusiawi/naturalLebih bersifat alamiah.

Dapat diperoleh dengan cara pemecahan masalah fungsional secara wajar.

Misalnya besarnya ukuran pintu, jendela dan unsur-unsur lain dimanamanusia bekerja adalah menurut fungsinya atau standard-standard ukuran yang ada..

3. Skala Monumental/megah/heroikBersifat berlebihan, kelihatanmegah.

Dapat diperoleh dengan cara:Penerapan satuan yang lebih besar dari biasanya.Perletakan elemen yang berukuran kecil berdekatan dengan elemen yang besar sehingga tampak perbedaan ukuran besarnya.Penerapan langit-langit tinggi.

Misalnya penerapanlangit-langit tinggi seperti pada ketinggian langit-langit ruang ibadah gereja Gotik

4. Skala kejutan/mencekamBersifat seolah-olah diluar kekuasaan manusia, tak terduga, dimana manusia sulit merasakan pertalian dirinyadengan ruang.

Umumnya, skala ini terdapat di alam bukan buatan manusia.

Misalnya padang pasir

5. Proporsi

Hubungan antar bagian dari suatu design dan antara bagian dengan keseluruhan.

Menurut vitruvius ada hubungan tertentu antara ukuran bagian terkecil dengan ukuran keseluruhan.

Proporsi yang baikpada bangunandapat dihasilkan bila bagian-bagian dari bangunan didasarkan pada suatu perbandingan tertentu, dimana merupakan hasil perhitungan yang bersifat rasional dan terjadi bila kedua buah perbandingan adalah samaa:b=c:d(a,b,c,d = ukuran tinggi, lebar, dan kedalaman dari suatu unsur-unsur atau massa keseluruhan bangunan).Kepekaan perbandingan dari sang pencipta. Masalah proporsi sangat penting sekali, apapun yang menjadi perwatakan suatu komposisi visual, mutu penampakannya akan ditentukan sekali oleh kepekaan terhadap perbandingan.

Konsep proporsi yang diterapkan menurut pemikiran timur didasari pada ukuran tubuh manusia.

6. Urutan/Sequence

Menurut H.K. Ishar (1992:110-121), urut-urutan adalah suatuperalihan atau perubahan pengalaman dalampengamatan terhadap komposisi.

Tujuanpenerapan prinsip urut-urutan seperti dalam arsitektur adalah untuk membimbing pengunjung ke tempat yang dituju dan sebagai persiapan menuju klimaksUrut-urutan atau peralihan/perpindahan ini mengalir dengan baik, tanpa kejutan yang tak diduga, tanpa perubahan yang mendadak.

Tujuan penerapan prinsip urut-urutan dalam arsitektur adalah untuk membimbing pengunjung ketempat yang dituju dan sebagai persiapan menuju klimaks.

Urut-urutan pengalaman meliputi persiapan (approach), pengalaman utama (progression) dan akhiran (ending). Dalam persiapan kita membuat pembingkaian, pandangan sepintas, atau peralihan agar apa yang kita lihat tidak mengejutkan atau peringatan.

Dalam pengalaman utama pengunjung merasakan apa yang dilihat/dialami setelah masuk. Pada pengakhiran pengunjung berhenti dan istirahat maka diperlukan pedoman orientasi atau klimaks.Dalam suatu karya arsitektur yang baik terdapat:Urut-urutan dalam segi keindahan bentuk (ada proses menuju klimaks)Urut-urutan dalam fungsiUrut-urutan dalam struktur

Urut-urutan ini saling berkaitan secara logis dan terorganisir dengan baik.Kekuatan klimaks dapat diperoleh melalui:Membuat bentuk yang sama mirip dengan pengarahan tetapi lebih besar.Memberi cahaya yang kontras dengan pengarahanya misal dengan memberi lampu-lampu yang menembus dinding/atap dengan memberi tirai kaca berwarna dan sebagainya.Perubahan tinggi mendadak, tetapi tidak ada kesamaan bentuk.Membuat bentuk yang lain sama sekali tidak mengejutkan karena ada cukup persiapan/pengarahan.7. Unity / Kesatuan

Adalah keterpaduan, yang berarti tersusunnya beberapa unsur menjadi satukesatuan yang utuh dan serasi.

Cara membentuk kesatuan adalah dengan penerapan temadesain. Ide yang dominan akan membentuk kekuatan dalam desain tersebut. Unsur-unsur rupa yang dipilih disusun dengan/untuk mendukung tema.

Cara membentuk kesatuan adalah dengan penerapan tema desain. Ide yang dominan akan membantu kekuatan dalam desain tersebut. Unsur-unsur rupa yang dipilih disusun dengan/untuk mendukung tema.

Tersusunnya beberapa unsur menjadi satu kesatuan yang utuh dan serasi

Keterpaduan dari yang paling sederhana sampai ke yang rumit

Keterpaduan bentuk-bentuk geometris

Ada unity antara 2 bangunan hotel dengan gereja yang berada di antaranya.

Terdapat kesatuan antara pintu dan jendela

Contoh penerapan prinsip desain pada bangunan

Gedung yang memiliki kurang lebih 1000 kaca ini cukup unik, karena ukuran dari kaca kacanya tidak semua sama, sehingga gedung akan tampak berlubang jika dilihat dari tempat yang cukup jauh.Prinsip desain:

Keseimbangan: simetrisIrama: statisFokal point: kaca kaca pada gedung iniSkala: normalProporsi: sesuai dengan lingkungan sekitar

Memiliki bentuk yang unik karena bagian tengah yang kosong. Untuk membangun gedung semacam ini di perlukan tenaga ahli untuk membuat, merencanakan, dan menghitung secara tepat. Makin tinggi gedung pasti terjangan anginya lebih besar, sehingga dibutuhkan perhitungan yang sangat akurat. Bagian gedung yang kosong tersebut adalah ciri khas dan keunikan dari gedung tersebut.Prinsip Desain:Keseimbangan: simetrisIrama: statisFokal point: bagian tengah gedung yg kosongSkala: monumentalProporsi: sesuai dengan lingkungan sekitar

Gedung ini memiliki design yang unik, yaitu interior luar maupun dalamnya di design sengaja terbalik. Prinsip designKeseimbangan: asimetris; Irama: statisFokal point: bentuk gedung yang unikSkala: normal; Proporsi: sesuai dengan lingkungan sekitar

BurjDubaiTower: Gedung yang terletak didubaiini diperkirakan akan menjadi salah satu gedung tertinggi di dunia. Bangunannya yang jauh lebih tinggi dari gedung gedung lain yang disekitarnya menyebabkan gedung ini terlihat berbedaPrinsip desain:Keseimbangan: simetrisIrama: statisFokal point: gedung itu sendiri telah menjadi fokal point di lingkunganya karena ukuranya yang berbeda dengan yang lainSkala: monumentalProporsi: kurang proporsi karena ukurannya yang memang sangat unik

Tugas 3Carilah gambar bentuk/bangunan yang menggunakan prinsip desain sebagai elemen komposisi bentuk/desain. Setiap prinsip desain masing-masing terdiri dari 3 gambar.Berikan komentar/alasan untuk setiap gambar bentuk/bangunanFormat tugas: diketik diatas kertas A4Dikumpul minggu depan pada saat kuliah ke 4 (tugas terlambat, TIDAK DITERIMA)

Kuliah Apresiasi seni dipindahkan pada hari (silahkan pilih harinya):

Senin (setelah jam 14.00)Selasa (Jam 16.00 atau setelah kuliah Perkembangan Arsitektur 1)Rabu (Setelah jam 13.00)