Upload
aanryback
View
295
Download
10
Embed Size (px)
Citation preview
Tujuan BelajarMahasiswa akan menemukan hal-hal yang
berkaitan dengan desain interaksi manusia dan komputer.
Penemuan dilakukan bersama dengan diskusi dan pengamatan sendiri
SilabusSejarah, definisi dan kasus-kasus IMKTinjauan manusia dan komputerTeknik-teknik interaksiPrinsip dan paradigma usabilitasProses desainModel user dalam desainAnalisa taskDesain dan notasi dialogImplementasi pendukung IMK