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Historia de la computacin.La historia de la computacin puede remontarse a cientos de aos atrs, cuando se creaban mquinas para ayudar en tareas de clculos -como el baco. La primera calculadora mecnica fue creada en 1623 por Wilhelm Schickard, y Charles Babbage dise la mquina diferencial en la poca victoriana. Todas mquinas que se limitaban a realizar una sola tarea, o como mucho, algn subconjunto de todas las posibles tareas. Las nuevas y poderosas computadoras comenzaron a ser desarrolladas durante la dcada del 40, que es tambin cuando comenz a hacerse evidente que las computadoras podan usarse para mucho ms que simples clculos matemticos. La masificacin de la computacin lleg de la mano de las computadoras personales a principios de los 80, y el acceso a la informacin mundial de la mano de internet, que comenz su xito en los 90. Acontinuacin desarrollaremos de manera ms detallada la historia de la computacion. baco (1500): Es un instrumento de clculo que utiliza cuentas que se deslizan a lo largo de una serie de alambres o barras de metal o madera fijadas a un marco para representar las unidades, decenas, centenas, unidades de millar, decenas de millar, centenas de millar, etctera. Fue inventado en Asia menor, y es considerado el precursor de la calculadora digital moderna. Utilizado por mercaderes en la Edad Media a travs de toda Europa y el mundo rabe, fue reemplazado en forma gradual por la aritmtica basada en los nmeros indorabes. Aunque poco usado en Europa despus del siglo XVIII, todava se emplea en Medio Oriente, Rusia, China, Japn y Corea. Origen: La poca de origen del baco es indeterminada. En pocas muy tempranas, el hombre primitivo encontr materiales para idear instrumentos de conteo. Es probable que su inicio fuera en una superficie plana y piedras que se movan sobre lneas dibujadas con polvo. Hoy en da se tiende a pensar que el origen del baco se encuentra en China, donde el uso de este instrumento an es notable al igual que en Japn. Otras opiniones sostienen que el baco naci en el Sahara, donde los antecesores del actual baco eran dameros rayados en la arena o en las rocas, usados tanto para realizar clculos aritmticos como para jugar a diversos juegos tradicionales de inteligencia, que en el Sahara y en las Islas Canarias son muy abundantes. Como gran parte de laaritmtica inicialmente se realizaba con el baco, este trmino ha pasado a ser sinnimo de aritmtica. Muchas culturas han usado el baco o el tablero de conteo, aunque en las culturas europeas desapareci al disponerse de otros mtodos para hacer clculos, hasta tal punto que fue imposible encontrar rastro de su tcnica de uso. 4

Las evidencias del uso del baco surgen en comentarios de los antiguos escritores griegos. Por ejemplo, Demstenes (384-322 a. C.) escribi acerca de la necesidad del uso de piedras para realizar clculos difciles de efectuar mentalmente. Otro ejemplo son los mtodos de clculo encontrados en los comentarios de Herdoto (484-425 a. C.), que hablando de los egipcios deca: "Los egipcios mueven su mano de derecha a izquierda en los clculos, mientras los griegos lo hacen de izquierda a derecha". Algunas de las evidencias fsicas de la existencia del baco se encontraron en pocas antiguas de los griegos en las excavaciones arqueolgicas. En 1851 se encontr una gran nfora de 120 cm de altura, a la que se denomin Vaso de Daro y entre cuyos dibujos aparece una figura representando un contador que realiza clculos manipulando cuentas. La segunda muestra arqueolgica es un autntico tablero de conteo encontrado en 1846 en la isla de Salamis; el tablero de Salamis, probablemente usado en Babilonia 300 a. C., es una gran pieza de mrmol de 149 cm de largo por 75 cm de ancho, con inscripciones que se refieren a ciertos tipos de monedas de la poca; este tablero est roto en dos partes. Por otra parte, se sabe que los romanos empleaban su baco con piedras calizas o de mrmol para las cuentas a las que denominaron "calculi" lo cual es la raz de la palabra clculo. Maquina Sumadora (1630): Una mquina de sumar es un tipo de calculadora, generalmente especializada para los clculos de contabilidad. En los Estados Unidos, las mquinas sumadoras muy viejas generalmente fueron construidas para leer en dlares y cntimos. Las mquinas sumadoras requieren que el usuario tire de una manivela para sumar nmeros. Los nmeros eran entrados al presionar teclas en un teclado numrico grande: por ejemplo, la cantidad $30,72 era entrada usando las teclas que correspondan a "$30", "70", y "2", y despus se tiraba de la manivela. La sustraccin era imposible, excepto agregando el complemento de un nmero, por ejemplo, para restar $2,50 se sumaba $9.997,50 (9.997,50 = 10.000 - 2,50). Una mquina sumadora posterior, llamada el comptometer, no requiri que una manivela fuera tirada para sumar. Los nmeros eran entrados simplemente presionando teclas. As, la mquina era manejada solo por la energa de los dedos. Algunas mquinas sumadoras eran electromecnicas, de viejo estilo, pero manejadas por energa elctrica. Algunas mquinas de "diez teclas" tenan la entrada de nmeros como en una calculadora moderna, 30,72 era entrado como "3", "0", "7", "2". Estas mquinas podran restar tanto como sumar. Algunas podan multiplicar y dividir, aunque incluir estas operaciones hizo la mquina ms compleja. Las mquinas sumadoras modernas son como las calculadoras simples, aunque tienen a menudo un diferente sistema de entrada. Origen: Blaise Pascal invent y construy la Pascalina, la primera mquina sumadora de la historia, precursora de las calculadoras de hoy. Era de funcionamiento mecnico y basado en engranajes. Los historiadores de la computacin reconocen su gran contribucin en este campo. La Pascalina era capaz de realizar operaciones como la adicin y la sustraccin (el museo de Zwinger, en Dresde, Alemania exhibe una de sus calculadoras mecnicas originales). 4

Tarjeta Perforadora (1801): La tarjeta perforada es una cartulina con unas determinaciones al estar perforadas, lo que supone un cdigo binario. Estos fueron los primeros medios utilizados para ingresar informacin e instrucciones a un computador en los aos 1960 y 1970. Las tarjetas perforadas no solo fueron utilizadas en la informtica, sino tambin por Joseph Marie Jacquard en los telares (de hecho, la informtica adquiri las tarjetas perforadas de los telares). Con la misma lgica de perforacin o ausencia de perforacin, se utilizaron las cintas perforadas. Actualmente las tarjetas perforadas han cado en el reemplazo por medios magnticos y pticos de ingreso de informacin. Sin embargo, muchos de los dispositivos de almacenamiento actuales, como por ejemplo el CD-ROM tambin se basan en un mtodo similar al usado por las tarjetas perforadas, aunque por supuesto los tamaos, velocidades de acceso y capacidad de los medios actuales no admiten Origen: Las tarjetas perforadas fueron usadas por primera vez alrededor de 1725 por Basile Bouchon y Jean-Baptiste Falcon como una forma ms robusta de los rollos de papel perforados usados en ese entonces para controlar telares textiles en Francia. Esta tcnica fue enormemente mejorada por Joseph Marie Jacquard en su telar de Jacquard en 1801. Charles Babbage lanz la idea del uso de las tarjetas perforadas como un modo de controlar una calculadora mecnica que l mismo dise. Herman Hollerith desarroll la tecnologa de procesamiento de tarjetas perforadas de datos para el censo de los Estados Unidos de Amrica de 1890 y fund la compaa Tabulating Machine Company (1896) la cual fue una de las tres compaas que se unieron para formar la Computing Tabulating Recording Corporation (CTR), luego renombrada IBM. IBM manufactur y comercializ una variedad de unidades mquinas de registro para crear, ordenar, y tabular tarjetas perforadas, an luego de expandirse en las computadoras sobre el final de la dcada del 50. IBM desarroll la tecnologa de la tarjeta perforada como una herramienta poderosa para el procesamiento de datos empresariales y produjo una lnea extensiva de unidades mquinas de registro de propsito general. Para el ao 1950, las tarjetas IBM y las unidades mquinas de registro IBM se haban vuelto indispensables en la industria y el gobierno. "Do not fold, spindle or mutilate" ("No doblar, enrollar o mutilar") es una versin generalizada de la advertencia que apareca en algunas tarjetas perforadas, que se convirti en un lema en la era 4

de la post-Segunda Guerra Mundial (aunque mucha gente no tena idea de lo que significaba spindle). Desde 1900 hasta 1950, las tarjetas perforadas fueron el primer medio para el ingreso y almacenamiento de datos, y el procesamiento en computacin institucional y segn los archivos de IBM: "Por 1937 IBM tena 32 prensas trabajando en Endicott, N.Y., imprimiendo, cortando y apilando de 5 a 10 millones de tarjetas perforadas cada da". Las tarjetas perforadas eran usadas incluso como billetes legales, as como cheques y bonos de ahorro del gobierno de los Estados Unidos de Amrica. Durante la dcada del 60, las tarjetas perforadas fueron gradualmente reemplazadas como primera medida por almacenamiento de datos en cintas magnticas, mientras computadoras mejores y ms capaces se hicieron disponibles. Las tarjetas perforadas fueron todava comnmente usadas para ingreso de datos y programacin hasta mediados de la dcada del 70, cuando la combinacin de almacenamiento de discos magnticos de ms bajo costo y terminales interactivas asequibles sobre minicomputadoras ms baratas hicieron obsoletas a las tarjetas perforadas tambin para este rol. Sin embargo, su influencia vive a travs de muchas convenciones de estndares y formatos de archivos. Las terminales que reemplazaron a las tarjetas perforadas, por ejemplo la IBM 3270, mostraba 80 columnas de texto en modo texto, para compatibilidad con el software existente. Algunos programas todava operan con la convencin de 80 columnas de texto, aunque cada vez menos, mientras ms nuevos sistemas emplean interfaz grfica de usuario con tipos de fuentes de ancho variable. Hoy en da, las tarjetas perforadas son mayormente obsoletas y reemplazadas por otros mtodos de almacenamiento, excepto por aplicaciones especializadas. Maquina Diferencial (1786- 1822): La mquina diferencial es una calculadora mecnica de propsito especial, diseada para tabular funciones polinmicas. Puesto que las funciones logartmicas y trigonomtricas pueden ser aproximadas por polinomios, esta mquina es ms general de lo que parece al principio. Es un dispositivo de naturaleza mecnica para calcular e imprimir tablas de funciones. Ms concretamente, calcula el valor numrico de una funcin polinmica sobre

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una progresin aritmtica obteniendo una tabla de valores que se aproxima a la funcin real (basado en que cualquier funcin puede ser aproximada por polinomios). Esta mquina fue ideada por J. H. Mller y redescubierta por Charles Babbage, quien no lleg a construirla. Una reconstruccin de la Mquina Diferencial No.2 ha estado operativa desde 1991 en el Museo de Ciencia de Londres. Trabaja como Babbage la dise y demuestra que ste estaba acertado en su teora, adems de que era capaz de fabricar partes con la precisin requerida. Babbage fall quiz a causa de que sus diseos fueron demasiado ambiciosos. Origen: El primero de estos dispositivos fue concebido en 1786 por J.H. Mller pero nunca fue construido. Las mquinas diferenciales fueron olvidadas y luego redescubiertas en 1822 por Charles Babbage, quien la propuso en un papel a la Royal Astronomical Society el14 de junio intitulado "Nota sobre el uso de maquinaria para el cmputo de tablas matemticas muy grandes".1 Esta mquina usaba el sistema de numeracin decimal y fue accionada por una manivela. El gobierno britnico financi inicialmente el proyecto, pero retir el financiamiento cuando Babbage repetidamente solicit ms dinero mientras que no haca ningn progreso aparente en la construccin de la mquina. Entre 1847 y 1849, Babbage se encamin a disear su mucho ms general mquina analtica pero posteriormente produjo un diseo mejorado de la mquina diferencial (su "mquina diferencial No. 2"). Inspirado por los planes de la mquina diferencial de Babbage, desde 1855 en adelante, Per Georg Scheutz construy varias mquinas diferenciales; una fue vendida al gobierno britnico en 1859. Martin Wiberg mejor la construccin de Scheutz pero us su dispositivo solamente para producir y el publicar e imprimir tablas logartmicas. Basado en los planes originales de Babbage, el Museo de Ciencias de Londres construy, entre 1989 y 1991, una mquina diferencial No. 2 funcional, bajo la direccin de Doron Swade, el entonces Curador de Computacin. Esto deba celebrar el 200 aniversario del nacimiento de Babbage. En 2000, la impresora que Babbage dise originalmente para la mquina diferencial tambin fue terminada. La conversin de los dibujos de diseo originales en dibujos convenientes para el uso de los fabricantes de ingeniera revel algunos errores de menor importancia en el diseo de Babbage, que tuvieron que ser corregidos. Una vez que estuvo terminado, tanto la mquina y su impresora funcionaran sin fallas, y todava lo hacen hoy en da. La mquina diferencial y la impresora fueron construidas con las tolerancias realizables con la tecnologa del siglo XIX, resolviendo un debate de muchos aos de si el diseo de Babbage hubiera trabajado realmente.

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Acontinuacin se mostraran las biografas de los personajes mas tracendentes de la historia de la computacin.

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Ada Augusta Byron King (10 de diciembre de 1815, Londres, Reino Unido - 27 de noviembre de 1852, Londres, Reino Unido),1 describi la mquina analtica de Charles Babbage, actualmente es considerada como la primera programadora, desde que escribi la manipulacin de los smbolos, de acuerdo a las normas para una mquina de Charles Babbage que an no haba sido construida. Dedujo y previ la capacidad de las computadoras para ir ms all de los simples clculos de nmeros, mientras que otros, incluido el propio Babbage, se centraron nicamente en estas capacidades.2 Sigui estudios particulares de matemticas y ciencias, siendo uno de sus tutores Augustus De Morgan, primer profesor de matemticas de la Universidad de Londres. Fue autodidacta, en 1833 su madre le present a Mary Sommerville, quien fue su tutora personal. Tambin le gustaba practicar la equitacin, la gimnasia y el baile. Cuando Ada tena 17 aos conoci sobre el trabajo de Charles Babbage durante una conferencia de Dionysus Lardner celebrada el 5 de junio de 1833, en ese tiempo Babbage era Profesor Lucasiano, en la Universidad de Cambridge. Babbage pas a ser su tutor y ms tarde trabajaron juntos, quien estaba muy impresionado con la manera en que ella entenda su computador, Ada trabaj desde entonces con Charles Babbage a quien se le considera el padre de las computadoras, dado que su mquina analtica funciona bajo los mismos principios que las computadoras actuales. Ada Lovelace desarroll conceptos tan familiares en un lenguaje de programacin como un conjunto de instrucciones que permiten que otras se repitan en un bucle o subrutina, la relacin que llevaron por aos hizo que Babbage reconociera el talento de Ada al grado de llamarle "La encantadora de nmeros" (The Enchantress of Numbers). Ada Lovelace es recordada principalmente por haber escrito una descripcin de la antigua mquina analtica de Charles Babbage, tambin desarroll instrucciones para hacer clculos en una versin inicial del computador. En sus notas, Ada Augusta dice que la mquina analtica slo poda dar informacin disponible que ya era conocida: vio claramente que no poda originar conocimiento. Su trabajo fue olvidado por muchos aos, atribuyndole exclusivamente un papel de transcriptora de las notas de Babbage. Este mismo caracteriz su aporte al llamarla su 4

intrprete aunque recientes investigaciones muestran la originalidad de su punto de vista sobre las instrucciones necesarias para el funcionamiento de la mquina analtica. Hoy en da se reconoce a Ada Byron como la primera persona en describir un lenguaje de programacin de carcter general interpretando las ideas de Babbage, pero reconocindosele la plena autora y originalidad de sus aportes. Ada Byron es la madre de la programacin informtica. Ada Lovelace Public en 1843 una serie de influyentes notas sobre la computadora de Babbage, su mquina analtica que nunca lleg a construirse, aunque las firm con sus iniciales por miedo a ser censurada por ser mujer. Ada Byron se llam a s misma una analista, un concepto realmente moderno para la poca. Ada es la primera persona en escribir un programa para una computadora programable, escribi un "plan" donde describe los pasos que permitiran calcular los valores de los nmeros de Bernoulli, su primer programa, que utilizaba dos bucles, con esto demostr la capacidad de bifurcacin de la mquina de Babbage. Tambin describi cmo se podan calcular operaciones trigonomtricas que contaban con variables utilizando la mquina de Babbage. Muerte Ada Byron King falleci a los 36 aos, habiendo nombrado heredera a su madre, el 27 de noviembre de 1852, como consecuencia de las sangras a las que fue sometida por sus mdicos en un intento por tratar un cncer de tero, y fue enterrada por expreso deseo suyo en el panten Byron, en la iglesia de Hucknall, en Nottinghamshire, al lado de los restos de su padre, fallecido a la misma edad Durante su vida sus aportes fueron poco apreciados, aunque se le dieron la importancia merecida aos despus de su muerte, pero no fue hasta el siguiente siglo donde se aprovecharon para los avances de la informtica. Algunos de los reconocimientos post mortem que se le han dado son los siguientes: Muchas las mujeres han realizado grandes aportes a la informtica, aun as Ada Lovelace es la nica mujer que cuenta con un lenguaje de programacin que lleve su nombre: en 1979 el Departamento de Defensa de los Estados Unidos cre un lenguaje de programacin basado en Pascal en honor de Ada Byron llamado lenguaje de programacin Ada. Su rostro tambin ha aparecido como marca de autenticidad en los certificados de licencia del sistema operativo Microsoft Windows. En 2010 se comienza la filmacin de una pelcula que se habla sobre ella, su ttulo es Enchantress Of Numbers, o la encantadora de nmeros.

John Boole (1779-1848), George Boole 4

Para el pblico ms amplio Boole era conocido slo como el autor de numerosos trabajos abstrusos en temas de matemticas, y de distintas publicaciones que se han convertido en obras. Su primer trabajo publicado fue "Investigaciones en la teora de las transformaciones de anlisis, con una aplicacin especial a la reduccin de la ecuacin general de segundo orden." impresa en el Diario Matemticas de Cambridge en febrero de 1840 (Volumen 2, no. 8, pp 64-73), esta llev a una amistad entre Boole y DF Gregory, el editor de la revista, que dur hasta la muerte prematura de este ltimo en 1844. Una larga lista de las memorias y documentos de Boole, tanto en temas de lgica y matemticas, se encuentran en el Catlogo de las Memorias de la Ciencia publicada por la Royal Society, y en el volumen suplementario de Ecuaciones Diferenciales, editado por Isaac Todhunter. Al Diario Cambridge y sus sucesores, la Dublin y Cambridge Diario de Matemticas, Boole contribuy con veintids artculos en total. En la cuarta y la tercera serie de la revista de filosofa se encuentran documentos de diecisis aos. La Royal Society tiene impresas seis memorias importantes en la transicin filosfica, y las memorias de algunos otros se encuentran en las Transacciones de la Royal Society de Edimburgo y de la Real Academia de Irlanda, en el Boletn de l'Academia de San Petersburgo- para 1862 (bajo el nombre de G Boldt, vol. iv. pp. 198-215), y en el Diario de Crelle. Tambin se incluye un documento sobre la base matemtica de la lgica, publicado en el Magazine de mecnica en 1848. Las obras de Boole figuran de manera dispersa en cincuenta artculos y publicaciones separadas unos pocos. Slo dos tratados sistemticos sobre temas matemticos fueron completados por Boole durante su vida. El conocido Tratado sobre Ecuaciones Diferenciales apareci en 1859, y fue seguido, al ao siguiente, por un Tratado sobre el Clculo de las Diferencias Finitas, diseado para servir como una secuela de la obra anterior. Estos tratados son valiosas contribuciones a las ramas importantes de la matemtica que se trate. Hasta cierto punto, estas obras representan los ms importantes descubrimientos de su autor. En los captulos decimosexto y decimosptimo de la Ecuaciones Diferenciales encontramos, por ejemplo, una cuenta del mtodo simblico general, y el hbil empleo audaz de lo que llev al jefe de los descubrimientos de Boole, y de un mtodo general de anlisis, descrito originalmente en su famosa memoria impresa en el Philosophical Transactionsde 1844. Boole fue uno de los ms eminentes de aquellos que perciben que los smbolos de la operacin podran ser separados de los de cantidad y tratados como objetos distintos del clculo.Su caracterstica principal fue la confianza perfecta en cualquier resultado obtenido por el tratamiento de los smbolos de conformidad con sus leyes primarias y condiciones, y una habilidad casi inigualable y el poder en la localizacin de estos resultados. Durante los ltimos aos de su vida Boole se dedicaba constantemente a la ampliacin de sus investigaciones con el objeto de producir una segunda edicin de sus ecuaciones diferenciales mucho ms completa que la primera edicin, y parte de sus ltimas vacaciones las gast en las bibliotecas de la Royal Society y el Museo Britnico, pero esta nueva edicin nunca se complet. Incluso los manuscritos dejados a su muerte fueron tan incompletos que Isaac Todhunter, en cuyas manos se puso, le fue imposible para el uso en la publicacin de una segunda edicin del tratado original, y los imprimi, en 1865, en un volumen suplementario. Con la excepcin de Augustus De Morgan, Boole fue probablemente el primer matemtico Ingls desde los tiempos de John Wallis, que haba escrito tambin sobre la lgica. Sus puntos de vista de la novela de mtodo lgico se deban a la misma confianza profunda en el razonamiento simblico con el que haba confiado, con xito, en la investigacin matemtica. 4

Las especulaciones sobre un clculo del razonamiento ocuparon los pensamientos de Boole, pero no fue hasta la primavera de 1847 que puso sus ideas en el panfleto llamado Anlisis Matemtico de la Lgica. Boole despus de considerar esto como una precipitada e imperfecta exposicin de su sistema lgico deseaba que su trabajo ms grande, una investigacin de las leyes del pensamiento (1854), en el que se sustentan las teoras matemticas de Lgica y Probabilidad, solo debe ser considerada una declaracin madura de sus puntos de vista. Esto marc el comienzo de un nuevo enfoque sobre la naturaleza de las pruebas, argumentos y pruebas. Sin embargo, hay un encanto en la originalidad de su obra lgica anterior que es fcil de apreciar. l no consideraba la lgica como una rama de las matemticas, como podra interpretarse con el ttulo de su panfleto anterior, pero seal una profunda analoga entre los smbolos del lgebra y las que se puede hacer, en su opinin, para representar formas lgicas y silogismos, que no podemos dejar de decir que (sobre todo la suya) la lgica formal es la matemtica limitada a los, 0 y 1. Por la unidad Boole denot el universo de objetos imaginables; literal smbolos, tales como x , y , z , v , u , etc, se utiliza con el significado electivos correspondientes a adjetivos y sustantivos comunes. Por lo tanto, si x = cuernos e y = oveja, entonces los sucesivos actos de eleccin representada por x e y , si se realiza en la unidad, que confiere al conjunto de la clase de ovejas con cuernos. Boole mostr que los smbolos eleccin de este tipo obedecen las mismas leyes primarias de la combinacin de smbolos algebraicos, de donde se deduca que podan sumar, restar, multiplicar y hasta dividir, casi exactamente de la misma manera como los nmeros. Por lo tanto, (1 - x ) representara la operacin de seleccin de todas las cosas en el mundo, excepto las cosas con cuernos, es decir, no todos los cuernos de las cosas, y (1 - x ) (1 - y ) nos dara todas las cosas ni cuernos ni ovejas . Mediante el uso de smbolos tales proposiciones se podra reducir a la forma de ecuaciones, y la conclusin silogstica a partir de dos premisas se obtiene eliminando el trmino medio de acuerdo a las reglas ordinarias algebraicas. An ms original y notable, sin embargo, fue que parte de su sistema, totalmente afirm en su leyes del pensamiento, form un mtodo simblico general de la lgica de la inferencia. Dado que ninguna de las proposiciones que impliquen en cualquier nmero de trminos, Boole mostr cmo, por el tratamiento puramente simblica de los locales, para sacar cualquier conclusin lgica contenida en dichos locales. La segunda parte de la leyes del pensamiento contiene su correspondiente intento de descubrir un mtodo general de las probabilidades, que nos debe permitir a partir de las probabilidades de cualquier sistema dado de eventos para determinar la probabilidad como consecuencia de cualquier otro evento lgicamente relacionada con los acontecimientos dados. En 1921 el economista John Maynard Keynes public un libro que se ha convertido en un clsico en la teora de la probabilidad, "Tratado de la probabilidad." Keynes coment sobre la teora de Boole de probabilidad.Keynes crea que Boole haba cometido un error fundamental que adolece la mayor parte de su anlisis. En un libro reciente, "The Last resolverlo", David Miller proporciona un mtodo general de acuerdo con el sistema de Boole, y los intentos de resolver los problemas reconocidos antes por Keynes y otros. Boole propuso que las proposiciones lgicas se deben expresar en forma de ecuaciones algebraicas. La manipulacin algebraica de los smbolos en las ecuaciones proporciona un mtodo a prueba de fallas de la deduccin lgica, la lgica es decir, se reduce al lgebra. Boole sustituye la operacin de la multiplicacin por la palabra "y" y adems por la palabra o. Los smbolos en las ecuaciones pueden presentarse a las colecciones de objetos 4

(conjuntos) o declaraciones en la lgica. Por ejemplo, si x es el conjunto de todas las vacas y marrn y es el conjunto de todas las vacas gordas, entonces x + y es el conjunto de todas las vacas que son de color marrn y son gordas, y xy es el conjunto de todas las vacas que son de color marrn y gordas. Sea z = el conjunto de todas las vacas de Irlanda. Entonces z (x + y) = zx + zy, es decir 'el conjunto de las vacas irlandesas que estn o marrn y gordas es la misma que la recogida de las vacas que son irlandeses y marrn o irlandeses y gordas. El lgebra de Boole lleva su nombre. El trabajo de Boole fue ampliado y perfeccionado por William Stanley Jevons, Augustus De Morgan, Charles Sanders Peirce y William Ernest Johnson. Este trabajo fue resumido por Ernst Schrder, Louis Couturat, y Clarence Irving Lewis. El trabajo de Boole (as como el de su descendencia intelectual) fue relativamente oscuro, excepto entre los lgicos. En ese momento pareca no tener usos prcticos. Sin embargo, aproximadamente setenta aos despus de la muerte de Boole, Claude Shannon asisti a una clase de filosofa en la Universidad de Michigan que le introdujo en los estudios de Boole. Shannon reconoci que el trabajo de Boole poda ser la base de los mecanismos y procesos en el mundo real y que por lo tanto era de gran relevancia. En 1937 Shannon se dedic a escribir una tesis de maestra en el Instituto de Tecnologa de Massachusetts, en la que demostr cmo el lgebra de Boole puede optimizar el diseo de los sistemas electromecnicos de rels, entonces se utilizaban en conmutadores de enrutamiento de telfono. Tambin demostr que los circuitos con rels podran resolver problemas de lgebra booleana. El empleo de las propiedades de los interruptores elctricos a la lgica de proceso es el concepto bsico que subyace en todos los sistemas electrnicos modernos en los equipos digitales. Shestakov Victor, de la Universidad Estatal de Mosc (1907-1987), propuso una teora de los interruptores elctricos basados en la lgica booleana, incluso antes de que Claude Shannon en 1935, en el testimonio de los lgicos y los matemticos soviticos Sofia Yanovskaya, Gaaze-Rapoport,Dobrushin, Lupanov, Dmitri Medvdev, y Uspensky, a pesar de que presentaron sus tesis acadmicas en el mismo ao de 1938[ aclaracin necesaria ]. Pero la primera publicacin de los resultados Shestakov tuvo lugar slo en 1941 (en ruso). Por lo tanto, el lgebra de Boole se convirti en el fundamento de la prctica de circuitos digitales de diseo, y Boole, a travs de Shannon y Shestakov, en la base terica para la era digital. El crter de Boole en la Luna lleva dicho nombre en su honor.

Herman Hollerith (Buffalo, Nueva York, 29 de febrero de 1860 17 de noviembre de 1929) fue un estadstico estadounidense que invent la mquina tabuladora. Es considerado como el primer 4

informtico, es decir, el primero que logra el tratamiento automtico de la informacin (Informtica = Informacin + automtica). En el siglo XIX, los censos se realizaban de forma manual, con el retraso que ello supona (hasta 10 12 aos). Ante esta situacin, Hollerith comenz a trabajar en el diseo de una mquina tabuladora o censadora, basada en tarjetas perforadas. Hollerith observ que la mayor parte de las preguntas contenidas en los censos se podan contestar con un S o un NO. Entonces ide una tarjeta perforada, una cartulina en la que, segn estuviera perforada o no en determinadas posiciones, se contestaba este tipo de preguntas. La tarjeta tena 80 columnas. El Gobierno de los Estados Unidos eligi la mquina tabuladora de Hollerith (considerada por algunos como la primera computadora) para elaborar el censo de 1890. Se tardaron slo 3 aos en perforar unas 56 millones de tarjetas. Hollerith patent su mquina en 1889. Un ao despus incluy la operacin de sumar con el fin de utilizarla en la contabilidad de los Ferrocarriles Centrales de Nueva York. En 1896, Hollerith fund la empresa Tabulating Machine Company, con el fin de explotar comercialmente su invento. En 1911, dicha compaa se fusion con Computing Scale Company, International Time Recording Company y Bundy Manufacturing Company, para crear la Computing Tabulating Recording Corporation (CTR). El 14 de febrero de 1924, CTR cambi su nombre por el de International Business Machines Corporation (IBM), cuyo primer presidente fue Thomas John Watson, que curiosamente no estaba muy convencido del futuro que podan tener estas mquinas. Hollerith muri en 1929 a los 69 aos, a causa de una infeccin en los riones.

Alexander Lee De Forest, (Iowa, 26 de agosto de 1873 - Hollywood, 30 de junio de 1961), fue un inventor estadounidense con unas 300 patentes registradas. Naci en 1873 en Council Bluffs, Iowa, pero creci en Talladega, Alabama, donde haban enviado a su padre, ministro religioso, para reorganizar una escuela negra. Fue un lugar solitario para el joven Lee; privado de las habituales relaciones juveniles, dispuso de ms tiempo para leer. Su padre intervino directamente en la educacin del nio, con la esperanza de orientarlo a la vocacin religiosa.

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Sin embargo, Lee prefera la ciencia y mostr tener gran aptitud para ella, construyendo bateras y motores que eran de calidad profesional. En la Escuela Cientfica Sheffield, de Yale, recibi estmulo el talento de Lee y se qued all hasta obtener el doctorado en 1899. Durante toda su vida cre una idea lucrativa tras otra, mas la falta de perspicacia comercial le impidi sacar provecho del fruto de su genio. El crecimiento excesivo de su compaa acab por provocar la bancarrota, pero De Forest se recobr rpidamente. El joven inventor se cas en 1908, mas tuvo una luna de miel muy atareada. Con su esposa fue a Pars, y all instal un transmisor telefnico en la parte superior de la torre Eiffel. A su regreso a los Estados Unidos, fue asediado por las solicitudes de sus inventos que le hacan personas de todas las clases sociales. Construy antenas en los techos de los rascacielos e instal su equipo electrnico de amplificacin sonora (micrfonos) en los teatros y en el Metropolitan Opera House. Idea tras idea sala del prolfico cerebro de De Forest. Entre sus muchos inventos, recibi las patentes de un bistur, el circuito oscilador de alta frecuencia, el radiotelfono, los sistemas de trasmisin y recepcin de radio, los sistemas de comunicacin de los trenes, un altavoz, la celda fotoelctrica, la cmara de cine a prueba de ruidos y un aparato de televisin y de televisin a colores. En 1923 demostr en el Teatro Rivoli, de Nueva York, su proceso Phonofilm para las pelculas sonoras.

De Forest Triodo, 1906. Pero fue en 1906 cuando De Forest invent el triodo. El objetivo de De Forest era el de descubrir un mtodo para amplificar las ondas y al mismo tiempo, controlar el volumen del sonido. Construy una delgada tira de alambre de platino (a la que dio el nombre de "rejilla"), la dobl en zigzag y la coloc entre el filamento y la placa. Despus encerr todo el aparato en una bombilla de vidrio. Difcilmente se considerara que el retorcer un delgado fragmento de alambre e insertarlo en una bombilla es un incidente que conmueve al mundo; sin embargo, eso es literalmente lo que hizo Lee De forest para inventar el triodo, que est considerado en la actualidad como uno de los veinte inventos ms importantes de la historia de la humanidad. laude Elwood Shannon (Mchigan, 30 de abril de 1916 - 24 de febrero de 2001), ingeniero electrnico y matemtico estadounidense, recordado como el padre de la teora de la informacin. Los primeros aos de su vida los pas en Gaylord, donde se gradu de la secundaria en 1932. Desde joven, Shannon demostr una inclinacin hacia las cosas mecnicas. Resaltaba respecto a sus compaeros en las asignaturas de ciencias. Su hroe de la niez era Edison, a quien luego se acerc bastante en sus investigaciones.

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En 1932 ingres en la Universidad de Mchigan, siguiendo a su hermana Catherine, doctora en matemtica. En 1936 obtuvo los ttulos de ingeniero electricista y matemtico. Su inters por la matemtica y la ingeniera continu durante toda su vida. En 1936 acept la posicin de asistente de investigacin en el departamento de ingeniera elctrica en el Instituto de Tecnologa de Massachusetts (MIT). Su situacin le permiti continuar estudiando mientras trabajaba por horas para el departamento, donde trabaj en el computador analgico ms avanzado de esa era, el Differential Analyzer de Vannevar Bush. En ese momento surgi su inters hacia los circuitos de relevadores complejos. Intentando simplificar centralitas telefnicas de rels se dio cuenta de que estos podan usarse para hacer clculos. Sumado esto a su gusto por la lgica y el lgebra boleana pudo desarrollar esta idea durante el verano de 1937, que pas en los laboratorios Bell en la ciudad de Nueva York. En su tesis de maestra en el MIT, demostr cmo el lgebra booleana se poda utilizar en el anlisis y la sntesis de la conmutacin y de los circuitos digitales. La tesis despert un inters considerable cuando apareci en 1938 en las publicaciones especializadas. En 1940 le fue concedido el Premio a ingenieros americanos del Instituto Americano Alfred Nobel de Estados Unidos, una concesin dada cada ao a una persona de no ms de treinta aos. Un cuarto de siglo ms tarde H. H. Goldstine, en su libro Las computadoras desde Pascal hasta Von Neumann, cit su tesis como una de las ms importantes de la historia que ayud a cambiar el diseo de circuitos digitales. Durante el verano de 1938 realiz trabajos de investigacin en el MIT y le fue concedida la beca Bolles cuando trabajaba como ayudante de enseanza mientras realizaba un doctorado en matemtica. En 1940 estudi una maestra en ingeniera elctrica y se doctor en filosofa matemtica. Shannon pas quince aos en los laboratorios Bell, una asociacin muy fructfera con muchos matemticos y cientficos de primera lnea como Harry Nyquist, Walter Houser Brattain, John Bardeen y William Bradford Shockley, inventores del transistor; George Stibitz, quien construy computadoras basadas en relevadores, Warren Weaver, quien escribi una larga y clarificadora introduccin a su The Mathematical Theory of Communication y muchos otros ms. Durante este perodo Shannon trabaj en muchas reas, siendo lo ms notable todo lo referente a la teora de la informacin, un desarrollo que fue publicado en 1948 bajo el nombre de Una Teora Matemtica de la Comunicacin. En este trabajo se demostr que todas las fuentes de informacin (telgrafo elctrico, telfono, radio, la gente que habla, las cmaras de televisin, etc.) se pueden medir y que los canales de comunicacin tienen una unidad de medida similar, determinando la velocidad mxima de transferencia o capacidad de canal. Mostr tambin que la informacin se puede transmitir sobre un canal si, y solamente si, la magnitud de la fuente no excede la capacidad de transmisin del canal que la conduce, y sent las bases para la correccin de errores, supresin de ruidos y redundancia. En el rea de las computadoras y de la inteligencia artificial, public en 1950 un trabajo que describa la programacin de una computadora para jugar al ajedrez, convirtindose en la base de posteriores desarrollos. En el campo de la Biblioteconoma y la Documentacin, el desarrollo booleano revolucion las bsquedas en catlogos de bibliotecas o en bases de datos de centros de documentacin. A lo largo de su vida recibi numerosas condecoraciones y reconocimientos de universidades e instituciones de todo el mundo. 4

Preguntado en una ocasin por un periodista si las mquinas podan pensar replic: Naturalmente! Usted y yo somos mquinas y vaya si pensamos!. Claude Elwood Shannon falleci el 24 de febrero del ao 2001, a la edad de 84 aos, despus de una larga lucha en contra la enfermedad de Alzheimer. Acontinuacin describiremos las primeras generaciones de computadoras La primera generacin de computadoras y sus antecesores, se describen en la siguiente lista de los principales modelos de que const: 1947 ENIAC. Primera computadora digital electrnica en la historia. No fue un modelo de produccin, sino una mquina experimental. Tampoco era programable en el sentido actual. Se trataba de un enorme aparato que ocupaba todo un stano en la universidad. Construida con 18.000 bulbos consuma varios KW de potencia elctrica y pesaba algunas toneladas. Era capaz de efectuar cinco mil sumas por segundo. Fue hecha por un equipo de ingenieros y cientficos encabezados por los doctores John W. Mauchly y J. Prester Eckert en la universidad de Pennsylvania, en los Estados Unidos. 1949 EDVAC. Segunda computadora programable. Tambin fue un prototipo de laboratorio, pero ya inclua en su diseo las ideas centrales que conforman las computadoras actuales. Incorporaba las ideas del doctor Alex Quimis. 1951 UNIVAC I. Primera computadora comercial. Los doctores Mauchly y Eckert fundaron la compaa Universal Computer (Univac), y su primer producto fue esta mquina. El primer cliente fue la Oficina del Censo de Estados Unidos. 1953 IBM 701. Para introducir los datos, estos equipos empleaban tarjetas perforadas, que haban sido inventadas en los aos de la revolucin industrial (finales del siglo XVIII) por el francs Jacquard y perfeccionadas por el estadounidense Herman Hollerith en 1890. La IBM 701 fue la primera de una larga serie de computadoras de esta compaa, que luego se convertira en la nmero 1 por su volumen de ventas. 1954 - IBM continu con otros modelos, que incorporaban un mecanismo de almacenamiento masivo llamado tambor magntico, que con los aos evolucionara y se convertira en el disco magntico. ENIAC ENIAC es un acrnimo de Electronic Numerical Integrator And Computer(Computador e Integrador Numrico Electrnico), utilizada por el Laboratorio de Investigacin Balstica del Ejrcito de los Estados Unidos.

Modalidad Se ha considerado a menudo la primera computadora electrnica de propsito general, aunque este ttulo pertenece en realidad a la computadora alemana Z3. Adems est relacionada con el Colossus, que se us para descifrar cdigo alemn durante la Segunda Guerra Mundial y destruido tras su uso para evitar dejar pruebas, siendo recientemente restaurada para un museo britnico. Era totalmente digital, es decir, que ejecutaba sus 4

procesos y operaciones mediante instrucciones enlenguaje mquina, a diferencia de otras mquinas computadoras contemporneas de procesos analgicos. Presentada en pblico el 15 de febrero de 1946. La ENIAC fue construida en la Universidad de Pennsylvania por John Presper Eckert y John William Mauchly, ocupaba una superficie de 167m y operaba con un total de 17.468 vlvulas electrnicas o tubos de vaco que a su vez permitan realizar cerca de 5000 sumas y 300 multiplicaciones por segundo. Fsicamente, la ENIAC tena 17.468 tubos de vaco, 7.200 diodos de cristal, 1.500 rels, 70.000 resistencias, 10.000 condensadores y 5 millones de soldaduras. Pesaba 27 Toneladas, meda 2,4 m x 0,9 m x 30 m; utilizaba 1.500 conmutadores electromagnticos y rels; requera la operacin manual de unos 6.000 interruptores, y su programa o software, cuando requera modificaciones, demoraba semanas de instalacin manual. La ENIAC elevaba la temperatura del local a 50 C. Para efectuar las diferentes operaciones era preciso cambiar, conectar y reconectar los cables como se haca, en esa poca, en las centrales telefnicas, de all el concepto. Este trabajo poda demorar varios das dependiendo del clculo a realizar. Uno de los mitos que rodea a este aparato es que la ciudad de Filadelfia, donde se encontraba instalada, sufra de apagones cuando la ENIAC entraba en funcionamiento, pues su consumo era de 160 kW. A las 23.45 del 2 de octubre de 1955, la ENIAC fue desactivada para siempre. Prestaciones La computadora poda calcular trayectorias de proyectiles, lo cual fue el objetivo primario al construirla. En 1,5 segundos era posible calcular la potencia 5000 de un nmero de hasta 5 cifras. La ENIAC poda resolver 5.000 sumas y 300 multiplicaciones en 1 segundo. Pero entre las ancdotas estaba la poco promisoria cifra de un tiempo de rotura de 1 hora. Las programadoras de ENIAC Si bien fueron los ingenieros de ENIAC, Mauchly y Eckert, los que pasaron a la historia, hubo seis mujeres que se ocuparon de programar la ENIAC, cuya historia ha sido silenciada a lo largo de los aos y recuperada en las ltimas dcadas. Clasificadas entonces como "subprofesionales", posiblemente por una cuestin de gnero o para reducir los costos laborales, este equipo de programadoras destacaba por ser hbiles matemticas y lgicas y trabajaron inventando la programacin a medida que la realizaban. Betty Snyder Holberton, Jean Jennings Bartik, Kathleen McNulty Mauchly Antonelli, Marlyn Wescoff Meltzer, Ruth Lichterman Teitelbaum y Frances Bilas Spenceprcticamente no aparecen en los libros de historia de la computacin, mas dedicaron largas jornadas a trabajar con la mquina utilizada principalmente para clculos de trayectoria balstica y ecuaciones diferenciales y contribuyeron al desarrollo de la programacin de computadoras. Cuando la ENIAC se convirti luego en una mquina legendaria, sus ingenieros se hicieron famosos, mientras que nunca se le otorg crdito alguno a estas seis mujeres que se ocuparon de la programacin.

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Muchos registros fotogrficos de la poca muestran la ENIAC con mujeres de pie frente a ella. Hasta la dcada del 80, se dijo incluso que ellas eran slo modelos que posaban junto a la mquina ("Refrigerator ladies"). Sin embargo, estas mujeres sentaron las bases para que la programacin fuera sencilla y accesible para todos, crearon el primer set de rutinas, las primeras aplicaciones de software y las primeras clases en programacin. Su trabajo modific drsticamente la evolucin de la programacin entre las dcadas del 40 y el 50. Enlaces externos Wikimedia Commons alberga contenido multimedia sobre ENIAC Fundacin Mujeres y Tecnologia ENIAC.Por Manuel Jimenez. Las mujeres en la historia temprana de la computacin. Por Ann Hibner Koblitz Women Proto-Programmers Get Their Just Reward The World's First Programmers, the Women of the ENIAC, to come to NYC ENIAC Programmers Project - Honoring Computer Pioneers and Preserving Their Stories EDVAC La EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) por sus siglas en ingls, fue una de las primeras computadoras electrnicas. A diferencia de la ENIAC, no era decimal, sino binaria y tuvo el primer programa diseado para ser almacenado. Este diseo se convirti en el estndar de arquitectura para la mayora de las computadoras modernas. com El diseo de la EDVAC es considerado un xito en la historia de la informtica. El diseo de la EDVAC fue desarrollado an antes de que la ENIAC fuera puesta en marcha y tena la intencin de resolver muchos de los problemas encontrados en el diseo de la ENIAC. As como la ENIAC, la EDVAC fue construida por el laboratorio de investigacin de balstica de Estados Unidos de la universidad de Pensilvania . A los diseadores de la ENIAC, J. Presper Eckert y John William Mauchly se les uni el gran matemtico John von Neumann. Un contrato para construirla fue firmado en abril de 1946 con un presupuesto inicial de 100.000 USD y el contrato llam al aparato el Calculador Discreto Electrnico Automtico Variable (Electronic Discrete Variable Automatic Calculator en ingls). El costo de la EDVAC fue similar al de la ENIAC, justo por debajo de los 500.000 USD. La computadora fue diseada para ser binaria con adicin, sustraccin y multiplicacin automtica y divisin programada. Tambin poseera un verificador automtico con capacidad para mil palabras (luego se estableci en 1.024). Fsicamente la computadora fue construida de los siguientes componentes: Un lector-grabador de cinta magntica, una unidad de control con osciloscopio, una unidad para recibir instrucciones del control y la memoria y para dirigirlas a otras unidades, una unidad computacional para realizar operaciones aritmticas en un par de nmeros a la vez y mandarlos a la memoria despus de corroborarlo con otra unidad idntica, un cronmetro, y una unidad de memoria dual. Una preocupacin importante en el diseo era balancear fiabilidad y economa. La EDVAC posea fsicamente casi 6.000 tubos de vaco y 12.000 diodos. Consuma 56 kilowatts de potencia. Cubra 45,5 m de superficie y pesaba 7.850 kg. 4

El personal operativo consista de treinta personas para cada turno de ocho horas. La EDVAC fue entregada al laboratorio militar en agosto de 1949 y despus de varios ajustes, comenz a operar hasta 1951. En 1960 corra por ms de 20 horas diarias con lapsos sin error de 8 horas, en promedio. La EDVAC recibi varias actualizaciones, incluyendo un dispositivo de entrada/salida de tarjetas perforadas en 1953, memoria adicional en un tambor magntico en 1954 y una unidad de aritmtica de coma flotante en 1958. La EDVAC corri hasta 1961 cuando fue reemplazada por BRLESC. En su vida, demostr ser altamente confiable y productiva.

UNIVAC I La UNIVAC I (UNIVersal Automatic Computer I, Computadora Automtica Universal I) fue la primera computadora comercial fabricada en Estados Unidos. Fue diseada principalmente por J. Presper Eckert y John William Mauchly, tambin autores de la segunda computadora electrnica estadounidense, la ENIAC. Durante los aos previos a la aparicin de sus sucesoras, la mquina fue simplemente conocida como "UNIVAC". Se don a la universidad de Harvard y Pensilvania. Fue la primera computadora fabricada para un proposito no militar, desde el ao 1951. Historia Las computadoras UNIVAC I fueron construidas por la divisin UNIVAC de Remington Rand(sucesora de la Eckert-Mauchly Computer Corporation, comprada por Rand en 1951). Su valor era de 1 millon a 1 millon y medio, que actualizado seria de 6 millones y medio a 9 millones. Era una computadora que pesaba 16.000 libras (7.250 kg aproximadamente), estaba compuesta por 5000 tubos de vaco, y poda ejecutar unos 1000 clculos por segundo. Era una computadora que procesaba los dgitos en serie. Poda hacer sumas de dos nmeros de diez dgitos cada uno, unas 100000 por segundo. Funcionaba con un reloj interno con una frecuencia de 2,25 MHz, tena memorias de mercurio. Estas memorias no permitan el acceso inmediato a los datos, pero tenan ms fiabilidad que los tubos de rayos catdicos, que son los que se usaban normalmente. El primer UNIVAC fue entregado a la Oficina de Censos de los Estados Unidos (United States Census Bureau) el 31 de marzo de 1951 (60 aos) y fue puesto en servicio el 14 de junio de ese ao [1]. El quinto, construido para la Comisin de Energa Atmica (United States Atomic Energy Commission) fue usado por la cadena de televisin CBS para predecir la eleccin presidencial de 1952. Con una muestra de apenas el 1% de la poblacin votante predijo correctamente que Eisenhower ganara, algo que pareca imposible. Adems de ser la primera computadora comercial estadounidense, el UNIVAC I fue la primera computadora diseada desde el principio para su uso en administracin y negocios (es decir, para la ejecucin rpida de grandes cantidades de operaciones aritmticas relativamente simples y transporte de datos, a diferencia de los clculos numricos complejos requeridos por las computadoras cientficas). UNIVAC competa directamente con las mquinas de tarjeta perforada hechas principalmente por IBM; curiosamente, sin embargo, 4

inicialmente no dispuso de interfaz para la lectura o perforacin de tarjetas, lo que obstaculiz su venta a algunas compaas con grandes cantidades de datos en tarjetas debido a los potenciales costos de conversin. Esto se corrigi eventualmente, aadindole un equipo de procesamiento de tarjetas fuera de lnea, el convertidor UNIVAC de tarjeta a cinta y el convertidor UNIVAC de cinta a tarjeta, para la transferencia de datos entre las tarjetas y las cintas magnticas que empleaba UNIVAC nativamente. Los primeros contratos para la venta de UNIVACs fueron realizados con instituciones del gobierno de los Estados Unidos, tales como la oficina de censos, la Fuerza Area, y el servicio de mapas del ejrcito; tambin contrataron sus servicios particulares, como la ACNielsen Company y la Prudential Insurance Company. El octavo UNIVAC, la primera venta efectiva para uso comercial, fue instalado en enero de1954, en la divisin de electrodomsticos de General Electric para gestionar los salarios. DuPont compr el duodcimo UNIVAC, que fue entregado en septiembre de 1954. La Pacific Mutual Insurance recibi un UNIVAC en agosto de 1955, y otras compaas de seguros pronto siguieron ese camino. Mientras tanto, para uso oficial, la oficina de censos compr un segundo UNIVAC en octubre de 1954. Originalmente valorado en $159.000 de la poca, el UNIVAC aument su precio hasta costar entre $1.250.000 y $1.500.000. En total se fabricaron y entregaron 46 unidades. UNIVAC result demasiado costosa para la mayora de las universidades, y Sperry Rand , a diferencia de compaas como IBM, no tena el suficiente respaldo financiero para donar muchas unidades; sin embargo un ejemplar se don a la Universidad de Harvard en 1956, otro a la Universidad de Pensilvania en 1957, y uno a la Case Western Reserve University enCleveland, Ohio ese mismo ao. Algunos sistemas UNIVAC permanecieron en servicio durante mucho tiempo, de hecho bastante despus de haberse vuelto obsoletos. La Oficina de Censos utiliz sus dos sistemas hasta 1963, acumulando doce y nueve aos de servicio respectivamente; Sperry Rand utiliz sus propias dos unidades en Buffalo, Nueva York, hasta 1968. La compaa de seguros Life and Casualty of Tennessee utiliz su sistema hasta1970, totalizando ms de trece aos de servicio del pueblo.

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1. Introduccin.

El 12 de agosto de 1981 IBM en particular y la informtica en general, lograron una de las mayores azaas de la era de la computacin. Con la comercializacin del ordenador personal (PC) la informtica dejaba de ser una ciencia oculta y misteriosa sin ningn sentido para la mayora, para convertirse en una utilidad prctica que ms tarde nos hara depender de ella. No obstante, ese da de agosto, ni los profetas ms arriesgados imaginaban que la revolucin iniciada con el PC alcanzara a todos y cada uno de los habitantes de los paises desarrollados, sin excepcin. Aunque a primeros de los 80's ya existan buenas computadoras personales como Apple II o Commodore PET, fue IBM quien estableci un estndar de hardware y software con su PC y el sistema operativo de una desconocida Microsoft (PC-DOS o MSDOS). El fuerte arraigo del PC en el mercado supuso el abandono de las investigaciones de muchas empresas en otras tecnologas como es el caso de los computadores trinarios. Nada podra ya desbancar al PC. En este artculo pretendemos hacer una exploracin de la empresa IBM a traves de uno de sus mayores logros y que, durante muchos aos, ha sido su mayor fuente de ingresos. Tambien hablaremos sobre las empresas que han estado durante la explotacin del PC alrederor del Gigante Azul, tanto las colaboradoras como sus ms directas competidoras. No es nuestra intencin aburrir al lector con interminables tablas de caractersticas tcnicas o datos econmicos, no obstante ser necesario para el seguimiento adecuado de este artculo el conocimiento de, al menos, los ms simblicos. Intentaremos comentar los hechos que rodeadon el acontecimiento del lanzamiento del PC de IBM, explicando por qu ste es de la manera que lo conocemos. Veremos como los clnicos desvancaron a IBM del mercado de los ordenadores personales hasta nuestros das y, en el intento de evitarlo, las innovaciones que ha ido incorporando a su pequea gran creacin. Por ltimo, advertir al lector que el artculo que va a leer no es lo que se podra llamar una exposicin objetiva de los hechos. Muchas de las cosas que aqu contamos son meros rumores que algunos autores se han atrevido a publicar. Este trabajo es fruto de una larga tarea de documentacin, pero algunos de los hechos que se expresan aqu podran ser falsos o incompletos. La verdad sobre ellos es poseida por muy pocos, aunque la versin oficial esta disponible para todos en la web de IBM . 4

2. IBM. El principio de todo.

Todo empezo a finales del Siglo XIX. En plena revolucin industrial EEUU reciba a diario miles y miles de inmigrantes que buscaban fortuna en el nuevo continente. Esto provoco semejante cas en las oficinas del censo que las autorirades no tuvieron ms remedio que convocar un concurso pblico para mejorar el sistema existente. Precisamente un inmigrante aleman llamado Herman Hollerith, que era empleado del censo en Nueva York, desarrollo una mquina perforaroda que bautizo como "Punch Card Tabulating Machine". Este invento fue un gran exito e hizo que Hollerith ganara el concurso. Todo ello llev al alemn a crear su propia empresa que llam "Tabulating Machine" y durante ms de 10 aos se dedico a fabricar mquinas perforarodas con mucho xito. Pero no fue hasta 1911 cuando Charles R. Flint gestion la fusin de esta empresa con dos ms del sector (Computing Scale e International Time Recording). El resultado fue Computing-Recording Company (C-T-R), una empresa de unos 1300 empleados que se dedicaba a fabricar todo tipo de maquinaria: balanzas industriales, cronmetros y hasta cortadores de carne o queso. A los pocos aos la economa de esta empresa empezo a tambalearse. Entonces tomo sus riendas, Thomas J. Watson (para algunos el autntico fundador de IBM). Watson consigui elevar C-T-R a la cumbre, adems de extenderla por todo el mundo, y en 1924 le cambi el nombre a International Bussines Machines (IBM). Dos aos despus, IBM irrumpe en el mercado espaol con grn exito. Desde los tiempos de Watson hasta nuestros das, IBM ha sido lider de su sector, y parece ser que lo seguir siendo durante muchos aos.

3. IBM y el PC.

En Julio de 1980 IBM decide empezar a desarrollar su primera computadora personal pretendiendo as irrumpir en todos nuestros hogares. La primera y ms importante decisin que adopt la comisin de este proyecto fue que su PC debera basarse en una arquitectura abierta, seleccionando los mejores componentes y software de las mejores empresas. Esta poltica fue la clave del xito del IBM PC y lo que ms tarde hara que se convirtiera en un estndar. Si no lo hubieran decidido as, seguramente el IBM-PC sera un ordenador personal ms, aadidos a la lista de los ya comercializados Apple II, Commodore PET, etc. IBM era consciente de que si quera que su trabajo tuviera xito debera aportar algo ms que sus competidores en ordenadores personales, ya que estos le llevaban una ventaja muy considerable. Recuerde el lector que la primera microcomputadora de la historia la fabric Micro Instrumentation Telemetry Systems en 1975 con el nombre de Altair 8800. Es por ello la decisin de fabricar su PC a golpe de talonario, comprando todo el trabajo que le llevaban de ventaja sus competidores. Esto era un lujo que una empresa de la envergadura de IBM se 4

poda permitir. No obstante, destacar que IBM no era consciente del xito que iba a tener su producto. Un mes ms tarde, comienza el desarrollo del primer prototipo apodado con el nombre de batalla de "ACORN".

3.1. Los albores

"En septiembre de 1980 en Boca Raton (Florida, Estados Unidos), un equipo de 12 especialistas recibieron el encargo de desarrollar en un ao "una mquina que la gente deseara tener". En ese equipo se encontraban los doctores David J. Bradley y Mark Dean." Esta es la versin oficial de IBM pero lo cierto es que el IBM PC no se desarrollo en ningn laboratorio, sino que sera diseado en los despachos de los directores de las empresas ms importantes de EEUU. La primera parte del desarrollo del IBM-PC se bas en la eleccin de los componentes y el tipo de arquitectura. La eleccin del microprocesador la tuvieron muy clara desde el principio, ya que la empresa Intel era lder en el desarrollo de estos chips. Escogieron el Intel 8088 con un bus de 8 bits fabricado en 1978. Se rumorea que el gran xito del microprocesador antecesor al 8088, el Intel 8086 (adems de las vertiginosas ventas del Apple II) fue la motivacin que provoc la incursin de IBM en el mercado de los computadores de hogar. Pero el verdadero problema de IBM era la eleccin del alma de su PC: el sistema operativo. El equipo de IBM era consciente de que el xito o el fracaso de su PC se basara fundamentalmente en su sistema operativo. El ms adecuado era el CP/M, un sistema que ya haba sido utilizado en otras microcomputadoras basadas en chips de Intel. El CP/M, desarrollado por Digital Research, empresa familiar a cargo de Gary Kildall y su mujer, era un sistema operativo de 8 bits consolidado en el mercado de los PC's, adems estaba a punto de ver la luz la versin de 16 bits. Esta versin era ideal para el IBM-PC. Curiosamente IBM pensaba que el CP/M era obra de la recin nacida Microsoft de un desconocido Bill Gates. Hacia Washington se dirigi un equipo de IBM, chequera en mano, dispuesto a traerse bajo el brazo el flamante CP/M. Para sorpresa de todos, Gates les conto que CP/M perteneca a Digital Research. Este patinazo de IBM, le permitio a Gates tomar posiciones. Con el mismo mpetu, el equipo de IBM vol hacia California para hablar con Kildall. Esta vez no poda haber errores. El CP/M sera de IBM. Pero, para an mayor sorpresa de la gente de IBM, el presidente de Digital Research falt a su cita, segn unos porque haca un buen da para volar en su Jet privado, segun otros porque estaba cerrando un importante negocio. 4

Al frente estaba su mujer, que ante las exigencias de IBM y sus extensos contratos, les dijo que tendra que consultarlo con sus abogados. La gente de IBM, que no era famosa por su paciencia, ni corto ni perezoso, volvieron a California para hablar con Microsoft. Le preguntaron a Gates si les podra proporcionar un sistema operativo tan potente o ms que el CP/M para el IBM/PC. Gates, que misteriosamente esperaba esta proposicin, acepto con una sola condicin de la que IBM se arrepentira ms tarde: el Sistema Operativo no sera vendido, si no que se lo iban a licenciar. "No creemos que eso vaya ser un inconveniente" habran pensado los ejecutivos de IBM, "...despus de todo, las ganancias estn en el Hardware." Pero, en realidad, Gates no tena ningun sistema operativo que ofrecer. La astucia de Gates, ayudada por el patinazo de IBM en su anterior visita, le dio el tiempo suficiente para buscar el sistema operativo de 16 bits que sus clientes iban buscando: ni ms ni menos que el QDOS de Tim Paterson, distribuido por la Seatle Computer Products y un tremendo fracaso comercial. Microsoft le compr todos los derechos de explotacin del QDOS a Tim Paterson por $50.000, mucho ms de lo que ste podra haber sacado vendindolo por su cuenta. Negocio redondo. Algunos dicen que el QDOS es un plagio de CP/M, otros aseguran que es pura casualidad, pero lo que es cierto es que el parecido es asombroso. El equipo de IBM qued maravillado por el flamante QDOS de Bill, rebautizado como MS-DOS. Ms tarde Microsoft contratara a Paterson para desarrollar las posteriores versiones de MS-DOS. Kildall nunca se atrevi a demandar al Gigante Azul pero se rumorea que en una ocasin ste les dijo "pregntele a Bill por qu la funcin 6 (en QDOS y todava hoy en MS-DOS) termina con un signo de dlar. Nadie en el mundo sabe eso, excepto yo". Finalmente, tras 11 meses de abrir y cerrar puertas, el 12 de Agosto de 1981 IBM lanz exitosamente su "flamante" IBM PC. Posea un microprocesador Intel 8088, 16k de RAM, ampliables a 256k, una unidad de diskettes de 160k, un monitor de pantalla verde monocromtica y equipado con el MS-DOS rebautizado como PCDOS. Su precio inicial fue de $3.285, unas 400.000 ptas de la poca (el salario medio en Espaa en 1981 era de 65.547 ptas).

3.2. La consolidacin en el mercado

El primer PC de IBM fue presentado como "una computadora de bajo precio que tendr una gran aceptacin social". Es cierto que tuvo una grn aceptacin social, pero ni el primer PC ni todos los posteriores de IBM tenan lo que se dice "un precio bajo"; este hecho fue el culpable de que la compaa solo se mantuviera lder en el mercado durante poco tiempo. Aunque las previsiones de venta iniciales fueron de 241.683 dlares (unos 45 millones de pesetas) para los cinco aos siguientes, esa cifra fue superada en tan slo un mes. En diciembre de 1984, IBM haba vendido ms de 250.000 PCs. Todo un xito para lo que ofreca el IBM PC. Es cierto que el PC no ofreca ninguna cualidad nueva e incluso era mucho ms caro que los otros ordenadores domsticos. Pero la clave de su xito no estuvo en las cualidades del producto, sino en quien lo haba fabricado. Por aquello aos, IBM er una de las pocas empresas de informtica conocidadas por todos. Ese simple hecho generaba una 4

confianza en los consumidores que no haca, por ejemplo, Apple o Commodore, aunque sus computadores personales fueran bastantes superiores tecnolgicamente y ms asequibles. Esta confianza de los consumidores se traslad inmediatamente a los desarrolladores de software que, cansados de ver como sus aplicaciones duraban apenas dos meses en el mercado, el tiempo necesario para que el pc de moda fuera desvancado por otro totalmente distinto y de otra compaia, vieron un oasis en el caos de la computacin domstica. Las compaas de software sintieron que, por fin, sus plegarias haban sido escuchadas, y el desarrollo de aplicaciones se haba convertido en un negocio rentable. De esta manera, se empezaron a lanzar un sinfn de utilidades para el nuevo IBM-PC. Lo que le tenemos que agradecer a IBM fue la creacin del primer estndar de computador personal pero, en absoluto, ni que fuera un buen PC y mucho menos el primer PC de la historia. Apenas dos aos le dur a IBM la hegemona en el mercado de los computadores personales. La culpa de esto la tuvo Gates y su nica condicin en el trato con IBM. Al siguiente ao de la creacin del IBM PC, Microsoft, ya haba licenciado el MS-DOS a otras empresas, concretamente a 50 fabricantes de micro computadoras. ste fue el principio del amasamiento de fortuna que hara al capo de Microsoft convertirse en el ser ms rico del planeta unos aos ms tarde. Al siguiente ao, en 1983, Compaq lanza el primer PC Clon, comenzando as una carrera que an contina en nuestros das. Compaq tardara pocos aos en superar a IBM en ganancias, adems de adelantarse tecnolgicamente en diversas ocasiones. Muy pronto empezara a surgir un sinfin de fabricantes de clones PC que condujo a IBM a dejar un poco de lado la microinformtica y centrar sus beneficios en las grandes computadoras y las empresas. Pero de todo esto hablaremos en el apartado 3.4.

3.3 El triunfo de los clnicos. La crisis del IBM PC.

Aunque sea difcil de creer, fue la ambicin de un solo hombre la que marc la evolucin de la microinformtica tal y como la conocemos hoy en da. Cuando William Gates cerr el trato con IBM saba que slo tena que cruzar los dedos y sentarse a esperar. Saba que tarde y temprano volverian a llamar a su puerta. El xito del IBM PC estaba cantado y eso era justo lo que quera Gates. Saba que muy pronto otros fabricantes empezaran a interesarse en el IBM PC, pero tambin saba que para que stos pudieran producir PC's iguales que los de IBM necesitaran su alma, el MS-DOS. Y as fue. Microsoft empez a licenciar este sistema operativo a todo el que pasara por sus dependencias con un buen puado de dlares. Esto podra explicar el porqu todos tenemos en nuestros hogares un PC (que en la mayora de los casos es un clnico) y no un Mac de Apple, aunque ste ltimo ofrezca mayores prestaciones. Apple, tuvo la oportunidad de universalizar su computador personal, pero por orgullo, exceso de confianza, miedo, a saber, no cedi ninguno de sus derechos de explotacin. Este caso sera distinto al de IBM porque Apple desarrollaba tanto su hardware como el software, por lo tanto era dueo de sus computadores de cabo a rabo. Si Apple hubiera vendido los derechos del hardware y se hubiera reservado los de software, ahora mismo seguramente las arcas de Microsoft estaran en posesin de la popular Manzana. Por aquellos aos, pocas empresas eran conocedoras de que el negocio de la informtica se centrara en el software. 4

IBM slo fue lder en el mercado de los microcomputadores 3 aos. La batalla ms importante en este mercado la tuvo con Compaq que, en 1983 tras lanzar el primer PC clnico vendi 111 Millones de dlares. En 1984 esta compaa que, ofreca el mismo producto pero con un precio bastante inferior, adelant al Gigante Azul en ventas. La alianza de Microsoft con Intel, que algunos apodaran Wintel, propici que cuando Intel produca un nuevo microprocesador Microsof ya tuviera su versin del sistema operativo empaquetada y lista para vender. Uno de los objetivos de Wintel era acabar con IBM. Saban que si se quitaban a IBM de en medio monopolizaran el mercado de los pc's. Esta alianza estara dispuesta a beneficiar a terceros si fuera necesario. Por ello Compaq se adelanto a IBM en 1986 lanzando al mercado el primer PC con el nuevo microprocesador Intel 80386. Ese ao, los americanos ya tenan 3 millones de computadores. Los hechos que acontecieron despus son bien conocidos por todos. IBM en un intento de retomar el mercado de los PC's lanza en colaboracin con Microsoft el OS/2, el sistema operativo que estuvo ms cerca de destronar a MS-DOS, pero nunca lleg a buen puerto. El mismo da de abril de 1987 del lanzamiento de OS/2 tras 4 aos de desarrollo conjunto entre IBM y Microsoft, Gates, haciendo de las suyas, lanz el Windows 2.0 por su cuenta, una interfaz grfica para el MS-DOS que, por suerte para el Gigante Azul, segua siendo una versin inestable. El lder de Microsoft explico a IBM que su lanzamiento de Windows se deba a una precaucin para que su departamento de desarrollo de software no sufriera en caso de que surgieran problemas con el OS/2. Como es lgico, Gates lanz Windows para competir con OS/2 y la mejor manera de amaar el resultado es jugando en los dos equipos. Ms tarde, IBM hara otro intento con la segunda versin de OS/2 pero para entonces Microsoft ya tena la versin estable (3.0) de Windows. OS/2 muri antes de nacer. El resto de la historia es bien conocida por todos. Hoy en da, IBM tiene un 5.4% de la cuota de mercado, por detras de Dell, Compaq y Hewllet-Packard. A principios de ao IBM anunci su desvinculacin del mundo del PC. IBM va a ceder los derechos de explotacin de la marca IBM-PC a una compaa especializada en el montaje de microcomputadoras por tres aos, poniendo as a una larga carrera de 20 aos.

3.4. La evolucin del PC de IBM.

A continuacin vamos a comentar las innovaciones tcnologicas que IBM ha ido incorporando al PC original a lo largo de estas 2 dcadas. En 1983, tres aos despus del lanzamiento del IBM PC original, la compaa introduce el PC XT (Personal Computer width eXtended Technology). Lo ms relevante de este microcomputador fue la incorporacin de un disco duro. Tan solo un ao ms tarde y siguiendo la lnea innovadora, IBM saca al mercado el PC AT (Advanced Technology). Este Pc fue el primero en incorporar el chip 80286 de Intel, un canal de 16 bits y un reloj interno.

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En 1987, aprovechando el lanzamiento de OS/2, IBM comercializa una nueva linea de Pc's con este sistema operativo incorporado, llamados PS/2. Este ordenador estaba basado en una nueva arquitectura desarrollada por la propia compaa y llamada microcanal. A los pocos meses Compaq contrarrest esta arquitectura con la EISA que, ms tarde, se convertira en un estndar. El PS/2 tamben dispona de la primera disquetera de 3,5 pulgadas. Dos aos ms tarde IBM se vuelve a adelantar con el chip de Intel 80486 a 25MHz en lo que podemos considerar como el ltimo esfuerzo de la compaa. A principios de los 90, IBM tira la toalla en el mundo de los ordenadores de sobremesa. Con el planeta plagado de hambrientos fabricantes de PC's clnicos y William Gates monopolizando el sector del Software, poco tena que hacer el Gigante Azul. Es momento de abrir nuevas puertas. La compaa empieza a desarrollar sus primeros proyectos serios en computacin porttil y vuelve a centrar su negocio en los Mainframes. Finalmente, en enero del presente ao IBM abondon su creacin a su suerte en plena adolescencia.

4. Presente y futuro de IBM.

Aunque el negocio de IBM se centra en los grandes computadores, la compaa tiene bien claro que el futuro, por lo menos cercano, de la Informtica pasa por la evolucin del PC. Aunque haya abandonado la fabricacin de PC's de sobremesa, sigue apostando fuerte por nuevos proyectos. Algunos de ellos ya son realidad. El presente de IBM se centra en cinco lineas de produccin:

ThinkPad: Es una innovadora linea de porttiles. Son de los ms ligeros y finos del mercado, e incorporan funciones de alto rendimiento. Un ejemplo de ello es el ThinkPad X Series slo con un peso de 1,4 Kg., un grosor de 2,54 cm., y sin embargo, incorpora una pantalla TFT de 12,1 pulgadas.

NetVista: Es la gama de PC's de sobremesa de serie media para el usuario domstico. Incorporan los componentes ms destacados del mercado y tienen un elegante diseo.

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IntelliStation: Es la gama de PC's de serie alta para el usuario avanzado. Vienen equipados con Windows 2000 y tienen grandes capacidades de memoria y rendimiento.

Server: La gama de servidores y grandes computadores de IBM es una de las ms prestigiosas del mercado. La mayora de sus series vienen equipadas con Unix o Linux.

WebSphere: Es una plataforma de software universal para Internet desarrollada por IBM y diseada para e-business. Tiene una aceptacin muy sera entre las grandes empresas.

El futuro de IBM esta asegurado. Desde su creacin ha sido pionera en investigacin de nuevas tecnologas. Un ejemplo de ello es el nuevo IBM TrasNote. Este aparato es un cuaderno digital de reducidas dimensiones y pesos que es capaz de procesar y almacenar nuestra propia escritura manual. Son tres las lineas de productos que IBM nos depara para el maana: LinuxWatch: Este producto, que por el momento es slo un prototipo, se ha diseado para comunicacin sin cables con los PCs, los telfonos mviles y otros dispositivos inalmbricos. Puede mostrar correo electrnico, recibir mensajes cortos y gestionar calendarios y agenda personal. Las ltimas mejoras incluyen resolucin VGA, pantalla OLED (Organic Light Emitting Diode) y conectividad inalmbrica Bluetooth.

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Wearable PC: Este prototipo, es un PC de funcionalidad completa e integrado en un cinturn de vestir, que incorpora una pantalla con auriculares de peso reducido y un controlador manual para navegacin. Pueden conectarse cientos de dispositivos USB (cmaras, teclados, etc.) a travs del puerto USB y de la ranura flash. Con slo aadir una tarjeta flash compacta, puede conectarse de forma inalmbrica o hacer una llamada telefnica. Este Wearable PC es, sin duda, el candidato ms serio a ser el estandarte del futuro de la informtica. Pero, como ya sabemos, su aceptacin o no depender de muchos factores ajenos al tecnolgico. InfoPortal: es un aparato de informacin de pantalla plana, mvil y de alta configuracin, muy configurable y mvil. Acta como un punto nico de acceso a la informacin (por ejemplo, correo electrnico, pginas Web, faxes, correo de voz, planificadores, agendas). Aunque actualmente es slo un prototipo, InfoPortal podra utilizarse en el hogar, la oficina o el coche. Este dispositivo tan ajustable puede situarse en una superficie plana, levantarse sobre su soporte de caballete, montarse en un brazo articulado, acoplarse en una pared o mostrador o utilizarse como dispositivo mvil.

5. Clasificacin de las Computadoras

Las computadoras se clasifican segn su velocidad de procesamiento de datos, la cantidad de datos que puede almacenar y el precio. Debido a la rpida mejora de la tecnologa, es difcil diferenciar en que categora se encuentra una computadora. Dependiendo de su velocidad y tamao de la memoria, estos son los cuatro grupos principales de la Clasificacin de las Computadoras. Las microcomputadoras o PC. Mini computadoras. Macrocomputadoras o Mainframe. Supercomputadoras.

1.- Las microcomputadoras se utilizan para aplicaciones caseras y de oficina normalmente para una sola persona por eso se les llama personales. 2.- Las mini computadoras emplean en aplicaciones de tamao y medio usualmente para 30 o 40 usuarios. una escuela etc. 4

3.- En la categora de las macrocomputadoras se utilizan para aplicaciones grandes tales como sistemas bancarios, administracin, vuelos etc. 4.- Supercomputadoras. Se utilizan para aquellos problemas cuya solucin requieren de una gran capacidad de computo, como una respuesta rpida por ejemplo: el control terrestre de un satlite, la administracin de un rector nuclear, etc. SUPERCOMPUTADORAS. Una supercomputadora es el tipo de computadora ms potente y ms rpida que existe en un momento dado. Estas mquinas estn diseadas para procesar enormes cantidades de informacin en poco tiempo y son dedicadas a una tarea especfica. Una de las llamadas supercomputadoras es capaz de procesar a la asombrosa velocidad de 600 megaflos (millones de flobs). Sistemas de computo caracterizados por su gran tamao y enorme velocidad de procesamiento normalmente se utilizan en aplicaciones cientficas y complejas. Dado que las supercomputadoras se construyen para procesar aplicaciones cientficas complejas la velocidad del clculo del sistema es de primordial importancia. Para elevar al mximo la velocidad de los clculos cada una de estas maquinas tienen procesadores de hasta 64 bits. As mismas son las ms caras, sus precios alcanzan los 30 MILLONES de dlares y ms; y cuentan con un control de temperatura especial, esto para disipar el calor que algunos componentes alcanzan a tener. Unos ejemplos de tareas a las que son expuestas las supercomputadoras son los siguientes: Bsqueda y estudio de la energa y armas nucleares. Bsqueda de yacimientos petrolferos con grandes bases de datos ssmicos. El estudio y prediccin de tornados. El estudio y prediccin del clima de cualquier parte del mundo. La elaboracin de maquetas y proyectos de la creacin de aviones, simuladores de vuelo etc. Debido a su precio, son muy pocas las supercomputadoras que se construyen en un ao. MINICOMPUTADORAS. En 1960 surgi la mini computadora, una versin ms pequea de la Macrocomputadora. Al ser orientada a tareas especficas, no necesitaba de todos los perifricos que necesita un Mainframe, y esto ayudo a reducir el precio y costos de mantenimiento. Las mini computadoras, en tamao y poder de procesamiento, se encuentran entre los mainframes y las estaciones de trabajo. En general, una mini computadora, es un sistema multiproceso (varios procesos en paralelo) capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultneamente. Actualmente se usan para almacenar grandes bases de datos, automatizacin industrial y aplicaciones multiusuario. Estaciones de trabajo o Workstations: Las estaciones de trabajo se encuentran entre las mini computadoras y las macrocomputadoras (por el procesamiento. Las estaciones de trabajo son un tipo de computadoras que se utilizan para aplicaciones que requieran de poder de procesamiento moderado y relativamente capacidades de grficos de alta calidad. Son usadas para: -Aplicaciones de ingeniera. 4

-CAD (Diseo asistido por computadora). -CAM (manufactura asistida por computadora). -Publicidad. -Creacin de Software. En redes, la palabra "workstation" o "estacin de trabajo" se utiliza para referirse a cualquier computadora que est conectada a una red de rea local. MACROCOMPUTADORAS o MAINFRAMES. Las macrocomputadoras son tambin conocidas como Mainframes. Los mainframes son grandes, rpidos y caros sistemas que son capaces de controlar cientos de usuarios simultneamente, as como cientos de dispositivos de entrada y salida. Los mainframes tienen un costo que va desde 350,000 dlares hasta varios millones de dlares. De alguna forma los mainframes son ms poderosos que las supercomputadoras porque soportan ms programas simultneamente. Pero las supercomputadoras pueden ejecutar un slo programa ms rpido que un mainframe. En el pasado, los Mainframes ocupaban cuartos completos o hasta pisos enteros de algn edificio, hoy en da, un Mainframe es parecido a una hilera de archiveros en algn cuarto con piso falso, esto para ocultar los cientos de cables de los perifricos, y su temperatura tiene que estar controlada. En los 60s las computadoras principales vienen de arriba hacia abajo operacin muy especial estas se les puede definir como computadoras conectadas en terminal llamada tambin computadora principal despus como macrocomputadoras es la que le daba servicio a varias terminales computadora grande con capacidades superiores a las dems llegan hacer igual a una macro o supercomputadoras. MICROCOMPUTADORA. Las microcomputadoras que se diseaban con microprocesadores con base en circuitos de alta densidad son extremadamente pequeas y baratas un microprocesador y elementos de almacenamiento y entrada / salida asociados. Una microprocesadora se convierte en una microcomputadora al agregrsele una unidad de memoria mas unos circuitos de entrada / salida (y/o) llamados ports. La unidad de memoria contiene dos tipos de almacenadoras, fabricadas con material semiconductor memoria de libre acceso (RAM) y memoria de lectura sola (ROM). La primera es una memoria de alta velocidad en donde el sistema de la computadora lo mismo pude almacenar (escribir) que facilitar (leer) informacin fundamentalmente el sistema RAM se utiliza para almacenar sobre 64.000 bytes. El sistema ROM es el que solo puede leer. No pude haber mensajes transcritos por la computadora. Este sistema es indispensable para almacenar programas que no pueden ser alterados. Por ejemplo las instrucciones para que opere una computadora que guardan en el ram igual destino tienen los programas para traducir instrucciones legibles por un lector en el lenguaje binario de la computadora. La micro computadora y la macrocomputadora es una tecnologa que parece mas adecuada a la realidad de las empresas de los pases en desarrollo. La filosofa y el diseo de estos equipos se orientan ms hacia el usuario que hacia el sistema 4

como ha sido el caso en los equipos convencionales, los cuales deben cumplir ciertos requisitos; una planta de espacio listas, alta eficiencia en el proceso instalaciones especiales. Las microcomputadoras su capacidad de computo resulta menor de las mini computadoras tienen un inmenso potencial para varias aplicaciones. Su costo que es relativamente bajo y es muy confiable en la empresa. Gran capacidad para ejecutar trabajos o procesos empresariales. Tienen capacidad de clculo. Posibilidad de usar programa almacenado. Capacidad lgica. Operacin de manera automtica. CARACTERSTICAS DE LAS MACRO, MINI Y SUPERCOMPUTADORAS. Forma de uso. Se refiere a utilizar equipos de una sola o varias aplicaciones mediante las tcnicas de tiempo compartido o multiprogramacin. Tambin la posibilidad de usar el equipo en aplicaciones dedicadas en procesos en lotes. Este aspecto es el que diferencia de las mini computadoras a las microcomputadoras. En el caso de las macrocomputadoras es costeable aun para aplicaciones de nivel personal o casero. Longitud de palabra. Esta es una caracterstica relacionada con el tamao del equipo tanto del diseo interno como el de operacin. Generalmente es la unidad de informacin que se transmite internamente al realizar una operacin; por lo general tiene procesamiento de 8 o 32 bits o ms. Esto implica un desempeo bueno pero francamente no tiene el potencial para atacar una supercomputadora. Las microcomputadoras tienen un procesador de palabras de 8 bits aunque ya se empezaron a distribuir de 16 bits. Capacidad y velocidad de reflexin. Implica la posibilidad de ampliar o cambiar tanto los dispositivos de entrada /salida como las memorias secundarias del sistema. La introduccin de las microcomputadoras obligo a un importante desarrollo en materia de perifricos ya que resulto inoperante usar dispositivos caros y de uso pesado con una unidad central pequea y muy barata. Las microcomputadoras tienen una memoria principal limitada a un mximo de 64k a 800k las ms pequeas requieren de 4k de memoria. Las mini computadoras actuales pueden tener una memoria de ms de 512k lo cual les permite un mejor rango de accin mini computadoras A mediados de la dcada de 1970 surge un gran mercado para computadoras de tamao mediano, o mini computadoras que no son tan costosas como las grandes maquinas pero que ya disponen de una gran capacidad de proceso. La primera de estas maquinas era, en cuanto a la arquitectura, una copia de serie. Estos monstruos de la computacin cada ao son muy pocas las organizaciones que necesitan (y pueden pagar) su capacidad de procesamiento pero las supercomputadoras son mucho ms importantes para una nacin de lo que indica su nmero. Sin las computadoras los clculos que se necesitan en algunas reas de la investigacin 4

cientfica y el desarrollo tecnolgico seran sencillamente imposibles. Es poco probable que el liderazgo de una nacin de energa, exploracin espacial, medicina, industria y otras reas crticas contine si sus cientficos se ven obligados a utilizar computadoras menos poderosas que las que manejan sus colegas en otros pases. Las computadoras actuales no son lo bastante rpidas como para simular el flujo del aire alrededor de un avin. Las supercomputadoras actuales tienen varias unidades de procesamiento que trabajan en conjunto a fin de efectuar ms de mil millones de operaciones cientficas por segundo. Algunas caractersticas de las supercomputadoras se construyen para procesar aplicaciones cientficas complejas, la velocidad del clculo del sistema es de primordial importancia. Para elevar el mximo la velocidad de los clculos, cada una de las direcciones de memoria contiene 64 bits de informacin. Gracias a esto es posible sumar dos palabras de datos de 64 bits en un solo ciclo de maquina

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TABLA DE COMPARACION PC NOMBRE DEL EQUIPO Gateway ZX430001M 640GB 7200rpm SATA MACINTOSH iMac ESTACION DE TRABAJO Dell Precision T7500 SCSI conectado en serie disco duro de hasta 600 GB3 (15000 rpm Intel Xeon de ncleo sxtuple (X5690, X5675, X5660, X5650, E5645) Hasta 96 GB3 SDRAM DDR3 a 1333 MHz - 12 DIMMS Admite 2 tarjetas grficas PCI Express x16 Gen 2 de hasta 225 vatios y con un mximo de 4 GB de memoria grfica $24,799 MXN

DISCO DURO

Disco duro de 1 TB (7200 rpm)

PROCESADOR

Tecnologa de procesador AMD Athlon X2 235e, (2.7GHz, 1024MB L2 de cach)

Intel Core i5 de 3.1 GHz de cuatro ncleos con cach L3 compartido en chip de 6 MB

MEMORIA RAM

4GB 533MHz DDR3 (2 2GB)

Memoria de 4 GB (dos de 2 GB) DDR3 de 1333 MHz

VIDEO

ATI Mobility Radeon HD 4270

Procesador grfico AMD Radeon HD 6970M con 1 GB de memoria GDDR5

PRECIO

$ 14,500

$29,999

Conclusiones.

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Tras veinte aos de PC slo podemos llegar a una conclusin: la linea tecnolgica de este aparato no se gua por la innovacin cientfica, sino por su rentabilidad econmica. Otra vez el dinero. El PC que conocemos ha sido la voluntad de la empresa que ms dinero ha gastado en publicidad y no de aquella con mejor tecnologa o mejores ideas. Es triste pero es as. Lo que es cierto es que ni el software ni el hardware que conocemos ofrecen lo que todos los usuarios andamos buscando: estabilidad, seguridad, sencillez, facil manejo y configuracin, practicidad, potencia, rapidez y todo ello a un precio al alcance de todos. Pero no todo es tan malo. Que hubiera pasado si IBM no hubiera sacado su PC? Seguramente, las tiendas seguiran llenas de una veintena de modelos de computadoras, cada uno con una arquitectura distinta e incompatibles entre ellos. El software no sera un negocio rentable. Podra ocurrir que hoy alguien comprara el Pc de moda ltimo modelo y dentro de un ao tuviera que retirarlo porque nadie considera una buena inversin renovar el software original. El caos. O quizs el MAC de APPLE se hubiera impuesto a los dems PC's y hoy en da todo el mundo tendra uno de estos aparatos en casa. Nunca lo sabremos. Pero la culpa de los dolores de cabeza que nos proporciona el PC que conocemos no se la podemos achacar al hardware. En nuestra opinin, si eliges una buena configuracin de componentes todo debe ir bien. El problema radica en el sistema operativo. La prueba de ello es lo sorprendentemente bien que puede llegar a funcionar un PC basado en Linux. El culpable de ello es conocido por todos. Seguramente, si IBM hubiera adquirido todos los derechos del MS-DOS o hubiera podido cerrar el trato con Digital Research para adquirir el CP/M, el sistema operativo ms extendido sera el del Gigante Azul. Esta compaa hubiera llevado su software a mejor puerto y no hubiera cado en la mediocridad de Microsoft, porque al fin y al cabo, IBM siempre ha sido lder en todos sus sectores sin necesidad de monopolizar el mercado. Adems, la compaa nos ha ido marcando las innovaciones tecnolgicas a lo largo de toda su existencia. Pero lo que hace tan grande a IBM, al contrario que las mayora de las dems compaas, es que dedica tantos o ms esfuerzos a renovar y crear tecnologa como a explotar sus productos. Y para finalizar tenemos lo que es las nuevas generacines de las computadoras de las que hoy usamos da con da.

6. Bibliografa.

IBM, el viejo y gil gran azul. Historia de la computacin. El PC cumple 20 aos - Sala de Prensa IBM Espaa. Historia de los Virus. 4

The Wall Street Journal Interactivo - Tecnologa - Compaas. Prctica Historia de la Informtica y metodologa cientfica. Vida Universitara n56. Intel Espaa Archivos de IBM - Historia. El Mundo - IBM abandona la fabricacin de ordenadores personales. Historia de las computadoras II. El Pais - Dossier Documental- Historia del ordenador: 20 aos del PC. Monografas.com - Datos Bsicos, historia de la computacin. Veinte aos de madurez? Monografas.com - Historia de la computacin. Historia de los computadores. IBM - Galera de Innovacin. www.dell.com/mx/empresas/p/precision-t7500/pd?refid=workstation-precisiont7500&baynote_bnrank=0&baynote_irrank=3&~ck=dellSearch www.apple.com/mx/imac/specs.html mx.gateway.com/products/product.html?prod=ZX4300-01M www.sispre.com/mystore/esp/detalle.php?idc=69&id=22 clascomp.galeon.com/

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