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Almogovar (C.M.G.) con ayuda de http://lsspain.foroactivo.com/ 2012 Guía del buen agricultor LS 2013 Guía para novatos en el mundo de la simulación agraria, con esta guía te será mas fácil conseguir llegar a ser un gran agricultor. Para consultar dudas acudir a http://lsspain.foroactivo.com/

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Guía para novatos en el mundo de la simulación agraria, con esta guía te será mas fácil conseguir llegar a ser un gran agricultor. Para consultar dudas acudir a http://lsspain.foroactivo.com/

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Guía del buen agricultor LS 2013 http://lsspain.foroactivo.com/

INDICE

1.-PREPARACIÓN DEL TERRENO, 2 1.1-Mediante vertederas:, 2 1.2- Mediante cultivadores:, 5 2.-FERTILIZACIÓN DEL TERRENO, 7 2.1- Esparcidoras de pesticida:, 7 2.2- Rociadores:, 7 2.3- Cubas de estiércol liquido:, 7 2.4- Estiércol solido:, 7 3.-SIEMBRA DE LA COSECHA, 9 4.-COSECHADO DEL FRUTO, 11 4.1 Trigo:, 11 4.2 Cebada:, 11 4.3 Colza:, 11 4.4 Maíz:, 12 .................................... 4.4.1- Ensilaje, 12 ..................................... 4.4.1- Grano:, 12 4.5 Patata:, 13 4.5 Remolacha:, 13 4.6 Hierba:, 13 ................................... 4.6.1- Segado:, 13 ....................................4.6.2- Secado:, 13 .....................................4.6.3- Hilado:, 13 ..................... 4.6.4- Recogida directa:, 13 .................................4.6.4- Recogida:, 13 5.-CUIDADO DE ANIMALES, 15 5.1 Gallinas:, 15 5.2 Ovejas:, 15 5.2 Vacas:, 16 ........................... 5.2.1 Alimentacion:, 16 ................. 5.2.2 Cuidados especiales:, 16

1.-PREPARACIÓN DEL TERRENO

Para preparar un campo para el siguiente ciclo de cosechado, tenemos que arar, roturar, labrar...

el terreno, con esto se consigne eliminar los restos de la cosecha anterior, ya sea las raíces o la paja que

queda tras la cosecha. Para esto tenemos dos opciones:

1.1-Mediante vertederas: este paso es necesario para eliminar un campo donde tengamos hierba y

queramos sembrar otra cosa, para ellos tenemos que activar la opción de crear nuevos campos. En el

juego tenemos 3 tipos.

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Como se puede observar en ambas capturas en terreno queda limpio de restos. Tras este paso

podemos o pasar un cultivador o sembrar directamente.

Para labrar el campo, una vez enganchado el apero deseado y el contrapeso (dependiendo del

tractor) nos acercaremos al campo, bajaremos este ( tecla V) y procederemos ha realizar pasadas,

teniendo en cuenta que la vertedera mas alejada del tractor este siempre en la parte interior o sin a arar,

una vez en el final del campo, daremos la vuelta y cambiaremos el sentido del arado (tecla B) y

repetiremos este proceso asta tener todo el campo terminado. Tener en cuenta que la forma de las

vertederas es diagonal, por lo que dejan espacios sin arar. Pequeños triángulos, que se soluciona

entrando mas atrás del campo o con una pasada perpendicular.

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1.2- Mediante cultivadores: es la manera más rápida ya que el tamaño de estos es superior al de las

vertederas, y es indiferente el uso de una u otra. En el juego tenemos 7 cultivadores diferentes, de

diferentes características, formas y maneras de trabajar. Diferenciaremos 2 grupos, uno que podemos

levantar en el aire, y otro que lleva ruedas. La diferencia esta en el tamaño el primer grupo son los dos

modelos de 3 metros, y el otro grupo desde los 5,5m asta los 7,8 metros estas son plegables por lo que

antes de comenzar la labor las abriremos (tecla X).

Este es el resultado tras pasar un cultivador por un campo con resto de la cosecha anterior.

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Como se ve el terreno queda limpio de restos, y con otra textura diferente al arado.

Para pasar el cultivador por un campo, tras enganchar apero y contrapeso si es necesario,

puestos en posición y bajado este, comenzaremos a trabajar , podemos dar primero una vuelta

perimetral al terreno y luego ir de en subidas y bajas paralelas, en este caso no es necesario sacar del

suelo el cultivador, tenemos que tener en cuanta que depende de la distancia entre ejes del tractor, el

cambio de sentido será mas limpio o sucio, es decir, dejando un triangulo que no gana al girar o dejando

el campo perfecto.

Con cualquiera de los dos métodos (vertederas o cultivadores) este será el primer paso antes de

una nueva cosecha, en el juego los campos que compremos estarán ya preparados para la siembra.

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2.-FERTILIZACIÓN DEL TERRENO

Este paso puede ser variable en cuanto a su realización, es decir, se puede realizar, tras la

cosecha del fruto, una vez arado el terreno o después de sembrar. En cualquier caso antes de la que

cosecha este madura, también decir que es un paso no necesario pero que aumente de manera sensible

el rendimiento de la cosecha. Tenemos 4 maneras diferentes de fertilizar un campo:

2.1- Esparcidoras de pesticida: Tenemos 3 esparcidoras o abonadoras diferentes, para fertilizar un

campo engancharemos una de ellas al tractor, la llevaremos al bidón azul. Y la recargaremos (tecla R).

Nos ponemos en posición en el campo, la encenderemos (tecla B) y nos pondremos en marcha. Subidas y

bajas paralelas, teniendo en cuenta la distancia a la que se lanza el pesticida, y no montando mucho

pasada de fertilizante con la siguiente.

2.2- Rociadores: En este caso tenemos 2 aperos para el tractor, un depósito extra, o una automotriz. Una

vez recargado el apero y en posición en el campo, la acción a realizar es la misma que con las

espaciadoras. En este caso los brazos laterales que se despliegan previamente (tecla X) tendremos una

referencia más exacta del terreno que abarca.

2.3- Cubas de estiércol liquido: Estas dos cubas, se rellenan en el depósito de estiércol líquido de las

vacas o de la BGA. Una vez llenas tiradas por un tractor se llevan al campo que se quiera fertilizar y se

procederá como los casos anteriores.

2.4- Estiércol solido: Para esta labor disponemos de 3 remoques esparcidores, los cuales cargaremos

mediante una telescópica, el tractor con pala, o la cargadora. Una vez llenos, los llevaremos al campo y

tenderemos el estiércol.

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Si se presta atención a la imagen se puede ver la diferencia entre la zona fertiliza, matiz mas

oscuro, y la zona arada en este caso, zona mas clara.

Una vez mas se recomienda el uso de cualquiera de los 4 métodos, ya que aumenta la

producción y por tanto los beneficios, y se hace hincapié en que las dos opciones del estiércol, son las

mas baratas ya que no as de comprar el fertilizante si no que lo producen las vacas, en el caso de la BGA

se explicara en otro apartado.

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3.-SIEMBRA DE LA COSECHA

Es el paso principal ya que sin siembra no hay cosecha , no podemos pagar la deuda al banco, no

producimos nada y por tanto tampoco podemos alimentar a las vacas.

Tenemos once sembradoras, en 3 grupos, de las cuales 2 son solo para patatas, otra es para maíz

y remolacha, y las 8 restantes para trigo, cebada, colza y hierva. Según el tipo de cultivo que deseemos

deberemos coger una u otra. Dentro de estas en el grupo del trigo… existen unas de siembre directa,

esto quiere decir que no necesitan que se prepare el terreno (paso 1) previamente, si no que siembran

sobre el rastrojo (Rastrojo es el conjunto de restos de tallos y hojas que quedan en el terreno tras cortar

). Eso si la con las de siembra directa la paja sigue un cultivo, esto es, tras realizar la cosecha de este

quedando.

Una vez enganchada al tractor la sembradora y llena esta de simientes, que se llena en los sacos

de simiente, o en el caso de la de patatas debajo de la cinta trasportadora de estas en su “silo” de

almacenaje, y este el campo preparado para la siembra, se procede a sembrar, si es necesario se abre la

sembradora (tecla X), se baja (tecla V) y se enciende (tecla B). En algunos casos las sembradoras están

equipas con marcasurcos (tecla Z). Pasa sembrar podemos ir de arriba abajo en el campo con pasadas

paralelas, dejando el surco en el centro del tractor y recordando que este a de ir por el exterior de la

cosecha o esta no nacerá en la zona que este marque.

En la imagen se ve como se siembra el maíz.

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Y en esta otra toma la hierba es la simiente sembrada, dentro del circulo se observa la marca del

marcasurcos (si el terreno esta pasado con vertedera, deja marca como cultivador y viceversa).

Tras esto solo queda esperar que la cosecha madure y este dispuesta para ser cosechada. Si no

hemos fertilizado el campo estamos a tiempo de realizar esta labor.

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4.-COSECHADO DEL FRUTO

Para los cereales (trigo, cebada y colza) tenemos cuatro cosechadoras, con sus peines. Una de

estas también puede recoger maíz en grano con un peine especial. Luego esta otra para el triturado de

maíz (paja según el juego, no confundir con la del trigo o la cebada), también un acople para el tractor

que realiza esta función. En el caso de la patata y la remolacha, tenemos una autopropulsada para cada

una, y un equipo de consta de desbrozadora o defoliadora respectivamente, y un apero-cosechadora

para el tractor. Para la hierva, tenemos o bien, dos autopropulsadas, o 3 aperos, o con la misma

trituradora del maíz, pero un peine especial.

4.1 Trigo: Se cosecha con una cosechadora, como frutos da: Grano de trigo y paja. Esta última se puede

recoger, empacar o nada.

4.2 Cebada: Se cosecha con una cosechadora, como frutos da: Grano de cebada y paja. Esta última se

puede recoger, empacar o nada. Normalmente es más cara que el trigo.

4.3 Colza: Se cosecha con una cosechadora, como frutos da: Colza, no produce paja, y es el cereal más

caro.

Cosechadora para trigo, cebada o colza. En este caso esta misma con otro peine cosecha maíz en

grano. Para cosechar un campo tenemos que coger la cosechadora, acoplar el peine deseado (tecla Q), y

una vez en posición, bajamos el peine (tecla V), encendemos la cosechadora (tecla B) y dando pasadas

por el fruto lo recolectamos todo, una vez terminado descargamos en un remolque sacando el tubo

(tecla O).

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4.4 Maíz: Se pueden realizar 2 acciones:

4.4.1- Grano: Con una cosechadora con un peine especial. Produce Maíz en grano.

Dentro del circulo rojo esta la de maíz en grano, mientras que en verde, la del triturado, que

explicamos mas abajo, estas cosechadoras poseen un peine plegable para su trasporte (tecla X).

4.4.1- Ensilaje (alimento para ganado): Con una cosechadora especial, se produce este producto, se

necesita compactar para fermentar en el silo, para poder alimentar a los animales.

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4.5 Patata: Con la cosechadora autopropulsada solo necesitas una pasada, mientras que con los aperos

del tractor necesitas una para eliminar la planta, y otra pasa cosechar el fruto enterrado.

4.5 Remolacha: Igual que las patatas.

Captura tomada durante la cosecha de la patata (MP), en el caso de la remolacha, cambia la

cosechadora. Esta cosechadora es necesario desplegarla antes de empezar a trabajar (tecla X), en este

caso no tiene tubería de vaciado, por lo que con colocar el remolque cercado a la cinta que sobresale por

el lado derecho esta se vacía sola.

4.6 Hierba: Esta necesitas un proceso:

4.6.1- Segado: Primero se corta la hierba.

4.6.2- Secado: Con una votadora, se facilita el secado.

4.6.3- Hilado: Con una hileradora se amontona en remos la hierba.

4.6.4- Recogida: Tenemos dos opciones bien mediante pacas (alimento de ganado) o mediante un

remoque especial (silo para fermentado).

4.6.4- Recogida directa: Mediante la cosechadora de picar maíz, y un peine especial se recolecta

directamente del campo, para llevar al silo y producir aquí su fermentación.

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Con las cosechas del trigo, cebada, colza, maíz en grano, patata y remolacha, podemos o bien

almacenarlas para venerlas cuando exista una oferta de gran demanda, o venderlas no mas cosecharlas

del campo.

Para cualqiera que sea nuestra decisión tenemos que cargaslas en un remolque, si queremos

almacenalas descargarlas en el silo, o en la zona de descarga, para la venta llevandolas a un punto de

venta, según el precio que mas con convenga.

Descarga de la cosecha en la zona de los silos, las patatas y remolachas se descargan

directamente dentro de los cobertizos.

Carga del grano desde los silos, paso previo a la venta de este.

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5.-CUIDADO DE ANIMALES

A mayor cantidad de animales mas producto y mas costo de alimentación y mantenimiento. Es

decir que si tienes una vaca, te produce menos que tres, pero te cuesta menos trabajo llenar su

comedero.

5.1 Gallinas: Es el animal más fácil de cuidar simplemente, las compras, ponen huevos, los coges, y los

vendes, no necesitas nada más.

Compra>ponen huevos>venta de huevos.

5.2 Ovejas: Una vez compradas, necesitas alimentarlas con pienso para que su producción de lana sea

del 100%, el pienso es el mismo que para las vacas.

Compra>alimentación con pienso>producen lana>venta de lana.

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5.2 Vacas: Es el animal que mas esfuerzo y trabajo conlleva, pero produce más materias que el resto.

5.2.1 Alimentacion: Se alimentan mediante pienso, heno o ensilaje como alimento, combinando pienso

y heno se obtiene el 100% de rendimiento. Con esto produce leche y estiércol liquido.

5.2.2 Cuidados especiales: Es necesario echarles paja, obtenida de la trituración de balas, para que estas

produzcan estiércol.