38

Game Teasers Junio

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Revista Game Teasers Junio

Citation preview

Hola de nuevo amigos, un gusto volvernos a leerpor este medio de nuevo, quería comentarlesque próximamente habrá muchas sorpresas departe de nosotros, tenemos unos proyectos muybuenos en la mesa, pero poco a poco todosaldrá a flote, bueno esta revista como todas lahemos hecho con todas las ganas para dirigirlahacia ustedes, ya que para eso estamos, lespuedo mencionar también que hemos pensadoabarcar más cosas para la revista, algo así comoAnime o Gadgets, ya andamos viendo todo esopara tratar de informar lo más que se puedasobre todo este mundo geek en el que vivimosdía con día, como les he dicho antes, cualquierduda o sugerencia es más que bienvenida, noduden en contactarme a mi o a cualquiermiembro del staff, los atenderemos lo máspronto posible. Bueno no hay mucho que decir,esperemos que nos sigan apoyando así como lohan hecho hasta ahora, muchas gracias a todospor estar al pendiente de nosotros, nos leemospróximamente, disfruten la revista y no paren dejugar gamers.

Ambientado en un futuropróximo, la tranquila paz quedisfrutan rompe la humanidadcon una invasión imprevistapor un enemigo desconocidol lamado Lutadore. Armadoshasta los dientes confuturistas armas de control degravedad, el Lutadorefácilmente invadido defensasde la ciudad. Sin elconocimiento de todo,anomalías misteriosas han

surgido en relación con lainvasión. Regiones al azar enla ciudad han entrado en lagravedad cero o han sufridocambios vectoriales, l levandoal mundo al revés el caos.Asumiendo el papel de Davis

Russel, un impetuoso de 28años de edad, pol icía, o LeoDelgado, Davis vecino, losjugadores se embarcarán enun viaje por la gravedad

asolado por la guerra torció desorientador calles de su ciudad natal y más allá,para encontrar al niño desaparecido de Davis.

Inversion es un juego de acción en tercera persona con un esti lo futurista,donde podremos alterar la gravedad del terreno con un arma, provocando quealgunos objetos floten o caigan, también podremos uti l izar esta habil idad encontra de nuestros enemigos, esto es causado por la inestabil idad del planeta.

También existen zonas con gravedad cero, algo parecido a Dead Space, locual a completa nuestro entretenimiento en este próximo juego.

The Amazing Spiderman esun juego de Acción yaventura a mundo abierto,basado en la película quetiene el mismo nombre,donde nos pondremos eltraje del súper héroeSpider-man para combatir alos vil lanos que amenazanla ciudad.

Algunos de estos vil lanos son: Rhino, Iguana,Black Cat, Vermin, Scorpion y The Lizard loscuales antagonizaran el fi lme original.

Ahora hablemos del Gameplay: El juego cuentacon un mundo abierto, l ibre de itineranciaconcepto, donde el jugador puede "giraralrededor" y elegir una variedad de misionessecundarias, desafíos y mini juegos, además dela trama principal del juego. El juego cuenta conun modo que cuando se activa al mismo tiempo

de desplazamiento, pone de rel ieve los principales puntos de interés para

los viajes, lo que Spider-Man para una transición sin problemas a ella, el viaje másracionalizada y simple. El sistema de combate es una reminiscencia de laRocksteady Studios-desarrol lado juego de Batman la serie (Batman: ArkhamAsylum y Batman: Arkham City) uti l izando un diseño de flujo l ibre y contraataques.

Este título estará disponible para bastantes plataformas, lo que permitirá quemuchos gamers sean capaces de jugarlo.

Es gratificante ver comoRockstar Games procurasuperarse año con año concada videojuego que pone a laventa durante estas fechas.Esta vez, fue turno de MaxPayne 3 el poner en alto elnombre de la compañía, comocada año, desde el 201 0,como es habitual desde ReadDead Redemption. El mejortirador del mundo se enfrentaa su más grande desafío a lafecha; ¿Logrará salir en unasola pieza de él?

Antes de comenzar con lareseña, me gustaría platicarlesun dato inúti l ; Max Payne 3 esel primero de muchos títulosque pienso reseñar

inmediatamente tras haberlosacabado. Son las 2:07 de lamadrugada y acabo depresenciar el final de laaventura. Cabe mencionar queesto lo hago con el propósitode entregar un veredictocreíble y con opinionesfrescas. Sin más texto queagregar y sin más choro quealegarR

El Max Payne que vemos enla introducción del título (quepor cierto empieza justamentetras tener el disco corriendo enla consola) ciertamente no esel mismo que vimos al final deMax Payne 2: The Fall of MaxPayne. Payne tiene todos losmotivos del mundo para

convertirse en el cuarentónpanzón en el que setransforma conforme laintroducción al título pasafrente a nuestros ojosR

Para empezar, Max Payneperdió a su esposa y a subebé, quienes fueronasesinadas brutalmente en suresidencia neoyorkina.También, pisó la cárcel tras laola de asesinatos quedesencadenó para consumarsu venganza tras aquellosatroces sucesos, y cuando porfin pensaba empezar denuevo, Mona Sax, aquellamujer con la que guardó unarelación de amor-odio durantelos primeros dos títulos de la

serie, murió en sus brazos tras habersido agujereada por las balas de lamafia. Obviamente, nada de esto pusoprecisamente contento a nuestrohéroe, quién nuevamente, armó unacarnicería gracias al monstruo internoque sus enemigos acababan dedespertar. Con toda la policíaneoyorkina pisándole los talones, Maxdecide salir del país.

Esto obviamente lo l leva a un nuevoapartamento en Sao Paulo, Brasil ,donde, a base de analgésicos, drogasy alcohol, MUCHO alcohol, pretendeahogarse a sí mismo en soluciones asu turbio, violento, y traumatizantepasado.

Pero en Brasil , Max consigue trabajocomo guarda espaldas de la famil iaBranco, un montón de burguesesbrasileños que se la pasan de fiesta enfiesta y bajo la mira de todo tipo decriminales. Sin embargo, los problemasno tardan mucho en llegar.Encabezados por el secuestro de lashermanas Fabiana y Giovanna, esposay amiga íntima de los hermanosBranco, respectivamente, Max Paynese ve obligado a atravesar todo Brasilen busca de las damas en peligro.Obviamente, las cosas no serán fácilespara el ex-policía, que mediante unosincreíbles giros de tuerca, ponen ensincronía a Max con el jugador de unamanera nunca antes vista en unvideojuego.

Mediante flash-backs, conoceremoscomo es que nuestro héroe inició unbromance con Passos, un ex-policía,quién le salvó el pel lejo en NuevaJersey, cuando Payne puso pataspa’rriba la mafia ital iana dominante dela ciudad tras haber asesinado al hi jode su líder en un tiroteo dentro de unbar.

Por momentos, l legué a sentir como siMax me hablara directamente. Es

romper la cuarta paredinvoluntariamente, pues el argumentoes tan creíble, impactante y violento,que convierten a Max Payne 3 en unjuego que en definitiva; NO es paraniños.

Max Payne 3 se juega casiidénticamente a los anteriores dostítulos de la saga desarrol lados porRemedy, con la única diferencia de queesta vez, y gracias a toda la tecnologíacon la que disponemos a estas alturas,su calidad de gameplay se ha elevadoa niveles estratosféricos con estatercera entrega.

No estamos ante un Third-PersonShooter cualquiera. Para nada. Paraempezar, yo creo que lo que diferenciay aparta a Max Payne 3 de cualquierotro shooter en tercera persona es elBul let-Time, o conocido coloquialmentecomo “Disparar balitas en cámaralenta“. Esto le añade un toque único einigualable a nuestra estancia dentrodel título, pues las posibi l idades soninfinitas. Podemos saltar y disparar osimplemente, relentizar el tiempo paradisparar a gusto. Cabe mencionar quetodo se ve hermoso visualmente, peroeso lo detal laremos más adelante.

Podemos apuntar, disparar y hacer mily un cosas con total l ibertad, a 360 ° ya cualquier dirección que queramos.Dispondremos de un variadísimoarsenal, que incluso podremospersonalizar si buscamos sus piezasdoradas repartidas entre las misiones.Cada arma es totalmente diferente delas otras, por más parecidas que sevean, no hay arma despreciable ni quevenga de más en Max Payne 3.Absolutamente, todas y cada una denuestras incorporaciones al arsenaltienen razón de ser.

El Bul let-Time también lo podemosocupar a la hora de morir. Pues, comosabrás, y si vienes directo de jugar los

dos Max Payne, sabrás que lasalud del héroe no se regeneraautomáticamente como encualquier otro juego de acción,aquí, tendremos que consumiranalgésicos, los cuales, por lomenos en dificultades avanzadas,están escasos, por los cuáles,saber aprovecharlos es la clave.

Sin nos derriban y contamos conanalgésicos, Max entrará en unaespecie de Bullet-Time, dondepodremos dar un tiro de gracia albastardo que nos derribó parapoder seguir en el tiroteo. Estaúltima oportunidad estácronometrada y es necesariodevolverle el tiro a nuestroagresor, o de lo contrario,moriremos. Personalmente, morívarias veces en últimasoportunidades gracias a que algúnobjeto del entorno tapaba a miobjetivo, lo cuál derivaba en unainjusta pantal la de “Muerto“. Sinembargo, el efecto esimpresionante y compensa losposibles corajes que te hagasoltar.

Además, el motor Euphoria seluce como nunca aquí. No hay unsólo enemigo que se comporteigual a los demás. Cada unopiensa distinto y reacciona deacuerdo al tipo de disparo,intensidad y lugar del cuerpodonde lo hayan recibido. La físicadel juego, aunque suene irónico,debido al Bul let-Time, es de lomás realista y gratificante. Ya meveo de nuevo matando enemigos

El lunes l legando del trabajome tope con una gratasorpresa en mi hogar, mehabía l legado un pedido de unvideojuego y como si fuera unniño en navidad abrí la cajasin pensarlo dos veces,además del juego, veniaincluida la película en formatoBlu-ray de Sucker Punch, asícomo una almohada de laprotagonista del videojuego,que por cierto ¡UF! , perodíganme ¿A quién no leagrada una porrista sexy (muymuy sexy) que usa unamotosierra para despedazarzombies? Así es, hoy lestengo la reseña de Loll ipopChainsaw, nuevo Hack andSlash de Suda 51 .

La historia comienza connuestra protagonista Jul ietStarl ing estudiante en SanRomero Knights, el la noshabla un poco de su famil ia, lacual no es nada normal, yaque suelen dedicarse algrandioso trabajo de eliminarmuertos vivientes, en elcomienzo se puede ver a sunovio Nick esperándola paratener una cita para celebrar elcumpleaños 1 8 de la chica,mal momento, ya que el sitioempieza a ser invadido por loscomedores de cerebros, Nickpelea contra los zombiesmientras Jul iet l lega parasalvarlo, desgraciadamente uninfectado muerte a al pobretipo y poco a poco se empieza

a transformar, a Jul iet se leocurre la rara idea de cortarlela cabeza a su novio para quesobreviva, y así es, lo logra.Por lo tanto en toda nuestraaventura Nick nosacompañara ya que seencontrara colgando de lacintura de la porrista, y aunqueno lo crean algunas veces nosserá de mucha ayuda ya quenos apoyara con los combos ocon técnicas especiales apesar de ser solo una cabeza.

El gameplay es muy bueno, notengo muchos problemas conla cámara, bueno de hecho aveces si hay fal las cuando haymuchos enemigos, peroaparte de eso, todo bien, me

gusta los escenarios bien definidos, loszombies a veces son muy tontos perovamos, son zombies, algo que me agradamucho de esta nueva entrega es quecuenta con algo de humor negro, en logeneral me la paso riéndome de loscomentarios que hacen los zombies o losprotagonistas, de verdad es muy buenoporque le da un sabor excelente a lahistoria. En este juego podemos eliminara nuestros enemigos de muchasmaneras, ya sea a golpes con pomponeso con nuestra motosierra, podemos hacercualquier clase de combos, algo que haceque no sea tan repetitivo, podemosademás comprar habil idades especiales,así como mejoras, sin olvidar los trajesalternativos para Jul iet, wow.

Gráficamente hablando hay cosas muybien esti l izadas pero algunas ocasionesse pierde esa belleza y hace falta másdetal le, pero a pesar de eso es muyagradable así que no hay problemamayor, algo muy resaltante es la música,en lo general me encanta ya quepodemos encontrar desde rock hastamúsica disco, también podemospersonalizar la música que queremosescuchar durante nuestra partida.

Reseñar un titulo que solo dio un salto aotra consola (en este caso una portáti) sinpresentar alguna innovación es algo muydifíci l para nosotros, gracias a dios esto nonos ocurrió con Mortal kombat KompleteEdition para PS vita.

La historia ya todos la sabemos (Al menoslas personas que ya jugamos este título enuna consola de sobremesa.) Pero para losque no les cuentoR Al empezar el juegonos encontramos con escenario l leno decadáveres pertenecientes a loscombatientes del Mortal Kombat cada unode ellos derrotado por el emperador delmundo exterior, Shao Kahn.Solo Raidendios del trueno se encuentra en pie o por lomenos vivo “aun” ya que Shao Khan esta apunto de darle el golpe final pero este consu ultimo aliento logra enviar un mensajeen forma de flashbacks a su yo del pasadopara advertir de los acontecimientos

próximos a ocurrir si no se se altera lacontinuidad del tiempo.

Mortal Kombat es de esos titulos quetrata de aprovechar toda la potencia quenos ofrece la pantal la tácti l de la ps vita,por el lo se introdujeron al juego unosmini juegos que harán uso de ella entreel los uno muy parecido a fruit ninja en elque en lugar de cortar frutas pasaras acortaras cabezas que salpicaran desangre la pantal la.Tal vez uno de los más grandesproblemas de esta versión fue laresolución con la que cuenta el titulo almenos en la parte de los menús, ya quese pueden apreciar los textos con unacalidad borrosa. Por otro lado la calidadde imagen con la que cuentan laspelículas de la historia esta increíble.

En conclusión Mortal Kombat es unjuego recomendable para todo fan y nofan del juego que quiera disfrutar de lagran carnicería a la que estamosacostumbrados a ver en cualquier Mortalkombat.

Hubieron muchas preguntas encontradas, mucha critica sobre los nuevos y los viejos fans de la serie,¿ustedes qué pensarían si de la noche a la mañana la historia de sus héroes y el diseño de suspersonajes cambiara? Eso es lo que paso en esta nueva serie. ¿Donde quedo Hades, como es que yapasaron trece años?.

Todas esas cosas y muchas más son por las cuales los fans criticaron esta serie originalmente creada porMasami Kurumada, la cual ya tiene 26 años. Muchos fans esperaron la serie con muchas ansias, otros latacharon por no respetar el esti lo clásico que gusto a muchos años atrás.

Lo primero que salta a la vista es la nueva apariencia de los personajes cuyo diseño estuvo a cargo deanimador y diseñador Yoshihiko Umakoshi, conocido por sus trabajos en Cassern sins y Pretty Cure. Losdibujos son sencil los en trazo y la falta de detal les podría ser un arma de doble fi lo para los televidentes,eso sin dejar la tendencia retro tan marcada, esto sin duda se da a manera de homenaje a la serieoriginal y a la actual moda le los remakes.

Empieza una nueva saga:

Al comienzo del primer episodio vemos a Athena (Saori Kido) en el santuario, viendo a un pequeño bebé(Kuoga) jugueteando en el pasto, de repente el cielo se oscurece y un planeta rojo se material iza en elfirmamento; Athena toma al bebé en brazos para protegerlo, entonces una entidad maléfica trata dematarlos a ambos, en eso el caballero de oro Seiya aparece repeliendo el ataque del enemigo, el enemigoque no es otra sino Ares (Marte) se hace presente y una batal la se suscita.

Si bien el episodio está l leno de acción, la intriga alrededor del paradero de Seiya y la extraña cicatriz enel brazo de Athena te atrapan. Lo cierto es que vimos un periodo de evolución en cuanto la industria delanime y el manga se refiere mismo que no pretende dar un paso atrás en su búsqueda por innovar, laconstante experimentación con géneros y técnicas. Lo que les puedo decir es que todavía falta muchopara que esto se acabe, y así seguiremos viendo nuevos personajes nuevos diseños de dibujos pero algoles aseguro nunca dejaran de divertirnos.

¿Quién no pasa por esosmomentos de nostálgia en querecuerda los videojuegos quedisfrutó cuando niño frente a suconsola de hace dos, tres o hastacuatro generaciones?

Sin duda muchos quisieranagradecerle a las personas ycompañías que hicieron posibleconocer aquellos mundos ypersonajes, y permitieron vivir lasaventuras que en algún momentoimaginaron y plasmaron en unvideojuego.

Porque así eran aquellosvideojuegos, tenían una historiaque contar. Una historia alegre,triste, cómica. Una historia que seconvertiría en un sueño paraalgunos, en inspiración paraotros.

Entonces, ¿por qué no agradecer aquienes nos trajeron esas maravil losashistorias por lo menos recordándolas devez en cuando?Comencemos por recordar en estaentrega, que espero sea la primera demuchas más, a una compañíadesarrol ladora que, desde la segundamitad de los 90's, ha creado algunas de lasagas de videojuegos más importantes desu respectiva época, la cual aún hoy en díacontinúa con nuevos y novedososproyectos: Insomniac Games.

Fundada en 1 994 y establecida enCalifornia, Insomniac Games es ladesarrol ladora responsable de las sagasSpyro the Dragon, Ratchet & Clank yResistance. Siendo la primera de estascon la cuál se dio a conocer en mayorgrado.

Spyro the Dragon es, sin duda alguna, unade las series de videojuegos que mejor

han mantenido su fama desde los90's. Insomniac solamente estuvoa cargo de los tres primerostítulos, pasando después atrabajar con los Ratchet & Clank.Numerosas compañías hanestado a cargo de proyectosrelacionados con Spyro, esecurioso y obstinado dragónpúrpura que rápidamente seconvertiría en una de lasmascotas principales dePlayStation.

Tanta fama alcanzó la primertri logía de Insomniac, que seencuentra disponible su descargamediante PlayStation Network.

Y es que, ¿quién no encontródiversión en esos juegos, en esashistorias, con los entretenidosmini juegos, lo tenaz de Spyro, locómico de muchas de lassituaciones en que se veíainmerso?

videojuegos, en muchos casosson los jugadores casuales losque toman este lugar. Estehecho brinda una jugadasegura para muchosdesarrol ladores, los cualesdeciden enfocarse envideojuegos casuales.

En algunos casos, inclusive, selogra l lamar la atención deambos mercados, como es elejemplo de los juegos dedeportes, especialmente lassagas PES y FIFA.

Otro género que es capaz deeste logro, tal vez a una escalamayor, es sin duda el de losvideojuegos puzzle, pero ¿quétienen que ninguna personapuede resistirse a jugarlos almenos una vez oesporádicamente?

Comencemos por definir elgénero. Un videojuego depuzzle o 'rompecabezas' estodo aquel que, sin contar conuna historia bien definida, nulaen muchos casos, se centra enla resolución de problemas osituaciones que requieren queel jugador uti l ice la lógica oalgún conocimiento definido, odé con una estrategia queresuelva el problema.

Una de sus principales ramasson los juegos educaticos o conalgún fin de aprendizaje, perono la mayor. Como yamencionamos, losvideojugaores casuales son unmercado importante, unmercado al cual se le puedesatisfacer con un juego sencil lo,que puedan jugar de vez encuando y, en muchos de los

casos, corto.

Enfocarse en crear juegos puzzle hasido la estrategia de muchosdesarrol ladores para las nuevasgeneraciones de smartphones otablets, podemos tomar el ejemplo deAngry Birds, creado en el 2009 por lacompañía finlandesa Rovio. Este títulocon un modo de juego tan sencil loalcanzó rápidamente un exitomundial.

El atractivo que brinda este género hasido aprovechado ampliamente,pasando inclusive aformar parte como 'mini juegos' o'misiones' en videojuegos de otrosgéneros, con una historia más ampliay un modo de juego más complejo;como podemos encontrar en Shadowof the Colossus, en la saga God ofWar y, más recientemente, en losaclamados Assassin's Creed.

Últimamente había habladode juegos de Nintendo 64,hoy me enfocare a un títulode las famosas “maquinitas”,ah que buenos tiempos,quien no se pasaba jugandotoda la tarde en la tienda dela esquina jugando The Kingof Fighters o Mortal Kombat,pero dejando las peleas unlado, el título del que hablarehoy será ni más ni menosque a la saga Metal Slug.

Videojuego lineal, sencil lopero increíble, ah ysobretodo pegajoso, lo digoporque hasta la fecha sigojugando todos los títulos de

la saga, a veces me doy unaescapada a jugar fuera pararecordar viejos tiempos,bueno, en este título ademásde acabar con nuestrosenemigos con armas ybombas también es posibleusar vehículos terrestres oaviones para hacer mássencil la la tarea de defenderel mundo y rescatar almundo, simplementeestaremos más quearmados.

Algo que siempre marcomucho este juego es quecon un solo disparo podíanacabar contigo, lo que lo

velocidad de la batal la esrápida, así que un simpledescuido podría ser tu final,los enemigos si te haránsudar haciendo de esto, unaexperiencia pura para losamantes de los juegos condificultad alta, el juego en sí,es oro puro.

Todas las entregas de MetalSlug las tenemos que tenersin duda alguna en nuestrorepertorio, pueden pasaraños, pero algo si lesaseguro, ¡el juego fue, es yserá siempre de los favoritosde los gamers conocedores! ,ya dije.

hace un verdadero reto,recuerdo que un amigo conuna sola moneda loterminaba, ¿increíble no?,bueno, además de matarenemigos en cada nivel sepueden rescatar prisioneros,mismos que te darán unregalo que te ayudará en labatal la, mientras másprisioneros rescates sinmorir en cada nivel, tupuntuación será mayor, algoque para mí siempre fuemuy difíci l , pero cuando lologras, te sientes todo unsoldado.

El gameplay es sencil lo y la