32
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id commit to user i PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR FLORA DAN FAUNA SEBAGAI TEMA PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Sebagai Syarat Guna Mencapai Gelar Ahli Madya D3 Desain Komunikasi Visual Oleh : DHYAN MAHARDHIKA C. 9508023 PROGRAM STUDI D III DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2012

FLORA DAN FAUNA SEBAGAI TEMA PERANCANGAN BUKU …/Flora... · hidayah, inayah dan segala pertolongan dan keridhaan-Nya, sehingga Tugas Akhir ini dapat diselesaikan dengan judul Tugas

  • Upload
    lethuan

  • View
    221

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: FLORA DAN FAUNA SEBAGAI TEMA PERANCANGAN BUKU …/Flora... · hidayah, inayah dan segala pertolongan dan keridhaan-Nya, sehingga Tugas Akhir ini dapat diselesaikan dengan judul Tugas

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

i

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR

FLORA DAN FAUNA SEBAGAI TEMA

PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR

Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Sebagai Syarat Guna Mencapai Gelar Ahli Madya

D3 Desain Komunikasi Visual

Oleh : DHYAN MAHARDHIKA

C. 9508023

PROGRAM STUDI D III DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA

UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA

2012

Page 2: FLORA DAN FAUNA SEBAGAI TEMA PERANCANGAN BUKU …/Flora... · hidayah, inayah dan segala pertolongan dan keridhaan-Nya, sehingga Tugas Akhir ini dapat diselesaikan dengan judul Tugas

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

ii

PERSETUJUAN

Pengantar Karya Tugas Akhir dengan Judul:

FLORA DAN FAUNA SEBAGAI TEMA PERANCANGAN

BUKU CERITA BERGAMBAR

Telah disetujui untuk dipertahankan di hadapan penguji:

Pembimbing Tugas Akhir I Pembimbing Tugas Akhir II

Drs. Putut Handoko Pramono, M.Si Agus Medi Prakosa, S.Sn. NIP. 19550612 198003 1 014

Koordinator Tugas Akhir

Drs Ahmad Adib, M.Hum, Ph.D NIP. 19620708 199203 1 001

Page 3: FLORA DAN FAUNA SEBAGAI TEMA PERANCANGAN BUKU …/Flora... · hidayah, inayah dan segala pertolongan dan keridhaan-Nya, sehingga Tugas Akhir ini dapat diselesaikan dengan judul Tugas

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

iii

PENGESAHAN

Pengantar Karya Tugas Akhir

Telah diterima dan disetujui oleh Panitia Tugas Akhir

Pada tanggal, 26 Januari 2012

Panitia Penguji

Ketua Sidang Tugas Akhir Andreas Slamet Widodo, S.Sn. M Hum. (…………………….) NIP. 19711115 200604 1 001

Sekretaris Sidang Tugas Akhir Hermansyah Muttaqin, S.Sn., M.Sn (…………………….) NIP. 19711115 200604 1 001

Penguji Tugas Akhir I Drs. Putut Handoko Pramono, M.Si. (…………………….) NIP. 19750516 200212 1 001 Penguji Tugas Akhir II Agus Medi Prakosa, S.Sn. (…………………….)

Mengetahui

Dekan Ketua Program

Falkutas Sastra dan Seni Rupa Desain Komunikasi Visual

Drs. Riyadi Santosa, M.Ed, Ph.D Drs. Ahmad Adib, M. Hum,Ph.D NIP. 19600328 198601 1 001 NIP. 19620708 199203 1 001

Page 4: FLORA DAN FAUNA SEBAGAI TEMA PERANCANGAN BUKU …/Flora... · hidayah, inayah dan segala pertolongan dan keridhaan-Nya, sehingga Tugas Akhir ini dapat diselesaikan dengan judul Tugas

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

iv

PERSEMBAHAN

Karya Tugas Akhir ini penulis persembahkan:

Ayah dan ibuku tercinta.

Terimakasih atas cinta dan tetes keringat pengorbanan kalian.

Page 5: FLORA DAN FAUNA SEBAGAI TEMA PERANCANGAN BUKU …/Flora... · hidayah, inayah dan segala pertolongan dan keridhaan-Nya, sehingga Tugas Akhir ini dapat diselesaikan dengan judul Tugas

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

v

KATA PENGANTAR

Puji syukur atas kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan segala

hidayah, inayah dan segala pertolongan dan keridhaan-Nya, sehingga Tugas Akhir

ini dapat diselesaikan dengan judul Tugas Akhir “FLORA DAN FAUNA

SEBAGAI PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR”

Adapun Tugas Akhir ini disusun guna mencapai gelar Ahli Madya

Diploma III program studi D III Desain Komunikasi Visual Fakultas Sastra dan

Seni Rupa Universitas Sebelas Maret Surakarta.

Tugas Akhir tersebut dapat terselesaikan dengan baik dan lancar yang

tidak terlepas dari bantuan spiritual maupun material dari semua pihak baik dari

lingkungan keluarga, lingkup kampus Universitas Sebelas Maret maupun dari

sang kekasih serta para sahabat. Maka ungkapan rasa terima kasih serta segala

penghargaan yang pantas untuk disampaikan kepada :

1. Drs. Riyadi Santosa, M.Ed, Ph.D selaku Dekan Fakultas Sastra dan Seni

Rupa UNS.

2. Drs. Ahmad Adib, M Hum, Ph.D, selaku Ketua Program Studi D III

Desain Komunikasi Visual yang senantiasa membimbing dan

mengarahkan hingga selesainya Tugas Akhir ini.

3. Drs. Putut Handoko Pramono, M.Si sebagai pembimbing I yang telah

memberikan bimbingan dan dorongan yang begitu berharga.

4. Agus Medi Prakosa selaku Pembimbing II dalam penyelesaian Tugas

Akhir yang selalu memberikan masukan yang sangat penting.

Page 6: FLORA DAN FAUNA SEBAGAI TEMA PERANCANGAN BUKU …/Flora... · hidayah, inayah dan segala pertolongan dan keridhaan-Nya, sehingga Tugas Akhir ini dapat diselesaikan dengan judul Tugas

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

vi

5. Laksono W, Joko dan staff Tata Usaha D3 Desain Komunikasi Visual.

Penulis menyadari bahwa dalam pengerjaan Tugas Akhir ini masih ada

banyak kekurangan maka penulis bersedia menerima kritik dan saran yang

membangun dari berbagai pihak.

Surakarta , 2 Januari 2012

Penulis

Dhyan Mahardhika

Page 7: FLORA DAN FAUNA SEBAGAI TEMA PERANCANGAN BUKU …/Flora... · hidayah, inayah dan segala pertolongan dan keridhaan-Nya, sehingga Tugas Akhir ini dapat diselesaikan dengan judul Tugas

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

vii

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL ........................................................................... i

HALAMAN PERSETUJUAN .............................................................. ii

HALAMAN PENGESAHAN ............................................................... iii

HALAMAN MOTTO .......................................................................... vi

HALAMAN PERSEMBAHAN ............................................................ v

KATA PENGANTAR .......................................................................... v

DAFTAR ISI ....................................................................................... vii

BAB I PENDAHULUAN

A. Latar Belakang Masalah ............................................................. 1

B. Rumusan Masalah ..................................................................... 3

C. Tujuan Perancangan .................................................................. 3

BAB II IDENTIFIKASI DATA

A. Data Produk .............................................................................. 4

1. Sejarah Cergam ..................................................................... 4

2. Buku Cerita Bergambar .......................................................... 6

3. Pengertian Buku .................................................................... 9

B. Kompetitor ................................................................................ 13

1. Buku Cerita Bergambar ”Kumpulan Cerita Anak” ................... 13

2. Buku Cerita Bergambar ”Kisah Seekor Singa” ......................... 15

C. Metode Pengumpulan & Analisa Data ........................................ 16

D. Target Market & Audience ......................................................... 17

Page 8: FLORA DAN FAUNA SEBAGAI TEMA PERANCANGAN BUKU …/Flora... · hidayah, inayah dan segala pertolongan dan keridhaan-Nya, sehingga Tugas Akhir ini dapat diselesaikan dengan judul Tugas

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

viii

BAB III KONSEP PERANCANGAN

A. Konsep Karya ........................................................................... 19

1. Menentukan Tema ................................................................. 19

2. Menentukan Judul Buku Cerita Bergambar ............................. 20

3. Menentukan Gambar Gaya Ilustrasi ........................................ 21

4. Menentukan Ide cerita ............................................................ 22

5. Menentukan Jumlah Halaman ................................................. 22

6. Menentukan Storyline ............................................................ 22

B. Konsep Perancangan .................................................................. 29

1. Sketsa Kasar .......................................................................... 29

2. Scaning ................................................................................. 29

3. Pewarnaan ............................................................................. 29

4. Alur Panel ............................................................................. 31

C. Tehnik Pelaksanaan ................................................................... 32

1. Desain Logo .......................................................................... 32

2. Desain Judul .......................................................................... 34

3. Desain Karakter ..................................................................... 37

4. Desain Cover dan Back Cover ................................................ 39

5. Perancangan Visual Halaman Buku ........................................ 40

D. Media Promosi .......................................................................... 41

1. Tujuan Media ........................................................................ 41

2. Media Penunjang ................................................................... 41

3. Target Karya ......................................................................... 47

Page 9: FLORA DAN FAUNA SEBAGAI TEMA PERANCANGAN BUKU …/Flora... · hidayah, inayah dan segala pertolongan dan keridhaan-Nya, sehingga Tugas Akhir ini dapat diselesaikan dengan judul Tugas

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

ix

BAB IV VISUALISASI KARYA

A. Buku Cerita Bergambar ............................................................. 48

1. Teknik Visualisasai ................................................................ 48

2. Karakter ................................................................................ 49

3. Cerita Per Halaman ................................................................ 53

4. Sampul Depan ....................................................................... 55

5. Sampul Belakang ................................................................... 56

6. Isi Cerita Bergambar .............................................................. 57

B. Media Pendukung ...................................................................... 59

1. Poster .................................................................................... 59

2. X-Banner ............................................................................... 60

3. Stiker .................................................................................... 61

4. Pin ........................................................................................ 62

5. Bookmark .............................................................................. 63

6. Kaos ...................................................................................... 64

7. Kalender ................................................................................ 65

8. Mug ....................................................................................... 66

9. Totebag ................................................................................. 67

BAB IV PENUTUP

A. Kesimpulan ............................................................................... 69

B. Saran ......................................................................................... 70

Page 10: FLORA DAN FAUNA SEBAGAI TEMA PERANCANGAN BUKU …/Flora... · hidayah, inayah dan segala pertolongan dan keridhaan-Nya, sehingga Tugas Akhir ini dapat diselesaikan dengan judul Tugas

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

x

Page 11: FLORA DAN FAUNA SEBAGAI TEMA PERANCANGAN BUKU …/Flora... · hidayah, inayah dan segala pertolongan dan keridhaan-Nya, sehingga Tugas Akhir ini dapat diselesaikan dengan judul Tugas

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

FLORA DAN FAUNA SEBAGAI TEMA PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR

Dhyan Mahardhika 1

Drs. Putut Handoko Pramono, S.Sn. 2 Agus Medi Prakosa, S.Sn. 3

ABSTRAK

2012. Pengantar tugas akhir ini berjudul Flora Dan Fauna Sebagai Tema Perancangan Buku Cerita Bergambar. Adapun masalah yang dikaji adalah bagaimana merancang sebuah cerita bergambar yang mampu memberikan sebuah timbale balik yang positif kepada anak dengan menggunakan cerita yang mengandung norma – norma kebaikan, serta menggunakan hewan sebagai tokoh dalam ilustrasi penyampaian ceritanya. Tujuan dari perancangan ini adalah merancang ilustrasi cerita bergambar bertema fabel untuk anak dengan menggunakan ilustrasi gambar dan bahasa yang mudah dipahami oleh anak kecil. Banyaknya permainan elektronik yang saat ini mulai merambah semua aspek kehidupan anak – anak telah berpengaruh pada sifat dan kebiasaan – kebiasaan yang harusnya mereka lakukan sejak dini, seperti membaca bermain di alam terbuka dan lain- lain, selain itu norma – norma kesopanan yang saat ini mulai hilang dari generasi anak muda saat ini yang membuat keprihatinan sendiri dari berbagai kalangan. Untuk memberi pemahaman tentang norma – norma kebijaksanaan tersebut maka diperlukan media yang familiar dan mudah terjangkau salah satunya adalah dengan media buku cerita bergambar. Oleh karena itu, dibuatlah perancangan buku cerita bergambar bertema flora dan fauna dengan cerita dan ilustrasi yang menarik sehingga pesan yang ada di dalam cerita dapat tersampaikan dengan baik kepada anak-anak.

1 Mahasiswa DIII Desain Komunikasi Visual dengan NIM C9508023 2 Dosen Pembimbing I 3 Dosen Pembimbing II

Page 12: FLORA DAN FAUNA SEBAGAI TEMA PERANCANGAN BUKU …/Flora... · hidayah, inayah dan segala pertolongan dan keridhaan-Nya, sehingga Tugas Akhir ini dapat diselesaikan dengan judul Tugas

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

UCAPAN TERIMA KASIH

1. Teman-teman D3 Desain Komunikasi Visual yang mendukung dengan semangat

kompetitifnya dan semua pihak yang tidak dapat disebutkan satu persatu.

2. Musik – musik indie yang telah menuntun serta mampu memberi semangat dalam

pengerjaan Tugas Akhir ini.

Page 13: FLORA DAN FAUNA SEBAGAI TEMA PERANCANGAN BUKU …/Flora... · hidayah, inayah dan segala pertolongan dan keridhaan-Nya, sehingga Tugas Akhir ini dapat diselesaikan dengan judul Tugas

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

1

BAB I

PENDAHULUAN

A. Latar Belakang Masalah

Membaca merupakan suatu budaya yang harus dilestarikan, banyak dari

anak-anak jaman sekarang yang kurang antusias terhadap kegiatan membaca,

padahal dari membaca sendiri kita bisa mengetahui segalanya. Membaca adalah

salah satu ketrampilan hidup yang sangat penting. Budaya ini sangat bermanfaat

untuk mengembangkan semua aspek kecerdasan, tidak hanya berbicara dan

membaca. Karenanya, mengenalkan dan menanamkan kecintaan terhadap buku

kepada anak perlu dilakukan sejak dini, maka dari itu ada istilah kalau buku

adalah jendela dunia.

Imbas dari permainan modern saat ini yang semakin maju membuat anak –

anak sekarang kurang menyukai budaya membaca, Kurangnya minat membaca

tentang sesuatu yang berhubungan tentang norma-norma kebaikan membuat anak

– anak jaman sekarang banyak atau sering yang berbuat kurang sopan terhadap

teman temannya bahkan kepada orang tuanya. maka dari itu perlu kita terapkan

norma-norma kesopanan kepada anak – anak jaman sekarang, banyak cara yang

bisa dilakukan contohnya dengan mengenalkan buku bergambar yang berisi

tentang cerita-cerita kebijaksanaan.

Banyak dari anak anak yang lebih menyukai buku dengan banyak ilustrasi -

atau gambar-gambar yang dapat menarik pandangan dan dapat merangsang

Page 14: FLORA DAN FAUNA SEBAGAI TEMA PERANCANGAN BUKU …/Flora... · hidayah, inayah dan segala pertolongan dan keridhaan-Nya, sehingga Tugas Akhir ini dapat diselesaikan dengan judul Tugas

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

2

imajinasi anak itu sendiri dibandingakan buku yang berisi tulisan dan cerita yang

ber tele – tele,

Dari sebab-sebab itulah maka perlu kita perkenalkan lagi norma norma

kebaikan serta kebijaksanaan dengan cara yang lebih menarik tapi dengan tahap –

tahap yang mudah seperti dengan adanya buku – buku bergambar yang

memperkenalkan kepada anak – anak yang tidak kalah baik dan lebih bermanfaat

dibandingkan dengan permainan modern yang sekarang ini sangat di gemari oleh

anak – anak. Akan tetapi buku – buku yang diperkenalkan harus bersifat

imaginatif sehingga mereka tertarik untuk mempelajari serta menerapkannya

dalam kehidupan sehari – hari.

Dari rangkaian semua penyebab semakin kurangnya nilai nilai

kebijaksanaan oleh anak – anak jaman sekarang maka penulis membuat “ Buku

Cerita Bergambar Tentang Kebijaksanaan ”. dengan tujuan pendekatan kepada

anak – anak untuk kembali mencintai adanya buku bergambar, “ Karakter Hewan

Dan Setting Alam ” juga di ambil untuk menjadi daya tarik buku ini

Page 15: FLORA DAN FAUNA SEBAGAI TEMA PERANCANGAN BUKU …/Flora... · hidayah, inayah dan segala pertolongan dan keridhaan-Nya, sehingga Tugas Akhir ini dapat diselesaikan dengan judul Tugas

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

3

B. Rumusan Masalah

1. Bagaimana mengolah flora dan fauna sebagai sumber ide cerita bergambar

yang memberi pesan edukasi bagi anak.

2. Bagaimana merancang komik buku cerita bergambar agar pesan yang

terkandung dalam komik mudah diterima dan dimengerti oleh pembaca.

3. Bagaimana merancang strategi pemasaran buku cerita bergambar secara

kreatif dan inovatif.

C. Tujuan Perancangan

1. Mengolah sumber ide flora dan fauna sebagai tema cerita bergambar yang

menarik bagi anak-anak.

2. Merancang buku cerita bergambar dengan bahasa yang sedehana, yang

mudah di mengerti anak - anak dan menggunakan tampilan visual yang

menarik.

3. Merancang strategi pemasaran buku cerita bergambar melalui media

pendukung berupa merchandise yang kreatif dan inovatif sebagai daya tarik

terhadap target market.

Page 16: FLORA DAN FAUNA SEBAGAI TEMA PERANCANGAN BUKU …/Flora... · hidayah, inayah dan segala pertolongan dan keridhaan-Nya, sehingga Tugas Akhir ini dapat diselesaikan dengan judul Tugas

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

4

BAB II

IDENTIFIKASI DATA

A. Data Produk

1. Sejarah Cergam

Komik lokal atau cerita bergambar, siapa pun, rasanya tidak ada yang

tidak mengenalnya. Buku cerita bergambar ini boleh dibilang tak lekang

oleh waktu. Dan, model atau jenisnya pun mengikuti tren pasar yang tengah

berkembang.

Ada ungkapan yang mengatakan, “Bangsa yang besar adalah bangsa

yang menghargai sejarahnya ” begitu pula dengan adanya komik lokal atau

yang biasa di sebut cergam. Cergam yang kini kembali lagi terlihat

gairahnya, juga tak lepas dari keberadaan cergam – cergam lawas dari

puluhan tahun silam, dan kecintaan cergam idealnya di barengi keinginan

yang besar terhadap sejarahnya.

Masa keemasan dan kebangkitan kedua komik Indonesia (1980)

ditandai banyaknya ragam dan judul komik yang diterbitkan pada masa itu.

Ragam komik yang disukai pada priode ini , yakni komik roman remaja

yang bertemakan roman kehidupan kota, beberapa komikus yang dominan

adalah Budijanto, Zaldy, Sim dan Mintaraga, Karya Jan Mintaraga yang

cukup poluler adalah Sebuah Noda Hitam. Komik silat, yang bertemakan

petualangan pendekar-pendekar ahli silat . Ganes TH spesialis dalam jenis

komik ini, karya- karya lainnya Serial Si Buta dari Gua Hantu, Siluman

Page 17: FLORA DAN FAUNA SEBAGAI TEMA PERANCANGAN BUKU …/Flora... · hidayah, inayah dan segala pertolongan dan keridhaan-Nya, sehingga Tugas Akhir ini dapat diselesaikan dengan judul Tugas

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

5

serigala Putih, Tuan Tanah Kedaung, Si Djampang, Panji tengkorak dengan

(Hans Jaladara),Godam (Wid NS) dan Gundala karya Hasmi

Pada masa ini kita lebih banyak mengenal komik hasil karya produk

Jepang terutama pada anak- anak dan remaja, yang kualitas dari cerita dan

formatnya sangat menarik bahkan dapat mengalahkan komik Walt Disney's

Amerika dipasaran. Di awal 1990-an Indonesia dibanjiri oleh komik- komik

Jepang, ini terjadi setelah masa kejayaan Godam dan Gundala Putra Petir

surut ditahun 1970-an. Toko-toko dan tempat persewaan buku dipenuhi

cerita bergambar import dari negeri matahari terbit itu. Komik-komik yang

hadir menyajikan tidak saja adegan laga yang diwakili oleh Chimi, kenji,

Saint Seiya, atau Tiger Wong, tetapi juga untuk kalangan Remaja, seperti

Candy-Candy atau juga komik jenaka seperti Kobo Chan. Komik atau

kartun telah ikut memperkaya Jepang yang kurang memiliki hasil hutan,

tetapi sangat jitu dalam meniru dan memanfaatkan peluang terutama

terhadap produk-produk industri. Setelah sepeda motor, mobil dan

komputer, mereka merambah komik tetapi bukan sekedar jadi. Bahkan

menjadi primadona untuk bacaan anak-anak dan remaja masa kini

khususnya di Asia, mereka sekarang lebih mengemari Srikandi Alies warna

warni atau kucing robot yang pandai melayani juga Sailor Moon dan

Dragon Ball Z dan lainnya, bukan lagi Flash Gordon, Garht Goofy, Mickey

mouse, atau Donal Duck. (concept magz.20.2007)

Semakin beragamnya jenis hiburan yang, turut mengurangi

kegairahan dunia komik Indonesia. Disamping itu, komik-komik asing

Page 18: FLORA DAN FAUNA SEBAGAI TEMA PERANCANGAN BUKU …/Flora... · hidayah, inayah dan segala pertolongan dan keridhaan-Nya, sehingga Tugas Akhir ini dapat diselesaikan dengan judul Tugas

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

6

banyak diterjemahkan dalam bahasa Indonesia dan akhirnya mengeser

popularitas komik Indonesia, masalah kualitas profesionalisme, promosi

dan distribusi, sering kali menjadi pokok perdebatan ketika mendiskusikan

masalah tersebut.

2. Buku Cerita Bergambar

Buku cerita bergambar atau yang di sebut komik lokal adalah buku

yang berisikan cerita dengan cerita cerita ringan dengan pengantar ilustrasi

atau gambar sebagai faktor penyampain cerita, biasanya pada buku cerita

bergambar berisi cerita yang di perkuat dengan ilustrasi untuk mendukung

kejelasan cerita. Gaya bercerita, intonasi, ekspresi dan pelafalan yang jelas

merupakan bagian penting dalam bercerita yang dapat memudahkan

penyerapan dan pemahaman anak akan nilai yang terkandung dalam cerita

atau dongeng tersebut, serta berkembangnya imajinasi anak, Efek fun dan

learning yang terkandung dalam sebuah cerita atau dongeng merupakan

energi , gambaran kekuatan sebuah cerita.

a. Cergam untuk informasi pendidikan, baik cerita maupun desainnya

dirancang khusus untuk menyampaikan pesan-pesan pendidikan. Inti

pesan harus dapat diterima dengan jelas, misalnya ”hindari pemecahan

masalah dengan kekerasan.”

b. Cergam sebagai media periklanan (advertising). Maskot suatu produk

dapat dijadikan tokoh utama dengan sifat-sifat sesuai dengan citra

yang diinginkan produk atau brand tersebut. Sementara pembaca

Page 19: FLORA DAN FAUNA SEBAGAI TEMA PERANCANGAN BUKU …/Flora... · hidayah, inayah dan segala pertolongan dan keridhaan-Nya, sehingga Tugas Akhir ini dapat diselesaikan dengan judul Tugas

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

7

membaca cergam, pesan-pesan promosi produk atau brand dapat

tersampaikan.

c. Cergam sebagai sarana hiburan merupakan jenis yang paling umum

dibaca oleh anak-anak dan remaja. Bahkan sebagai hiburan sekalipun.

Cergam dapat memiliki muatan yang baik. Nilai-nilai seperti

kesetiakawanan, persahabatan, dan pantang menyerah dapat

digambarkan secara dramatis dan menggugah hati pembaca.

Tidak seperti novel yang memiliki berbagai macam genre, buku cerita

bergambar hanya memiliki beberapa genre. (Concept Magazine ,2007)

Berikut ini adalah beberapa genre mendasar sebuah buku cerita

bergambar:

a. Cerita Binatang (Anthropomorphic/Animal Stories)

Adalah cerita realis yang bertokoh utamakan hewan/binatang atau

benda-benda mati. Hewan-hewan diceritakan bisa berbicara, berjalan,

berpakaian dan berkelakuan layaknya manusia. Biasanya menyertakan

kemampuan/hal-hal magis baik itu dalam porsi sedikit atau bahkan tidak

ada, karena hewan atau benda mati digambarkan memiliki karakteristik

manusia yang membawakan kemampuan luar biasa. Setting cerita bisa

nyata maupun fiksi. (Wikipedia.org)

Page 20: FLORA DAN FAUNA SEBAGAI TEMA PERANCANGAN BUKU …/Flora... · hidayah, inayah dan segala pertolongan dan keridhaan-Nya, sehingga Tugas Akhir ini dapat diselesaikan dengan judul Tugas

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

8

b. Cerita Realistis (Realistic Stories)

Menampilkan tokoh-tokoh simpatis yang menimbulkan rasa empati

dari anak-anak. Topik yang diangkat sebagian besar berkesan suram,

seperti kanker, kematian, homoseksualitas, adopsi dan AIDS. Setting

dalam cerita bisa setting nyata atau histories. (Wikipedia.org)

c. Magic Realism

Adalah gabungan dari realita dan imajinasi. Kesan petualangan

seakan dimasukan dalam kegiatan sehari-hari, segalanya mungkin

terjadi, seperti seorang anak laki-laki mengambil sebuah crayon ungu

dan menciptakan dunia impian yang indah, suatu permainan bisa

menjadi nyata, atau sebuah perahu yang membawa seorang anak ke

suatu pulau impian. (Wikipedia.org)

d. Traditional Literature

Meliputi dongeng, cerita rakyat, mitos, legenda, cerita tentang

monster, cerita pembentukan, mother goose, dan fable. Cerita ini

menampilkan pola-pola bercerita, kaya akan bahasa dan elemen-elemen

fantasi. Setting cerita bisa fiksi dan nyata. (Wikipedia.org)

e. Informational (Nonfiksi)

Buku cerita bergambar ini merupakan alternatif dari ensiklopedi

atau sumber-sumber referensi lainnya. Ilustrasi dan/atau foto yang

ditampilkan umumnya menarik perhatian dan menampilkan warna-

Page 21: FLORA DAN FAUNA SEBAGAI TEMA PERANCANGAN BUKU …/Flora... · hidayah, inayah dan segala pertolongan dan keridhaan-Nya, sehingga Tugas Akhir ini dapat diselesaikan dengan judul Tugas

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

9

warna cerah. Ketepatan waktu dan judul memegang peranan penting.

Yang membedakan buku ini dengan buku lain adalah catatan sumber,

bibliografi, index dan table isi. (Wikipedia.org)

3. Pengertian Buku

Buku adalah jendela dunia. Dengan membuka buku berarti membuka

jendela dunia. Kita dapat melihat keluar dengan sesuatu yang baru atau

pemandangan yang berbeda.

Membaca buku adalah cara untuk menyelami dunia lain, yaitu sebuah

dunia yang ada di dalam pikiran orang lain. Sementara setiap orang

memiliki dunia masing-masing. Dengan membaca buku kita akan

menyelami berbagai dunia orang lain yang akan memberikan kita

kebijaksanaan yang lebih mendalam dalam menghadapi hidup.

Dalam Tugas Akhir ini penulis akan di buat Buku Cerita Bergambar.

Di Indonesia sendiri Buku cerita bergambar sangatlah banyak dan sangat

beragam. Dan dari berbagai macam itulah banyak orang yang sangat

menyukainya apalagi para anak – anak.

Berdasarkan tinjauan secara umum pada buku cerita bergambar

terdapat kompetitor – kompetitor yang ada telah memiliki khasnya masing –

masing, maka Perancangan Buku cerita bergambar bertemakan flora dan

fauna ini memiliki karakteristik sebagai berikut :

Page 22: FLORA DAN FAUNA SEBAGAI TEMA PERANCANGAN BUKU …/Flora... · hidayah, inayah dan segala pertolongan dan keridhaan-Nya, sehingga Tugas Akhir ini dapat diselesaikan dengan judul Tugas

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

10

a. Tema Cerita

Buku cerita bergambar ini mengangkat tema tentang flora dan

fauna atau hewan dan binatang, cerita yang mengandung unsur-unsur

bijak yang bisa di pelajari oleh anak-anak yang beranjak dewasa untuk

melakukan hal-hal yang baik.

Gaya perancangan buku cerita bergambar ini adalah dengan

penyampaian isi cerita menggunakan illustrasi atau gambar untuk

memudahkan anak-anak untuk mencerna cerita, karakter yang di

gunakan pun adalah hewan, dikarenakan setiap hewan sendiri memiliki

ciri khas sendiri atau memiliki karakter sendiri yang mudah di kenal

oleh anak anak.

b. Fungsi Buku Cerita Bergambar

Fungsi buku cerita bergambar dalam perancangan ini adalah

sebagai media gagasan perancang untuk pengenalan kembali norma-

norma kebaikan yang ada di dalam masyarakat, supaya anak-anak yang

membaca buku ini dapat berkembang menjadi anak yang sopan dan

mengedepankan norma kesusilaan.

c. Format Buku Cerita Bergambar

Format Buku 28 halaman. Format Buku Cerita Bergambar

bertemakan cerita cerita kebijaksanaan dengan karakter flora dan fauna

berukuran 21 x 25 cm. Dengan tampilan cover dan back cover full color,

dan dengan isi halaman full color juga agar lebih menarik.

Page 23: FLORA DAN FAUNA SEBAGAI TEMA PERANCANGAN BUKU …/Flora... · hidayah, inayah dan segala pertolongan dan keridhaan-Nya, sehingga Tugas Akhir ini dapat diselesaikan dengan judul Tugas

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

11

d. Visualisasi Buku Cerita Bergambar

1) Tehnik Gambar

Tehnik gambar menggunakan perpaduan gaya digital drawing

dan digital painting, digital drawing adalah seni atau tehnik

memproduksi gambar dari suatu permukaan dalam hal ini kertas

yang sudah di gambar sebelumnya dan diproses digital melalui

scanning sehingga hasil scanning itu dapat di edit atau di olah lagi

menggunakan program komputer, dan digital painting sendiri adalah

suatu bentuk seni yang muncul dimana tehnik melukis tradisional

seperti cat air, minyak, tinta, serta teknik melukis lain yang

diterapkan menggunakan alat digital dengan sarana komputer, tablet

digitalisasi dan stylus dengan perangkat lunak.

2) Gaya Gambar

Gaya gambar yang digunakan memiliki teknik arsir garis kasar

dengan tingkat ke detailan yang cukup sehingga kesan real muncul

pada pemberian shadow pada suatu objek, selain arsir garis juga

menggunakan gaya pointilis yang merupakan gaya arsir yang

mungkin saat ini jarang digunakan oleh artis, sehingga menambah

kesan vintage pada ilustrasi.

Vintage sebagai gaya gambar dalam hal ini adalah gaya gambar

yang mengacu pada sesuatu yang sudah tua, old style, gaya kuno,

masa lalu atau pun sesuatu yang sudah berumur, vintage memiliki

Page 24: FLORA DAN FAUNA SEBAGAI TEMA PERANCANGAN BUKU …/Flora... · hidayah, inayah dan segala pertolongan dan keridhaan-Nya, sehingga Tugas Akhir ini dapat diselesaikan dengan judul Tugas

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

12

gaya pewarnaan yang biasanya didominasi dengan warna hijau dan

warna-warna pudar yang khas yang dapat membawa suasana dingin

dan kuno

3) Layout

a) Layout halaman

Alur pembacaan buku cerita bergambar ini seperti

membaca buku cerita biasanya, kesan buku cerita bergambar

klasik dengan cara penataan font yang teratur, sehingga tidak

terlalu menyulitkan sang pembaca untuk memahami isi

cerita, ada pula penggunaan font yang dekoratif membantu

mewujudkan imajinasi pembaca dalam hal ini anak – anak.

b) Layout panel

Panel yang digunakan di dalam buku cerita bergambar

ini adalah single panel karena penulis melalui karakter guide

lebih luas menceritakan isi didalam buku cerita bergambar

ini.

Jenis sudut pandang yang digunakan dalam buku cerita

bergambar ini adalah close up, medium shoot.

4) Pesan buku cerita bergambar

Dalam Perancangan buku cerita bergambar bertemakan cerita

cerita kebijaksanaan dengan karakter flora dan fauna ini

Page 25: FLORA DAN FAUNA SEBAGAI TEMA PERANCANGAN BUKU …/Flora... · hidayah, inayah dan segala pertolongan dan keridhaan-Nya, sehingga Tugas Akhir ini dapat diselesaikan dengan judul Tugas

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

13

mengandung pesan yang di tujukan langsung untuk anak-anak usia

dini agar dapat menerapkan kandungan atau isi cerita buku ini yang

sarat akan pembelajaran norma-norma kebaikan, yang dapat

membuat anak bisa meneladani perbuatan baik, sehingga bisa

menjadi panutan bagi keluarga, lingkungan maupun teman-

temannya.

B. Kompetitor

Kompetitor adalah orang atau lembaga yang menjadi saingan kita dalam

bidang yang sama. Buku cerita bergambar yang menjadi kompetitor, referensi

bagi penulis dalam Perancangan Buku Cerita Bergambar adalah :

1. 26 Dongeng Teladanku

Tema Buku Cerita Bergambar : kumpulan dongeng – dongeng anak

Jumlah Halaman : 120 Halaman

Tahun Terbit : 2011

Halaman isi : Full Color

Pengarang : Endang Firdaus, Dkk.

Penerbit : PT. DAR! MIZAN (Bandung)

Buku Cerita ini mempunyai kelebihan pada banyaknya isi cerita,

dikarenakan ini adalah kumpulan dari beberapa dongen terpisah, tetapi memiliki

banyak kekurangan diantaranya sampul buku yang kurang menarik, ilustrasi di

dalamnya pun kurang menarik, berawal di kumpulan beberapa dongeng terpisah

dan ilustrasi dengan karakter yang berbeda beda, mungkin sebagian ada ilustrasi

Page 26: FLORA DAN FAUNA SEBAGAI TEMA PERANCANGAN BUKU …/Flora... · hidayah, inayah dan segala pertolongan dan keridhaan-Nya, sehingga Tugas Akhir ini dapat diselesaikan dengan judul Tugas

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

14

yang mudah di cerna oleh anak anak tetapi untuk sebagiannya lagi kemungkinan

tidak dapat dikarenakan teknik penggambaran yang terkesan tidak serius dalam

pengerjaannya.

Page 27: FLORA DAN FAUNA SEBAGAI TEMA PERANCANGAN BUKU …/Flora... · hidayah, inayah dan segala pertolongan dan keridhaan-Nya, sehingga Tugas Akhir ini dapat diselesaikan dengan judul Tugas

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

15

2. Kisah Seekor Singa Yang Tak Bisa Menulis

Tema Buku Cerita Bergambar : dongeng anak anak

Jumlah Halaman : 12 Halaman

Halaman isi : Full Color

Penerbit : PT Buana Ilmu Populer (Kelompok

Gramedia )

Buku Cerita ini mempunyai pengembangan cerita dan hanya terfokus pada

satu buah cerita yang cukup panjang, dengan cover yang sangat berkorelasi

dengan isi cerita, buku ini terkesan sangat membosankan, selain itu ceritanya yang

hanya satu buah menyebabkan buku ini kurang laris di pasaran karena dengan

pemikiran orang Indonesia yang sangat teliti sebelum membeli, memungkinkan

untuk memilih buku cerita lain yang mengandung banyak cerita denga ilustrasi

yang menarik.

.

Page 28: FLORA DAN FAUNA SEBAGAI TEMA PERANCANGAN BUKU …/Flora... · hidayah, inayah dan segala pertolongan dan keridhaan-Nya, sehingga Tugas Akhir ini dapat diselesaikan dengan judul Tugas

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

16

C. Metode Pengumpulan & Analisa Data

Di dalam perancangan sebuah buku cerita bergambar dibutuhkan referensi

maupun pemahaman seperti menentukan ide cerita hingga penciptaan karakter

serta menentukan selera pasar cergam dalam negeri. Maka dibutuhkan bantuan

beberapa media yang berguna dalam pengumpulan data dan analisa data,

diantaranya:

1. Media Elektronik

Melalui media elektronik seperti internet yang dapat memberikan informasi

mengenai sejarah cergam indonesia, jenis cergam, komparasi hingga

referensi gambar yang diperlukan oleh cergamis.

2. Media Cetak

Lewat kumpulan buku dari komik hingga cara menggambar cergamis dapat

belajar membuat anatomi tubuh, ekspresi wajah, menciptakan karakter yang

beragam dan istimewa, sudut pandang panel yang baik, dan mampu

memperkaya referensi gaya dari berbagai macam genre komik.

3. Media Wawancara

Mewawancarai beberapa target market dan target audience yang mampu

menggambarkan seberapa besar tingkat minat baca pasar komik dalam

negeri terhadap cerita bergambar bergenre fabel. Hasil wawancara yang

diperoleh menunjukan bahwa minat baca anak anak terhadap buku cerita

bergambar lebih menyukai cerita-cerita ber-genre fabel yang berisikan

tentang binatang dan tumbuhan dari pada cerita ber-genre perang.

Page 29: FLORA DAN FAUNA SEBAGAI TEMA PERANCANGAN BUKU …/Flora... · hidayah, inayah dan segala pertolongan dan keridhaan-Nya, sehingga Tugas Akhir ini dapat diselesaikan dengan judul Tugas

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

17

D. Target Market & Audience

Di dalam sebuah perancangan cergam langkah paling utama yang harus

dilakukan oleh cergamis adalah menentukan target market & audience sehingga

segmentasi untuk pembaca cergam dapat ditentukan & sesuai dengan keinginan

pasar. Hal tersebut meliputi:

1. Segmentasi Geografis

Segmentasinya mencakup wilayah indonesia

2. Segmentasi Demografis

a. Umur : 9 tahun sampai dengan 15 tahun

b. Pendidikan : SD kelas 5 sampai SMP

c. Jenis Kelamin : Laki-laki dan Perempuan

d. Kelas Sosial : semua lapisan masyarakat

3. Segmentasi Psikologis

a. Orang tua yang ingin memberikan edukasi kepada anaknya

b. Masyarakat yang suka dengan hiburan melalui buku

c. Masyarakat yang mempunyai ketertarikan tentang sesuatu yang

vintage

4. Target Audience

a. Motivasi : Orang tua yang ingin buku-buku dongeng anak -

anak dengan mengajarkan norma kesusilaan sejak

dini.

b. Selera : Orang tua yang menyukai hal yang unik, tradisional

dan sesuatu yang terkesan vintage

Page 30: FLORA DAN FAUNA SEBAGAI TEMA PERANCANGAN BUKU …/Flora... · hidayah, inayah dan segala pertolongan dan keridhaan-Nya, sehingga Tugas Akhir ini dapat diselesaikan dengan judul Tugas

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

18

c. Selera Kebiasaan : Orangtua yang memandu anaknya dalam

mengenalkan norma kesusilaan sejak dini.

d. Gaya Hidup : Anak-anak kalangan menengah sampai menengah

menengah ke atas yang senang mengoleksi buku-

buku cerita atau dongeng klasik.

5. Segmentasi Media Placement

Segmentasi media placement untuk buku ini selain di khususkan untuk

di perjual belikan adalah sebagai bantuan buku untuk sekolah – sekolah

yang berada di pedesaan atau daerah impres, yang bisa digunakan untuk

para siswa sebagai hiburan yang bermanfaat.

Page 31: FLORA DAN FAUNA SEBAGAI TEMA PERANCANGAN BUKU …/Flora... · hidayah, inayah dan segala pertolongan dan keridhaan-Nya, sehingga Tugas Akhir ini dapat diselesaikan dengan judul Tugas

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

68

BAB V

PENUTUP

A. Kesimpulan

Pesatnya dunia teknologi informasi global membuat pengaruh budaya luar

semakin mudah masuk dan berkembang di Indonesia, salah satu hal yang berperan

masuknya budaya-budaya luar adalah membanjirnya komik-komik produksi luar

negeri dengan masing-masing budaya yang mereka bawa, dengan berbagai macam

komik dan cergam ber genre modern, maka tersingkirlah cergam-cergam yang

bergenre vintage, selain itu banyaknya permainan modern yang akhir-akhir ini

menyerbu anak anak seperti playstation semakin mengubur niat anak-anak jaman

sekarang untuk giat membaca.

Maka dari itu Sebagai orang yang cinta akan budaya dan kesenia berbau

vintage maka hal itu sedikit banyak menggugah penulis untuk membuat media

komunikasi visual berupa cerita bergambar dengan menceritakan kisah-kisah

kebijaksanaan, dengan konsep yang ringan namun mempunyai pesan moral yang

baik, diharapkan cergam ini mampu menarik perhatian anak-anak dan remaja untuk

semakin mengenal atau mengetahui keberadaan cergam dengan genre serupa. Dengan

diproduksinya cergam ini maka penulis berusaha ikut berperan untuk tetap

melestarikan budaya atau kesenian ini dan sebagai upaya mengenalkan kepada

masyarakat tentang cerita kebijaksanaan.

Page 32: FLORA DAN FAUNA SEBAGAI TEMA PERANCANGAN BUKU …/Flora... · hidayah, inayah dan segala pertolongan dan keridhaan-Nya, sehingga Tugas Akhir ini dapat diselesaikan dengan judul Tugas

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

69

B. Saran

Beberapa saran yang dapat diberikan untuk para pembuat cergam lokal,

sebaiknya harus mengetahui pasar dari daerah pemasarannya terlebih dahulu, mulai

dari konsep, ide cerita sampai pembuatan ilustrasi untuk keperlua buku tersebut, dan

sebaiknya juga melakukan riset kepada anak-anak tentang apa yang mereka inginkan

untuk mencapai hal tersebut maka langkah-langkah yang perlu dilakukan antara lain :

1. Perlunya komik-komik yang menyampaikan pesan sehingga para pembaca

bisa mendapatkan ilmu setelah membaca cergam tersebut.

2. Perlunya pemgembangan cergam, sehingga pembaca tidak hanya membaca

sesuatu yang sama, seperti adanya cergam yang mengusung cerita lokal,

internasional, manusia, binatang, klasik, modern dan lain-lain.

3. Perlunya konsep yang lebih kreatif dalam perancangan komik sehingga

mampu menyampaikan pesan dengan baik dan mampu menarik konsumen/

pembaca.

4. Penulis berharap pada pembuatan komik selanjutnya agar lebih matang dalam

konsep dan lebih baik dalam pengerjaan proses produksinya.