Flash Tutorial

Embed Size (px)

Citation preview

  • 5/24/2018 Flash Tutorial

    1/15

    FLASH TUTORIAL

    Desman Hidayat, [email protected]

  • 5/24/2018 Flash Tutorial

    2/15

    1

    PENGENALAN

    Flash adalah salah satu perangkat lunak komputer yang merupakan

    produk unggulan Adobe Systems. Adobe Flash digunakan untukmembuat gambar vektor maupun animasi gambar tersebut. Berkas yang

    dihasilkan dari perangkat lunak ini mempunyai file extension.swf dan dapat

    diputar di penjelajah web yang telah dipasangi Adobe Flash Player. Flash

    menggunakan bahasa pemrograman bernama ActionScript yang muncul

    pertama kalinya pada Flash 5.

    Sebelum tahun 2005, Flash dirilis oleh Macromedia. Flash 1.0 diluncurkan

    pada tahun 1996 setelah Macromedia membeli program animasi vektor

    bernama FutureSplash. Versi terakhir yang diluncurkan di pasaran denganmenggunakan nama 'Macromedia' adalah adalah Macromedia Flash 8. Pada

    tanggal 3 Desember 2005 Adobe Systems mengakuisisi Macromedia dan

    seluruh produknya, sehingga nama Macromedia Flash berubah menjadi Adobe

    Flash.

  • 5/24/2018 Flash Tutorial

    3/15

    2

    TAMPILAN LAYAR

    Tampilan Layar Flash

    Gambar di atas merupakan contoh tampilan dari layar program Flash.

    Tampilan ini dapat diatur sesuai dengan keinginan masing-masing pengguna.

    Namun secara umum, terdapat beberapa panel yang penting dalam flash, yaitu:

  • 5/24/2018 Flash Tutorial

    4/15

    3

    - Timeline

    Merupakan panel dimana kita dapat mengatur frame dan juga layer.

    Seperti film, Flash membagi panjang waktu ke dalam frame. Layer sendiri seperti

    gabungan beberapa film yang ditumpuk satu di atas yang lain.

    - Tool

    Tool pada panel tool ini dapat dipergunakan untuk menggambar,

    mewarnai, menyeleksi, dan juga mengubah ataupun memanipulasi item pada

    stage.

  • 5/24/2018 Flash Tutorial

    5/15

    4

    - Stage

    Stage merupakan tempat dimana kita menempatkan berbagai macamobjek dan tampilan.

    - Library

    Library merupakan tempat dimana kita menyimpan dan mengatur simbol

    yang diciptakan dalam Flash, dan juga file lainnya yang diimpor, seperti grafik

    bitmap, file suara, dan juga video clip.

  • 5/24/2018 Flash Tutorial

    6/15

    5

    ANIMASI DENGAN FLASH

    Animasi dengan flash secara umum dapat terbagi menjadi 3:

    1. animasi frame-by-frame

    animasi frame-by-frame merupakan teknik animasi yang digunakan untuk

    memanipulasi objek sehingga terlihat seperti bergerak. Objek dipindahkan

    sedikit demi sedikit antar frame, sehingga menciptakan ilusi seolah-olah

    objek tersebut bergerak.

    2. animasi dengan menggunakan scripting

    animasi ini dibuat dengan mempergunakan actionscript (bahasa

    pemrograman pada Flash).

    3. animasi dengan menggunakan tweening

    Merupakan proses / tipe animasi yang hanya mengidentifikasi frame awal

    dan frame akhir. Dibagi menjadi shape tweening dan motion tweening.

    Shape tweening bertujuan untuk merubah bentuk, sedangkan motion

    tweeningdigunakan untuk merubah tempat.

  • 5/24/2018 Flash Tutorial

    7/15

    6

    Cara Membuat Shape Tweening

    1. Pilih tool lingkaran atau tekan O, lalu buatlah lingkaran kecil di bagian kiri

    Stage.2. Pilih tool panah, lalu klik daerah abu-abu di frame 10 di timeline. Klik

    kanan di daerah itu, lalu pilih: insert blank keyframeatau tekan F7.

    3. Klik frame 10, pilih tool kotak atau tekan R, lalu buatlah kotak di bagian

    kanan Stage.

    4. Klik pada timeline di antara frame 1 dan 10, lalu pilih shape pada pilihan

    tween di bagian properties yang terletak di bawah Stage.

  • 5/24/2018 Flash Tutorial

    8/15

    7

    5. Pilih Control > Test Movie dari menu untuk menjalankan, atau tekan Ctrl +

    Enter.

  • 5/24/2018 Flash Tutorial

    9/15

    8

    Cara Membuat Motion Tweening

    1. Pilih tool lingkaran atau tekan O, lalu buatlah lingkaran kecil di bagian kiri

    Stage.2. Pilih tool panah (seleksi) atau tekan V. Lalu seleksi lingkaran tersebut,

    atau double klik pada lingkaran tersebut.

    3. Konversi lingkaran tersebut menjadi simbol dengan cara pilih Modify >

    Convert to Symbol atau klik kanan dan pilih Convert to Symbol, atau tekan

    F8. Setelah itu, beri nama bola dan pilih antara movie clip atau graphic

    lalu tekan OK. Lebih disarankan memilih movie clip, karena dapat

    ditambah berbagai macam efek filter ataupun untuk melakukan hal lainnya.

    4. Sekarang klik daerah abu-abu di frame 10 di timeline. Klik kanan di

    daerah itu, lalu pilih: insert keyframeatau tekan F6.

    5. Seleksi lingkaran itu dengan double klik, lalu geser ke bagian kanan layar.

    6. Klik pada timeline di antara frame 1 dan 10, lalu pilih motion pada pilihan

    tween di bagian properties yang terletak di bawah Stage, atau klik kanan

    dan pilih Create Motion Tween.

  • 5/24/2018 Flash Tutorial

    10/15

    9

    7. Pilih Control > Test Movie dari menu untuk menjalankan, atau tekan Ctrl +

    Enter.

  • 5/24/2018 Flash Tutorial

    11/15

    10

    Motion Guide

    Merupakan sebuah model dari tweening di mana objek akan bergerak

    sesuai dengan alur yang kita tentukan. Langkah-langkah dalam membuat motionguide:

    1. Buatlah motion tween seperti sebelumnya, tapi sekarang framenya

    diperpanjang (bukan di frame 10, tapi di frame 40).

    2. Klik layer tempat objek berada, lalu klik tombol add motion guide di

    bagian layer, atau klik kanan pada layer tempat objek berada, lalu pilih

    add motion guide.

  • 5/24/2018 Flash Tutorial

    12/15

    11

    3. Klik pada frame 1 guide, pilih tool pensil (atau tekan tombol Y), dan

    gambarlah sembarang garis. Perlu diingat bahwa garis tersebut tidak

    boleh terputus. Untuk membuat garis tidak harus menggunakan tool

    pensil, dapat juga menggunakan tool line, pen, dan brush.

    4. Pilih tool panah, dan klik pada objek, lalu drag objek sampai lingkaran

    pusatnya berada di titik awal jalur guide yang telah kita buat.

    5. Klik pada frame 40, klik objek lalu dragobjek sampai lingkaran pusatnya

    berada di titik akhir jalur guide yang telah kita buat.

  • 5/24/2018 Flash Tutorial

    13/15

    12

    6. Pilih Control > Test Movie dari menu untuk menjalankan, atau tekan Ctrl +

    Enter.

  • 5/24/2018 Flash Tutorial

    14/15

    13

    Masking

    Merupakan cara menyembunyikan sebagian objek atau teks. Dapat

    digunakan untuk berbagai macam efek. Langkah-langkah dalam membuatnya:

    1. Buatlah motion tween lingkaran seperti sebelumnya.

    2. Klik tombol insert layer pada panel timeline.

    3. Klik pada frame 1 di layer yang baru, pilih tool kotak atau tekan R, lalu

    gambarlah kotak yang berada di jalur tween dari lingkaran.

  • 5/24/2018 Flash Tutorial

    15/15

    14

    4. Klik kanan pada layer baru tersebut, dan pilih Mask.

    5. Pilih Control > Test Movie dari menu untuk menjalankan, atau tekan Ctrl +

    Enter, dan objek terlihat hanya ketika berada di dalam kotak.

    SUMBER

    http://www.w3schools.com/Flash/

    http://id.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash

    Dokumentasi flash 8