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La capa de enlace de datos

Enlace datos

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Page 1: Enlace datos

La capa de enlace de datos

Page 2: Enlace datos

Objetivos Métodos para lograr una comunicación confiable y

eficiente entre dos máquinas adyacentes en la capa de enlace de datos.

Las dos máquinas están conectadas por un canal de comunicaciones que actua conceptualmente como un alambre– los bits se entregan con exactitud en el mismo orden en que

fueron enviados La máquina A pone los bits en el alambre y la máquina

B simplemente los toma.

Page 3: Enlace datos

Funciones capa enlace Suministrar servicios a la capa de red. Transferencia de datos de la capa de red en

la máquina de origen a la capa de red en la máquina destino.

1

7

6

5

43

2

1

7

6

5

43

2

Page 4: Enlace datos

Servicios

Los servicios reales ofrecidos pueden variar de sistema en sistema

Tres posibles servicios que se pueden proporcionar son:– Servicio sin acuse sin conexión– Servicio con acuse sin conexión– Servicio con acuse orientado a la conexión

Page 5: Enlace datos

Serv. sin acuse ni conexión La máquina de origen envia marcos independientes a

la máquina destino sin pedir que ésta los reconozca o acuse su recibo.

No se estable conexión Si se pierde un marco no se intenta recuperarlo (en la

capa de enlace de datos) Apropiado cuando la tasa de errores es baja

– la recuperación se deja a capas más altas Apriada tráfico en tiempo real: p.e. voz

– la llegada retrasada de datos es peor que los errores de datos

Page 6: Enlace datos

Serv. con acuse sin conexión No se usan conexiones, pero cada marco enviado es

reconocido individualmente El transmisor sabe si el marco ha llegado o no Si no ha llega en un tiempo especificado, ( time-out)

puede enviarse nuevamente Servicio útil en canales inestables, como los sistemas

inalámbricos Proporcionar acuses de recibo en la capa enlace datos

es una optimización, nunca un requisito– otras capas se pueden ocupar de ello– prolema: mensaje puede tardar mucho en llegar

Page 7: Enlace datos

Serv. con acuse y conexión Es el servicio más elaborado Las máquinas de origen y destino establecen una

conexión antes de transferir los datos. Cada marco enviado a través de la conexión está

numerado y la capa garantiza que cada marco llegara a su destino.

Se garantiza que cada marco será recibido exactamente una vez y que todos los marcos son recibidos en el orden adecuado.– sin conexión se puede perder un acuse de recibo y un marco

puede recibirse muchas veces

Page 8: Enlace datos

Fases orientado conexión Las transferencias tienen tres fases distintas. 1a. fase:

– conexión se establece haciendo que ambos lados inicialicen las variables y contadores necesarios para dar seguimiento a los marcos recibidos y los que no.

2a. fase:– se transmiten uno o más marcos

3a. fase:– la conexión se cierra, liberando variables y los

recursos usados para mantener la conexión

Page 9: Enlace datos

Capa física y capa enlace

Capa enlace usa servicios capa física. Capa física:

– acepta un flujo de bits en bruto e intenta entregarlo al destino

– no se garantiza que el flujo esta libre de errores– número bits puede ser mayor, menor o igual al

transmitido y pueden tener valores diferentes Capa enlace:

– debe detectar y, de ser necesario, corregir los errores

Page 10: Enlace datos

Los marcos y el enmarcado

Capa de enlace divide el flujo de bits en marcos (frames) y realiza un cálculo en cada marco.

Cuando el marco llega al destino, se realiza el cálculo de nuevo.

Si el resultado de los calculos es distinto la capa de enlace sabe que ocurrió un error y toma las medidas para manejarlo – p.e. descarta el marco erroneo y pide que se

retransmita

Page 11: Enlace datos

¿Cómo se crea el marco? No es tarea fácil. Una forma es introducir intervalos de tiempo

entre los marcos, a semejanza de los espacios entre palabras en un texto.

Problema:– redes ofrecen poca garantía sobre la temporización– es posible que estos intervalos sean eliminados o

que puedean introducirse otros intervalos durante la transmisión

Page 12: Enlace datos

Principales metodos creación marcos

Conteo de caracteres. Caracteres de inicio y de fin, con relleno

de caracteres. Indicadores de inicio y fin, con relleno de

bits. Violaciones de codificación de la capa

física.

Page 13: Enlace datos

Conteo caracteres

Usa un campo del encabezado para especificar el número de caracteres en el marco.

El destino lee el valor, sabe cuántos caracteres siguen y por tanto dónde esta el fin del marco.

Problema:– el valor puede alterarse por un error de

transmisión

Page 14: Enlace datos

Ejemplo conteo caracteres

3 4 5 6 7 8 9 8 0 1 2 3 4 5 6215

8 7 8 9 0 1 2 3

caracter de conteo

Frame 15 caracteres

Frame 25 caracteres

Frame 3 8 caracteres

Frame 4 8 caracteres

3 4 7 6 7 8 9 8 0 1 2 3 4 5 6215

9 7 8 9 0 1 2 3

Frame 1 Frame 2 (error)

ErrorAhora un caracter conteo

caracter de conteo

Una corriente de caracteres sin error

Una corriente de caracteres con error

Page 15: Enlace datos

Caracteres inicio-fin Cada marco comienza con la secuencia de

caracteres ASCII: DLE STX y termine con la secuencia DLE ETX.

De esta forma, si el destino llega a perder la pista de los límites del marco:– debe buscar los caracteres: DLE STX o DLE ETX

para determinarlos Problema:

– es posible que los caracteres correspondientes a DLES TX o DEL ETX estén dentro de los datos

Page 16: Enlace datos

Ejemplo caracteres

DLE STX A DLE B ETX

DLE STX A DLE B ETXDLE DLE

DLE

DLE STX A DLE B ETXDLE

DLE de relleno

Datos enviados por la capa de red

Datos después del relleno de caracteres por la capa de enlace de datos

Datos pasados a la capa de red del lado receptor

Page 17: Enlace datos

Rellenando el marco

La capa de enlace de datos del lado receptor quita al DLE antes de entregar los datos a la capa red. – esto se conoce como relleno de caracteres

Por tanto, un DLE STX o un DLE ETX de enmarcado puede destinguirse de uno en los datos por la ausencia o presencia de un solo DLE.

Los DLE en los datos siempre se duplican.

Page 18: Enlace datos

Desventaja uso caracteres Esta fuertemente atada a los caracteres de 8 bits

en general y al código ASCII en particular. Al mismo tiempo que se desarollan las redes

surgen nuevos códigos.– las desventajas de incorporar el código de caractes

en el mecanismo de enmarcado se volvieron más obvias

Se necesita una técnica que permita caracteres de tamaño arbitrario.

Page 19: Enlace datos

Rellenando con bits Permite que los marcos contengan un

número arbitrario de bits y admite códigos de caracteres con número arbitrario de bits.

Cada marco comienza y termina con un patrón especial de bits: 01111110 llamado byte indicador.

Cada vez que la capa del transmisor encuentra cinco unos consecutiod en los datos automaticamente inserta un bit 0

Page 20: Enlace datos

El relleno de bits

El relleno de bits es análogo al relleno de caracteres.

Cuando receptor ve cinco bist 1 de entrada consecutivos. seguidos de un bit 0, automaticamente borra el bit 0 de relleno.

Este relleno es transparente para la capa de red en ambas computadoras.

Si los datos del usuario contienen el patrón 01111110, esta bandera se transmite como 011111010, pero se almacena como 0111110.

Page 21: Enlace datos

Relleno de bits

0 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 1

0 1 1 0 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 0 1 0 0 1

0 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 1

Los datos originales:

Los datos según aparecen en la línea:

Los datos como se almacenan en la memoria del receptor despúes de remover el relleno:

Bits de relleno

Page 22: Enlace datos

Ventajas relleno bits

El límite entre los dos marcos puede ser reconocido sin ambigüedades mediante el patrón indidicador.

Si el receptor pierde la pista de dónde esta, todo lo que tiene que hacer es explorar la entrada en busca de secuencias indicadoras– sólo pueden ocurrir en los límites de los

marcos y nunca en los datos

Page 23: Enlace datos

Violaciones codificación Sólo se aplica a las redes en que la codificación

en el medio físico contiene cierta redundancia. Por ejemplo: algunas LAN codifican un bit de

datos usando dos bits físicos. Normalmente

– un bit 1 es un par alto-bajo– un bit 0 es un par bajo-alto– las combinaciones alto-alto y bajo-bajo no existen.

Page 24: Enlace datos

Control de errores

Proporcionar al transmisor realimentación sobre lo que está ocurriendo del otro lado de la línea.

Típicamente, el protocolo exige se envíen de regreso marcos de control especiales que contengan para acuses positivos o negativos de los marcos de entrada. – acuse positivo: el marco llego bien– acuse negativo: al falló y el marco debe enviarse de

nuevo

Page 25: Enlace datos

¿Y si se pierde un marco?

Si se pierde, el emisor se quedaría esperando eternamente el acuse.

Solución: uso de temporizadores Posibilidad de que el receptor acepte el

mismo marco dos o más veces y que lo pase a la capa de red más de una vez.

Se asignan números de secuencia a los marcos de salida, para que el receptor distinga retransmisiones de originales.

Page 26: Enlace datos

Manejo de errores

11001101 11011101110 1101

0

Detecciónde error

11001101

Corrección de error

Técnicas de detección y corrección de errores: HammingHamming Códigos de Redundancia Cíclicos (CRC)Códigos de Redundancia Cíclicos (CRC) Message Digest (MD5)Message Digest (MD5) Retransmisión Retransmisión

enlace punto a punto

Page 27: Enlace datos

Control de flujo ¿Qué pasa si un transmisor quiere transmitir marcos a

mayor velocidad que aquella con que puede aceptarlos el receptor?– máquina rápida envía dato a máquina lenta– transmisor puede saturar al receptor

Solución: introducir control de flujo– requiere algún mecanismo de realimentación– transmisor puede enterarse si el receptor es capaz de

manterner el ritmo Protocolo control flujo prohibe envio de marcos hasta

que el receptor lo haya autorizado.

Page 28: Enlace datos

Técnicas control de flujo

Técnicas de control de flujo: XON-XOFFXON-XOFF Ventanas DeslizantesVentanas Deslizantes

0001111011001101

enlace punto a punto

Pentium PC-XT

101 0

Page 29: Enlace datos

Protocolos elementales Simulador en: http://www.cs.vu.nl/~ast/ Protocolo simplex sin restricciones

– datos se transmiten sólo en una dirección– tiempo procesamiento se ignora– espacio infinito de buffer

Protocolo simplex de parada y espera– mismas características que antes– receptor puede ser más lento– transmisor envía un marco y espera que un acuse

antes de continuar

Page 30: Enlace datos

Protocolos elementales

Protocolo simplex para un canal ruidoso– mismas caracteristicas que el anterior– canal comunicación propenso a errores– se necesita verificar los marcos

Page 31: Enlace datos

Efectuando comunicación duplex

Necesidad de transmitir datos en ambas direcciones

Una forma de contar con comunicación duplex es tener dos canales de comunicación separados– el ancho de banda del canal de regreso se desperdicia

casi por completo

– el usuario paga dos circuitos pero sólo usa la capacidad de uno

Mejor idea: usar el mismo canal para datos en ambas direcciones

Page 32: Enlace datos

Incorporación (piggybacking)

Al llegar un marco de datos, en lugar de enviar un inmediatamente un marco de control independiente:– el receptor se agunta y espera otro paquete de la

capa de red

– el acuse (ack) se anexa al marco de datos de salida (usando campo ack del encabezado)

La técnica de retardar temporalmente los acuese para enviarlos en el siguiente marco se conoce como incorporación

Page 33: Enlace datos

Ventajas incorporación

Mejor aprovechamiento del ancho de banda disponible del canal– campo ack sólo ocupa unos cuantos bits

– un marco aparte requeriría de un encabezado, el acuse y una suma de comprobació

El envío de menos marcos implica menos interrupciones de “ha llegado el marco”– por lo tanto menos segmentos de buffer en el

receptor

Page 34: Enlace datos

Problemas incorporación ¿Cuanto tiempo debe esperar la capa de enlace de

datos un paquete al cual incorporar el acuse?– si espera más tiempo del que tarda en terminar el time-

out del transmisor, el marco sera retransmitido Solución: si llega rapidamente un nuevo paquete,

el acuse se incorpora a él, de otra forma, sino ha llegado ningún paquete nuevo al final de este periodo de tiempo, la capa de enlace de datos manda un marco de acuse solo.

Page 35: Enlace datos

Protocolos ventana corrediza Protocolos que permiten una sincronización

ante cualquier combinación de:– marcos alterados, – marcos perdidos– terminaciones prematuras

Existen tres tipos– protocolo ventana corrediza de un bit– protocolo que usa regresar n– protocolo usando repitición selectiva

Page 36: Enlace datos

Principio protocolos de ventana corrediza

Cada marco de salida contiene un número de secuencia con un intervalo que va de 0 hasta un máximo

Máximo generalmente es 2n-1– número secuencia cabe en n bits

La base de todos los protcolos es que, en cualquier instante, el transmisor mantiene un grupo de números de secuencia de los marcos que tiene permitido enviar.

Page 37: Enlace datos

Las ventanas Ventana transmisora

– el transmisor mantiene un grupo de números de secuencia que corresponde a los marcos que tiene que enviar

Ventana receptora– corresponde al grupo de marcos que tiene

permitido aceptar. Las dos ventanas no necesitan tener los

mismos límites superior e inferior, ni siquiera el mismo tamaño

Page 38: Enlace datos

Funcionamiento ventanasEmisor

ventana

mensajes enviados y ack-usados mensajes a enviar

mensajes que se pueden aún enviar sin recibir acuse

mensajes enviados sin recibir acuse

Receptor

mensajes recibidos y ack-usados mensajes a recibir

mensajes que se pueden recibir sin enviar acuse

ventana

Page 39: Enlace datos

La numeración de marcos

Números ventana transmisor representan marcos enviados pero aún no reconocidos

Cuando llega un paquete nuevo:– se le asiga el siguiente número mayor– la orilla superior de la ventana avanza en uno

Al llegar un acuse de recibido:– la orilla inferior avanza en uno

De esta forma la ventana mantiene una lista de marcos no reconocidos

Page 40: Enlace datos

Ejemplo ventana transmisor

3 4 5 621

ack 1

3 4 521

3 4 5 621

3 4 5 621

ack 2

3 4 5 621

(a) Emisor envia dos paquetes

(b) LLega un nuevo paquete

(c) LLega acuse paquete 1

(e) Emisor envia paquete 3

(d) LLega acuse paquete 2

Page 41: Enlace datos

Ejemplos protocolos enlace HDLC: Control enlace datos de alto nivel

– basado en SDLC protocolo de control sincrónico de enlace de datos (SNA de IBM)

– ANSI lo modificó y lo nombró ADCCP procedimiento avanzado de control de comunicación de datos

– ISO lo módifico para convertirlo en HDLC– La CCITT lo adoptó para su LAP (Link Access

Procedure, procedimiento de acceso de enlace)– Después la CCITT lo modifco a LAPB

Page 42: Enlace datos

Enlace datos en Internet

Internet consiste de hosts y enruteadores y la infraestructura de comunicación que las conecta.

En un organismo: las LAN se usan para la interconexión

La mayor parte de la infraestructura de área extensa está constituida a partir de líneas arrendadas punto a punto

Page 43: Enlace datos

Punto a punto en internet La comunicación punto a punto se usa

principalmente en dos situaciones. Primero:

– organizaciones cuentan con una o más LAN, junto con un ruteador o router

– los ruteadores se interconectan mediante una LAN principal o backbone

– conexiones al mundo exterior pasan a través de uno o más ruteadores que tienen líneas arrendadas punto a punto a ruteadores distantes.

Page 44: Enlace datos

Punto a punto en internet Segunda situación

– varias personas tienen conexiones caseras a Internert a través de módems y líneas telefónicas

– la PC casera llama a un proveedore de Internet (ISP) que es una compañía que sumistra conectividad a Internet

Los dos situaciones requieren de un protocolo punto a punto de enlace de datos en la línea para manejo de marcos, control de errores y flujo

Dos protocolos: SLIP y PPP

Page 45: Enlace datos

Protocolo SLIP

El más viejo de los protocolos (1984) Descrito en el RFC 1055 Delimita marcos Versiones recientes efectuan cierta compresión de

encabezados. No efectúa detección o corrección de errores No es un estándar aprobado por Internet, por lo

que existen muchas versiones diferentes.

Page 46: Enlace datos

Protocolo PPP IETF estableción un grupo para desarrollar un

protocolo y que se volviera un estándar oficial de Internet

Definido en el RFC 1661 (y desarrollado en otros RFCs: 1662 y 1663)

Proporciona tres cosas:– método de enmarcado que delinia el principio y fin del marco

– protocolo de enlace para activar líneas, probarlas, negociar opciones u desactivarlas

– mecanismo para negociar opciones de capa red con independencia del protocolo de red usado

Page 47: Enlace datos
Page 48: Enlace datos

Ejemplo ventana transmisor

3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 1621

3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 1621

1

ack

Page 49: Enlace datos

Resumiendo

Tarea capa enlace datos– convertir la coriente de bits en bruto ofrecida por la

capa física en una corriente de marcos a ser usados por la capa de red.

Métodos enmarcado– conteo caracteres

– relleno de caracteres

– relleno de bits Otros servicios

– control de errores (código Hamming)

– control de flujo (ventana corrediza)

Page 50: Enlace datos

Resumiendo ...

Tipos de ventana corrediza: se clasifican de acuerdo al tamaño de la ventana del emisor y del receptor– cuando ambas son iguales a 1, el protocolo es

de parada y espera