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7/27/2019 El Investigador #29 http://slidepdf.com/reader/full/el-investigador-29 1/32 El Investigador es una publicación con temática retrofuturista de distribución gratuita - Numero 29 - - Julio - - Mexico 2013 -

El Investigador #29

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El Investigador es una publicación con temática retrofuturista de distribución gratuita

- Numero 29 -- Julio -- Mexico 2013 -

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“Apreciables Retronautas:” A lo largo de veintiocho ediciones “El Investigador” se ha forjado un camino para convertirse en una de las mejo-res fuentes de información en idioma español de los retrofuturismos, tanto del Dieselpunk como del Steampunk.

Una veintena de números ha dedicado esta publicación para presentar diferentes vertientes en torno al Steampunk.Desde las ucronías de escritores noveles, pasando por los artículos históricos, entrevistas a artistas reconocidos de laescena mundial, así como también columnas jas en donde hemos hablado de cine, música, literatura y un sinfín deartículos de opinión y análisis del Steampunk, que hemos tratado no solamente como una noble ación; sino haci-

endo énfasis especialmente en el Steampunk como un movimiento artístico y cultural.

Nos hemos dado a la tarea de investigar y compilar no solo la mayor información, sino también la mejor, para quecualquier lector verdaderamente interesado en profundizar en los retrofuturismos tenga a su alcance una publicación

con la misma calidad de la que podrían gozar en países como Estados Unidos, Canadá, Inglaterra o Francia.

Lo más importante para nosotros no ha sido simplemente gurar en el Steampunk, sino auténticamente informar y auxiliar a quienes les interesa forjarse como personas preparadas dentro de una ación que, como movimiento que

también es, merece ser tratada con respeto y dignidad.

Nuestra meta ha sido ser una autentica revista retrofuturista comprometida con nuestros lectores, lo que nos impul-sa a cumplir cabalmente mes tras mes. Y es por ello que en este número veintiuno dedicado al Steampunk, el vein-tinueve de nuestra publicación regular, decidimos presentarles esta edición en un formato especial de lujo en donde

cualquier retronauta podrá encontrar entre sus páginas una excelente y magníca guía Steampunk.

N. Inmunsapá

Director General

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N. InmunsapáDIECTO GENERL

CONSEJO

 EDITORIAL

 LA PRESENTE PUBLICACIÓN 

 ES PRODUCCIÓN DE

Araceli Rodríguez(Von Marmalade)

EDITO EN JEFE

Mr. Xpk

Araceli Rodríguez

DISEÑO EDITOIAL

COLABORDOESMr. Xpk,

Paulo César Ramírez VillaseñorPatxi Larrabe, Josué Ramos,

Djinn

La presente publicaciónrespeta el derecho de autor,por lo que cada una de lasilustraciones usadas en elpresente número. Fueron ob-tenidas de maneras legalesmediante diversos stocks

comerciales.

Las ilustracionesson propiedad de cadauno de sus autores.

 Retrofuturismo

 El Triunvirato FantásticoSteampunk Multicultural 

 División Lúdica 

 Fonógrafo

 Biblioteca Bizantina 

 En El Archivo

6

814

18

22

26

30

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Cobre, latón, cuero, madera. En-

granajes y mecanismos girando enperfecta sintonía. Chirridos del metalchocando contra metal, acompaña-

dos del agudo silbido que emana deuna máquina expulsando nubes de vapor.

Para muchos el Steampunk es pre-cisamente eso: la tecnología de la

Revolución Industrial; una oportuni-dad para revivir una era en donde

la máquina de vapor y los comienzosde la electricidad estaban en plenoauge. Otros perciben en él un espa-

cio en donde pueden dar rienda suel-ta a su creatividad o para la invención

de artilugios, como si se trataran decientícos locos sacados de algúnrelato de cción victoriana. Es más,hay quienes son incapaces de conce-bir al Steampunk separado del “Do ityourself ” o “Hazlo tú mismo”. Perono siempre fue así.

Hay quienes argumentan que alprovenir de los relatos de Verne y  Wells, el Steampunk se encontraba

presente desde el siglo XIX, pero los

padres de la Ciencia Ficción tan soloson una inuencia para el género,no sus creadores. Aunque los ante-

cedentes del Steampunk deben s

buscados en las historias literariano son Wells o Verne sus precursorsino Michael Moorcock con sus reltos como “Warlord of the Air” o trilogía completa “A Nomad of th Time Streams” que muchos estudisos han catalogado acertadamencomo trabajos proto-Steampunk yque son previos a 1987, año en el quK.W Jeter acuñara el término.

Para 1990 gracias a la obra de Wliam Gibson y Bruce Sterling “LMáquina Diferencial” el Steampunes reconocido como un sub-géner

literario de la ciencia cción.

Pocos -muy pocos, he de deciconocen el origen del cómo el Stampunk pasó de la literatura a

Steampunk

Roots

Las raices del arbol revolucionario

del movimiento

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tangibilidad. El momento exacto en

donde los goggles y los artilugiosde ensueño comenzaron a aparecer.Fue gracias a Jake Von Slatt, uno delos más conocidos makers de la co-

munidad, que el Steampunk creciómás allá de las historias cticias paradar el gran salto a una de las cosas

que hoy en día parece identicarletanto. Tal como el propio Von Slatt

armó en 2009 para la revista Wired:

“La era victoriana fue realmente la 

última época en la que a un graduado de 

secundaria se le dio el conjunto completo de 

los conceptos cientícos para comprender 

 plenamente la tecnología de la época. De- 

bido a esto, una parte de lo que quería hacer 

era cooptar el término Steampunk e imbuir 

con este componente DIY. El Do It Your- 

self no era parte de la denición del Steam - 

 punk, pero yo quería que sí fuera.” Fue elinterés de Von Slatt en la fusión de

las dos subculturas que le inspiraronpara crear el Steampunk Workshop,un sitio web de do-it-yourself, quecombina la ética de un maker con laestética visual de la Era Victoriana.

Por otro lado, hay personas que se ven más atraídas hacia la parte de lamoda, reriéndonos aquí al aspectode la vestimenta. Dichos entusiastasdel Steampunk intentan perfeccionarlos atuendos que gustan vestir, seapara una reunión entre sus anes,

un pic-nic Neo- Victoriano o en lossalones de convenciones de ánime,ciencia cción y cómics, que día a díase abarrotan con más adeptos de estemovimiento.

 Y si hicimos mención de que sonpocos los que presumen del cono-cimiento de cómo el Steampunk pasóde la literatura al DIY, son menos aún

los que pueden identicar el nombrede Kit Stolen, que en agosto de 2003convirtiera su imagen en un acontec-imiento viral en las redes aethericasdel internet, transformándose en unade las imágenes más icónicas en cu-anto a vestimenta del movimiento se

reere, creando todo un boom consu look steampunk.

Mucho hemos hablado a lo largo

de otras publicaciones de la música

steampunk, pero no me parece

más comentarles a quienes apcomienzan que fue la banda forniana Vernian Process quisurgieran como los primeros enfocarse en un estilo musical co

etiqueta de Steampunk.

 Así pues, el entramado árbolmovimiento posee raíces rmes

que cualquiera verdaderamente iresado pueda ir a ellas no solo conocerlas, sino para alimentinspirarse y difundirlas. Creermemente que no es obligaciónberlo todo, pero nos parece que camente entendiendo y conocielas raíces del movimiento es podemos verdaderamente revcionar desde el fondo al Steamp

Especialmente aquellos interesaen promover y hacer crecer al géndentro de sus propias comunida

porque ser promotor de un mimiento es mucho más que ponunos goggles, vestirse al estilo dEra Victoriana y jugar al aristócr

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El Investigador es una publicación con temática retrofuturista de distribución gratuitaIllustación: Cliff Cramp - http://sideache.blogspot.com/

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ria inédita hasta enton-

ces, también de la línea

del Rey Arturo pero esta vezen Londres de 1750, y había co-

menzado una situada en 1810 cuan-

do el trato con Corgi se vino abajo

 por lo que tomó ambas historias y

las partió para hacerse con las me-jores partes, sacó al Rey Arturo y

convirtió el resultado en The An-

ubis Gates. Esta novela dio muchas

 vueltas hasta que nalmente Beth

Meacham de la editorial Ace decidióque le gustaba pero debía cortarse

un octavo pues era muy larga. Y así

se hizo, cortando escena completas

que no afectaran el hilo de la histo-

ria. Aunque tiempo después Pow -

ers tuvo oportunidad de sacar unaedición limitada sin cortes, preriódejar la historia como estaba pues consideró que había retirado la paja

 y se había convertido en una mejor

historia así.

Por supuesto que el hecho de

haber ganado el premio Philip K.

Dick de 1983, aún siendo el segundo

año en que se otorga este premio a

la literatura de ciencia cción en la

Norwescon en Seattle, Washington,resultó en un aumento en las ventas

del libro y ayudó a Powers a saltar a

la fama.

Respecto de Blaylock, aunquese ha discutido bastante sobre que

su historia corta “The Ape-box Af -

fair” es el primer relato Steampunk,

 ya que fue publicado en 1978, el

mismo autor asegura que Morlock 

Night estaba siendo escrita o ya es-

taba terminada antes de que The Ape-box Affair viniera a colación y,

en palabras de Blaylock “Al ser unanovela, Morlock Night simplemente

necesitó más tiempo para ser pub-

licada. Así que estoy feliz por la at-

ención pero de hecho comparto el

crédito con Tim y K. W.”

Para los que no

sepan, estos tres es-

critores fueron amigos y

discípulos del famoso escritor

Philip Kindred Dick; los miembro

del triunvirato fantástico se conoc

eron en la universidad, estudiaro

juntos en la California State Un versity, Fullerton; y hay algun

anécdotas que quizá quieran con

ocer sobre estos hombres. Aunqusolían compartir clases y ratos libre

 para hablar sobre el último libro qu

habían leído, y podían pasar la tard

tonteando y, como excusa, llamar

“hacer investigación”; los que má

compartieron fueron Powers y Bla

lock, yendo juntos a un taller de li

eratura donde los estudiantes solíallevar sus manuscritos y leerlos e

 voz alta para luego obtener crítica

de sus compañeros. En algún puntel periódico escolar abrió sus pue

tas a la recepción de poesía de lo

alumnos para publicar algunas. Tim

 y James decidieron probar suerte

comenzaron a escribir una poes

en conjunto, uno escribía una líne

 y el otro la siguiente. Al llegar

momento de rmar, se inventaro

Kev in

Wayne

jeter

Nacimiento: 1950Los Angeles, California

Famoso en el Steampunk por:♦ Haber acuñado el término queda nombre al movimiento.

♦ Morlock Night♦ Infernal Devices

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el apellido Ashbless ytomaron el nombre Wil-

liam de uno de sus compa-

ñeros que se encontraba cerca en

el momento. Al poco tiempo Jamesrecibió una llamada a su casa, al-

guien del periódico preguntaba por

 William Ashbless, ya que su poesíahabía sido ampliamente aceptada.

Siguieron con la poesía y rmando

como Ashbless y llevando sus histo-

rias en conjunto bajo este pseudóni-

mo.

Powers estaba armando y re-es-

cribiendo Las Puertas de Anubis,usando el personaje que se habían

inventado en la universidad cuando,

coincidentemente, James envió su

libro The Diggin Leviathan en el

que William Ashbless era un person-

aje; así que la editora le llamó para

 preguntar de qué se trataba eso de

 Ashbless y si acaso conocía a TimPowers, a lo que Blaylock inmedi-

atamente reaccionó disculpándose

 y preguntando si Tim había usado

al personaje en su libro para así él

sacarlo del suyo, pero la editora senegó rotundamente y pidió que

hablara con Tim para hacer que el

 personaje fuera consistente en am-

bos títulos. Desde entonces Powers

ha hecho referencia a Ashbless en

todos sus libros pues considera que

dejarlo fuera sería de mala suerte.

 Aún usándolo en diferentes idiomas,

como el español en el que usó la tra-

ducción “Ceniza Bendiga”, pero el

 poeta de sus años de universidad

está presente siempre.

De esta manera este triunvirato

fantástico estableció un camino que

después disparó todo el movimien-

to steampunk. Pero de acuerdo a

 Johnathan Sebastian Greyshade, en

su artículo “The Nine Novels That

Dened Steampunk” (publicado

T imothy  

thomas 

“t im”

Powers  

Nacimiento: Febrero 29, 1952Buffalo, New York 

Famoso en el Steampunk por:♦ The Anubis Gates♦ Novela ganadora del premioPhillip K. Dick de 1983♦ Nominada al premio LocusFantasy de 1984♦ Nominada al premio British Sci-ence Fiction Association de 1985

James  

Paul  

Blaylock

Nacimiento:Septiembre 20, 1950Long Beach, California

Famoso en el Steampunk por:♦ Homunculus.♦ The Ape-Box Affair.

en http://steam-

 punkworkshop.com/), hicieron algo mucho más

 profundo aún. Powers nos dic

en las Puertas de Anubis, que elampunk no es exclusivamente vi

riano, mientras que Jeter y Blay

nos dicen claramente que el ste punk no se trata de aristocracia

que solo aparecen dos person

aristócratas importantes en sus

ras, y ambos casi destruyen el m

do debido a su arrogancia y abus

la tecnología. En las obras clásde estos autores no tienen nada

able ni bueno qué decir respect

las sociedades de elite. Para quie

 promueven las viejas formas vic

anas y se reeren a ellos mismoa otros– como “Ladies y Lordsalgo que deberían tomar en cue

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Para muchos el Steampunk no esotra cosa sino Ciencia Ficción Vic-toriana. La estética de la cúspide so-cial y cultural del vasto Imperio bri-tánico aplicada a nuestros días. Esto

hace que, para quienes comienzanen el Steampunk, lo perciban comouna especie de recreacionismo vic-

toriano reinventado, una búsqueda derevivir la vestimenta, las costumbres y la moral de aquella época, con los ojosllenos de esperanza y romanticismo, ig -norando en ocasiones algunos de los

horrores de dicha era.

Pero el Steampunk es diferente paracada individuo: hay quienes lo mirancomo un pasatiempo en el cual desarr-ollar su imaginación, creando historiasfantásticas de un tiempo que nunca fue.Otros lo perciben como una oportunidadde manifestar sus habilidades manualescreando artefactos variados que desafíana la ciencia y a la historia. Unos cuan-tos más hacen gala de sus conocimien-

tos históricos, textiles, o lo atractivo quepueda parecerles vestirse e interpretar aun personaje cticio inventado por el-los mismos. Algunos más se enfocan demanera profesional, sea en la música, laliteratura o el arte en general.

Pero ¿es acaso el Steampunk única-mente un anhelo por lo que algunos in-

dividuos fantasean de la Inglaterra Victoriana? Por supuesto que no.El Steampunk contiene no solo unacarga estética o recreativa, sino tam-bién ideológica. Nótese, que debido a

la variedad de individuos que se venatraídos hacia este movimiento, seríaun error catalogar a todos bajo elmismo espectro; por lo que no todoslos Steampunks piensan en lo mismo

Más allá de

lo Victoriano

 S  t    e a  m    p u n k 

M u l  t    i  c u l  t    u r  a  l Por: Paulo Cèsar Ramìrez Villaseñor

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ni están de acuerdo cuando cada unode ellos “hace Steampunk”. Esto esuno de los aspectos más importantesque posee este movimiento, ya que leda una innita riqueza por cada verti-

ente donde se maniesta, así como cadabase ideológica que posee.

De manera general podemos armarque el Steampunk es un Retrofuturismo,

esto es la combinación de dos eras,una pasada y una actual y que, enel caso del Steampunk, estaríamoshablando de la Era Victoriana y laEra de la Comunicación, es decirla actual. Cuando nos referimos a

“Era Victoriana” no caigamos enla limitante de imaginar a Ingla-terra únicamente como muchosterminan haciendo, hablando de“Lords y Ladies” como si todospertenecieran a la aristocracia. Tampoco caigamos en el errorde que, al leer o escuchar “Victo-riano” nos limitemos al reinadode la Reina Victoria en el Imperiobritánico, que dicho sea de pasoabarcaba países como Inglaterra,

Irlanda, Escocia, Gales, India,Siam, Java, Singapur, Hong Kong,Egipto, Sudáfrica, Sudán, Ca-nadá, Nueva Zelanda y Australia,por mencionar algunos. Cuandohablemos de Era Victoriana nosestamos reriendo al período en elque Victoria I gobernó, y el cualfue de 1837 a 1901, agregando enocasiones el periodo Eduardiano(1901-1910).

Son prácticamente 70 años dehistoria del siglo XIX en dondeel Steampunk puede enriquecersey no solamente inspirándose en laestética y costumbres del ImperioBritánico, sino mucho más allá.

Uno de los lugares que piensaprecisamente en esa forma es Be-yond Victoriana, que desde 2009 seha dedicado a promover un Steam-punk menos euro céntrico, enfo-

cándose en culturas y en minoríasregularmente poco representadas,como son los asiáticos, medio ori-ente, hispanos, latinos, primeroshabitantes, indígenas, afros y otrosgrupos marginados comúnmenteen las historias occidentales. ElSteampunk que se trata en ese sitio

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es inclusivo en oposición a exclu-sivo, tratando temas que van desdelo histórico, la literatura, el arte y la vestimenta, ciencia y tecnologíapero sin limitarse únicamente a ello. Tocando una línea temporal de las

eras victoriana y eduardiana, perosin limitarse ya que hacen mencio-nes también al Steampunk post-apocalíptico o enfocado más en lafantasía que en la ucronía.

Creado por Diana M. Pho, ac-tivista y estudiosa del movimientoademás de escribir para Tor.com,con la intención de comenzar con- versaciones entre entusiastas delSteampunk y cuestionar las rep-

resentaciones estereotípicas en elmovimiento. Además Beyond Vic-toriana posee y se suscribe a unalosofía Steampunk en especíco:“Ya que el Steampunk es una es-tética y un subgénero inspirado enuna época cargada de una compleji-dad social y política históricamente,no puede ser apolítico”. Esto lo ex-plican debido a que el siglo XIX fueuna época de progreso intelectual,innovación y expansión geopolítica;

pero al mismo tiempo dicha gran-deza fue a expensas de la esclavitud,la opresión, la desigualdad y el rac-ismo.

Pero no es el interés de Beyond Victoriana promover “ceguera decolor”, narrativas racistas, o este-reotipos, sean estos de género, ra-ciales, de clase, religiosos, de orien-tación sexual, o cualquier otro. Nose centran en deniciones planas delo que el multiculturalismo es, sinoque buscan comunicar respecto alas áreas sociopolíticas que preval-ecen dentro del Steampunk, y asímediante el ejemplo, las denicio-nes de lo que es el Steampunk seanexpandidas para que, como todaslas formas de creatividad existentes,

sean un reejo de todo el ámbito de laexperiencia de la humanidad.

Para todos nuestros lectores, ya sea querecién comiencen en el Steampunk o quelleven tiempo en este Retrofuturismo, lasimple idea de realizar un Steampunk consabor y color local podría parecerles ex-traña; sin embargo con la riqueza culturalque envuelve a todos y cada uno de lospaíses en donde el movimiento se forma

y echa raíces, imaginar un tiempo degloria igual al del Imperio británico,pero insurgente en nuestra localidad,

no solo es posible sino que expande eluniverso del Steampunk, en donde lasmáquinas de vapor, el progreso socialy la igualdad de los derechos humanosocurrieron; construyendo así una her-mosa ucronía, un tiempo que nuncafue pero debería ser… más allá de lo Victoriano.

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@VictorianSteam

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Los juegos de rol han sido un ali-ado del steampunk desde sus inicios.Este hobbie construido a base de lá-piz, papel y dados jamás ha meno-spreciado ninguna ambientación,

por muy bizarra o minoritaria quepareciera. Todo aquello que estim-ula nuestra imaginación es terrenofértil para el rol, donde la narrativay el juego en grupo pueden llegara desarrollar un sencillo “¿Y si...?”hasta alcanzar cotas de la más altagenialidad.

En este artículo me voy a centraren tres juegos de rol muy distintos encuanto a mecánica y planteamiento,pero que considero que son buenasmuestras de cómo trasladar el steam-punk a la mesa de juego. Por supues-to que hay más, pero los trataremosquizás en una futura segunda parte.

Por: Patxi Larrabe

 Dados De

 Vapor

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SPACE: 1889

El pionero indiscutible. Un juegocreado en 1988 por Frank Chadwick para Game Designers’ Workshop,madre del también pionero juego derol de ciencia-cción espacial Trav -eller. El planteamiento de Space:1889 es sencillo: Thomas Edisoninventa un propulsor de éter quepermite desarrollar el vuelo espacialen el siglo XIX, expandiendo el co-lonialismo más allá de la Tierra.

 Así, Gran Bretaña, Alemania,Francia, Rusia, Bélgica, Italia, y enmenor medida, Japón y EEUU hanextendido sus exploraciones cientí-

cas e intereses mercantiles por Mercu-rio, Venus, Marte y la extinguida Vul-cano, transformada en el cinturón deasteroides.

Si bien el juego no gasta muchas ho-jas en explicarnos cómo es la situaciónsocio-política de la Tierra, tampocohace mucha falta, ya que el atractivoreside precisamente en lo que está ahífuera, plagado de ecos de Verne, Wellsy Burroughs.

En Marte nos encontramos una civi-lización en declive tras fracasar con unmegalítico proyecto de canales, Venuses un paraíso pantanoso de reptiles y hombres lagarto y Mercurio es un pla-

neta primitivo y cruel, con una caracongelada y la otra calcinada poruna perpetua exposición al Sol.

 Y todo esto, por supuesto, sinolvidarnos de los dirigibles y de latecnología de vapor. ¿Alguien damás?

Quizás la única pega del juegosea que nació como proyecto de

 wargame, y eso se nota en las reglasNo obstante, la ambientación está losucientemente desarrollada comopara que sea sencilla de trasladar aotro sistema más sólido. Tambiéncuenta con una adaptación para earchiconocido GURPS.

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La banda francesa Victor Sierra inte-grada por Anouk, Bob Eisenstein y Big Machine, a quienes los que nos siguen

en El Investigador recordarán por unapequeña entrevista que les hicimos al-gunos meses atrás, nos entrega este messu más reciente trabajo y vaya que buendisco han creado. El título del disco encuestión es Yesterday’s Tomorrow, queestuvo un rato juntando fondos vía In-dieGogo y que por n pudieron ponera la venta. A través del disco la bandanos transporta a cada una de las his-torias que se nos cuentan en los doce

temas que contiene. Sigue en la líneade sus antiguos trabajos, mezclando demanera sublime los sonidos electrónic-os y ambientales, junto con el rock y el-ementos folk. La banda se ha caracter-izado por tener una esencia “itinerante”en cuanto al lenguaje de sus cancionesy esta vez no es la excepción, aparte desu lengua madre, nos encontramos conletras cantadas en inglés, español e in-cluso yidish, que con el acento francésde Anouk le otorga a la banda un toqueúnico en cuestiones vocales.

Un par de temas ya habíamos tenidooportunidad de escucharlos en otrasocasiones, Steampunk Symphony, lan-zado anteriormente como sencillo y Dirigible Days basado en la serie webdel mismo nombre y que Mercenariosde DIOS nos hizo el favor de subtitular.

 Algo a destacar de este disco es la in-uencia de los trabajos Steampunk con-temporáneos con los que plasmaron el

disco, resaltando la literatura, ya menc-ionamos Dirigible Days, pero tambiénse encuentran Ecos de Voces Lejanasquizá unos de los temas más sobresal-ientes para los hispanoparlantes, basadaen la novela de Josué Ramos, tambiéncolaborador de esta publicación y TheSkylark’s Song basada en la novela de

 J.M. Frey.

 Aunque las anteriores canciones

pueden parecer las más sobresalientespor tener los antecedentes menciona-dos, la calidad de los demás temas nodesmerece. Las guitarras en Yester-day’s Tomorrow, combinadas con laharmónica del comienzo, tienen unafuerza increíble. Imbeciles, La Cartedes Mondes Perdus y En route versL’inconnu, todas cantadas en francés,generan fuertes sentimientos en el es-cucha, a pesar de desconocer la lengua,como su servidor. Con destino a Est-ambul, otra de sus canciones en españolcombina elementos electrónicos junto asonidos típicos de la música de mediooriente y en ningún momento un soni-do eclipsa al otro. Black Steam es unade las que más me llamaron la atenciónla primera vez que pude escuchar el dis-co, ya que tiene claras inuencias de lamúsica oscura de la que soy gran fan.

 Yesterday ’s 

tomorrow 

Podría hablar líneas y líneas de caduno de los temas y aún así no podrdarles ni una pequeña prueba de la eperiencia que es escuchar todo el dico, al nal, “poner” los oídos sobre smúsica y escuchar con atención cadtema, es mejor que cualquier descri

ción que pueda darles y a cada uno tocará juzgar, aunque puedo asegurarlque es un disco que no decepciona.

 Todo el álbum es un agasajo auditivde principio a n y no me atreveríaescoger temas favoritos de entre todoellos. Cada uno cumple con su lugar eel disco, variando su ritmo, la temátie incluso el idioma, haciendo que cocada track el disco se inyecte de nuev

energía y que al escucharlo siempre descubren nuevos detalles, haciendque en ningún momento caiga en monotonía.

 Victor Sierra ha llegado a ser ureferente de la música Steampunk nsolo dentro de la escena europea, sina nivel mundial y con este trabajo pnen de maniesto el por qué, Yesteday’s Tomorrow es un ejemplo de

genialidad que puede alcanzar la músiretro-futurista, el punto donde se cojuga el pasado con la modernidad y mparece particularmente especial por excelente mezcla entre música y litertura, algo que pocas veces habíamoescuchado. Siendo el Steampunk unescena que debe gran parte de su exitencia al mundo de los libros, detallcomo este se agradecen de sobremanra. Este álbum es tan versátil que icluso estoy seguro que podría llegar

agradar a personas totalmente fuera dla escena y que gusten de experimentcon nuevas propuestas. Con solo un pde semanas de haberlo escuchado se h

 vuelto uno de mis discos consentidosya es parte obligada de mi playlist paacompañarme al momento de sumegirme en el mundo literario del Steampunk.

Por: Djinn

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Bio tomada de Steampunk Chronicl

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 Al comenzar a leer “Legacy of theNautilus”, mi primera impresión fueque me encontraba ante una sencillarevisión de “The Bruce PartingtonPlans”. Al parecer, P.C. Martin se limitaa reinventar el relato de Conan Doyle,sustituyendo los planos robados delprototipo de submarino inglés por losdel Nautilus y adaptando a Holmesy Watson a la nueva situación. Peropronto se puede ver que no es soloeso; la historia va más allá.

 Avanzando en la lectura, no tardé endarme cuenta de que este nuevo univer-so es atractivo, se sostiene por sí mismoy, lo que es más importante, guarda unprofundo respeto por el canon y lospersonajes originales.

Por suerte, las ilustraciones queacompañan a la lectura ayudan a hac-erse una mejor idea de este nuevo uni-

 verso Steampunk, para mostrarnos me-

jor los cambios que más nos apartan de

la visión del relato de Doyle; cambioque afectan sobre todo a los tres prtagonistas de la obra: Mycroft Holmes en esta ocasión la hermana de Shelock; Watson tiene la pierna perfectmente, pero ha vuelto de Afganistácon un brazo biomecánico; y Sherlocse mueve a gran velocidad por Londrcon una moto a la que llama “Widowmaker”.

En cuanto a la trama, hay que destcar que, aunque el desarrollo es similal del relato original, se ve claramenimplementado por la inclusión del Natilus en su universo, en los que considro los mejores momentos del libro. D

hecho, mientras lo leía no pude evitpensar que, que yo sepa, a nadie se había ocurrido hasta ahora fundir ambos universos: el creado por Doyle paSherlock, con el creado por Verne paNemo. Y me gusta la idea.

Por supuesto, Martin también diferencia de Doyle en que añade

Steampunk Holmes.Legacy of the Nautilus,

de P. C. Martin

Por: Josué Ramos

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En cuanto al componente Steam-punk, se nota que Martin ha procura-do medir bien hasta dónde llevarlo. Elpropio Nautilus, el brazo de Watson, lamoto de Sherlock… quizás a una per-sona ajena al Steampunk, pero conoce-dora del universo de Doyle, todos es-tos detalles le resulten confusos y fuera

de lugar. Sin embargo, los lectores deSteampunk sabrán encajarlos perfecta-mente porque entran bien en la historia,de un modo realista y verosímil que noresulta extraño ni abrumador; y hastapuede que se queden con ganas de más.

En denitiva, es una historia entre-tenida, con una revisión más que curio-sa y bien llevada de uno de los más fa-mosos relatos de Sherlock que, aunque

no es una obra maestra, funciona bas-tante bien.

Para concluir, hayamos leído o noel libro, es muy recomendable visitarla web de la obra http://www.steam-punkholmes.com/, para ver más so-

bre los personajes, dibujos, escen

y vídeos sobre el proyecto que sellevando a cabo para convertir el en una novela interactiva que seque ayudará a involucrar más al leen el componente Steampunk de laración.

texto bastantes más escenas de acción;que, aunque no son tan comunes de veren las narraciones del doctor Watson,aquí funcionan bastante bien.

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LOCUS MAGAZINE The Newspaper of the ScienceFiction Field

Edición 315 Abril, 1987

Querida Locus: Adjunto una copia de mi novela de 197 9 Morlock Ni gh t;

apreciaría la amabilidad de pa sarla a Faren Miller, ya que

es pieza fundamental de quién en el “triunvirato fantásti-co Powers/Blaylock/Jeter” escribió primero en el “es-tilo subjetivo-histórico”. Aunque por supuesto, encontrésu reseña en la Locus de Marzo para ser más halagador.

Personalmente, creo que las fantasías Victorianas seránla próxima gran cosa, siempre y cuando podamos llegara un término colectivo apropiado para Power, Blaylock y un servidor. Algo basado en la tecnología apropiad a para

esa era; como “steampunk”, quizá…K.W. Jeter

[¡Gracias por el libro! Crítica breve: Morlock Nightcombina H. G. Wells, fantasía Artúrica y Victoriana enuna extraña y entretenida mezcla – menos grotesca queInfernal Devices, quizá un precursor. ¿“Steampunk”? Megusta…

F. C. Mi ller

Editora y colaboradora que traba-jó a tiempo completo para LocusMagazine de 1981 a 2000, cuandose mudó a Prescott, Arizona con

Kerry Hanscom, el hombre conquien se casó. Faren sigue rese-ñando libros de Ciencia Ficción,Fantasía y Terror – disfrutando,analizando, y luego olvidando to-dos los detalles de una base regu-lar.

 Además es autora de la novela“The Illusionists” (Warner 1991).

Faren Miller reseñó Infernal De-

 vices de K. W. Jeter en el númerode Marzo de 1987, y enseguidarecibió el libro Morlock Nightde parte del autor, dando, en esabreve misiva, el término “steam-punk” que gustó a Miller.

¿Quién es Faren

C. Miller?

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Revista mensual dedicada a la ciencia cción y fan-

tasía desde 1968, regularmente sus portadas incluy -

en un borde rojo brillante. Locus publica noticiasdel campo editorial de la Ciencia Ficción con rese-

ñas y listas de nuevos libros y revistas dedicadas algénero.

Es publicada en Oakland, California. Fue co-fun-dada, publicada y editada por Charles N. Brownhasta su fallecimiento en 2009; el actual editor enjefe es Liza Groen Trombi.

El sitio web de la revista contiene información

para suscribirse a la misma y comprar edicionesatrasadas, índices acumulativos de reseñas de li-

bros y entrevistas, y muestras limitadas de cadaedición, incluyendo tabla de contenidos, extractosde las entrevistas, y listas de Bestsellers y LibrosNuevos y Notables. Ocasionalmente son publica-

das columnas y reseñas de libros en la web, perola mayor parte de los contenidos están disponiblesúnicamente en las ediciones impresas.

 www.locusmag.com/

Locus Magazine

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