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Eine Unterrichtseinheit für die Sekundarstufe I Legoroboter im Schulzimmer

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  • Folie 1
  • Eine Unterrichtseinheit fr die Sekundarstufe I Legoroboter im Schulzimmer
  • Folie 2
  • Inhalt Lego Roboter Java (Programmiersprache) Entwicklung Unterrichtseinheit Erprobung, Evaluation, Probleme Fragen
  • Folie 3
  • Lego Roboter - Hardware
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  • Lego Roboter - Software
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  • Algorithmische Grundbausteine If-else-Struktur While-Schleife
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  • Entwicklung Unterrichtseinheit Klassensituation Unterrichtsraum (Informatikraum) Lehrplan 21: Die Schlerinnen und Schler knnen Algorithmen darstellen, als Programm umsetzen sowie deren Ergebnisse interpretieren und berprfen. (Lehrplan 21, S.8) Die SuS knnen einfache Algorithmen in einer geeigneten Programmierumgebung umsetzen und testen. Die SuS knnen verschiedene Algorithmen zum Lsen des gleichen Problems beurteilen.
  • Folie 8
  • Entwicklung Unterrichtseinheit Kriterien (Unterrichtseinheit): Keine Programmierkenntnisse Unterschiedlicher Schwierigkeitsgrad Anknpfung am Lehrplan 21 Kleiner Aufwand fr Lehrperson Selbsterklrende Anleitung/Unterrichtseinheit Spass und Motivation
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  • Entwicklung Unterrichtseinheit Konzept Anleitung mit bungen
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  • Erprobung, Probleme, Evaluation Probleme Homepage www.legorobotik.ch geht nichtwww.legorobotik.ch Evaluation SuS Fragebogen mit drei Fragen Reflexion anhand der Kriterien
  • Folie 11