Digitalizacao e Masterizacao de Audiio Sound Forge

  • View
    146

  • Download
    0

Embed Size (px)

Text of Digitalizacao e Masterizacao de Audiio Sound Forge

  • GRAVAO - EDIO -

    DIGITALIZAO E

    MASTERIZAO DE UDIO

    FILESOUND FORGE

    ELABORAO E MONTAGEMVICTOR DEUNER

    Todos os direitos reservados, nenhuma parte desta apostila poder ser reproduzida outransmitida por quaisquer meio ou processo sem previa autorizao por escrito do autor

  • Elaborao e MontagemVictor Deuner

    - 1 -

    Na sesso File voc encontrar explicaes detalhadas sobre os comandos efunes relacionadas a arquivos.

    NEW -

    O comando New abre uma nova janela (vazia) para gravao e edio. Osparmetros que podem ser configurados para o novo trabalho so:

    Sample Rate: Permite escolher a taxa de amostragem a ser utilizada nadigitalizao do som. Alm dos valores constantes da lista, possvel escrevero valor da freqncia (valores permitidos: 2 Khz a 96 Khz).

    Bit-depth: Permite selecionar a resoluo a ser utilizada na digitalizao dosom, que pode ser 8, 16, 24 ou 32 bitz.

    Channels: Permite selecionar o nmero de canais que ter udio: Mono (1canal) ou Streo (2 canais).

    Maximun Editing Time: Indica o tempo mximno de gravao que pode serefetuado no espao disponvel do disco rgido, nas caractersticasselecionadas nos itens acima.

    Veja o grfico abaixo:

    O comando New tambm pode ser ativado clicando no boto correspondentelocalizado na barra de ferramentas do alto da tela ou ento pressionando-sejuntas as teclas Ctrl e N.

    OPEN-

    Este comando permite abrir um arquivo do disco rgido ou de outro dispositivode armazenamento (Zip drive, CD ROM, rede local, etc).O comando apresenta o quadro padro de seleo de arquivos do Windows,com algumas opes adicionais descritas a seguir.

  • Elaborao e MontagemVictor Deuner

    - 2 -

    Examinar: Este comando indica qual a pasta (diretrio), do disco rgido (ououtra unidade de armazenamento) de onde se quer abrir o arquivo.

    Para procurar um outro disco ou outra pasta do mesmo disco, basta clicar noboto de seta ( direita deste campo), e ento selecionar o disco e/ou pastana lista.

    Nome do arquivo: Este campo mostra o nome do arquivo que est selecionado(dentre os que aparecem no campo logo acima).

    Arquivos do tipo: Este campo mostra o tipo de arquivo que est sendoprocurado na pasta/disco. Pode-se selecionar o tipo de arquivo na lista deopes deste campo. O sufixo da extenso do arquivo est em parnteses.

    Recent: Este campo contm uma lista de pastas (diretrios) de onde foramabertos os arquivos mais recentes.Open as read-only: Quando esta opo est marcada, o arquivo de udio seraberto s para leitura, pois no poder ser alterado (editado). uma medidade segurana, para quando voc no deseja alterar o arquivo original, masapenas copiar trechos dele.

    Operate directly on the sound file: Quando esta opo est marcada, as

  • Elaborao e MontagemVictor Deuner

    - 3 -

    operaes de edio sero efetuadas diretamente no arquivo de udio, nosendo criado um arquivo temporrio para edio. Isso aumenta a rapidez doprocesso de abertura do arquivo, mas no d segurana de uma cpia backup.Na maioria dos casos, isso no chega a ser um problema, uma vez que todas asalteraes podem ser desfeitas (desde que haja espao suficiente no disco),mas se por algum motivo, o Sound Forge for fechado impropriamente outravar, o arquivo permanecer intacto.

    Auto-Play: Quando esta opo est marcada, o arquivo de udio selecionadona janela ser reproduzido automaticamente, sem precisar ser trazido paradentro do Sound Forge.

    Merge L/R to Stereo: Quando esta opo est marcada, se voc selecionardois arquivos mono, eles sero abertos no Sound Forge como um nico arquivoStreo (o primeiro arquivo selecionado ir para o canal esquerdo - Left").

    Playlstop: Permite ouvir o arquivo selecionado sem ter que abri-lo dentro doSound Forge.Esta opo s funciona com arquivos WAV. Quando se tenta ouvir um arquivoque est noutra mquina de uma rede local ou num CD-ROM, podem ocorrerengasgos" na reproduo do udio.

    More: Abre um quadro com diversas informaes sobre o arquivo selecionado.Veja detalhes sobre essas informaes no tpico sobre a funoFILE/PROPERTIES.

    O comando Open tambm pode ser ativado clicando no boto correspondentelocalizado na barra de ferramentas no alto da tela, ou ento se pressionandojuntas as tecIas Ctrl e O, ou as teclas Ctrl F12, ou ento Ctrl + Alt e F2.

    CLOSE

    Este comando permite fechar o arquivo da janela que est selecionada noSound Forge. Se o trabalho novo ou no foi salvo depois de alterado, serquestionado se deve ser salvo.

    WORKSPACE / OPEN

    Este comando permite abrir um arquivo Workspace, isto , uma lista comtodos os arquivos abertos numa sesso, nas posies e ampliaes (zoom) emque estavam antes. Os arquivos do tipo Workspace possuem extenso SFW.

  • Elaborao e MontagemVictor Deuner

    - 4 -

    WORKSPACE / SAVE

    Este comando permite salvar num arquivo workspace uma lista com todos osarquivos abertos na sesso atual, preservando as posies e ampliaes (zoom)em que esto. Os arquivos do tipo workspace possuem extenso SFW.

    SAVE - Este comando permite salvar no disco o udio da janela ativa. Se o udio ummaterial novo, que no foi carregado de um arquivo do disco, ou se foicarregado de um arquivo cujo formato o Sound Forge no pode salvar, serento apresentado o quadro Save As (veja a seguir).

    Por exemplo:

    O Sound Forge no pode salvar em formato Macintosh Resource (SND), e,portanto se for necessrio exportar um arquivo de udio para macintoch,deve-se salva-lo em formntn AIFF.

    O comando Save tambm pode ser ativado clicando no boto correspondentelocalizado na barra de ferramentas no alto da tela, ou ento pressionando-sejuntas as teclas Ctrl e S, ou as teclas Shift e F12, ou ento Alt, Shift e F2.

    SAVE AS - Este comando permite ao usurio escolher o nome, destino e formato doarquivo em que deseja salvar o udio da janela atina.

  • Elaborao e MontagemVictor Deuner

    - 5 -

    Salvar em: Este campo indica em qual pasta (diretrio) do disco rgido (ououtra unidade de armazenamento) onde se quer salvar o arquivo. Para salvarem outro disco ou outra pasta do mesmo disco, basta clicar no boto seta (direita deste campo), e ento selecionar o disco e/ou pasta na lista.

    Nome do arquivo: Este campo mostra o nome do arquivo onde o material deudio ser salvo.

    Salvar como tipo: Este campo mostra o tipo de arquivo que ser salvo. Almdos formatos mencionados anteriormente no item sobre o comando Open, oSound Forge pode salvar arquivos em formato Active Streaming (. ASF), quepossibilita apresentar contedo de multimdia (udio ou Vdeo) em pginas dainternet (Web).

    MRU Folders: Este campo contm uma lista de pastas (diretrios) onde foramsalvos os arquivos mais recentes (most recently used folders).

    Format: Este campo mostra o formato em que as amostras que compe omaterial de udio sero salvas.Geralmente as amostras so salvas em formato PCM, mas h outros formatoscomuns, usados para compresso de dados. No Sound Forge, possvel salvaras amostras comprimidas em diversos formatos, incluindo o ADPCM daMicrosoft.

  • Elaborao e MontagemVictor Deuner

    - 6 -

    Attributes: Este campo mostra as caractersticas em que o udio digital sersalvo, no que se refere a taxa de amostragem (sample rate), resoluo (8 ou16 bits), e nmero de canais (mono ou streo). Quando um arquivo mono salvo em streo, ambos os canais (esquerdo e direito) tero o mesmo material,quando um arquivo streo salvo em mono, os dois canais so mixados num s.

    Rgns/Playlist Information: Este campo indica se sero salvas no arquivo asinformaes de Regions e Playlist.

    As opes desse campo so:

    No salvar as informaes de playlist, salvar as informaes em arquivo WAV,salvar as informaes num arquivo externo de playlist do Sound Forge(formato SFL) ou salvar num arquivo de playlist compatvel com o Session 8.

    Save Summary lnformation in file: Quando marcada esta opo indica que asinformaes especficas de sampler, como designao de nota musical e loops,sero salvas no arquivo WAV.

    O comando Save As tambm pode ser ativado clicando no botocorrespondente localizado na barra de ferramentas no alto da tela, ou entopressionando-se juntas as teclas Alt e F2, ou apenas a tecla F2.

    SAVE ALL

    Este comando permite salvar no disco todos os arquivos que esto abertos noSound Forge. Ser mostrado um quadro de aviso para cada arquivo que notinha sido ainda salvo (se a tecla Shift for pressionada ao ser executado ocomando Save All, nenhum quadro de aviso ser apresentado).

    PROPERTIES

    Este comando abre um quadro contendo informaes que so incorporadas aoarquivo de udio cuja janela est selecionada no Sound Forge. Este quadrotambm pode ser aberto clicando com o boto da direita do mouse sobre ajanela do arquivo de udio.

  • Elaborao e MontagemVictor Deuner

    - 7 -

    As fichas disponveis no quadro so:

    General: Nesta ficha esto as informaes tcnicas pertinentes ao arquivo,incluindo nome, localizao (disco/pasta), tamanho (bytes), atributos, Dara emque foi salvo pela ltima vez, tipo de arquivo e formato, caractersticas(resoluo, freqncia de amostragem, mono/streo), quantidade de amostras(samples), etc. Para acessar esta ficha, basta clicar duas vezes no campoTotal Lenght, no rodap da tela do Sound Forge.

    Summary: Nesta ficha esto informaes extras que podem ser incorporadasno arquivo, e implementadas apenas em arquivos do tipo WAV, AVI, RA e ASF.Nos campos Title, Subject, Engineer e Cornments podem ser includasinformaes relevantes sobre o arquivo, sua finalidade e quem o criou oueditou.

    Clicando no boto Extended, aparece uma lista com outras informaes doarquivo, que podem ser digitadas no campo Contents (Clique na opo quedeseja digitar, clicando duas vezes para desabilita-la). As opes queestiverem em branco sero identificadas como Empty. Clicando no botoLoad faz com que as informaes deste arquivo sejam usad