38
Digitaal werkboek Sjoerd Berntsen 1 Digitaal werkboek Sjoerd Berntsen C1C

Digitaal werkboek

Embed Size (px)

DESCRIPTION

digitaal werkboek

Citation preview

Digitaal werkboek Sjoerd Berntsen 1

Digitaal werkboek Sjoerd Berntsen C1C

2 Digitaal werkboek Sjoerd Berntsen

Personal DNA Hieronder is mijn personal dna uitslag te zien.

You are an architectYour preference for concrete, visually pleasing things, combined with your confidence and your respect for order make you an ARCHITECT.You are logical and detail-oriented, which allows you to get things done ef-ficiently.You are quite sure of yourself, so that you tend to know the best ways of doing things.Your eye for aesthetic beauty and style indicates that you know a lot about design.Having a routine and sticking to it is important to you; you find comfort in tradition and familiarity.Self-reliance is something in which you take great pride—you are confident and down to earth.You have a basic faith in yourself in many areas of your life, allowing you to be self-assured when facing challenges.You tend to believe that things happen for a reason, and that not everything is under our control.

If you want to be different:Try moving beyond the things that you find comfortable—open yourself up to a broader range of experiences.Question how much you know about things by imagining different possibili-ties.

You are benevolent You are a great person to interact with—understanding, giving, and trusting—in a word, BENEVOLENT You don’t mind being in social situations, as you feel comfortable enough with people to be yourself. Your caring nature goes be-yond a basic concern: you take the time to understand the nuances of people’s situations before passing any sort of judgment. You’re a good listener, and even better at offering advice. You’re concerned with others at both an indi-vidual and societal level—you sympa-thize with the plights of troubled groups, and you can care about people you’ve never met. Considering many differ-ent perspectives is something at which you excel, and you appreciate that qual-ity in others. Other people’s feelings are important to you, and you’re good at mediating disputes. Because of your understanding and patience, you tend to bring out the best in people.

Digitaal werkboek Sjoerd Berntsen 3

Een dAg merkenHieronder is mijn klok te zien, in de klok zie je mijn merken die ik waargenomen heb in een dag.

4 Digitaal werkboek Sjoerd Berntsen

100 vragen1. Wat is je naam?2. Wat is je favoriete kleur?3. Waar kom je vandaan?4. Welke opleiding heb je gedaan?5. Wat zijn je hobbies?6. Wat denk je met deze opleiding te bereiken?7. In welke vakken ben je goed?8. Wat is je geboorte datum?9. Waar ben je geboren?10. Doe je aan sport?11. Wat vind je belangrijk in je leven?12. Wat is je lievelings muziek?13. Wie is je idool?14. Welk tv programma vind je het leukst?15. Welke opleidingen heb je gedaan?16. Ga je hierna nog een vervolg opleiding doen?17. Wat wil je later worden?18. Waarvan heb je spijt?19. Wat vrolijkt je op?20. Wat zou je uit je leven willen missen?21. Hoe ziet de aarde er over 10 jaar uit?22. Wat is je lievelings drinken?23. Hou je van kado’s?24. Denk je vaak als eerst aan jezelf?25. Klein of groot?26. Op wie vind je dat je lijkt?27. Ben je gelovig?28. Heb je boers of zusters?29. Wat doe je in het weekend?30. Wat is je motto?31. Wie ben je dankbaar?32. Wat zijn je toekomstplannen?33. Waarom doe je dit?34. Waarom heb je gekozen voor deze opleiding?35. Wat vind je een goede eigenschap van jezelf?36. Wat vind je een slechte eigenschap van jezelf?37. Ben je snel jaloers?38. Kan je tegen je verlies?39. Ben je kritish op jezelf?40. Ben je in voor nieuwe dingen?41. Wat drijft je in je leven?42. Douche je elke dag?43. Lees je?44. Sta je open voor problemen van anderen?45. Wat doe je als het regent buiten?46. Kom je vaak te laat?47. Droom je vaak?48. Wat haat je?49. Heb je een uigesproken mening?50. Omschrijf jezelf?

51. Wat heeft je veranderd?52. Hoe probeer je over te komen bij anderen?53. Lach je vaak? Waarom?54. Wat is je kledingmaat?55. Wat eet je het meest op je boterham?56. Ben je bang in het donker57. Wat zou je graag nog eens over doen?58. Dagdroom je wel eens ?59. Doe je vaak gek?60. Wat wil je veranderen aan jezelf?61. Ruik je lekker? 62. Hoelaat sta je op?63. Hoelaat ga je naar bed?64. Wat voor een kleur ogen heb je?65. Wat is je grootste blunder?66. Wat heeft je in je leven geraakt?67. Rook je?68. Drink je overmatig?69. Ben je verslaafd?70. Ben je druk of ?71. Heb je een verlanglijstje?72. Drink je koffie?73. Hou je van fruit?74. Wat is je lievelings lettertype?75. Wat is je lievelings tv zender?76. Heb je veel haar?77. Fiets je naar school?78. Waar knap je op af?79. Heb ik geheimen?80. Is sport belangrijk voor me?81. Bestaat normaal zijn?82. Wat lievelings fastfood restaurant?83. Wat is je favo automerk?84. Ben ik chaotisch?85. Maakt geld gelukkig?86. Bewust of onbewust?87. Heb je Hyves?88. Heb je Twitter?89. Lijk je op je ouders?90. Waarom maak je muziek?91. Maak je vaak schoon?92. Wat doe je het liefst in huis?93. Hoe oud zijn je ouders94. Heb je een ego?95. Ben je ijdel?96. Wat zijn je idealen?97. Heb je huisdieren?98. Wat voor een schoenmaat heb je?99. Heb je een regenjas?100. Geef je snel aan iemand toe?

Digitaal werkboek Sjoerd Berntsen 5

10 antwoordenWaarom heb je voor deze opleiding gekozen?Ik heb voor deze opleiding gekozen omdat ik zelf graag een eigendraai geef aan het geen wat ik moet maken. Bij deze opleiding kun je zelf je eigen creativiteit in je werk steken.

Wat denk je met deze opleiding te bereiken?Het geen wat ik denk te bereiken met deze opleiding is de vaardigheden op een zodanig niveau te hebben zodat ik mijn ideeën die ik heb ook werkelijk kan uitvoeren.

Wie ben je dankbaar?Mijn ouders omdat ze er altijd voor mij zijn.

Kan je tegen je verlies?Nee eigenlijk niet, verliezen is niet iets wat leuk is namelijk.

Wat zou je uit je leven willen wissen?Alle dingen waar ik zelf weinig waarde aanhecht.

In welke vakken ben je goed?Op de middelbare school was ik altijd wel goed in de wiskundige vakken. Echter heb ik geen opleiding gekozen wat iets te maken heeft daarmee.

Wat is je motto?Genieten van het leven en er vol voor gaan.

Hoe probeer je over te komen bij anderen?Op een manier zodat mensen geen slechte indruk van je hebben.

Ben je kritisch op jezelf?Ja soms wel, maar het ligt totaal aan de situatie.

Ben je in voor nieuwe dingen?Ja ik ben wel in voor veranderingen en nieuwe dingen.

6 Digitaal werkboek Sjoerd Berntsen

RecensiesGisteren hebben wij een lezing gehad door Ruud Boer, auteur van het boek Brand Design en tevens ook directeur van Bataafsche Teeken Maatschappij. Zijn bedrijf houd zich voornamelijk bezig met het ontwerpen van verpak-kingen. Dit hebben ze o.a voor trekpleister en vacu vin gedaan. Hij vertelde dat belangrijk is om een zo sterk mogelijk merk te maken. Een merk waar-bij mensen niet elke keer hoeven te twijfelen of ze het wel zullen kiezen. Hij liet zien dat het imago moet overeenstemmen met de identiteit waar het merk voor staat. Ook liet hij zien hoe belangrijk het is voor een merk om herkenbaar te zijn. Als voorbeeld had hij Hema genomen, op de website was duidelijk een herkenbare stijl te zien. Ook liet hij zien hoe ze de op-dracht van Fair Trade hebben aangepakt en hoe het uiteindelijk geworden is.

Verder vertelde hij ook nog wat over het Merk-ik dit was zeer informatief aangezien we deze informatie goed kunnen gebruiken voor onze Merk-ik opdracht. Hij vertelde o.a over het merkgedrag, merkuiterlijk en innerlijk en legde het uit doormiddel van goede voorbeelden. Het innerlijk, uiterlijk en het gedrag moe-ten optimaal aansluiten en elkaar versterken. Tot slot vertelde hij, zorg dat je iedereen meekrijgt en je krijgt wat je verdiend.

Ik vond de lezing zeer informatief omdat ik door deze lezing al een beeld heb gekregen hoe mijn Merk-ik eruit gaat zien en omdat ik veel nieuwe dingen geleerd heb. Verder was de lezing zeer duidelijk en goed te

Op maandag 29 augustus werd er op de HAN een lezing ge-houden over redesign voor alle CMD-C studenten. De lezing werd gehouden door Guido Crolla beter bekend als @Denk-beeldhouwer op twitter. Eerst vertelde hij wat over het merk-ik en hij liet zien hoe je via social media een eigen merk kan neer-zetten. Als voorbeeld liet hij Vera Camilla(@VeraCamilla) zien, een vrouwelijke blogster die een enorm succes is op het inter-net. Vera heeft haar zelf bekendheid gegeven doormiddel van haar blog en social media. Via een skypegesprek vertelde Vera dingen over haar zelf en beantwoorden ze vragen die vanuit de zaal gesteld waren. Laterwerd ook een filmpje getoond waarin te zien was hoe snel so-cial media zijn opmars gemaakt heeft.

De lezing zeer informatief, alleen jammer was dat deskypeverbinding wat haperde en dat we Vera niet altijdeven goed konden verstaan.

Digitaal werkboek Sjoerd Berntsen 7

Ontwerperscase

Hieronder is mijn ontwerperscase te zien, het was de bedoeling om een niet bestaande tandenborstel te bedenken en dat heb ik vervolgens gedaan. Doordat de tandenborstel borsteltjes heeft aan beide kanten kan je er mee twee keer zo snel poetsen aangezien je de onder en boven tanden te gelijk kan poetsen.Ook gaat de tandenborstel twee keer zo lang mee als je maar 1 kant van de borstel gebruikt.

8 Digitaal werkboek Sjoerd Berntsen

Blackboxes

Digitaal werkboek Sjoerd Berntsen 9

Merkanalyse Mensenmerk

Katy Perry“Katy Perry is een Amerikaanse zangeres. Ze werd bekend met singles als UR So Gay en I Kissed A Girl. Laatstgenoemde werd in een handvol landen een num-mer 1-hit. Daarna volgden nog meer hits.Ze komt vaak in de media door haar vele optredens, meerdere bezoeken aan clubs en haar vete met Lily Allen.” Bron: kateperry.showbiznewz.nl

Merk innerlijkMerkvisie : pop idool te zijn en te blijven.Merkmissie : Muziek produceren, uitstraling, vol-doening geven aan de fans.Merkwaarden : Uniek, schattig vrouwelijk stijlMerkpersoonlijkheid : Tiener-achtig vrolijk, extro-vertMerkbelofte: muziek maken, tevredenheid van de fansMerk-kernconcept: tieneridool

Het merk Katy Perry staat voor• Goedemuziek• Professionaliteit• Betrouwbaarheid• Populair• Stijlvol• Voorbeeld

Merkgedrag:Producten / diensten: Haar muziek, CD, albums, optredensExterne communicatie: Haar website, reclame in bladen, TV.Interne communicatie: - Communicatie tussen haar en het management.Het bedrijf achter het merk:- Het management van Katy Perry

De aspecten van het merkuiterlijk:. Zien: schattige tiener-achtige vrouw. Voelen: - Goed sfeer. Horen: - Goede muziek. Proeven: - n.v.t. Ruiken: - n.v.t. Taal: - Engels. Iconen : Katy Perry als artiest

10 Digitaal werkboek Sjoerd Berntsen

Merkanalyse Dutchdesign

G-Star‘G-Star is een Nederlands bedrijf dat kleding ontwerpt, laat produceren en verkoopt.Het G-Star label werd door Jos van Tilburg in 1989 te Amsterdam opgericht onder de naam Gap-Star, om zich meer op de internationale markt te richten werd de naam later veranderd in G-Star. Vanuit Amsterdam werd gestart met de distributie voor de Nederlandse en Belgische markt. In 1991 ging G-Star de samenwerking aan met Franse jeansdesigner Pierre Morisset. Dit leidt onder meer in 1996 tot de introductie van de G-Star Elwood, een jeansdesign dat een door-braak betekende voor G-Star.” Bron: http://nl.wikipedia.org/wiki/G-Star

Merk innerlijkMerkvisie: Door blijven gaan met verkopen van hun kleding.Merkmissie: Door reclame te maken van het merk.Merkwaarden: Merk heeft een goede naam.Merkpersoonlijkheid: Style KwaliteitMerkbelofte: Dat de kleding van goede kwaliteit is.Merk- kernconcept: Kwaliteit.

Het merk G-Star staat voor• Kwaliteit• Style• Duurzaamheid• Betrouwbaarheid• Exclusief• Populair

De aspecten van het merkuiterlijk:. Zien: Mooie kleding. Voelen: - Goede kwaliteit. Horen: - n.v.t. Proeven: - n.v.t. Ruiken: - De geur van nieuwe kleding. Taal: - Nederlands. Iconen : Goede kwaliteitskleding

MerkgedragProducten / diensten: KledingExterne communicatie: Website, reclame borden, foldersInterne communicatie: Communicatie binnen het bedrijf G-star zelfHet bedrijf achter het merk: Het management van G-star

Digitaal werkboek Sjoerd Berntsen 11

AwesomeMerk innerlijkHet merk Awesome is mijn Merk-ik, het merk houd zich bezig het maken van reviews en previews van gamesMerkvisie : Mensen te informeren en amuseren.Merkmissie : Succesvol worden en bekendheid krijgenMerkwaarden : Creatief, innovatief en origineelMerkpersoonlijkheid : KwaliteitMerkbelofte: Het maken goede reviews en previews.Merk-kernconcept: Creatief

Het merk Awesome staat voor• Goedekwaliteitgames• Professionaliteit• Betrouwbaarheid• Populair• Stijlvol• Innovatief

De 7 aspecten van het merkuiterlijk:. Zien: Het goed uitzien van games. Voelen: - Goed sfeer. Horen: - Goede sound effecten. Proeven: - n.v.t. Ruiken: - n.v.t. Taal: - Engels/Nederlands. Iconen : Goede kwaliteitsgames

Merkgedrag:Producten / diensten: Het creëren van reviews en previews van games. Externe communicatie: Website, magazine, social media.Interne communicatie: - Communicatie binnen het merk Awesome.Het bedrijf achter het merk:- Het management van Awesome.

Merkanalyse Merk-ik

12 Digitaal werkboek Sjoerd Berntsen

MoodboardHieronder is mijn moodboard te zien met als onderwerp muziek.

Digitaal werkboek Sjoerd Berntsen 13

14 Digitaal werkboek Sjoerd Berntsen

MerkenlesDe les van maandag 5 september bij redesign ging over merken. Er werd verteld dat merken ons beïnvloeden, vaak hebben wij dat niet eens door. Mensen hechten vaak waarde aan een merk en vertrouwen het. Op het moment dat een merk slecht in het nieuws komt laten mensen het merk vaak vallen en kiezen ze voor een ander soort gelijk merk. Ze doen dat omdat ze niet meer op het andere merk vertrouwen.Ons werd verteld dat de paperclip het bekendste de-sign is. Veel mensen hadden dit niet verwacht omdat het er zo simpel uit ziet. De paperclip is een KISS design wat staat voor Keep It Simple and Stupid.Er werd ons getoond dat de logo’s van verschillende vliegmaatschappijen veel op elkaar lijken. Op deze manier is het voor mensen ook snel duidelijk dat het om een vliegmaatschappij gaat als ze het logo zien. Hoe het design en het logo eruit ziet moet goed afgestemd zijn op de doelgroep die een bedrijf wil bereiken.Ook werd aan ons getoond hoe makkelijk we mis-leid konden worden. Er verscheen een plaatje van een stukje van het logo van BMW, achter toen we het hele plaatje te zien kregen bleek het helemaal niet om BMW te gaan.Iedereen kent wel ruim 5000 merken, zelf had ik dit niet verwacht. Dit komt omdat je er helemaal niet be-wust van bent hoeveel je er wel niet op een dag al ziet.Ik vond het zelf een zeer leerzame les omdat veel nieuwe dingen geleerd heb en voortaan een andere kijk heb op merken.

Digitaal werkboek Sjoerd Berntsen 15

GestaltGisteren hebben wij het in de les van redesign gehad over gestalt. Gestalt is een woord dat uit het Duits komt, het betekent vorm. We hebben het over een aantal factoren gehad, onder andere Closure. Het komt er op neer bij closure dat als je een deel van bijvoorbeeld een logo van een bepaald merk ziet dat je hersenen het andere deel van het logo er automatisch bij denken. Ook hebben we het over Continuance gehad. Continuance komt van to Conintue wat vertaald “Doorgaan” betekend. Het komt erop neer dat je van het ene element naar het volgende element kijkt. Dit word gedaan door bijvoorbeeld letters aan elkaar te schrijven. Ook hebben we het gehad over Similarity, wat vergelijkenis betekend in het Nederlands. Het gaat erom dat als je dingen van bijvoorbeeld de zelfde kleur hebt in een logo je die als een groep gaat zien. Verder hebben we het gehad over Proximity, wat nabijheid betekend. Het gaat dus over de afstanden tussen objecten of elementen. Doordat je bijvoorbeeld 3 bekertjes vooraan zet langs elkaar en 2 bekertjes achteraan los van elkaar je sneller de aandacht richt op de bekers vooraan. Dat komt omdat ze langs elkaar staan. Op het laatst hebben we het gehad over Alignment, wat uitlijning betekend. Het komt erop neer dat je alle objecten om een lijn moet zetten omdat het er dan beter uitziet.

Het was een zeer informatieve les aangezien ik deze factoren nog niet kende en je ze nu bijvoorbeeld zou kunnen gaan toepassen.

16 Digitaal werkboek Sjoerd Berntsen

Closure fotografie

Digitaal werkboek Sjoerd Berntsen 17

Schetsboek

18 Digitaal werkboek Sjoerd Berntsen

Merk-Ik

Over mij

Introductie

Contact

Games

Platformen PCConsoles

Xbox

Playstation

Nintendo

Telefoon

Browser games

Grote games

Soorten games

Race

Vecht

Sport

Adventure

Bordspellen

Schiet

Simulatie

Mini games

Eigenschappen

OrgineelKwaliteit

Innovatief

Mindmap Merk-IK

Digitaal werkboek Sjoerd Berntsen 19

Merk-Ik

Over mij

Introductie

Contact

Games

Platformen PCConsoles

Xbox

Playstation

Nintendo

Telefoon

Browser games

Grote games

Soorten games

Race

Vecht

Sport

Adventure

Bordspellen

Schiet

Simulatie

Mini games

Eigenschappen

OrgineelKwaliteit

Innovatief

Huisstijl

Sjoerd Berntsen C1C

AWESOME

Van schets tot logoSchetsen

Logo

A@

AWESOME

Het eindresultaat

Visitekaartje

Voorkant

Achterkant

Kleurenschema

AWESOME(026) 365 81 [email protected]

Awesome Ruitenberglaan 26 6826 CC Arnhem

Everything is Awesome

C:0 M:100 Y:0 K:0

C:75 M:68 Y:67 K:90

C:0 M:0 Y:0 K:0

C:60 M:90 Y:0 K:0

Briefpapier

Ruitenberglaan 26 6826 CC Arnhem

(026) 365 81 81 www.Awesome.nl

Awesome

Een dagje Vrijdag in de ochtend reisde ik richting Doetinchem met de bus. Op het station in Doetinchem arriveerde Ritchel. Toen zijn we om 10 uur vertrokken richting Arnhem. Op Arnhem Centraal arriveerde Anthony en Evan en vervolgens reisde we verder richting Amsterdam. Eenmaal aangekomen op Amsterdam Centraal liepen we via een omweg richting de dam. Vervolgens zijn we eerst wat gaan eten bij de KFC. We dachten dat we pas om 1 uur naar het Foam museum. Tegen een uurtje of 1 begonnen we de weg richting het Foam museum te zoeken. Eerst liepen we fout maar nadat we eenmaal de weg hadden opg-ezocht konden we het wel vinden.

Eenmaal bij het museum aangekomen liepen we naar binnen. Het eerste wat we zagen was een schilderij met een grote aardappel erop. In de ruimte daar-naast zagen we foto’s van lichaamsdelen o.a nieren en longen. De ruimte daarnaast had allemaal foto’s van mijnen. Vervolgens liepen we naar boven daar zagen we wat aparte schilderijen van half naakte mensen. Een ruimte daarlangs zagen we foto’s met een illusie, in theorie klopte ze niet.

Verder was er nog een beamer die een film afspeelde op de muur van het spelletje jenga. Vervolgens gingen we naar de bovenste verdieping daar hingen nog een aantal schilderijtjes. Daarna gingen we naar de bovenste verdieping daar hingen nog een aantal schilderijtjes. Het was eigenlijk een best museum maar ze gebruikte wel handig gebruik van de kleine ruimtes wat het wat leuker maakte.

Nadat we het museum hadden bezocht gingen liepen we eerst even door de kalverstraat richting de dam. We stopten bij de perry sport want Evan wou even voetbal schoenen passen. Vervolgens liepen we weer richting de dam. Op de dam eenmaal aange-komen besloten we richting de wallen te lopen. Nadat we de over de wallen waren gelopen liepen we weer verder door de stad richting de dam. Eenmaal daar aangekomen waren we opzoek naar een Burger king en we besloten richting het station te lopen om-dat we wisten dat er daar een zat. Toen we aan het eten waren hoorde wij dat onze trein over een paar minuten ging vertrekken dus we haasten ons richt-ing de trein. Eenmaal bij de juiste trein aangekomen te zijn vertrok hij voor onze neus. Gelukkig ging de volgende trein een kwartier later.

Het was verder wel een leuke dag en het weer zat ook wel mee, alleen jammer dat het foam museum eigenlijk niet zo bijzonder was. Ik had er zelf per-soonlijk veel meer van verwacht.

Amsterdam

27 Digitaal werkboek Sjoerd Berntsen

Google

Digitaal werkboek Sjoerd Berntsen 28

Streetview

29 Digitaal werkboek Sjoerd Berntsen

Logline

Digitaal werkboek Sjoerd Berntsen 30

ReflectieVoor het vak redesign moesten we een aantal opdrachten maken. Niet alle op-drachten vond ik even makkelijk. We begonnen met het maken van een moodboard, een best leuke opdracht. Voor mij was het de eerste keer dat ik werkte met photoshop dus het was in het begin even wennen. Vervolgens gingen we aan de slag met illustra-tor en indesign, dat waren ook programma’s waar ik voorheen nog niet mee gewerkt had. In het begin was lastig omdat het compleet verschillende programma’s zijn. Maar nadat ik een aantal tutorial had gedaan lukte het al aardig. Ik zie bij me zelf wel een grote ontwikkeling op het gebied van photoshop, illustrator en indesign omdat ik er voorheen nog nooit mee gewerkt had en er nu al redelijk mee overweg kan.

We begonnen met het maken van een eigen logo over je merk ik, dit vond ik zelf een leuke opdracht. Vervolgens moesten we een eigen huisstijl ontwikkelen. Dit vond ik een van de lastigste opdrachten omdat ik het zelf moeilijk vond om een bepaalde stijl te ontwikkelen.

Zelf vond ik het maken van het magazine de leuke opdracht. Je kunt er totaal je eigendraai aangeven dus je verwerkt dingen in je magazine wat je zelf leuk vind. Ik vond het niet altijd even makkelijk. Vaak had ik ideeën van pagina’s maar dan lukte het vaak niet om het ook daadwerkelijk zo uit te werken als ik wou. Ook bleef ik mijn magazine telkens weer aanpassen zodat hij beter werd maar hij was in mijn ogen telkens nog niet af.Toch vind ik zelf dat het maken van het magazine aardig gelukt is.

Ik had vak design ongeveer wel verwacht als hoe het gegaan is. Het maken van bi-jvoorbeeld een magazine en het maken van een blog. Zelf vond ik het maken van de recensies over lezingen wat minder.

Zelf vond ik wel dat we in de les weinig uitgelegd kregen over hoe de programma’s werken. Het was alleen de basis en dat was voor mij soms te weinig omdat het de eerste keer was dat ik met onder andere photoshop, illustrator en indesign. Ook vond ik het soms onduidelijk wat we nu precies moesten plaatsen op onze blog, in de stud-iehandleiding stond het vaak onduidelijk. Mijn conclusie is dat ik best veel van het vak redesign geleerd heb.

31 Digitaal werkboek Sjoerd Berntsen

Vrijdag in de ochtend reisde ik richting Doet-inchem met de bus. Op het station in Doetinchem arriveerde Ritchel. Toen zijn we om 10 uur ver-trokken richting Arnhem. Op Arnhem Centraal ar-riveerde Anthony en Evan en vervolgens reisde we verder richting Amster-dam. Eenmaal aange-komen op Amsterdam Centraal liepen we via een omweg richting de dam.

Vrijdag 23 september hebben we Amsterdam bezocht als opdracht voor het vak Redesign.

Vervolgens zijn we eerst wat gaan eten bij de KFC. We dachten dat we pas om 1 uur naar het Foam museum. Tegen een uurtje of 1 begonnen we de weg richting het Foam museum te zoeken. Eerst liepen we fout maar nadat we eenmaal de weg hadden opgezocht konden we het wel vinden. Ee-nmaal bij het museum aangekomen liepen we naar binnen. Het eerste wat we zagen was een schil-derij met een grote aardappel erop. In de ruimte daarnaast zagen we foto’s van lichaamsdelen o.a nieren en longen. De ruimte daarnaast had allemaal foto’s van mijnen. Vervolgens liepen we naar boven daar zagen we wat aparte schilderijen van half naakte mensen. Het was eigenlijk een best klein museum maar ze gebruikte wel handig gebruik van de kleine ruimtes wat

Een ruimte daarlangsEen ruimte daarlangs zagen we foto’s met een illusie, in theorie klopte ze niet. Verder was er nog een beamer die een film afspeel-de op de muur van het spelletje jenga.

Vervolgens gingen we naar de bovenste verdieping daar hin-gen nog een aantal schilderijtjes. Daarna gingen we naar de boven-ste verdieping daar hingen nog een aantal schilderijtjes.

VERVOLGENS LIEPEN WE NAAR BOVEN DAAR ZAGEN WE WAT APARTE SCHILDERIJEN VAN HALF NAAK-TE MENSEN.

Digitaal werkboek Sjoerd Berntsen 32

Nadat we het museum hadden be-zocht gingen liepen we eerst even door de kalverstraat richting de dam.

We stopten bij de perry sport want Evan wou even voetbal schoenen passen. Ver-volgens liepen we weer richting de dam. Op de dam eenmaal aangekomen besloten we richting de wallen te lopen. Nadat we de over de wallen waren gelopen liepen we weer verder door de stad richting de dam. Eenmaal daar aangekomen waren we op-zoek naar een Burger king en we besloten richting het station te lopen omdat we wisten dat er daar een zat. Toen we aan het eten waren hoorde wij dat onze trein over een paar minuten ging vertrekken dus we haasten ons richting de trein. Eenmaal bij de juiste trein aangekomen te zijn ver-trok hij voor onze neus. Gelukkig ging de volgende trein een kwartier later. Het was verder wel een leuke dag en het weer zat ook wel mee, alleen jammer dat het foam museum eigenlijk niet zo bijzonder was. Ik had er zelf persoonlijk veel meer van verwacht.

Hij vertelde o.a over het merkgedrag, merkuiterlijk en innerlijk en legde het uit doormiddel van goede voorbeelden.

Gisteren hebben wij een lezing gehad door Ruud Boer, auteur van het boek Brand De-sign en tevens ook directeur van Bataafsche Teeken Maatschappij. Zijn bedrijf houd zich voornamelijk bezig met het ontwer-pen van verpakkingen. Dit hebben ze o.a voor trekpleister en vacu vin gedaan. Hij vertelde dat belangrijk is om een zo sterk mogelijk merk te maken.

Een merkEen merk waarbij mensen niet elke keer hoeven te twijfelen of ze het wel zullen kiezen.

33 Digitaal werkboek Sjoerd Berntsen

Digitaal werkboek Sjoerd Berntsen 34

35 Digitaal werkboek Sjoerd Berntsen

VanNadat ik mijn merk-naam Awesome bedacht had moest ik vervolgens een logo ontwikkelen.

Dit was een proces wat enige tijd kostte. Als eerste moest ik bedenken hoe de basis van mijn logo eruit ging zien. Ik bedacht dat ik mijn logo in de vorm van een joystick wou. Dit komt omdat ik alles in mijn leven als een uitdaging zie, dus als een soort game en een joystick refereert naar games.

Ik begon met het schetsen van mijn joystick. Helaas leek het nog nergens op dus ik schetste nog een keer een joystick. De tweede versie begon er al meer op te lijken. Vervolgens ben ik hem digitaal gaan uitwerken in illustrator. Hij zag er simpel maar wel duidelijk uit. Toch vond ik hem zelf te mak-kelijk en ging ik hem verder uitwerken. Ik wou mijn logo een 3d effect geven en voegde er daarom wat aan toe. Eerst heb ik die versie geschetst en vervolgens heb ik die ook in illustrator uitgewerkt.

Daarom heb ik vervolgens voor een passende letter “A” gekozen die wel duidelijk is. Als allerlaatste heb mijn kleuren aangepast zodat ik meer eigen stijl zou krijgen en ik mijn ogen is dat goed gelukt.

Toch was ik er nog niet tevre-den mee omdat het eigenlijk maar op een simpele joystick leek en ik wou hem iets spe-ciaals geven waardoor het logo zou gaan associeren met mijn merk. Vervolgens heb ik de letter “A” toegevoegd aan mijn logo. Dit heb ik gedaan zodat het niet meer om een gewone joystick leek. Nadat ik veel let-tertypes geprobeerd had kwam ik op de derde versie terecht van mijn logo. Veel mensen vonden het logo onduidelijke en herkende de letter “A” in het logo niet.

Schets

Tot

Digitaal werkboek Sjoerd Berntsen 36

TotLogo

37 Digitaal werkboek Sjoerd Berntsen

Header ontwikkelingen

Digitaal werkboek Sjoerd Berntsen 38

Digitaal werkboek

Einde Sjoerd Berntsen C1C