9
1/8/2011 1 Pertemuan 13-14: Dasar Pemrograman Penerapan Komputer (KOM201), SKS: 3(2-2) Sub pokok bahasan Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB Program Komputer dan Bahasa Pemrograman Program komputer: sekumpulan instruksi yang mengarahkan komputer untuk melalukan tugas tertentu. Bahasa pemrograman digunakan untuk menulis instruksi Bahasa pemrograman: kumpulan dari kata-kata yang sudah didefinisikan sebelumnya (predefined words) yang dikombinasikan dengan menggunakan sintaks Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB Sintaks: suatu aturan yang sudah didefinisikan sebelumnya (predefined rules). Programmer, kadang-kadang dinamakan developer, membuat atau memodifikasi program komputer Program Komputer dan Bahasa Pemrograman Low-level language dan high-level language High-level language High-level language Low-level language Low-level language Bersifat machine-dependent hanya berjalan pada satu tipe komputer Bersifat machine-dependent hanya berjalan pada satu tipe komputer Umumnya bersifat machine- independent dapat berjalan pada tipe-tipe komputer yang berbeda Umumnya bersifat machine- independent dapat berjalan pada tipe-tipe komputer yang berbeda Contoh: bahasa mesin dan bahasa assembly Contoh: bahasa mesin dan bahasa assembly Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB Low-Level Language bahasa mesin Bahasa yang dikenali oleh komputer secara langsung Muncul sekitar tahun 1940an Masing-masing jenis komputer pada masa itu memiliki bahasa mesinnya sendiri. Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB Bahasa simbolik (symbolic language) Muncul tahun 1950an Dibuat oleh Grace hopper, seorang matematikawan menggunakan simbol untuk mewakili instruksi-instruksi pada bahasa mesin. symbolic language disebut juga assembly language. assembler digunakan untuk menerjemahkan simbol ke dalam instruksi yang sebenarnya dalam bahasa mesin 1. entry main, ^m<r2> 2. subl2 #12, sp 3. jsb C$MAIN_ARS 4. movab $CHAR_STRING_CON 5. pushal -8(fp) Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB · Diberikan alas segitiga (dalam variabel alas ) dan tinggi ... contoh dari identifier standar yang digunakan oleh TURBO Pascal, adalah : pi,

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB · Diberikan alas segitiga (dalam variabel alas ) dan tinggi ... contoh dari identifier standar yang digunakan oleh TURBO Pascal, adalah : pi,

1/8/2011

1

Pertemuan 13-14: Dasar Pemrograman

Penerapan Komputer (KOM201), SKS: 3(2-2)

Sub pokok bahasan

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

Program Komputer dan Bahasa

Pemrograman

� Program komputer: sekumpulan instruksi yang mengarahkan komputer untuk melalukan tugas tertentu.

� Bahasa pemrograman digunakan untuk menulis instruksi

� Bahasa pemrograman: kumpulan dari kata-kata yang sudah didefinisikan sebelumnya (predefined words) yang dikombinasikan dengan menggunakan sintaks

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

� Sintaks: suatu aturan yang sudah didefinisikan sebelumnya (predefined rules).

� Programmer, kadang-kadang dinamakan developer, membuat atau memodifikasi program komputer

Program Komputer

dan Bahasa Pemrograman

� Low-level language dan high-level language

High-level languageHigh-level language

Low-levellanguageLow-levellanguage

Bersifat machine-dependenthanya berjalan pada satu tipe

komputer

Bersifat machine-dependenthanya berjalan pada satu tipe

komputer

Umumnya bersifat machine-independent

dapat berjalan pada tipe-tipe komputer yang berbeda

Umumnya bersifat machine-independent

dapat berjalan pada tipe-tipe komputer yang berbeda

Contoh: bahasa mesin dan bahasa assembly

Contoh: bahasa mesin dan bahasa assembly

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

Low-Level Language – bahasa mesin

� Bahasa yang dikenali oleh komputer secara langsung

� Muncul sekitar tahun 1940an

� Masing-masing jenis komputer pada masa itu memiliki bahasa mesinnya sendiri.

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

Bahasa simbolik (symbolic language)

� Muncul tahun 1950an

� Dibuat oleh Grace hopper, seorang matematikawan

� menggunakan simbol untuk mewakili instruksi-instruksi pada bahasa mesin.

� symbolic language disebut juga assembly language.

� assembler digunakan untuk menerjemahkan simbol ke dalam instruksi yang sebenarnya dalam bahasa mesin

1. entry main, ^m<r2>

2. subl2 #12, sp

3. jsb C$MAIN_ARS

4. movab $CHAR_STRING_CON

5. pushal -8(fp)

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

Page 2: Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB · Diberikan alas segitiga (dalam variabel alas ) dan tinggi ... contoh dari identifier standar yang digunakan oleh TURBO Pascal, adalah : pi,

1/8/2011

2

Low-Level Language – Bahasa Assembly

� Instruksi-instruksi dibuat dari kode instruksi simbolik, singkatan yang memiliki makna dan kode

� Source program mengandung kode yang dikonversi ke bahasa mesin

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

Bahasa Pemrograman Tingkat Tinggi

� Muncul tahun 1960an

� Bahasa tingkat tinggi dirancang sehingga programmer tidak lagi harus memikirkan pengkodean sebuah instruksi mesin ke dalam simbol-simbol.

� Contoh: BASIC, COBOL, Pascal, Ada, dan C.

� Seperti bahasa simbolik, harus dikonversi ke dalam bahasa mesin.

1. # include <iostream.h>

2. int main (void)

3. {

4. // Local declarations

5. int number1;

6. int number2;

7. int result;

8. // Statements

9. cin >> number1;

10. cin >> number2;

11. result = number1*number2;

12. cout << result;

13. return 0;

14.} //main

� Proses penerjemahan ke dalam bahasa mesin disebut proses kompilasi (compilation)

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

Bahasa Pemrograman Tingkat Tinggi -

Compiler

� Program yang mengkonversi seluruh source program ke dalam bahasa mesin sebelum program tersebut dieksekusi

� Langkah mendapat executable(machine language) file:

� menulis dan mengedit program

� kompilasi terhadap program

� link program dengan modul dan library yang dibutuhkan

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

Langkah mendapat executable (machine

language) file

� Program setelah ditulis dan disimpan dalam tempat penyimpanan disebut sebagai source file.

� Source file dikompilasi ke dalam bahasa mesin menjadi object file

� Object file kemudian mengalami proses ketiga yang disebut dengan linking process.

� Linker akan menghubungkan semua fungsi yang terdapat dalam program dengan modul dan library yang diperlukan untuk menghasilkan executable file.

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

Bahasa Pemrograman Tingkat Tinggi -

Interpreter

� Interpreter

1. membaca sebuah pernyataan dan

2. mengkonversinya ke satu atau lebih instruksi bahasa mesin dan

3. kemudian mengeksekusi instruksi bahasa mesin tersebut.

� Ketika menemukan error pada saat mengkonverksi satu baris kode program, pesan error akan segera ditampilkan pada layar dan program berhenti dieksekusi.

� interpreter tidak menghasilkan object program.

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

Kategori dan Contoh Bahasa

Pemrograman tingkat tinggi

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

� Bahasa prosedural mengeksekusi setiap baris perintah satu persatu dari awal sampai akhir sesuai dengan urutan prosedur yang terdapat didalamnya. � Contoh: FORTRAN, COBOL, Pascal, C, dan Ada.

� Disebut juga bahasa generasi ketiga (third-generation languange (3GL)

� Bahasa berorientasi obyek memiliki pandangan yang berbeda untuk menyelesaikan masalah. � Bahasa berorientasi obyek memecah masalah menjadi obyek-obyek yang saling berkaitan.

� Contoh: C++ dan Java.

Page 3: Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB · Diberikan alas segitiga (dalam variabel alas ) dan tinggi ... contoh dari identifier standar yang digunakan oleh TURBO Pascal, adalah : pi,

1/8/2011

3

Kategori dan Contoh Bahasa

Pemrograman tingkat tinggi

� Bahasa fungsional, sebuah program dianggap sebagai sebuah fungsi matematika.

� Contoh: LISP dan Scheme.

� Bahasa deklaratif menggunakan prinsip logika matematika untuk menjawab masalah yang ada.

� Program terdiri dari beberapa statement pendahuluan yang memuat fakta, untuk kemudian diakhiri dengan beberapa kesimpulan.

� Contoh: Prolog.

� Beberapa bahasa dikembangkan untuk berbagai keperluan khusus.

� Contoh: PERL dan SQL.

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

Algoritme

� Algoritme: urutan langkah-langkah terurut yang digunakan untuk menyelesaikan masalah.

� dibuat untuk membantu penulisan program.

• Algoritme harus memenuhi sifat-sifat berikut:� Langkah-langkah dalam algoritme harus sederhana dan

tidak memiliki arti ganda.� Algoritme harus efektif bahwa algoritme harus selalu

menyelesaikan masalah dalam sejumlah langkah berhingga.

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

Tahap penyelesaian masalah

menggunakan komputer

Penyelesaian sebagai suatu program

komputer

Penyelesaian dalam bentuk algoritme

Tahap penyelesaian masalah

Tahapimplementasi

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

Deskripsi Algoritme

� Langkah-langkah verbal.

� Diagram alur (flow chart), diagram alur menunjukkan logika dari algoritme yang menekankan langkah-langkah individual dan hubungannya.

� Simbol dalam diagram alur:

proses keputusan input output

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

Contoh algoritme sederhana:

� Diberikan dua bilangan bulat (dalam variabel a dan b). Algoritme Tambah menentukan jumlah dari dua bilangan bulat dan mencetak hasil penjumlahan tersebut.

� Hasil penjumlahan disimpan dalam variabel jumlah.

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

Langkah-langkah verbal

Algoritme Tambah

1 [Input dua bilangan bulat]

baca(a,b)

2 [Hitung penjumlahan dua bilangan]

jumlah ← a + b

3 [Output]

cetak(jumlah)

Keterangan:

• Kalimat dalam kurung siku adalah keterangan yang memberikan penjelasan singkat tentang langkah tertentu.

∀ ←←←← menyatakan operator penugasan

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

Page 4: Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB · Diberikan alas segitiga (dalam variabel alas ) dan tinggi ... contoh dari identifier standar yang digunakan oleh TURBO Pascal, adalah : pi,

1/8/2011

4

Contoh 1

� Diberikan alas segitiga (dalam variabel alas) dan tinggi segitiga (dalam variabel tinggi).

� Algoritme Segitiga menentukan luas segitiga (disimpan dalam variabel luas) berdasarkan nilai alas dan tinggi yang diberikan.

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

Algoritme volume_balok

1 [Input sisi1,sisi2,sisi3]

baca(sisi1,sisi2,sisi3)

2 [Hitung volume balok]

volume ← sisi1*sisi2*sisi3

3 [Output]

cetak(volume)

Langkah-langkah verbal

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

Contoh 2

� Diberikan panjang dari sisi segitiga (dalam variabel sisi1, sisi2).

� Algoritme Phytagoras menentukan dan mencetak panjang sisi ke 3 (sisi3).

sisi1

sisi2

sisi3

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

Algoritme Phytagoras

1 [Input sisi yang diketahui]

baca(sisi1, sisi2)

2 [Hitung kuadrat dari panjang sisi yang diketahui]

SQ1 ← sisi1↑2

SQ2 ← sisi2↑2

(Maksud dari tahap ini adalah untuk mengurangi kompleksitas dari pernyataan dalam langkah 3)

3 [Hitung panjang sisi miring]

sisi3 ← SQRT(SQ1+SQ2)

(SQRT menunjukkan operasi akar kuadrat)

4 [Output]

cetak(sisi1,sisi2,sisi3)

Latihan: buat diagram alur untuk Algoritme Phytagoras

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

Dasar Pemrograman Pascal� Sejarah perkembangan Pascal dimulai pada tahun 1960, yaitu ketika bahasa ALGOL 60 digunakan sebagai algorithmic language.

� Nama Pascal diambil dari nama seorang ahli matematika dan ilmu pengetahuan bangsa Perancis, yaitu Blaise Pascal (1623-1662).

Tampilan Editor Turbo Pascal for Windows Versi 1.5

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

Struktur Bahasa Pascal

Secara garis besar, Pascal terdiri dari tiga bagian utama, yaitu :

� Bagian Judul Program (Nama Program).

� Blok program, terdiri dari 2 bagian:

� Bagian Deklarasi : Terdiri dari

Deklarasi / Definisi Tipe Data

Deklarasi / Definisi Konstanta

Deklarasi Label

Deklarasi Variabel

Deklarasi Procedure dan/atau Function

� Bagian pernyataan

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

Page 5: Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB · Diberikan alas segitiga (dalam variabel alas ) dan tinggi ... contoh dari identifier standar yang digunakan oleh TURBO Pascal, adalah : pi,

1/8/2011

5

Program hello world

{1} program hello_world; uses wincrt;

{2} var

{3} world_stmt: string;

{4} begin

{5} world_stmt := 'Hello world!';

{6} writeln(world_stmt);

{7} end.

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

Contoh 1: Program Tambah

Program Tambah; {Judul Program}

Var x,y,z : integer;

{Deklarasi Variabel}

Begin {Awal Program }

x := 20;

y := 30;

x : = 10;

z := x + y;

End. {Akhir Program}

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

Contoh 2: Program Segitiga

Program Segitiga; {Judul Program}

Var alas,tinggi,luas : real;

{Deklarasi Variabel}

Begin {Awal Program }

alas := 20;

tinggi := 30;

luas := (alas*tinggi)/2;

End. {Akhir Program}

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

Contoh 3: Program Volume Balok

Program volume_balok; {Judul Program}

Var sisi1,sisi2,sisi3,volume : integer;

{Deklarasi Variabel}

Begin {Awal Program }

sisi1:= 20; sisi2:= 25; sisi3:= 30;

volume := sisi1*sisi2*sisi3;

End. {Akhir Program}

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

Pengertian Identifier

� Identifier diperlukan sebagai tanda pengenal untuk mencapai suatu lokasi memori.

� Identifier digunakan untuk :

� Nama Program

� Nama Variabel, Konstanta, Label dan Tipe Data

� Nama Procedure dan Function.

� dengan identifier maka objek-objek pemrograman dipanggil untuk digunakan.

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

Ketentuan penulisan identifier:

1. Identifier harus dimulai oleh karakter huruf, yaitu : a ... z, atau A ... Z , atau karakter garis bawah (underscore) yaitu _

2. Karakter berikutnya boleh menggunakan karakter numerik yaitu 0 ... 9 atau kombinasi dari karakter huruf dan numerik.

3. Jumlah karakter yang digunakan tergantung dari versi Pascal, tetapi umumnya tidak lebih dari 63 karakter, secara praktis angka ini sudah lebih dari cukup.

4. Tidak boleh menggunakan karakter istimewa.

5. Tidak membedakan huruf besar (kapital) dengan huruf kecil (Not Case Sensitive).

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

Page 6: Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB · Diberikan alas segitiga (dalam variabel alas ) dan tinggi ... contoh dari identifier standar yang digunakan oleh TURBO Pascal, adalah : pi,

1/8/2011

6

Karakter istimewa

� adalah karakter karakter yang telah dicadangkan untuk keperluan tertentu seperti sebagai operator atau sebagai pembatas dan sebagainya.

� Karakter istimewa yang dimaksud adalah :

+ - * / = < > [ ] . , ( ) 0 : ; ^ @ { } $ #

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

Fungsi karakter-karakter istimewa

� + - * / digunakan untuk operasi aritmatika

� = < > digunakan untuk operasi relasional

� . ; sebagai delimiter , batas suatu program, statemen atau procedure

� { } sebagai tanda yang membatasi suatu komentar,

� dan sebagainya.

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

Contoh penulisan identifier yang benar

A ; _B ; B2 ; Sudut_A ; LuasLingkaran ;ABC3FG ;IdentifierYangSangatPanjang

Contoh penulisan identifier yang salah• 2D, karena karakter numerik tidak boleh ditulis pada posisi awal

• Sisi B, karena tidak diijinkan adanya karakter kosong (blank)

• Sudut-C, karena tanda - digunakan sebagai operator minus

• BC#, karena karakter # adalah karakter istimewa.

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

Jenis Identifier

� Identifier Umum adalah identifier yang dapat ditulis secara bebas, sepanjang mengikuti aturan-aturan di atas.

� Identifier Standar adalah identifier yang pada dasarnya telah digunakan oleh Pascal di dalam kepustakaannya, walaupun demikian pemrogram boleh mendeklarasikan kembali. Sebagai contoh dari identifier standar yang digunakan oleh TURBO Pascal, adalah : pi, blue, maxint, dsb.

� Identifier Terlindung (Kata Terlindung) juga digunakan oleh Pascal, tetapi sama sekali tidak boleh dideklarasikan kembali oleh pemrogram , contoh identifier terlindung atau kata terlindung (reserved word):

program, begin, end, var, const, type, while, do dsb.

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

Variabel dan Konstanta

� Variabel adalah konsep matematis yang menggunakan simbol, dimana simbol tersebut dapat dioperasikan dengan nilai yang berbeda dan boleh berbeda pada setiap saat tergantung keperluan.

� Konstanta, sebuah lokasi memori yang telah diberi identifier, hanya saja isi dari lokasi tersebut tetap sepanjang program berjalan.

� Variabel dan kosntanta keterkaitan dengan tipe data dan seperangkat operator.

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

Mendeklarasikan variabel adalah

1. Menentukan atau memberi identitas dengan cara memberi nama variabel

2. Menentukan tipe data

Contoh deklarasi variabel :

var x,y : integer;

Z: real;

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

Page 7: Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB · Diberikan alas segitiga (dalam variabel alas ) dan tinggi ... contoh dari identifier standar yang digunakan oleh TURBO Pascal, adalah : pi,

1/8/2011

7

Mendefinisikan konstanta adalah

1. Menentukan atau memberi identitas dengan cara memberi nama konstanta

2. Menentukan nilai konstanta, dari nilai konstanta tersebut dapat diketahui tipe data.

Contoh deklarasi konstanta :

const k = 10;

Const phi = 3.14;

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

Tipe Data

1. Tipe Data Sederhana� Integer (Bilangan Bulat)

� Real (Bilangan Pecahan)

� Char (Karakter alphanumerik dan tanda-tanda baca)

� Boolean (Logika)

2. Tipe Data Terstruktur� Array

� Record,

� Set dan

� File

3. Tipe Data Pointer

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

Tipe Data sederhana

Ukuran Lokasi

Rentang Nilai

Integer 2 Byte- 32768 s/d 32767

Real 6 Byte29 x 10 -39 s/d 1.7 x 10 38

Char 1 ByteTabel ASCII

Boolean 1 Byte False, True

Tipe Data Char

� Tipe char merupakan tipe data yang non-numerik, nilai yang dapat diberikan kepada suatu variabel dengan tipe data char, adalah semua karakter yang ada di tabel ASCII

� Contoh deklarasi variabel char :var c : char;

� Contoh deklarasi konstanta char :const Tidak = ‘T’;

� Penulisan karakter adalah dengan mengapit karakter dengan tanda petik tunggal ('), sebagai contoh, karakter A harus ditulis 'A', demikian juga karakter numerik, misalnya karakter numerik 6 harus ditulis '6'.

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

Tipe Data String dan Boolean

Tipe data string� yaitu tipe data yang dapat mendeklarasikan suatu variabel sehingga dapat menampung lebih dari satu karakter.

� Bila suatu variabel direncanakan untuk menampung 10 karakter, maka ia harus dideklarasikan sebagai tipe string, yaitu dengan deklarasi variabel :

var s : string[10];

� Deklarasi konstanta string :

const E = ‘Tekan Tombol Enter’;

Tipe data Boolean

� Mempunyai dua kemungkinan nilai : True atau False.

� Contoh deklarasi tipe boolean :

var sukses : boolean;

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

Operator

Operator Operasi Tipe Operand Tipe hasil

+ Penambahan Integer, real Integer atau real

- PenguranganInteger

real

Integer

Real

* PerkalianInteger

real

Integer

Real

/ PembagianInteger

Real

Real

Real

mod Pembagian Integer Integer

div Sisa bagi Integer Integer

Operator Aritmetika

• Beberapa jenis operator standar, yaitu operator aritmatika, boolean, relational, set dan string,

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

Operator Logika

Operator OperasiTipe

OperandTipe hasil

Not Negasi Boolean Boolean

and Logika AND Boolean Boolean

or Logika OR Boolean Boolean

Xor Logika XOR Boolean Boolean

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

Page 8: Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB · Diberikan alas segitiga (dalam variabel alas ) dan tinggi ... contoh dari identifier standar yang digunakan oleh TURBO Pascal, adalah : pi,

1/8/2011

8

Operator Relasional

Operator Operasi Tipe Operand Tipe hasil

= Sama DenganSederhana,String Pointer, dan Set

Boolean

<>Tidak Sama

DenganIdem

Boolean

< Lebih Kecil Dari Sederhana,StringBoolean

> Lebih Besar Dari Idem Boolean

<= Lebih Kecil atau

Sama DenganIdem Boolean

>=

Lebih Besar atau

Sama DenganIdem Boolean

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

Ekspresi

� kombinasi atau gabungan antara operator dengan operand (variabel, konstanta, bilangan dsb.), contoh ekspresi yang paling sederhana adalah sebuah variabel, misalkan :

var a : integer;� variabel a merupakan ekspresi yang paling sederhana, karena ekspresi selalu menghasilkan suatu nilai, pada contoh di atas nilai ekpresi a adalah isi dari variabel a itu sendiri.

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

Jenis ekspresi sesuai dengan jenis nilai

yang dihasilkan, yaitu :

� Ekspresi Numerik, nilainya selalu numerik, integer atau real

� Ekspresi Boolean, nilainya selalu boolean, true atau false.

� Ekspresi String, dengan nilai string.

Ekspresi Matematika Ekspresi Pascal

a+b a+b

x(y+z) x*(y+z)

b2 - 4.a.c b * b - 4 * a * c

Perbandingan Penulisan Ekspresi

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

Pernyataan seleksi (1)

� Konstruksi IF-THEN-ELSE:

IF “kondisi’

THEN “pernyataan 1”

ELSE “pernyataan 2”

Contoh:IF A > B

Then cetak(A)

Else cetak(B)

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

Pernyataan seleksi (2)

Diagram alur IF-THEN Diagram alur IF-THEN-ELSE

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

Masukan dan Keluaran

� Pernyataan masukanread(x);

artinya : masukan data dari papan tombol ke variabel x.� Pernyataan penayangan ke layar

write dan writeln. write('TEST'); Dengan perintah write, kata TEST akan ditayangkan di layar monitor,pada posisi kursor sebelum perintah dijalankan, setelah perintah dijalankan, kursor pindah ke ujung kata TEST.

writeln('TEST'); Sama seperti perintah write, tetapi posisi kursor pindah ke baris berikutnya, setelah perintah writeln dijalankan.

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

Page 9: Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB · Diberikan alas segitiga (dalam variabel alas ) dan tinggi ... contoh dari identifier standar yang digunakan oleh TURBO Pascal, adalah : pi,

1/8/2011

9

Contoh

Algoritme Rata-rata

1 [Input dua bilangan bulat]

baca(a,b)

2 [Hitung penjumlahan dan rata-rata dua bilangan]

jumlah ← a + b

rataan ← jumlah/2

3 [Output]

cetak(rataan)

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

Program Rata-rataProgram rata2;

var a,b,jumlah : integer;

rataan : real;

begin

{1} write('Masukan nilai pertama : ');

readln(a);

{2} write('Masukan nilai kedua : ');

readln(b);

{3} jumlah := a + b;

{4} rataan := jumlah/2;

{4} writeln(‘Rataan = ', rataan:6:2);

end.Output: Masukan data pertama : 20Masukan data kedua : 30Rataan = 25.00

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

program phytagoras;

uses wincrt;

var a, b,kuadrat_a, kuadrat_b: integer;

c: real;

begin

write('masukan sisi 1: ');readln(a);

write('masukan sisi 2: ');readln(b);

kuadrat_a := a*a;

kuadrat_b := b*b;

c:=sqrt(kuadrat_a + kuadrat_b);

writeln('nilai sisi 3: ', c:4:2, ' cm');

end.

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

program rataan_nilai;

uses wincrt;

var nama : string[10]; nrp: string[9];

n_penkom, n_kimia, rataan:real;

begin

writeln('---------------------------');

write('masukan nama: '); readln(nama);

write('masukan nrp: '); readln(nrp);

write('1. nilai penkom: '); readln(n_penkom);

write('2. nilai kimia: '); readln(n_kimia);

rataan:=(n_penkom+n_kimia)/2;

writeln('rataan : ', rataan:6:2);

writeln('---------------------------');

end.

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

Tahapan membuat program sederhana

1. Definisi masalah• IPO chart

2. Pembuatan algoritme� Setelah dibuat, algoritme harus diuji untuk menentukan apakah algoritme tersebut telah melakukan proses yang benar.

� Pengujian algoritme dapat dilakukan dengan memberikan data untuk variabel input dan mencatat nilai yang diambil oleh variabel pada setiap langkah dalam algoritme.

� Setiap langkah dieksekusi secara berurutan.

3. Implementasi menggunakan bahasa permograman

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB

Penutup

Departemen Ilmu Komputer, FMIPA-IPB