Deg Corelx6

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  • Yara Regina da Silva

    www.komedi.com.br

    Centenas de escolas de Informtica, de Ensino Fundamental, Mdio, Tcnico e Universitrio adotam as sries de ensino de informtica da Editora Komedi. Nosso material, criado por mestres e doutores com vrios anos de experincia na rea, busca facilitar ao mximo o trabalho do professor e o aprendizado do aluno.

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    9 7 8 8 5 7 5 8 2 6 8 9 8

    ISBN 978-85-7582-689-8

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    capa - Corel X6_2.pdf 1 18/09/13 12:41

  • Fone/fax: (19) 3234-4864 editora@komedi.com.br

    www.komedi.com.br CORX6

    CorelDraw X6_Troca.pdf 1 18/09/13 15:41

  • Copyright by Editora Komedi, 2013.

    Dados Internacionais de Catalogao na Publicao (CIP) (Cmara Brasileira do Livro, SP, Brasil)

    Silva, Yara Regina da CorelDRAW X6 / Yara Regina da Silva -- Campinas, SP: Komedi, 2013. Bibliografia. ISBN: 978-85-7582-689-8

    1. Computao grfica 2. CorelDraw (Programa de computador) I. Ttulo.

    13-09703 CDD-006.6

    ndices para catlogo sistemtico:

    1. CorelDRAW X6 : Computao grfica : Programas : Processamento de dados 006.6

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    Impresso no Brasil

    CorelDraw X6_Troca.pdf 2 18/09/13 15:41

  • Sumrio

    III

    1. O AMBIENTE CORELDRAW X6 ......................................................... 7 1.1. A INICIAO DE CORELDRAW ......................................................... 7 1.2. A JANELA DE TRABALHO .................................................................... 9

    1.2.1. O posicionamento das rguas ..................................................... 10

    2. A MANIPULAO DE ARQUIVOS ................................................... 13 2.1. A ABERTURA DE ARQUIVOS EXISTENTES ............................................... 13 2.2. AS OPES DE VISUALIZAO DE ARQUIVOS ................................... 14 2.3. A FERRAMENTA ZOOM ..................................................................... 17

    2.3.1. A barra de ferramentas Zoom ..................................................... 18 2.4. A CRIAO DE UM ARQUIVO NOVO .................................................. 20

    2.4.1. A definio do ambiente de trabalho .......................................... 21 2.4.2. A configurao da pgina de trabalho ........................................ 22 2.4.3. O processo de definio da grade e da rgua .............................. 24 2.4.4. A manipulao de guias .............................................................. 28

    2.5. EXERCCIOS CARTES DE VISITA 1 ETAPA .................................. 35

    3. AS FERRAMENTAS DE ADIO ...................................................... 37 3.1. A FERRAMENTA RETNGULO ........................................................... 37

    3.1.1. As propriedades dos retngulos .................................................. 38 3.2. A FERRAMENTA ELIPSE .................................................................... 39

    3.2.1. As propriedades das elipses ........................................................ 40 3.3. A EXCLUSO DE OBJETOS ................................................................. 42 3.4. AS FERRAMENTAS DE FORMAS IRREGULARES .................................. 43

    3.4.1. A ferramenta polgono ................................................................ 44 3.4.2. As propriedades dos polgonos ................................................... 45 3.4.3. A ferramenta espiral ................................................................... 46 3.4.4. As propriedades das espirais ....................................................... 46 3.4.5. A ferramenta papel grfico ......................................................... 48 3.4.6. As propriedades do papel grfico ............................................... 48

    3.5. AS FERRAMENTAS DE CRIAO DE CURVAS ..................................... 50 3.5.1. A ferramenta Mo Livre ............................................................. 50 3.5.2. A ferramenta Bzier ................................................................... 52 3.5.3. A ferramenta Mdia Artstica ...................................................... 53

    3.6. A FERRAMENTA FORMAS ................................................................. 56 3.6.1. A ferramenta Formas Bsicas ..................................................... 56 3.6.2. A ferramenta Formas de Seta ..................................................... 58 3.6.3. A ferramenta Formas de Fluxograma ......................................... 59 3.6.4. A ferramenta Formas de Banner ................................................. 59 3.6.5. A ferramenta Formas de Legenda .............................................. 60

    3.7. A FERRAMENTA TEXTO .................................................................... 61

    CorelDraw X6_Troca.pdf 3 18/09/13 15:41

  • CorelDRAW X6

    IV

    3.7.1. A adio de texto ......................................................................... 61 3.7.2. A edio de texto ......................................................................... 63 3.7.3. As propriedades do texto ............................................................. 63 3.7.4. O comando Editar Texto .......................................................... 64

    3.8. A ADIO DE CARACTERES ESPECIAIS .............................................. 68 3.9. EXERCCIOS CARTES DE VISITA 2 ETAPA .................................. 69

    4. A SELEO E A MANIPULAO DE OBJETOS ........................... 71 4.1. A SELEO DE OBJETOS .................................................................... 71 4.2. A EXCLUSO DE OBJETOS ................................................................. 74 4.3. A MOVIMENTAO DE OBJETOS ........................................................ 74 4.4. A ESCALA E O ESPELHAMENTO DE OBJETOS ...................................... 75 4.5. A ROTAO E A INCLINAO DO OBJETO .......................................... 76 4.6. A CORTINA TRANSFORMAO .......................................................... 77

    4.6.1. A posio dos objetos.................................................................. 78 4.6.2. A rotao dos objetos .................................................................. 79 4.6.3. A escala e o espelhamento de objetos ......................................... 81 4.6.4. O tamanho dos objetos ................................................................ 83 4.6.5. A inclinao de objetos ............................................................... 84 4.6.6. O comando Limpar Transformaes ........................................... 85

    4.7. MANEIRAS DE CRIAR CPIAS DO OBJETO ORIGINAL .............................. 85 4.8. ALGUMAS OPES DO MENU EDITAR ................................................ 86

    4.8.1. Desfazer ...................................................................................... 86 4.8.2. Refazer ........................................................................................ 86 4.8.3. Repetir ......................................................................................... 86

    4.9. EXERCCIOS CARTES DE VISITA 3 ETAPA .................................. 87

    5. A MANIPULAO DE FORMATOS .................................................. 89 5.1. A FERRAMENTA FORMA.................................................................... 90

    5.1.1. Retngulos ................................................................................... 90 5.1.2. Elipses ......................................................................................... 91 5.1.3. Polgonos ..................................................................................... 92 5.1.4. Texto ........................................................................................... 93 5.1.5. Curvas ......................................................................................... 96

    5.2. A FERRAMENTA FACA ...................................................................... 99 5.3. A FERRAMENTA BORRACHA ........................................................... 101 5.4. A FERRAMENTA TRANSFORMAO LIVRE .................................. 103 5.5. OS COMANDOS DE ORGANIZAO................................................... 106

    5.5.1. O alinhamento e a distribuio de objetos ................................. 106 5.5.2. A ordem dos objetos ................................................................. 109 5.5.3. O agrupamento de objetos ......................................................... 111 5.5.4. A combinao e a separao de objetos .................................... 112

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