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Cómo construir un diorama Por Fernando Andrea y Julio Cabos Aprende las técnicas de los profesionales de Miniaturas Andrea

Construir Diorama

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Cómo construirun diorama

PorFernandoAndrea

yJulio Cabos

Aprende las técnicas de losprofesionales de Miniaturas Andrea

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CONSTRUCCIÓN DE UN DIORAMA

ÍNDICE1. INTRODUCCIÓN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 03

2. CONSTRUCCIÓN DEL TERRENO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 04

3. PINTURA DEL TERRENO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 08

4. PINTURA DE UNA FIGURA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14

5. EL AGUA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17

6. EL DIORAMA TERMINADO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18

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1. INTRODUCCIÓN

La nueva serie de Miniaturas Andrea, “A Wonderful World” estáinspirada hasta el momento en algunas de las ilustraciones delgenial artista americano Norman Rockwell, en las que destacanescenas llenas de ironía y humor.La primera figura en hacer acto de presencia en esta colección fueun niño que sale corriendo desnudo después de haber sido pilladoinfraganti bañándose en algún lugar prohibido, como reza el car-tel que acompaña a la figura y que da título al diorama protagonis-ta de estas páginas: No SwimmingSi bien por si sola la figura queda muy graciosa, se complementacon el tercer lanzamiento de esta colección, una niña que seencuentra involuntariamente con esta situación y, avergonzada,gira la cabeza para otro lado. Con estas dos figuras como prota-gonistas se estructuró este pequeño diorama donde se pretendíaque tanto el escenario como la pintura, no perdiesen la magia quetransmiten las ilustraciones creadas por Rockwell.

Bocetos previos a la construccióndel diorama

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2. CONSTRUCCIÓN DEL TERRENOPor Fernando Andrea

Para la construcción de un pequeño dioramacomo este, uno de los pasos más importantes es elplanteamiento inicial. Para ello es muy recomendablehacer unos bocetos a lápiz antes de tocar ningunaherramienta y, una vez decidida la composición defi-nitiva replantear el diorama con ficticios de los ele-mentos que lo componen. De esta forma todo el traba-jo posterior resultará más sencillo y los resultadosserán muy parecidos a los previstos.A continuación veremos cómo plantear un diorama ylos pasos a seguir para la construcción de algunos ele-mentos tales como fachadas, vigas de madera, tejas,o vegetación y agua artificial.

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01: Planteamiento del diorama usandoplanchas de cartón pluma de 0,5cm, para la base del tejado y lafachada, y 1 de cm para el terreno.Las planchas se recortan con cuchi-lla y pueden curvarse ligeramente.

02: El cartón pluma se recubre con unamezcla de escayola, cola blanca yagua.

03: Una vez seca la mezcla empleadaanteriormente se procede al lijado yal tallado de algunos detalles, comolos desconchones, con la ayuda deCon esta técnica se hace la fachada,la chimenea y el puente.

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04: En una tabla de aglomerado sevacía lo que será el lecho del río.Antes de hacer esto es importantehacer una plantilla de papel parasaber en cada momento dónde hayque vaciar.

05: Con la ayuda de un minitaladro seperfecciona la cavidad.

06: Una vez terminado el trabajo másbasto se cantea la madera.

07: Se lija para conseguir un acabadofino.

08: Por último se cubre la superficie conlámina del mismo material que elempleado para el canteado y serecorta el lecho del río con unacuchilla y siguiendo el trazo de laplantilla utilizada anteriormente.

9: La figura del niño que estámetido en el agua ha de sertratada como parte del terre-no pues debe situarse antesde echar la resina que simuleel agua. Se toma como basela referencia de Andrea S4-A02 (Little Boy), eliminandolos detalles y añadiendoalambres para rehacer losbrazos y las piernas.

10: La figura se reconstruye conmasilla.

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11: Como en el caso de la figura del niño seconstruyen aparte los diferentes elemen-tos que componen el terreno y se vanpresentando sobre éste sin pegarlos parafacilitar el posterior trabajo de pintura.En la imagen se aprecian claramente loselementos hechos con madera de balsa(muy blanda y fácil de trabajar), que sonla contraventana, las vigas, el tejado, elaltillo, la rueda del molino y la barandilladel camino, así como el árbol de metal(Andrea SG-26) con las ramas retorcidasy colocadas convenientemente, y los ele-mentos naturales empleados, como raí-ces, ramas o piedras. Para hacer másvisible el trabajo de tallado en piedras,ladrillos y grietas, en la fachada de esca-yola y el puente, se remarcan las líneascon lápiz.

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12: Para dar textura al lecho del río y alas orillas se emplean arena fina ypiedrecitas sobre una capa de colafresca.

13: Las tejas se hacen una por una conmasilla, curvándolas cuando todavíano se han secado por completo. Enla imagen se aprecia la plantilla uti-lizada para conseguir que todas lastejas tengan un grosor similar.

14: Detalles del tejado, en los que seaprecia el trabajo realizado conmadera de balsa, en las vigas, ycon las tejas hechas con AndreaSculp. Tanbién se ha incluido algúnelemento vegetal.

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15: Detalle de la rueda delmolino con sus aspas des-colocadas.

16: Vista trasera. Aquí sepuede ver claramente elgrabado hecho sobre elrecubrimiento de escayola.

17: Al pequeño puente se leañade alguna piedrecitapara que resulte más rea-lista.

18: Una vez planteado el dio-rama se trabajan elemen-tos vegetales no naturales,como el árbol o las plan-tas, que serán realizadosen base a piezas de metaly fotograbado. En primerlugar se hacen algunostaladros en el árbol paraespigar y situar las ramas.

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19: Seguidamente se van colocan-do las ramas, naturales o no,y se rellenan los huecos conmasilla.

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Andrea SculpCódigo: ASCULP

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20: Las hojas son de fotograbado (Andrea SG-A27 ySG-A56). Antes que nada hay que destemplar ellatón calentándolo con un mechero hasta que seponga al rojo vivo. Posteriormente, una vez que haenfriado, se van trabajando las hojas frotándolasfuertemente sobre una superficie, algo blanda, conla parte posterior de un pincel para que tomenforma cóncava.

21: Plantas elaboradas con fotograbados. Algunasestán hechas cortando con unas tijeras los bordessobrantes de las planchas de latón. Todas estasplantas, así como el árbol se reservan para serincluidas más tarde sobre el terreno ya pintado.

Leaves and FernsCódigo: SG-A27

Tree LeavesCódigo: SG-A56

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2. PNTURA DEL TERRENOPor Julio Cabos

Uno de los pasos más complicados a la hora deponerse a pintar una figura es diseñar o estudiar quemezclas haremos para pintar tanto las figuras como elescenario. En el primer caso contamos con la ayuda

de Rockwell, que ya hizo este trabajo en sumomento, yo solo me limité a intentarcopiar el esquema de color. En cam-

bio, para el terreno no tenía unareferencia que me diese unapista para poder integrar lasfiguras. Sabiendo que estas

tienen un tratamiento del colormuy suave, el conjunto del

terreno debía estar acorde conellas y procurar que no les res-

tase protagonismo.

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2222: Sin lugar a dudas la

mejor herramientapara pintar un terrenoes el aerógrafo, enesta ocasión prepara-mos una mezcla paradar el color base:XNAC-41 ocre + XNAC-51 madera + XNAC-52siena tostada.

23: Aplicamos ahora unaluz a toda la superficiedel terreno en colorocre XNAC-41.

24: Al lecho del río lo som-breamos con un tonogris azulado, para dife-renciarlo del camino.Utilizamos el tono Nº3del Black Paint Set(ACS-02), incidiendocon el sombreadosobre los bordes enambos lados del río.

25: Pasamos a dar un sutilpincel seco sobre todoel escenario, inclusiveen las piedras del cen-tro del río. Utilizamosgris perla XNAC-22,que puede parecerexcesivamente clarocon respecto al colorbase empleado, peroeste contraste quedaránotablemente reducidoal aplicar las veladurascon tintas.

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Andrea Color - 60 colores acrílicos

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26: Pasamos a la fase de las veladurasdonde conseguiremos resaltar losdetalles del terreno y darle la riquezacromática que buscamos. Para ellopodemos mezclar distintos tonos detintas (azul + marrón, verde + marrón,etc.) en función de la parte del terrenoque se esté trabajando. Estas mezclasdeben estar muy diluidas con agua,casi como si fuese una acuarela, y enla medida que se pueda evitar que alsecarse nos deje un pequeño cerco.

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27: Las veladuras en el lecho del río son muy impor-tantes ya que el agua será ligeramente transparen-te y reflejará el color del fondo. Al igual que sehace en las otras partes del escenario, podemospintarlas con distintas intensidad de tono. Porejemplo empleamos una mezcla de verde + azul +un poquito de marrón muy diluido y dejamossecarlo. Veremos que al dar la veladura tiene unaque varía una vez seca. De esta manera podemoscontrolar los distintos tonos del sombreado hacién-dolo más profundo si añadimos menos agua a lamezcla o insistiendo en varias veladuras mástransparentes.

28: Seguimos trabajando sobre el terreno integrandoparte de los elementos de vegetación, en este casoel árbol. Es posible que una vez concluido el proce-so de sombreado con las tintas sea necesario apli-car en algunos puntos un toque más de pincel seco.

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32: En esta foto podemos apreciar conmás detalle las maderas del tejado ylas tejas. En el caso de estas últimas,se empleó una mezcla de XNAC-47marrón rojizo + XNAC-36 naranjaoscuro, para pintar el color base. Lasmaderas del tejado, se pintaron som-brearon con veladuras de tintamarrón + azul para las más viejas ycon tinta marrón menos diluida paralas que están menos gastadas.

33; Antes de incluir la vegetación difumi-namos algunos de los posibles cercosdejado por las tintas y empleamospigmento (Pigmentset-01) sobre elcamino principal y otras partes delescenario para dar otro matiz al con-junto del diorama.

29: Pasamos a la pintura del molino enruinas aprovechando el color grisclaro de la imprimación hecha conputty, que reservamos como un tonode luz. Utilizamos otra vez el aeró-grafo y damos el color base con lasiguiente mezcla: XNAC-41 madera +ACS- 03: Nº2 White Paint Set.

30: A continuación damos un tono desombra con una mezcla de XNAC-51 madera + ACS-02 Black PaintSet Nº 5.

31: Al igual que en el terreno utilizamoslas tintas para reforzar algunas som-bras y dar otros tonos a las distintosmateriales con que se supone que fueconstruido el molino. Por ejemplo losladrillos se pintaron con una mezclade tinta roja + amarillo + marrón, olas maderas del tejado que se pinta-ron con tinta marrón muy diluida yse sombrearon añadiendo tinta azul+ marrón.

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PigmentosnaturalesCódigo:

PIGMENTSET-01

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34: Pasamos a dar la base a la rueda delmolino con la mezcla de XNAC-51madera + XNAC-46 marrón medio.

35: Sombreamos la rueda con aerógrafoutilizando el Nº3 del Black Paint Set.

36: Aplicamos de la misma manera lasluces con una mezcla de: XNAC-37marrón dorado + XNAC-41 ocre +XNAC-46 marrón medio.

37: Reforzamos las luces y a la vez resal-tamos la textura de la madera apli-cando un suave pincel seco, utilizandola misma mezcla de la luz.

38: Sombreamos la rueda con aguadashechas con distintos tonos de tintas.Para las partes más gastadas utiliza-mos un tono mas oscuro (tinta marrón+ tinta verde + tinta negra o azul) ylas zonas donde la madera está enmejor estado utilizamos tinta marrón+ tinta amarilla.

39: Color base de los helechos de fotogra-bados: XNAC-13 verde oliva claro +XNAC-05 uniforme inglés.

40: Color base de las hojas del árbol:XNAC-14 verde esmeralda + XNAC-13verde oliva claro + XNAC-37 marróndorado + XNAC-11 azul marina.

41: Aplicamos una luz a aerógrafo sobrelas hojas siguiendo un esquema de luzcenital. Para este proceso hacemos lasiguiente mezcla: XNAC-13 verde olivaclaro + XNAC-37 marrón dorado.

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47 46: Los detalles más finos de la vegeta-ción son pintados a pincel, es el casode flores, las puntas de los helechoso algunas de las hojas del árbol,donde se alternaron hojas de colorverde claro y ocre.

47: Aunque la vista trasera del dioramano guarda tanta importancia ha sidoconvenientemente tratada con unavegetación más exagerada, dando elaspecto de abandono.

42: Pasamos a complementar el terrenocon distintos tipo de vegetación arti-ficial, combinada con otras naturalescomo los ovillos de mar, entre otros.Para pegarlas utilizamos cola blancadiluida con agua, aplicado con unpincel sintético viejo.

43: Depositamos primero el césped artifi-cial, que es más fino y bajo.

44: Incluimos ahora distintos manojos deovillo de mar y las plantas hechascon láminas de latón o estaño.

45: Una vez seca la cola blanca de lavegetación, aplicamos una capa muyfina de pintura con el aerógrafopara matizar los colores de la vege-tación artificial y la natural, dejándo-lo con un aspecto más real. La mez-cla empleada es XNAC- 10 verdenapoleónico + XNAC-13 verde olivaclaro + XNAC-11 azul marina.

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48: Algunos detalles dela distribución de lavegetación ya pin-tados.

49: Detalle del niño ubi-cado dentro delagua. La pintura deesta figura no estátan detallada comola de los otros dos,teniendo en cuentaque el agua lecubrirá casi todo elcuerpo.

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Running AwayCódigo: WY-0154 mm

Oh My God!Código: WY-03

54 mm

4. PINTURA DE UNA FIGURAPor Julio Cabos

En cualquier diorama los protagonistas indiscutibles son los personajes quecomponen la escena. En esta ocasión las figuras son las referencias WY-01 y WY-03, de la colección A Wonderful World, de Miniaturas Andrea.

El tercer personaje, el niño que está dentro del río es una transformación dela referencia S4-A02 (Little Boy), un accesorio de la serie “The Golden West”.

A continuación veremos un paso a paso del proceso de pintura de una deestas figuras.

Little BoyCódigo: S4-A02

54 mm

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50: Después de tener la figura imprima-da en color blanco, comenzamos adar el primer tono de piel con aeró-grafo, respetando los planos de lasluces de la figura, con el blanco de laimprimación. La mezcla empleadapara este primer tono es:ACS-01: Nº 1 (Flesh Paint Set) +XNAC-31 carmesí. Cuando utilizamosla nueva gama de pintura Andreacolor con el aerógrafo mezclamos un50% de agua y 50% de Mr. ColorThinner de la marca Gunze Sangyo,dentro de la copa del aerógrafo y acontinuación añadimos la pintura.

51: Añadimos al primer tono de piel unpoco de del Nº 2 del Flesh Paint Set yvolvemos a sombrear las partes dela figura que anteriormente había-mos tratado, siempre conservandoun esquema de luz cenital.

52: Otra vista del proceso de sombrea-do. En las últimas sombras añadimosuna pizca de ACS-01: Nº 6 +XNAC-11 azul marina, a la mezclade sombra anterior.

53: Definidos los planos generales de lucesy sombras, pasamos a trabajar la figu-ra a pincel. Para ello utilizaremos algu-nas de las mezclas ya empleadas parareforzar las sombras.

54: Las luces son tratadas conjuntamentecon algunos tonos intermedios. Paralas luces utilizamos el Nº 4 del FleshPaint Set. Con los tonos intermediosla cosa se complica un poquito pueshay una amplia gama de grises,azules y verdosos que deben ser tra-tados dando una fina veladura,sobre todo en la espalda, brazos ypiernas. Estos tonos cambian en lacara básicamente por otros másrosáceos y rojizos que también esta-rán presentes en otras partes delcuerpo.

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55: Detalle de algunos de los tonos gri-sáceos ligeramente azulados en laspiernas, parte del brazo y del torso.La mezcla de este color es aproxima-damente: ACS-01: Nº2 + XNAC-16azul napoleónico + XNAC-28 violeta,aunque es muy fácil que varíe enfunción de la cantidad que se echede un color u otro.

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56: Detalle de la otra gama de posiblestonos en la piel del niño. Aquí pode-mos observar como se han intensifi-cado los colores más cárnicos comopuede ser: ACS-01: Nº 2 + XNAC- 46marrón medio, o XNAC-48 marrónoscuro + XNAC-31 carmesí para lassombras mas profundas.

57: Detalle del proceso de sombras ytonos.

58: En la cara del niño utilizamos coloresmás rosáceos, para resaltar lospómulos y sombrear la nariz y laboca.

59: Pintamos los ojos y las cejas, que esuno de los detalles más importantesde la figura. Tanto la mirada como elmovimiento de las cejas son reflejode la embarazosa situación en quese encuentra.

60: Detalles de la cara terminada, elpelo se pintó en negro satinado y sereforzó el efecto del reflejo con unaluz en azul unión XNAC-24.

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61: La ropa se pintó por separado parafacilitar el acceso del aerógrafo alpintar la piel.

62: Detalle del perrito. Una vez pintadocon acrílicos se sombreó con tintasmarrón y negra para resaltar eldetalle del pelo.

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Agua ArtificialCódigo: AAW

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67: Finalmente sevierte sobre ellecho del río yse deja secar.

68: Vistas y detallesdel terreno conel agua ya seca.

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5. EL AGUAPor FernandoAndrea

Simular el agua es un proceso sencillo.Basta con utilizar el agua artificial deAndrea siguiendo las instrucciones.

63: Para facilitar la manipulacióndel producto se vierte el conte-nido de la resina y del cataliza-dor en recipientes separados yse extrae con las jeringuillassuministradas.

64: La cantidad a emplear de cadaproducto es de 2 partes de resi-na por una de catalizador.

65: Se mezclan los dos componentesen otro recipiente.

66: Si se quiere se puede teñir lamezcla con un poco óleo.

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www.andrea-miniatures.comwww.youtube.com/user/ANDREAMINIATURES

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6. EL DIORAMA TERMINADO

Una vez realizados todos los pasos descritos ycolocadas las figuras en el lugar previsto inicialmenteel resultado es el que se planteó desde un principio. Acontinuación podemos ver una serie de vistas y deta-lles de este diorama.

Esperamos que los procesos aquí descritos hayansido de vuestro interés y que os sirvan para la construc-ción de vuestros propios dioramas.

Fernando Andrea y Julio Cabos.

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