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7/31/2019 Clase Cinco Photoshop
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PHOTOSHOP CS5Jenny Palacios SerranoInstructora
7/31/2019 Clase Cinco Photoshop
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Agenda
Propsito
Trabajando con herramientas que permiten la correccin y el
retoque de las fotografas, as como trabajar con la herramienta
seleccin.
Actividad #1 Conocimientos previos
Actividad #2 Recapitulacin de clase anterior
Actividad #3 Continuacin Texto y Mascaras y Filtros
Actividad #4 Tcnica Vectorial
Actividad #5 Composicin de imgenes
Cierre
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Actividad #1 Conocimientos previos
Propsito
Evaluar conocimientos previos del tema a desarrollar.
Indicaciones: Lluvia de ideas.
Vector
Filtros
Ingresaremos a esta direccin
http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/706658/adivinanz
ad_photoshop_.htm
Y desarrollaremos la actividad
http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/706658/adivinanzad_photoshop_.htmhttp://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/706658/adivinanzad_photoshop_.htmhttp://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/706658/adivinanzad_photoshop_.htmhttp://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/706658/adivinanzad_photoshop_.htmhttp://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/706658/adivinanzad_photoshop_.htm7/31/2019 Clase Cinco Photoshop
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Cierre de la actividad
Video corto Decidi
http://www.youtube.com/watch?v=bKuVHwZ5yno&feature=related7/31/2019 Clase Cinco Photoshop
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Actividad #2 Recapitulacin de clase
anterior Propsito:
Evaluar los conceptos asimilados relacionados a los temas vistos
en las clases anteriores.
Indicaciones:
Ingresar a las siguientes direcciones en orden y contestar. http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/706663/pregunta
s_sobre_ps_cs5.htm
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Actividad #3 Texto y Filtros
Propsito:
Conocer las propiedades de la herramienta Texto y aplicarles
Efectos con Filtros.
Indicaciones:
Abrir el archivo del ejercicio anterior llamado estrellas.psd A continuacin se presentan los pasos a seguir para el aplicar
texto y filtros a las imgenes
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Herramienta Texto y filtros
Herramienta texto permite
crearlo de cuatro formas
diferentes.
Al seleccionar la herramienta,
aparecen las opciones en la
barra de propiedades.
Podremos modificar opciones como:
Tipo de letra, tamao, alineacin,
color y forma.
Permite cambiar la forma
del texto
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Texto en figuras
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FX y Filtros
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Efectos en la seleccin
En el panel de Capas seencuentra FX e donde hay
muchos efectos Especiales
como los que veremos A
continuacin
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Ejercicio con mascara de recorte.
Abra el archivo del ejercicio anterior y a continuacin siga las
indicaciones.
Seleccione la herramienta texto
Busque un tipo de letras ancho y un tamao de letra grande
Escriba el tema de la imagen Estrellas en la ciudad
A continuacin rasterizamos la capa de texto
Colocamos la imagen luces
Acoplamos la imagen luces con la imagen del texto rasterizado
Creamos una mascara de recorte presionando control clic en
medio de las dos capas.
Aplicamos los efectos FX
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Ejemplo de mascara de recorte y
herramienta mascara de texto Vertical
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Galera de Filtros
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Efecto Licuar
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Ejercicio filtros
Seleccione el archivo cebra
Coloque el archivo rinoceronte, pero lmpiela
Utilice el filtro licuar para cambiar la forma del rinoceronte
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Ejercicio alumno
Busque imgenes y cree dos nuevas especies.
Vea los ejemplos.
Luego crear un documento que contenga las especies
nuevas sobre la isla galpagos.
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El cartel
Definicin de Cartel
El cartel es un material grfico que transmite un mensaje, estintegrado en una unidad esttica formada por imgenes quecausan impacto y por textos breves. Ha sido definido poralgunos estudiosos como "un grito en la pared", que atrapa laatencin y obliga a percibir un mensaje. Tambin puededefinirse como un susurro que, ligado fuertemente a lasmotivaciones e intereses del individuo, penetra en suconciencia y le induce a adoptar la conducta sugerida por elcartel.
En conclusin, el cartel es un material grfico, cuya funcin eslanzar un mensaje al espectador con el propsito de que stelo capte, lo recuerde y acte en forma concordante a losugerido por el propio cartel.
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Existen dos tipos
de carteles: los
informativos y los
formativos
El cartel informativo. es elque est planeado para
comunicar eventos,
conferencias, cursos,
reuniones sociales,
espectculos, etc. Este tipo
de carteles puede ser
presentado slo con texto,
para lo cual se recomienda
letras grandes sobre fondo
de color contrastante. Los
textos debern proporcionar
slo la informacin
indispensable. Tambin
pueden ser presentados con
texto e imagen, para lo cualla informacin se
proporciona acompaada de
imagen que puede estar
hecha a base de tipografa
de sujetos, objetos o formas
que acompaan textos
cortos, que den slo la
informacin necesaria.
El cartel formativo seutiliza como un mediopara propiciar elestablecimiento de
hbitos de higiene,salud, limpieza,seguridad, orden, etc.Tambin se usa parapripiciar actitudes deconfianza, actividad,esfuerzo, conciencia,etc.En el cartel formativo laimagen tiene
preponderancia sobreel texto, el mensaje esexpresadogrficamente en formaclara y slo se apoyaen un corto texto, qued nfasis a la ideasugerida.El cartel formativousado adecuadamenteen la promocin de lasalud, puedeconvertirse en unmagnfico recurso paraevitar lasenfermedades, losaccidentes y promoverlos hbitos higinicos.
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Cierre de la clase
Qu herramientas aprendimos?
Para que utilizar mascara de texto?
Qu tipo de filtros podemos utilizar?
Qu opciones hay en la herramienta filtro?
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Actividad #4 Creando Vectores
Propsito
Conocer las diferentes herramientas que permiten crear la tcnica
de Vectores en Adobe Photoshop.
Indicaciones:
A continuacin se muestra un video que explica el uso de las
herramientas vectoriales.
http://manejodesoftware.com/?p=242 Siga las indicaciones de las diapositivas a continuacin, las cuales
muestran la forma de crear vectores con la herramienta pluma.
Desarrolle el ejercicio de clase utilizando las herramientas
vectoriales
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DIBUJO DE CURVAS CON LAHERRAMIENTA PLUMA Puede crear una curva aadiendo un punto de ancla donde la curva
cambie de direccin y arrastrando las lneas de direccin que formenla curva. La longitud y la pendiente de las lneas de direccindeterminan la forma de la curva.
Las curvas son fciles de modificar y se pueden visualizar e imprimirms rpido si se las dibuja utilizando los menos puntos de ancla
posibles. Usar demasiados puntos puede tambin introducirprotuberancias no deseadas en una curva. En su lugar, dibuje puntosde ancla bien espaciados y practique la formacin de curvasajustando la longitud y los ngulos de las lneas de direccin.
1. Seleccione la herramienta Pluma.
2. Site la herramienta Pluma donde desee que empiece la curva y
mantenga pulsado el botn del ratn. Aparece el primer punto deancla y el puntero de la herramienta Pluma se convierte en unapunta de flecha. (En Photoshop, el puntero cambia nicamentedespus de que ha empezado a arrastrar).
3. Arrastre para definir la inclinacin del segmento curvo que estcreando y suelte el botn del ratn.
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En general, extienda la lnea de direccin alrededor de un
tercio de la distancia al siguiente punto de ancla que
planea dibujar. (Ms adelante, puede ajustar uno o
ambos lados de la lnea de direccin).
Mantenga pulsada la tecla Mays para limitar la
herramienta a mltiplos de 45.
Dibujo del primer punto de una curva
A. Colocacin de la herramientaPluma
B. Inicio del arrastre (con el botn delratn presionado)
C. Arrastre para extender las lneasde direccin
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4. Site la herramienta Pluma donde desea que
termine el segmento curvo y, a continuacin, lleve a
cabo uno de los procedimientos siguientes:
Para crear una curva en forma de C, arrastre en
direccin opuesta a la lnea de direccin anterior. Suelte
el botn del ratn.
Dibujo del segundo punto de una curvaA. Comenzar a arrastrar elsegundo punto de suavizadoB. Arrastre en direccin opuesta ala lneade direccin anterior para crear una curva enforma de CC. Resultado despus de soltar elbotndel ratn
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Para crear una curva en forma de "S", arrastre en la
misma direccin que la lnea de direccin anterior. Suelte
el botn del ratn.
Dibujo de una curva en forma de S
A. Comenzar a arrastrar un nuevopunto de suavizadoB. Arrastre en la misma direccinque la lnea de direccin anteriorpara crear una curva en forma deS
C. Resultado despus de soltar elbotn del ratn
(Slo en Photoshop) Para cambiardrsticamente la direccin de la curva,suelte el botn del ratn y, acontinuacin, pulse Alt (Windows) uOpcin (Mac OS) y arrastre el punto
de direccin en el sentido de la curva.Suelte la tecla Alt (Windows) uOpcin (Mac OS) y el botn del ratn,vuelva a colocar el puntero dondedesee que termine el segmento yarrastre en la direccin opuesta para
completar el segmento curvo.
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5. Contine arrastrando la herramienta Pluma desde diferentesubicaciones para crear una serie de curvas suaves. Tenga encuenta que est colocando puntos de ancla al comienzo y alfinal de cada curva, no en el extremo de la curva.
Pulse Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) y arrastre laslneas de direccin para descomponer las lneas de direccinde un punto de ancla.
6. Complete el trazado llevando a cabo uno de losprocedimientos siguientes:
Para cerrar el trazado, coloque la herramienta Pluma sobre elprimer punto de ancla (hueco). Cuando est situadacorrectamente, aparecer un pequeo crculo junto alpuntero de la herramienta Pluma . Haga clic o arrastre paracerrar el trazado.
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Ejercicio para realizar
Propsito
Practicar con las herramientas para Vectores.
Indicaciones
A continuacin se le muestra un archivo el cual podr completar
siguiendo los puntos de unin.
Abra el archivo vectores de la carpeta de trabajo
Con la herramienta pluma trace los vectores que se le presentan
en el archivo
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Creando una navecita
1,
4
2
3
1- se inicia dando
un clic con la pluma
2- presionamos un clic Sin soltar aparecern
las Palancas de control del Nodo cuando
hayamos la forma Soltamos y presionamos Alt
La pluma se convierte en punto de ancla, La
movemos para dar la forma al Extremosiguiente
3- Damos otro clic para Continuar
dibujando nuestro Vector Hacemos lo
mismo con las palancas. Para darle la
forma al otro extremo
4- Cerramos la
Primera figura
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Por cada trazo crearemos una nueva
capara para colocar color y trazoSeleccionamos el panel de
Trazados Damos control Clic
sobre la miniatura Se
selecciona el trazo
Creamos una capa por cada trazo, con el
Fin de darle color a la seleccin
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Aplicando estilos grficos
Podemos aplicar efectos grficos a la seleccion
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Ejemplo con los estilos
Complete las dems partes
de la nave,
Coloree o rellene con estilos
las figuras
Recuerde:1- Crear un nuevo trazo por
cada parte
2- Despus de seleccionar el
trazo
3- Crear una nuevas capa
para cada seleccin.
4- Rellenar
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Actividad 4 Composicin de imgenes,
Propsito
Conocer las herramientas que permiten la composicin de
imgenes.
Indicaciones A continuacin veremos la forma de crear imgenes en una buena
composicin.
Siga las indicaciones que tenemos para crear un buen material..
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Composicin de imgenes
Propsito:
Aprender a utilizar algunas herramientas para mejorar la
composicin de la imagen, enderezando fotografas y corrigiendo
el encuadre, tomando en cuenta elementos relativos al punto de
vista, profundidad o perspectiva; tamao y escala; forma ysituacin.
Indicaciones:
En las siguientes laminas se presenta informacin para conocer
elementos importantes sobre la composicin de imgenes.
Siga las indicaciones de la parte terica para desarrollar unacomposicin de imgenes.
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Composicin de las Imagens
Introduccin. Componer, es organizar las formas dentro del rea visual de la
fotografa, con sentido de unidad, para que el resultadoestticamente equilibrado.
El ojo humano observa un espacio sin lmites, pero en la cmara elencuadre est limitado por cuatro lados. Por lo tanto es necesarioelegir lo que se quiere incluir y lo que vamos a excluir desde nuestromarco fotogrfico.
Al aprender a tomar fotografas, se le explic que es importante tenerun elemento focal dentro de la fotografa, que en algunos casos sesita la centro, pero tambin se puede colocar en otras posicionesgenerando composiciones ms dinmicas utilizando diversas reglas y
leyes de la fotografa. En algunas ocasiones, al tomar la fotografa no se logra aplicar estas
reglas de composicin, o puede ocurrir que en algn momentoreutilicemos una fotografa para otro fin y necesitemos resaltar unelemento en la fotografa.
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Reglas de Composicin.
A continuacin se van a repasar algunas reglas de composicin y
la forma de aplicarlos al momento de la edicin digital.
Centro de Inters.
Esta regla indica que debe haber un punto focal o elemento queresalte en la fotografa de manera que el que ve la foto lo
identifique de inmediato. Para ello hay que evitar que un nmero
elevado de elementos compitan por atraer la atencin del
espectador. En algunos casos puede ser que quiera cambiar el
centro de inters resaltando otro elemento, distinto del queinicialmente ocupaba una mayor jerarqua en la foto.
El centro de inters, se puede editar de diversas maneras a travs
del software de edicin, por ejemplo recortando la fotografa para
eliminar otros elementos circundantes.
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Herramienta recortar
Indicaciones:
1. Seleccionar la herramienta Recortar.
2. Arrastre el puntero sobre la parte de la imagen que desea
conservar para crear un marco.
4. En caso necesario, ajuste el marco de recorte5. Seleccione Enter o Esc segn desee aplicar o descartar el
recorte, respectivamente.
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Uso del Filtro Desenfoque Gaussiano
Otro recurso para resaltar unpunto focal es utilizarProfundidadde campo, que si no se aplic pormedio de la manipulacin deaberturas al momento de realizar
la fotografa, se puede manipulara travs del cambio en la nitidezde los planos frontal, medio y defondo en una fotografa por mediode la edicin fotogrfica.
Para lograr menor detalle en elfondo y eliminar la profundidad decampo en Photoshop se utiliza unfiltro llamado DesenfoqueGaussiano.
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En primer lugar debe seleccionar la imagenpor zonas segn la nitidez que desee. Paragenerar un efecto de Profundidad de campo
ms realista deber aplicar mayordesenfoque a las partes de la imagen quesean ms lejanas y un desenfoque medio aaquellas que estn ms cerca.
1. En primer lugar estudie la imagen y definalos
elementos a desenfocar. 2. Seleccionar los elementos a desenfocar y
perfeccionar los bordes de la seleccin sifuera necesario.
3. Elegir Filtro>Desenfocar>DesenfoqueGaussiano, para aplicar el desenfoque en la
seleccin. Entre mayor sea el radio aplicado,mayor desenfoque se obtiene.
4. Si es necesario, repetir el proceso en loselementos que estn a mayor profundidadaplicando mayor desenfoque.
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Ejercicio
Crearemos un enfoque gaussiano a la imagen llamada mi
pequea imagen
Alrededor de ella coloque otros elementos que le puedan
servir.