Clase Cinco Photoshop

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  • 7/31/2019 Clase Cinco Photoshop

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    PHOTOSHOP CS5Jenny Palacios SerranoInstructora

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    Agenda

    Propsito

    Trabajando con herramientas que permiten la correccin y el

    retoque de las fotografas, as como trabajar con la herramienta

    seleccin.

    Actividad #1 Conocimientos previos

    Actividad #2 Recapitulacin de clase anterior

    Actividad #3 Continuacin Texto y Mascaras y Filtros

    Actividad #4 Tcnica Vectorial

    Actividad #5 Composicin de imgenes

    Cierre

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    Actividad #1 Conocimientos previos

    Propsito

    Evaluar conocimientos previos del tema a desarrollar.

    Indicaciones: Lluvia de ideas.

    Vector

    Filtros

    Ingresaremos a esta direccin

    http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/706658/adivinanz

    ad_photoshop_.htm

    Y desarrollaremos la actividad

    http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/706658/adivinanzad_photoshop_.htmhttp://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/706658/adivinanzad_photoshop_.htmhttp://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/706658/adivinanzad_photoshop_.htmhttp://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/706658/adivinanzad_photoshop_.htmhttp://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/706658/adivinanzad_photoshop_.htm
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    Cierre de la actividad

    Video corto Decidi

    http://www.youtube.com/watch?v=bKuVHwZ5yno&feature=related
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    Actividad #2 Recapitulacin de clase

    anterior Propsito:

    Evaluar los conceptos asimilados relacionados a los temas vistos

    en las clases anteriores.

    Indicaciones:

    Ingresar a las siguientes direcciones en orden y contestar. http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/706663/pregunta

    s_sobre_ps_cs5.htm

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    Actividad #3 Texto y Filtros

    Propsito:

    Conocer las propiedades de la herramienta Texto y aplicarles

    Efectos con Filtros.

    Indicaciones:

    Abrir el archivo del ejercicio anterior llamado estrellas.psd A continuacin se presentan los pasos a seguir para el aplicar

    texto y filtros a las imgenes

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    Herramienta Texto y filtros

    Herramienta texto permite

    crearlo de cuatro formas

    diferentes.

    Al seleccionar la herramienta,

    aparecen las opciones en la

    barra de propiedades.

    Podremos modificar opciones como:

    Tipo de letra, tamao, alineacin,

    color y forma.

    Permite cambiar la forma

    del texto

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    Texto en figuras

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    FX y Filtros

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    Efectos en la seleccin

    En el panel de Capas seencuentra FX e donde hay

    muchos efectos Especiales

    como los que veremos A

    continuacin

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    Ejercicio con mascara de recorte.

    Abra el archivo del ejercicio anterior y a continuacin siga las

    indicaciones.

    Seleccione la herramienta texto

    Busque un tipo de letras ancho y un tamao de letra grande

    Escriba el tema de la imagen Estrellas en la ciudad

    A continuacin rasterizamos la capa de texto

    Colocamos la imagen luces

    Acoplamos la imagen luces con la imagen del texto rasterizado

    Creamos una mascara de recorte presionando control clic en

    medio de las dos capas.

    Aplicamos los efectos FX

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    Ejemplo de mascara de recorte y

    herramienta mascara de texto Vertical

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    Galera de Filtros

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    Efecto Licuar

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    Ejercicio filtros

    Seleccione el archivo cebra

    Coloque el archivo rinoceronte, pero lmpiela

    Utilice el filtro licuar para cambiar la forma del rinoceronte

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    Ejercicio alumno

    Busque imgenes y cree dos nuevas especies.

    Vea los ejemplos.

    Luego crear un documento que contenga las especies

    nuevas sobre la isla galpagos.

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    El cartel

    Definicin de Cartel

    El cartel es un material grfico que transmite un mensaje, estintegrado en una unidad esttica formada por imgenes quecausan impacto y por textos breves. Ha sido definido poralgunos estudiosos como "un grito en la pared", que atrapa laatencin y obliga a percibir un mensaje. Tambin puededefinirse como un susurro que, ligado fuertemente a lasmotivaciones e intereses del individuo, penetra en suconciencia y le induce a adoptar la conducta sugerida por elcartel.

    En conclusin, el cartel es un material grfico, cuya funcin eslanzar un mensaje al espectador con el propsito de que stelo capte, lo recuerde y acte en forma concordante a losugerido por el propio cartel.

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    Existen dos tipos

    de carteles: los

    informativos y los

    formativos

    El cartel informativo. es elque est planeado para

    comunicar eventos,

    conferencias, cursos,

    reuniones sociales,

    espectculos, etc. Este tipo

    de carteles puede ser

    presentado slo con texto,

    para lo cual se recomienda

    letras grandes sobre fondo

    de color contrastante. Los

    textos debern proporcionar

    slo la informacin

    indispensable. Tambin

    pueden ser presentados con

    texto e imagen, para lo cualla informacin se

    proporciona acompaada de

    imagen que puede estar

    hecha a base de tipografa

    de sujetos, objetos o formas

    que acompaan textos

    cortos, que den slo la

    informacin necesaria.

    El cartel formativo seutiliza como un mediopara propiciar elestablecimiento de

    hbitos de higiene,salud, limpieza,seguridad, orden, etc.Tambin se usa parapripiciar actitudes deconfianza, actividad,esfuerzo, conciencia,etc.En el cartel formativo laimagen tiene

    preponderancia sobreel texto, el mensaje esexpresadogrficamente en formaclara y slo se apoyaen un corto texto, qued nfasis a la ideasugerida.El cartel formativousado adecuadamenteen la promocin de lasalud, puedeconvertirse en unmagnfico recurso paraevitar lasenfermedades, losaccidentes y promoverlos hbitos higinicos.

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    Cierre de la clase

    Qu herramientas aprendimos?

    Para que utilizar mascara de texto?

    Qu tipo de filtros podemos utilizar?

    Qu opciones hay en la herramienta filtro?

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    Actividad #4 Creando Vectores

    Propsito

    Conocer las diferentes herramientas que permiten crear la tcnica

    de Vectores en Adobe Photoshop.

    Indicaciones:

    A continuacin se muestra un video que explica el uso de las

    herramientas vectoriales.

    http://manejodesoftware.com/?p=242 Siga las indicaciones de las diapositivas a continuacin, las cuales

    muestran la forma de crear vectores con la herramienta pluma.

    Desarrolle el ejercicio de clase utilizando las herramientas

    vectoriales

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    DIBUJO DE CURVAS CON LAHERRAMIENTA PLUMA Puede crear una curva aadiendo un punto de ancla donde la curva

    cambie de direccin y arrastrando las lneas de direccin que formenla curva. La longitud y la pendiente de las lneas de direccindeterminan la forma de la curva.

    Las curvas son fciles de modificar y se pueden visualizar e imprimirms rpido si se las dibuja utilizando los menos puntos de ancla

    posibles. Usar demasiados puntos puede tambin introducirprotuberancias no deseadas en una curva. En su lugar, dibuje puntosde ancla bien espaciados y practique la formacin de curvasajustando la longitud y los ngulos de las lneas de direccin.

    1. Seleccione la herramienta Pluma.

    2. Site la herramienta Pluma donde desee que empiece la curva y

    mantenga pulsado el botn del ratn. Aparece el primer punto deancla y el puntero de la herramienta Pluma se convierte en unapunta de flecha. (En Photoshop, el puntero cambia nicamentedespus de que ha empezado a arrastrar).

    3. Arrastre para definir la inclinacin del segmento curvo que estcreando y suelte el botn del ratn.

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    En general, extienda la lnea de direccin alrededor de un

    tercio de la distancia al siguiente punto de ancla que

    planea dibujar. (Ms adelante, puede ajustar uno o

    ambos lados de la lnea de direccin).

    Mantenga pulsada la tecla Mays para limitar la

    herramienta a mltiplos de 45.

    Dibujo del primer punto de una curva

    A. Colocacin de la herramientaPluma

    B. Inicio del arrastre (con el botn delratn presionado)

    C. Arrastre para extender las lneasde direccin

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    4. Site la herramienta Pluma donde desea que

    termine el segmento curvo y, a continuacin, lleve a

    cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Para crear una curva en forma de C, arrastre en

    direccin opuesta a la lnea de direccin anterior. Suelte

    el botn del ratn.

    Dibujo del segundo punto de una curvaA. Comenzar a arrastrar elsegundo punto de suavizadoB. Arrastre en direccin opuesta ala lneade direccin anterior para crear una curva enforma de CC. Resultado despus de soltar elbotndel ratn

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    Para crear una curva en forma de "S", arrastre en la

    misma direccin que la lnea de direccin anterior. Suelte

    el botn del ratn.

    Dibujo de una curva en forma de S

    A. Comenzar a arrastrar un nuevopunto de suavizadoB. Arrastre en la misma direccinque la lnea de direccin anteriorpara crear una curva en forma deS

    C. Resultado despus de soltar elbotn del ratn

    (Slo en Photoshop) Para cambiardrsticamente la direccin de la curva,suelte el botn del ratn y, acontinuacin, pulse Alt (Windows) uOpcin (Mac OS) y arrastre el punto

    de direccin en el sentido de la curva.Suelte la tecla Alt (Windows) uOpcin (Mac OS) y el botn del ratn,vuelva a colocar el puntero dondedesee que termine el segmento yarrastre en la direccin opuesta para

    completar el segmento curvo.

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    5. Contine arrastrando la herramienta Pluma desde diferentesubicaciones para crear una serie de curvas suaves. Tenga encuenta que est colocando puntos de ancla al comienzo y alfinal de cada curva, no en el extremo de la curva.

    Pulse Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) y arrastre laslneas de direccin para descomponer las lneas de direccinde un punto de ancla.

    6. Complete el trazado llevando a cabo uno de losprocedimientos siguientes:

    Para cerrar el trazado, coloque la herramienta Pluma sobre elprimer punto de ancla (hueco). Cuando est situadacorrectamente, aparecer un pequeo crculo junto alpuntero de la herramienta Pluma . Haga clic o arrastre paracerrar el trazado.

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    Ejercicio para realizar

    Propsito

    Practicar con las herramientas para Vectores.

    Indicaciones

    A continuacin se le muestra un archivo el cual podr completar

    siguiendo los puntos de unin.

    Abra el archivo vectores de la carpeta de trabajo

    Con la herramienta pluma trace los vectores que se le presentan

    en el archivo

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    Creando una navecita

    1,

    4

    2

    3

    1- se inicia dando

    un clic con la pluma

    2- presionamos un clic Sin soltar aparecern

    las Palancas de control del Nodo cuando

    hayamos la forma Soltamos y presionamos Alt

    La pluma se convierte en punto de ancla, La

    movemos para dar la forma al Extremosiguiente

    3- Damos otro clic para Continuar

    dibujando nuestro Vector Hacemos lo

    mismo con las palancas. Para darle la

    forma al otro extremo

    4- Cerramos la

    Primera figura

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    Por cada trazo crearemos una nueva

    capara para colocar color y trazoSeleccionamos el panel de

    Trazados Damos control Clic

    sobre la miniatura Se

    selecciona el trazo

    Creamos una capa por cada trazo, con el

    Fin de darle color a la seleccin

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    Aplicando estilos grficos

    Podemos aplicar efectos grficos a la seleccion

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    Ejemplo con los estilos

    Complete las dems partes

    de la nave,

    Coloree o rellene con estilos

    las figuras

    Recuerde:1- Crear un nuevo trazo por

    cada parte

    2- Despus de seleccionar el

    trazo

    3- Crear una nuevas capa

    para cada seleccin.

    4- Rellenar

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    Actividad 4 Composicin de imgenes,

    Propsito

    Conocer las herramientas que permiten la composicin de

    imgenes.

    Indicaciones A continuacin veremos la forma de crear imgenes en una buena

    composicin.

    Siga las indicaciones que tenemos para crear un buen material..

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    Composicin de imgenes

    Propsito:

    Aprender a utilizar algunas herramientas para mejorar la

    composicin de la imagen, enderezando fotografas y corrigiendo

    el encuadre, tomando en cuenta elementos relativos al punto de

    vista, profundidad o perspectiva; tamao y escala; forma ysituacin.

    Indicaciones:

    En las siguientes laminas se presenta informacin para conocer

    elementos importantes sobre la composicin de imgenes.

    Siga las indicaciones de la parte terica para desarrollar unacomposicin de imgenes.

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    Composicin de las Imagens

    Introduccin. Componer, es organizar las formas dentro del rea visual de la

    fotografa, con sentido de unidad, para que el resultadoestticamente equilibrado.

    El ojo humano observa un espacio sin lmites, pero en la cmara elencuadre est limitado por cuatro lados. Por lo tanto es necesarioelegir lo que se quiere incluir y lo que vamos a excluir desde nuestromarco fotogrfico.

    Al aprender a tomar fotografas, se le explic que es importante tenerun elemento focal dentro de la fotografa, que en algunos casos sesita la centro, pero tambin se puede colocar en otras posicionesgenerando composiciones ms dinmicas utilizando diversas reglas y

    leyes de la fotografa. En algunas ocasiones, al tomar la fotografa no se logra aplicar estas

    reglas de composicin, o puede ocurrir que en algn momentoreutilicemos una fotografa para otro fin y necesitemos resaltar unelemento en la fotografa.

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    Reglas de Composicin.

    A continuacin se van a repasar algunas reglas de composicin y

    la forma de aplicarlos al momento de la edicin digital.

    Centro de Inters.

    Esta regla indica que debe haber un punto focal o elemento queresalte en la fotografa de manera que el que ve la foto lo

    identifique de inmediato. Para ello hay que evitar que un nmero

    elevado de elementos compitan por atraer la atencin del

    espectador. En algunos casos puede ser que quiera cambiar el

    centro de inters resaltando otro elemento, distinto del queinicialmente ocupaba una mayor jerarqua en la foto.

    El centro de inters, se puede editar de diversas maneras a travs

    del software de edicin, por ejemplo recortando la fotografa para

    eliminar otros elementos circundantes.

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    Herramienta recortar

    Indicaciones:

    1. Seleccionar la herramienta Recortar.

    2. Arrastre el puntero sobre la parte de la imagen que desea

    conservar para crear un marco.

    4. En caso necesario, ajuste el marco de recorte5. Seleccione Enter o Esc segn desee aplicar o descartar el

    recorte, respectivamente.

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    Uso del Filtro Desenfoque Gaussiano

    Otro recurso para resaltar unpunto focal es utilizarProfundidadde campo, que si no se aplic pormedio de la manipulacin deaberturas al momento de realizar

    la fotografa, se puede manipulara travs del cambio en la nitidezde los planos frontal, medio y defondo en una fotografa por mediode la edicin fotogrfica.

    Para lograr menor detalle en elfondo y eliminar la profundidad decampo en Photoshop se utiliza unfiltro llamado DesenfoqueGaussiano.

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    En primer lugar debe seleccionar la imagenpor zonas segn la nitidez que desee. Paragenerar un efecto de Profundidad de campo

    ms realista deber aplicar mayordesenfoque a las partes de la imagen quesean ms lejanas y un desenfoque medio aaquellas que estn ms cerca.

    1. En primer lugar estudie la imagen y definalos

    elementos a desenfocar. 2. Seleccionar los elementos a desenfocar y

    perfeccionar los bordes de la seleccin sifuera necesario.

    3. Elegir Filtro>Desenfocar>DesenfoqueGaussiano, para aplicar el desenfoque en la

    seleccin. Entre mayor sea el radio aplicado,mayor desenfoque se obtiene.

    4. Si es necesario, repetir el proceso en loselementos que estn a mayor profundidadaplicando mayor desenfoque.

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    Ejercicio

    Crearemos un enfoque gaussiano a la imagen llamada mi

    pequea imagen

    Alrededor de ella coloque otros elementos que le puedan

    servir.