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INTRODUCCIN

Lahistoriadelordenadores muy interesante ya quemuestracomoel hombrelogra producir las primerasherramientaspara registrar los acontecimientos diarios desde el inicio de la civilizacin, cuandogruposempezaron a formar naciones y elcomercioera ya medio de vida.

Laevolucinhistrica del procesamiento dedatosse divide en cuatro fases:

1.-tcnicasde registros

2.- dispositivos de clculo

3.-programasdetarjetasperforadas

4.- ordenadores electrnicos

Un ordenador procesa datos. Lasempresasdesarrollan departamentos de procesamiento de datos (programacindeordenador), pues el ordenador procesa datos para producirinformacinsignificativa.

Los datos se construyen de hechos y cifras en bruto (sin procesar).

La informacin est constituida por los datos procesados; la informacin tiene significado, los datos no.

El ordenador y sus programas llevan a cabo el procesamiento de la entrada; por lo tanto elprogramaconvierte los datos en informacin til.

Ordenador; definicin:

En el nivel ms elemental, un ordenador procesa datos. Las empresas desarrollan departamentos deprocesamiento de datos( programacin de ordenador ), pues El ordenador procesan datos para producir informacin significativa.

Los datos se construyen de hechos y cifras en bruto (sin procesar).

La informacin est constituida por los datos procesados; la informacin tiene significado, los datos no.

El ordenador y sus programas llevan a cabo el procesamiento de la entrada; por lo tanto, el programa convierte los datos en informacin til.

Los datos generalmente se introducen por medio de algn dispositivo de entrada, como unteclado. La informacin generalmente se enva a un dispositivo de salida, como una pantalla, unaimpresorao unarchivoen disco. La entrada y la salida deEl ordenadorpueden provenir de y dirigirse a muchos tipos de dispositivos distintos.

El ordenador es un dispositivo electrnico capaz de recibir un conjunto de instrucciones y ejecutarlas realizando clculos sobre los datos numricos, o bien compilando y correlacionando otros tipos de informacin.

El mundo de la altatecnologanunca hubiera existido de no ser por eldesarrollodel ordenador. Toda lasociedadutiliza estasmquinas, en distintos tipos y tamaos, para elalmacenamientoy manipulacin de datos. Los equipos informticos han abierto una nueva era en la fabricacin gracias a las tcnicas deautomatizacin, y han permitido mejorar lossistemasmodernos decomunicacin. Son herramientas esenciales prcticamente en todos los campos deinvestigaciny en tecnologa aplicada.

Historia delOrdenador:

Durante siglos la gente vivi sobre la tierra sin llevar registros ni archivos. Pero en la medida en que se formaron las organizaciones sociales y se torn ms complejo el tejido social, se fueron haciendo necesarias adaptaciones e innovaciones de diversa ndole.

El ordenador (delingls:computer; y este dellatn:computare, 'calcular'), tambin denominadaordenador(delfrancs:ordinateur; y ste del latn:ordinator), es unamquina electrnicaque recibe y procesadatospara convertirlos en informacin conveniente y til. Un ordenador est formado, fsicamente, por numerososcircuitos integradosy otros muchos componentes de apoyo, extensin y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de unprograma.

Dos partes esenciales la constituyen, elhardware, que es su composicin fsica (circuitos electrnicos, cables, gabinete, teclado, etctera) y susoftware, siendo sta la parte intangible (programas, datos, informacin, etctera). Una no funciona sin la otra.

Desde el punto de vista funcional es una mquina que posee, al menos, unaunidad central de procesamiento, unamemoria principaly algnperifrico o dispositivode entrada y otro de salida. Los dispositivos de entradapermiten el ingreso de datos, la CPU se encarga de su procesamiento (operaciones aritmtico-lgicas) y los dispositivos de salidalos comunican a otros medios. Es as, que El ordenador recibe datos, los procesa y emite la informacin resultante, la que luego puede ser interpretada,almacenada, transmitida a otra mquina o dispositivo o sencillamente impresa; todo ello a criterio de un operador o usuario y bajo el control de un programa.

El hecho de que sea programable, le posibilita realizar una gran diversidad de tareas, esto la convierte en una mquina de propsitos generales (a diferencia, por ejemplo, de una calculadora cuyo nico propsito es calcular limitadamente). Es as que, sobre la base de datos de entrada, puede realizar operaciones y resolucin de problemas en las ms diversas reas del quehacer humano (administrativas, cientficas, de diseo, ingeniera, medicina, comunicaciones, msica, etc), incluso muchas cuestiones que directamente no seran resolubles o posibles sin su intervencin.

Bsicamente, la capacidad de un ordenador depende de sus componentes hardware, en tanto que la diversidad de tareas radica mayormente en el software que admita ejecutar y contenga instalado.

Si bien esta mquina puede ser de dos tipos diferentes,analgicaodigital, el primer tipo es usado para pocos y muy especficos propsitos; la ms difundida, utilizada y conocida es El ordenador digital (de propsitos generales); de tal modo que en trminos generales (incluso populares), cuando se habla de "El ordenador" se est refiriendo a ordenador digital. Las hay de arquitectura mixta, llamadasordenador hbridas, siendo tambin stas de propsitos especiales.

En laSegunda Guerra mundialse utilizaronordenador analgicasmecnicas, orientadas a aplicaciones militares, y durante la misma se desarroll la primeraordenador digital, que se llamENIAC; ella ocupaba un enorme espacio y consuma grandes cantidades de energa, que equivalen al consumo de cientos deordenadores actuales(PCs).6Los ordenadores modernos estn basados encircuitos integrados, miles de millones de veces ms veloces que las primeras mquinas, y ocupan una pequea fraccin de su espacio.7

Ordenador simples son lo suficientemente pequeas para residir en losdispositivos mviles. Lasordenador porttiles, tales comotabletas,netbooks,notebooks,ultrabooks, pueden ser alimentadas por pequeasbateras. Ordenador personales en sus diversas formas son iconos de laEra de la informaciny son lo que la mayora de la genteconsideracomo "ordenador". Sin embargo, losordenadores integradosse encuentran en muchos dispositivos actuales, tales comoreproductores MP4;telfonos celulares;aviones de combate, y, desde juguetes hastarobot industriales.

Cronologa.

Edad Media

El matemtico y astrnomopersaMusa al-Juarismi(780-850), invent elalgoritmo, es decir, la resolucin metdica de problemas de lgebra yclculo numricomediante una lista bien definida, ordenada y finita de operaciones.

Siglo XVII

1617: El matemticoescocsJohn Napier(1550-1617), famoso por su invencin de loslogaritmos, desarroll un sistema para realizar operaciones aritmticas manipulando barras, a las que llam "huesos" ya que estaban construidas con material de hueso omarfil, y en los que estaban plasmados los dgitos. Dada su naturaleza, se llam al sistema "huesos de Napier" (baco neperiano). Loshuesos de Napiertuvieron una fuerte influencia en el desarrollo de laregla deslizante(cinco aos ms tarde) y las mquinas calculadoras subsecuentes, que contaron con logaritmos.

1623: La primera calculadora mecnica fue diseada porWilhelm SchickardenAlemania. Llamada "reloj calculador", la mquina incorpor los logaritmos de Napier, haciendo rodarcilindrosen un albergue grande. Se comision un reloj calculador paraJohannes Kepler, famoso matemtico y astrnomo, pero fue destruido por el fuego antes de que se terminara su construccin.

1624: La primeraregla deslizantefue inventada por el matemtico inglsWilliam Oughtred. La regla deslizante (llamada "Crculos de Proporcin") era un juego de discos rotatorios que se calibraron con los logaritmos de Napier. Se us como uno de los primeros aparatos de lainformticaanalgica. Su poca de esplendor dur ms o menos un siglo, el comprendido entre la segunda mitad delsigloXIXy el ltimo cuarto delXX, hasta que a comienzos de1970, calculadoras porttiles comenzaron a ser populares.

Pascalina del ao 1652

1645:Blaise Pascalinventa lapascalina. Con esta mquina, los datos se representaban mediante las posiciones de losengranajes. La pascalina es una de las primeras calculadoras mecnicas, que funcionaba a base de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dgito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podan sumarse nmeros hacindolas avanzar el nmero de dientes correcto.

1666:Samuel Morlandinventa la primera mquina de multiplicar en la corte del reyCarlos II de Inglaterra. El aparato const de una serie de ruedas, cada una de las cuales representaba decenas, centenas, etc. Un alfiler de acero mova los diales para ejecutar los clculos. A diferencia de la pascalina, este aparato no tena avance automtico de columnas.

1673: el matemtico alemnGottfried Leibnizinventa la primera calculadora de propsito general. El aparato era una partida de la pascalina; mientras opera usa un cilindro de dientes (la rueda de Leibniz) en lugar de la serie de engranajes. Aunque el aparato poda ejecutar multiplicaciones y divisiones, padeci de problemas de fiabilidad que disminuy su utilidad.

Siglo XVIII

1769:Wolfgang von Kempelen, un noblehngaro, inventa un jugador de ajedrez supuestamenteAutmata,El Turco. Pretendi ser una mquina pura, inclua un jugador de ajedrez "robtico", sin embargo fue una farsa, la cabina era unailusin pticabien planteada que permita a un maestro del ajedrez esconderse en su interior y operar el maniqu. Era una sensacin dondequiera que iba pero se destruy en un incendio en1856.

1777:Charles Stanhope (tercer earl de Stanhope)(Charles Mahon) in