Upload
ngonga
View
246
Download
3
Embed Size (px)
Citation preview
MENGGUNAKAN PERANGKAT LUNAK PEMBUAT GRAFIS
Kompetensi Dasar : 1.1. Menunjukkan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat
grafis
Indikator : 1. Menunjukkan perbedaan grafis berbasis vektor dengan grafis berbasis bitmap
2. Menerangkan lingkungan kerja Corel Draw
3. Mengoperasikan cara mengatur lingkungan kerja Corel Draw
4. Mengoperasikan cara menyimpan dan membuka desain
Alokasi Waktu : 2 x 45 menit (1 kali pertemuan)
Penyusun : Yasser Arafat Amiruddin
A. GRAFIS BERBASIS VEKTOR dan GRAFIS BERBASIS BITMAPGrafis adalah gambar yang tersusun dari koordinat-koordinat. Dengan demikian semua gambar
yang muncul pada layar monitor komputer terdiri atas titik-titik yang mempunyai nilai koordinat. Layar
monitor yang berfungsi sebagai sumber koordinat x dan y.
Desain grafis dibagi menjadi dua kelompok, yaitu grafis berbasis bitmap dengan grafis berbasis
vektor. Grafis bitmap adalah objek gambar yang dibentuk berdasarkan titik-titik dan kombinasi
warna.semakin banyak jumlah titik yang membentuk suatu grafis bitmap berarti semakin tingggi tingkat
kerapatannya. Hal ini menyebabkan semakin haluscitra grafis, tetapi kapasitas filenya akan semakin besar.
Ketajaman warna dan detail gambar pada tampilan bitmap bergantung pada banyaknya pixel warna
atau resolusi yang membentuk gambar tersebut. Hal ini berkaitan erat dengan kemampuan monitor dan
VGA (Video Grapich Array) yang digunakan. Jika gambar tampilan bitmap reesolusi tinggi ditampilkan pada
monitor dengan resolusi rendah akan mengakibatkan gambar akan terlihat kasar, bahkann terlihat kabur
berbentuk kotak-kotak jika dilakukan pembesaran gambar. Satuan ukuran grafis jenis bitmap adalah dpi (dot
per inch) yang berarti banyaknya titik dalam satu inci.
Beberapa grafis bitmap dapat ditemui pada file komputer yang berekstensi .bmp, .jpg, .tif, .gif, .pix,
dan .pcx. grafis ini biasa digunakan untuk kepentingan foto-foto digital
Program aplikasi grafis yag berbasis bitmap antara lain Adobe Photoshop, Corel Photopaint,
Microsoft Photo Editor, Gimp, dan Adobe Fireworks. Semuanya menawarkan kemudahan dan kelengkapan
fiturnya.
Kelebihan grafis berbasis bitmap diantaranya:
1. Dapat ditambahkan efek khusus tertentu sehingga dapat membuat objek tampil sesuai keinginan.
2. Dapat menghasilkan objek gambar bitmap dari objek gambar vektor dengan cara mudah dan cepat,
mutu hasilnya pun dapat ditentukan
Sedangkan kelemahan grafis berbasis bitmap diantaranya:
1. Objek gambar tersebut memiliki permasalahan ketika diubah ukurannya, khususnya ketika objek
gambar diperbesar.
2. Efek yang diidapat dari objek berbasis bitmap yakni akan terlihat pecah atau berkurang detailnya saat
dicetak pada resolusi yang lebih rendah
Selain grafiis jenis bitmap, ada grafis berbasis vektor yang merupakan pengembangan dari grafis
jenis bitmap (digital). Grafis ini tidak bergantung pada banyaknya pixel penyusunannya dan kodisi monitor
1
karena tampilan vektor tersusun atas garis-garis. Tampilan akan terlihat jelas meskipun dilakukan
pembesaran (zooming)
Penggunaan titik-titik koordinasi tertentu dapat menciptakann bermacam-macam bentuk grafis,
seperti lingkaran, segitiga, persegi, dan polygon. Engan demikian, pemakaian grafis berbasis vektor akan
lebih irit dari segi ukuran file, tetapi dai segi pemakaian processor akan memakai banyak memori.
Program aplikasi grafis yang berbasis vektor antara lan: CorelDRAW X7 (yang akan dibahas selama
semester ganjil), Inkscape, Adobe Freehand, Adobe Illustrator, AutoCad, dan Micrografx Designer.
Kelebihan Grafis berbasis vektor diantaranya:
1. Ruang penyimpanan untuk objek gambar lebih efisien
2. Objek gambar vektor dapat diubah ukuran dan bentuknya tanpa menurunkan mutu tampilannya
3. Dapat dicetak pada resolusi tertingi printer Anda
4. Menggambar dan menyunting bentuk vektor relatif lebih mudah dan menyenangkan
Sedangkan kelemahan Grafis berbasis vektor diantaranya:
1. Tidak dapat menghasilkan objek gambar vektor yang prima ketika melakukan konversi objek gambar
tersebut dari format bitmap
CorelDraw merupakan salah satu program yang banyak digunakan dalam pembuatan desain grafis
dan editing Bitmap yang dilengkapi dengan full color management system dan interactive tools yang
memudahkan dalam pembuatan dan editing suatu objek.
Sedangkan Adobe Photoshop merupakan salah satu program aplikasi yang digunakan untuk
mengedit sebuah gambar (image) menjadi gambar yang lebih menarik, serta bisa menyunting foto dan
gambar-gambar yang telah di-scan ke dalam komputer.
Berdasarkan penjelasan sebelumnya, perbedaan antara grafis berbasis vektor dengan grafis
berbasis bitmap terletak dalam hal kualitas gambar yang dihasilkan. Ketika ukuran file dokumen grafis vektor
diperbesar, kualitas gambar tidak berubah. Sebaliknya pada grafis bitmap, keetika ukuran file dokumen
grafis bitmap diperbesar, kualitas gambar akan berubah menjadi pecah. Berikut ini tabel perbedaan antara
grafis vektor dan bitmap
Vektor Bitmap1. Gambar tetap jelas ketika diperbesar/bersifat
scalable
2. Tersusun oleh garis dan kurva
3. Ukuran file yang dihasilkan kecil
4. Kualitas grafis tidak bergantung pada
banyaknya pixel
5. Warna dan bentuk gambar kurang natural
1. Gambar kurang jelas ketika diperbesar
2. Tersusun atas titik-titik dan warna
3. Ukuran filee yang dihasilkan besar
4. Kualitas grafis tergantung dari banyaknya pixel
5. Warna dan bentuk gambar terlihat natural
B. LINGKUNGAN KERJA COREL DRAWUntuk bekerja atau menggunakan aplikasi tertentu, hal pertama yang ditemukan adalah bentuk
tampilan layout atau lembar kerja. Setiap lembar kerja aplikasi berbasis Winndows pada dasarnya hampir
memiliki kemiripan, terutama dalam menu pull down dan toolbar standar. Focus utama pada aplikasi
CorelDRAW X7 adalah membuat dan mengolah objek gambar. Berikut ii adalah tampilan lembar kerja
CorelDRAW X7.
2
1. Title Bar
Title Bar berfungsi untuk menampilkan judul file aplikasi yang sedang aktif. untuk aplikasi
CorelDRAW X7, judul file pertama kalinya akan tampil dengan nama default Untitled-1.cdr. kemudian, pada
saat anda menyimpannya, dapat ditentukan nama file sesuai keinginan.
Selain menampilkan nama file yang sedang aktif, title bar juga dilengkapi dengan Control Menu Box
dan tombol control yang berfungsi untuk mengatur jendelaa aplikasi CorelDRAW X7. Control Menu Box ini
terdiri atas bagian-bagian seperti tanpak pada gambar disamping.
- Restore : pilihan ini berfungsi untuk mengembalikan ukuran
jendela aplikasi kebentuk semula sebelum diubah
ukurannya
- Move : pilihan ini digunakan untuk memindahkan jendela
aplikasi
- Size : pilihan ini untuk mengubah ukuran jendela aplikasi
- Minimize : pilihan ini berfungsi untuk mengubah tampilan jendela
aplikasi keukuran terkecil yang diletakkan pada baris
taskbar
- Maximize : pilihan ini berfungsiuntuk mengubah tampilan jendela aplikasi satu layar penuh
- Close : pilihan ini berfungsi untuk menutup jendela aplikasi
2. Menu Bar
Menu Bar atau disebut juga menu pull-down yang terdapat pada program aplikasi CorelDRAW X7,
adalah menu dalam bentuk teks yang pada salah satu hurufnya terdapat garis bawah. Huruf yang digaris
bawahi bertindak sebagai shortcut (jalan pintas) keyboard.
3
Cara mengaktifkannya adalah dengan menekan tombol kiri mouse satu kali (klik) atau
melaluikeyboar, yakni dengan menekan tombol Alt + huruf yang digaris bawahi. Misalnya, untuk
mengaktifkan menu File dengan menekan tombbol Alt + F. berikut ini beberapa menu pull-down dan
fungsinya.
- Menu File, adalah menu yang berfungsi untuk operasi file.
New, untuk membuat lembar kerja baru
New Form Template, untukmembuat gambar atau desain baru dari
file template
Open, untuk membuka file *.cdr
Open Recent, untuk membuka file *.cdr yang pernah terbuka
sebelumnya
Close, untuk menutup lembar kerja yang aktif
Close All, untuk menutup lembar kerja keseluruhan
Save, untuk menyimpan file
Save As, untuk menyimpan file dengan nama baru
Acquire Image, untuk mengambil gambar dari scanner
Import, untuk mengambil gambar
Export, untuk menyimpan dokumenn dalam format file lain
Print, untuk mencetak dokumen
Print Merge, untuk mencetak dengan menggabungkan pada file txt
Print Preview, untuk menentukan jenis printer yang dipakai, ukuran
kertas serta set warna atau grayscale
Exit, untuk keluar program CorelDraw
- Menu Edit, adalah menu yang berfungsi untuk melakukan editing terhadap objek dalam lembar kerja
Undo, untuk membatalkan satu atau dua perintah sebelumnya dalam
penyuntingan
Redo, untuk mengembalikan perintah yang sudah dibatalkan oleh
perintah undo
Repeat, untuk mengulangi langkah terakhir yang dilakukan dalam
pengeditan
Cut, untuk memindahkan objek
Copy, untuk menyalin objek
Paste, untuk menempel objek yang sudah di Cut atau di Copy
Delete, untuk menghapus objek
Duplicate, untuk menggandakan objek
Clone, untuk menggandakan objek
Select All, untuk memilih semua hasil penyuntingan
Find and Replace, untuk mencari dan mengganti nama kata
- Menu View, adalah menu yang berfungsi untuk melakukan pengaturan terhadap tampilan lembar kerja
Wireframe, untuk menampilkan objek hanya
Full Screen Preview, untuk menampilkan objek satu layar penuh
Grid, untuk menampilkan titik-titik bantu pada layar aplikasi
4
Rulers, untuk menampilkan penggaris di atas dan disamping jendela
aplikasi
Guidelines, untuk memunculkan garis bantu
Dynamic Guides, untuk menyediakan ketentuan dalam membuat
garis bantu dinamis.
- Menu Layout, adalah menu yang berfungsi untuk melakukan
pengaturan halaman
Insert Page, untuk menyisipkan atau
menambahkan halaman
Duplicate Page, untuk menggandakan
halaman
Rename Page, untuk mengganti
nama halaman
Delete Page, untuk menghapus
halaman
Go to Page, untuk memilih halaman
yang akan di edit
Page Setup, merupakan ketentuan dalam ukuran halaman
Page Background, untuk memasukkan latar belakang warna atau objek gambar pada halaman
- Menu Object, adalah menu yang berfungsi untuk melakukan pengaturan
terhadap objek yang dibuat
Insert Barcode, untuk menyisipkan barcode
Trasformations, untuk membuat efek transform
Align and Distribute, untuk menentukan satu objek pada posisi kiri,
kanan, tengah bawah atau atas dari objek lain
Order, untuk menentukan objek depan atau belakang dari objek
lainnya
Combine, untuk menggabungkan duaobjek atau lebih menjadi satu
objek yang berupa curve dan masih menampilkan objek-objek
tersebut berpotongan
Break Apart, untuk memisahkan objek yang sudah di Combine
Group, untuk menghimpun dua atau lebih objek dan menguncinya
Lock, untuk mengunci objek
Shaping, untuk membuat objek atau teks yang tersorot dijadikan
objek lain berupa curve
Convert to Curves, untuk membuat objek atau teks yang tersorot
dijadikan objek lain berupa curve
- Menu Effects, adalah menu yang berfungsi untuk membuat efek-efek terhadap gambar
Transform, untuk menampilkan jendela perintah-perintah pindah (move), berputar (rotate), strength
atau juga skew
Correction, untuk mengoreksi hasil efek
Artistic Media, untuk menampilkan jendela gambar dan tulisan artistik
5
Blend, untuk menampilkan jendela menu efek blend
Contour, untuk menampilkan jendela menu efek contour
Envelope, untuk menampilkan jendela menu efek ennvelope
Extrude, untuk menampilkan jendela menu efek extrude
Bevel, untuk menampilkan jendela menu efek bevel
Lens, untuk menampilkan jendela menu efek lens
Add Perspective, untuk menambah dan menampilkan perpektif
Clear Effect, untuk menghapus efek
Copy Effect, untuk menyalin efek
Clone Effect, untuk menggandakan dari objek lain yang sudah diberi
efek
- Menu Bitmaps, adalah menu yang berfungsi untuk mengedit gambar-gambar bitmap
Convert to Bitmap, untuk mengubah gambar menjadi bentuk bitmap
Auto Adjust, untuk mengatur channel/warna dan kekontrasan
gambar secara otomatis
Image Adjustment Lab, untuk mengatur channel warna dan
kekontrasan gambar secara normal
Edit Bitmap, untuk mengubah-ubah atau mengedit gambar
Crop Bitmap, untuk memotong gambar
Mode, untuk menentukan warna pada gambar
Bitmap Color Mask, untuk mengombinasikan warna pada gambar
bitmap
3D Effects, untuk mengatur efek 3 dimensi gambar
Art Strokes, untuk membuat gambar tanpak hasil goresan
Blur, untuk mengatur tingkat kekaburan gambar
Camera, untuk mengatur efek fokus gambar
Color Transform, untuk mengatur pengubahan warna gambar
Contour, untuk membuat garis-garis pinggir objek pada gambar
Sharpen, untuk mengatur keraagama gambar
- Menu Text, adalah menu yang berfungsi untuk melakukan pengaturan
terhadap teks
Tabs, untuk tabulasi
Columns, untuk membuat kolom
Bullets, untuk memberikan penomoran otomatis
Drop Cap, untuk membuat huruf pada awal kalimat menjadi besar
(kapital)
Edit Text, untuk mengedit teks, menambahkan, menyisipkan atau
menghapus kata, atau juga huruf
Insert Character, untuk memasukkan simbol
Insert Formatting Code, untuk meenampilkan menu kode
Fit Text to Path, untuk menu teks melengkung mengikuti lingkaran
atau garis yang telah dibuat
6
Align To Baseline, untuk mengembalikan huruf padadasar baris huruf normal
Writing Tools, untuk menampilkan tombol-tombol teks
Change Case, untuk menentukan perubahan tipe huruf
Font List Options, untuk menampilkan jenis-jenis huruf yang tersedia
pada program CorelDraw
- Menu Table, adalah menu yang berfungsi untuk membuat tabel kedalam
lembar kerja
Create New Table, untuk membuat tabel
Insert, untuk menyisipkan tabel
Delete, untuk menghapus tabel
Merge Cells, untuk menggabungkan kolom atau baris
Unmerge Cells, untuk membatalkan penggabungan kolom atau baris
- Menu Tools, adalah menu perkakas yang berfungsi untuk menambahkan fitur atau fasilitas yang
dibutuhkan dan mengurangi fitur atau fasilitas yang tidak dibutuhkan
Options, untuk mengatur fitur-fitur pada area kerja dokumen dan pilihan
bahasa pengantar
Customization, untuk mengatur tool dan menu lain yang ingin
dimunculkan pada halaman menggambar CorelDraw
Save Settings as Default, untuk mengatur pilihan penyimpanan
dokumen
Color Management, untuk mengatur pilihan mode gambar (CMYK atau RGB) pada objek hasil
gambar
- Menu Windows, adalah menu yang berfungsi untuk mengatur tampilan jendela CorelDRAW X7
New Window, untuk memunculkan halaman menggambar yang besar
Refresh Window, untuk refresh window
Close Window, untuk menutup halaman menggambar yang sedang
aktif
Close All, untuk menutup semua halaman menggambar yang sedang
aktif
Cascade, untuk menampilkan beberapa halaman menggambar secara
teratur dari depan ke belakang
Tile Horizotally, untuk menampilkan beberapa halaman menggambar
tersusun berjajar secara horizontal
Tile Vertically, untuk menampilkan beberapa halaman menggambar
tersusun berjajar secara vertikal
Dockers, untuk memunculka docker pilihan tertentu
Toolbars, untuk memunculkan toolbar pada halaman menggambar
Color Palettes, untuk memunculka pilihan palet warna
- Menu Help, adalah menu yang berfungsi untuk meminnta bantuan pada
aplikasi CorelDRAW
Hints, untuk menentukan jendela Hint
7
Insights from the Experts, untuk memunculkan jendela panduan tentang membuat suatu karya dari
pakar Corel
Highlight What’s New, untuk memerintahkan agar fitur-fitur tombol baru dalam CorelDraw diberi
warna berbeda
About CorelDRAW membership, untuk memunculkan jendela lisensi CorelDraw
3. Toolbar
Toolbar adalah menu yang terdiri dari kumpulan gambar atau lambang yang disebut ikon. Toolbar
yang aktif pada keadaan default terdiri dari Standar,Property Bar, Toolbox, dan Status Bar. Toolbar lainnnya
dapat diaktifkan sesuai dengan kebutuhan. Berikut ini langkah-langkah untuk mengaktifkan dan
menyembunyikan toolbar.
- Klik menu window
- Arahkan mouse pada toolbar
- Klik toolbar yang akandiaktifkan hingga tampil tanda centang ()
Yang termasuk dalam toolbar CorelDraw X7 adalah:
a. Toolbar Standard, adalah toolbar yang umum digunakan yang termasuk dalam kategori operasi file dan
editing, yaitu membuat file baru, membuka file, menyimpan, mencetak, menyalin objek, memotong
objek, dan menempel atau menempatkan objek
b. Property Bar, adalah merupakan toolbar bagian dari tool yang aktif. Property Bar memiliki bentuk dan
fungsi yang berbeda-beda berdasarkan tool yang aktif
c. Toolbox, merupakan bagian yag paling mendasar dan penting untuk diketahui. Toolbox berfungsi untuk
menggambar suatu objek dan memanipulasikan objek sehingga grafis menjadi lebih menarik
d. Status Bar, sebagai tool penunjuk baris, penunjuk status perintah yang terdapat pada suatu objek yang
sedang atau sudah dibuat.
C. MENGATUR LINGKUNGAN KERJA COREL DRAWHal yang pertama kali dilakukan sebelum membuatdesain adalah mengatur lingkungan kerja sesuai
dengan kebutuhan.hal ini penting dilakukan agar kita lebih nyaman bekerja. Di antaranya adalah mengatur
ukuran kertas, mengatur ukuran satuan, memberikan garis bantu, dan meengatur tampilan gambar
1. Mengatur Ukuran Kertas
Sebelum membuat desain, yang pertama dilakukan adalah menentukan ukuran kertas yang akan
digunakan:
- Pastikan tidak ada objek yang terpilih
- Klik tombol paper Size pada property toolbar (misalkan pilih A4)
2. Mengatur Ukuran Satuan
Secara default, ukuran yang digunakan adalah inches. Satuan ini mungkin kurang familier bagi kita.
Untuk menggantinya, lakukan langkah-langkah berikut
- Pastikan tidak ada objek terpilih
- Klik tombol Drawig Unit pada Property Bar. Pilih satuan ukuran centimeters
8
3. Memberikan Garis Bantu
Garis bantu sangat dibutuhkan untuk membuat desain, khususnya dalam pengaturan peletakan
objek agar kelihatan rapi. Selain itu, adanya garis bantu ini dapat menghasilkan desain dengan ketelitian
yang tinggi. Untuk menambahkan garis bantu, lakukan perintah berikut:
- Untuk menampilkan bantu horizontal (mendatar), drag (klik dan tahan, lalu geser mouse) pada ruler
horizontal. (bagian atas drawing area) ke bawah. Drop (lepaskan mouse) setelah sampai pada posisi
yang diinginkan
- Untuk garis bantu vertical (tengah), drag ruler veertikal, kemudian drop pada posisi yang diinginkan
- Untuk garis bantu miring
*) buat satu garis bantu horizontal
*) klik garis bantu yang baru dibuat sehingga muncul handle garis bantu
*) arahkan pointer pada salah satu handle, kemudian drag ke atas sehingga garisbantu miring
D. MENYIMPAN dan MEMBUKA DESAINLangkah menyimpan sebuah desain sebagai berikut:
- Klik menu File
- Pilih Save
- Pilih folder tempat menyimpan
- Berikan nama file
- Klik Save
Untuk membuka file, langkah-langkahnya sebagai berikut:
- Klik menu File
- Pilih Open sehingga muncul kotak dialog
- Cari nama folder dan nama file
- Klik Open
*** accher ***
E-mail: ([email protected] – [email protected] – [email protected] – [email protected]) – Kompasiana: (accher)
Web Blog: (www.campuscemara.wordpress.com) – HP: (085255636336) – BBM: (79F7F982 – 51F9256E – 51B94863) – Twitter: (@yasin_acctink)
Line, KakaoTalk, WhatsApp, WeChat: (085255636336) – Facebook, Instagram, Path: (Yasser Amiruddin) – Youtube: (Yasser Arafat AMP)
9