26
24 BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software Perkembangan komputer di dunia saat ini begitu pesatnya. Hal ini juga berdampak sangat berarti pada siswa sekolah dasar. Besar dari yang dikerjakan secara manual, semi otomatis hingga yang otomatis. Semua itu dapat dilakukan dengan bantuan dari komputer dan tenaga kerja yang berkompenten di bidangnya. Penulis bertujuan untuk membuat program animasi yang berisi mengenai pelajaran agama kelas 3 sekolah dasar. Tujuan dibuatnya program animasi interaktif ini untuk mempresentasikan objek-objek pada siswa secara nyata. Dengan adanya animasi interaktif ini diharapkan siswa agar dapat menguasai dalam menerima semua materi yang diajarkan, tidak hanya teori dan simulasinya. 3.2. Desain Animasi ini berbasis inkuiri praktikum yang memiliki konssep dasar animasi sebagai berikut yaitu pengenalan ilmu tajwid. Animasi ini ditujukan bagi siswa sekolah dasar kelas 3. Tujuan dari animasi interaktif ini supaya siswa dapat memahami pelajran agama dalam pengenalan ilmu tajwid. Selain itu, diharapkan dengan pembelajaran menggunakan media interaktif ini siswa dapat lebih memahami ilmu tajwid dalam pelajaran agama sekolah dasar kelas 3 dan siswa termotivasi untuk belajar agama lebih giat.

BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software · BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software ... bacaan tajwid dan latihan soal, jika diklik tebak hukum bacaan tajwid

  • Upload
    others

  • View
    10

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software · BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software ... bacaan tajwid dan latihan soal, jika diklik tebak hukum bacaan tajwid

24

BAB III

PEMBAHASAN

3.1. Analisa Kebutuhan Software

Perkembangan komputer di dunia saat ini begitu pesatnya. Hal ini juga

berdampak sangat berarti pada siswa sekolah dasar. Besar dari yang dikerjakan

secara manual, semi otomatis hingga yang otomatis. Semua itu dapat dilakukan

dengan bantuan dari komputer dan tenaga kerja yang berkompenten di bidangnya.

Penulis bertujuan untuk membuat program animasi yang berisi mengenai

pelajaran agama kelas 3 sekolah dasar. Tujuan dibuatnya program animasi interaktif

ini untuk mempresentasikan objek-objek pada siswa secara nyata. Dengan adanya

animasi interaktif ini diharapkan siswa agar dapat menguasai dalam menerima semua

materi yang diajarkan, tidak hanya teori dan simulasinya.

3.2. Desain

Animasi ini berbasis inkuiri praktikum yang memiliki konssep dasar animasi

sebagai berikut yaitu pengenalan ilmu tajwid. Animasi ini ditujukan bagi siswa

sekolah dasar kelas 3. Tujuan dari animasi interaktif ini supaya siswa dapat

memahami pelajran agama dalam pengenalan ilmu tajwid. Selain itu, diharapkan

dengan pembelajaran menggunakan media interaktif ini siswa dapat lebih memahami

ilmu tajwid dalam pelajaran agama sekolah dasar kelas 3 dan siswa termotivasi untuk

belajar agama lebih giat.

Page 2: BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software · BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software ... bacaan tajwid dan latihan soal, jika diklik tebak hukum bacaan tajwid

25

3.2.1. StoryBoard

Pada penulisan Storyboard penulis membagi dua macam yaitu:

1. Seting dan synopsis

Pada setingan awal merupakan loading kemudian masuk ke menu utama ada 4

pilihan di dalam menu yaitu mulai belajar, bermain, tentang dan keluar.

Sinopsis animasi ini mempunyai skenario dan alur cerita sebagai berikut.

Animasi ini dibuka dengan tampilan pembuka loading untuk masuk ke aplikasi

animasi. Kemudian masuk ke dalam scene menu dimana terdapat 4 submenu yaitu

submenu pertama menampilkan tombol mulai belajar, ketika diklik didalamnya

berisi menu hukum nun sukun dan tanwin, hukum mim sukun, hukum mim dan

tasydid, dan hukun mad. Jika diklik salah satu menu tersebut akan muncul contoh-

contoh huruf dari salah satu hukum bacaan. Contohnya, klik menu hukum nun sukun

dan tanwin, didalamnya terdapat contoh-contoh hukum nun sukun dan tanwin yaitu

idzhar, idghom bigunah, idghom bilagunah, iqlab dan ikhfa. Jika diklik salah satu

huruf tersebut contohnya klik tombol idzhar didalamnya terdapat pengertian idzhar,

jenis-jenis huruf idzhar, dan contoh bacaannya.

Submenu ke 2 yaitu tombol bermain yang didalamnya berisi tebak hukum

bacaan tajwid dan latihan soal, jika diklik tebak hukum bacaan tajwid didalamnya

terdapat contoh soal-soal pilihan ganda tentang tebak hukum bacaan tajwid. Jika

diklik salah satu maka akan menghasilkan skor. Kemudian jika klik latihan soal

didalamnya terdapat soal-soal latihan pilihan ganda.

Sub menu ke 3 menampilkan tombol tentang, tentang tersebut merupakan info

mengenai tujuan aplikasi tersebut dibuat.

Page 3: BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software · BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software ... bacaan tajwid dan latihan soal, jika diklik tebak hukum bacaan tajwid

26

2. Desain Aplikasi

Alur pembelajaran dalam animasi interaktif pengenalan bilangan berbasis inkuiri

praktikum adalah:

star

menu utama

belajar bermain tentang keluar

loading

hukum nunsukun dantanwin

hukum mim sukun

hukum mimdan tasydid hukum mad

bermain

tebak hukumbacaan tajwid

latihan soal

Gambar III.1 Alur Utama Animasi Pengenalan Ilmu Tajwid

Rancangan ini di buat dalam bentuk form yang terpecah dalam beberapa

bagian guna membagi keterangan aplikasi yang akan dikerjakan secara rinci. Rincian

keterangan ini mempermudah dalam proses pembuatan aplikasi secara lengkap.

Desain aplikasi dibuat seperti tampilan dibawah ini:

Page 4: BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software · BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software ... bacaan tajwid dan latihan soal, jika diklik tebak hukum bacaan tajwid

27

Nama Frame : Loading (opening)

Level : -

Sketsa loading

loading

Keterangan Sketsa

1. Tampilan text

tunggu Dulu ya

atau (loading)

Animasi

Tidak ada

Sound

Tidak Ada

Content / text

Tunggu Dulu Ya

Gambar III.2 StoryBoard Loading masuk ke animasi (opening)

Page 5: BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software · BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software ... bacaan tajwid dan latihan soal, jika diklik tebak hukum bacaan tajwid

28

Nama Frame : Menu Utama

Level : -

Sketsa menu utama

Keluar

Tentang

Keterangan Sketsa

Menu utama terdiri dari :

1.Mulai belajar :

menampilkan menu

hukum nun sukun dan

tanwin, menu hukum

mim sukun, menu

hukum mim dan

tasydid, dan menu

hukun mad

2.Bermain :

menampilkan tebak

bacaan tajwidz dan

latihan soal

3.Tentang: menampilkan

info aplikasi.

4.Keluar: Keluar dari

Program.

Animasi

Awan Bergerak dan Orang

Sound

Musik Instrument

Content / Text

Sama Seperti Tampilan diatas

Gambar III.3 StoryBoard Menu Utama

Page 6: BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software · BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software ... bacaan tajwid dan latihan soal, jika diklik tebak hukum bacaan tajwid

29

Nama Frame : Menu Belajar

Level : -

Sketsa Menu Belajar

Menu Utama

Hukum nun sukundan tanwin

Hukum mim sukun

Hukum mim danNun Tasydid

Hukum mad

Keterangan Sketsa

1.Hukum Nun Sukun dan

Tanwin : muncul contoh

bacaan nun sukun dan

tanwin, ketika contoh

bacaan diklik akan muncul

materi, huruf-hurufnya, dan

contoh bacaan.

2.Hukum Mim Sukun :

muncul contoh bacaan Mim

Sukun, ketika contoh bacaan

diklik akan muncul materi,

huruf-hurufnya, dan contoh

bacaan.

3.Hukum Mim dan Tasydid :

muncul contoh bacaan Mim

dan Tasydid, ketika contoh

bacaan diklik akan muncul

materi, huruf-hurufnya, dan

contoh bacaan.

4.Hukum Mad : muncul

contoh bacaan Mad, ketika

contoh bacaan diklik akan

muncul materi, huruf-

hurufnya, dan contoh

bacaan.

Animasi

Awan Bergerak

Sound

Musik Instrument

Content / Text

Sama seperti tampilan diatas

Gambar III.4 StoryBoard Menu Mulai Belajar

Page 7: BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software · BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software ... bacaan tajwid dan latihan soal, jika diklik tebak hukum bacaan tajwid

30

Nama Frame : Menu Hukum Nun Sukun Dan Tanwin

Lavel : -

Sketsa Menu Hukum Nun sukun Dan Tanwin

Idzhar

Iqlab

Ikhfa

IdghamBii Ghunnah

IdghamBila Ghunnah

Kembali

Keterangan Sketsa

1.Idzhar : muncul

contoh bacaan

idzhar, ketika

contoh bacaan

diklik akan

muncul materi

huruf-hurufnya

dan contoh bacaan

2.Iqlab : muncul

contoh bacaan

iqlab, ketika

contoh bacaan

diklik akan

muncul materi

huruf-hurufnya

dan contoh bacaan

3.Ikhfa : muncul

contoh bacaan

ikhfa, ketika

contoh bacaan

diklik akan

muncul materi

huruf-hurufnya

dan contoh bacaan

4.Idgham bii

ghunnah : muncul

contoh bacaan

idgham bii

gunnah, ketika

contoh bacaan

diklik akan

muncul materi

huruf-hurufnya

dan contoh bacaan

5.Idgham bila

ghunnah : muncul

contoh bacaan

idgham bila

ghunnah, ketika

contoh bacaan

diklik akan

Page 8: BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software · BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software ... bacaan tajwid dan latihan soal, jika diklik tebak hukum bacaan tajwid

31

muncul materi

huruf-hurufnya

dan contoh bacaan

Animasi

Tidak Ada

Sound

Musik Instrument

Content / Text

Sama seperti tampilan diatas

Gambar III.5 StoryBoard Menu Hukum Nun Sukun Dan Tanwin

Page 9: BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software · BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software ... bacaan tajwid dan latihan soal, jika diklik tebak hukum bacaan tajwid

32

Nama Frame : Menu Hukum Mim Sukun

Lavel : -

Sketsa Menu Hukum Mim Sukun

IkhfaSyafawi

Idgham Mimi

IdzharSyafawi

Kembali

Keterangan Sketsa

1.Ikhfa Syafawi :

muncul contoh bacaan

ikhfa syafawi, ketika

contoh bacaan diklik

akan muncul materi

huruf-hurufnya dan

contoh bacaan

2.Idgham mimi : muncul

contoh bacaan idgham

mimi, ketika contoh

bacaan diklik akan

muncul materi huruf-

hurufnya dan contoh

bacaan

3.Idhar Syafawi :

muncul contoh bacaan

idhar syafawi, ketika

contoh bacaan diklik

akan muncul materi

huruf-hurufnya dan

contoh bacaan

Animasi

Tidak Ada

Sound

Musik Instrument

Content / Text

Sama seperti tampilan diatas

Gambar III.6 StoryBoard Menu Hukum Mim Sukun

Page 10: BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software · BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software ... bacaan tajwid dan latihan soal, jika diklik tebak hukum bacaan tajwid

33

Nama Frame : Menu Hukum Mim Dan Nun Tasydid

Lavel : -

Sketsa Menu Hukum Mim Dan Nun Tasydid

Ghunnah

Kembali

Keterangan Sketsa

1.Ghunnah : muncul

contoh bacaan

ghunnah, ketika

contoh bacaan diklik

akan muncul materi

huruf-hurufnya dan

contoh bacaan

Animasi

Tidak Ada

Sound

Musik Instrument

Contens / Text

Sama seperti tampilan diatas

Gambar III.7 StoryBoard Menu Hukum Mim Dan Nun Tasydid

Page 11: BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software · BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software ... bacaan tajwid dan latihan soal, jika diklik tebak hukum bacaan tajwid

34

Nama Frame : Menu Hukum Mad

Lavel : -

Sketsa Hukum Mad

Mad Thabii

Mad Far’i

Kembali

Keterangan Sketsa

1.Mad thabii : muncul

contoh bacaan mad

thabii, ketika contoh

bacaan diklik akan

muncul materi

huruf-hurufnya dan

contoh bacaan

2.Mad far’i : muncul

contoh bacaan mad

far’i, ketika contoh

bacaan diklik akan

muncul materi

huruf-hurufnya dan

contoh bacaan

Animasi

Tidak Ada

Sound

Musik Instrument

Content / Text

Sama seperti tampilan diatas

Gambar III.8 StoryBoard Menu Hukum Mad

Page 12: BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software · BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software ... bacaan tajwid dan latihan soal, jika diklik tebak hukum bacaan tajwid

35

Nama Frame : Menu Bermain

Lavel : -

Sketsa Menu Bermain

Tebak Hukumbacaan tajwid

Latihan Soal

Keterangan Sketsa

Menu latihan terdiri dari

1.Tebak hukum bacaan

Tajwid : menampilkan

contoh hukum bacaan

tajwid dalam bentuk

pilihan ganda.

2.Latihan Soal :

menampilkan soal-soal

latihan pilihan ganda.

Animasi

Awan Bergerak

Sound

Musik Intrument

Content / Teks

Sama dengan Tampilan diatas

Gambar III.9 StoryBoard Menu Bermain

Page 13: BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software · BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software ... bacaan tajwid dan latihan soal, jika diklik tebak hukum bacaan tajwid

36

Nama Frame : Menu Tentang

Level : -

Sketsa Menu Tentang

Aplikasi ini untuk memudahkan belajar

tajwid. Aplikasi ini masih belum sempurnadan masih bisa dikembangan lagi.

Created by : Soni Triono

Keterangan sketsa

Menu Tentang terdiri

dari :

1.Menu Tentang :

menampilkan tujuan

aplikasi tersebut

dibuat.

Animasi

Awan Bergerak

Sound

Musik Instrument

Content / Teks

Sama dengan Tampilan diatas

Gambar III.10 StoryBoard Menu Tentang

Page 14: BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software · BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software ... bacaan tajwid dan latihan soal, jika diklik tebak hukum bacaan tajwid

37

Nama Frame : Keluar

Level : -

Sketsa Menu Keluar

Apa kamu yakin akankeluar aplikasi ini ?

IYA TIDAK

Keterangan Sketsa

1.Keluar :

menampilkan

pilihan ya atau

tidak. Jika pilih ya

maka akan keluar

dari program, jika

tidak kembali ke

menu utama

Animasi

Awan Bergerak

Sound

Musik Intrument

Content / Teks

Sama dengan Tampilan diatas

Gambar III.11 StoryBoard Keluar

Page 15: BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software · BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software ... bacaan tajwid dan latihan soal, jika diklik tebak hukum bacaan tajwid

38

3.2.2. User Interface

1. Loading Animasi

halaman loading animasi dari animasi ini berisi teks “ Tunggu Dulu Ya",

hitungan mundur diberikan kurang dari 1 menit untuk menuju ke menu utama.

Gambar III. 12. Tampilan halaman Loading

2. Menu Utama

Halaman menu utama dari animasi ini berisi teks judul, tombol membaca belajar

ilmu tajwid, tombol bermain ilmu tajwid, tombol tentang, tombol keluar.

Page 16: BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software · BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software ... bacaan tajwid dan latihan soal, jika diklik tebak hukum bacaan tajwid

39

Gambar III. 13. Tampilan halaman menu utama

3. Menu Belajar

Halaman menu belajar dari animasi ini berisi teks judul, tombol membaca

hukum nun sukun dan tanwin, tombol membaca hukum mim sukun, tombol

membaca hukum mim dan nun tasydid, tombol membaca hukum mad, tombol ke

menu utama.

Gambar III. 14. Tampilan halaman menu belajar

Page 17: BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software · BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software ... bacaan tajwid dan latihan soal, jika diklik tebak hukum bacaan tajwid

40

4. Menu Hukum Nun Sukun Dan Tanwin

Halaman menu Hukum Nun Sukun Dan Tanwin dari animasi ini berisi tombol

membaca hukum idzhar, tombol membaca iqlab, tombol membaca hukum ikhfa,

tombol membaca idgham bii Ghunnah, tombol membaca hukum idgham bila

ghunnah, tombol kembali.

Gambar III. 15. Tampilan halaman menu Hukum Nun Sukun Dan Tanwin

5. Hukum Mim Sukun

Halaman menu hukum mim sukun dari animasi ini berisi tombol membaca

hukum ikhfa syafawi, tombol membaca hukum idgham mimi, tombol membaca

hukum idzhar syafawi.

Page 18: BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software · BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software ... bacaan tajwid dan latihan soal, jika diklik tebak hukum bacaan tajwid

41

Gambar III. 16. Tampilan halaman menu Hukum Mim Sukun

6. Menu Hukum Mim Dan Nun Tasydid

Halaman menu hukum mim dan nun tasydid dari animasi ini berisi tombol

membaca hukum ghunnah.

Gambar III. 17. Tampilan halaman menu Hukum Mim Dan Nun Tasydid

Page 19: BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software · BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software ... bacaan tajwid dan latihan soal, jika diklik tebak hukum bacaan tajwid

42

7. Menu Hukum Mad

Halaman menu hukum mad dari animasi ini berisi tombol membaca hukum

mad thabii, tombol membaca hhukum mad far’i.

Gambar III. 18. Tampilan halaman menu Hukum Mad

8. Menu Bermain

Halaman menu bermain dari animasi ini berisi teks judul, tombol tebak hukum

bacaan tajwid, tombol latihan soal, tombol ke menu utama.

Gambar III. 19. Tampilan halaman Bermain

Page 20: BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software · BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software ... bacaan tajwid dan latihan soal, jika diklik tebak hukum bacaan tajwid

43

9. Tentang

Halaman menu tentang dari animasi ini berisi menampilkan tujuan aplikasi

tersebut dibuat dan tombol ok

Gambar III. 20. Tampilan halaman tentang

10. Keluar

Halaman menu keluar dari animasi ini berisi teks judul dan tombol keluar

berakhirnya aplikasi animasi.

Gambar III. 21. Tampilan halaman keluar

Page 21: BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software · BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software ... bacaan tajwid dan latihan soal, jika diklik tebak hukum bacaan tajwid

44

3.3. Implementasi

3.3.1. Code Generation

1. Script tampilan loading

stop();

fscommand("fullscreen",true);

2. Script menu utama

stop();

musik = new Sound();

musik.attachSound("theme");

musik.start(0,100);

stop();

3. Script menu belajar

awal = new Sound();

awal.attachSound("judulbelajar");

awal.start();

4. Script menu hukum nun sukun dan tanwin

on(release){

_root.gotoAndStop('hukum1');

}

5. Script menu hukum mim sukun

on(release){

_root.gotoAndStop('hukum2');

}

Page 22: BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software · BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software ... bacaan tajwid dan latihan soal, jika diklik tebak hukum bacaan tajwid

45

6. Script menu hukum mim dan nun tasydid

on(release){

_root.gotoAndStop('hukum3');

}

7. Script menu hukum mad

on(release){

_root.gotoAndStop('hukum4');

}

8. Script bermain

on(release){

_root.gotoAndStop('bermain');

}

9. Script tentang

on(release){

_root.gotoAndStop('menu');

}

10. Script keluar

on(release){

_root.gotoAndStop("Keluar");

}

3.3.2 Blackbox Testing

Pada tahap pengujian (testing) ini menggunakan metode blackbox, dimana

pada metode ini animasi yang dibuat dapat berfungsi dengan benar dan sesuai

dengan kebutuhan user. Penguji blackbox disini tidak memperlihatkan struktur logika

interen animasi yang dibuat.

Page 23: BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software · BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software ... bacaan tajwid dan latihan soal, jika diklik tebak hukum bacaan tajwid

46

Tabel III. 2 Tabel Blackbox

INPUT PROSES OUTPUT VALIDASI

Tombol belajar Menampilkan

pilihan materi tajwid Tampilan pilihan

materi tajwid Sesuai

Tombol Hukum

Nun Sukun &

Tanwin

Menampilkan

pilihan materi

Hukum Nun Sukun

& Tanwin

Tampilan pilihan

materi Hukum Nun

Sukun& Tanwin

Sesuai

Tombol Hukum

Mim Sukun

Menampilkan

pilihan materi

Hukum Mim Sukun

Tampilan pilihan

materi Hukum Mim

Sukun

Sesuai

Tombol Hukum

Mim & Nun

Tasydid

Menampilkan

pilihan materi

Hukum Mim & Nun

Tasydid

Tampilan pilihan

materi Hukum Mim

& Nun Tasydid

Sesuai

Tombol Hukum

Mad

Menampilkan

pilihan materi

Hukum Mad

Tampilan pilihan

materi Hukum Mad Sesuai

Tombol bermain Menampilkan tebak

bacaan tajwid Tampilan bermain

tebak bacaan tajwid Sesuai

Tomol tentang Menampilkan info

tentang apklikasi Tampilan info

aplikasi Sesuai

Tombol keluar Menampilkan opsi

keluar dari program

Tampilan opsi keluar

dari program

Sesuai

Dari pengujian tersebut dapat disimpulkan bahwa animasi tersebut dilihat dari

sudut pandang pembuatannya layak untuk digunakan.

Untuk mengetahui lebih lanjut penilaian dari pengguna atau user terhadap

animasi yang telah dibuat, penulis menggunakan metode questioner dan wawancara

langsung dengan responden yang mewakili pengguna. Untuk wawancara penulis

mengambil narasumber sebanyak 10 (sepuluh) orang untuk kuesioner yang terdiri

dari 10 (sepuluh) pertanyaan. Berikut ini adalah rincian dari item item kuesioner

untuk responden.

Page 24: BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software · BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software ... bacaan tajwid dan latihan soal, jika diklik tebak hukum bacaan tajwid

47

Tabel III. 2 Tabel Kuisioner

NO DAFTAR PERTANYAAN UNTUK PESERTA

DIDIK

JAWABAN

YA TIDAK

1 Menurut adik-adik apakah aplikasi animasi ini mudah

digunakan ? 8 2

2 Apakah aplikasi animasi ini dapat membantu adik-adik

dalam mengenal Lafadz Tajwid ? 9 1

3 Apakah setelah mencoba aplikasi animasi ini adik-adik

lebih tertarik menggunakan media ini ? 8 2

4 Apakah aplikasi animasi ini membuat adik-adik ingin

lebih rajin dalam belajar ? 7 3

5 Menurut adik-adik apakah aplikasi animasi ini menarik

dan mudah untuk di pelajari ? 7 3

6 Menurut adik-adik apakah soal-soal yang ada di quiz

interaktif sulit untuk dijawab ? 2 8

7 Apakah suara didalam aplikasi animasi ini terdengar

jelas ? 6 4

8 Apakah gambar dan animasi yang terdapat di aplikasi ini

menarik bagi adik-adik ? 7 3

9 Apakah pembahasan materi yang ada diaplikasi ini

mudah dimengerti ? 8 2

10 Apakah dengan adanya aplikasi ini pelajaran teori itu

membosankan ? 5 6

Keterangan : Beri tanda (√) pada jawaban yang dipilih

Berikut ini hasil perhitungan kuesionernya:

Page 25: BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software · BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software ... bacaan tajwid dan latihan soal, jika diklik tebak hukum bacaan tajwid

48

Gambar III.22. Tampilan Grafik Kuesioner Untuk Siswa Kelas 3 SD

Dari hasil kuesioner yang telah disebar ke responden dan grafik diatas dapat

diambil kesimpulan bahwa sebagian besar siswa sekolah dasar kelas 3 dapat

menggunakan aplikasi ini dengan mudah, dapat membantu dalam pembelajaran

agama mengenal ilmu tajwid, dan membuat siswa lebih bersemangat dalam proses

belajar mengajar disekolah untuk bidang pelajaran agama.

0.0%

10.0%

20.0%

30.0%

40.0%

50.0%

60.0%

70.0%

80.0%

90.0%

100.0%

Soal 1 Soal 2 Soal 3 Soal 4 Soal 5 Soal 6 Soal 7 Soal 8 Soal 9 Soal 10

YA TIDAK

Page 26: BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software · BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisa Kebutuhan Software ... bacaan tajwid dan latihan soal, jika diklik tebak hukum bacaan tajwid

49

3.3.3. Spesifikasi Hardware dan Software

Dalam sistem komputer harus ada Hardware dan software untuk spesifikasi

menggunakan program Adobe Flash CS6 supaya animasi berjalan lancar. Berikut

adalah spesifikasi minimum komputer untuk menjalankan program aplikasi Adobe

Flash CS6 dan corelDRAW X4:

1. Processor : Intel Dual Care 1.8 Ghz

2. Motherboard : Socket LGA 775

3. Memory (RAM) : DDR2 1024 MB

4. VGA Card : 512 MB (NVIDIA/ATI)

5. Harddisk : 80 GB (IDE/SATA)

6. PSU : 450 Watt (220V/4A)

7. Monitor : CRT / LCD / LED

8. Keyboard : QWERTY Port Ps/2 atau USB

9. Mouse : Port Ps/2 atau USB

10. Sound Card : On Board atau PCI

Sistem Operasi : Windows 7 SP3