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Aventuri 2011 Ecuador

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Aventuri 2011 Ecuador Manual

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I AVENTURÍ NACIONAL

“MI VIDA EN TUS MANOS”06 - 08 DE OCTUBRE DE 2011

UNIÓN ECUATORIANA

SALUDO

Apreciados líderes de Aventureros, bienvenidos al “gran sueño del 2011”; el I Aventurí de la Unión Ecuatoriana “Mi vida en tus manos” que se realizará en las instalaciones del Complejo Turístico “La Playita” Santo Domingo - Ecuador.

Digo “gran sueño del 2011” porque este Aventurí es un sueño que muchos líderes iniciaron, vislumbraron y que este año con la ayuda de Dios, se hará realidad, teniendo a los mejores y más esforzados clubes de todas las regiones de este maravilloso país. Y como no puede ser menos, se ha elegido un lugar encantador, para vislumbrar la mano creadora de nuestro Dios y como su creación lo alaba tanto en el alba como el ocaso del día. Ahí cada aventurerito podrá correr, jugar, cantar y orar teniendo al “segundo libro” que lo conectará con su Creador.

También es un “gran sueño” porque se recordará a otro “gran sueño del siglo VI A.C.” En donde las cortinas de los tiempos se abrirán, para mostrarnos la historia exacta dada por Dios a un rey pagano y que asombra a la mente mas erudita como al humilde, al anciano como al niño; por la incógnita de su sueño; más, grandiosa por la sencillez y exactitud de su interpretación. Ahí el aventurerito podrá soñar en que muy pronto esa gran piedra establecerá su reino que jamás será destruido. QueridoPastor,Director,Consejero,Capitán,Capellán;queremosdesafiartepara que seas parte de este sueño que hará historia en la vida de los aventureri-tosyquesoñamosmuyprontodejarestatierra.Ora,confía,planificaytrabajaconesfuerzo y fe, de modo que tu Club no quede fuera. Desde ya puedes compartir tus inquietudes y pasar la voz a todos los que serán parte de esta historia...

¡Maranatha!, pronto veremos la piedra rodar y debemos estar preparados, ¿te unirás?... Los esperamos

Salvación & Servicio,

Pr. Daniel GarayDepartamento JovenUnión Ecuatoriana.Facebook: AVENTURI ECUADOR

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ÍNDICE

I. OBJETIVOS DEL CAMPORÍ

II. INFORMACIONES 1. Generales 2. Itinerario de la Programación 3.Clasificaciónypuntaje 4. Invitados

III. INSCRIPCIONES 1. Costo 2. Proceso de inscripción

IV. DISCIPLINA Y CÓDIGO DE HONOR DEL CONQUISTADOR 1. Responsabilidad de disciplina 2. Código de Honor

V. CAMPAMENTO 1. Cocina 2. Plano general del Aventurí 3. Lo que se debe llevar

VI. UNIFORMES 1.Uniformeoficial 2. Uniforme de actividad del campo o del club

VII. PUNTOS A GANAR EN EL CAMPORÍ 1. Inscripciones. 2. Escuela Sabática. 3. Ofrenda 4. Bautismo 5. Investidura 6. Presentación del Club 7. Salud 8. Área del Campamento 9. Uniforme de parada o campo 10. Vestimenta hebrea 11. participación de todo el club en los eventos 2. Puntualidad de la directiva 13. Asistencia al Aventurí 14. La estatua de Nabucodonosor

VIII APENDICES 1. Resumen puntaje para el Aventurí 2. Eventos 3. Ficha de Inscripción Personal 4. Ranking o Prerrequisitos

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GUÍA DE ORIENTACIONES GENERALES

I. OBJETIVOS DEL AVENTURI1.Hacerquecadaaventureroencuentreeneltema:“mividaentusmanos”laconfianzaenque Jesús tiene el control de su vida, familia, iglesia y el mundo.2. Mostrar a cada niño la alegría de ser un aventurero ya que pertenece a una gran familia mundial.3. Concientizar a los aventureros y líderes en el objetivo “Salvación y Servicio”, a través de buenos mensajes, trabajo en equipo, actividades dirigidas, servicios a la comunidad, compañerismo y camaradería cristiana.4. Desarrollar las capacidades: mental, física y espiritual a través de la programación del Aventurí.

II. INFORMACIONES 1. GENERALES Lugar: Complejo Turístico “La Playa” Bypass Quito-Quevedo, Vía Julio Moreno, Km 6 1/2. Santo Domingo – Ecuador Fecha: 6 al 8 de octubre del 2011Tema: “Mi vida en tus manos” Site Web: www.adventistas.ec Facebook: www.facebook.com/AVENTURI ECUADOR

2. ITINERARIO DE LA PROGRAMACIÓN: •Construccióndeportales:Apartirdeldíamiércoles5alas09h00•Recepción:jueves06,08h00•GrandOpening:jueves06,19h30•GrandFinale:Sábado08,19h30

3. CLASIFICACIÓN Y PUNTAJE: •Lospuntajesseránporestrellas;unaestrellaunpunto.•Losclubesquetenganunañoyquehayanalcanzadonomenos60%seránclasificadoscomoCLUBESREVELACIÓN.Ylosquetienenmenosdeesapuntuaciónseránclasificadoscomo CLUBES SUPERACIÓN. •Losclubesconnomenosdedosaños,seránclasificadosporpatronesdeexcelenciacomosigueylapuntuaciónseráentregadasólodespuésdelAventuríporunacartaoficialde la Unión Ecuatoriana: 1.-CATEGORÍAA:90al100%5estrellas2.-CATEGORÍAB:70al89%4estrellas3.-CATEGORÍAC:50al69%3estrellas4.-CATEGORIAD:hastael49%2estrellas

4. INVITADOS: •Misamiguitos•Danielysustresamigos•Nabucodonosorysuestatua•SoniaMulky.M.MenorMEN•SilviaIzquierdo.M.MenorMES•YeselyCarbajal.M.MenorUE

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III. INSCRIPCIONESCostoEl valor de las inscripciones por cada aventurero, será de $22 (veintidós dólares)

Proceso1. Las inscripciones podrán ser efectuadas en tres PLAZOS (una vez inscrita no hay devolución de dinero): •Hastaelviernes2deseptiembredel2011deberáinscribirseel60%delclubconelmínimode3 dólares por persona. Eso le dará el derecho de su territorio para acampar. 7 estrellas.•Hastaelviernes16deseptiembredel2011elcostoseguiráen22dólaresydeberáinscribiral100%desuclubconunmínimode10dólares.(Puntajeacreditadoenranking)•Hastaelviernes30deseptiembreserálaúltimaoportunidaddehacercambiosdenombresde sus inscritos (siempre y cuando lo requiera). Hasta esta fecha deberá estar su club inscrito y canceladoal100%ensutotalidad.(Enviarnóminacompletadeaventureros,directivaypadres).Puntaje acreditado en ranking.•Despuésdelviernes30serecargará3dólaresporlainscripcióntardía.Porfavor,planifiquecontiempo para evitar molestias.

2. El profesional de salud, anciano y las ecónomas deberán estar inscritos nominalmente dentro de su club, aunque ellos no paguen inscripción. Estos son los cupos por club: 1. Anciano - 01 persona 2. Profesional de salud - 01 persona 3. Ecónomas - 02 personas

3.Lasinscripcionesnoincluyeelseguro(cadaClubdeberáestaral100%deaventurerosasegurados).PORÉSTA RAZÓN NADIE PUEDE INSCRIBIRSE SI PRIMERO NO FUE ASEGURADO.

4. El uso de las instalaciones será exclusivo para los acampantes. No se aceptará a nadie que no esté registrado e inscrito dentro de un club. Haga planes con los padres que acompañarán a sus hijos. Ellos solo pagarán el derecho a piso, programa, eventos y parches ($10,00). Deberá enviar la lista con todos sus acampantes sin excluir a ningún miembro (incluidos el anciano, profesional de salud y ecónomas), sino el club tendrá penalización de disciplina. (Pérdida de puntos)

5. Las inscripciones serán formalizadas por el e-mail del Ministerio Joven de las Misiones del Norte y Sur y debidamente registrada en la secretaría del departamento del Ministerio Joven de la Unión Ecuatoriana: •MisiónEcuatorianadelNorte:aBelenLanchimba:[email protected]; [email protected]; La secretaria del club llenará la hoja de inscripción, luego imprime el comprobante y hace el depósito en el valor correspondiente al número de personas inscritas en la cuenta bancaria del Banco del Pichincha Cta. Cte. 3029838004 a nombre de Misión Ecuatoriana Adventista. Después del depósito, enviar por Fax.: al 2273 107, con nota para I Aventurí Nacional 2011, hoja de inscripción personal, debidamente llena, (Ver apéndice 3) juntamente con la copia del comprobante del depósito efectuado. •MisiónEcuatorianadelSur:aEvelynMelendres:[email protected];condepósitoalaCta.Corriente:6168793delBancodelPichinchaoCta.Corriente132004BancoPacíficoanombre de la Corporación Adventista. Después del depósito, enviar por Fax.: al 2451205 - 2451198, con nota para I Aventurí Nacional 2011, hoja de inscripción personal debidamente llena, (Ver apéndice 3) juntamente con la copia del comprobante del depósito efectuado.

6. Cuando envíen por fax el documento de depósito, deberán escribir con letra imprenta legible: Nombre del Club, monto del depósito, fecha, número del comprobante de depósito, para poder acreditar su puntaje.

7.AlmomentodelarecepciónenelAventuríporfavorpresentarsudepósitoparacertificarsupuntaje.

8.- Niños menores de 6 años no pagarán nada. Más es responsabilidad de los padres y el Club velar por su seguridad y salud; ya que ellos, no van bajo el paraguas del seguro del Ministerio Joven.

*** NO SE ADMITIRÁN MIEMBROS QUE NO CUMPLAN LOS REQUERIMIENTOS ANTES MENCIONADOS PARA ESTE EVENTO.

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IV. DISCIPLINA Y CÓDIGO DE HONOR DEL AVENTUREROCada Club tendrá el cuidado y disciplina exclusiva de su Directiva. Los Regionales apoyarán con los clubes de su región. Es importante reforzar que:

1. El aventurero deberá está siempre junto a su unidad, no andar sólo. Tener mucho cuidado de las piscinas, río, etc.

2. Ningún aventurero, padre o tutor podrá salir del área del Aventurí sin el permiso y autorización de los representantes del evento.

3. Deberán mantener constantemente limpio y en orden el área de su campamento durante el Aventurí. En el momento de levantar su club al término del Aventurí deberá quedar impecable, e incluso mejor deloqueloencontróyaqueesoseráelúltimoítemdelaevaluaciónfinal.Recuerdequesivaahacerportales,aldesprenderelcéspeddeláreadondeharáhoyosalfinaldeberátaparbienelhoyoycolocarelcéspedensusitio.Sóloasítendráunabuenaevaluaciónalfinaldelainspección.

4. No dañar el área verde y las instalaciones de la institución o propiedad privada del campamento.

5. Los clubes deberán estar puntualmente presentes a todas las convocaciones. Toda actividad se hará con puntaje, inclusive la participación en la reunión con los directores, que será a las 06h30 y 21h00. El estar presente a tiempo en todas las reuniones el Director otorgará a su club 3 estrellas (3 puntos), tres estrella por cada reunión, no se llamará por silbato o micrófono, si no está el Director/a o representante (Subdirector/a) a tiempo, automáticamente perderá el puntaje. Se esperará 5 minutos. Al entrar al Aventurí iguale la hora con secretaría para evitar ser perjudicado; pasado el tiempo de espera no se acreditará su puntaje. Sea disciplinado y será exitoso. El puntaje correrá con la reunión del primer día (jueves) a las 21h00. En caso de existir una convocatoria fuera de este horario, pedi-mos que estén siempre listos.

6. Se realizará un sorteo con la directiva en la primera reunión jueves 21h00 para ver quiénes serán JEFES DEL DÍA DEL AVENTURÍ, se elegirá un Director/a del Club y le apoyará un regional representante de una de las misiones, en total dos personas.

7. Al registrarse en recepción, la Directiva recibirá 3 estrellas (3 puntos), es el primer puntaje de disciplina que el Director otorga al club sólo por participar.

8. Sólo el director de Disciplina DEL MINISTERIO JOVEN DE LA UNIÓN ECUATORIANA Y SUS DEPARTAMENTALESDEMISIONES,NORTEYSUR,estánautorizadosparaverificarsilasanciónestá mal aplicada, en caso de que el miembro del club se sienta perjudicado. Posterior a ello no se aceptarán reclamos.

V. CAMPAMENTO Cada administración de Misión recibirá su respectiva área de acampar para la organización de las actividades y su participación ordenada en el Evento. Durante la realización de los eventos en el campamento sólo estarán las ecónomas.

1. COCINA Todas las cocinas de los clubes estarán dentro del campamento. Cada club montará su propia cocina y deberá tener en cuenta las siguientes recomendaciones:1. Serán instalados unos tomacorrientes de 110 voltios en un lugar cercano al Campamento. El club deberá llevar extensiones en buen estado y seguros.

2. Cada club deberá llevar su cilindro de gas. Es recomendable que lleve vacío (peligro de accidentes) y al llegar a Santo Domingo cambie por uno lleno.

3. En el Aventurí, se estará vendiendo botellones de agua. Lleve sus bidones vacíos.

4. Cada club deberá llevar un extintor.

5. Cadepan venderá los panes en el Aventurí

6. El menú deberá ser vegetariano, siguiendo las orientaciones de la iglesia. Deberá estar en un lugar visible ya que será parte de la inspección.

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2. PLANO GENERAL DEL AVENTURI

Complejo Turístico “La Playa” Bypass Quito-Quevedo,

Vía Julio Moreno, Km 6 1/2. Santo Domingo – Ecuador

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EVENTOS

El Supremo reino

Creando el Reino de la imagen

Soñando el Reino del Futuro

Dios me tiene en sus Manos

La Rayuela de la Sabiduría

Corazoncitos Fieles

El Reino de Jesús mi Esperanza

Caritas y Gestos me dan Risa

EVENTOS

El Supremo reino

Creando el Reino de la imagen

Soñando el Reino del Futuro

Dios me tiene en sus Manos

La Rayuela de la Sabiduría

Corazoncitos Fieles

El Reino de Jesús mi Esperanza

Caritas y Gestos me dan Risa

PARQUEO

BAÑOS

ÁREA DE CAMPING

FORMACIONES

ÁREA DE REUNIONES

DUCHAS

PARQUEO

BAÑOS

ÁREA DE CAMPING

FORMACIONES

ÁREA DE REUNIONES

DUCHAS

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3. LO QUE SE DEBE LLEVAR

1. La bandera nacional, bandera de los aventureros, la bandera del club con su logotipo propio y los banderines de las unidades. (Opcional: bandera JA, conquistadores, de su cantón y provincia, no será contemplado en evaluación).

2. Un taburete o banquito. Se utilizará para diversas funcionalidades como la comodidad de los aventureros en las concentraciones, el desarrollo de las reuniones, eventos, etc.

3. Extensiones y cables para la energía de la cocina. Habrá electricista en el Aventurí y nadie deberá hacer este trabajo sin previa autorización.

4. Basureros y fundas de basura para su área de campamento. Mantendremos siempre limpio nuestro territorio o área de rincón del club.

5. Sogas, cuerdas, cocinas, ollas, utensilios de cocina, útiles de aseo, etc.

6. Útiles de aseo personal.

7. Vajilla, vaso, plato cuchara.

8. Cada aventurero deberá traer su Biblia y su folleto de la Escuela Sabática de acuerdo a su edad.

9. Botiquín de primeros auxilios.

10. El hacha del club decorado con creatividad.

11. Agua para tomar o bidones.

12. Una muñeco de “LA ESTATUA DE NABUCODONOSOR” (La hechura es creatividad de cada club. El tamaño máximo deberá ser de 1,20 cms)

VI. UNIFORMES El uniforme del aventurero es una joya preciosa que deberá ser cuidada.Usaremoseluniformeoficialentresocasiones:Inauguración,viernesnocheyenlainvestidura.Cada aventurero, deberá llevar una vestimenta hebrea (cada club deberá usar su creatividad) y se usará en dos momentos: sábado de mañana y sábado de noche (clausura) El uniforme alterno del club podrá ser usado en los demás momentos del Camporí. Sólo tendrápuntoseneluniformeoficialodecampo.Nodeambos

1. UNIFORME OFICIAL. a.EI80%a100%delclub3estrellasb.El50%a79%delclub2estrellasc.El0%a49%delclub1estrella

2. UNIFORME DE ACTIVIDAD DEL CAMPO O DEL CLUB. a.El80%a100%delclub3estrellasb.El50%a79%delclub2estrellasc.El0%a49%delclub1estrella

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VII. PUNTOS A GANAR EN EL CAMPORI Deben estar presentes debidamente identificados y uniformados, según corresponda,siempre con sus banderines en cada unidad y con los miembros de la directiva durante toda la programación.

1. INSCRIPCIONES a.Clubesqueinscribieronhastaelviernes02deseptiembredel2011con$3,00yel60%del club. 10 estrellas.b. Los otros puntos de la inscripción; segunda y tercera face están ganados dentro del Ranking.

2. ESCUELA SABÁTICA La lección de Escuela Sabática que se estudiará será de acuerdo a las clases. Los que desarrollarán las clases serán las directivas. 3 estrellas

3. OFRENDASLa ofrenda nace de un corazón agradecido. Que nuestra gratitud a Dios sea porque permitió que el I Aventurí sea una realidad. Por esta razón, la ofrenda no se recogerá en el campamento, sino que cada club llevará su ofrenda, previamente separada por el aventurero en casa y club y; el club elegirá al aventurero que se haya destacado en el año, para que lleve el sobre de diezmos hasta el altar. 7 estrellas

4. BAUTISMOLa misión de cada club es llevar almas a los pies de Jesús. Por esta razón, cada Club de-berá llevar uno a más almas para el Aventurí. 7 estrellas

5. INVESTIDURATener por lo menos un miembro de la directiva para investir como líder de aventureros en el Aventurí. 5 estrellasAdemás habrá investidura de pañuelo para todos los aventureros nuevos.

6. PRESENTACIÓN DEL CLUB.La presentación de los clubes se realizará a través de un video. Deberán considerar los siguientes puntos:1. Tiempo máximo: 1 minuto. 2. El video debe contener imágenes de su club, de las actividades que han realizado en el año (especiales, eventos, bautismos) y deberá ser entregado hasta el último día de inscrip-ción (30 de septiembre), después de esta fecha no se aceptará. 3. Debe ser creativo. 5 estrellas

7. SALUD Cada club debe traer un profesional de salud y su botiquín de primeros auxilios. Debe tener: 1. Gasa 2.Suerofisiológico3. Protector solar 4. Curitas 5. Algodón y gasa 6. Repelente 7. Alcohol antiséptico o mezclado con yodo. 8. Analgésico 9. Pastillas para el dolorJuntamente con el profesional (médico, enfermera, paramédico). 5 estrellas

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8. ÁREA DEL CAMPAMENTO1. Campamento listo y puntual para la inauguración. 1 estrella2.Portaldelclub,conlema,identificacióndeldistritoyMisión.1estrella3. Territorio del club delimitado con creatividad (Sogas con colores, cañas, etc). 1 estrella4. basurero en el área del campamento. 1 estrella5. Hacha del club adornada con creatividad, (presentar al ingreso) 1 estrella6. Un mueble útil en el propio campamento. 1 estrella7. Carpas similares y agrupadas por tamaño. 1 estrella8. Ecónomas con delantal y protección para los cabellos. 1 estrella9. Cocinas bien limpias y ordenadas. 1 estrella10. Menú a la vista, para todo el Evento. 1 estrella11. Colgador de ropa por género masculino y femenino. 1 estrella12. Taburetes o banquitos para todos los aventureros del club. 1 estrella13. Banderines de las unidades. 1 estrella14. Rincón de Especialidades. 1 estrella15. Utilero - rincón de herramientas visible. 1 estrella16. Botiquín siempre a la vista. 1 estrella17. Rincón Patrio - Banderas. 1 estrella •BanderaNacional,Banderadelosaventureros,BanderadelclubTotal: 17 Estrellas

9. UNIFORME DE PARADA O DE CAMPO La puntuación será solo para uno de ellos (Gala o campaña) no para ambos. 3 estrellas.

10. VESTIMENTA HEBREATodo el aventurero deberá tener su vestimenta hebrea. 5 estrellas.

11. PARTICIPACIÓN DE TODO EL CLUB EN LOS EVENTOS Todo el club y su directiva deberán participar en todos los eventos físicos, recreativos. 12 estrellas (dos por evento)

12. PUNTUALIDAD DE LA DIRECTIVA La Directiva debe estar puntual a las reuniones. 15 estrellas

13. ASISTENCIA AL AVENTURÍPor asistir al Aventurí Nacional: 3 estrellas

14. LA ESTATUA DE NABUCODONOSOR.5 estrellas.

*** Cada participación en las actividades del programa (Eventos, puntualidad, etc) será recompensadoporlamonedaoficialdelAventurí.Asítambiénlasactividadesextras(des-cubriendo talentos, ayudas, etc.) Más ninguna de ellas ganará puntos, sino los que están estipulados en el Manual del Aventurí.

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VIII. APENDICES

APENDICE 1

RESUMEN DE LOS PUNTAJES EN EL AVENTURÍ

1. Inscripciones primera fecha 10 estrellas.2. Escuela sabática. 3 estrellas 3. Ofrenda. 7 estrellas4. bautismo. 7 estrellas5. Investidura. 5 estrellas6. Presentación del club. 5 estrellas 7. Salud. 5 estrellas8. Área del campamento. Total: 17 estrellas9. Uniforme de parada o de campo. 3 estrellas.10. Vestimenta hebrea. 5 estrellas.11. Participación de todo el club en los eventos. 12 estrellas 12. Puntualidad de la directiva. 15 estrellas 13. Asistencia al Aventurí. 3 estrellas14. La estatua de Nabucodonosor. 5 estrellas. TOTAL: 96 Estrellas

APENDICE 2Eventos Aventuree Nacional 2011

A ti, Dios de mis padres,te alabo y te doy gracias.

Me has dado sabiduría y poder,me has dado a conocer lo que te pedimos,¡me has dado a conocer el sueño del rey!”

Daniel 2:23

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EVENTO I1.- EL SUPREMO REINOBabilonia (Recordada por sus hermosos jardines colgantes y por tener la mejor cultura de sus tiempos recordamos a BABILONIA):

Objetivo:Recordar los principios Bíblicos y enseñanzas del libro ¿Porqué Mamá?Propósito:Que los aventureros recuerden lo aprendido en el libro del Año “¿Porqué Mamá?” y desarrollar su habilidad manual y visual con la ayuda de sus padres.Tipo de Evento:MentalRecursos Unión: •PreguntasdelLibrodelañodelClubdeAventurerostitulado¿PorquéMamá? •6Rompecabezastridimensionales •Pito •Cronómetros(6) •HojasdeEvaluaciónParticipantes: •1Padre •1Aventurerode6años(abejitaslaboriosas)Tiempo Estimado:5 Minutos (4 horas en 50 clubes)

Desarrollo:El niño junto con su padre se acercará al jurado determinado para el. Con el sonar del pito el juez le hará una pregunta al niño el cual al contestar se hará acreedor a un rompecabezas tridimensional. El tiempo se detiene cuando el niño y su padre terminen de armar el rompecabezas.

EVENTO II2.- CREANDO EL REINO DE LA IMAGENMedos Y Persas (Al recordar el tiempo de los Medos y los Persas viajan por nuestra mente aquella habilidad invaluable que poseían en sus manos, de imaginar lo inimaginable y darle vida en una escultura):

Objetivo:Demostrar la habilidad de crear desde lo antiguo a lo moderno.Propósito:Que los miembros del club puedan unirse en un objetivo común; y demostrar sus habilidades y creatividad al imaginar un evento y realizarlo.

Tipo de Evento:EspiritualRecursos Unión: •Pito •Cronómetro •HojasdeEvaluación

Recursos Cada Club: •UnabasedeUnmetrocuadrado •Materialespararealizarundiorama •Lodo,Pajaohierba

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Participantes: •TodoelClubTiempo Estimado:5 Minutos (4 horas en 50 clubes)

Desarrollo:Todo el Club sacará los materiales previamente ya realizados para armar su diorama (el mismo estará realizado en la base que mide un metro cuadrado y será exhibido posteriormente para que les tomen fotos y demás). Lo único que buscarán en ese momento será paja o hierba y lodo para complementar el diorama.

EVENTO III3.- SOÑANDO EL REINO DEL FUTUROGrecia (La cuna de la arquitectura, la cultura y las dramatizaciones donde por primera vez se observa el cielo y se descubre el gran universo… cómo no recordar a Platón y Galileo grandes mentes en una época de bronce):

Objetivo:Lo físico, lo mental y lo espiritual fusionados de tal manera que se puede tener un crecimiento equilibrado en el ser humano.Propósito:Reforzarlaconfianzaquetienenporunapartelosniñoshaciasuspadresyporotralospadreshaciasushijos,confiandoenquecadaunocumpliráfielmenteconlapartequelecorresponde.Tipo de Evento:Físico - Mental - EspiritualRecursos Unión: •RompecabezasEstatuadelsueñodeNabucodonosor •Pito •Cronómetro •HojasdeEvaluaciónRecursos Cada Club: •TernodebañoParticipantes: •8padres •TodoslosaventurerosTiempo Estimado:8 Minutos (3 horas en 50 clubes porque participan 2 clubes simultáneos)

Desarrollo:Se entregarán bases de madera con ilustraciones, para que 6 padres y 6 aventureros (1 de 6 años 2 de 7 años, 2 de 8 años y 1 de 9 años; se formará el “gusanito” un padre un niño) se pongan en pie sobre ellas uno a continuación del otro, el último en formación pasará su pieza al primero y éste colocará la pieza a la distancia de un paso y así sucesivamente hasta llegar a la piscina donde 2 padres estarán esperando las piezas al tomarla nadará hacia el otro extremo de la piscina y entregará a 2 aventureros de 9 años quienes atravesarán la piscina y entregarán a los niños de 7 y 8 años para que armen el rompecabezas.

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EVENTO IV4.- DIOS ME TIENE EN SUS MANOSRoma(Conocida,temidayadmiradaporsudurezadehierroalaplicarlaley,inflexibleconsusamigosymásconsusenemigosépocadegrandessacrificios):

Objetivo:Lo físico nos permite reconsiderar a lo mental y espiritual el luchar como equipo nos hará grandes.Propósito:Desarrollar un equipo principalmente entre padres e hijos donde se demostrará la resistencia de los padres y la alegría de los niños por jugar con sus padres.Tipo de Evento:FísicoRecursos Unión: •Pelotitas •Pito •Cronómetro •HojasdeEvaluaciónRecursos Cada Club: •PostaParticipantes: •10padres •10aventurerosTiempo Estimado:12 Minutos (5 horas en 50 clubes y disminuye porque cada 5 minutos sale un nuevo club)

Desarrollo:

Parte A:5 Padres y 5 aventureros de 7 años con el sonar del pito ingresarán por el túnel tomarán 2 pelotitasyregresaránporeltúnelparaintentarencestarlas10enelcanastoalfinalizarunode los padres topa al padre que tiene la posta y pasara a la siguiente fase.

Parte B: 1 padre y 1 aventurero de 9 años, al ser tocado; saldrán los 2 corriendo rumbo al campamento al llegar a la enramada pasará la posta al padre quien pasará a la siguiente fase.

Parte C: 1 padre y 1 aventurero de 6 años, al recibir la posta rodaran por 1 de los lados de la cancha, al llegar pasará la posta al padre quien pasará a la siguiente fase.

Parte D: 1 padre y 1 aventurero de 8 años, al recibir la posta saltarán el uno al otro (hecho tortuga) y saltarán por sobre ellos por uno de los lados de la cancha, al llegar pasará la posta al padre quien pasará a la siguiente fase.

Parte E: 2 padres y 2 aventurero de 6 años, al recibir la posta los 2 padres harán una carretilla y cargando a los niños avanzarán por uno de los lados de la cancha al llegar entregarán la posta al juez quien detendrá el cronómetro.

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EVENTO V 5.- LA RAYUELA DE LA SABIDURÍA10 Reinos (Este reino a dejado de lado lo grande y lo hermoso de la vida. Esto ha sucedido pues la tecnología y la ciencia han aumentado y todos viven al correr de un reloj… sin darse cuenta que lo hermoso de la vida es ver las pequeñas cosas):Objetivo:Que padres e hijos pasen tiempo de calidad juntos recordando el sueño de Nabucodonosor.Propósito:Familiarizarnos con los eventos sucedidos en la historia y que se basan en la estatua del Rey de Babilonia, Nabucodonosor.Tipo de Evento:FísicoRecursos Unión: •Pito •Cronómetro •HojasdeEvaluaciónParticipantes: •1Padre •1Aventurerode8añosTiempo Estimado:5 Minutos (2 horas y 5 minutos participan 2 clubes a la vez)

Desarrollo:SeentregaráunafichaparaquejueguealarayuelayencadacubículoselepreguntarátemasrelacionadosconlaestatuadeNabucodonosoryDanielcapítulo8puedecontinuarconlafichayunsolopiehastaterminarlafiguradelaRayueladelaSabiduría.Sinosabelarespuestaocupaelsiguienteparticipante;silafichacaeenlalíneadedivisión,tomaráelsiguienteparticipanteycontinuaráeljuego,sólopuderealizarunempujónalafichaconunsolopieno2omás,silo hiciere así, volverá al inicio hasta dónde se quedó sin responder las preguntas que ya se le formularon.Gana el club que logre terminar la Rayuela en el menor tiempo posible, respondiendo todas las preguntas formuladas.

EVENTO VI 6.- CORAZONCITOS FIELESLa Piedra (“Porque el Hijo del hombre vino a buscar y salvar lo que se había perdido.” Lucas 19:10):Objetivo:RecordarelmomentoexactodelafidelidaddeAnanías(Sadrac),Misael(Mesac)yAzarías(Abednego).Propósito:Vivificarelmomentoexactodondemuchoscayeron.YreconocerqueserviraDiosesdeValientesen un mundo de cobardes.Tipo de Evento:EspiritualRecursos Unión: •Pito •Cronómetro •HojasdeEvaluaciónParticipantes: •TodoselclubTiempo Estimado:5 Minutos (4 horas en 50 clubes porque participan 2 clubes simultáneos)

Desarrollo:Entre los padres buscarán una estatua, a Nabucodonosor y a los 3 valientes que no se postraron ante la estatua y dramatizarán el momento en que suenan las trompetas y todos se postrarán menos los 3 valientes.

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EVENTO VII 7.- EL REINO DE JESÚS, MI ESPERANZAEterna Esperanza (“Después vi un cielo nuevo y una tierra nueva, porque el primer cielo y la primera tierra habían dejado de existir, lo mismo que el mar.” Apoca. 21:1):Objetivo:Reunir los cuadros de la línea del tiempo concordando con los eventos ya revisados.Propósito:Recordar los eventos principales de la historia (desde la creación hasta el cielo), y de los mejores momentos del sueño de Nabucodonosor.Tipo de Evento:EspiritualRecursos Unión: •Pito •Cronómetro •HojasdeEvaluaciónRecurso Cada Club •PinturasParticipantes: •TodoslosaventurerosTiempo Estimado:5 Minutos (4 horas en 50 clubes y pueden participar simultáneamente)

Desarrollo:Presentando los 6 cuadros ganados (1 en cada evento) los niños pintarán los cuadros y al terminar entregarán a uno de ellos para que los organice cronológicamente.

EVENTO VIII8.- CARITAS Y GESTOS ME DAN RISASorpresa: (“Les aseguro que el que no reciba el reino de Dios como un niño, de ninguna manera entrará en él”. Marcos 10:15):Objetivo:Que padres e hijos interactúen y recuerden que el pasar tiempo con sus hijos es un regalo que Dios nos otorga en cada momento del día.Propósito:Recordar que los adultos debemos ser como niños para ingresar en el reino de los cielos; Fortalecer el vinculo existente entre los niños y sus padres ya que este es uno de los medios más atacados por el enemigo para destruir las familias..Tipo de Evento:De RelaciónRecursos Unión: •Pito •Cronómetro •HojasdeEvaluaciónParticipantes: •TodosclubTiempo Estimado:3 Minutos (2 horas y media en 50 clubes)

Desarrollo:Cada padre o tutor se pondrá al frente de cada uno de los pequeños y harán como gatos hasta que sus hijos se rían de los gestos de sus padres. Al lograrlo dentro del mismo espacio buscarán un lugar donde puedan orar y decir GRACIAS DIOS por mi hijo y por este espacio de entretenimiento que hemos tenido.

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APÉNDICE 3

FICHA DE INSCRIPCIÓN - MÉDICAINFORMACIONES GENERALES

Nombre: _________________________________________Sexo: _________Club: _______________________________ Iglesia: _____________________Distrito: ________________________ Misión: ______________ Unión: _____Teléfono de contacto con los responsables: _________________________________________________________________________________________Fecha de Nacimiento: ____/____/_____Nacionalidad: ____________________Idioma de origen: ______________________ Religión: ____________________ Documento de identidad – Nombre y número: ____________________________Tiempo como aventurero: ________ Función que ejerce en Club: Director(a) Asociado(a) Secretario(a)/Tesorero(a) Capellán Instructor(a) Consejero(a) Capitán(a) Secretario(a).Otra: _________________________________________Actividad que ejercerá en el Aventurí (marque con una x): Pastor Anciano Seguridad del Club Profesional de Salud Ecónoma Aventurero Directiva

OTRAS INFORMACIONESPeso del Aventurero: ____________Lbs.Altura del Aventurero: _____________ Tipo de Sangre: _______RH_______¿TienealgunadeficienciafísicaqueexijatratamientoespecialSi___No___

INFORMACIONES DE SALUD¿Está realizando algún tratamiento especial? ________________________________________________________________________________________¿Está tomando algún medicamento especial? ¿Con qué frecuencia?______________________________________________________________En caso de alergia, ¿qué medicamento deber ser usado? ______________________________________________________________________________

Observaciones:EsteformulariodebeserllenadoyentregadoalasoficinasdelaMisiónhastalafechadefinidayautomáticamentelosdatosestaránregistrados.ElClubdeberámantenersiempreunacopiadecadafichaensuarchivoparaentregar al equipo médico en el Aventurí.

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APÉNDICE 4PREREQUISITOS - PRIMER SEMESTRE

ITEMSN º. ACTIVIDADES PTJEE JECUTAR

1 Información general del Club: directa completa y listado de aventureros por unidades

2

Solicitud de Admisión (llenarlo, sacar copias y enviar a la Misión) sea por e-mail, correo o

fax.

3 Reclutamiento en la Escuela Cristiana de Vacaciones u otro plan a 5 nuevos integrantes

4 Mega inauguración del Club con la presencia de su distrital o regional

5 Inscribir a tres aspirantes a Lider de Aventurero e inciar la tarjeta

6 Realizar un proyecto de autogestión

7 Inventario del club actualizado - Solicitud de materiales

8 Enviar el plan de trabajo Anual

9 AventurerosAseguradosal100%enlaMisión-llenarformatodemision

1

Realizar el Proyecto de Ministerio joven "GenerAcción Esperanza" 1 vez por mes con el

apoyo de los padres (2 puntos por mes)

2Realizar Concurso del año bíblico para aventureros cada semana en la iglesia o club.

(2 puntos por mes)

3

Realizar Concurso "Mente Brillante" (memorización de versos bíblicos)

tres puntos por mes

4 Capacitación de la Misión para Directivas y aspirantes a L.A. (tres asistentes mínimo)

5 Examen a la directiva libro del año a tres aventureros y dos de la directiva

6

Realizar reunión con los padres máximo 1 vez cada mes - Red Familiar

(2 puntos por reunión)

7 El Club que mediante una actividad haga noticia, ya sea en periódico, radio o TV8 Dirigir un programa de sociedad de menores o un JA

9 Desarrollar por lo menos de 2 especialidades por club

10 Campaña de Semana Santa (Apoyo como ujieres y con la vestimenta)

11Visitar a una instituciones (educativas, gobierno, etc) mostrando lo que hace el Club y

regalando un libro "Todavía existe una Esperanza"

12 Tener a tres interesados (de preferencia padres) y compartir un estudio bíblico

Mayo 3: Puntaje especial al club por entregar en la fecha de los 4 meses

Mayo 6: Puntaje especial al club siempre y cuando la Misión entregue a tiempo

Total de Puntos del primer informe 148

* Todo punto debe estar respaldado por documentos, fotografías (tener fecha) etc., y enviar a la Misión ** Los puntajes a ganar en el Aventurí serán enviados en el

"MANUAL DEL AVENTURÍ" con todos los detalles de eventos, programas, etc.

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Hasta Abril

Hasta Marzo

Hasta Marzo

Hasta Abril

Hasta Marzo

Hasta Abril

Hasta Marzo

Hasta Marzo

Hasta Abril

Hasta Abril

Hasta Abril

Hasta Abril

Hasta Abril

Abril

Hasta Abril

Hasta AbrilHasta Abril

Hasta Abril

Abril

Abril

Hasta Abril

03 Mayo

hasta 6 de mayo

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07

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08

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PREREQUISITOS - SEGUNDO SEMESTRE

ITEMSN º ACTIVIDADES PTJE EJECUTAR

1Hasta el viernes 16 de septiembre del 2011 el costo seguirá en 22 dólares y deberá inscribiral100%desuclubconunmínimode10dólares

2 Lista de Aventureros (pañuelos) y L.A. que serán investidos en el Aventurí

3Hasta el viernes 30 de septiembre será la última oportunidad de hacer cambios de nombresdesusinscritos(siempreycuandolorequiera).Hastaestafechadeberá100%ensu

totalidad.4 Realizar un proyecto de autogestión5 Enviar el listado completo de aventureros, Directivas, Padres, Economas, salud y anciano

que acompañaran al Aventurí y el pago de su inscripción

1Evento Especial por el Día de las Madres (en caso de haber conquistadores en su iglesia en unión con ellos)

2 Programa Especial por el Día del Aventurero3 Participar de LA FERIA DEL AVENTURERO4 Participar del Día Sin Fumar

5Evento especial por el Día del Niño (Comunidad)

(en caso de haber conquistadores en su iglesia en unión con ellos)

6Evento especial por el Día del Padre

(en caso de haber conquistadores en su iglesia en unión con ellos)7 Participación por lo menos en un campamento antes del Aventurí 8 Realizar una ceremonia de investidura (Pañuelo, especialidades, etc,)9 Realizar 4 actividades recreacionales, uno por mes (2 puntos cada uno)

10Realizar el Proyecto de Ministerio joven "GenerAcción Esperanza" 1 vez por mes con el

apoyo de los padres (2 puntos por mes)

11Realizar Concurso del año bíblico para aventureros cada semana en la iglesia o club.

(2 puntos por mes)

12Realizar Concurso "Mente Brillante" (memorización de versos bíblicos) tres puntos por mes

13 Capacitación de la región para Directivas y aspirantes a L.A. (tres asistentes mínimo)14 Examen a la directiva libro del año a tres aventureros y dos de la directiva

15Realizar reunión con los padres maximo 1 vez cada mes - Red Familiar (2 puntos por reunión)

16 El Club que mediante una actividad haga noticia, ya sea en periódico, radio o TV17 Dirigir un programa de sociedad de menores o un JA18 Desarrollar por lo menos de 3 especialidades por club (3 puntos por especialidad)

1 Campaña de la Voz del Menor - hasta 4 (10) mas de 5 (15)2 Tener a tres interesados (de preferencia padres) y compartir un estudio bíblico3 Programa Especial de mayordomia infantil4 Participar los líderes en Misión Caleb

Septiembre 3: Puntaje especial al club por entregar a la fecha los 4 mesesSeptiembre 7: Puntaje especial al club siempre y cuando la Misión entregue a tiempo

Total de Puntos por el Cuaderno de Actividades 195

* Todo punto debe estar respaldado por documentos, fotografías (tener fecha) etc., y enviar a misión ** Los puntajes a ganar en el Aventurí serán enviados en el "MANUAL DEL AVENTURI" con todos los detalles de eventos, programas, etc.

AD

MIN

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RO

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OS

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IAS

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IÓN

19 de Septiembre

30 de Septiembre

30 de Septiembre

Hasta Agosto30 de Septiembre

01 de Mayo28 de MayoMayoMayo

01 de Junio

19 de Juniohasta JulioHasta AgostoHasta Agosto

Hasta Agosto

Hasta Agosto

Hasta AgostoHasta AgostoAgosto

Hasta AgostoHasta AgostoHasta AgostoHasta agosto

Hasta JulioHasta AgostoHasta AgostoHasta Julio03 SeptiembreHasta 7 de Sep.

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07081207

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