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  Guía del participante Apoyo 4 – Optimización del Rendimiento con Civil 3D Descripción de la sesión: Objetivos: En esta sesión aprenderá consejos y trucos para maximizar el rendimiento con Civil 3D. Además, aprenderá descifrar algo de la  jerga relativa a especificaciones de computadoras, además de como ocuparse de las tareas intensivas específicas encontradas mientras trabaja con Civil 3D. En esta sesión usted:  Explorará las opciones de la CPU y determinará que no todo depende de los GHz  Analizará la memoria en relación a los diferentes sistemas operativos  Aprenderá la diferencia entre OpenGL y Direct3D, y cuál puede ser mejor para Civil 3D  Encontrará valiosas variables AutoCAD y las mejores prácticas que le ayudarán a mejorar el rendimiento general  Explorará las mejores prácticas para trabajar con datos de grandes superficies  Explorará las mejores prácticas para trabajar con datos de Mapa 

AEC-65 Optimizing Performance in Civil 3D

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Guía del participante 

Apoyo 4 – Optimización del Rendimiento conCivil 3DDescripción de la sesión:  Objetivos:En esta sesión aprenderá consejos y trucos para 

maximizar el rendimiento con Civil 3D. Además, 

aprenderá descifrar algo de la  jerga relativa a 

especificaciones de computadoras, además de 

como ocuparse

 de

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 tareas

 intensivas

 

específicas encontradas mientras trabaja con 

Civil 3D. 

En esta sesión usted: 

•  Explorará las opciones de la CPU y 

determinará que no todo depende de 

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•  Analizará la

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diferentes sistemas operativos 

•  Aprenderá la diferencia entre OpenGL 

y Direct3D, y cuál puede ser mejor 

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•  Encontrará valiosas variables AutoCAD 

y las mejores prácticas que le 

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general 

•  Explorará las mejores prácticas para 

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trabajar con datos de Mapa 

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Contenido Parte I  – Panorama General de los Requisitos de Hardware ........................................................  3 

Parte II  – Cambio del Flujo de Trabajo para Aumentar el Rendimiento .....................................  11 

Parte III  – Consejos Rápidos y Variables .....................................................................................  15 

Resumen .....................................................................................................................................  18 

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Apoyo 4 – Optimización del Rendimiento con Civil 3D   9 usuario verá entonces una burbuja emergente que notifica que "El controlador del display dejó de responder y se ha recuperado."

Continúa en la página siguiente.

Puesto que la mayor parte de ésos errores terminaron típicamente con una bella pantalla azul, hacer que se recupere el controlador esuna bendición. Ahora, aunque éstas son buenas noticias, todavía hay ciertas noticias no tan buenas para los usuarios de AutoCAD queejecutan el software Vista: OpenGL no es soportado en AutoCAD 2009 cuando se ejecuta en Windows Vista. Sin embargo, puedo

decir que mi tarjeta OpenGL ejecuta Civil 3D perfectamente bien, tanto en Vista como en XP. Todos los efectos están habilitados yencendidos, pero solamente cuando usa el controlador de Direct 3D, como se indica en la imagen siguiente:

¿Cómo determina el programa cuál está encendido y cuál está apagado en el diálogo de ajuste manual? Esto se determina mediante elarchivo AdskHwCertificationDatabase.xml que está instalado con el software. Esta base de datos de hardware verifica el nombre de sutarjeta, su versión del controlador, su sistema operativo y su versión de AutoCAD para determinar qué puede encenderse y qué debedeshabilitarse.

Por ejemplo, mi tarjeta gráfica es una nVidia Quadro FX 1700 que funciona en Vista x64 - la entrada en el archivo de XML para estatarjeta es la siguiente:

‐ <cardDriver testedOn="7.15.0011.6939"> 

- <certified by="Autodesk" os="WinVista64" status="Passed" overallStatus="1" comments="" default="D3D" osID="2048"reject="" commentsOGL="" commentsD3D="">

<effect name="AALines" status="3" driver="ALL" />

<effect name="phong" status="1" driver="D3D" />

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<effect name="shadows" status="1" driver="D3D" />

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10  Apoyo 4 – Optimización del Rendimiento con Civil 3D

 <effect name="TextureCompression" status="1" driver="D3D" />

Como puede ver, todo lo que tengo está habilitado, sólo configure el controlador Direct 3D para usarse.

Así que, después de todo los que se ha dicho (ciertamente es una larga lectura, ¿no es así?), ¿Qué es lo mejor para usted? Creo que unatarjeta de video decente, de gama media y capaz de usar Direct3D, conseguirá a la mayoría de la gente el funcionamiento quenecesitan, pero OpenGL también funcionará decentemente todavía. ¡No tire la casa por la ventana!: las tarjetas de video dobles de altagama pueden ser buenas para jugar videojuegos los fines de semana, pero no obtendrá ninguna ventaja de una configuración así conCivil 3D. En lo que respecta a la memoria, discreta es la palabra clave aquí. Discreta significa que la memoria de video no se

comparte con la memoria del sistema, sino que viene con la memoria instalada en la tarjeta video, sólo para la tarjeta. Generalmente,¡más es mejor!: mis dos tarjetas funcionan con MB 512 de memoria discreta, lo que me da un buen rendimiento.

¿Quiere saber si una tarjeta que está pensando comprar funcionará bien con AutoCAD? Puede consulta una lista de tarjetas gráficascertificadas en el sitio Web de Autodesk. La certificación de hardware de gráficos de Autodesk indica que Autodesk ha trabajado conel proveedor de hardware de gráficos para probar el hardware a fin de asegurarse de que soporta el sombreado 3D en tiempo real,sombras, y características de display de líneas suaves de los productos basados en el software de AutoCAD 2007, de AutoCAD 2008,o de AutoCAD 2009. También indica que la tarjeta soporta dibujo en 2D en el sistema operativo Windows Vista al usar la aceleración

del hardware.

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14  Apoyo 4 – Optimización del Rendimiento con Civil 3D

 eficiente en el Mapa 3D. Se pensaba que un archivo SDF que contenía los mismos datos podría importarse más fácilmente a Civil 3D

que el archivo de la SHP.Aquí es donde entra FDO: - puesto que FDO (Objetos de Datos de Característica) es una conexión más que una importación, requieremenos carga administrativa. FDO no está intentando tomar la fecha de un archivo y convertirla a un formato que AutoCAD puedautilizar; simplemente está exhibiendo el archivo y los datos asociados en el formato ESRI nativo. En nuestro primer paso, fue posibleconectar con el archivo SHP sospechoso y exhibirlo muy fácilmente en la máquina de Windows XP x32, pero tuvo que ir un paso máslejos: tuvieron que convertirse los datos a un formato diferente.

Puesto que el archivo SHP ahora estaba conectado, había una correspondiente capa de datos enumerada en el Administrador deDisplay del espacio de trabajo del Mapa. Si hace clic con el botón derecho en esa capa de datos, tiene una opción para ExportarDatos de la Capa a SDF. La selección de esa opción crea un nuevo archivo SDF que viene adentro en un esbelto 120.6 MB: ¡algo yaparece un poco más eficiente!

Una vez que se crea el archivo SDF, puede cerrar el círculo completo: regresé al dibujo en blanco, y de nuevo al comandoMAPIMPORT… cambiando los formatos del archivo, selección del nuevo archivo SDF, y la espera con mucha anticipación.

¡Funcionó! E incluso mejor, no hubo mucha vacilación en absoluto. Esto importa completamente los datos en el dibujo: trabajo delínea completo con los registros de datos asociados. El dibujo se pudo guardar entonces y los usuarios de campo estuvieron felices.Como se mencionó antes, no hay un flujo de trabajo perfecto que funcione para cada proyecto. Éste es apenas un ejemplo de cómover las cosas desde un nuevo ángulo puede ayudar a solucionar el problema.

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Apoyo 4 – Optimización del Rendimiento con Civil 3D   15 

Parte III

 –

 Consejos

 Rápidos

 y

 Variables

 En esta sección final abarcaremos algunos buenos consejos de organización y limpieza para su máquina.  No subestime la importancia del 

mantenimiento de la computadora.  Las estaciones de trabajo de CAD son una parte crucial de cada compañía.  Además de consejos del sistema, 

abarcaremos algunas buenas prácticas a nivel del dibujos, así  como algunas variables de AutoCAD que le permiten hacer ajustes finos al 

rendimiento. 

Consejos del sistema Estos

 consejos

 están

 diseñados

 para

 mantener

 su

 computadora

 funcionando

 sin

 problemas:

 

•  Asegúrese de estar cumpliendo por lo menos los requisitos mínimos de RAM del sistema. 

•  Realice SCANDISK en sus unidades de discos duros locales para asegurarse de que no haya errores en ellas. 

•  Ejecute DEFRAG en el disco duro. En Windows Vista esto se hace automáticamente. Los usuarios de Windows XP deben hacer esto 

manualmente. 

•  Compruebe el tamaño de su Archivo de Intercambio. La mejor práctica es dejar que su sistema operativo maneje esto. Asignarle un valor 

más alto en realidad puede hacer más lento su rendimiento. 

•  En Propiedades del Sistema ‐> Pestaña Avanzadas, fije "Efectos Visuales" a "Ajustar para el mejor desempeño." Esto reducirá la carga 

sobre los recursos de sistema de Windows 

Consejos para Dibujar Estos consejos se pueden aplicar a los archivos de dibujo, y son solamente mejores prácticas generales para el uso del programa: 

•  Purgue cualesquiera capas, bloques, etc. que sean innecesarios. 

•  Use la Utilidad de Limpieza del Mapa para reducir el tamaño de su archivo de dibujo 

•  Purgue REGAPPS usando el comando ‐ PURGUE. 

•  Congelar las capas que no se necesitan le ayudará con las operaciones de regen, zooming y panning 

•  Realice la trama al final, y cerciórese de poner la trama en una capa separada para facilitar que se congele cuando no sea necesaria. 

•  Utilice Atajos de Datos o Vault para compartir datos y para mantener los archivos más pequeños 

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Apoyo 4 – Optimización del Rendimiento con Civil 3D   17 •  BACKGROUNDPLOT ‐ Controla si el trazado del fondo está activado o desactivado para trazado y publicación. Por omisión, el trazado del 

fondo está

 desactivado

 para

 el

 trazado

 y activado

 para

 publicar.

 

•  DYNMODE  – Activa o desactiva las características de la entrada dinámica . 

•  VIEWRES ‐ Fija la resolución para los objetos en el visor actual. Al aumentar el porcentaje de zoom en VIEWRES puede incrementarse el 

tiempo que se necesita para regenerar el dibujo. 

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18  Apoyo 4 – Optimización del Rendimiento con Civil 3D

 

Resumen 

En esta presentación aprendimos que tanto el hardware de computadoras, como un adecuado flujo de trabajo  juegan un papel importante en el 

rendimiento de Civil 3D.  Aunque el usuario promedio estará bien con un procesador "mediano" de doble núcleo, aquellos que pasan mucho 

tiempo realizando multitareas o efectuando despliegue de imágenes se beneficiarán con un procesador de núcleo cuádruple.  Sin embargo, 

probablemente la manera más importante y más rentable de mejorar el rendimiento, desde un punto de vista de hardware, es aumentando su 

RAM.  Aunque Civil 3D todavía está restringido por los límites de una aplicación de 32 bits, puede ganar mucho utilizando el RAM adicional que 

le permite un sistema operativo de 64 bits.  El RAM es barato, así  que cerciórese de que usted y sus usuarios tengan por lo menos el mínimo de 3 

GB requeridos por el sistema. 

Aunque el hardware es ciertamente importante, significa poco si no se está siguiendo el flujo de trabajo apropiado.  Dos puntos del área que 

pueden ser problemáticos para los usuarios son: lidiar con superficies grandes, e importar archivos de formas.  Vimos algunos cambios simples 

que puede realizar a su flujo de trabajo actual para disminuir los recursos utilizados, y ayudar a aumentar el rendimiento de la aplicación.  Es 

necesario observar que no hay instrucciones paso a paso que sean óptimas para cada situación.  Lo que funciona en una situación puede no 

funcionar en la siguiente.  La clave está en reconocer estos momentos y saber cómo utilizar estos consejos. 

Por último, repasamos algunas de las mejores prácticas en relación tanto a nivel del sistema como a nivel del dibujo.  Con demasiada frecuencia 

vemos llegar dibujos que están hinchados con contenido innecesario.  Estas cosas pueden eliminarse fácilmente y ayudar a reducir el tamaño, y 

en consecuencia aumentar el rendimiento.  Estos simples consejos deben utilizarse regularmente para mantener sus dibujos limpios y 

optimizados.  Además, existen muchas variables que un usuario puede cambiar para afinar la aplicación.  Los usuarios deben familiarizarse con 

ellos y utilizarlos según sea necesario. 

Esperamos que

 encuentre

 útil

 esta

 información.

 Aunque

 puede

 no

 haber

 un

 solo

 consejo

 que

 lleve

 a cabo

 una

 mejora

 dramática,

 al

 

considerarlos en conjunto, creemos que le ayudarán a mantener su aplicación Civil 3D funcionando de manera suave y rápida.