47
กระบวนการ ออกแบบ มัลติมิเดีย

กระบวนการ ออกแบบ มัลติมิเดีย · หลักการออกแบบมัลติมีเดีย (sdlc) กระบวนการและขั้นตอนการ

  • Upload
    others

  • View
    14

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: กระบวนการ ออกแบบ มัลติมิเดีย · หลักการออกแบบมัลติมีเดีย (sdlc) กระบวนการและขั้นตอนการ

กระบวนการออกแบบมลตม เดย

Page 2: กระบวนการ ออกแบบ มัลติมิเดีย · หลักการออกแบบมัลติมีเดีย (sdlc) กระบวนการและขั้นตอนการ

การน าเสนอสอมลตมเดย

จดประสงคหลกของบทเรยน

• รหลกการน าเสนอสอมลตมเดย

• รหลกการออกแบบสอมลตมเดยเพอการเรยนการสอน

Page 3: กระบวนการ ออกแบบ มัลติมิเดีย · หลักการออกแบบมัลติมีเดีย (sdlc) กระบวนการและขั้นตอนการ

หลกการออกแบบมลตมเดย (SDLC)

กระบวนการและขนตอนการออกแบบสอมลตมเดยสงผลตอประสทธภาพ ของบทเรยน ประกอบดวยขนตอนหลก 5 ขน ไดแก (SDLC) อางองจาก แบบจ าลองของ Alessi และ Trollip (1991,2001)

การวเคราะห

การออกแบบ

การพฒนาการน าไปใช

การประเมน

Page 4: กระบวนการ ออกแบบ มัลติมิเดีย · หลักการออกแบบมัลติมีเดีย (sdlc) กระบวนการและขั้นตอนการ

สรปกระบวนการสรางมลตมเดย

1. ขนตอนการเตรยม

2. ขนตอนการออกแบบ

3. ขนตอนการสรางโปรแกรม

4. ขนตอนการน าไปใชงาน

5. ขนตอนการประเมนปรบปรง และการเผยแพรขอมล

การวเคราะห

การออกแบบ

การพฒนาการน าไปใช

การประเมน

Page 5: กระบวนการ ออกแบบ มัลติมิเดีย · หลักการออกแบบมัลติมีเดีย (sdlc) กระบวนการและขั้นตอนการ

ระยะด าเนนการโดยรวม 3 ระยะ

• การอธบายการออกแบบสอมลตมเดย ซงแบงเปน 3 ระยะด าเนนการ ไดแก ระยะการเตรยมการหรอวางแผน (Planning) ระยะการ ออกแบบ (Design) และระยะการพฒนา (Development) มรายละเอยดดงน

1. ระยะวางแผน (Planning)

2. ระยะการออกแบบ (Design)

3. ระยะการพฒนา (Development)

Planning

Design

Development

Page 6: กระบวนการ ออกแบบ มัลติมิเดีย · หลักการออกแบบมัลติมีเดีย (sdlc) กระบวนการและขั้นตอนการ

หลกส าคญของการออกแบบ คอ

1) Usabilityงายตอการใชงาน หมายถง การออกแบบใหผใชใชงานจากระบบและขนตอนทน าเสนอใหเขาใจไดงายไมซบซอน โดย น าเสนอเสนทางเดน การโตตอบ การใหความรและกจกรรมทมในเนอหาตามวตถประสงคทก าหนดไว เปนหลก

2) Designการออกแบบหนาจอ ค านงถงการเลอกใชส ขนาด ของขอความ รปภาพและ ภาพเคลอนไหว และค านงถงการจดวางรปแบบ องคประกอบของสงทจะปรากฏในหนาจอ

Page 7: กระบวนการ ออกแบบ มัลติมิเดีย · หลักการออกแบบมัลติมีเดีย (sdlc) กระบวนการและขั้นตอนการ

หลกส าคญของการออกแบบ คอ

3) Idea & Creative ค านงถงความแปลกใหมหรอสรางสรรคสอใหเขากบเหตการณหรอยคสมย ซงจะท าใหไดสอมลตมเดยทมความนาสนใจยงขน

Page 8: กระบวนการ ออกแบบ มัลติมิเดีย · หลักการออกแบบมัลติมีเดีย (sdlc) กระบวนการและขั้นตอนการ

ขนตอนในการสรางสอมลตมเดย

1. การก าหนดหวเรอง

2. เปาหมาย

3. วตถประสงค

4. กลมเปาหมายผใช

5. การวเคราะห (Analysis)

6. การออกแบบ (Design)

7. การพฒนา (Development)

8. การสราง (Implementation)

9. การประเมนผล (Evaluation)

10. น าออกเผยแพร (Publication)

ในการสรางสอมลตมเดย จะเรมตนดวยกระบวนการดงน

Page 9: กระบวนการ ออกแบบ มัลติมิเดีย · หลักการออกแบบมัลติมีเดีย (sdlc) กระบวนการและขั้นตอนการ

ขนการเตรยม (PREPARATION)

• ก าหนดเปาหมาย

• วตถประสงค

• รวบรวมขอมล การเตรยมพรอมทางดานของเอกสาร สารสนเทศ (Information) ทเกยวของ

• เตรยมเนอหา (Meterials) ไดแก ต ารา หนงสอ เอกสารทางวชาการ หนงสออางอง

• สอในการน าเสนอบทเรยน

• เรยนรเนอหา (Learn Content) เชน การสมภาษณผเชยวชาญ การอานหนงสอหรอ เอกสารอนๆ ทเกยวกบเนอหาบทเรยน

• สรางความคด (Generate Ideas) คอ การระดมสมองนนเอง

Page 10: กระบวนการ ออกแบบ มัลติมิเดีย · หลักการออกแบบมัลติมีเดีย (sdlc) กระบวนการและขั้นตอนการ

ขนตอนการออกแบบบทเรยน (DESIGN INSTRUCTION)

• ขนตอนการออกแบบบทเรยน เปนขนตอนทส าคญทสดขนหนงในการก าหนดวาบทเรยนจะออกมามลกษณะใด

• วเคราะหงานและแนวความคด

• ออกแบบบทเรยนขนแรก

• ประเมนและแกไขการออกแบบ

Page 11: กระบวนการ ออกแบบ มัลติมิเดีย · หลักการออกแบบมัลติมีเดีย (sdlc) กระบวนการและขั้นตอนการ

โครงสรางของบทเรยนมลตมเดย

1 โครงสรางแบบเสนตรง

Page 12: กระบวนการ ออกแบบ มัลติมิเดีย · หลักการออกแบบมัลติมีเดีย (sdlc) กระบวนการและขั้นตอนการ

โครงสรางของบทเรยนมลตมเดย2 โครงสรางแบบไมเปนเสนตรง

Page 13: กระบวนการ ออกแบบ มัลติมิเดีย · หลักการออกแบบมัลติมีเดีย (sdlc) กระบวนการและขั้นตอนการ

หลกการออกแบบเนอหา

ประกอบดวย 3 สวน คอ

1) การเตรยมเนอหา ไดแก วางโครงสรางของเนอหา คดเลอกเนอหาทจะน าเสนอ เรยงล าดบหวขอเนอหา

2) การออกแบบเนอหา บทเรยน ประเภทตางๆ ใชภาษาใหเหมาะสม เนอหาดานทกษะและการปฏบต

3) การออกแบบขอค าถาม ส าหรบการประเมน กอนเรยน หลงเรยน การสรางแบบฝกหด

Page 14: กระบวนการ ออกแบบ มัลติมิเดีย · หลักการออกแบบมัลติมีเดีย (sdlc) กระบวนการและขั้นตอนการ

ขนตอนการเขยนผงงาน(FLOWCHART LESSON)

เปนการน าเสนอล าดบขนโครงสรางของ คอมพวเตอรชวยสอน ผงงานท าหนาทเสนอขอมลเกยวกบโปรแกรม เชน อะไรจะเกดขนเมอผเรยน ตอบค าถามผด หรอเมอไหรจะมการจบบทเรยน และการเขยนผงงานขนอยกบประเภทของบทเรยน ดวย

Page 15: กระบวนการ ออกแบบ มัลติมิเดีย · หลักการออกแบบมัลติมีเดีย (sdlc) กระบวนการและขั้นตอนการ

ขนตอนการสรางสตอรบอรด (CREATE STORYBOARD)

เปนขนตอนการเตรยมการ น าเสนอขอความ ภาพ รวมทงสอในรปแบบมลตมเดยตางๆ ลงบนกระดาษเพอใหการน าเสนอขอความ และรปแบบตางๆ เหลานเปนไปอยางเหมาะสมบนหนาจอคอมพวเตอรตอไป

Page 16: กระบวนการ ออกแบบ มัลติมิเดีย · หลักการออกแบบมัลติมีเดีย (sdlc) กระบวนการและขั้นตอนการ

Storyboard

Page 17: กระบวนการ ออกแบบ มัลติมิเดีย · หลักการออกแบบมัลติมีเดีย (sdlc) กระบวนการและขั้นตอนการ

• Storyboard จะชวยใหทมงานทงหมดจนตนาการไดวาหนงจะออกมาหนาตาเปน อยางไร พวกเขาตองท าอะไรกนบางเพอใหไดผลลพธตามนนผ อ านวยการสราง จะสามารถค านวณงบประมาณทจะใชในการถายท าได

• Storyboard จะท าใหรวาหนงมกชอต กโลเกชน ฉากใหญโตแคไหน มเทคนคหรออปกรณพเศษมากนอยเพยงใดผจดการกองฯ รวาการถายท าควรจะใชเวลามากนอยแคไหน ตองตระเตรยมอะไรบาง

• Storyboard เปนเพยงรปทวาดงายๆกได โดยมจดมงหมายเพอถายทอดไอเดยวาภาพจะออกมาเปนบนจอภาพยนตร

ทมา http://krukitchaya.wordpress.com/

Storyboard

Page 18: กระบวนการ ออกแบบ มัลติมิเดีย · หลักการออกแบบมัลติมีเดีย (sdlc) กระบวนการและขั้นตอนการ

HTTPS://WWW.STORYBOARDTHAT.COM

Page 19: กระบวนการ ออกแบบ มัลติมิเดีย · หลักการออกแบบมัลติมีเดีย (sdlc) กระบวนการและขั้นตอนการ

ขนตอนการสรางและการเขยนโปรแกรม (PROGRAM LESSON)

เปนกระบวนการ เปลยนแปลงสตอรบอรดใหกลายเปน คอมพวเตอรชวยสอน สวนนจะตองค านงถงฮารดแวร ลกษณะ และประเภทของบทเรยนทตองการสราง โปรแกรมเมอรและงบประมาณ

Page 20: กระบวนการ ออกแบบ มัลติมิเดีย · หลักการออกแบบมัลติมีเดีย (sdlc) กระบวนการและขั้นตอนการ

ขนตอนการประกอบเอกสารประกอบบทเรยน (PRODUCE SUPPORTING MATERIALS)

เอกสารประกอบบทเรยนอาจแบงออกไดเปน 4 ประเภท คอ คมอการใชของผเรยน คมอการใชของ ผสอน คมอส าหรบแกปญหาเทคนคตางๆ และเอกสารประกอบเพมเตมทวๆ ไป ผเรยนและผสอนยอม มความตองการแตกตางกน คมอจงไมเหมอนกน คมอการแกปญหากจ าเปนหากการตดตงมความ สลบซบซอนมาก

Page 21: กระบวนการ ออกแบบ มัลติมิเดีย · หลักการออกแบบมัลติมีเดีย (sdlc) กระบวนการและขั้นตอนการ

ขนตอนการประเมนผลและแกไขบทเรยน (EVALUATE AND REVISE)

บทเรยนและ เอกสารประกอบทงหมดควรทจะไดรบการประเมน โดยเฉพาะการประเมนการท างานของบทเรยน ในสวนของการน าเสนอนนควรจะท าการประเมนกคอ ผทมประสบการณในการออกแบบมากอนในการ ประเมนการท างานของบทเรยนนน และควรสรางแบบทดสอบกอนเรยน หลงเรยนเพอวดความรความสามารถของผเรยนดวย

Page 22: กระบวนการ ออกแบบ มัลติมิเดีย · หลักการออกแบบมัลติมีเดีย (sdlc) กระบวนการและขั้นตอนการ

5 แนวทาง การออกแบบมลตมเดยปฏสมพนธ อยางมประสทธภาพ

1. ก าหนดเปาหมาย (Goal) ชวยใหสามารถสรางสอฯ ไดตรงกบ ความตองการมากทสด โดยสามารถจ าแนก

เปาหมายไดดงน - เพอถายทอดความร - เพอสรางทกษะ - เพอสนบสนนการท างาน

2. ศกษาพฤตกรรมของผเรยน โดยจะตองศกษาวาผเรยนคดอยางไร ยอมรบนวตกรรมใหม รปแบบนหรอไม

ผเรยนเรยนรจาก Concept หรอศกษากระบวนการกอนน าไปพฒนาความเขาใจใน เนอหา

3. พจารณาถงประสบการณทดทสดของผเรยน เพอใหผเรยนรสกมสวนรวมกบสอฯ

4. ศกษาความคงทนของเนอหา พจารณาวาเนอหามความคงทนน าไปใชงานไดนานแคไหน ม การ

เปลยนแปลงบอยครงหรอไม อยางไร

5. ใชเทคนคของน าผเชยวชาญหลายๆ ทานน าเสนอความร ผสมผสานกบผเรยนออก ความเหนของสอ

Page 23: กระบวนการ ออกแบบ มัลติมิเดีย · หลักการออกแบบมัลติมีเดีย (sdlc) กระบวนการและขั้นตอนการ

การออกแบบสอมลตมเดยการเลอกใชส

ทมา http://infographic.in.th/infographic

Page 24: กระบวนการ ออกแบบ มัลติมิเดีย · หลักการออกแบบมัลติมีเดีย (sdlc) กระบวนการและขั้นตอนการ

วรรณะของส

วรรณะรอน (warm tone) ประกอบดวย สเหลอง สสม สแดง สมวง /ความรสก ตนเตน เราใจ กระฉบกระเฉง ถอวาเปนวรรณะรอนวรรณะเยน (cool tone) ประกอบดวย สเหลอง สเขยว สน าเงน สมวง / เยนตา ใหความรสก สงบ สดชน

Page 25: กระบวนการ ออกแบบ มัลติมิเดีย · หลักการออกแบบมัลติมีเดีย (sdlc) กระบวนการและขั้นตอนการ

การใชสตางวรรณะหลกการทวไป ใชอตราสวน 80% ตอ 20% ของวรรณะส คอ ถาใชสวรรณะรอน 80% สวรรณะเยนก 20%Background สเขม ตวหนงสอ ควรเปนสออน ตวหนงสอสออน Background ควรเปนสเขม ไมควรใชอตราสวนทเทากนเพราะจะท าใหไมมสใดเดน ไมนาสนใจ

ทมา http://infographic.in.th/infographic

Page 26: กระบวนการ ออกแบบ มัลติมิเดีย · หลักการออกแบบมัลติมีเดีย (sdlc) กระบวนการและขั้นตอนการ

ทมา http://infographic.in.th/infographic

Page 27: กระบวนการ ออกแบบ มัลติมิเดีย · หลักการออกแบบมัลติมีเดีย (sdlc) กระบวนการและขั้นตอนการ
Page 28: กระบวนการ ออกแบบ มัลติมิเดีย · หลักการออกแบบมัลติมีเดีย (sdlc) กระบวนการและขั้นตอนการ

การเลอกใชรปภาพ (GRAPHIC &PHOTO)

การใชรปภาพมอย 2 จดประสงค คอ เพอเพมความ สวยงามและดงดดความสนใจในการเขาชมเพอแสดงขอมล และรายละเอยดเรองของสอตางๆ ทงน รปภาพดงกลาวจะมทงรปทเปนภาพจรง (Photo) และภาพทวาดขนโดยใชเทคนคตาง ๆ (Graphic)

ทมา http://infographic.in.th/infographic

Page 29: กระบวนการ ออกแบบ มัลติมิเดีย · หลักการออกแบบมัลติมีเดีย (sdlc) กระบวนการและขั้นตอนการ

ทมา http://infographic.in.th/infographic

Page 30: กระบวนการ ออกแบบ มัลติมิเดีย · หลักการออกแบบมัลติมีเดีย (sdlc) กระบวนการและขั้นตอนการ

เลอกใช ภาพ BITMAP กบ VECTOR

Page 31: กระบวนการ ออกแบบ มัลติมิเดีย · หลักการออกแบบมัลติมีเดีย (sdlc) กระบวนการและขั้นตอนการ

Bitmap มลกษณะเปนชองๆ เหมอนตาราง แตละบตกคอสวนหนงของขอมลคอมพวเตอร สวตซปดเปดยงหมายถงสด าและสขาว ลกษณะเหมอนกนPixel เปนองคประกอบพนฐานของภาพบตแมป

Page 32: กระบวนการ ออกแบบ มัลติมิเดีย · หลักการออกแบบมัลติมีเดีย (sdlc) กระบวนการและขั้นตอนการ
Page 33: กระบวนการ ออกแบบ มัลติมิเดีย · หลักการออกแบบมัลติมีเดีย (sdlc) กระบวนการและขั้นตอนการ

มจดโฟกส

ทมา https://idxw.net

Page 34: กระบวนการ ออกแบบ มัลติมิเดีย · หลักการออกแบบมัลติมีเดีย (sdlc) กระบวนการและขั้นตอนการ

มความตอเนอง

อยางภาพประกอบดานลางเราจะเหนภาพกลมเมฆ ภเขา พนดน กอนหน ทเปนเสนแนวนอนตอเนองกนมาในขณะทโฟกสของภาพคอหญงสาวกบกระดานทเปนเสนแนวตง ประเดนของเรองนการใชเสนซ าในแนวนอนนนเอง ทท าใหภาพนดลงตวและนาสนใจ ทมา https://idxw.net

Page 35: กระบวนการ ออกแบบ มัลติมิเดีย · หลักการออกแบบมัลติมีเดีย (sdlc) กระบวนการและขั้นตอนการ

ทมา https://idxw.net

Page 36: กระบวนการ ออกแบบ มัลติมิเดีย · หลักการออกแบบมัลติมีเดีย (sdlc) กระบวนการและขั้นตอนการ

ตวหนงสออานงาย สและความคมชดตวอยางดานลางโชวใหเหนการใชสเขมออนเนนตวอกษรอยางค าวา Wilson ใหโดดเดน ในขณะทสวนอนกยงคงดเขากนและมสไตลยอนยคอยางทตงใจ

ทมา https://idxw.net

Page 37: กระบวนการ ออกแบบ มัลติมิเดีย · หลักการออกแบบมัลติมีเดีย (sdlc) กระบวนการและขั้นตอนการ

มความตดกน ( CONTRAST )ตวอยางดานลาง Contrast ถกถายทอดผานกราฟฟกสเจบๆทวางบนพนขาว นนท าใหรปทรงตางๆดชดเจนและเครยรมาก ทงทมสเหลองทความเขมสจะออนมาก แตกยงมองเหนเปนชนเดยวกนได เพราะการเลอกพนหลงทตดกนมากๆนนเอง

ทมา https://idxw.net

Page 38: กระบวนการ ออกแบบ มัลติมิเดีย · หลักการออกแบบมัลติมีเดีย (sdlc) กระบวนการและขั้นตอนการ

โทนสทกลมกลน

ทมา https://idxw.net

Page 39: กระบวนการ ออกแบบ มัลติมิเดีย · หลักการออกแบบมัลติมีเดีย (sdlc) กระบวนการและขั้นตอนการ

HTTPS://PIXABAY.COM/

Page 40: กระบวนการ ออกแบบ มัลติมิเดีย · หลักการออกแบบมัลติมีเดีย (sdlc) กระบวนการและขั้นตอนการ

WWW.SHUTTERSTOCK.COM/

Page 41: กระบวนการ ออกแบบ มัลติมิเดีย · หลักการออกแบบมัลติมีเดีย (sdlc) กระบวนการและขั้นตอนการ

HTTP://WWW.FREEPIK.COM/

Page 42: กระบวนการ ออกแบบ มัลติมิเดีย · หลักการออกแบบมัลติมีเดีย (sdlc) กระบวนการและขั้นตอนการ

HTTP://WWW.FREEPIK.COM/

Page 43: กระบวนการ ออกแบบ มัลติมิเดีย · หลักการออกแบบมัลติมีเดีย (sdlc) กระบวนการและขั้นตอนการ

ภาพยนตรและเสยงประกอบ (MOVIE AND SOUND)

จะท าใหสออเลกทรอนกสมความนาสนใจและดงดดใจผเขาชมมากขน นอกจากเพมความสวยงามและความสมจรงของขอมลแลว ยงเปนการงายตอผใชทจะรบรขอมลขาวสารตาง ๆ

Page 44: กระบวนการ ออกแบบ มัลติมิเดีย · หลักการออกแบบมัลติมีเดีย (sdlc) กระบวนการและขั้นตอนการ

การใชขอความ

• ไมควรบรรจขอความเตมหนาจอ เพราะท าใหยากตอการอาน

• การจดรปแบบการพมพทเหมาะสม กลาวคอ เลอกลกษณะ ของตวอกษร และจดแถววางแนวของอกษรในแตละหนา โดยมขอควรพจารณาดงน คอ ขนาดของ ตวอกษรมความคงเสนคงวา ไมควรใชตวอกษรเกนกวา 2 รปแบบในภาวะปกต ไมเจตนาเนนค าจน

• ใชขอความเปนสวนเชอมโยงเพอก าหนดทศทาง เชน ขอความทเปนไฮเปอรลงค อาจจะมเสนขดใตขอความควบคกบการใชภาพกราฟกเปนสวนก าหนด ทศทางขอดของการใชขอความเปนสวนเชอมโยงคอ ความสามารถในการเขาถงขอมลเรวเกนควร

Page 45: กระบวนการ ออกแบบ มัลติมิเดีย · หลักการออกแบบมัลติมีเดีย (sdlc) กระบวนการและขั้นตอนการ

การใชขอความ

Page 46: กระบวนการ ออกแบบ มัลติมิเดีย · หลักการออกแบบมัลติมีเดีย (sdlc) กระบวนการและขั้นตอนการ

ทมา Download Font : http://www.f0nt.com/

การใชขอความ

เลนกบ FONT

Page 47: กระบวนการ ออกแบบ มัลติมิเดีย · หลักการออกแบบมัลติมีเดีย (sdlc) กระบวนการและขั้นตอนการ

งาน LAB วชาสอประสม• ใหนกศกษาออกแบบสอประชาสมพนธ สถานททองเทยวในภาคอสาน เลอกมา 1 ท

• เพอสงเสรมและประชาสมพนธการทองเทยวในประเทศ

• โดยใชหลกการออกแบบจากเนอหาทเรยน

• สามารถใชโปรแกรมทถนด / หรอเวบไซตออกแบบตกแตง https://magic.piktochart.com

• SAVE เปนไฟลภาพ แลวอพโหลดลงใน wordpress ตงชอ page วา poster

• พรอมบรรยาย กระบวนการในการพฒนางานน

1. ขนตอนการเตรยม มการเตรยมขอมลอยางไร

2. ขนตอนการออกแบบ ใชหลกการออกแบบในเรองสสน ขอความ กราฟฟกอยางไร

3. ขนตอนการสรางโปรแกรม ใชโปรแกรมอะไรพฒนา

4. ขนตอนการน าไปใชงาน กลมเปาหมายของสอนคอใคร

5. ขนตอนการประเมนปรบปรง และการเผยแพรขอมล มการน าไปเผยแพรทใด