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Google SketchUp Este material tem por base conteúdo do site oficial do produto (http://sketchup.google.com ) e o capítulo de demonstração do livro “Google SketchUp Pro 8 passo a passo”, de João Alberto da Motta Gaspar, disponível em: http://www.livrosketchup.com.br/areaexclusiva/Livro-SketchUp-8- capitulo-1.pdf .

74223324 Google SketchUp Basico

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Google SketchUpEste material tem por base conteúdo do site oficial do produto (http://sketchup.google.com) e o capítulo de demonstração do livro “Google SketchUp Pro 8 passo a passo”, de João Alberto da Motta Gaspar, disponível em: http://www.livrosketchup.com.br/areaexclusiva/Livro-SketchUp-8-capitulo-1.pdf.

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O que é o Google SketchUp?

Google SketchUp é uma ferramenta para criação de modelos 3D de forma simples e intuitiva. Há duas versões: uma gratuita e outra paga, o SketchUp Pro. Atualmente, a versão mais recente é a 8. Além do SketchUp estão disponíveis outras ferramentas:

LayOut: uma ferramenta que auxilia na criação de documentos e apresentações 3D

http://sketchup.google.com/intl/pt-BR/product/layout.html

Style Builder: uma ferramenta que permite criar estilos exclusivos, desenhados à mão, para a renderização de modelos 3D do SketchUphttp://sketchup.google.com/intl/pt-BR/product/stylebuilder.html

Armazém 3D: contém uma coleção completa de modelos 3D como construções, pontes, carros e espaçonaves.http://sketchup.google.com/intl/pt-BR/product/3dwh.htmlhttp://sketchup.google.com/3dwarehouse/

Google Earth: Para completar o conjunto de ferramentas, o Google Earth permite acesso rápido a informações geográficas do mundo inteirohttp://www.google.com.br/intl/pt-BR/earth/index.html

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O Google SketchUp pode ser utilizado separadamente ou em conjunto com estas ferramentas. De forma gratuita, estão disponíveis apenas o próprio SketchUp, o Armazém 3D e o Google Earth. Além destas ferramentas, outro recurso interessante é o SketchUp Blog (em inglês): http://sketchupdate.blogspot.com/. Ele contém informações atualizadas e inspirações para seus projetos.

Embora seja um software de modelagem e visualização 3D, o SketchUp não se encaixa em categorias de software que talvez você já conheça, como CAD (representado pelo AutoCAD) e softwares 3D tradicionais (como o 3D Studio).

Criado em 2000 pela @Last Software, foi inicialmente utilizado para “rascunhos” em 3D (daí a origem do seu nome), e como um software de modelagem 3D para todas as pessoas (por causa da simplicidade das suas ferramentas). Em 2006, a empresa que o desenvolvia foi adquirida pela Google, e o software passou a fazer parte do conjunto de ferramentas do Google, como parte da estratégia que envolvia o uso de informações geográficas e incluía o Google Earth.

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Utilizando o SketchUp pela primeira vezDesde a abertura, o SketchUp procura ser versátil e simples de utilizar. Você poderá ver que mesmo usuários iniciantes terão à disposição dicas e ajuda constante. A figura a seguir demonstra a tela de abertura (que pode não aparecer mais, bastando desmarcar a opção “Mostrar sempre ao iniciar”, na parte inferior da janela).

Figura 1: Tela de abertura do SketchUp

Clique na seta ao lado de “Modelo” e você verá uma lista de modelos padrão, pré-definidos para serem utilizados, como mostra a Figura 2. Selecione o “Modelo simples – Metros”. Praticamente, o que muda de um modelo para outro são a unidade de medida, cores e fundo, características que podem ser modificadas posteriormente.

Clique em “Começar a usar o SketchUp”. A seguir é a presentada a tela principal (Figura 3). À direita da tela aparece o painel “Instrutor”, que funciona como um assistente conforme a ferramenta que estiver selecionada. Na parte superior vemos a barra de menus (que é semelhante a qualquer programa do Windows) e a barra de ferramentas, cujas funções veremos mais detalhadamente.

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Figura 2: Tela de abertura apresentando modelos padrão para trabalho

Figura 3: Tela principal, demonstrando o painel Instrutor, menus e barra de ferramentas

A

BC

D E

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Na tela principal podemos ver as seguintes seções:

A: barra de menus B: barra de ferramentas C: área de desenho (modelagem e visualização) D: barra de status, que apresenta informações sobre a ferramenta utilizada no

momento E: Caixa de medidas e valores, que apresenta informações de dimensão de um

desenho

Unidades, localização e modelo do desenhoComo vimos antes, é possível adicionar informações ao modelo 3D que está sendo criado, como alterar unidade de medida e informar a localização geográfica. Para realizar estas alterações acesse o menu Janela escolha Informações do Modelo. Na janela Informações do Modelo, escolha Geolocalização.

Figura 4: Janela informações do modelo, com opção de Geolocalização

Na janela Adicionar localização, digite “Palmas, Tocantins, Brasil”, (para encontrar Palmas) procure no mapa o campus do CEULP/ULBRA.

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Figura 5: Janela Adicionar localização

Clique em “Selecione a região” e faça uma seleção sobre o campus.

Figura 6: Janela Adicionar localização, selecionando campus do CEULP

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Para finalizar, clique “Captar”. A janela Informações do modelo apresenta a geolocalização do modelo.

Figura 7: Janela informações do modelo, com geolocalização

Se desejar, você também pode configurar as unidades de medida, selecionando a opção Unidades, do lado esquerdo da janela Informações do modelo.

Figura 8: Janela Informações do modelo, configurando unidades de medida

Ao fazer esta configuração, o modelo apresenta a imagem plana do Google Earth da região escolhida.

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Figura 9: Modelo 3D com geolocalização

Além de trazer a imagem plana do Google Earth é possível também utilizar as informações topográficas. Para fazer isso, na barra de ferramentas clique em “Ativar/desativar terreno”:

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Básico de modelagem 3DPara compreender as ferramentas que veremos a seguir, é importante considerar alguns fundamentos de modelagem 3D no SketchUp.

Na figura, vemos as linhas-guias, coloridas, que são chamadas eixos. São 3 eixos (e daí a visualização em 3D):

Eixo vermelho = Eixo X Eixo azul = Eixo Y Eixo verde = Eixo Z

Daí temos que a visualização em 3D considera pontos no espaço 3D nos eixos X, Y e Z.

No centro do plano de coordenadas 3D está a origem, na coordenada (0,0,0). Para facilitar, o SketchUp apresenta também a figura de uma pessoa, para ilustrar o centro do modelo 3D.

Na figura também temos dois sólidos 3D, marcados por A e B. Embora o sólido A não pareça 3D, ele é 3D, já que tudo no SketchUp é modelado e visualizado em 3D. A composição de qualquer objeto (entidade) 3D é a seguinte:

Arestas Faces

As arestas formam as bordas do modelo 3D. As faces formam a “casca”, a malha do modelo 3D. Podemos selecionar e manipular tanto arestas quanto faces, bastando, para isso,

A

B

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selecionar o que se deseja e aplicar a modificação. Algumas modificações só podem ser feitas em faces, como a extrusão, outras podem ser feitas em ambas, como mover. Para fazer

seleções a ferramenta mais básica é a padrão .

Para demonstrar seleção de faces e arestas no sólido B, da figura anterior faça o seguinte:

1. Utilizando a ferramenta de seleção, clique sobre a borda (aresta) indicada na figura a seguir:

Perceba que a aresta selecionada ficou com a cor azul.

2. Utilizando a ferramenta de seleção, clique sobre a face frontal, como indicado na figura a seguir:

Perceba que a face ficou com um preenchimento de pontilhados.

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VisualizaçãoA barra de ferramentas contém a paleta Câmera, que contém as ferramentas a seguir:

Orbitar: permite rotacionar a visualização/câmera ao redor do centro do modelo. Segure a tecla SHIFT para mover de forma panorâmica. A qualquer momento, esta ferramenta pode ser ativada clicando e segurando o terceiro botão do mouse (a “rodinha” – scroll wheel).

Panorâmica: move a visualização/câmera nas quatro direções: para cima, para baixo, para esquerda, para direita. A qualquer momento, esta ferramenta pode ser ativada segurando o terceiro botão do mouse em conjunto com a tecla SHIFT.

Zoom: permite afastar e aproximar do modelo. Basta clicar o mouse e mover para cima (para aproximar) e para baixo (para afastar). Você também pode utilizar a “rodinha” do mouse (scroll wheel) para ativar o Zoom.

Modelo centralizado: centraliza a visualização/câmera.

Além destas ferramentas básicas de visualização, também podemos trabalhar outras opções de câmera.

O menu Câmera possui várias ferramentas de configuração. Uma delas é a opção Exibições padrão, que permite visualizações básicas: Alto, Inferior, Frontal, Posterior, Esquerda, Direita e Isso.

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Para colocar o observador dentro do projeto faça o seguinte:

1. Vá no menu Câmera, escolha Exibições padrão e Alto.2. Ative a barra de ferramentas Visita: vá no menu Visualizar, escolha Barras de

ferramentas e depois Visita.

3. Clique na ferramenta Posicionar a câmera e posicione o observador onde deseja4. Use o mouse para posicionar a visualização5. Para definir a altura dos olhos, digite um valor e pressione ENTER. Você verá este valor

na parte inferior da janela, chamada Caixa de Controle de Valores (ou Medidas):

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DesenhoO desenho é feito diretamente em 3D. A ferramenta básica para construção de qualquer forma são é a linha, que também é usada para criação de outras formas, como polígonos e retângulos. Estas ferramentas estão acessíveis através da barra de ferramentas Desenho:

Dica: Para trabalhar com desenho, é mais simples não fazer geolocalização desde o início, porque as ferramentas de desenho tentarão se ajustar às geometria e topografia já inseridas no modelo 3D. Por isso, crie um novo arquivo e deixe para fazer a geolocalização posteriormente.

Para todas as operações de desenho, esteja sempre atento à Caixa de Controle de Valores. Nela você verá as dimensões exatas de um desenho e sempre pode digitar valores para que o desenho tenha a dimensão que se deseja.

Linha: basta clicar e arrastar para desenhar uma linha. Outra opção é clicar, soltar o botão e mover para o segundo ponto da linha. Neste último caso, a forma continuará sendo desenhada, formando um polígono. Para fechar o polígono (a forma) basta provocar uma interseção de linhas.

Retângulo: basta clicar para definir o primeiro canto do retângulo e arrastar o mouse até a posição desejada para definir o segundo canto.

Círculo: basta clicar para definir o centro do círculo e arrastar o mouse para definir o raio da circunferência.

Arco: clique para definir o ponto inicial, arraste o mouse para definir o segundo ponto e arraste o mouse novamente para definir a curvatura do arco.

Todas estas ferramentas de desenho pode ser utilizadas em conjunto para criar desenhos e formas mais complexas. Lembre-se que basta posicionar o mouse próximo a uma linha já existente, ou na direção de uma linha, que o SketchUp fornece formas fáceis de ajustar o desenho, bem como “soldá-lo” ao já existente, formando uma só forma.

Trabalhando com volumesA partir de um desenho simples, o SketchUp fornece ferramentas para a criação de sólidos 3D com bastante facilidade. A barra de ferramentas Modificação-Editar contém as ferramentas que precisamos para esta tarefa.

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Extrusão: para criar uma extrusão (uma elevação) basta manter o mouse sobre uma face e clicar para definir a dimensão da extrusão (você também pode utilizar a Caixa de Controle de Valores).

Mover: permite mover uma faces e arestas.

Rotacionar: permite rotacionar faces e arestas.

Equidistância: permite criar um offset, um afastamento da aresta inicial. Muito útil na criação de paredes, por exemplo.

Exercício prático1. Utilizando as ferramentas de desenho e de volumes, utilize sua imaginação para criar o exterior de uma casa.

2. Utilizando a ferramenta de equidistância, crie as paredes da casa.