19
:\WÆDF]DQLHRELHNWXZ]GÆX*FLH*NL http://www.helion.com.pl/cad.htm 139 :\WÆDF]DQLHRELHNWXZ]GÆX*FLH*NL 2SLVDQD Z UR]G]LDOH PHWRGD Z\WÆDF]DQLD RELHNWyZ MHVW EDUG]R VNXWHF]QD DOH PD MHGQ SRGVWDZRZZDG–Z\WÆDF]DüPR*HP\W\ONRZ]GÆX*SURVWROLQLRZHM FLH*NL5R]HMU]\MP\ VLZRNyÆZLNV]RFLRWDF]DMF\FKQDVSU]HGPLRWyZQLHPR*HP\RWU]\PDüZWHQVSRVyE /DPS\ SRUF]H QRJL RG VWROLNyZ V SU]HVWU]HQQLH ]DNU]\ZLRQH 1DMVNXWHF]QLHMV]\P Qa- U]G]LHP SR]ZDODMF\PRWU]\P\ZDüWHJRW\SXRELHNW\MHVWQDU]G]LH Z\WÆDF]DQLD Z]GÆX* FLH*NL 0HWRGD SUDF\ MHVW SRGREQD MDN SU]\ Z\NRU]\VWDQLX SROHFHQLD Extrude 7\OH *H RSUyF] SU]HNURMX PXVLP\ XWZRU]\ü WH* FLH*N FLH*ND WD PR*H E\ü RF]\ZLFLH SU]e- VWU]HQQDFRSR]ZDODQDÆDWZH]DPRGHORZDQLHQDZHWQDMEDUG]LHMIDQWD]\MQLHSRZ\JLQDQ\FK obiektów. =PHWRGZ\WÆDF]DQLDZ]GÆX*FLH*NL]DSR]QDP\VLPRGHOXMFVWROLNSRND]DQ\QDU\V 6NÆDGDVLRQ]RNUJÆHJREODWXRUD]QRJLZ\JLWHM]PHWDORZHMUXUNL Rys.7.1.6WROLNVSRF]\ZDMF\QDQRG]HZ\JLWHM]PHWDORZHMUXUNL 1DMWUXGQLHMV]\P HWDSHP PRGHORZDQLD EG]LH QDU\VRZDQLH RGSRZLHGQLHM SU]HVWU]HQQHM ÆDPDQHM NWyUD SRVÆX*\ QDP MDNR FLH*ND =DF]QLMP\ RG QDU\VRZDQLD RNUJX PDMFHJR SURPLHcm. 3DUDPHWU\ GRW\F]FH SRPRFQLF]HM VLDWNL OLQLL RUD] VSRVREX SU]\FLJDQLD ustawiamy jak w przySDGNXPRGHORZDQLDIRWHODSDWU]UR]G]LDÆ W bocznym menu Utwórz (Create) QDFLVNDP\ LNRQ WZRU]HQLD SÆDVNLFK NV]WDÆWyZ 1D rolecie Object TypeQDFLVNDP\NODZLV]WZRU]HQLDRNUJXCircle (rys.7.2).

7. Wytłaczanie obiektu wzdłuż ścieżki

  • Upload
    phungtu

  • View
    231

  • Download
    1

Embed Size (px)

Citation preview

:\WáDF]DQLH�RELHNWX�Z]GáX*��FLH*NL

http://www.helion.com.pl/cad.htm

139

���:\WáDF]DQLH�RELHNWX�Z]GáX*��FLH*NL

2SLVDQD�Z�UR]G]LDOH����PHWRGD�Z\WáDF]DQLD�RELHNWyZ�MHVW�EDUG]R�VNXWHF]QD��DOH�PD�MHGQ�SRGVWDZRZ��ZDG�±�Z\WáDF]Dü�PR*HP\�W\ONR�Z]GáX*�SURVWROLQLRZHM��FLH*NL��5R]HMU]\MP\

VL�ZRNyá��ZLNV]R�FL�RWDF]DM�F\FK�QDV�SU]HGPLRWyZ�QLH�PR*HP\�RWU]\PDü�Z�WHQ�VSRVyE�

/DPS\��SRUF]H��QRJL�RG� VWROLNyZ�V�� SU]HVWU]HQQLH�]DNU]\ZLRQH��1DMVNXWHF]QLHMV]\P�Qa-U]G]LHP�SR]ZDODM�F\P�RWU]\P\ZDü�WHJR�W\SX�RELHNW\�MHVW�QDU]G]LH�Z\WáDF]DQLD�Z]GáX*�FLH*NL�� 0HWRGD� SUDF\� MHVW� SRGREQD� MDN� SU]\� Z\NRU]\VWDQLX� SROHFHQLD�Extrude�� 7\OH� *HRSUyF]� SU]HNURMX� PXVLP\� XWZRU]\ü� WH*� �FLH*N�� �FLH*ND� WD� PR*H� E\ü� RF]\ZL�FLH� SU]e-VWU]HQQD��FR�SR]ZDOD�QD�áDWZH�]DPRGHORZDQLH�QDZHW�QDMEDUG]LHM�IDQWD]\MQLH�SRZ\JLQDQ\FK

obiektów.

=�PHWRG��Z\WáDF]DQLD�Z]GáX*��FLH*NL�]DSR]QDP\�VL�PRGHOXM�F�VWROLN�SRND]DQ\�QD�U\V�����6NáDGD�VL�RQ�]�RNU�JáHJR�EODWX�RUD]�QRJL�Z\JLWHM�]�PHWDORZHM�UXUNL�

Rys.7.1. �6WROLN�VSRF]\ZDM�F\�QD�QRG]H�Z\JLWHM�]�PHWDORZHM�UXUNL

1DMWUXGQLHMV]\P� HWDSHP� PRGHORZDQLD� EG]LH� QDU\VRZDQLH� RGSRZLHGQLHM� SU]HVWU]HQQHMáDPDQHM�� NWyUD� SRVáX*\� QDP� MDNR� �FLH*ND�� =DF]QLMP\� RG� QDU\VRZDQLD� RNUJX� PDM�FHJRSURPLH�����cm.

3DUDPHWU\� GRW\F]�FH� SRPRFQLF]HM� VLDWNL� OLQLL� RUD]� VSRVREX� SU]\FL�JDQLDustawiamy jak w przySDGNX�PRGHORZDQLD�IRWHOD��SDWU]�UR]G]LD����

W bocznym menu Utwórz (Create)� QDFLVNDP\� LNRQ� WZRU]HQLD� SáDVNLFK� NV]WDáWyZ�� 1Drolecie Object Type�QDFLVNDP\�NODZLV]�WZRU]HQLD�RNUJX�Circle (rys.7.2).

3D Studio MAX

http://www.helion.com.pl/cad.htm

140

Rys.7.2. �8DNW\ZQLDP\�SROHFHQLH�WZRU]HQLD�RNUJX

�OHG]�F�]PLDQ\�Z�RNLHQNX�Radius rolety Parameters� U\VXMHP\�RNU�J�R�SURPLHQLX����FP

(rys.7.3).

Rys.7.3. �5\VXMHP\�RNU�J

1DU\VRZDQHPX�RNUJRZL�QDGDMHP\�QD]Z��3RQLHZD*�]DPLHU]DP\�XWZRU]\ü�]�QLHJR��FLH*-N��QD]ZLMP\�JR�SR�SURVWX��FLH*ND (rys.7.4).

Rys.7.4. �=PLHQLDP\�QD]Z�RELHNWX

Klawisz tworzeniaRNUJX

Okienko,w którymZ\�ZLHWODQD�MHVWZDUWR�ü�SURPLHQLD

rysowanegoRNUJX��3URPLH�PR*HV]�]PQLHMV]Dü

OXE�]ZLNV]DüQDFLVNDM�Fklawisze zeVWU]DáNDPL�OXE�SR

SURVWX�ZSLVXM�F*�GDQ��ZDUWR�ü�GRokienka

:\WáDF]DQLH�RELHNWX�Z]GáX*��FLH*NL

http://www.helion.com.pl/cad.htm

141

:\ELHU]P\�]�ERF]QHJR�PHQX�LNRQ�PRG\ILNDFML��1D�SDOHFLH�Modifiers�QDFL�QLMP\�NODZLV]

Edit Spline (rys.7.5.). 8]\VNXMHP\�Z�WHQ�VSRVyE�PR*OLZR�ü�PRG\ILNDFML�NV]WDáWX�áDPDQHM��-H�OLZFL�QLW\�MHVW�NODZLV]�Sub-Object��PR*HP\�PRG\ILNRZDü�]DUyZQR�ZLHU]FKRáNL��MDN�L�VHJmentyZ\EUDQHM�áDPDQHM��3RPLG]\�PRG\ILNDFM��ZLHU]FKRáNyZ�D�VHJPHQWyZ�SU]Há�F]DP\�VL�]DSRPRF��UR]ZLMDOQHM�OLVW\��=DF]QLMP\�RG�ZLHU]FKRáNyZ��VSUDZG(P\�ZLF�F]\�QD�OL�FLH�Zy-�ZLHWORQ\�MHVW�QDSLV�Vertex��U\V�������1DV]�RNU�J�]EXGRZDQ\�MHVW�]�F]WHUHFK�ZLHU]FKRáNyZZ\Uy*QLRQ\FK�PDá\PL�NU]\*\NDPL� L� F]WHUHFK� VHJPHQWyZ��:\ELHU]P\� MHGHQ�]�ZLHU]FKRá-NyZ��:\EUDQ\�ZLHU]FKRáHN�]PLHQL�NRORU�QD�F]HUZRQ\�L�Z\�ZLHWO��VL�Z\FKRG]�FH�]�QLHJRGZLH� VW\F]QH� ]DNR�F]RQH� ]LHORQ\PL� NZDGUDFLNDPL�� 3R�Z\EUDQLX� ]� JyUQHJR�PHQX� QDU]-G]LRZHJR�QDU]G]LD�SU]HPLHV]F]DQLD�PR*HP\�]PLHQLDü�GáXJR�ü�L�NLHUXQHN�W\FK�VW\F]Q\FKSU]HPLHV]F]DM�F� WH�]LHORQH�NZDGUDFLNL��5HJXOXMHP\�Z�WHQ�VSRVyE�NV]WDáW�GZX�VHJPHQWyZ

V�VLDGXM�F\FK�]�Z\EUDQ\P�ZLHUzFKRáNLHP�

Rys.7.5. �:\ELHUDP\�SROHFHQLH�XPR*OLZLDM�FH�HG\FM�áDPDQHM

=DF]QLMP\� RG� ÄSU]HUZDQLD´� RNUJX� Z� SUDZ\P� ZLHU]FKRáNX�� :� W\P� FHOX� ]D]QDF]DP\

ZLHU]FKRáHN� L� QDFLVNDP\� NODZLV]�Break na rolecie Edit Vertex (rys.7.6). Pozornie po tejRSHUDFML�QLF�VL�QLH�]PLHQLáR��$OH�W\ONR�SR]RUQLH�±�]DPLDVW�MHGQHJR�PDP\�WHUD]�GZD�ZLHUz-FKRáNL��W\OH�*H�OH*�FH�MHGHQ�QDG�GUXJLP��:\ELHU]P\�]�JyUQHJR�PHQX�QDU]G]LH�SU]HPLHVz-F]DQLD�L�SU]HVX�P\�ZLHU]FKRáHN�GR��URGND�RNUJX�MDN�QD�U\V������0R*HP\�WHUD]�SRHNVSe-U\PHQWRZDü�]�SU]HPLHV]F]DQLHP�VW\F]Q\FK�� Ä&KZ\ü´�]D� MHGHQ�]� ]LHORQ\FK�NZDGUDFLNyZ

i poruszaj styc]Q\PL��'RSDVXM�LFK�GáXJR�ü�L�N�W�WDN��E\�áDPDQD�áDJRGQ\P�áXNLHP�]DNUFDáDGR��URGND��U\V������

$E\� SU]\FL�JDQLH� GR� VLDWNL� OLQLL� SRPRFQLF]\FK� QLH� SU]HV]NDG]DáR� &L

w�SUDF\��Z\á�F]�IXQNFM�Snap NOLNDM�F�QD�LNRQLH�przyciagania w dolnymmenu.

.ODZLV]�HG\FML�áDPanej

3D Studio MAX

http://www.helion.com.pl/cad.htm

142

Rys.7.6. �:\ELHUDM�F�SROHFHQLH�Break�SU]HU\ZDP\�áDPDQ��Z�Z\EUDQ\P�ZLHU]FKRáNX

Rys.7.7. �3U]HVXZDP\�ZLHU]FKRáHN�GR��URGND�RNUJX�L�GRSDVRZXMHP\�NV]WDáW�VHJPHQWX

3RPLQR�ZV]\VWNLFK�GRW\FKF]DVRZ\FK�PRG\ILNDFML�QDV]D� áDPDQD�GDOHM� MHVW�SáDVND��Uprze-VWU]HQQLMP\�M��SU]HVXZDM�F��URGNRZ\�ZLHU]FKRáHN�SLRQRZR�Z�JyU��U\V������

:LHU]FKRáNL

áDPDQHM

SegmentáDPDQHM

WybranyZLHU]FKRáHN

/LVWD�]D�SRPRF�NWyUHM�SU]Há�F]DP\

VL�SRPLG]\PRG\ILNDFM�ZLHU]FKRáNyZ

a segmentów

3U]HPLHV]F]DM�F�WHQkwadracik zmieniamyGáXJR�ü�L�N�W�SRFK\OHQLDVW\F]Q\FK�ZSá\ZDM�F�QDNV]WDáW�VHgmentu

PrzesuwamyZLHU]FKRáHN�GR

�URGND�RNUJX

1DFL�QLM�DE\ÄSU]HUZDü´

áDPDQ�w wybranymZLHU]FKRáNX

:\WáDF]DQLH�RELHNWX�Z]GáX*��FLH*NL

http://www.helion.com.pl/cad.htm

143

$E\�]DSHZQLü�VRELH�SLRQRZH�SU]HPLHV]F]HQLH�ZLHU]FKRáND�SU]HVXZDM�JR

]�Zá�F]RQ��IXQNFM��SU]\FL�JDQLD�GR�Z]áyZ�VLDWNL�OLQLL�SRPRFQLF]\FK�OXE

XDNW\ZQLM� R��Y� XNáDGX� ZVSyáU]GQ\FK� NOLNDM�F� QD� RGSRZLHGQLHM� LNRQLHw górnym menu.

Rys.7.8. 8SU]HVWU]HQQLDP\�áDPDQ��SU]HVXZDM�F��URGNRZ\�ZLHU]FKRáHN�SLRQRZR�Z�JyU

1DGDMP\� VW\F]Q\P� Z� SU]HVXQLW\P� ZLHU]FKRáNX� SLRQRZH� SRáR*HQLH�� 3DPLWDM�� L*� PDV]

WHUD]�GR�F]\QLHQLD�]�SU]HVWU]HQQ��NU]\Z���0XVLV]�VSUDZG]Dü�MHM�NV]WDáW�FR�QDMPQLHM�Z�GZX

widokach. Nie wystarczy dopasowanie stycznych w widoku z boku (Left). Musisz jeszcze]DGEDü�R�LFK�ZáD�FLZH�XVWDZLHQLH�Z�ZLGRNX�]�SU]RGX�(Front) (rys.7.9.).

Rys.7.9. �'RSDVRZXMHP\�NV]WDáW�áDPDQHM�Z�ZLHU]FKRáNX�UHJXOXM�F�SRáR*HQLH�VW\F]Q\FKw widokach z lewej (Left) i z przodu (Front)

3D Studio MAX

http://www.helion.com.pl/cad.htm

144

7DND�áDPDQD�PRJáDE\�RG�ELHG\�SRVáX*\ü�]D��FLH*N��-H�OL�MHGQDN�FKFHP\�M��OHSLHM�GRSDVo-ZDü�GR�QDV]\FK�SRWU]HE��PXVLP\�ZVWDZLü� GR�QLHM� GRGDWNRZH�ZLHU]FKRáNL��&]WHU\�ZLHUz-FKRáNL�WR�]E\W�PDáR��DE\�VZRERGQLH�NV]WDáWRZDü�]DNUW\��FLH*NL��'R�ZVWDZLDQLD�ZLHU]FKRá-NyZ�QD� �FLH*FH� VáX*\�SROHFHQLH�Refine��1DFL�QLMP\�ZLF� RGSRZLHGQL� NODZLV]� L� NXUVRUHPo�]PLHQLRQ\P�Z\JO�G]LH� NOLNQLMP\� GZD� UD]\� QD� RVWDWQLP� VHJPHQFLH� áDPDQHM�ZVWDZLDM�FGZD�QRZH�ZLHU]FKRáNL��U\V�������

Rys.7.10. �:VWDZLDP\�GZD�GRGDWNRZH�ZLHU]FKRáNL

1DFL�QLMP\�Z�JyUQ\P�PHQX�LNRQ�SU]HPLHV]F]DQLD�L�VNRU\JXMP\�SRáR*HQLD�QRZ\FK�ZLHUz-FKRáNyZ��-HGHQ�]�QLFK�XPLH�üP\�SRG�NR�FRZ\P�ZLHU]FKRáNLP�áDPDQHM��U\V�������

Rys.7.11. �-HGHQ�]�QRZR�XWZRU]RQ\FK�ZLHU]FKRáNyZ�XPLHV]F]DP\�SRG�NR�FRZ\PZLHU]FKRáNLHP�áDPDQHM

WstawioneZLHU]FKRáNL

1DFL�QLM�NODZLV]Refine, abyZVWDZLü

dodatkowyZLHU]FKRáHN

:\WáDF]DQLH�RELHNWX�Z]GáX*��FLH*NL

http://www.helion.com.pl/cad.htm

145

=PLHQLDM�F� SRáR*HQLH� VW\F]Q\FK� QDGDMHP\� RVWDWQLHPX� VHJPHQWRZL� SLRQRZ\� NV]WDáW

(rys.7.12).

Rys.7.12. �1DGDMHP\�RVWDWQLHPX�VHJPHQWRZL�NV]WDáW�SLRQRZHM�OLQLL

-H�OL� FKFHP\� ]DSHZQLü� VHJPHQWRZL� LGHDOQ�� SURVWROLQLRZR�ü�� WR� PXVLP\� ]PLHQLü� VSRVyE

HG\FML�áDPDQHM��=�OLVW\�Sub-Object�Z\ELHU]P\�RSFM�Segment zamiast Vertex (rys.7.13).

Rys.7.13. �:\ELHUDP\�RSFM�PRG\ILNDFML�VHJPHQWyZ

=DXZD*� L*� WHUD]� ]DPLDVW� ZLHU]FKRáNyZ� PR*HV]� Z\ELHUDü� L� PRG\ILNRZDü� SRV]F]HJyOQH

VHJPHQW\�áDPDQHM��Kliknij prawym�NODZLV]HP�P\V]\�QD�RVWDWQLP�VHJPHQFLH�QDV]HM��FLH*-NL�� 6HJPHQW� ]RVWDQLH� Z\EUDQ\� �]DEDUZL� VL� QD� F]HUZRQR�� L� SRMDZL� VL� GRGDWNRZH�PHQX

(rys.7.14). Wybierz z niego polecenie Line�� D� ]\VNDV]� SHZQR�ü�� L*� VHJPHQW� MHVW� LGHDOQLH

SURVWROLQLRZ\��-H�OL�EG]LHV]�FKFLDá�SRQRZQLH�XF]\QLü�Z\EUDQ\�VHJPHQW�NU]\ZROLQLRZ\P�

Z\VWDUF]\�*H�RGKDF]\V]�Z�W\P�SRGUF]Q\P�PHQX�RSFM�Curve.

=DPLDVW�Z\ELHUDü�]�JyUQHJR�PHQX�SROHFHQLD�SU]HPLHV]F]HQLD��VNDORZDQLD

F]\� REURWX�� PR*HV]� VNRU]\VWDü� ]� SRGUF]QHJR� PHQX� XUXFKDPLDQHJR� ]D

SRPRF��NOLNQLFLD�prawym klawiszem myszy na segmencie, który zamie-U]DV]�PRG\ILNRZDü�

=D�SRPRF�stycznychprostujemyostatni segmentáDPDQHM

:\ELHU]�W�RSFM�DE\HG\WRZDü�VHJPHQW\

áDPDQHM

3D Studio MAX

http://www.helion.com.pl/cad.htm

146

Rys.7.14. Zmieniamy segment z krzywoliniowego (Curve) na prostoliniowy (Line)

3U]Há�F]� VL� ]�SRZURWHP�GR� WU\EX� HG\FML�ZLHU]FKRáNyZ� �FLH*NL��.OLNQLM� QDU]G]LHP�SU]e-PLHV]F]DQLD� QD�ZLHU]FKRáHN� V�VLDGXM�F\� ]� SURVWROLQLRZ\P� VHJPHQWHP�� =DXZD*�� L*� MHGHQz�NR�FyZ�VW\F]Q\FK�Z�ZLHU]FKRáNX�QLH�MHVW�MX*�]LHORQ\P�NZDGUDFLNLHP��D�]LHORQ\P�NU]y-*\NLHP��U\V��������5XV]DM�F�VW\F]Q\PL�QLH�SRZRGXMHV]�WHUD]�]PLDQ�Z�Z\JO�G]LH�SURVWROi-niowego segmentu.

Rys.7.15. �3RGUF]QH�PHQX�XáDWZLDM�FH�HG\FM�ZLHU]FKRáNyZ

Wybranysegment

3RGUF]QH�PHQX

modyfikacji segmentu

Od strony prostoliniowegoVHJPHQWX�VW\F]QD�]DNR�F]RQDjest krzy*\NLHP

3RGUF]QH�PHQX

modyfikacji wybranegowierzFKRáND

:\WáDF]DQLH�RELHNWX�Z]GáX*��FLH*NL

http://www.helion.com.pl/cad.htm

147

.OLNQLFLH�SUDZ\P�NODZLV]HP�P\V]\�QD�ZLHU]FKRáNX�SRZRGXMH�Z\�ZLe-WOHQLH�GRGDWNRZHJR�PHQX��]�NWyUHJR� V]\ENR�PR*HV]�Z\ELHUDü�SROHFHQLDSU]HPLHV]F]DQLD��VNDORZDQLD�F]\�REUDFDQLD�ZLHU]FKRáND��=�WHJR�SRGUFz-QHJR�PHQX�PR*HV]�WH*�Z\ELHUDü�VSRVyE�HG\FML�áDPDQHM��:�QDV]\P�SU]y-NáDG]LH� NRU]\VWDP\� ]H� VW\F]Q\FK� Z� ZLHU]FKRáNX� SRMDZLDM�F\FK� VL� SRwybraniu opcji Bezier.

-H�OL�FKFHV]�XF]\QLü�ZLHU]FKRáHN�RVWU\P��WR�Z\ELHU]�RSFM�Bezier Corner.0R*HV]�ZyZF]DV�RVREQR�PDQLSXORZDü�ND*G��]H�VW\F]Q\FK�Z�Z\EUDQ\PZLHU]FKRáNX�L�]DPLHQLü�JáDGN��NU]yZ��Z�QDUR*QLN�

=Dáy*P\�L*�NU]\ZD�]DVSRNDMD� MX*�QDV]H�RF]HNLZDQLD��0DP\�ZLF��FLH*N�±�EUDNXMH�QDPMHV]F]H�NV]WDáWX��NWyU\�EG]LHP\�Z]GáX*�WHM��FLH*NL�Z\WáDF]Dü��3RQLHZD*�PRGHOXMHP\�QRJZ\JLW�� ]� RNU�JáHM� UXU\� QDU\VXMP\� RNU�J� R� WDNLHM� �UHGQLF\�� MDN�� PD� PLHü� QRJD� VWROLND

�U\V��������1DGDMP\�PX�FKDUDNWHU\VW\F]Q��QD]Z��QS��SU]HNUyM�

Rys.7.16. �5\VXMHP\�NV]WDáW�NWyU\�]RVWDQLH�Z\WáRF]RQ\�Z]GáX*�VFLH*NL

0DP\�WHUD]�GZD�SRWU]HEQH�QDP�HOHPHQW\���FLH*N�L�SU]HNUyM��1DFL�QLMP\�Z�ERF]Q\P�Pe-nu Utwórz (Create)� NODZLV]� WZRU]HQLD� EU\á� (Geometry). Z rozwijalnej listy wybierzmyRSFM� Z\WáDF]DQLD� RELHNWyZ� (Loft Object)� �U\V�������� 6SUDZG(�� F]\� Z\EUDQD� MHVW� 7ZRMD�FLH*ND��MH�OL�WDN��WR�PR*HV]�QDFLVQ�ü�NODZLV]�:\WáRF] (Loft)��NWyU\�SRMDZL�VL�Z�ERF]Q\Pmenu (rys.7.18). W polu Creation Method� QDFL�QLM� NODZLV]� XPR*OLZLDM�F\� ZVND]DQLHNV]WDáWX� GR� Z\WáRF]HQLD� (Get Shape).� =DXZD*�� *H� JG\� NXUVRU� ]QDMG]LH� VL� QDG� RELHNWHPw�VFHQLH�� WR�]PLHQLD�NV]WDáW��1DMHG(�QD�RNU�J�L�NOLNQLM�P\V]���:VND]DQLH�NV]WDáWX�VSRZo-duje utworzenie przestrzennego obiektu (rys.7.19).

�FLH*ND

2NU�Já\NV]WDáW�GR

Z\WáRF]HQLD

3D Studio MAX

http://www.helion.com.pl/cad.htm

148

Rys.7.17. �:\ELHUDP\�Z\WáDF]DQLH�RELHNWyZ

Rys.7.18. �5R]SRF]\QDP\�Z\WáDF]DQLH

Rys.7.19. �:\WáRF]RQ\�RELHNW

2SFMD�Z\WáDF]DQLD

obiektu

-H�OL�Z\EUDQD�MHVW�FLH*ND��WR�PR*e-my w bocznymPHQX�QDFLVQ�üklawisz Loft abyUR]SRF]�ü�SURFHVZ\WáDF]DQLD

1DFL�QLM�WHQklawisz, abyZVND]Dü�NV]WDáW

GR�Z\WáRF]HQLD

:\WáDF]DQLH�RELHNWX�Z]GáX*��FLH*NL

http://www.helion.com.pl/cad.htm

149

$E\�HIHNW�Z\WáDF]DQLD�VWDá�VL�ZLGRF]Q\��Z\ELHU]�Z�RNQLH�NWyU\��]�Z\*-szych trybów renderingu, najlepiej Smooth + Highlights��3DPLWDM�R�Qa-GDQLX�Z\WáRF]RQHPX�RELHNWRZL�RGSRZLHGQLHM�QD]Z\��0\�QD]ZDOL�PX�JR

stosownie do przeznaczenia noga stolika.

6NRUR�RND]DáR�VL�L*�Z\WáDF]DQLH�QLH�MHVW�WDNLH�WUXGQH��VSUyEXMP\�MHV]F]H�SRHNVSHU\PHQWo-ZDü� ]� SDUDPHWUDPL� Z\WáDF]DQLD� ]QDMGXM�F\PL� VL� QD� UROHWDFK�Skin Parameters i SurfaceParameters�� -H�OL�SU]\SDGNRZR� �OXE�FHORZR��]GHVHOHNFMRQRZDáH��Z\WáRF]RQ\�RELHNW��Zy-ELHU]�JR�SRQRZQLH�L�QDFL�QLM�Z�ERF]Q\P�PHQX�LNRQ�PRG\ILNDFML�(Modify).

1DMOHSLHM� GR� VHOHNFML� X*\M� RNLHQND� Z\ERUX� RELHNWX� ZHGáXJ� QD]Z\�W�RNLHQNX� SRZLQLHQH�� PLHü� WU]\� RELHNW\�� �FLH*ND, przekrój oraz nogastolika. Wybierz obiekt noga stolika�EG�F\�HIHNWHP�Z\WáRF]HQLD�RELHNWX

przekrój�Z]GáX*�RELHNWX��FLH*ND.

Na rolecie Surface Parameters� ]ZUyü� XZDJ� QD� GZLH� RSFMH� QRV]�FH� QD]Z� Smoothing�U\V��������7HUD]�PR*HV]�QD�ZáDVQH�RF]\�]REDF]\ü�MDN�EDUG]R�Z\JáDG]DQLH�PR*H�ZSá\Q�üQD�Z\JO�G�RELHNWX��6SUyEXM�Zá�F]Dü�L�Z\á�F]Dü�RSFMH��REVHUZXM�F�Z\JO�G�RELHNWX��2SFMDSmooth Length� RGSRZLDGD� ]D� Z\JáDG]HQLH� RELHNWX� Z]GáX*� �FLH*NL�� -H�OL� M�� Z\á�F]\P\�

QDV]D� UXUD� EG]LH�Z\JO�GDü� MDN� ]áR*RQD� ]� SURVWROLQLRZ\FK� VHJPHQWyZ� �U\V�������� 'UXJD

z�RSFML��QRV]�FD�QD]Z�Smooth Width��RGSRZLDGD�]D�Z\JáDG]HQLH�RELHNWX�Z�NLHUXQNX�SUo-VWRSDGá\P�GR�NLHUXQNX�Z\WáRF]HQLD��-H�OL�M��Z\á�F]\P\��WR�QRJD�EG]LH�Z\JO�GDü�MDN�Zy-JLWD�QLH�]�UXU\��D�]�NDnFLDVWHJR�SUWD��U\V�������

Rys.7.20. �2SFMH�RGSRZLDGDM�FH�]D�Z\JáDG]HQLH�RELHNWX�Z]GáX*�L�Z�SRSU]HN��FLH*NL

:\JáDG]DQLH�Z\WáRF]RQHJR

RELHNWX�Z]GáX*��FLH*NL

:\JáDG]DQLH�Z\WáRF]RQHJR

obiektu w kierunkuSRSU]HF]Q\P�GR��FLH*NL

3D Studio MAX

http://www.helion.com.pl/cad.htm

150

Rys. 7.21. �:\á�F]RQD�RSFMD�Smooth Length

Rys. 7.22. �:\á�F]RQD�RSFMD�Smooth Width

Na rolecie Skin Parameters� �U\V�������PR*HP\� XVWDZLü�� F]\�Z\WáDF]DQ\� RELHNW�PD�PLHü

GHQND�F]\�WH*�QLH��=D]QDF]HQLH�RSFML�Cap Start�SRZRGXMH��L*�RELHNW�MHVW�]DPNQLW\�RG�VWUo-Q\�SRF]�WNX��FLH*NL��D�RSFMD�Cap End�]DVNOHSLD�RELHNW�QD�NR�FX��-H�OL�QLH�]D]QDF]\OLE\�P\

W\FK�RSFML��WR�RWU]\PDP\�QRJ�Z\JLW��]�FLHQNR�FLHQQHM�UXU\�SXVWHM�Z��URGNX��U\V�������

$E\�RVL�JQ�ü�HIHNW� MDN�QD�U\V������QDOH*\�Z�IROGHU]H�Rendering Methodokna Viewport Configuration� ]D]QDF]\ü� RSFMH�Force 2-sided. PowodujeRQD�� L*� �'� 6WXGLR� SRGF]DV� UHQGHULQJX� DQDOL]XMH� RELH� VWURQ\� VLDWNL�� -H�OLopcji nie odhaczymy, to UHQGHURZDQH� EG�� MHG\QLH� ]HZQWU]QH� So-ZLHU]FKQLH� VLDWNL�� D�ZHZQWU]QH� EG�� SU]H]URF]\VWH�� FR� VSRZRGXMH� GR�üG]LZQH�ZUD*HQLH�ILJXU\�QLHPR*OLZHM�

:\WáDF]DQLH�RELHNWX�Z]GáX*��FLH*NL

http://www.helion.com.pl/cad.htm

151

Rys. 7.23. �2SFMH�WZRU]�FH�GHQND�RELHNWX�L�VWHUXM�FH�GRNáDGQR�FL��RGZ]RURZDQLD��FLH*NLRUD]�Z\WáDF]DQHJR�NV]WDáWX

Rys. 7.24. �5XUD�SXVWD�Z��URGNX

%DUG]R�ZD*QH�]�SXQNWX�ZLG]HQLD�HIHNW\ZQR�FL� WZRU]RQHJR�PRGHOX�V��RSFMH�Shape Stepsi Path Steps��=D�LFK�SRPRF��XVWDODP\�VWRSLH��GRNáDGQR�FL��]�MDN��RGZ]RURZDQ\�MHVW�NV]WDáW�FLH*NL� L� Z\WáDF]DQHJR� NV]WDáWX�� =DUyZQR� �FLH*ND� MDN� L� NV]WDáW� VNáDGDM�� VL� ]� RNUH�ORQHMOLF]E\�ZLHU]FKRáNyZ�L�VHJPHQWyZ��$E\�VHJPHQW\�Z\JO�GDá\�JáDGNR��SURJUDP�GRGDWNRZR

MH�G]LHOL��/LF]ED�W\FK�SRG]LDáyZ�]DOH*\�RG�SDUDPHWUyZ�Shape Steps i Path Steps. Oczywi-�FLH� LP�SDUDPHWU\�EG��Z\*V]H�� W\P�NV]WDáW\�EG��Sá\QQLHMV]H��D�]DRNU�JOHQLD�PQLHM�NDn-FLDVWH��5yZQRF]H�QLH�Z]UR�QLH�MHGQDN�VWRSLH��VNRPSOLNRZDQLD�VLDWNL�L�Z\GáX*\�VL�F]DV�MHMUHQGHULQJX��:QLRVHN�MHVW�SURVW\�±�QDOH*\�GREUDü�ZDUWR�ü�SDUDPHWUyZ�VWRVRZQLH�GR�SRáR*e-QLD� RELHNWX� Z� VFHQLH�� 2ELHNW\� SLHUZV]RSODQRZH� PXV]�� E\ü� GRNáDGQLH� RGZ]RURZDQH�2ELHNW\�GUXJRSODQRZH�L�WDN�QLH�EG��Z\UD(QH��LFK�]E\WQLH�NRPSOLNRZDQLH�W\ONR�VSRZROQL

SU]HWZDU]DQLH�VFHQ\�L�QLHSRWU]HEQLH�REFL�*\�QDV]�NRPSuter.

-H�OL�FKFHV]��DE\�RELHNW]RVWDá�]DPNQLW\�GHQNDPL�

to zaznacz te opcje

Parametr GRNáDGR�FLRGZ]RURZDQLD�NV]WDáWX

przekroju

Parametr GRNáDGR�FLRGZ]RURZDQLD�NV]WDáWX

�FLH*NL

3D Studio MAX

http://www.helion.com.pl/cad.htm

152

:�SU]\SDGNX�QDV]HM� UXURZHM�QRJL�QLVND�ZDUWR�ü�SDUDPHWUX�Shape Steps� EG]LH�ZLGRF]QDMHG\QLH�QD�NR�FX�Z\WáRF]RQHJR�RELHNWX��=E\W�PDáD�OLF]ED�SRG]LDáyZ�]DRZRFXMH�NDQFLDVWo-�FL�� SU]HNURMX� UXU\� �U\V�������� 3RQLHZD*� QLH� EG]LHP\� VL� SU]\JO�GDü� NR�FRZL� UXU\w�GX*\P�SRZLNV]HQLX��WR�QLH�QDOH*\�SU]HVDG]Dü�]H�]E\W�Z\VRN��ZDUWR�FL��WHJR�SDUDPHWUX�

/HSLHM� ]ZLNV]\ü� ZDUWR�ü� GUXJLHJR� ]� SDUDPHWUyZ�� 1LVND� ZDUWR�ü� SDUDPHWUX� Path Steps]QLV]F]\�ZUD*HQLH�JáDGNR�FL�UXU\��U\V�������

Rys.7.25. Niski parametr Shape 6WHSV�WR�NDQFLDVW\�NV]WDáW�SU]HNURMX�UXU\

Rys.7.26. �:Sá\Z�paramertu Path Steps�QD�Z\JO�G�Z\WáRF]RQHJR�RELHNWXD��]E\W�PDáD�ZDUWR�ü�SDUDPHWUX�Path Steps (Path Steps =1)E��JáDGND�UXUD�SR�]ZLNV]HQLX�OLF]E\�SRG]LDáyZ��FLH*NL�GR���

6NRUR�PDP\�MX*�QRJ�VWROLND��PR*HP\�XWZRU]\ü�MHJR�EODW�L�]DNR�F]\ü�SUDF��.V]WDáW�EODWX]DOH*\� W\ONR� RG� QDV]HM� LQZHQFML�� 3RWUDILP\� SU]HFLH*� QDU\VRZDü� SROLOLQL� R� GRZROQ\PNV]WDáFLH� L� XSU]HVWU]HQQLü� M�� SROHFHQLHP�Extrude��0\� ]DGRZROLOL�P\� VL� ]Z\Ná\P�� RNU�-Já\P�EODWHP�XWZRU]RQ\P�]�ZDOFD��$E\�SRZUyFLü�GR�WZRU]HQLD�EU\á�SRGVWDZRZ\FK��PXVi-my z rozwijalnej listy menu Utwórz (Create)� Z\EUDü� SR]\FM� Standard Primitives(rys.7.27).

WidocznaNDQFLDVWR�üprzekroju

a) b)

:\WáDF]DQLH�RELHNWX�Z]GáX*��FLH*NL

http://www.helion.com.pl/cad.htm

153

1DFL�QLMP\�NODZLV]�Cylinder�L�]DPRGHOXMP\�EODW�FLHQNLP�ZDOFHP��U\V��������$E\�EODW�WUDILá

QD�ZáD�FLZH�PLHMVFH��U\V��������PXVLP\�MHV]F]H�W\ONR�X*\ü�SROHFHQLD�SU]HPLHVzczania.

Rys.7.27. �3U]\ZUDFDP\�PHQX�WZRU]HQLD�EU\á�SRGVWDZRZ\FK

Rys.7.28. Modelujemy blat cienkim walcem

&]\�MHVWH��]DGRZRORQ\�]�HIHNWyZ�VZRMHM�SUDF\"�-H�OL�WDN��WR�GREU]H��-H�OL�QLH��WR�WH*�QLH�PD

WUDJHGLL��1LH�PXVLV]� SU]HFLH*� Z� SRFLH� F]RáD� SURVWRZDü� VWDORZHM� UXU\��:\VWDUF]\�Z\EUDü

�FLH*N� L�]D�SRPRF��SROHFHQLD�Edit Spline z menu Modify�SRSUDZLü� MHM�NV]WDáW��3RQLHZD*ZLHV]�MDN�VNDORZDü�RELHNW�L�SU]HPLHV]F]Dü�Z\EUDQH�ZLHU]FKRáNL��7ZRMH�PR*OLZR�FL�LQJe-UHQFML�Z�XWZRU]RQ\�RELHNW�V��SUDZLH�QLHRJUDQLF]RQH�

Klawiszrysowaniawalca

3D Studio MAX

http://www.helion.com.pl/cad.htm

154

Rys.7.29. Przemieszczamy blat na miejsce

=DMPLMP\�VL�WHUD]�RSUDFRZDQLHP�PDWHULDáyZ�GOD�VWROLND��1LH�EG]LH�WR�EDUG]R�VNRPSOLNo-wane. Blat i�SRGVWDZD�VWROLND�V��RGG]LHOQ\PL�SU]HVWU]HQQ\PL�HOHPHQWDPL�� áDWZR�EG]LH�MHZLF�Z\VHOHNFMoQRZDü�L�SU]\SLVDü�LP�PDWHULDá\�

3RZLHG]P\��*H�Z\JLWD�]�UXUNL�QRJD�VWRáX�PD�E\ü�]�SRá\VNOLZHJR�PHWDOX��=DPLDVW�WUXG]Lü

VL� QDG� RSUDFRZDQLHP� ZáDVQHJR� PDWHULDáX�� VNRU]\VWDP\� ]� ELEOLRWHNL� MAX-a. Jest tamdostatecznie wiele rozmaitych „chromów”. Wybieramy obiekt noga VWRáX i rozwijamy okno(G\WRUD�0DWHULDáyZ��.OLNDP\�QD�LNRQLH�SRELHUDQLD�PDWHULDáX��SDWU]�U\V�����D���: Z\�ZLH�WORQ\P�RNQLH� SU]HJO�GDUNL�PDS� L�PDWHULDáyZ� ]D]QDF]DP\� RSFM�Material Library w poluBrowse From, jak na rysunku 7.30b.

Rys.7.30 ��,NRQD�SRELHUDQLD�PDWHULDáX��D��L�RNQR�GLDORJRZH�Material/MapBrowser z�RWZDUW��ELEOLRWeN��MAX-a (b)

a)

b)

3RELHUDQLH�PDWHULDáX

z�ELH*�FHM�ELEOLRWHNL

Otwieranie biblioteki

:\WáDF]DQLH�RELHNWX�Z]GáX*��FLH*NL

http://www.helion.com.pl/cad.htm

155

-H�OL� SR� SUDZHM� VWURQLH� RNQD� GLDORJRZHJR� ]DPLDVW� OLVW\� PDWHULDáyZ

z rysunku 7.30b w\�ZLHWOD�VL�OLVWD�UR]PDLW\FK�ÄIRWHOL´��IRWHO�JáDGNL��IRWHO

Z\�FLHáDQ\� LWS��� OXE� QLH�Z\�ZLHWOD� VL� QLF�� WR� ]QDF]\�� *H� QDOH*\� ]PLHQLü

ELH*�F��ELEOLRWHN��.OLNDP\�ZLF�QD�SU]\FLVNX�Open (pole File). W oknieOpen Material Library odszukujemy plik 3DSMAX.MAT z kataloguMaps programu 3D Studio MAX, jak na rysunku 7.31.

Rys.7.31. �=PLDQD�ELEOLRWHNL�ELH*�FHM

3R� ]DPNQLFLX� RNQD� NOLNQLFLHP� QD� OK�� X]\VNXMHP\� GRVWS� GR� ZV]\VWNLFK� PDWHULDáyZ

EG�F\FK�QD�VWDá\P�Z\SRVD*HQLX��'�6WXGLR��=DXZD*��*H�QD]ZD�ELH*�FHM�ELEOLRWHNL�SRMDZLDVL�QD�W\WXáRZHM�OLVWZLH�RNQD�

W oknie Material/Map Browser�PR*HP\� SU]HJO�GDü� QD]Z\�PDWHULDáyZ��PDOXWNLH� SUyENL

PDWHULDáyZ� OXE� V]HUHJ� GX*\FK� SUyEHN�� 'HF\GXM�� R tym ikony umieszczone u góry oknadialogowego (patrz rys.7.32).

Rys.7.32. �7U\E\�Z\�ZLHWODQLD�PDWHULDáyZ�Z oknie Material/Map Browser

*G\E\�]GDU]\áR�&L�VL�VNDVRZDü�QLHFKF�F\�ELEOLRWHN��'60$;�F]�FLo-wo lub w�FDáR�FL��QLH�UR]SDF]DM�SU]HGZF]H�QLH��3R�SURVWX�RWZyU]�M��MHVz-F]H�UD]��)DGQH�]PLDQ\�Z�ELH*�FHM�ELEOLRWHFH�QLH�]RVWDQ��XWUZDORQH��Gopó-NL�QLH�]DSLV]HV]�MHM�QD�G\VN�]D�SRPRF��NODZLV]D�Save w polu File��*G\E\�FKFLDá� ]DSLVDü� ]PRG\ILNRZDQ�� SU]H]�&LHELH� ELEOLRWHN� ]DFKRZXM�F� Uyw-QLH*�RU\JLQDá��X*\M�NODZLV]D�Save As.

Nazwy materiaáyZ

0DáH�SUyENL�PDWHULaáyZ

'X*H�SUyENL�RUD]�QD]Z\�PDWeULDáyZ

8VXZDQLH�Z\EUDQ\FK��SRG�ZLHWORQ\FK��PDWHULaáyZ

Usuwanie wszystkich mateULDáyZ

3RGSRZLHG(z�QD]Z�PDWHULDáX

3D Studio MAX

http://www.helion.com.pl/cad.htm

156

3RQLHZD*�SU]HJO�GDQLH�PDWHULDáyZ�Z postaci ]UHQGHURZDQ\FK�SUyEHN�EDUG]R�REFL�*D�NRm-SXWHU��SR]RVWD�P\�OHSLHM�SU]\�VDP\FK�QD]ZDFK��3U]HZLMDP\�OLVW�PDWHULDáyZ�D*�GR�OLWHU\�C.:\ELHUDP\�MHGHQ�]�PDWHULDáyZ�R�QD]ZLH�]DF]\QDM�FHM�VL�RG�Ä&KURPH���´��0R*H�WR�E\ü�QS�]áRWDZ\�Chrome Sunset� OXE� EáNLWQR�Uy*RZ\�Chrome Pearl�� 3R� ]DPNQLFLX� SU]HJO�GDUNLNOLNQLFLHP� QD� NODZLV]X� OK, w aktywnym okienku Edytora UHQGHUXMH� VL� FKURPRZDQD

NXOD��3U]\SLVXMHP\�PDWHULDá�VWRáRZHM�QRG]H�NOLNQLFLHP�QD�LNRQLH�SU]\SLV\ZDQLD�PDWHULDáX

obiektom wybranym (patrz rys.7.33).

Rys.7.33. �0DWHULDá�Chrome Pearl oraz�HIHNW�SU]\SLVDQLD�PDWHULDáX�RELHNWRZL�Z scenie

7HUD]�SU]Há�F]DP\�VL�GR�V�VLHGQLHJR�RNLHQND�]�SUyEN���E\�RSUDFRZDü�PDWHULDá�GOD�EODWX�

8WZRU]\P\�JR� QD� SRGVWDZLH�PDWHULDáX�Orange Plastic, pobranego z tej samej biblioteki.Zmienimy tylko kolor Diffuse�� F]\QL�F� JR� QLHFR� EDUG]LHM� *yáW\P��:� W\P� FHOX�Z\VWDUF]\

]ZLNV]\ü�RGURELQ�ZDUWR�ü�SDUDPHWUX�Hue��0R*QD�WR�]URELü�EH]SR�UHGQLR�Z rolecie BasicParameters�OXE�WH*�Z oknie wyboru koloru Color Selector �ZLFHM�LQIRUPDFML�QD�WHQ�WHPDW

znajdziesz w�UR]G]LDOH� ����� Ä.RORU� PDWHULDáX´�.� =PRG\ILNRZDQ\� PDWHULDá� QD]\ZDP\� QS�

blat stolik i przypisujemy go obiektowi blat w scenie. Rysunek 7.34 przedstawia okno(G\WRUD� 0DWHULDáyZ� ]�� PDWHULDáHP� blat stolik oraz wynik renderingu naszego modeluz�SU]\�SLVDQ\PL�PDWHULDáDPL��SDWU]�WH*�U\V����QD�NRORURZHM�ZNáDGFH��

3R� SU]HURELHQLX� PDWHULDáX� Z]LWHJR� ] biblioteki zmiana jego nazwy nieMHVW�ZáD�FLZLH� NRQLHF]QD�� JG\*� SURJUDP�RGG]LHOQLH� Ä]DSDPLWXMH´�PDWe-ULDá\�Z bibliotece i te umieszczone w�VFHQLH��1LH�PD� REDZ\�� *H� ]RVWDQ�RQH�DXWRPDW\F]QLH�XMHGQROLFRQH��.áRSRW\�PRJ��SRMDZLü�VL�GRSLHUR�ZWe-G\�� JG\� SUDFXM�F� QDGDO� QDG� VFHQ�� ]HFKFHV]� SR� UD]� GUXJL� X*\ü�PDWHULDáX

Orange Plastic albo gdy zaimportujesz stolik do innej sceny, w�NWyUHM�E\á

X*\W\�PDWHULDá�Orange Plastic. Wtedy jeden z�PDWHULDáyZ�EG]LH�PXVLDá

]RVWDü�SU]HPLDQRZDQ\�DOER�WH*�]DVW�SLRQ\�W\P�GUXJLP�

IkonaprzypisywaniaPDWHULDáX

wybranymobiektom

:\WáDF]DQLH�RELHNWX�Z]GáX*��FLH*NL

http://www.helion.com.pl/cad.htm

157

Rys.7.34. �0DWHULDá�blat stolik oraz efeNW�SU]\SLVDQLD�PDWHULDáyZ�RELHNWRP�Z scenie