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    VECTORES Constituye una herramienta vital de la matemtica, en la construccin y fundamentacin de diferentes reas y problemas. Es, en este campo, en el cual iniciamos especficamente nuestro estudio. Muchas cantidades fsicas estn completamente determinadas por su magnitud (medida) expresada en alguna unidad conveniente segn su naturaleza. Estas cantidades se denominan escalares. La longitud, el rea, el volumen, la temperatura, el tiempo, la masa, son ejemplos de cantidades escalares. Otras cantidades fsicas estn direccionadas, es decir, requieren para su determinacin exacta que se adicione una direccin a su magnitud; dichas cantidades las llamaremos vectores. El caso ms familiar a nuestras experiencias es el desplazamiento. El desplazamiento de un cuerpo se determina por la distancia efectiva que se ha movido y la direccin en la cual se ha movido. La velocidad es tambin una cantidad vectorial, desde que el movimiento se determina por la rapidez del desplazamiento y la direccin del mismo. La aceleracin, la fuerza, el torque de una fuerza, el campo elctrico son, entre otras, cantidades vectoriales. Estudiaremos algunos problemas que son abordados en el tema de vectores, propiciando un acercamiento natural del estudiante en el manejo del vector geomtrico como herramienta fundamental en la modelacin y solucin de los problemas propios de esta disciplina. Veamos un ejemplo. En la figura1 si deseamos mantener el sistema en equilibrio. Ser necesario aplicar una un conjunto de fuerzas, que son representados por vectores:

    W

    : Peso de carrito

    NF

    : Fuerza normal (perpendicular) ejercida por el plano inclinado

    (piso) sobre el carro a travs de sus ruedas.

    F

    : Fuerza necesaria para mantener el sistema en equilibrio. En la figura 2 se tienen las fuerzas (vectores) representados en el plano cartesiano, para su clculo ser til los conocimientos de matemtica, como Geometra, Trigonometra. etc.

    Figura 1

    Figura 2

    INTRODUCCION: Uno de los elementos matemticos ms usados por la Fsica, en el desarrollo de sus leyes y conceptos fundamentales son los vectores,

    pues ellos facilitan la comprensin de diversos fenmenos fsicos y permiten desarrollarlos matemticamente. VECTOR: Es una expresin matemtica que tiene magnitud (mdulo), direccin y sentido. ELEMENTOS DEL VECTOR Se lee:

    A : El vector A A: Mdulo del vector A

    : Direccin del vector A MDULO Es aquel que nos indica la longitud del vector, cuyas unidades estn en funcin al tipo de magnitud fsica que representa al vector.

    A = Mdulo del vector A

    El mdulo nunca es negativo. DIRECCIN: Es la orientacin del vector con respecto al sistema de eje coordenado

    que es definido por el ngulo .

    El ngulo es medido en sentido antihorario con respecto a una lnea horizontal. TIPOS DE VECTORES 01. Vectores Iguales

    Los vectores ByA , son iguales si tienen mdulos, iguales, la misma

    direccin y orientacin.

    BA

    02. Vectores Opuestos Son dos vectores, que tienen el mismo, mdulo, la misma direccin, pero sentidos contrarios.

    Sea el vector A ; el opuesto del vector es el vector -

    A

    03. Vectores Colineales Son aquellos vectores que tienen la misma lnea de accin.

    A

    B

    A

    B

    C

    Lnea de accin

    A

    B Lnea de accin Sentido u orientacin

    eje horizontal

    A

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    FISICA

    Nota: Dos vectores son paralelos si sus lneas de accin son paralelas 04. Vectores Concurrentes.

    Son aquellos vectores cuyas lneas de accin se cortan en un solo punto.

    05. Vectores Coplanares Son aquellos vectores que estn contenidos en un mismo plano.

    OPERACINES PARA SUMAR VECTORES A. Mtodo del Polgono: Es un mtodo grfico que consiste en trazar los vectores a sumar uno a continuacin del otro manteniendo invariable sus caractersticas (mdulo y direccin). La resultante se obtiene uniendo el origen del primer vector con el extremo del ltimo vector.

    Sean los vectores DyCBA ,,

    R B. Mtodo del Paralelogramo: Se emplea para hallar la resultante de dos vectores oblicuos, con los cuales se construye un paralelogramo, empleando dos paralelas auxiliares a cada uno de los vectores a sumar, donde la diagonal que parte del origen de los vectores dados indica el vector resultante.

    Resultante de Vectores que Forman un Angulo Entre S:

    Consideramos los vectores ByA

    - ByA tienen el mismo origen

    - Se forma el paralelogramo (cuadriltero)

    - R =

    BAR

    CosABBAR 222

    Nota: Cuando los vectores son paralelos:

    BAmxR Misma direccin a la derecha

    BAR min Direcciones opuestas

    Propiedad: Cuando los dos vectores A y B son iguales en mdulo

    1) Si = 90

    2) Si = 60 3) MTODO DE LAS COMPONENTES RECTANGU. DE UN

    VECTOR Son aquellos que resultan de proyectar un vector sobre dos (o tres) ejes perpendiculares entre s:

    Se cumple que:

    Polgono Cerrado

    Si el polgono vectorial es cerrado entonces el vector

    resultante es el vector nulo (o )

    0

    CBA

    EJERCICIOS PROPUESTOS

    01. Indicar verdadero (V) o falso (F)

    I. El tiempo se puede representar con un vector II. La fuerza es una magnitud fsica vectorial III. El vector es un fenmeno fsico IV. El mdulo indica la orientacin de un vector A) FVVF B) FFVV C) FVFF D) FFFF E) VVVV

    02. La resultante mxima de dos vectores de igual mdulo es 10. Hallar el mdulo de la resultante cuando los vectores formen un ngulo de 60

    A) 5 B) 10 C) 15

    D) 10 3 E) 5 3

    Y

    X A

    yA A

    B

    A

    BAR

    A

    B

    C

    D

    A

    B

    C

    D

    DCBAR

    R

    x

    x 2R

    R

    x

    x

    3R

    Ax = ACos

    Ax = ACos

    A

    B

    C

    OR

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    FISICA

    20

    12

    16

    y

    x53

    53

    90

    37

    120

    03. Dados los vectores, hallar la resultante.

    A)

    B)

    C)

    D)

    E)

    04. En el siguiente sistema de vectores, determine el mdulo de la resultante.

    A) 120

    B) 130

    C) 150

    D) 150

    E) 160

    05. En la figura se muestra un conjunto de vectores, determine la resultante de los vectores mostrados:

    A) 10m

    B) 8m

    C) 6m

    D) 12m

    E) 14m

    06. Determine la magnitud de la resultante de los vectores mostrados.

    A) 8u

    B) 4u

    C) 0

    D) 12u

    E) 10u

    07. Se da el vector A 3i 4j . Calcular el mdulo del vector 2

    15

    |3 A |.

    A) 1 B) 2 C) 3 D) 4 E) 5 08. La mxima resultante de dos vectores es 14 y su mnima

    resultante es 2. Cul ser la resultante cuando formen un ngulo de 90?

    A) 10 B) 11 C) 12 D) 13 E) 14

    09. Dos vectores forman un ngulo de 60 y tienen una diferencia de

    . Cunto vale el mayor sabiendo que uno es los 3/4 del otro?

    A) 3 B) 4 C) 6

    D) 8 E) 10

    10. Se muestra a un cuadrado de lado 8. Determinar el mdulo de la resultante de los tres vectores mostrados, A y B son puntos medios de sus respectivos lados:

    A) 10

    B) 20

    C) 20 2

    D) 10 3

    E) 30

    NIVEL III 11. Si el tringulo ABC es equiltero y de 30 cm de lado, hallar el

    mdulo del vector resultante.

    A) 10 3

    B) 15 3

    C) 25 3

    D) 30 3

    E) 60 3

    12. Determine en funcin de y , sabiendo que PM = 5MQ y G es el baricentro del tringulo PQR

    A) 3 +

    6 B)

    2 +

    6 C)

    2

    6

    D) +

    6 E)

    3

    6

    TAREA DOMICILIARIA 13. Se tiene los vectores: | a | = 5 y

    | b | = 12, con origen comn, formando entre s un ngulo q.

    Respecto de las siguientes afirmaciones marcar falso (F) o verdadero (V).

    I. Si: = 90, entonces: | a + b |=13

    II. = 0, entonces: | a + b |=17

    III. Si: = 180, entonces: | a + b |=7

    A) FFV B) FVV C) VFV D) VVF E) VVV

    14. En el sistema que se muestra, halle la resultante de los vectores

    mostrados:

    A)

    B) 2

    C) 3

    D) 4

    E)

    15. En el sistema vectorial mostrado, hallar el mdulo del vector resultante.

    A) 2

    B) 4

    C) 6

    d) 8

    E) 0

    -2d

    2d

    3d

    d

    2 13

    F

    F

    F

    F

    0

    a

    b

    c

    d

    e

    f

    -d

    AB

    C

    D

    E

    F

    2m 2m 2m

    B

    A

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    FISICA

    CINEMTICA

    Parte de la mecnica de slidos que estudia las propiedades geomtricas del movimiento mecnico que describen los cuerpos prescindiendo de su inercia (masa) y de la interaccin con otros cuerpos (fuerzas aplicadas), es decir sin analizar las causas que lo producen.

    MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORME (M.R.U.)

    Movimiento en el cual la partcula se desplaza en lnea recta, en una sola direccin, recorriendo distancias iguales en intervalos de tiempos iguales con una velocidad constante.

    tvd . Equivalencias: 1 Km = 1 000 m 1 h = 60 min. 1 h = 3 600 s TIEMPO DE ALCANCE (tal) V1> V2

    21 vv

    dtal

    TIEMPO DE ENCUENTRO (ten)

    12 vv

    dten

    MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORMEMENTE VARIADO (M.R.U.V.)

    Es aquel movimiento donde el mvil describe una trayectoria rectilnea. Durante este movimiento se observa que el mvil en intervalos de tiempos iguales experimenta cambios iguales en el mdulo de la velocidad.

    ACELERACIN (a ) Magnitud fsica que mide los cambios de velocidad que experimenta el mvil por cada unidad de tiempo.

    t

    va

    OBSERVACIN:

    1. MOVIMIENTO ACELERADO

    2. MOVIMIENTO DESACELERADO

    ECUACIONES DEL M.R.U.V

    1)

    2) advv f 2022

    3) 2

    02

    1attvd

    4) 2

    0vv

    t

    d f

    Vi :Velocidad inicial (m/s) Vf : Velocidad final (m/s) a: Aceleracin (m/s2) t : Tiempo (s) d : Distancia (m)

    Caractersticas del MRUV.

    La velocidad vara uniformemente con respecto al tiempo.

    La aceleracin permanece constante.

    El mvil recorre espacios diferentes en tiempos iguales.

    Los movimientos pueden ser acelerados (+a) o desacelerado (-a). Observacin: Se utiliza (+) cuando el movimiento es acelerado. Se utiliza (-) cuando el movimiento es desacelerado

    EJERCICIOS PROPUESTOS

    01. En el MRU se cumple:

    - A tiempos iguales se recorren distancias iguales.

    - La velocidad es constante.

    - La aceleracin es igual a cero.

    A) VVV B) VFF C) FFF D) FVV E) VVF

    02. A 170 m de Carlos se produjo una explosin. Despus de qu

    tiempo la lograr escuchar? (Vsonido = 340 m/s)

    atvv f 0

    t t

    V V V

    d d

    1V

    d1

    2V

    d2

    d

    1V 2V

    d

  • 143

    FISICA

    hormiga

    40 cm

    Ingreso de agua

    A

    B

    C

    60

    A) 0,2 S B) 0,3 S C) 0,4 S

    D) 0,5 S E) 0,6 S

    03. Si el tren de longitud L que se desplaza con rapidez constante de

    20m/s se demora 5s en cruzar completamente el puente de 40m

    de longitud a partir de la posicin mostrada. Hallar "L":

    A) 120m

    B) 160m

    C) 180m

    D) 100m

    E) 80m

    04. Un auto parte del reposo con MRUV y viaja cierta distancia entre

    dos ciudades con aceleracin con mdulo de 2,5 m/s2 alcanzando

    una rapidez de 80 m/s. Determine la distancia entre ambas

    ciudades.

    A) 1840 m B) 1280 m C) 1460 m

    D) 1620 m E) 1680 m

    05. Un cuerpo tarda 2s para trasladarse de "A" hacia "B". Si:

    ; ; halle el mdulo de la rapidez media

    en m/s.

    A) 2,0

    B) 3,5

    C) 1,5

    D) 0,5

    E) 4,0

    06. Determine luego de cunto tiempo a partir del instante mostrado los

    mviles que realizan MRU estarn separados 2 m por segunda

    vez.

    A) 3 s B) 4 s C) 2 s

    D) 5 s E) 6 s

    07. Determine cunto tiempo despus de haber emitido un grito el

    joven escuchar el eco. (Vsonido =340m/s)

    A) 1 s B) 2 s C) 3 s D) 4 s E) 5 s

    08. Dos trenes cuyas longitudes son 120m y 90m viajan por vas

    paralelas en direcciones contrarias con rapideces de 72 km/h y 54

    km/h, respectivamente. Cunto tiempo emplearn en cruzarse

    totalmente?

    A) 3 s B) 4 s C) 5 s

    D) 6 s E) 8 s

    09. Un motociclista parte del reposo con una aceleracin de 8 m/s2.

    Calcular el espacio recorrido en el 8vo segundo.

    a) 60 m b) 50 m c) 40 m d) 30 m e) 20 m

    10. Una persona ubicada entre 2 montaas emite un grito y recibe el

    primer eco a los 3 segundos y el siguiente a los 3,6 segundos.

    Cul es la separacin entre las montaas?

    Nota: Considere la rapidez del sonido en el aire igual a 340 m/s.

    A) 262 m B) 648 m C) 972 m

    D) 1122 m E) 1536 m

    11. Un auto con MRUV logra duplicar su rapidez en 4s, recorriendo

    una distancia de 48 m. Determinar la aceleracin del auto.

    A) 4 m/s2 B) 8 m/s2 C) 6 m/s2

    D) 3 m/s2 E) 2 m/s2

    12. Un auto viaja con rapidez constante alejndose de una montaa,

    cuando est a 450 m de ella hace sonar la bocina y recibe el eco a

    los 3 s. Con qu rapidez en m/s viaja el auto? Vsonido=340

    m/s.

    A) 10 B) 20 C) 30 D) 40 E) 50

    13. A partir del instante mostrado el joven emplea 10 s en adelantar

    8m al camin. Determine la rapidez del joven. (Considere MRU

    para el joven y camin)

    A) 10 m/s B) 5 m/s C) 8 m/s

    D) 6 m/s E) 16 m/s

    14. Se tiene un recipiente de base cuadrada de 40 cm de lado al cual

    ingresa agua. Si el nivel de agua tiene una rapidez de 1 cm/s y el

    recipiente se llena en 1 minuto. La rapidez mnima constante con

    que deber avanzar la hormiga, inicialmente en el fondo del

    recipiente, sobre la varilla para no ser alcanzada por el agua, ser:

    A)17

    B)1

    217

    C) 1

    317

    D) 1

    417

    E)1

    517

    15. Dos mviles parten del reposo simultneamente y de un mismo

    punto, acelerando sobre una recta en el mismo sentido con

    aceleraciones de 4 m/s2 y 2 m/s2. Qu tiempo despus estarn

    separados 400 m.

    A) 10 S B) 14 S C) 18 S

    D) 20 S E) 22 S

    TAREA DOMICILIARIA

    16. Un auto que describe un MRUV, para triplicar su rapidez recorre

    una distancia de 80 m y demora para esto 5 s. Determinar la

    aceleracin del auto.

    A) 6,4 m/s2 B) 12,8 m/s2 C) 3,2 m/s2

    D) 1,6 m/s2 E) 0,8 m/s2

    m3AC m5BC 5 m/s

    10 m 12 m

    5 m/s 3 m/s

    BA

    10 m

    L

    v = 0

    510 m

  • 144

    FISICA

    0

    X(m)

    t(s)

    xo

    17. Un auto que se desplaza rectilneamente con rapidez constante de

    10 m/s, aplica los frenos y se detiene despus de recorrer 50 m. Si

    en dicho proceso experimenta MRUV, determine el tiempo que

    demor en detenerse.

    A) 5 s B) 7 s C) 10 s D) 20 s E) 30 s

    18. Un nio describe la trayectoria circular de radio 10 m en

    40 s. Hallar su rapidez promedio, si parte de A.

    A)2

    3

    M/S B)

    2

    M/S C)

    3

    2

    M/S

    D) M/S E) 2 M/S

    GRFICAS DEL MOVIMIENTO

    Las grficas del movimiento mecnico son diversas. En esta

    oportunidad slo consideramos las referidas al tiempo.

    01. Movimiento rectilneo uniforme (M.R.U.)

    Recuerde: V = cte.

    a) Espacio vs Tiempo

    xo = posicin inicial

    V =Tg (pendiente de la recta)

    V: velocidad

    El valor de la velocidad es numricamente igual a la pendiente de la

    recta.

    Veamos el siguiente ejemplo:

    a) Pendiente positiva

    V = Tg = 3/3 = 1 smV /1

    El cuerpo se mueve a la derecha

    Vectorialmente

    smiV /

    b) Pendiente negativa

    V = - tg = -4/2 = -1 smV /2

    El cuerpo se mueve a la izquierda

    Vectorialmente

    smiV /2

    b) Velocidad vs Tiempo

    V: velocidad inicial

    A: rea

    Ad

    El rea bajo la grfica equivale al desplazamiento. Que ser positivo

    cuando el mvil se aleja del punto de partida, y negativo, si se acerca

    al punto de partida.

    02. Movimiento Rectilneo Uniformemente Variado (MRUV)

    a) Velocidad vs Tiempo

    tga (Pendiente de la recta) a : aceleracin

    La pendiente de la recta nos da aceleracin con valor y signo

    ciadisA tan

    El rea bajo la grfica es numricamente igual al espacio recorrido por

    el mvil.

    Veamos el siguiente ejemplo:

    A BRR

    V(m/s)

    0 t(s) t1

    V

    A

    V(m/s)

    0 t(s)

    vo

    A

    X(m)

    0 t(s)

    A

    3

    3

    2

    5

    3

    X(m)

    0 t(s)

    b)

    A

    4

    2 2

    4

  • 145

    FISICA

    Pendiente positiva

    a = Tg 2/

    2

    3sma

    La aceleracin est dirigida a la derecha

    Vectorialmente

    2/2

    3smia

    Pendiente negativa

    a = - tg 2/3 sma

    La aceleracin est dirigida a la izquierda

    Vectorialmente

    2/3 smia

    b) Aceleracin vs Tiempo

    Tambin: of VVVA

    c) Espacio vs Tiempo

    Observe en la grfica X t del MRUV, la pendiente a la parbola

    vara, lo que indica que la velocidad tambin vara.

    12

    1212

    aceleramvilEl

    VV

    TgTg

    Nota:

    - Si la velocidad y aceleracin tienen la misma direccin;

    entonces el mvil acelera

    - Si la velocidad y aceleracin tienen direcciones opuestas;

    entonces el mvil desacelera.

    PARA 2 MVILES A Y B

    En la grfica: X t

    P: Indica el instante y posicin en que se cruzan (encuentran)

    los mviles A y B.

    En la Grfica: V t

    P: Indica el instante en que las velocidades son iguales a V1

    MOVIMIENTO DE CADA LIBRE (M.C.L.)

    Definicin: Es aquel movimiento vertical que realizan los cuerpos

    sometidos a la accin de su peso (fuerza de atraccin ejercida por la

    tierra sobre los cuerpos que la rodean).

    Todos los cuerpos, independientemente de su masa y volumen, caen

    con la misma rapidez en el vaco

    Consideraciones:

    a(m/s2)

    0 t(s) t1

    a

    A

    x(m)

    0 t(s)

    x2

    2

    A

    x1

    1

    parbola

    t1 t2

    X(m)

    0 t(s)

    A

    B A

    P x

    t1

    V(m/s)

    0 t(s)

    A

    A B

    P V1

    t1

    V(m/s)

    0 t(s)

    A

    2

    6

    V(m/s)

    0 t(s)

    A

    3

    2

  • 146

    FISICA

    Se desprecia la friccin del aire.

    Se consideran alturas pequeas, comparadas con el radio terrestre

    (6400 km)

    El movimiento de cada libre es un caso especial del MRUV, donde el

    espacio recorrido corresponde a la altura (h) y la aceleracin es g

    (aceleracin de la gravedad igual a 9,8 m/s2).

    La aceleracin de la gravedad g, en la prctica, vara inversamente

    proporcional con la altura.

    ACELERACIN DE GRAVEDAD ( g )

    Es aquella aceleracin con la cual caen los cuerpos, cuando estn

    sometidos nicamente a su peso.

    Observacin:

    Para fines didcticos se considera el valor de la aceleracin de la

    gravedad constante e igual a: g = 10 m/s2

    ECUACIONES DEL M.C.L.

    1) gtvv f 0

    2) ghvv f 2022

    3) 2

    02

    1gttvh

    4) 2

    0vv

    t

    h f

    Vi: Velocidad inicial (m/s)

    Vf : Velocidad final (m/s)

    g: Aceleracin de la gravedad (m/s2)

    t : Tiempo (s)

    H : Altura (m)

    EJERCICIOS PROPUESTOS

    1. La grfica x t representa el MRU de una partcula. Halle la

    velocidad del mvil.

    A) 5 m/s

    B) 4 m/s

    C) 3 m/s

    D) 2 m/s

    E) 6 m/s

    2. Cunto tiempo se mantendr en el aire una piedra cuando es

    lanzada con una velocidad de 50 m/s, verticalmente hacia arriba?

    2(g 10 m/s ) .

    A) 12 S B) 15 S C) 10 S D) 9 S E) 8 S

    3. Un cuerpo que ha sido soltado recorre en sus primeros 3 s igual

    distancia que en el ltimo segundo antes de caer al suelo. Halle la

    altura de cada (g=10m/s2)

    A) 100 M B) 125 M C) 150 M D) 175 M E) 200 M

    4. Deduzca la aceleracin del mvil en la siguiente grfica V t.

    A) 2

    1 m/s

    B) 2

    0,75 m/s

    C) 2

    0,50 m/s

    D) 2

    0,25 m/s

    E) no tiene

    5. La siguiente grfica x t indica que el mvil.

    A) acelera

    B) su velocidad es constante

    C) est en reposo

    D) va hacia la derecha

    E) va hacia la izquierda

    Tsubida = Tbajada Vsubida = Vbajada De subida: g(-) De bajada: g(+)

    0V0V

    maxH

    g (+) (-)

    btst

    sV bV

    2

    omax

    VH

    2g

    t

    x

    0

    t(s)

    X(m)

    10

    0

    40

    10

    t(s)

    V(m/s)

    0

    37

  • 147

    FISICA

    6. Muy pegado al borde de un acantilado se lanz un cuerpo con una

    velocidad de 40 m/s verticalmente hacia arriba la cual lleg al fondo

    del acantilado en 12 s. Hallar la altura del acantilado.

    2(g 10 m/s ) .

    A) 180 M B) 200 M C) 210 M

    D) 220 M E) 240 M

    7. Si la velocidad inicial del mvil es 10m/s. Qu velocidad posee al

    cabo de 5s?

    A) 30 m/s

    B) 40 m/s

    C) 50 m/s

    D) 60 m/s

    E) 70 m/s

    8. Desde una altura de 60 m se lanza verticalmente hacia arriba un

    proyectil con velocidad V llegando a la tierra con velocidad 2V.

    Halle el tiempo de vuelo en s. 2

    (g 10 m/s ) .

    A) 2 B) 4 C) 6 D) 8 E) 10

    9. En la grfica determinar la velocidad en el instante t = 5 s.

    A) 0 B) 2 m/s C) 40 m/s

    D) 16 m/s E) 2,5 m/s

    10. Un cuerpo que asciende verticalmente se encuentra a 60 m cuando

    le faltan dos segundos para llegar a su altura mxima. con qu

    velocidad se lanz el cuerpo desde el piso? 2(g 10 m/s ) .

    A) 100 M/S B) 95 M/S C) 68 M/S

    D) 70 M/S E) 40 M/S

    11. Una pelota cae al vaco desde una altura H, si luego de 15 s lleg

    al piso, con qu rapidez lo hace, si parti del reposo. (g=10m/s2)

    A) 50 M/S B) 75 M/S C) 100 M/S

    D) 125 M/S E) 150 M/S

    TAREA DOMICILIARIA

    12. Marquito lanza una moneda desde el borde superior de un edificio

    verticalmente hacia abajo con una velocidad de 25m/s tardando 4 s

    en impactar en el piso. Cunto tardara en llegar al piso si en lugar

    de lanzarlo lo deja caer de la misma altura? 2

    (g 10 m/s ) .

    A) 4 S B) 5 S C) 6 S

    D) 7 S E) 8 S

    13. Una pelota cae al vaco desde una altura H, si luego de 15 s lleg

    al piso, con qu rapidez lo hace, si parti del reposo. (g=10m/s2)

    A) 50 M/S B) 75 M/S C) 100 M/S

    D) 125 M/S E) 150 M/S

    14. La grfica x t representa la posicin de un mvil Halle el espacio

    total recorrido

    A) 55 m

    B) 95 m

    C) 45m

    D) 90 m

    E) 55 m

    15. Determinar la posicin del mvil para el instante t=32s, si el mvil en

    el instante t=0 se encuentra en la posicin 0

    x =1m.

    A) Xf =130m

    B) Xf =140m

    C) Xf =141m

    D) Xf =131m

    E) Xf =100m

    16. Se lanza u proyectil verticalmente hacia arriba con velocidad de 35

    m/s. Determine la velocidad al cabo de 2 s. (g = 10 m/s2)

    A) 55 M/S B) 45 M/S C) 25 M/S

    D) 15 M/S E) 5 M/S

    MOVIMIENTO PARABOLICO

    Este movimiento resulta de la composicin de un movimiento horizontal

    rectilneo uniforme (MRU) y un movimiento de cada libre vertical

    (MCLV).

    Restricciones para el anlisis del movimiento parablico:

    Se desprecia la friccin del aire.

    Aplicable slo para alturas pequeas, ya que se considera constante

    la aceleracin de la gravedad

    Los alcances sern pequeos de tal manera que nos permitan no

    tomar en cuenta la forma de la Tierra.

    Las velocidades de disparo no deben ser muy grandes porque el

    mvil podra adquirir trayectorias elpticas y rotar alrededor de la

    Tierra.

    t(s)

    x(m)

    30

    5

    -40

    32

    V(m/s)

    t(s)

    8

    5

    10

    t(s)105

    4

    2a(m / s )

    0

    xV

    yV V0V

    0xV

    0yV

    X

    YM

    H

    D

    xV

    P

    M.R.U.

    M.R.U.V.

    Mov. Parablico

  • 148

    FISICA

    Caractersticas:

    Su trayectoria es una parbola.

    Por ser movimiento compuesto, se descompone en dos movimiento

    simples

    a) En el eje horizontal se tiene un MRU

    b) En el eje Y se tiene un movimiento vertical ascendente y luego

    descendente.

    c) La velocidad de disparo se descompone en dos ejes "X" e "Y".

    y 0V V sen ; x 0V V cos

    d) Para un mismo nivel de referencia los mdulos de las velocidades

    son iguales, lo mismo sucede con los ngulos.

    Descomponiendo la velocidad inicial:

    0x 0

    0y 0

    V V cos

    V V sen

    Dado que se trata de un movimiento compuesto, es posible definir los

    dos tipos de movimiento involucrados:

    Horizontal con MRU

    Desplazamiento: 0x V cos t

    Velocidad horizontal: x 0x 0V V V cos

    (Constante durante todo el movimiento)

    Vertical con MRUV

    Desplazamiento: 2

    01

    y V sen t gt2

    Velocidad vertical: y 0V V sen gt

    La rapidez total en un punto P cualquiera de la trayectoria estar dada

    por:

    2 2x y V V V

    La altura mxima alcanzada en un movimiento parablico:

    2 20V sen H

    2g

    El mximo alcance horizontal

    20V sen2 D

    g

    Alcance mximo:

    20

    mx

    V D

    g

    El ngulo de tiro para lograr mximo alcance horizontal es 45.

    MOVIMIENTO CIRCUNFERENCIAL

    Es aquel movimiento que se caracteriza por que su trayectoria es una

    circunferencia y de acuerdo a su velocidad angular se pueden clasificar

    en:

    Movimiento Circunferencial Uniforme (MCU)

    La velocidad angular es constante.

    Movimiento Circunferencial Uniformemente Variado (MCUV)

    La velocidad angular es variable y adems posee aceleracin

    angular.

    ELEMENTOS DEL MOVIMIENTO CIRCUNFERENCIAL

    1. DESPLAZAMIENTO ANGULAR (): Es el ngulo que se describe

    en el centro de la trayectoria correspondiente a un arco de

    circunferencia, se le expresa generalmente en radianes.

    2. DESPLAZAMIENTO LINEAL (L): Es la longitud de arco de la

    circunferencial recorrido por un cuerpo con movimiento

    circunferencial.

    3. PERIODO (T): Es el tiempo que demora un cuerpo con movimiento

    circunferencial en dar una vuelta completa.

    o

    tiempo T

    N de vueltas Unidades: segundos (s)

    1. FRECUENCIA (f): Es el nmero de vueltas que efecta el mvil

    con movimiento circunferencial en cada unidad de tiempo.

    Tambin se define como la inversa del periodo.

    oN de vueltas

    f tiempo

    UNIDADES:

    rev/s = (R.P.S.) = 1/s = Hertz (Hz)

    rev/min = (R.P.M.)

    xV

    yV V0V

    0xV

    0yV

    X

    YM

    H

    D

    xV

    P

    A

    B

    V

    L

    R

  • 149

    FISICA

    rev/hora = (R.P.H.)

    5. VELOCIDAD TANGENCIAL ( V ): Es una magnitud vectorial cuyo mdulo mide el arco recorrido por el mvil en la unidad de tiempo.

    Se caracteriza por ser tangente a la trayectoria.

    UNIDADES: m/s, cm/s, etc.

    6. VELOCIDAD ANGULAR (): Es una magnitud vectorial cuyo

    mdulo mide el ngulo barrido por el mvil en la unidad de tiempo.

    Se caracteriza por ser perpendicular al plano de rotacin.

    Unidades: rad/s, rev/min (R.P.M.)

    8. Es aquella magnitud vectorial que

    nos indica cuanto aumenta o disminuye la velocidad angular en

    cada unidad de tiempo.

    Unidades: 2 2 2

    rad/s , rad/min , rad/h , etc.

    9. ACELERACIN TANGENCIAL ( Ta )

    Es aquella magnitud vectorial que nos indica cuanto cambia la

    velocidad tangencial en cada unidad de tiempo.

    Unidades: 2 2

    m/s , cm/s

    10. ACELERACIN CENTRPETA ( ca )

    Es la magnitud vectorial cuyo punto de aplicacin es el mvil su

    direccin radial y sentido siempre sealan hacia la parte central de

    la circunferencia.

    Unidades: 2

    m/s , 2

    cm/s

    Movimiento Circunferencial Uniforme

    En un movimiento circunferencial que se caracteriza porque su velocidad

    angular permanece constante durante todo el movimiento, esto significa

    que en tiempos iguales barre ngulos iguales.

    Velocidad angular ():

    En general se define como velocidad angular a la razn que existe entre

    el ngulo descrito por unidad de tiempo:

    ngulo

    tiempo t

    Unidades: rad/s; R.P.M.

    En funcin del perodo y la frecuencia:

    2 2 f

    T

    Velocidad tangencial ( V )

    V R 2 R V 2 Rf T

    Ejercicios propuestos

    1. Desde lo alto de un edificio se lanza horizontalmente una partcula

    con una rapidez de 8 m/s. Si la azotea est a 80 m del piso. A qu

    distancia del pie del edificio logra caer la piedra? 2

    (g 10 m/s ) .

    A) 18 M B) 32 M C) 40 M

    D) 50 M E) 80 M

    2. El alcance horizontal de un proyectil disparado por un can , con

    una velocidad de 75 m/s y un ngulo de inclinacin de 37 sobre la

    horizontal es de: 2

    (g 10 m/s )

    A) 520 M B) 530 M C) 540 M

    D) 560 M E) 580 M

    3. Desde un gran edificio se lanza horizontalmente a 30 m/s un objeto

    y se pide determinar el ngulo que formara su velocidad instantnea

    con la vertical al cabo de 4 s 2

    (g 10 m/s )

    A) 53 B) 37 C) 30 D) 60 E) 45

    4. Determinar la altura de un edificio, si al lanzar desde su azotea

    horizontalmente un proyectil, con una velocidad de 10 m/s, ste cae

    a 20 m del pie del edificio.

    A) 18 M B) 18,6 M C) 19,6 M

    D) 20,2 M E) 22,5 M

    5. Seale con V (verdadero) o F (falso) segn sea de acuerdo al

    Movimiento Circunferencial Uniforme.

    I. Posee aceleracin.

    II. Su velocidad es constante, en mdulo y direccin.

    III. Es un movimiento peridico.

    A) VFV B) VFF C) FVV

    D) VVV E) FFF

    6. Un mvil con movimiento circular uniforme tarda 10s en dar 15

    vueltas. Determinar su velocidad angular en rad/s.

    A) 2 B) 4 C) 5 D) 3 E) 6

    7. Si el bloque est ascendiendo con una velocidad de 12m/s. Cul

    es la velocidad tangencial de la polea C?. Ra= 50cm; Rb= 80cm

    A) 19,2m/s

    B) 16,8

    C) 12,8

    D) 8,6

    E) 7,4

    A

    B

    C

    t

    c

    t

    a : aceleracin centrpeta

    a : aceleracin tangencial

    a : aceleracin total

    a

    a

    ca

    ta

    ta

    ca

  • 150

    FISICA

    8. En un partido de ftbol, Marquito le comunica a una pelota la

    velocidad de 90 km/h con un ngulo de 16 con la horizontal, si se

    encuentra en ese instante a 24 m de distancia del arco contrario.

    Hay posibilidad de gol? la altura del arco 2,5 m2

    (g 10 m/s )

    A) la pelota sale fuera del arco

    B) faltan datos

    C) si hay gol

    D) choca con el madero superior

    E) la pelota no llega al arco

    9. Hallar la velocidad de lanzamiento (en m/s) considerando que la

    altura mxima alcanzada fue de 20 m y que la partcula entr sin

    dificultad en el hoyo practicado en el piso. 2

    (g 10 m/s ) .

    A) 28

    B) 26

    C) 25

    D) 24

    E) 20

    10. Si las partculas A y B parten simultneamente con

    A 3 rad/s y B 2 rad/s . Qu tiempo tardan en

    encontrarse?

    A) 0,2 s

    B) 0,3 s

    C) 0,4 s

    D) 0,5 s

    E) 0,1 s

    11. En la figura los radios de las poleas son 12 y 4cm. Si la ms

    pequea gira a 600 RPM a cuntas RPM gira la de mayor radio?

    A) 100 B) 300 C) 200

    D) 400 E) 1800

    12. Una pelota es lanzada desde A con velocidad de 50 m/s. A qu

    altura h impacta en la pared? 2(g 10 m/s ) .

    A) 35 m

    B) 40 m

    C) 45 m

    D) 50 m

    E) 60 m

    13. Dos pelotas atadas a una cuerda giran en un plano con M.C.U. Si la

    velocidad tangencial de A es de 20 cm/s. Cul es la velocidad

    angular del conjunto y la velocidad tangencial correspondiente de

    B en rad/s y cm/s respectivamente?

    A) 0 y 8 B) 1 y 62 C) 33 y 5 D) 7 y 1 E) 2 y 50

    14. Una piedra se lanza de un edificio a otro con la velocidad de 10

    m/s, logrando impactar, formando un ngulo de 45 con la

    horizontal. halle la separacin entre los edificios 2

    (g 10m / s ) .

    A) 8,4 M B) 11,2 M C) 14,6 M

    D) 16,1 M E) 6,4 M

    15. Cinco ruedas se encuentran conectadas como se muestra en la

    figura. Halle la velocidad del bloque Q si se sabe que:

    AR 5m , BR 10m , DR 6m y ER 12m.

    A) 2 m/s

    B) 3 m/s

    C) 4 m/s

    D) 5 m/s

    E) 10 m/s

    16. Determina la rapidez tangencial del disco C si la rapidez angular

    del disco A es 6rad/s.

    A) 6m/s

    B) 10m/s

    C) 12m/s

    D) 18m/s

    E) 24m/s

    17. En el sistema mostrado se sabe que A 12 rad/s , hallar la

    velocidad tangencial en el borde de la rueda C.

    A) 8 m/s

    B) 6 m/s

    C) 4 m/s

    D) 2 m/s

    E) 1 m/s

    C A

    B

    2m

    3m

    1m

    60 m 53

    53

    h

    d 30 m

    0V

    37

    AB C

    E

    D

    Q

    Vp 10 m/s

    A

    C2m

    3mAB

    1m

    A B

    E

    15 cm

    10 cm

    O

    A

    B

  • 151

    FISICA

    18. Determine el tiempo mnimo que tardan en encontrarse los mviles

    1 y 2, si 1 rad / s y 2 2 rad / s .

    A) 0,6 s

    B) 0,5 s

    C) 0,4 s

    D) 0,2 s

    E) 0,1 s

    SEMANA 05

    DINAMICA

    CONCEPTO: Parte de la Mecnica de slidos que estudia el movimiento

    teniendo en cuenta las causas que lo producen. Las velocidades son

    pequeas en comparacin a la velocidad de la luz. La velocidad y la

    aceleracin se miden con respecto a un sistema inercial de referencia.

    FUERZA

    Magnitud fsica vectorial bastante utilizada en la esttica y dinmica que

    viene a ser el resultado de la interaccin (la accin mutua de dos

    cuerpos) de dos o ms cuerpos.

    Una fuerza tiende a desplazar un cuerpo en la direccin de su accin

    sobre dicho cuerpo.

    Tambin es todo agente capaz de modificar el estado de

    movimiento o reposo de un cuerpo.

    La accin de una fuerza sobre un cuerpo produce deformaciones

    sobre l.

    Unidades (S.I.) Newton (N)

    De acuerdo a su origen las fuerzas se caracterizan en:

    Fuerzas dbiles

    Fuerzas gravitacionales

    Fuerzas mecnicas

    Fuerzas electromagnticas

    Fuerzas nucleares

    FUERZAS MS USUALES EN MECNICA

    A) TENSIN O TRACCIN

    Son aquellas fuerzas que aparecen en el interior de los cuerpos (cables,

    sogas, hilos, cadenas, vigas o barras).

    Para graficar esta fuerza se debe hacer un corte imaginario sobre el

    cuerpo.

    La tensin se caracteriza por apuntar al punto de corte.

    B) FUERZA ELSTICA ( eF )

    Es aquella fuerza externa que se manifiesta en los cuerpos elsticos,

    cuando son estirados o comprimidos por fuerzas externas. Esta fuerza

    se opone a las fuerzas externas y trata que el cuerpo elstico recupere

    su longitud original. La fuerza elstica es directamente proporcional a la

    deformacin longitudinal.

    N NK= Constante de elasticidad o rigidez :

    m cm

    e F Kx

    x Elongacin o estiramiento:m cm

    C) FUERZA NORMAL (NF

    )

    Es una fuerza externa que se encuentra en el contacto de 2 cuerpos o

    superficies, surge debido a la presin que un cuerpo ejerce sobre otro.

    La fuerza normal siempre es perpendicular a la superficie donde

    se apoya un cuerpo.

    D) FUERZAS DE ROZAMIENTO:

    Llamado rozamiento seco o rozamiento de Coulomb describe la

    componente tangencial de la fuerza de contacto que existe cuando dos

    superficies secas se deslizan o tienden a deslizarse una respecto a la

    otra.

    1

    E

    2

    T

    T

    D.C.L.

    Bloque

    Piso

    NF

    NF

    Bloque

    Resorte sin deformar

    x

    K

    M V 0

    x 0

    Resortesin

    deformar

    eF

    LEY DE HO O KE

    eF

    F

    Rf

    N

    Rmg

    Rugosidad

    Bloque

    Suelo

    Bloque

    Suelo

    eF eF

    F F

    eFF F

  • 152

    FISICA

    RR f N 2 2

    RR f N

    Anlisis de las superficies de contacto y la rugosidad

    Coeficiente de rozamiento (): Es una magnitud adimensional definida

    como la tangente trigonomtrica del ngulo mximo de rozamiento.

    CLASES DE ROZAMIENTO:

    Rozamiento esttico ( ef ): Es aquella fuerza que se opone al

    posible movimiento relativo del cuerpo respecto a la superficie de

    contacto. Su mdulo es variable desde cero hasta un valor mximo,

    justo cuando el cuerpo se encuentra en movimiento inminente; es

    decir, est a punto de deslizarse.

    Reposo

    ef 0 No hay movimiento

    eF ' f Movimiento inminente

    e emxF '' f N

    F viene a ser la mnima fuerza que se requiere para que el cuerpo inicie

    su movimiento.

    c e 0 f f N e e e f N

    Rozamiento cintico o dinmico ( cf ): Es aquella fuerza de

    rozamiento que se opone al movimiento relativo del cuerpo respecto a

    la superficie en contacto. Para movimientos lentos y uniformes su

    mdulo se considera constante.

    c c f N

    DIAGRAMA DE CUERPO LIBRE (D.C.L.)

    Consiste en la elaboracin de un esquema que debe mostrar al cuerpo

    totalmente aislado con todas las fuerzas que lo afectan, las cuales

    deben estar orientadas siguiendo algunas reglas que se exponen a

    continuacin.

    Cmo debo realizar un diagrama de cuerpo libre?

    Seguir estrictamente las reglas:

    1. Representar el peso vertical y hacia abajo.

    2. En toda cuerda (o cuerpo tenso) representar una tensin que sale

    del D.C.L. siguiendo la direccin de la cuerda.

    3. A lo largo de una misma cuerda existe una misma tensin.

    4. En todo contacto entre superficies slidas hay una fuerza que se

    representar entrando al (D.C.L.) en forma perpendicular a la

    superficie de contacto, llamada fuerza normal (N).

    5. En apoyos lisos o perfectamente pulidos hay una solo reaccin

    vertical u horizontal.

    6. En apoyos speros o rugosos hay dos reacciones, vertical y

    horizontal.

    LEYES DE NEWTON

    Las leyes de newton constituyen verdaderos pilares de la mecnica,

    fueron enunciadas en la famosa obra de Newton Principios

    matemticos de la filosofa natural publicada en 1686 y de ellas son

    conocidas como la 1ra. 2da. y 3ra.

    1. PRIMERA LEY DE NEWTON (LEY DE INERCIA)

    Todo cuerpo trata de mantener su estado de reposo o movimiento rectilneo a no ser que un agente exterior le obligue a cambiar su estado de reposo.

    2. LA SEGUNDA LEY DE NEWTON(ley del movimiento)

    La aceleracin que adquiere un objeto por efecto de una resultante, es directamente proporcional al mdulo de la fuerza resultante e inversamente proporcional a la masa del cuerpo.

    Matemticamente:

    RFam

    R F ma F ma

    3. TERCERA LEY DE NEWTON (LEY DE ACCIN Y REACCIN)

    Cuando dos cuerpos "A" y "B" interactan, a la ACCIN de "A" se opone una REACCIN de "B" en la misma direccin, con la misma intensidad pero de sentido opuesto.

    DINMICA CIRCUNFERENCIAL

    Bloque

    Suelo 1R2R3RnR

    V

    mg

    N

    F ''

    ef

    mg

    N

    F

    Rf

    mg

    N

    V mov.

    F '

    mg

    N

    ef

    RF

    a

  • 153

    FISICA

    En un movimiento circunferencial, se tiene:

    Fuerza centrpeta: cF T mgsen

    Fuerza centrfuga: cf cF F

    De la 2da. Ley de Newton:

    R F ma c c F ma

    La aceleracin centrpeta mide el cambio de direccin y sentido de la

    velocidad tangencial a travs del tiempo y se calcula as:

    2

    cV

    a R

    Pero: V R 2

    c a R

    Ahora es posible definir la fuerza centrpeta:

    2

    cmV

    F R

    Pero cuando existe ms de una fuerza radial actuando en el cuerpo, se

    aplica:

    Fuerzas que Fuerzas quec van al centro salen del centro F

    EJERCICIOS PROPUESTOS

    1. Un cuerpo de 3 kg de masa. Inicialmente en reposo, adquiere una

    velocidad de 20 m/s, luego de 5 segundos Qu fuerza se estar

    aplicando?

    A) 3N B) 5 N C) 15 N

    D) 12 N E) F.D.

    2. A una placa de masa 5 kg se le aplica una fuerza F 80 N . Si

    el cuerpo est en el aire, Con qu aceleracin se mover?. (

    2g 10 m/s )

    A) 2

    6 m/s

    B) 24 m/s

    C) 25 m/s

    D) 23 m/s

    E) 28 m/s

    3. Si el sistema es soltado en la posicin mostrada, determine el

    mdulo de la aceleracin que experimenta el bloque B.

    Am 8 kg ; Bm 2 kg ; 2

    g 10 m/s

    A) 2

    4 m/s

    B) 2

    2,5 m/s

    C) 2

    3 m/s

    D) 2

    1 m/s

    E) 2

    2 m/s

    4. El bloque es abandonado en A y pasa por B luego de 3 s,

    considerando las superficies lisas, determine d (2

    g 10 m/s ).

    A) 12 m

    B) 27 m

    C) 18 m

    D) 24 m

    E) 9 m

    5. La pequea esfera de 1 kg es soltada en la posicin mostrada. Si al

    pasar por la posicin A, el dinammetro indica 25 N y al pasar por

    B indica 15 N, determine el mdulo de la aceleracin centrpeta en

    dichas posiciones. (2

    g 10 m/s ).

    A) 2 2

    15 m/s ; 7 m/s

    B) 2 2

    12 m/s ; 7 m/s

    C) 2 2

    15 m/s ; 8 m/s

    D) 2 2

    5 m/s ; 4 m/s

    E) 2 2

    5 m/s ; 8 m/s

    6. Un ladrillo es lanzado con 12 m/s sobre una pista horizontal

    c( 0, 3) ; determine el recorrido que logra hasta detenerse (

    2g 10 m/s ).

    A) 21 M B) 27 M C) 24 M

    D) 2 M E) 18 M

    7. La esfera de 2 kg es lanzada tal como se muestra, si al pasar por

    M experimenta una rapidez de 8 m/s. Determine el mdulo de la

    fuerza de reaccin de la superficie lisa, sobre la esfera (

    2g 10 m/s ).

    A) 64 N

    B) 72 N

    C) 76 N

    D) 96 N

    E) 84 N

    T

    mg

    mgcosmgsen

    cF

    cfF Liso A

    B

    d

    37

    B

    A

    R 2m

    37

    M

    37g

    dinammetro

    A

    B

    F

  • 154

    FISICA

    8. El ascensor desciende acelerando uniformemente con

    2a 2 m/s ; cunto es la tensin en la cuerda? (

    2g 10 m/s ).

    A) 36 N

    B) 40 N

    C) 24 N

    D) 32 N

    E) 30 N

    9. Sobre un cuerpo A acta una fuerza produciendo una aceleracin

    de 2

    4 m/s . La misma fuerza acta sobre un cuerpo B

    produciendo una aceleracin de 2

    6 m/s . Qu aceleracin en

    2m/s se producir si la misma fuerza acta sobre los dos cuerpos

    unidos?

    A) 2,4 B) 1,2 C) 2,8 D) 1,5 E) 2,1

    10. El sistema mostrado est en reposo; de pronto en P suspendemos

    la esfera de 2 kg y el sistema acelera con 2

    2,5 m/s ; cul es la

    masa del bloque A? (2

    g 10 m/s ).

    A) 2 KG

    B) 3 KG

    C) 4 KG

    D) 1,5 KG

    E) 3,6 KG

    11. La esfera mostrada no se mueve respecto al coche, cunto es la

    aceleracin del coche? (2

    g 10 m/s ).

    A) 2

    12 m/s

    B) 2

    9 m/s

    C) 2

    15 m/s

    D) 2

    18 m/s

    E) 2

    7,5 m/s

    12. Un patinador pasa por una superficie convexa, con qu rapidez

    mxima V pasa por el punto P tal que logre el recorrido indicado.

    (2

    g 10 m/s ).

    A) 6 M/S B) 4 M/S C) 5 M/S

    D) 10 M/S E) 8 M/S

    13. La esfera unida de la varilla de masa despreciable, gira en un plano

    vertical con rapidez angular constante; si la diferencia entre la

    traccin mxima y mnima es 5 N. Determine la masa de la esfera (

    2g 10 m/s ).

    A) 0,18 kg

    B) 0,2 kg

    C) 0,25 kg

    D) 0,3 kg

    E) 0,4 kg

    14. Un automvil de masa 1000 kg circula con una rapidez de 10 m/s

    por un puente que tiene la forma de un arco circular vertical de radio

    50 m. Entonces, el valor de la fuerza de reaccin del puente sobre

    el automvil en el punto ms alto de la trayectoria 2

    (g 10 m/s )

    .

    A) 6 KN B) 12 KN C) 8 KN

    D) 9 KN E) 10 KN

    15. Sabiendo que no existe rozamiento, determinar la aceleracin de

    los bloques. A 3 kg , B 1 kg y C 1 kg

    2(g 10 m/s ) .

    A) 2

    12 m/s

    B) 2

    4 m/s

    C) 2

    5 m/s

    D) 2

    2 m/s

    E) 2

    6 m/s

    16. En el sistema, determinar la aceleracin del bloque A. No hay

    rozamiento. A B 1 kg , 2(g 10 m/s ) . La polea mvil

    tiene masa despreciable.

    A) 2

    5 m/s

    B) 2

    2 m/s

    C) 2

    3 m/s

    D) 2

    6 m/s

    E) 2

    4 m/s

    4 kg

    P

    R 10m

    P

    BA

    2 L

    3 L

    a

    g

    30

    B

    C

    A

    A

    B

  • 155

    FISICA

    F = 15N m

    3Kg

    3Kg

    17. Un pndulo cnico de masa m gira en un plano horizontal. Si la

    altura del cono es 0,2 m. Determinar la velocidad angular de la

    partcula (2

    g 9,8 m/s ).

    A) 4 rad/s

    B) 7 rad/s

    C) 8 rad/s

    D) 5 rad/s

    E) 4 rad/s

    TAREA DOMICILIARIA

    18. Una fuerza de 12 N ocasiona una aceleracin de 3 m/s2 Qu

    aceleracin ocasiona una fuerza de 18 N sobre el mismo cuerpo?

    A) 2, 5 m/s2 B) 3 m/s2 C) 4 m/s2

    D) 4, 5 m/s2 E) 6 m/s2

    19. Si el bloque acelera a razn de 4m/s2, hallar la fuerza de

    rozamiento. (m =2kg) (g = 10m/s2)

    A) 5N B) 7N C) 15N D) 9N E) 12N

    20. Obsrvese la situacin que se presenta en la figura. De qu

    magnitud es la fuerza de friccin si al liberar el sistema ste de

    desliza con una aceleracin de 1m/s2? (g=10m/s2)

    A) 2N

    B) 4N

    C) 6N

    D) 8N

    E) 3N

    SEMANA 06

    ESTATICA

    Es una rama de la mecnica, cuyo objetivo es el estudio de las

    condiciones que debe cumplir un conjunto de fuerzas que actan sobre

    un cuerpo o un sistema rgido para que este se encuentre en equilibrio

    mecnico.

    Equilibrio Mecnico

    Un cuerpo se halla en equilibrio cuando se halla en reposo (equilibrio

    esttico); o en movimiento rectilneo uniforme (equilibrio cintico).

    Equilibrio esttico Equilibrio cintico

    V cte; a 0; 0

    V 0; a 0; cte

    1. PRIMERA CONDICIN DE EQUILIBRIO MECNICO

    Un cuerpo se encuentra en equilibrio cuando la fuerza resultante que

    acta sobre l, es igual a cero; para esto las fuerzas componentes

    deben ser necesariamente coplanares y concurrentes, esto implica que

    en cada eje, la sumatoria de fuerzas tambin debe ser cero.

    Condicin Algebraica

    1 2 3 4

    X

    Y

    Z

    R F F F FR 0

    R 0 R 0R 0

    F 0

    CONDICIONES GRAFICAS.- Se sabe que si la resultante de un sistema

    de vectores forma un polgono cerrado entonces la resultante es cero.

    1 2 3 4 F F F F 0

    TEOREMA DE LAMY.- Si un slido se encuentra en equilibrio bajo la accin

    de tres fuerzas coplanares y concurrentes en un plano el valor de cada

    una de estas fuerzas es directamente proporcional al seno del ngulo

    que se le opone.

    360

    1 2 3

    F F F

    sen sen sen

    MOMENTO DE UNA FUERZA O TORQUE (F0M )

    Siempre que abres una puerta o un grifo o que ajustes una tuerca con

    una llave, ejercers una fuerza de giro que produzca un torque. El torque

    no es lo mismo que la fuerza, si quieres que un objeto se desplace le

    aplicaras una fuerza, la fuerza tiende a acelerar los objetos. Si quieres

    que un objeto gire o de vueltas le aplicaras un torque, los torques

    producen giros alrededor de un punto o eje de rotacin.

    Un mismo momento de fuerza puede ser causado por una fuerza de

    mdulo pequeo, cuyo brazo es grande y por una fuerza de mdulo

    grande cuyo brazo es pequeo.

    1F

    2F3F

    4F

    1F

    2F

    3F

    4F

    1F2F

    3F

    En el eje X: F( ) F( )

    En el eje Y: F( ) F( )

    Mtodo Prctico

    V 0; a 0

    Qu fcil

    F

    El brazo de palanca es ms largo!

  • 156

    FISICA

    El momento o torque de una fuerza es una magnitud vectorial. Si se

    expresa en forma matemtica este fenmeno, podemos representar el

    momento de fuerza mediante un esquema que nos ayudar a

    comprender mejor su significado.

    La distancia del punto O a la lnea de accin de F es:

    d rsen

    El mdulo del Momento de la fuerza F con respecto al punto O

    ser:

    0M Frsen

    CONVENCIN DE SIGNOS

    2. SEGUNDA CONDICIN DE EQUILIBRIO

    Para que un cuerpo mantenga su estado de equilibrio, no debe rotar por

    lo tanto, el momento resultante que acta sobre el debe ser cero,

    respecto a cualquier punto (centro de giro).

    EQUILIBRIO DE UN CUERPO RGIDO

    Cuando un grupo de fuerzas externas, estn actuando sobre un cuerpo

    rgido, es necesario considerar:

    1ra. condicin: iF 0 : es decir:

    x y zF 0 ; F 0 ; F 0

    2da. condicin: 0M = 0

    MOMENTO RESULTANTE

    Si sobre un cuerpo actan varias fuerzas externas entonces el momento

    resultante ser igual a la suma algebraica de los vectores del momento,

    generado por cada fuerza externa.

    EJERCICIOS PROPUESTOS

    1. Cada polea es de peso despreciable Con qu fuerza debe tirar la

    persona para hacer que el bloque de 80Kg suba lentamente?

    (g=10m/s2)

    A) 150N

    B) 200N

    C) 300N

    D) 500N

    E) 100N

    2. Calcular la tensin en el cable derecho si la barra homognea pesa

    80N y el alumno pesa 120N.

    A) 120N

    B) 90N

    C) 80N

    D) 88N

    E) 112N

    3. En el sistema equilibrado, la barra pesa 200N, halle la tensin de la

    cuerda.

    A) 100N

    B) 120N

    C) 180N

    D) 150N

    E) 110N

    4. La barra horizontal AB de 8m. de longitud es ingrvida y est

    articulada en A. Calcular la carga de Q para mantenerlo en

    equilibrio; P=150N..

    A) 150N

    B) 200N

    C) 300N

    D) 500N

    E) 600N

    6m 4m

    T=112N

    P Q

    A

    2m

    B

    2m 4m

    Fd

    O

    Eje de giro

    Lnea de

    accin de F

    M rxF

    r

    P

    F

    O

    d Antihorario

    F0M ( )

    Momento Positivo

    F

    O

    d Horario

    F0M ( )

    Momento Negativo

    Qu dificil

    F

    El brazo de palanca es ms corto!

  • 157

    FISICA

    5. Calcula la tensin de la cuerda si la esfera pesa 60N (no existe

    rozamiento).

    a) 50N

    b) 30N

    c) 45N

    d) 60N

    e) 75N

    6. Determine la deformacin en el resorte ideal cuya constante de

    rigidez es K 10 N/cm .

    bloque poleam 3kg, m 0,5kg ; 2g 10 m/s . El sistema se encuentra en equilibrio. A) 3,5 cm

    B) 7 cm

    C) 7,5 cm

    D) 3 cm

    E) 6,5 cm

    7. Determine el mdulo de la tensin en la cuerda, si el resorte

    K 180 N/m . Se encuentra deformada 20 cm y el sistema

    permanece en reposo 2g 10 m/s . A) 30 N

    B) 33 N

    C) 20 N

    D) 66 N

    E) 36 N

    8. Los bloques A y B de 2kg y 3kg respectivamente estn en equilibrio. Determine la deformacin en el resorte de rigidez

    K 200 N/m . Desprecie el rozamiento

    2poleam 1kg ; g 10 m/s A) 20 cm

    B) 10 cm

    C) 25 cm

    D) 35 cm

    E) 40 cm

    9. En la figura se muestra una barra homognea de 8kg y 14m de longitud. Determine el momento resultante (en N.m.) respecto de A.

    2g 10 m/s .

    A) 100 B) 120 C) 130

    D) 140 E) 220

    10. Determine la diferencia en las lecturas de los dinammetros ideales

    1D y 2D si la barra homognea de 12 kg permanece

    horizontalmente 2g 10 m/s A) 20 N

    B) 24 N

    C) 12 N

    D) 48 N

    E) 60 N

    11. Cunto registra el dinammetro ideal? Si la barra es homognea de 200 N y el bloque es de 50 N. A) 100 N

    B) 200 N

    C) 300 N

    D) 400 N

    E) 500 N

    12. Determine el mayor nmero de ladrillos de 2 kg, que puede colocar el joven sobre la plataforma de 4 kg, de modo que el bloque

    de 50 kg no pierda el equilibrio 2g 10 m/s

    A) 20

    B) 22

    C) 18

    D) 16

    E) 25

    13. Determine la masa necesaria que debe tener la esfera, para mantener el equilibrio del sistema. Desprecie todo rozamiento. (

    2g 10 m/s ).

    A) 8 kg

    B) 10 kg

    C) 5 kg

    D) 6 kg

    E) 4 kg

    37

    liso

    6 kg

    53

    3kg

    Polea lisa

    A

    B

    2D 1D

    5L L

    100 N

    379 m

    40 mA

    e 0,8

    L

    L

    45

  • 158

    FISICA

    TAREA DOMICILIARIA 14. Se muestra un bloque de 10 kg en reposo, si se quiere que dicho

    bloque deslice. Cul sera el menor valor de la fuerza que hay que

    ejercerle?. (2

    g 10 m/s )

    A) 50 N

    B) 60 N

    C) 75 N

    D) 80 N

    E) 100 N

    15. En la figura se muestra una barra homognea de 5 kg. Determine la

    tensin en la cuerda. ( 2

    g 10 m/s ). AB 3,6 m ; CD 2,5 m

    A) 395 N

    B) 390 N

    C) 200 N

    D) 232 N

    E) 195 N

    16. El cilindro homogneo de 8 kg se encuentra en reposo. Determine

    el mdulo de las reacciones en los puntos A y B. (Considere: 2

    g 10 m/s ).

    A) 80 3 N Y 160

    B) 40 N Y 40 N

    C) 40 3 N Y 80 N

    D) 50 N Y 30 N

    E) 40 N Y 40 3 N

    17. Se muestra una viga homognea de 20 kg y un bloque de 5 kg en

    reposo, si las reacciones en A y B son AR y BR . Determine:

    A BR /R 2g 10 m/s .

    A) 1

    4 B)

    1

    3 C)

    1

    2D)

    1

    5E) 1

    0,5

    0,75

    4 kg

    B

    g

    A

    D

    C3

    7

    A

    B

    60

    7b

    A

    4b 5b

    B