Upload
buinhi
View
233
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
Miesięczny plan pracy:
5-, 6-latki
Wrzesień
Miesiąc: Wrzesień
Temat kompleksowy (tygodniowy) WITAJ W PRZEDSZKOLU!
Scenariusz na pierwszy dzień NASZE PRZEDSZKOLE
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Poznanie pomieszczeń
znajdujących się
w przedszkolu, ich
przeznaczenia
i wyposażenia.
- Poznanie pracowników
placówki.
- Stosowanie zwrotów
grzecznościowych
w stosunku do
pracowników przedszkola
i rówieśników.
- Rozwijanie uwagi
i spostrzegawczości.
- Zajęcia z wykorzystaniem pacynki Misia,
który tak samo jak dzieci przyszedł dziś
pierwszy dzień do przedszkola.
- Zwiedzanie przedszkola. Wyjaśnienie
dzieciom, co robi się w poszczególnych
pomieszczeniach, kto może tam wchodzić, a
kto nie.
- Zwrócenie uwagi na zachowanie
bezpieczeństwa w sali – nieoddalanie się – oraz
na schodach.
- Oglądanie półek – kącików zabawek – oraz
ilustracji przedstawiającej pomieszczenia.
Swobodne wypowiedzi na temat ilustracji oraz
o przedszkolu.
- Zabawa dydaktyczna doskonaląca orientację
przestrzenną i spostrzegawczość „Gdzie to
powinno być?” – Nauczyciel gromadzi na
dywanie małe przedmioty z różnych
pomieszczeń przedszkolnych: misia, klocek,
małą filiżankę, chusteczki higieniczne,
szczoteczkę i kubek, przykrywa wszystko
chustą i prosi, być dzieci losowały i zanosiły
przedmioty na właściwe dla nich miejsce.
Karty pracy,
nożyczki, klej,
kredki, tablice
Demonstracyj-
ne, pacynka.
I. fizyczny: 1, 2.
II. emocjonalny:
1, 5.
III. społeczny: 4,
8. IV. poznawczy: 1, 14.
Scenariusz na drugi dzień TO MY - POZNAJMY SIĘ
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Tworzenie atmosfery
sprzyjającej adaptacji
dziecka do przedszkola.
- Zachęcanie do poznania
rówieśników z grupy.
- Przygotowanie do nauki
czytania – rozpoznawanie
zapisu własnego imienia.
- Globalne czytanie
wyrazów.
- Rozwijanie logicznego
- Prowadzenie rozmowy z dziećmi na temat
własnych doświadczeń.
- Szukanie odpowiedzi na pytanie „Co w
przedszkolu się porabia?”.
- „Powiedz swoje imię” – nauczyciel prosi, by
wszystkie dzieci razem wymawiały kolejno
podane imiona: głośno, cicho, wesoło, powoli –
sylabami, z klaskaniem. Na koniec wszystkie
dzieci równocześnie wymawiają głośno swoje
imię.
- „Mam swoje imię” – zabawa integracyjno-
Maskotka, karty
pracy, kredki,
ołówek,
nożyczki,
kolorowe kartki,
obrazki.
I. fizyczny: 5.
II. emocjonalny:
3.
III. społeczny: 5,
8.
IV. poznawczy:
4, 7, 12.
myślenia.
- Umuzykalnienie dzieci.
- Rytmiczne wymawianie
słów.
- Wyrażanie muzyki
ruchem.
ruchowa. Dzieci w rytm muzyki poruszają się
po sali. Na przerwę w muzyce dobierają się w
pary, podają sobie ręce i przedstawiają się.
Scenariusz na trzeci dzień OTO JA…
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Autoprezentacja.
- Wskazywanie
i nazywanie
części własnego ciała.
- Akceptacja samego
siebie i odmienności
innych.
- Określanie kierunków
względem własnego ciała
i przestrzeni.
- Porównywanie obiektów.
- Rozwijanie sprawności
manualnej.
- „Wspólne cechy” – dzieci stoją w różnych
miejscach sali i na hasło nauczyciela każde z
nich szuka osoby, która ma np. oczy takiego
samego koloru jak ono, jest takiego samego
wzrostu, ma na sobie podobne ubrania.
- Praca z wykorzystaniem kart pracy.
- Dzieci w parach obrysowują nawzajem swoje
ciało na szarym papierze i nazywają
poszczególne jego części z określeniem
orientacji przestrzennej.
Karty pracy,
lusterka, szary
papier, pędzel.
I. fizyczny: 1.
II. emocjonalny:
3, 6.
III. społeczny: 1.
IV. poznawczy:
8, 12.
Scenariusz na czwarty dzień WIDZĘ, SŁYSZĘ…
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Poznanie i rozwijanie
zmysłów wzroku i słuchu.
- Dbałość o narządy
zmysłów.
- Źródła hałasu i jego
konsekwencje dla zdrowia
człowieka.
- Rozpoznawanie
przedmiotów i obiektów
poznanymi zmysłami.
- Rozwijanie wrażliwości
słuchowej i wzrokowej.
- Orientacja na kartce
papieru – obok, za, przed,
nad, pod.
- Kreślenie wzorów litero-
Podobnych z
zachowaniem wskazanego
kierunku ruchu.
- Rozpoznawanie
lateralizacji oka, ucha,
ręki, nogi u dzieci
poprzez ćwiczenia.
- Wyszukiwanie skojarzeń związanych z
częściami ciała a poszczególnymi zmysłami.
- Wyciąganie wspólnego wniosku, który można
zapisać w formie obrazkowej lub obrazkowo-
wyrazowej i umieścić w widocznym miejscu w
klasie, aby służył do kolejnych zajęć z tego
zakresu.
- Zabawa „Kto to?” – rozpoznawanie osoby z
grupy za pomocą tylko jednego ze zmysłów:
wzroku, słuchu, dotyku.
- Wykonanie pracy przestrzennej „Lornetka” z
rolek po papierze toaletowym. Dziecko skleja
dwie rolki, po czym ozdabia je według
własnego pomysłu.
Klej, nożyczki,
rolki po
papierze,
kolorowy
papier, płyta z
muzyką
relaksacyjną.
I. fizyczny: 2.
II. emocjonalny:
9.
III. społeczny: 5.
IV. poznawczy:
2, 8.
Scenariusz na piąty dzień POBAWMY SIĘ RAZEM!
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Zachęcanie do
wspólnego współdziałania
oraz przestrzegania
ustalonych zasad i umów.
- Nauka właściwego
zachowania się
w sytuacjach
konfliktowych.
- Liczenie obiektów.
- Rozróżnianie liczenia
poprawnego od błędnego.
- Rozwijanie uwagi
i spostrzegawczości. -
Zmiany odwracalne
i nieodwracalne.
- Rozwijanie sprawności
fizycznej.
- Ćwiczenia ruchowe
związane z podziałem
dzieci na zbiory
o wskazanych cechach
wyglądu.
- Zajęcia rozpoczynamy od opowiadania
„Pobawmy się razem” z wykorzystaniem
historyjki obrazkowej.
- Rozmowa na temat opowiadania, podczas
którego dzieci potrafią ocenić postępowanie
bohaterów. Nauczyciel kieruje obserwacją
dzieci i sposobem ich wypowiadania się na
dany temat, podaje przykłady innych sytuacji,
w których niewłaściwe zachowania mają
nieodwracalne skutki.
- Zabawa słowna na temat: „Jaki powinien być
dobry kolega i dobra koleżanka?”. Dzieci
wiedzą, co to znaczy być dobrym kolegą,
potrafią to zwerbalizować.
- Zagadki sytuacyjne „Dobrze czy źle?”.
- Dzieci znają normy zachowania się w grupie,
potrafią wskazać i nazwać poprawne i
niepoprawne zachowanie.
- „To nasz kodeks” – na kolorowych
kartonikach dzieci obrysowują pisakiem swoje
dłonie, kolorują kredkami, a następnie
naklejają przygotowane wcześniej wizytówki ze
swoimi imionami.
Karty pracy,
szarfy,
historyjki
obrazkowe,
ilustracje przedstawiające
dobre i złe
zachowania,
flamastry,
karton, kredki.
I. fizyczny: 5, 8.
II. emocjonalny:
8.
III. społeczny: 4,
7.
IV. poznawczy:
11, 15.
Temat kompleksowy (tygodniowy) MOJA PRZEDSZKOLNA RODZINA
Scenariusz na pierwszy dzień KODEKS PRZEDSZKOLAKA
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Poznanie praw i
obowiązków
przedszkolaka.
- Dyżurny i jego
obowiązki.
- Wdrażanie dzieci do
utrzymania ładu i
porządku we własnym
otoczeniu.
- Przestrzeganie zasad
obowiązujących w grupie.
- Wyrabianie nawyku
uważnego słuchania
i pytania o niezrozumiałe
fakty.
- Gry i zabawy
integrujące grupę.
- Ćwiczenia i zabawy ruchowe, integracyjne.
- Ćwiczenia oddechowe z woreczkami.
- Rozmowa na temat wiersza.
- Nauczyciel rozkłada przed dziećmi obrazki
ukazujące różne scenki z życia i prosi o
wybranie tych, które ukazują obowiązki
dyżurnego. Omówienie zasad obowiązujących
w grupie.
- Uzupełnienie wspólnej tablicy dyżurów.
Przygotowanie znaczka dyżurnego. Ustalenie
harmonogramu dyżurów.
Omówienie zakresu obowiązków oraz zasady
dokonywania oceny ich pracy.
Woreczki,
karteczki z
różnymi
scenkami,
farby, pędzel,
kartony, tablica
dyżurów,
odtwarzacz CD.
I. fizyczny: 5, 6.
II. emocjonalny:
1, 3.
III. społeczny: 1,
2, 4.
IV. poznawczy:
2, 5, 11.
Scenariusz na drugi dzień KAŻDY Z NAS JEST WYJĄTKOWY
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Bliższe poznanie swoich
rówieśników.
- Dostrzeganie
podobieństw i różnic.
- Akceptacja siebie
i odmienności innych.
- Wpływ różnic między
dziećmi na wspólną pracę
i zabawę.
- Podział imion dzieci na
sylaby.
- Umuzykalnienie dzieci.
- Wyrażanie muzyki
ruchem.
- Porównywanie oraz
porządkowanie osób oraz
przedmiotów.
- Kształtowanie
rozumienia różnic między
określeniami:
większy – więcej, mniejszy
– mniej, taki sam – tyle
samo.
- Kreślenie wzorów
literopodobnych z
zachowaniem wskazanego
kierunku ruchu.
- Wprowadzenie do tematyki zajęć. Burza
mózgów: szukanie odpowiedzi na pytanie Co to
znaczy być wyjątkowym człowiekiem?
- Ustalenie myśli przewodniej inscenizacji:
„Wszyscy jesteśmy wyjątkowi”.
- Zabawa ruchowa „Zaczarowany świat”.
Dziecko z zasłoniętymi oczami stoi w środku
koła. Wszyscy poruszają się wokół niego,
śpiewając piosenkę do momentu, kiedy powie
ono „zaczarowany świat”. Wtedy zaczyna
poruszać się wśród nieruchomych dzieci i
dotyka twarzy pierwszego napotkanego
dziecka, zgadując, kto to jest. Gdy nie może
odgadnąć dotykiem, prosi, aby dziecko
odpowiedziało na pytanie „Kto to?”. Drugie
odpowiada tylko „To ja”. Zadaniem
odgadującego jest rozpoznanie dziecka po
głosie. Jeśli odgadnie, zamieniają się
miejscami.
- „Jak zareagować w podobnej sytuacji?” –
ustosunkowanie się dzieci do podanych
sytuacji. Nauczyciel przytacza różne sytuacje.
Brystol, pastele, odtwarzacz CD,
chusta, karty
pracy.
I. fizyczny: 8.
II. emocjonalny:
2, 8.
III. społeczny: 1,
5.
IV. poznawczy:
2, 7, 8, 11.
Scenariusz na trzeci dzień NASZE ZAINTERESOWANIA
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Poznanie i rozwijanie
zainteresowań dzieci.
- Rozwijanie sprawności
manualnej.
- Bezpieczeństwo
i porządek w miejscu
pracy.
- Przygotowanie do nauki
czytania – zabawy
sylabami – rozwijanie
wrażliwości słuchowej i
wzrokowej.
- Rozwijanie myślenia
dywergencyjnego.
- Wprowadzenie do tematu zajęć. Moje
zainteresowania.
- Przedstawienie ilustracji, które ukazują
dzieci spędzające czas w różny sposób.
Swobodne wypowiedzi na temat ilustracji.
- Zabawa kalambury, dzieci za pomocą mimiki
ciała przedstawiają ulubiony sposób spędzania
czasu wolnego.
Karty pracy,
ilustracje
przedstawiające
różne spędzanie
czasu wolnego,
odtwarzacz CD.
I. fizyczny: 2, 6.
II. emocjonalny:
2.
III. społeczny: 1,
6.
IV. poznawczy:
1, 2, 3, 6, 8, 9,
11.
Scenariusz na czwarty dzień ZŁY HUMOREK
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Wyrażanie,
rozpoznawanie
- Dobieranie „minek” (piktogramów twarzy) do
emocji (złość, zdziwienie, smutek, radość).
Piktogramy
twarzy,
I. fizyczny: 4, 8.
II. emocjonalny:
i określanie własnych
emocji. Piktogramy.
- Rozpoznawanie uczuć
innych osób na podstawie
obserwacji wyrazu
twarzy, mimiki i gestu.
- Rytmizacja przysłów
o dobrym wychowaniu.
- Poznanie i stosowanie
form grzecznościowych
względem rówieśników
i osób dorosłych.
- Unikanie zachowań
agresywnych
i niepożądanych
społecznie.
- Identyfikowanie się
z bohaterami
pozytywnymi.
- Pojęcie liczby w aspekcie
porządkowym: który
z kolei?
- Rozwijanie sprawności
fizycznej – reagowanie na
sygnały.
- Gra mimiczna z lusterkami. Dzieci siedzą w
kole na dywanie, każde z nich trzyma lusterko.
Do każdego wypowiedzianego przez
nauczyciela zdania muszą zrobić odpowiednią
minę, wyrażającą uczucia.
- „Kłótnia instrumentów” – gra na
instrumentach perkusyjnych zespołów 2-
osobowych. Obserwatorzy opowiadają o
wrażeniach, jak się czuli, gdy instrumenty się
kłóciły.
- Burza mózgów Dlaczego się złościmy?, Jak
odczuwamy złość?
lusterka,
instrumenty
perkusyjne,
karty pracy.
6.
III. społeczny: 4.
IV. poznawczy:
1, 2, 5, 11, 12,
14.
Scenariusz na piąty dzień POŻEGNANIE LATA – WAKACYJNE SKARBY
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Piękno krajobrazów
Polski, odwoływanie się
do obrazów oraz
własnych doświadczeń
dzieci.
- Poznanie mapy Polski.
- Rozwijanie logicznego
myślenia – rozwiązywanie
zagadek tematycznych.
- Tworzenie kolekcji.
- Segregowanie.
- Porównywanie
liczebności zbiorów.
- Przeliczanie elementów
na konkretach
w zakresie do 10.
- Porządkowanie zbiorów
według wzrastającej lub
malejącej liczby
elementów.
- Określanie kierunków
w przestrzeni i na
płaszczyźnie.
- Rozwijanie sprawności
manualnej.
- Swobodne wypowiedzi na temat zmian
zachodzących przyrodzie. Oglądnie ilustracji.
Luźne wypowiedzi na temat ulubionej pory
roku.
- Zagadki tematyczne dotyczące skarbów
przywiezionych z wakacji.
- Zdobienie papierowych pudełeczek (po
herbacie lub innych produktach) kolorowym
papierem, w celu schowania wakacyjnych
skarbów.
- Zabawy przy muzyce.
Ilustracje,
wakacyjne
skarby-
rekwizyty
(muszelki,
kamyki, piórka,
rozgwiazdy itp.),
odtwarzacz CD,
pudełka, klej, nożyczki,
kolorowy
papier.
I. fizyczny: 9.
II. emocjonalny:
4.
III. społeczny: 6.
IV. poznawczy:
9, 10, 11, 12,
15.
Temat kompleksowy (tygodniowy) BĄDŹ ROZWAŻNY I BEZPIECZNY
Scenariusz na pierwszy dzień MOJA DROGA DO PRZEDSZKOLA
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Rozwijanie
zainteresowań
ruchem drogowym,
zachęcanie do jego
obserwacji.
- Rozwijanie umiejętności
poruszania się na
drogach.
- Rozwijanie umiejętności
kreślenia linii:
pionowych, poziomych
i ukośnych – proste
rysunki wykonane
kreską.
- Umuzykalnienie dzieci,
poznanie instrumentu
perkusyjnego.
- Odgłosy ulicy,
przedszkola.
- Zagadki słuchowe „Odgłosy z ulicy”. Dzieci z
zamkniętymi oczami słuchają nagrania CD. Po
odsłuchaniu próbują odgadnąć miejsce, z
którego pochodzą dźwięki.
- Swobodne rozmowy z dziećmi na temat
bezpiecznego poruszania się po chodniku,
przechodzenia przez jezdnię w oparciu o
ilustrację – znak oznaczający przejście, pasy,
zebra.
- Zabawa ruchowa „Znaki drogowe”. Dzieci
biegają po sali przy dźwiękach bębenka. Na
sygnał „Znaki przy drodze” dzieci stają na
jednej nodze, z rękami uformowanymi nad
głową w kształcie koła.
Odtwarzacz CD,
szarfy do
formowania
drogi, białe i
czarne wstążki,
bębenek, karty
pracy,
wyprawka
plastyczna –
dmuchawiec.
I. fizyczny: 7.
II. emocjonalny:
3.
III. społeczny: 4,
5.
IV. poznawczy:
1, 8, 14.
Scenariusz na drugi dzień ULICZNE SYGNAŁY
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Poznanie znaczenia
pasów, sygnalizacji
świetlnej, znaków
drogowych.
- Uwrażliwienie dzieci na
zachowanie
bezpieczeństwa na ulicy.
- Budzenie
zainteresowania
figurami geometrycznymi.
- Układanie kompozycji
z mozaiki geometrycznej.
- Rozpoznawanie
i kontynuowanie rytmów.
- Rozwijanie słuchu
fonematycznego –
wyodrębnianie głoski
w słowach o prostej
budowie fonetycznej.
- Zabawa „Prawda czy fałsz”.
Przedstawienie dzieciom różnych sytuacji i
próba ich prawidłowej oceny. Każde dziecko
otrzymuje słoneczko i chmurkę. Po usłyszeniu
zdania wypowiedzianego przez nauczycielkę
dziecko wybiera odpowiedź tak (słoneczko) lub
nie (chmurka) i podnosi do góry odpowiedni
kartonik.
1. Przechodzimy na drugą stronę ulicy po
pasach?
2. Bawimy się w pobliżu ulicy?
3. Przebiegamy przez ulicę?
4. Przechodzimy przez ulicę, gdy pali się
czerwone światło?
5. Jeździmy w samochodzie siedząc w foteliku i
przypinamy się pasami?
6. Dziecko może kierować samochodem?
7. Nosimy światełka lub ubranie z odblaskami,
aby być widocznym na drodze?
Ilustracje
przedstawiające
różne scenki na
ulicy, obrazki
ukazujące
sygnalizator
świetlny,
symbol chmurki
i słoneczka,
kartony, farby, odtwarzacz CD,
znaki drogowe.
I. fizyczny: 8.
II. emocjonalny:
3.
III. społeczny: 3,
5, 6.
IV. poznawczy:
4, 7, 8, 11, 12,
14, 20.
Scenariusz na trzeci dzień WZOROWY PIESZY I ROWERZYSTA
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Zaznajomienie
z zasadami pieszego
i kołowego ruchu
drogowego
z wykorzystaniem zabaw
tematycznych, literatury,
własnych doświadczeń
dzieci.
- Uświadamianie dzieciom
związku między własnym
zachowaniem a własnym
bezpieczeństwem na
drodze.
- Rozwijanie orientacji
przestrzennej.
- Wypowiedzi dzieci na temat: Kto ma rower?;
Gdzie można jeździć rowerem?; Co można, a
czego nie można robić w czasie jazdy na
rowerze?; Czy dzieci mogą jeździć po ulicach?;
Jaki musi być rower, żeby można było nim
jeździć?
- Obejrzenie roweru dziecięcego. Omówienie
prawidłowego wyposażenia roweru: hamulce,
dzwonek, oświetlenie tylne
i przednie.
Rower, karty
pracy, drążki
(jako kierownice
rowerów),
odtwarzacz CD.
I. fizyczny: 9.
II. emocjonalny:
3.
III. społeczny: 7,
8.
IV. poznawczy:
1, 2, 3, 9, 11,
14.
Scenariusz na czwarty dzień JAKI TO POJAZD?
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Poznanie różnych
środków transportu
lądowego, wodnego,
powietrznego, rodzajów
służb ratowniczych.
- Modele pojazdów
uprzywilejowanych: straż
pożarna, policja,
pogotowie.
- Rozwijanie orientacji
przestrzennej.
- Rozwijanie sprawności
manualnej i inwencji
twórczej.
- Jakie znacie pojazdy, które poruszają się po
drogach, w powietrzu i po wodzie? Pojazdy
uprzywilejowane – co to takiego?
- „Jedziemy samochodem, idziemy pieszo” –
zabawa ruchowa:
- Zagadki słuchowe „Jaki to pojazd?”.
- „Co pływa, co jedzie, a co lata?” – ćwiczenia
w klasyfikowaniu.
- „Myjnia samochodowa” – zabawa ruchowa:
Dzieci dobierają się w 3-osobowe grupy, dwoje
dzieci ustawia się w szeregu i staje w
rozkroku, trzecie to samochód, który wjeżdża
do myjni – wchodzi na czworakach do tunelu.
Dzieci naśladują czynności:
• polewanie wodą – gładzenie po plecach,
• skropienie szamponem – delikatne stukanie
paluszkami,
• szorowanie – lekkie drapanie,
• spłukiwanie – gładzenie,
• suszenie – gładzenie raz jedną, raz drugą
dłonią.
Płyta CD,
odtwarzacz CD,
krążki-
kierownice,
karty pracy.
I. fizyczny: 9.
II. emocjonalny:
3.
III. społeczny: 7,
8.
IV. poznawczy:
1, 2, 3, 9, 11,
14.
Scenariusz na piąty dzień GŁOWA NIE JEST OD PARADY - DROGOWE RADY
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Rozwijanie mowy
i logicznego myślenia.
- Kształtowanie poczucia
odpowiedzialności za
własne bezpieczeństwo.
- Poznanie pracy policji
drogowej oraz wybranych
- Zajęcia rozpoczynamy od QUIZU:
1. Jak wygląda strój policjanta?
2. Gdzie wolno przechodzić przez
jezdnię?
3. W jaki sposób są oznakowane
przejścia dla pieszych?
4. Jakie są zasady przejścia przez
Płyta CD z nagraniem
sygnałów alarmowych, ilustracje
pojazdów ratowniczych oraz
wydrukowane numery alarmowe,
historyjki obrazkowe, kredki,
kartony, karty pracy.
- Zajęcia rozpoczynamy od QUIZU:
1. Jak wygląda strój policjanta?
2. Gdzie wolno przechodzić przez jezdnię?
3. W jaki sposób są oznakowane przejścia dla
pieszych?
4. Jakie są zasady przejścia przez jezdnię?
5. Co oznaczają kolory sygnalizatora
Płyta CD
z nagraniem
sygnałów
alarmowych,
ilustracje
pojazdów
ratowniczych
I. fizyczny: 5.
II. emocjonalny:
6.
III. społeczny: 5.
IV. poznawczy:
3, 4, 8, 9, 14.
numerów alarmowych.
(Wie komu może zaufać,
do kogo i jak zwrócić się
o pomoc).
- Niebezpieczeństwo
zabaw w pobliżu jezdni.
- Zagrożenia
w kontaktach
z nieznajomymi.
- Rozwijanie słuchu
fonematycznego –
wyodrębnianie głosek
w słowach o prostej
budowie fonetycznej.
jezdnię?
5. Co oznaczają kolory
sygnalizatora świetlnego?
6. Podaj numer telefonu na policję.
7. Czy wolno rozmawiać z
napotkanym
przypadkowo obcym człowiekiem?
8. Czy wolno od osób obcych brać
słodycze?
9. Czy wolno pokazać obcym
osobom swoje miejsce
zamieszkania?
10. Odegraj scenkę rodzajową na
temat: Jak należy
zachować się gdy zaczepia nas
obcy dorosły?
11. Czego nie wolno robić na
jezdni?
12. Gdzie nie wolno się bawić?
Wymień miejsca
niebezpieczne do zabaw.
świetlnego?
6. Podaj numer telefonu na policję.
7. Czy wolno rozmawiać z napotkanym
przypadkowo obcym człowiekiem?
8. Czy wolno od osób obcych brać słodycze?
9. Czy wolno pokazać obcym osobom swoje
miejsce zamieszkania?
10. Odegraj scenkę rodzajową na temat: Jak
należy zachować się gdy zaczepia nas obcy
dorosły?
11. Czego nie wolno robić na jezdni?
12. Gdzie nie wolno się bawić? Wymień
miejsca niebezpieczne do zabaw.
13. Jakie są rodzaje znaków drogowych?
14. Co oznaczają te znaki?
15. Jak powinien wyglądać mały rowerzysta?
16. W co powinien być wyposażony rower?
17. Jak nazywa się dokument uprawniający do
jazdy po ulicy?
18. Czy małe dziecko może jeździć po ulicy?
19. Co zrobić, gdy się zgubisz?
20. Czy wolno samemu wyjść z przedszkola
lub z ogrodu przedszkolnego?
21. Po co policjant nosi lizak?
22. Po czym poznajemy auto policyjne i jak się
ono nazywa?
23. Jak nazywa się budynek, w którym
pracują policjanci?
24. Dlaczego piesi poruszający się po drogach,
gdy jest ciemno, powinni nosić odblaskowe
emblematy?
- Wykonanie pracy plastycznej kolorowymi
kredkami „Bezpieczna droga” – zorganizowanie
konkursu w przedszkolu.
oraz
wydrukowane
numery
alarmowe,
historyjki
obrazkowe,
kredki, kartony, karty
pracy.
Temat kompleksowy (tygodniowy) KOLOROWA JESIEŃ
Scenariusz na pierwszy dzień CHODZI JESIEŃ PO LESIE
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Rozróżnianie pór roku.
Kalendarz.
Rozpoznawanie
i nazywanie zjawisk
atmosferycznych
charakteryzujących
jesień.
- Przybliżenie środowiska
przyrodniczego jakim jest
las.
- Rozwijanie mowy
i logicznego myślenia.
- Poznanie litery „O” –
pisanej i drukowanej,
małej i wielkiej.
- Przeczytanie listu:
Drogie Przedszkolaki!
Witam Was i serdecznie pozdrawiam.
Chciałbym spotkać się z Wami, ale jestem
bardzo zapracowany. Pomagam Pani Jesieni w
jesiennych porządkach: strącam liście z drzew,
wypędzam ptaki do ciepłych krajów, sprzątam
w ogródkach i parkach. Wiem, że byliście
ostatnio w parku i pomagaliście mi zbierać
liście kasztanowca. Dziękuję Wam bardzo. Ja,
będąc w parku, spotkałem moją przyjaciółkę –
głoskę, którą zaprosiłem na niedzielną
herbatkę, ale przez moje roztargnienie
zapomniałem którą. Zwracam się do Was z
prośbą o pomoc. Mam tu kilka zagadek. Myślę,
Karty pracy,
list,
bibuła, wzory
liści.
I. fizyczny: 6, 7.
II. emocjonalny:
10.
III. społeczny: 8.
IV. poznawczy:
2, 4, 5, 9, 18.
- Analiza słuchowa słów
z głoską „O”.
- Odszukiwanie
w wyrazach poznanej
litery.
- Ćwiczenia
grafomotoryczne.
że jeżeli je wspólnie rozwiążecie, to dowiem się,
którą głoskę zaprosiłem na niedzielę.
Jesienny wietrzyk
- Omówienie treści listu.
- „Kolorowe listki” – zabawa w wyodrębnianie
dźwięków.
Nauczycielka ustala z dziećmi zasady gry.
- Będę wymawiała różne wyrazy. Jeżeli na
początku któregoś z nich usłyszycie
samogłoskę „O”, to podnieście
czerwony listek do góry, jeżeli zaś nie, to
podnieście listek innego koloru.
1. Nad Olkiem unosi się chmura.
2. Na plecach chłopiec ma plecak.
3. Z prawej strony większej góry rośnie
choinka.
4. Przed chłopcem leżą 2 kamyki.
5. Na prawej nogawce chłopiec ma kieszonkę.
6. Pomiędzy chłopcem a górami leci ptak.
7. W prawym dolnym rogu ukrył się jeż.
8. Nad mniejszą górą wznosi się słońce.
- Zabawa muzyczno-ruchowa „Jesienne wzory”
według C. Orffa.
- Układamy z materiału przyrodniczego
(bibułkowych kulek) kompozycję według wzoru
(kontury), na pauzę w muzyce. Wzory: liść,
kasztan.
Scenariusz na drugi dzień ROZTAŃCZONE LISTKI
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Zapoznanie
z wybranymi drzewami
charakterystycznymi dla
tego ekosystemu.
- Rozróżnianie
i nazywanie liści i owoców
kasztanowca, klonu oraz
dębu.
- Rozwijanie
zainteresowań
badawczych.
- Drzewko marzeń –
rozwijanie wyobraźni
i inwencji twórczej.
- Rozwijanie słuchu
fonematycznego –
wyróżnianie,
różnicowanie głosek
w nagłosie i wygłosie.
- Rozpoznawanie
i kontynuowanie rytmów.
- Zabawa „Jakie to drzewo, jaki to owoc?”.
Dzieci siedzą w kole, na podłodze rozłożone są
liście: klonu, dębu, kasztanowca oraz nasiona
tych drzew. Zadanie polega na posegregowaniu
liści ze względu na kolor, później ze względu
na kształt i umieszczenie ich w odpowiedniej
obręczy, oraz porównaniu liczebności
utworzonych zbiorów.
Następnie dzieci nazywają drzewa, z których
pochodzą te liście i dopasowują do nich owoce.
- Zabawa ruchowa „Zbieramy liście na bukiet”.
Podczas muzyki dzieci spacerują po lesie, gdy
muzyka ucichnie, zbierają liście, tyle, ile
nauczycielka wystuka na bębenku.
- „Taniec liści”. Każde dziecko otrzymuje liść,
określa z jakiego drzewa pochodzi i siada na
dywanie. Nauczycielka włącza muzykę i
kolejno wymienia nazwę drzewa. Dziecko,
które posiada nazwany liść, tańczy w rytm
muzyki.
Nauczycielka sprawdza poprawność
wykonanego zadania.
Przyporządkowanie liści do owoców – po
zabawie dziecko
Liście
zawieszone
na nitkach,
liście
wysuszone i ich
owoce, bębenek,
karton, klej, odtwarzacz CD,
płyta CD, karty
pracy.
I. fizyczny: 6.
II. emocjonalny:
4.
III. społeczny: 5.
IV. poznawczy:
1, 7, 8, 9, 11,
12.
dopasowuje liść do owocu, odkładając go na
właściwą tackę.
Scenariusz na trzeci dzień LAS I JEGO MIESZKAŃCY
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Zapoznanie się
z wybranym zwierzęciem
leśnym oraz jego
trybem życia,
przystosowaniem się do
środowiska oraz zmian
w przyrodzie.
- Rozwijanie myślenia
przyczynowo-skutkowego.
- Rozwijanie
spostrzegawczości – co
nie pasuje?
- Przeliczanie elementów
na konkretach do 10.
- Ustalenie równoliczności
dwóch zbiorów.
- Utrwalenie pojęć: tyle
samo, więcej, mniej.
- Rozwijanie narządów
artykulacyjnych –
naśladowanie odgłosów
przyrody.
- Umuzykalnienie dzieci.
- Dzieci ustawiają się w szeregu. Nauczyciel
kolejno wskazuje dziecko i mianuje „sową” lub
„dzikiem” i wskazuje ich domki. Podczas
trwania muzyki, dzieci poruszają się po „lesie”,
wydając dźwięki charakterystyczne dla danych
zwierząt. Zadaniem dzieci jest odnaleźć
wszystkich członków swojej rodziny i zająć
miejsce w odpowiednim „domku”. Następnie
dzieci przeliczają liczbę osób w poszczególnych
domkach i porównują ilości elementów w
zbiorze.
Ilustracje
zwierząt leśnych
i ich domów,
odtwarzacz CD,
płyta CD, karty
pracy,
wyprawka
plastyczna –
malowanie
palcami.
I. fizyczny: 5.
II. emocjonalny:
10.
III. społeczny: 6.
IV. poznawczy:
2, 4, 7, 12, 15.
Scenariusz na czwarty dzień DARY LASU
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Poznanie budowy
owocnika grzyba.
- Poznanie wybranych
grzybów jadalnych
i niejadalnych –
klasyfikacja.
- Przeliczanie elementów
na konkretach do 10.
- Ustalenie równoliczności dwóch zbiorów.
- Porządkowanie zbiorów
według wzrastającej lub
malejącej liczby
elementów.
- Rozpoznawanie
i kontynuowanie rytmów.
- Rozwijanie sprawności
manualnej – lepienie
z plasteliny.
- Rozwiązywanie zagadki słuchowej:
W lesie go spotkasz i dziwisz się srodze:
Bo ma kapelusz, ale gdzie? Na nodze!
- Wyszukiwanie spośród zgromadzonych
obrazków rozwiązania (tj. grzyba).
- Grzyby – oglądanie makiety lasu
przedstawiającej grzyby:
borowiki i muchomory, rosnące pod drzewem.
- Rozpoznawanie i nazywanie grzybów.
- Uświadomienie dzieciom, jakie zagrożenia
płyną
z samodzielnego zbierania i jedzenia grzybów.
- Zabawa „Śpiące grzybki” – dzieci naśladują
śpiące grzybki w lesie. - Zabawa ruchowa „Szukam grzybka borowika”.
Tablice
demonstracyjne
ukazujące
rodzaje grzybów
jadalnych
i trujących,
plastelina,
sznurek,
wyprawka
plastyczna –
Jesień.
I. fizyczny: 7.
II. emocjonalny:
11.
III. społeczny: 8.
IV. poznawczy:
1, 2, 4, 8, 15.
Scenariusz na piąty dzień JESIENNA ZGADUJ-ZGADULA
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Rozwijanie mowy
i logicznego myślenia –
rozwiązywanie zagadek
tematycznych.
- Rozwijanie
spostrzegawczości –
co nie pasuje?
- Rozwijanie słuchu
fonematycznego –
wyróżnianie,
różnicowanie głosek
w nagłosie i wygłosie.
- Rozwijanie sprawności
fizycznej.
- Słuchanie wiersza Hanny Zdzitowieckiej pt.
„Skarby jesieni”:
A czy wiecie, co to są „skarby jesieni”?
Piękne jabłko, co się w sadzie rumieni.
Garść orzechów na leszczynie zbieranych.
Spadające z wysoka kasztany.
Pełne maku słodkiego makówki
I czepliwe, łopianowe główki.
Strąk fasoli i kapusty łuszczyny
I czerwone jagody, kaliny,
I na klonach nasionka skrzydlate,
Co z jesiennym ścigają się wiatrem.
- Zabawa w skojarzenia „Dary Jesieni”.
- Uczniowie rozpoznają i segregują Dary
Jesieni według opisów.
- Zabawy językowe. Rozpoznane i nazwane
skarby przedszkolaki dzielą na sylaby,
różnicują głoski w nagłosie i wygłosie.
Ilustracje
zwierząt leśnych
i ich domów,
odtwarzacz CD,
płyta CD, karty
pracy,
wyprawka
plastyczna –
malowanie
palcami.
I. fizyczny: 9.
II. emocjonalny:
3.
III. społeczny: 8.
IV. poznawczy:
2, 4, 5, 6, 7.
Miesięczny plan pracy:
5-, 6-latki
Październik
Miesiąc: Październik
Temat kompleksowy (tygodniowy) CO JESIEŃ W KOSZU NIESIE?
Scenariusz na pierwszy dzień Z WIZYTĄ W SADZIE
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Rozwijanie umiejętności
Obserwacji
i wypowiadania
się na dany temat.
- Rozpoznawanie
i nazywanie wybranych
drzew owocowych
i owoców.
- Poznanie litery „A” –
pisanej i drukowanej,
małej i wielkiej.
- Analiza słuchowa słów
z głoską „A”.
- Zagadki fotograficzne „Zdjęcia Adama” –
odkrywanie
ilustracji sadu fragmentami.
- Rozpoznawanie przedmiotów, które zaczynają
się na literkę „A”.
- Wspólne zastanawianie się: Gdzie Adam
wykonał to zdjęcie?
- Zabawa ruchowa „Uwaga zdjęcie!”.
Dzieci biegają po sali bez potrąceń, po
usłyszeniu komunikatu
„Uwaga zdjęcie!” stają bez ruchu. Powtórzenie
zabawy trzy razy.
- Wprowadzenie litery „A”, „a” na wyrazach
Ilustracje
przedstawiające
rodzaje
aparatów,
arkusz z literą
„A” – pisaną
i drukowaną, kartoniki
z literkami „A”,
karty pracy,
zdjęcia
przyniesione
przez dzieci,
I. fizyczny: 2, 7.
II. emocjonalny:
7.
III. społeczny: 6.
IV. poznawczy:
2, 4, 5, 8, 18.
- Odszukiwanie
w wyrazach poznanej
litery.
- Ćwiczenia
grafomotoryczne.
podstawowych „Adam, aparat”.
- Zabawy utrwalające nową literę „A”, „a”:
• wyszukiwanie nowej litery w napisach
znajdujących się na sali,
• wymyślanie słów rozpoczynających się na „A”
- podawanie imion na nową literę,
• układanie liter „A”, „a” z kolorowych
tasiemek – zakreślanie nowych liter w tekście.
- Zabawa ruchowa „Znajdź jak najwięcej” –
dzieci tańczą do muzyki w przerwie zbierają
jak największą liczbę kartoników z literą „A”,
„a”.
kartony,
kredki, ozdoby,
karta pracy.
Scenariusz na drugi dzień OWOCOWA SAMBA
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Rozwijanie umiejętności
liczenia.
- Klasyfikowanie owoców
ze względu na ich
pochodzenie –
wyodrębnianie
przedmiotów według
podanych warunków.
- Porównywanie
liczebności zbiorów.
- Posługiwanie się
pojęciami: więcej, mniej,
tyle samo.
- Doskonalenie
spostrzegawczości
i logicznego myślenia –
podobieństwa i różnice.
- Umuzykalnienie dzieci.
- Wyrażanie muzyki
ruchem.
- Ćwiczenia
grafomotoryczne.
- Wprowadzenie do tematu dzisiejszych zajęć.
- Nawiązanie do pory roku – jesieni – i darów
jakie nam przynosi.
- Tworzenie zbiorów owoców i warzyw. Dzieci
siadają w kręgu. Nauczycielka rozkłada na
środku owoce i warzywa oraz 2 koszyczki.
Każde dziecko bierze owoc lub warzywo,
określa jego smak, kształt, kolor, wielkość,
następnie wkłada do odpowiedniego
koszyczka. Przeliczenie warzyw i owoców w
koszyczkach, określenie, w którym koszyczku
jest więcej elementów, a w którym mniej.
- Zabawa ruchowa „Praca w ogrodzie”.
Nauczyciel opowiada dzieciom historyjkę.
Zadaniem dzieci jest ruchowa ilustracja
opowiadania.
- Zabawa „Budujemy mosty”. Zatrzymane
dziecko dzieli wskazany przez nauczyciela
wyraz stanowiący nazwę owocu lub warzywa
na sylaby, określa liczbę sylab w wyrazie.
Próbuje podzielić wyraz na głoski.
- „Czarodziejski worek” – zabawa dydaktyczna.
- Rozpoznawanie owoców za pomocą zmysłów
dotyku i węchu.
Owoce, kosz,
odtwarzacz CD,
karty pracy,
wyprawka
plastyczna – „Owocowa
samba”.
I. fizyczny: 5.
II. emocjonalny:
3.
III. społeczny: 9.
IV. poznawczy:
1, 12, 14, 15.
Scenariusz na trzeci dzień Z WIZYTĄ W OGRODZIE
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Rozwijanie umiejętności
obserwacji
i wypowiadania się na
dany temat.
- Ustalenie kolejności
wydarzeń w oparciu
o analizowane ilustracje
– rozwijanie logicznego
- Słuchanie opowiadania.
- Przeliczenie warzyw i owoców w koszyczkach,
określenie, w którym koszyczku jest więcej
elementów, a w którym mniej.
- Praca plastyczna – składane owoce.
- Utrwalenie piosenki pt. „Owocowe
przysmaki”. - Zabawy w ogródku przedszkolnym na
Warzywa i
owoce, kosze,
karty pracy,
makieta budowy
rośliny zielonej, wyprawka
plastyczna.
I. fizyczny: 8.
II. emocjonalny:
11.
III. społeczny: 5.
IV. poznawczy:
9, 12, 14, 15.
myślenia.
- Rozpoznawanie
i nazywanie wybranych
warzyw.
- Budowa rośliny zielnej.
- Rozwijanie słuchu
fonematycznego –
wyróżnianie,
różnicowanie głosek
w nagłosie i wygłosie.
- Przeliczanie elementów
w zakresie 10 na
konkretach.
świeżym powietrzu.
Scenariusz na czwarty dzień WARZYWNE PLOTECZKI
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Rozwijanie mowy.
- Zabawa w teatr.
Odgrywanie ról
w zabawach
parateatralnych.
- Rozwijanie sprawności
manualnej –
przygotowanie
rekwizytów.
- Doskonalenie
spostrzegawczości
i logicznego myślenia –
podobieństwa i różnice.
- Rozwiązywanie zagadek.
• Każdy z was odgadnie łatwo tę zagadkę, ma
bielutki korzeń i zieloną natkę. Pietruszka.
• Jakie warzywo, chociaż niewielkie, wyciśnie z
oczu słoną kropelkę? Cebula.
• Jaka to głowa, duża czy mała, z zielonych
liści składa się cała? Kapusta.
• Dobra gotowana i dobra surowa, choć nie
pomarańcza, jest pomarańczowa. Kiedy za
zielony pochwycisz warkoczyk i pociągniesz
mocno, wnet z ziemi wyskoczy. Marchew.
• Latem w ogrodzie wyrósł zielony, a zimą w
słoiku leży kiszony. Ogórek.
• Zielone łódeczki, w nich małe kuleczki.
Ugotuję te kulki na obiad dla Julki. Groch.
- Zabawa „Warzywo w tym kolorze”.
Nauczyciel podaje nazwy kolorów, a dzieci
starają się podać nazwy warzyw w tych
kolorach. Np. czerwony – pomidor,
rzodkiewka; zielony – ogórek, sałata, kapusta,
szczaw, szpinak, por itd.
Karty pracy, wyprawka
plastyczna.
I. fizyczny: 3.
II. emocjonalny:
2.
III. społeczny: 1.
IV. poznawczy:
2, 3, 8, 11.
Scenariusz na piąty dzień W SPIŻARNI BABCI
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Poznanie rodzajów
zapasów i przetworów
przygotowywanych na
zimę.
- Wartości odżywcze
owoców i warzyw.
- Zapoznanie się ze
sposobem wykonania
sałatki owocowej lub
warzywnej.
- Gdzie gromadzimy zapasy?
- Co możemy znaleźć w spiżarni?
• Wymiana spostrzeżeń z domów rodzinnych
dzieci (jakie przygotowania do zimy czynili
rodzice, czy dzieci pomagały).
• Omawianie ilustracji.
- Jakie przetwory znajdują się w słoikach? –
utrwalenie wiadomości dotyczących owoców i
przetworów.
- Grupowanie owoców na krajowe i tropikalne
Książka, karty
pracy, sylwety
małego i dużego
słoika, karty do
układania, klej,
nożyczki.
I. fizyczny: 1, 3.
II. emocjonalny:
3.
III. społeczny: 5.
IV. poznawczy:
4, 9, 15, 18.
- Poznanie zapisu
cyfrowego liczby 1.
- Porządkowanie zbiorów
według wzrastającej lub
malejącej liczby
elementów (mniej –
więcej).
na podstawie ilustracji:
• Czy potrafisz nazwać wszystkie owoce leżące
na talerzu?
• Które z przedstawionych owoców pochodzą z
ciepłych krajów?
• Które owoce można jeść ze skórką?
• Wyjaśnienie powiedzenia – swobodne
wypowiedzi dzieci.
- „Kto ręce i owoce przed jedzeniem myje, ten
długo, zdrowo i wesoło żyje!”.
- Zabawy ruchowe:
• „Zbieramy owoce”,
• „Mały i duży”.
Temat kompleksowy (tygodniowy) AKADEMIA ZDROWEGO PRZEDSZKOLAKA
Scenariusz na pierwszy dzień WYSPA ZDROWYCH WSPANIAŁOŚCI
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Rozwijanie umiejętności
wypowiadania się na
dany temat.
- Uświadomienie
znaczenia zdrowia
w życiu człowieka.
- Żywność sprzyjająca
zdrowiu.
- Poznanie litery „M” –
pisanej i drukowanej,
małej i wielkiej.
- Analiza słuchowa słów
z głoską „M”.
Odszukiwanie
w wyrazach poznanej
litery.
- Dobieranie podpisów do
obrazków.
- Elementarna nauka
czytania metodą
sylabową.
- Ćwiczenia
grafomotoryczne.
- Prezentacja kukiełki w kształcie literki „M”.
Przywitanie jej słowami: „Witaj, witaj, gościu
wielki, my lubimy poznawać literki”.
- Nauczyciel zaprasza dzieci do podróży, której
miejscem docelowym jest Stacja Zdrowe
Żywienie.
- „Zdrowy tor przeszkód” – zabawa
sprawnościowa.
Dzieci podróżują do wioski, w której znajduje
się tajemnicza piramida. Pokonują pewne
przeszkody. Jedno dziecko niesie kukiełkę „M”.
Podczas drogi dzieci muszą omijać wszystkie
rzeczy, których nazwa nie zaczyna się na
głoskę „M”, np. jadowite węże (skakanki), z
trudnością przeciskają się przez gęsty busz
(kosze, pudła itp.), pokonują bagna (poduszki,
koce). Kiedy dochodzą do wioski odkrywają
tajemniczą piramidę – piramidę żywienia.
Aby odkryć każdy element piramidy, każde
dziecko musi powiedzieć słowo, które zaczyna
się na głoskę „M”. Po odkryciu wszystkich
elementów, wspólnie układają piramidę w
całość. Swobodne wypowiedzi na temat
piramidy.
Karty pracy,
puzzle
w kształcie
dużej
piramidy, różne
przedmioty
zaczynające się
na głoski,
kukiełka
w kształcenie
literki „M” oraz
„m”, szablony
dwóch
pociągów, różne
kartoniki z produktami.
I. fizyczny: 5, 7,
8.
II. emocjonalny:
8, 9.
III. społeczny: 5,
8, 9.
IV. poznawczy:
2, 4, 5, 7, 8, 11.
Scenariusz na drugi dzień WITAMINKI, ACH WITAMINKI
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Wartości odżywcze
warzyw i owoców.
Higiena ich spożywania.
- Poznanie nazw
posiłków i pór dnia.
- Dbałość o higienę –
- Powitanie z dziećmi. Przybycie Pacynki
„Witaminki”
(kukiełki zrobionej z warzyw i owoców).
- Pacynka ,,Witaminka” przekazuje dzieciom
informacje o konieczności jedzenia warzyw i
owoców.
Karty pracy,
owoce,
miseczki,
widelce,
nożyki,
deseczki,
I. fizyczny: 1, 3,
8.
II. emocjonalny:
3, 4.
III. społeczny: 2,
7.
mycie rąk przed
posiłkami.
- Umuzykalnienie dzieci.
- Rozwijanie słuchu
fonematycznego –
wyróżnianie,
różnicowanie głosek
w nagłosie i wygłosie.
- Zabawa ruchowa „Na straganie”.
Nauczyciel w różnych miejscach sali kładzie
plansze z warzywami (marchew, ogórki,
pomidor). Dzieci podzielone są na 3 grupy: gr.
I – marchewki, gr. II – ogórki, gr. III –
pomidorki. Na hasło: „słonko świeci”, dzieci
wykonują dowolne podskoki. Natomiast na
hasło: „pada deszcz”, przedszkolaki wracają na
wyznaczone miejsce.
- Burza mózgów: Gdzie mieszkają witaminki?
Swobodne wypowiedzi, dzieci podają
przykłady, gdzie mogą mieszkać witaminki.
- Dzieci rozwiązują zagadki o owocach i
warzywach.
- Czyste ręce i owoce. Przypomnienie zasad
zdrowego żywienia (mycie owoców przed
spożyciem oraz dokładne mycie rąk przed
przygotowaniem sałatki owocowej).
- Przygotowanie sałatki owocowej.
Przed przygotowaniem sałatki owocowej,
nauczyciel przypomina zasady bezpiecznego
posługiwania się przyborami kuchennymi
(widelec, nóż).
Podział obowiązków:
Grupa I: przygotowuje owoce do sałatki (obiera
je ze skórki, usuwa pestki);
Grupa II: kroi owoce;
Grupa III: miesza owoce i rozkłada na
talerzyki.
- Degustacja sałatki owocowej.
- Przypomnienie zasad kulturalnego
zachowania się przy stole.
odtwarzacz CD. IV. poznawczy:
2, 6, 16.
Scenariusz na trzeci dzień DOTYKAM, WĄCHAM, SMAKUJĘ
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Poznanie i rozwijanie
zmysłów: dotyku, węchu
i smaku. Dbałość
o narządy zmysłów.
- Zabawy badawcze.
- Kształcenie umiejętności
uważnego prowadzenia
obserwacji
i formułowania
wniosków.
- Rozpoznawanie
przedmiotów i obiektów
poznanymi zmysłami.
- Poznanie zapisu
cyfrowego liczby 2.
- Przeliczanie elementów.
Posługiwanie się
liczebnikami głównymi
i porządkowymi. Para to
- Poznanie i rozwijanie zmysłów: dotyku,
węchu i smaku.
- Dbałość o narządy zmysłów.
- Zabawy badawcze. Kształcenie umiejętności
uważnego
prowadzenia obserwacji i formułowania
wniosków.
Rozpoznawanie przedmiotów i obiektów
poznanymi zmysłami.
- Poznanie zapisu cyfrowego liczby 2.
- Przeliczanie elementów. Posługiwanie się
liczebnikami głównymi i porządkowymi. Para
to dwa.
Słoiki
zapachowe,
różnorodne
owoce (jabłko,
banan, kiwi,
cytryna,
pomarańcza,
śliwka,
gruszka), kosz
na owoce,
apaszka,
ilustracje, cyfra
2.
I. fizyczny: 1, 9.
II. emocjonalny:
2.
III. społeczny: 6,
7.
IV. poznawczy:
2, 4, 5, 19.
dwa.
Scenariusz na czwarty dzień OD ZIARENKA DO BOCHENKA
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Poznanie etapów
powstawania chleba.
- Praca piekarza.
- Ustalenie kolejności
wydarzeń w oparciu
o analizowane ilustracje
– rozwijanie logicznego
myślenia.
- Porządkowanie liczb
w ciągu rosnącym.
- Rozwijanie sprawności
manualnej i lepienie.
- Zajęcia rozpoczynamy od przeczytania
zagadki.
„Ma biały czepek, białe ubranie, nocą zajmuje
się wyrabianiem. A co wyrobi upiecze smacznie
i odda ludziom nim dzień się zacznie”
- Swobodne rozmowy na temat zawodu
piekarza. Gdzie pracuje piekarz? Co on
wypieka?
- Układanie historyjki obrazkowej dotyczącej
etapów powstawania chleba. Swobodne
rozmowy na temat wiersza:
Co robi rolnik?; Jakich maszyn potrzebuje
rolnik podczas swojej pracy?; Gdzie rolnik
zwozi zboże?; Kto pracuje w młynie?; Co robi
młynarz?; Jakie są rodzaje młynów?
(wyjaśnienia nauczyciela: na wodę, na wiatr,
na prąd); Gdzie trafia mąka?; Co można zrobić
z mąki?; Co robi piekarz z ciasta?; Gdzie się
wypieka pieczywo?; Jakie są rodzaje pieców?
(węglowe, gazowe, elektryczne), wyjaśnienie
nauczyciela pokaz tablic poglądowych; Czy
praca ludzi w zawodach: rolnik, młynarz,
piekarz jest potrzebna?
- Zabawa kołowa ze śpiewem „Mało nas”.
Pokazują obrazek:
kłos i bochenek. Rozmowa: Z czego składa się
kłos?; Co można zrobić z ziarna?; Co robi się z
mąki?; Jaki tytuł możemy nadać temu
obrazkowi? „Od ziarenka do bochenka”;
Czy droga od kłosa do rogalika będzie taka
sama, jak od ziarenka do bochenka?
Dlaczego? Omówienie ilustracji, porównania.
Pokaz pieczywa, nazywanie i degustacja:
bułka, rogalik, precelek, chleb, chałka.
Określamy kształt pieczywa: okrągły,
podłużny, owalny, rogalik. Pokaz kolejnej
ilustracji, określanie wielkości chleba: duży,
średni, mały. Podział zbioru pieczywa na
podzbiory ze względu na ilość i jakość.
Przeliczanie elementów zbioru.
Dzieci dzielą według zgłaszania się chętnych
przy tablicy magnetycznej, przeliczają
zbiorowo.
- Robienie z masy solnej różnego rodzaju
„pieczywa”.
Ilustracje
przedstawiające
pracę: piekarza,
rolnika,
młynarza; różne
rodzaje
pieczywa,
malakser, masa
solna, plansze
poglądowe
z urządzeniami
rolniczymi,
różnymi
rodzajami
młynów
(na wodę, na
wiatr,
na prąd), różne
rodzaje pieców
(węglowe,
gazowe,
elektryczne).
I. fizyczny: 9.
II. emocjonalny:
4, 11.
III. społeczny: 6,
8.
IV. poznawczy:
4, 5, 17, 18, 20.
Scenariusz na piąty dzień MIODEK PSZCZÓŁKI TOSI
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Poznanie życia pszczół
i ich pożyteczności dla
przyrody i zwierząt.
- Praca pszczelarza.
- Wartości odżywcze
miodu.
- Wyjaśnienie
powiedzenia
„pracowity jak pszczoła”.
- Poznanie zagrożeń
związanych z pszczołami.
- Wyszukiwanie w zbiorze
znaków graficznych cyfry
2.
- Rozwijanie sprawności
fizycznej.
- Oglądanie zdjęć pszczół zbierających pyłek –
rozmowa na temat budowy, wyglądu owadów.
- Rozmowa na temat znaczenia pszczół w życiu
człowieka – na podstawie filmu edukacyjnego
(pszczoły robotnice, pszczoły karmiące larwy),
zapoznanie z nazwami miodu (akacjowy,
lipowy, wielokwiatowy, rzepakowy, spadziowy).
- Podkreślenie wartości zdrowotnych miodu,
także wykorzystania miodu w medycynie, do
produkcji kosmetyków.
- Oglądanie stroju pszczelarza, wyjaśnienie
dzieciom, że strój ten chroni człowieka przed
użądleniem pszczół.
- Zabawa orientacyjno-porządkowa „Ule i
pszczoły”.
Nauczycielka dzieli grupę na pięć drużyn.
Zadaniem każdej z nich jest umieszczenie tylu
pszczół w ulu, z ilu części składa się dany ul.
Nagrodzenie dzieci za wykonanie zadania.
- Przygotowanie nektaru pszczelego z wody,
cytryny i miodu
– każde dziecko wykonuje dla siebie zdrowy
napój.
Tekst wiersza,
zdjęcia,
ilustracje,
obrazki,
akcesoria
pszczelarskie,
komputer, film
edukacyjny,
miód, woda,
cytryna, cukier,
szklanki,
łyżeczki, sylwety
pszczół, uli.
I. fizyczny: 1, 8.
II. emocjonalny:
5, 6 .III.
społeczny: 5.
IV. poznawczy:
2, 4, 8, 19.
Temat kompleksowy (tygodniowy) TAJEMNICE KROPLI WODY
Scenariusz na pierwszy dzień A DESZCZ PADA I PADA...
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Rozwijanie pamięci,
umiejętności słuchania
i koncentracji uwagi.
- Rozwijanie umiejętności
wypowiadania się na
dany temat.
- Zmiany zachodzące
w przyrodzie jesienią.
- Poznanie zasad
ubierania się w zależności
od panujących warunków
atmosferycznych.
- Odgrywanie roli
prezentera pogody.
- Poznanie litery „T” –
pisanej i drukowanej,
małej i wielkiej.
- Analiza słuchowa słów
z głoską „T”.
- Wyróżnianie,
różnicowanie głosek
w nagłosie i wygłosie.
- Odszukiwanie
w wyrazach poznanej
litery.
- Zajęcia rozpoczynamy od przeczytania listu:
Kochane dzieci. Jestem Pani Jesień, która
piękne kolory niesie. Jak wiecie, chodzę
jesienią po świecie. Wszędzie gdzie się
znajduję, śliczne obrazy maluję. Zostawiam
piękne kolorowe liście, które w słońcu błyszczą
ogniście. Drzewa, krzewy złotem obsypuje.
Park i las swoim bogactwem obdarowuję. Lecz
gdy listopad nadchodzi, wiatr swym
podmuchem ziemię bardziej chłodzi. I choć to
ta sama pora roku zmiany widać na każdym
kroku. Na potwierdzenie tych wszystkich
zmian, dwa obrazki przesyłam wam. Mówiły
mi także odlatujące ptaki, że wy, kochane
przedszkolaki, dużo o jesiennej przyrodzie
wiecie i chętnie o tym opowiecie. Na
zakończenie mego listu proszę, by duzi i mali
bacznie przyrodę obserwowali.
- Porównanie dwóch ilustracji. Jedna, która
przestawia piękną jesień, a druga – szarugę
jesienną. - „Słońce świeci – deszczyk pada” –
zabawa ruchowa z wykorzystaniem chusty
animacyjnej.
- Wprowadzenie literki „T”. Omówienie obiegu
wody w przyrodzie. Karty pracy.
List od Pani
Jesieni,
ilustracje
przedstawiające
barwną jesień
i szarugę
jesienną, chusta
animacyjna,
szara farba,
plastikowe
ramki dla
każdego
dziecka, słomki
dla każdego
dziecka,
nagrania z
muzyką i
odgłosami
wiatru, gradu i
deszczu, karty
pracy,
wyprawka
plastyczna,
parasol,
odtwarzacz CD.
I. fizyczny: 2, 6.
II. emocjonalny:
4.
III. społeczny: 3,
6, 8.
IV. poznawczy:
2, 4, 5, 6, 9, 10,
13.
- Łączenie poznanych
liter w sylaby.
- Dobieranie podpisów do
obrazków.
- Elementarna nauka
czytania metodą
sylabową.
- Ćwiczenia plastyczne, malowanie farbami
jesiennego drzewa za pomocą wiatru –
delikatne dmuchanie w słomki na
przygotowaną plamę farby.
Scenariusz na drugi dzień MALI ODKRYWCY NA TROPIE
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Zabawy badawcze.
- Kształcenie umiejętności
uważnego prowadzenia
obserwacji
i formułowania
wniosków.
- Kolorowanie według
kodu.
- Rozwijanie mowy
i logicznego myślenia.
- Ruchowe improwizacje
zjawisk pogodowych.
- Ćwiczenia
grafomotoryczne.
- Zabawy integracyjne. Ćwiczenia oddechowe.
- Wykonanie eksperymentów – wykorzystanie
kart pracy.
- Poznanie zjawiska parowania i skraplania.
- Porównywanie liczebności zbiorów przez
łączenie elementów w pary, nakładanie na
siebie, wymianę, liczenie. - Układanie liczb w
ciągu rosnącym: o 1 więcej.
Kostki lodu,
miseczka,
wrząca woda, 2
szklanki,
tusz lub
atrament.
I. fizyczny: 2, 5,
9.
II. emocjonalny:
7, 11.
III. społeczny: 3,
4, 5.
IV. poznawczy:
1, 7, 8, 9, 15.
Scenariusz na trzeci dzień WODA WĘDROWNICZKA
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Poznanie zjawiska
krążenia wody
w przyrodzie.
- Rozwijanie myślenia
przyczynowo-
skutkowego.
- Uświadomienie
konieczności
oszczędzania wody.
- Rozpoznawanie koła
wśród figur
geometrycznych.
- Rozwijanie słuchu
fonematycznego.
- Luźne rozmowy na temat sposobów
oszczędzania wody.
- Ćwiczenie koordynacji wzrokowo-ruchowej.
Dzieci ustawione w kole podają sobie szklankę
wody tak, aby nie wylać ani kropelki.
- Zadanie matematyczne – nauczyciel uderza w
bębenek, a dzieci podskakują tyle razy, ile
usłyszą uderzeń.
- Wycinanie kół – kropelek wody z kolorowego
papieru.
- Dzieci składają ślubowanie oraz otrzymują
dyplomy „PRZYJACIELA WODY”:
„Ślubuję uroczyście, że zawsze będę
przyjacielem wody. Będę oszczędnie z niej
korzystać. Nie będę bezmyślnie jej wylewać.
Przyrzekam!”.
Karta pracy,
nożyczki,
kolorowy
papier,
nagranie CD,
szklanki z wodą.
I. fizyczny: 6.
II. emocjonalny:
5, 7.
III. społeczny: 5,
9.
IV. poznawczy:
5, 9, 12, 16, 18.
Scenariusz na czwarty dzień ŹRÓDŁO ŻYCIA
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Poznanie znaczenia - Rozwiązywanie zagadki o wodzie. Treść: Przegotowana I. fizyczny: 1, 5,
wody w życiu ludzi
i zwierząt.
- Rozwijanie sprawności
manualnej.
- Wykorzystanie
w plastyce symetrii.
- Rozwijanie słuchu
fonematycznego.
- Wyróżnianie liczb 1 i 2
w zbiorze dowolnych
liczb i znaków
graficznych.
- Wyznaczanie wyników
dodawania przez
wykonywanie czynności:
dosuwania, liczenia na
palcach i doliczania.
„Służy do mycia, służy do picia, bez niej na
Ziemi nie byłoby życia”.
- Badamy wodę:
- obserwacja wody (określanie koloru,
wyglądu, stanu skupienia),
- wąchanie wody (określanie zapachu),
- próbowanie wody (określanie smaku),
- oglądanie kostek lodu (określanie
temperatury), wyglądu,
zmian zachodzących pod wpływem ciepła,
- obserwacja pary wodnej i jej skraplania
(opisywanie wyglądu).
- Od czego zależy czy woda jest cieczą, parą,
czy lodem? – wyciąganie wniosków z
doświadczeń.
- „Schowaj się przed deszczem” – zabawa
ruchowa połączona z ćwiczeniami
dźwiękonaśladowczymi.
- Słońce świeci – marsz przy muzyce. Na
przerwę w muzyce, oznaczającą deszcz, dzieci
chowają się w „domkach”
(szarfy), siedzą i obserwują deszcz: siad
skrzyżny i naśladowanie odgłosów deszczu za
oknem.
• Kap, kap, kap – pukanie rozłożonymi dłońmi
o uda.
• Puk, puk, puk – dłonie w piąstkę, stukanie
kostkami palców o podłogę.
• Szu, szu, szu – pocieranie dłonią o dłoń.
• Chlup, chlup, chlup – klaskanie dłońmi nad
głową (jak najwyżej).
- Rozmowa z dziećmi na temat znaczenia wody
dla ludzi, zwierząt i roślin oraz o konieczności
jej oszczędzania.
- Ruch twórczy – obrazowanie czynności, przy
których wykonywaniu potrzebna jest woda,
np. myjemy ręce, zęby, pierzemy, pijemy wodę,
pływamy, podlewamy kwiaty. - Wesołe zabawy z wodą, czyli puszczanie
baniek mydlanych.
woda w
przezroczystym
naczyniu,
kubek dla
każdego
dziecka, lód/
kostki, gotująca
się woda w
szklance,
lusterko, szarfy,
woda z mydłem,
słomki
dla każdego
dziecka,
nagranie
magnetofonowe
z muzyką
marszową,
karty pracy.
6.
II. emocjonalny:
1, 9.
III. społeczny: 1,
5, 6.
IV. poznawczy:
8, 14, 15, 16.
Scenariusz na piąty dzień DESZCZOWA ORKIESTRA
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Rozwijanie umiejętności
wokalnych
z wykorzystaniem
instrumentów
muzycznych.
- Ilustrowanie za pomocą
instrumentów
perkusyjnych odgłosów
opadów atmosferycznych.
- Naśladowanie dźwięków
natury.
- Rozmowa z dziećmi zainspirowana
wysłuchaną piosenką.
Dzieci odpowiadają na pytania:
• Kto może grać w deszczowej orkiestrze?
• Jak gra burza?
• Jak gra wiatr?
• Jak gra deszcz?
• Co można robić w deszczową pogodę?
• Co by było, gdyby deszcz był kolorowy?
(ćwiczenie twórcze – burza mózgów).
- Dzieci, słuchając piosenki pt. „Deszczowa
Folia
bąbelkowa,
bębenek,
instrumenty
muzyczne
(grzechotki,
klawesy,
tonbloki,
trójkąty lub
inne), duże
kartoniki
I. fizyczny: 5, 9.
II. emocjonalny:
2.
III. społeczny: 4,
5, 7.
IV. poznawczy:
1, 7, 15, 18.
- Dźwięki wysokie
i niskie.
- Rozwijanie logicznego
myślenia – rytmy.
- Przeliczanie elementów.
- Porównywanie
liczebności
zbiorów.
- Zbiory równoliczne
i nierównoliczne.
orkiestra”, rytmicznie uderzają, pocierają całą
dłonią lub stukają opuszkami palców jednej
ręki w kawałek folii bąbelkowej przy wyrazach
dźwiękonaśladowczych: „bum, bum, bum,
bum, bum!”, „szu, szu, szu, szu, szu!”, „kap,
kap, kap, kap, kap!”.
- Zabawa orientacyjno-porządkowa z
elementami kinezjologii edukacyjnej Paula
Dennisona „Burza, wiatr i deszcz”.
- Gra na instrumentach perkusyjnych.
- Dzieci przeliczają liczbę elementów w
zbiorach.
z symbolami
(kropla deszczu,
piorun, wiatr),
wyprawka
plastyczna,
karty pracy.
Temat kompleksowy (tygodniowy) ALBUM RODZINNY
Scenariusz na pierwszy dzień GDY BYŁEM MAŁY
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Rozwijanie mowy
i myślenia.
- Rozwijanie umiejętności
wypowiadania się na
dany temat: etapy
własnego rozwoju oraz
okresów rozwoju
rodziców, dziadków
i rodzeństwa. Potrzeby
i ograniczenia z nimi
związane.
- Poznanie litery „I” –
pisanej i drukowanej,
małej i wielkiej.
- Analiza słuchowa słów
z głoską „I”.
- Odszukiwanie
w wyrazach poznanej
litery.
- Elementarna nauka
czytania metodą
sylabową.
- Ćwiczenia
grafomotoryczne.
- Przeczytanie wiersza Jana Brzechwy:
„Tańcowała igła z nitką”.
- Omawiamy treść utworu:
• O czym był wiersz?
• Co robiły igła i nitka?
• Co uszyły w trakcie kiedy tańczyły?
• Kto tańczył z nitką?
- Ćwiczenia: analiza słuchowo-wzrokowa.
• Z ilu sylab składa się wyraz igła?
• Z ilu głosek składa się wyraz igła?
• Jaką głoskę słyszymy na początku wyrazu
igła?
• Prezentujemy literę „I”. Najpierw małą i
wielką drukowaną (omawiamy jak wygląda, z
czym się dzieciom kojarzy), później małą i
wielką pisaną (omawiamy jak wygląda,
z czym się dzieciom kojarzy).
• Układamy model wyrazu „igła” z podziałem
na samogłoski i spółgłoski.
• Jakie znacie inne wyrazy, które rozpoczynają
się na głoskę „I”?
- Układanie litery z włóczki.
Włóczka – symbol początku i końca.
Porównanie do życia człowieka, etapów jego
rozwoju. Ułożenie wzdłuż nitki (linii życia)
ilustracji obrazujących kolejne etapy rozwoju
człowieka. Wypełnienie karty pracy.
Włóczka,
ilustracje
przedstawiające
człowieka
w różnych
etapach
rozwoju,
ilustracja z
literą „I”, karta
pracy.
I. fizyczny: 1, 2,
3, 4.
II. emocjonalny:
9.
III. społeczny: 3,
5, 9.
IV. poznawczy:
2, 3, 4, 9, 16.
Scenariusz na drugi dzień MOJA RODZINA
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Określenie relacji
między członkami
rodziny.
- Rozpoznawanie
- Swobodne rozmowy na temat relacji miedzy
członkami rodziny.
- Wyjaśnienie, co to jest drzewo genealogiczne,
jakie jest jego znaczenie, podkreślenie wartości
Przykładowe
drzewo
genealogiczne,
pastele,
I. fizyczny: 2, 3,
4, 9.
II. emocjonalny:
1, 3, 5, 8.
i nazywanie figur
geometrycznych:
prostokąt (ramka).
- Rozwijanie sprawności
manualnej, kształtowanie
wyobraźni – drzewo
genealogiczne.
wiedzy na temat swoich korzeni w życiu
dziecka. Nauczyciel jako przykład prezentuje
dzieciom drzewo genealogiczne swojej rodziny.
Nie jestem najstarszym członkiem tej rodziny.
Włosy mam w kolorze blond.
Bardzo lubię bawić się z moim rodzeństwem.
Lubię jak mama trzyma mnie mocno za rękę.
Czy już wiesz, kim jestem?
- Wykonanie portretu członków swojej rodziny
– malowanie pastelami.
- Zabawa ruchowo-naśladowcza „Co robi
babcia i dziadek?”.
Dzieci poruszają się po sali w rytmie
tamburyna. Na przerwę w grze, nauczyciel
podaje hasło: babcia lub
dziadek, a dzieci naśladują czynności, jakie
mogą oni wykonywać.
kartki, karty
pracy,
instrument
muzyczny –
tamburyn.
III. społeczny: 2,
3, 4, 7, 8.
IV. poznawczy:
2, 5, 6, 11, 12.
Scenariusz na trzeci dzień GDZIE KUCHAREK SZEŚĆ…
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Rozwijanie mowy
i myślenia.
- Rozwijanie umiejętności
wypowiadania się na
dany temat.
- Dobieranie podpisów
do obrazków.
- Rozwijanie słuchu
fonematycznego – podział
słów na sylaby,
wyróżnianie,
różnicowanie
głosek w nagłosie
i wygłosie.
- Rozmowa o różnych zawodach. Dopasowanie
rekwizytów do przedstawionych zawodów.
- Zabawa ruchowa „Fryzjer”.
W czasie zabawy wykorzystujemy krzesła
(liczba o połowę mniejsza niż liczba dzieci)
rozstawione w różnych miejscach
sali. Dzieci siadają na krzesłach i odgrywają
rolę klientów z salonu fryzjerskiego, a pozostali
uczestnicy są fryzjerami.
Na hasło:
• mycie – myją głowę,
• ręcznik – wycierają głowę,
• strzyżenie – przedstawiają obcinanie włosów,
• czesanie – czeszą włosy,
• suszenie – suszą włosy,
• lustro – pokazują lustro,
• pożegnanie – podają sobie ręce.
- „Podróże w przyszłość”- zabawa językowa.
Dzieci siedzą parami w kole na dywanie. Każdy
uczestnik zabawy przenosi się w przyszłość.
Wyobraża sobie, jak będzie wyglądało jego
życie, gdy będzie dorosły.
- Wykonanie pracy plastycznej „Kim chciałbym
zostać w przyszłości?”.
Kartoniki
z obrazkami
przedstawiający
mi zawody,
rekwizyty
przedstawiające
różne zawody,
krzesełka,
kartony, kredki,
karta pracy.
I. fizyczny: 9.
II. emocjonalny:
1, 2.
III. społeczny: 9.
IV. poznawczy:
2, 4, 9.
Scenariusz na czwarty dzień RODZINNE SEKRETY
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Rozwijanie mowy
i myślenia. Ćwiczenia
artykulacyjne.
- Swobodne rozmowy na temat rodzin.
Wyciągnięcie wniosków, iż każda rodzina jest
inna, ma inne zainteresowania, pasje, żyje na
Karty pracy,
tablica
demonstracyjna
I. fizyczny: 1, 2,
3.
II. emocjonalny:
- Tradycje rodzinne.
Identyfikacja ze swoimi
rodzinami i jej
tradycjami.
- Zwrócenie uwagi na
fakt, że ludzie mieszkają
w różnych warunkach
i dlatego nie należy
chwalić się bogactwem
ani nie należy dokuczać
dzieciom, które
wychowują się
w trudniejszych
warunkach. Nie można
pochwalać dążenia do
zaspakajania własnych
pragnień kosztem
innych.
- Używanie ze
zrozumieniem terminów:
tyle samo, więcej, mniej,
o tyle więcej, o tyle
mniej.
- Wspólne muzykowane.
innym poziomie.
- Przedstawienie ilustracji ukazujących różne
rodziny, jej domowników.
- Porównywanie członków rodzin przy użyciu
terminów: tyle samo, więcej, mniej, o tyle
więcej, o tyle mniej.
z rodziną. 3, 4, 5.
III. społeczny: 2,
3, 4, 6, 7.
IV. poznawczy:
4, 5, 12, 15, 20.
Scenariusz na piąty dzień MIŁE SPOTKANIA
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Rozwijanie
zainteresowań
domowymi czynnościami.
- Poznanie zasad
prawidłowego
nakrywania stołu.
- Segregowanie
przedmiotów według
określonych cech
i układanie ich zgodnie
z zaproponowanym
rytmem.
- Rozpoznawanie
i nazywanie figur
geometrycznych:
kwadrat (serwetka).
- Poznanie zapisu
cyfrowego liczby 3.
- Dodawanie w zakresie
3 przez doliczanie.
- Nawiązanie do tematu zajęć.
- Zabawy z nominałami pieniężnymi w sklep.
- Wykonanie skarbonki z pudełek i kolorowego
papieru.
- Swobodne rozmowy na temat oszczędności.
Zajęcia relaksacyjne przy muzyce.
Karty pracy,
tablica
demonstracyjna
z rodziną.
I. fizyczny: 3.
II. emocjonalny:
8.
III. społeczny: 2,
5.
IV. poznawczy:
3, 6, 9, 12, 13.
Miesięczny plan pracy:
5-, 6-latki
Listopad
Miesiąc: Listopad
Temat kompleksowy (tygodniowy) KAŻDY MA SWÓJ DOM
Scenariusz na pierwszy dzień LUBIĘ SWÓJ DOM
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Rozwijanie mowy
i logicznego myślenia.
- Dobieranie podpisów
do ilustracji.
- Rozwijanie umiejętności
wypowiadania się na
dany temat: Czy dom to
tylko budynek?
- Rozwijanie
spostrzegawczości
i logicznego myślenia.
- Poznanie litery „D” –
pisanej i drukowanej,
małej i wielkiej.
- Odszukiwanie
w wyrazach poznanej
litery.
- Elementarna nauka
czytania metodą
sylabową.
- Ćwiczenia
grafomotoryczne.
- Poznanie wielkiej i małej drukowanej litery
„D”. Odszukanie jej we własnym zestawie i
ułożenie we właściwym miejscu na obrazku.
- Odczytywanie wyrazu dom z różną intonacją
głosu (cicho, głośno, smutno, wesoło, z
melodią).
- Wyszukiwanie wyrazów z głoską „D” w
nagłosie i śródgłosie.
Dziecko podaje wyraz, eksponując głoskę „D”
(słuchowa synteza fonemowo-logotomowa): d-
rabina, d-rzewo, D-arek, d-ar.
- Wyklejanie domu z wyciętych figur
geometrycznych.
Sznurek,
ilustracje
kojarzące się
z domem,
powycinane
figury
geometryczne,
szablon z literą
małą i wielką
„D”, karty
pracy,
wyprawka
plastyczna,
domy.
I. fizyczny: 3, 7.
II. emocjonalny:
3, 5.
III. społeczny: 2,
3, 4, 7.
IV. poznawczy:
4, 9, 11, 13, 15,
17.
Scenariusz na drugi dzień MOJE MIEJSCE DO NAUKI I ZABAWY
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Rozwijanie mowy
i logicznego myślenia
– swobodne wypowiedzi
dzieci na temat
mieszkań, ich wyglądu
i konieczności dbania
o nie.
- Obowiązki dziecka
w domu i w szkole.
- Poznanie wybranych
urządzeń technicznych
i bezpieczne ich
użytkowanie.
- Rozpoznawanie
i nazywanie figur
geometrycznych:
trójkąt.
- Nauczyciel otwiera czarodziejską skrzynię w
której są ukryte zabawki. Zadaniem dzieci jest
z zasłoniętymi oczami rozpoznać zabawkę.
- Ekspresja ruchowa „Zamień się w swoją
ulubioną zabawkę”.
- „Zepsute zabawki” – praca indywidualna.
Dzieci siadają do stolików, gdzie otrzymują
karty pracy przedstawiające zabawki z
brakującymi częściami (brak kółek, ręki, nóg,
ucha). Każde z nich samodzielnie dorysowuje
brakujące części zabawki, a następnie koloruje
obrazek.
Skrzynia
z zabawkami,
chusta, karta
pracy,
odtwarzacz CD.
I. fizyczny: 7, 9.
II. emocjonalny:
4, 7.
III. społeczny: 4,
8, 9.
IV. poznawczy:
6, 8, 10, 11, 12,
15, 16, 17.
- Stosowanie terminów
związanych z położeniem
obiektów na obrazku.
Scenariusz na trzeci dzień MAMY RÓŻNE DOMY
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Poznanie domów
w różnych częściach
świata, które są
dostosowane do
warunków
klimatycznych,
geograficznych i sposobu
życia ludzi.
- Rozwijanie słuchu
fonematycznego –
wyróżnianie,
różnicowanie głosek
w nagłosie i wygłosie.
- Łączenie poznanych liter
w sylaby i wyrazy.
- Umuzykalnienie dzieci.
- Łączenie domów z ich mieszkańcami.
- Ćwiczenie dramowe „Reklamujemy dom”.
Dzieci wybierają dom, który im się najbardziej
podoba i starają się przekonać innych do
swojego wyboru. - Zabawa ruchowa z piosenką
„Mieszkanko do wynajęcia”.
- Praca graficzna „Przeczytaj i narysuj” –
rysowanie elementów zgodnie z poleceniem
nauczyciela, np. narysuj 2 okna, 1 drzwi itd.
- Praca w zespołach „Domy” – malowanie
farbami na dużym arkuszu.
Ilustracje
przedstawiające
różne domy
świata, ich
mieszkańców,
duże kartony,
farby,
odtwarzacz CD,
karty pracy.
I. fizyczny: 1, 6.
II. emocjonalny:
5, 7.
III. społeczny: 2,
6.
IV. poznawczy:
1, 3, 7, 11, 14,
15, 17, 19, 20.
Scenariusz na czwarty dzień GDZIE MIESZKAJĄ ZWIERZĘTA?
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Rozwijanie umiejętności
wypowiadania się na
dany temat. Czy dom jest
dla zwierząt?
- Poznanie sposobów
dostosowania się
zwierząt do
zmieniających się
warunków
atmosferycznych
jesienią.
- Ćwiczenia artykulacyjne
– zwrócenie uwagi dzieci
na utratę dźwięczności
głoski „D” na końcu
słowa.
- Ułożenie makiety różnych domów zwierząt.
Zadaniem dzieci jest dopasowanie
odpowiednich zwierząt do ich domów.
- Opowieść ruchowa. Dzieci naśladują ruchy
oraz odgłosy zwierząt. W czasie opowieści
nauczycielka robi pauzy, by dzieci mogły same
rozpoznawać, jakie odgłosami wydają
zwierzątka. Kogut obudził się najwcześniej.
Przeciągnął się, ziewnął, rozprostował piórka,
wyczyścił swój piękny czerwony grzebień na
czubku głowy i wyszedł z kurnika. Słoneczko
już pięknie grzało. Kogut przeszedł się po
podwórku, zajrzał to tu, to tam, po czym
wskoczył na płot i zapiał: kukuryku. Kury
obudziły się natychmiast, zaczęły wiercić się
na grzędzie, znosząc jajka. Kłóciły się przy tym
okropnie… na całe podwórko niosło się ich
gdakanie: ko, ko, ko, ko. Nieopodal w stajni
usłyszał tę kłótnię koń, zawołał kilka razy:
ihaha. Wybiegł ze stajni i zaczął galopować:
kląskanie. W chlewiku obudziły się świnki i
jak to ze świnkami bywa od razu były głodne,
wołały: kwi, kwi, kwi. Gdy zjadły, poszły
wytaplać się w błocie. Z obory wychyliła łeb
krowa i przywitała się ze świnkami: muuuu.
Makieta domów,
ilustracje ze
zwierzętami,
wyprawka
plastyczna, karty pracy.
I. fizyczny: 8.
II. emocjonalny:
10, 11.
III. społeczny: 6,
9.
IV. poznawczy:
2, 3, 4, 5, 18.
Całego gospodarstwa pilnował pies Burek,
który, gdy tylko coś się działo, szczekał głośno:
hau, hau, hau. Aż do wieczora zwierzątka
jadły, bawiły się na podwórku. A gdy słońce
zachodziło, wróciły do swoich domków spać.
- Karty pracy. Wykonanie pracy z wyprawki
plastycznej.
Scenariusz na piąty dzień BUDOWLE Z KLOCKÓW
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Doświadczenia
konstrukcyjno-techniczne
– wznoszenie budowli
z klocków.
- Zasady bezpieczeństwa
podczas zabaw
konstrukcyjnych.
- Klasyfikowanie
przedmiotów według
wskazanej cechy.
- Kompozycja płasko-
przestrzenna z figur
geometrycznych.
- Przewidywanie skutków
czynności
manipulacyjnych,
wnioskowanie
o wprowadzanych
i obserwowanych
zmianach.
- Zabawa „Kto pierwszy zamieszkał w tym
miejscu?”.
Nauczycielka rozkłada sylwety domu i dzieci,
które mają na swoich ubraniach różną liczbę
czarnych kropek. Dzieci liczą kropki,
następnie układają sylwety według liczby
kropek na ubraniach – od najmniejszej do
największej. Po wykonaniu zadania
odpowiadają na pytanie które z dzieci
zamieszkało w tym domu pierwsze, drugie,
ostatnie? Dzieci odpowiadając określają płeć
dziecka i kolor ubrania.
- „Duże i małe domy” – dzieci budują domy z
plastikowych wciskanych klocków zgodnie z
instrukcją nauczycielki:
• tyle małych domów, ile znajduje się kresek
na pokazanym kartoniku,
• tyle dużych domów, aby ich liczba
odpowiadała liczbie małych domów,
• dzieci tworzą ulicę małych, a za nimi dużych
domów.
Tworząc pary domów (duży i mały dom), czy
rzeczywiście liczba małych domów odpowiada
liczbie dużych domów.
Wiersz, sylwety
domu,
tamburyn,
plastikowe
klocki, kartonik
z daną liczbą kresek, karta
pracy – „Pocięty
obrazek”,
ołówki, klej,
ilustracje
różnych domów,
karty pracy.
I. fizyczny: 2, 5,
9.
II. emocjonalny:
2, 3, 9.
III. społeczny: 1,
2, 4, 5.
IV. poznawczy:
1, 11, 12, 15,
18.
Temat kompleksowy (tygodniowy) DOMOWE ZWIERZAKI
Scenariusz na pierwszy dzień KOTY, KOTKI, KOTECZKI
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Rozwijanie umiejętności
wypowiadania się na
podany temat.
- Rozwijanie mowy
i logicznego myślenia.
- Słuchanie ciekawostek
o kotach drapieżnych.
- Rozpoznawanie części
ciała psa i kota.
- Wprowadzenie pojęcia
ssak.
- Poznanie litery „K” –
- Zajęcia rozpoczynamy od słów: O
zwierzaczkach swych pamiętaj, przytul,
nakarm nie od święta.
- Wprowadzenie do tematu zajęć, zapoznanie
dzieci z wierszem „Idzie kotek”, swobodne
wypowiedzi dzieci na temat kotów oraz
ukierunkowane pytania nauczyciela.
- Prezentacja multimedialna „Koty” (ogólna
budowa kota, rasy, ciekawostki, udomowienie
itp.)
- Konkurs „Koty z bajki” (zadaniem dzieci
będzie podanie prawidłowego imienia kota oraz
Prezentacja
multimedialna,
laptop,
odtwarzacz CD,
karty pracy,
włóczki, szablon
przedstawiający
literę „K” małą
i wielką,
kartki, kredki,
puzzle.
I. fizyczny: 2, 7.
II. emocjonalny:
6, 10, 11.
III. społeczny: 6,
7, 8.
IV. poznawczy:
1, 2, 4, 8, 10.
pisanej i drukowanej,
małej i wielkiej.
nazwy bajki).
- Wprowadzenie małej i wielkiej litery „K”.
Karty pracy.
- Prezentacja wierszyka „Umył kotek łapki” z
pokazywaniem przez dzieci.
- Puzzle – układanie poszczególnych części
kota w całość (praca indywidualna).
- Zabawy ruchowe z kłębkami włóczki.
Rozkręcanie, a potem zawijanie.
- Praca plastyczna „Mój wymarzony kot”.
Scenariusz na drugi dzień A JA MAM PSA
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Zgaduj-zgadula –
Kojarzenie nazwy
z wyglądem zwierzęcia.
- Poznanie cech
charakterystycznych
ssaków.
- Psie zwyczaje.
- Umuzykalnienie dzieci.
- Wprowadzenie do tematu zajęć – zabawa
„Głuchy telefon” – hasło „pies”.
- Prezentacja zdjęć przedstawiających różne
rasy psów.
- Określanie wyglądu psów, ich budowy.
Wprowadzenie pojęcia ssak.
- Wspólne zastanawianie się nad tematem –
Dlaczego mówimy, że pies jest przyjacielem
człowieka? Oglądanie obrazków
przedstawiających psa, który pomaga osobom
niewidomym, psa pasterskiego, psa
pilnującego obejścia gospodarskiego, psa-
terapeutę pracującego z chorymi dziećmi.
- Zabawa ruchowa „Psy na spacerze”. Dzieci
dobierają się parami. Jedno jest panem, drugie
psem. Gdy gra muzyka psy spacerują (dzieci
na czworakach), kiedy muzyka milknie
powracają do swoich właścicieli i następuje
zmiana ról.
Ilustracje
z różnymi
rasami psów,
karty pracy,
szablony psów,
pastele,
odtwarzacz CD,
koperty
z imionami
dzieci, puzzle,
wyprawka
plastyczna –
pies.
I. fizyczny: 2, 7.
II. emocjonalny:
6, 10, 11.
III. społeczny: 6,
7, 8.
IV. poznawczy:
2, 4, 6, 8, 9, 15.
Scenariusz na trzeci dzień SKRZYDLACI PRZYJACIELE
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Poznanie cech
charakterystycznych
ptaków. Ptasie zwyczaje.
Cechy ptaków i ssaków.
- Rozwijanie sprawności
manualnej.
- Rozwijanie słuchu
fonematycznego –
wyróżnianie,
różnicowanie głosek
w nagłosie, śródgłosie
i wygłosie.
- Łączenie poznanych liter
w sylaby i proste wyrazy.
- Czytanie wyrazów
- Słuchanie odgłosów ptaków i odgadywanie
ich nazw.
- Wypowiedzi dzieci na temat ilustracji
umieszczonej w podręczniku.
- Zabawa ruchowo – oddechowa „Piórko”.
- Klasyfikacja ptaków na: ptaki odlatujące do
ciepłych krajów, ptaki zimujące w Polsce.
• Podział ilustracji ptaków na dwie grupy.
• Jakie ptaki znalazły się w pierwszej grupie? A
w drugiej? Powiedzcie nazwy ptaków sylabami,
głoskami.
• Czym się żywią ptaki zimujące w Polsce.
- Przyporządkowanie poszczególnym ptakom
odpowiedniego pokarmu. - Wyszukiwanie różnic pomiędzy ptakami, a
Ilustracje
przedstawiające
ptaki, odgłosy
ptaków, karty
pracy,
odtwarzacz CD,
pokarm dla
ptaków, piórka.
I. fizyczny: 5, 6,
7.
II. emocjonalny:
9, 10, 11.
III. społeczny: 8,
9.
IV. poznawczy:
2, 4, 5, 7, 8, 11,
15.
o prostej budowie
fonetycznej.
ssakami.
Scenariusz na czwarty dzień ZŁOTA RYBKA
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Poznanie cech
charakterystycznych ryb.
- Odmienność ich
środowiska życia.
- Porównywanie
liczebności zbiorów:
o tyle więcej? o tyle
mniej?
- Gry i zabawy ruchowe.
- Łowienie ryb, na których umieszczone są
różne zagadki.
- Porównywanie liczebności zbiorów: o tyle
więcej? o tyle mniej?
- Moje magiczne akwarium – wykonanie pracy
technicznej.
Zestawy do
wędkowania,
niebieska
tkanina, chusta
animacyjna,
pianino,
keyboard,
emblematy:
syren morskich,
konika
morskiego,
meduzy,
ośmiornicy,
delfina, ryb,
raka. Słoik,
kolorowy
brokat, rybki
zalaminowane,
wędka, zagadki.
I. fizyczny: 5, 6.
II. emocjonalny:
2.
III. społeczny: 8,
9.
IV. poznawczy:
2, 4, 5, 7, 8, 11,
15.
Scenariusz na piąty dzień PSIE SMUTKI
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Rozwijanie
opiekuńczego
stosunku do zwierząt.
- Rozmowa
o zagrożeniach
wynikających
z kontaktów
ze zwierzętami.
- Rozwijanie mowy
i logicznego myślenia.
- Ukierunkowane
wypowiedzi na temat:
Co dzieci mogą zrobić dla
bezdomnych zwierząt?
- Poznanie pracy
weterynarza.
- Poznanie zapisu
cyfrowego liczby 4.
- Dodawanie w zakresie 4
przez doliczanie.
- Liczebnik główny
i porządkowy: który
z kolei?
- Swobodne rozmowy na temat zasad
wynikających z kontaktów ze zwierzętami.
- Zabawa „Jaś i jego dobre rady”.
Segregowanie obrazków według dwóch
kryteriów: jak należy się zachować i czego nie
należy robić w kontaktach z psami.
Przyklejanie wesołej lub smutnej buzi pod
obrazkiem.
- Zabawa „Czyje to ślady”.
Na dywanie rozłożone są papierowe ślady psa.
Dzieci idą po śladach, odnajdują pojemnik, w
którym znajdują się układanki obrazkowe
(różne rasy psów). Zadaniem dzieci jest
ułożenie pociętych obrazków (dzieci pracują w
parach), odczytanie imion psów. - Wprowadzenie cyfry 4 – nawiązanie do 4 łap
psa.
Ślady zwierząt,
puzzle, imiona
psów, szablon
cyfry 4,
ilustracje
przedstawiające
różne
scenki podczas
zabawy
z czworonogami,
uśmiechnięta
i smutna
minka, duże
kartony, farby,
odtwarzacz CD,
karty pracy.
I. fizyczny: 9.
II. emocjonalny:
4.
III. społeczny: 5.
IV. poznawczy:
2, 4, 5, 12, 15,
20.
Temat kompleksowy (tygodniowy) POPOŁUDNIA Z MAMĄ I TATĄ
Scenariusz na pierwszy dzień SPOSOBY NA NUDĘ
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Dzielenie się
wiadomościami na temat
spędzania wolnego czasu
wspólnie z rodzicami.
- Poznanie i nazywanie
pór dnia: rano, południe,
wieczór i noc.
- Poznanie litery „L” –
pisanej i drukowanej,
małej i wielkiej.
- Odszukiwanie
w wyrazach poznanej
litery.
- Rozwijanie słuchu
fonematycznego –
analiza słuchowa słów
z głoską „L”.
- Podział nazw zdjęć na
sylaby.
- Łączenie poznanych liter
w sylaby i proste wyrazy.
- Elementarna nauka
czytania metodą
sylabową.
- Rozwiązywanie zagadek i rozpoznawanie jaką
głoską rozpoczynają się odgadnięte wyrazy:
• Zimne, słodkie i pachnące,
W waflu kulki w dni gorące. (lody)
• Sosnowy, dębowy, stary lub młody,
Rosną w nim grzyby i jagody. (las)
• Gdy o schludny wygląd dbacie,
Do mnie często zaglądacie. (lustro)
- Wprowadzenie litery „L”, „l”.
• Analiza i synteza słuchowa wyrazów (np.
lalka, telefon, motyl).
• Zapoznanie dzieci z literą „L”, „l” drukowaną i
pisaną, małą i wielką.
• Demonstracja zapisu graficznego głoski.
• Ułożenie wyrazu podstawowego „lala”.
- Zabawa muzyczno-ruchowa „Sklep z
zabawkami”. Dzieci podzielone na trzy grupy:
pajacyki, misie i lalki. Jest noc, wybija północ.
W sklepie rozpoczyna się bal: lalki – tańczą,
pajacyki – podskakują, misie – chodzą na
czworakach. Przerwa w muzyce oznacza
koniec balu, zabawki wracają na swoje miejsce
na półkach.
Karty, pracy,
szablon
przedstawiający
zapis głoski „L”
dużej i małej,
tasiemki,
magnetofon,
płyta CD.
I. fizyczny: 4.
II. emocjonalny:
4.
III. społeczny: 5,
8.
IV. poznawczy:
2, 4, 5, 7, 8, 15,
18.
Scenariusz na drugi dzień RODZINNE KOLEKCJE
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Rozwój mowy
i logicznego myślenia –
pasje i zainteresowania
członków rodziny.
- Wyszukiwanie na
ilustracji elementów,
w których nazwach jest
głoska „L”.
- Ćwiczenia utrwalające
rozumienie terminów
związanych ze
stosunkami
przestrzennymi.
- Używanie ze
zrozumieniem
terminów: tyle samo,
więcej, mniej, o tyle
więcej, o tyle mniej.
- Porównywanie
- Zabawa ,,Zgadnij, co to za kolekcja?”.
Nauczyciel wykłada rekwizyty w postaci
różnych przedmiotów a zadaniem dzieci jest
określenie, z czym się one kojarzą.
- Karty pracy.
- Dzieci opisują hobby swoich rodziców,
opiekunów lub innych, znanych im osób.
Dzieci opisują swoje hobby.
Dzieci rysują obrazki, określające ich ulubione
hobby. - Zabawa „Dwóm tańczyć się zachciało”.
Karty pracy,
odtwarzacz CD,
rekwizyty
nawiązujące do rożnych
hobby, kredki,
obrazki.
I. fizyczny: 1, 2.
II. emocjonalny:
8.
III. społeczny: 6.
IV. poznawczy:
2, 4, 5, 8, 13,
15.
i porządkowanie liczb od
1 do 4 według
wskazanego
warunku.
Scenariusz na trzeci dzień TEATRALNY DZIEŃ
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Zapoznanie z teatrem
i słownictwem z tym
związanym.
- Poznanie wystroju
teatru.
- Rozwój mowy
i logicznego myślenia
– wypowiedzi dzieci
o swoich przeżyciach
i doświadczeniach,
związanych z wizytą
w teatrze.
- Ćwiczenia utrwalające
zapamiętywanie
poznanych liter.
- Doskonalenie
spostrzegawczości
i słuchu fonematycznego.
- Dobieranie podpisów do
ilustracji – elementarna
nauka czytania metodą
sylabową.
Słuchanie opowiadania.
– Babciu, babciu! Idziemy jutro do teatru, a
cała moja bluzka poplamiona jest sokiem
malinowym!
– zmartwiona Lilka usiadła na kuchennym
stołeczku i zaczęła płakać.
– Pani Celestyna prosiła żebyśmy idąc do
teatru pamiętali o stosownym ubraniu, i co
teraz?
– Łeeee – z jej oczu popłynęła fontanna łez.
– Czego znowu beczysz? Beksa, beksa! – Lolek,
brat bliźniak Lilki, podszedł do Babci i
lekceważąco wzruszył ramionami.
– Ja tam nie mam problemu. Zobacz Babciu,
mój dres jest idealny, będzie mi ciepło i
wygodnie, chyba o to Pani Celestynie chodziło?
Babcia podeszła do Lilki, pogłaskała ją po
głowie:
– Moja droga nie martw się, znam pewną
sztuczkę, która upora się z plamkami po soku
malinowym, chodź pokażę Ci, wytrzyj łezki i
już nie płacz, proszę.
Faktycznie babcia zna różne sztuczki. Po
chwili plamy z bluzki Lilki zniknęły. Bluzka
była czysta.
– A Ty zastanów się, czy wybrałeś odpowiedni
strój na jutro, żebyś nie musiał się wstydzić,
gdy wejdziesz do teatru – powiedziała wesoło
babcia.
Następnego dnia dzieci oglądały sztukę
teatralną. Lilka prezentowała się w teatrze
bardzo elegancko. A Lolek był ubrany inaczej
niż wszyscy i tylko nieśmiało zaglądał przez
uchylone drzwi.
Jak myślicie, dlaczego?
Dlaczego Lilka na początku historii była
smutna?
Czy Lolek zaproponował odpowiedni strój do
teatru?
Czy wiesz, jak powinniśmy ubierać się
odwiedzając miejsca powiązane z kulturą?
- Karty pracy. - Wykonanie makiety teatru z tektury.
Lustra, karty
pracy,
odtwarzacz CD,
tektura,
kolorowy
papier.
I. fizyczny: 2, 9.
II. emocjonalny:
5, 6.
III. społeczny: 3,
4.
IV. poznawczy:
2, 3, 4, 8, 11.
Scenariusz na czwarty dzień Z WIZYTĄ W GALERII
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Zapoznanie z galerią
i słownictwem z tym
związanym.
- Poznanie wystroju
galerii.
- Rozwój mowy
i logicznego myślenia –
wypowiedzi dzieci
o swoich przeżyciach
i doświadczeniach
związanych z wizytą
w galerii.
- Barwy podstawowe
i pochodne. Kolorowe
zadania.
- Gry i zabawy
matematyczne,
rozwijające logiczne
myślenie dzieci.
- Rozwijanie sprawności
manualnej.
- Lekcja w otwartej przestrzeni, w galerii
sztuki, na wystawie obrazów i rzeźb. W
przypadku braku możliwości wizyty w galerii
oglądanie rzeźb na wolnym powietrzu. Możliwe
także oglądanie albumów przedstawiających
różnorodne dzieła sztuki.
- Karty pracy. - Wykonanie rzeźby z masy solnej lub
plasteliny.
Karta pracy,
masa solna,
plastelina, odtwarzacz CD.
I. fizyczny: 2, 7.
II. emocjonalny:
3, 4.
III. społeczny: 2,
4.
IV. poznawczy:
2, 3, 4, 6, 8, 19.
Scenariusz na piąty dzień MUZYCZNE OPOWIEŚCI
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Zapoznanie
z filharmonią
i słownictwem z tym
związanym.
- Rozwój mowy
i logicznego myślenia
– wypowiedzi dzieci
o swoich przeżyciach
i doświadczeniach
związanych
z wysłuchanym
fragmentem koncertu.
- Świadome słuchanie
muzyki, tworzenie do niej
skojarzeń i wyrażanie
tego poprzez ruch.
- Rozwijanie sprawności
fizycznej.
- Czytanie opowiadania „W krainie muzyki”.
Dawno, dawno temu, a może całkiem
niedawno, daleko stąd, a może całkiem blisko,
w dużym domu, a może całkiem malutkim,
mieszkała dziewczynka i chłopiec.
Ona miała na imię Małgosia, a on Jaś. Dzieci
mieszkały w zaczarowanej krainie – tak im
przynajmniej się wydawało.
W krainie tej wszędzie rozbrzmiewały dźwięki
muzyki, po niebie tańczyły kolorowe nutki, a
wszystkie domy były zamykane i otwierane
przy pomocy wiolinowych kluczy.
Dorośli w tej krainie całymi dniami grali na
instrumentach i śpiewali, a dzieci całymi
dniami słuchały muzykii tańczyły.
Wszyscy byli bardzo szczęśliwi.
- Analiza opowiadania:
Dlaczego wszystkim mieszkańcom wydawało
się, że mieszkają w „zaczarowanej krainie”?
Jak możemy nazwać tę krainę? – swobodne
wypowiedzi dzieci.
- Zabawa ruchowa „Muzyczna kraina” –
zaczarowanie dzieci w mieszkańców
zaczarowanej krainy.
- Swobodny taniec do utworu pt. „Nie chcę cię
znać”.
- Zabawa twórcza w formie abstrahowania „Co
Karty pracy,
instrumenty
muzyczne, odtwarzacz CD,
papier do
malowania i
farby.
I. fizyczny: 2, 8.
II. emocjonalny:
3, 8.
III. społeczny: 1,
4, 5.
IV. poznawczy:
1, 2, 5, 7, 14,
15.
by było, gdyby na świecie nie było muzyki?” –
wypowiedzi dzieci.
- Ekspresja plastyczna „Czarodziejskie
instrumenty” – wykonywanie
niekonwencjonalnych instrumentów.
Temat kompleksowy (tygodniowy) TAJEMNICE KOMINKOWEJ ISKIERKI
Scenariusz na czwarty dzień JAK PRZYTULNIE I MIŁO
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Wypowiadanie,
w komunikatywny
sposób, swojego zdania
na podany temat.
- Poznanie litery „s”, „S”
– pisanej i drukowanej,
małej i wielkiej.
- Odszukiwanie
w wyrazach poznanej
litery.
- Rozwijanie słuchu
fonematycznego –
analiza słuchowa słów
z głoską „S”.
- Podział nazw zdjęć na
sylaby.
- Łączenie poznanych liter
w sylaby i proste wyrazy.
- Elementarna nauka
czytania metodą
sylabową.
- Zabawa „Dobierz do pary”.
Dziecko przeliczy sylwety smoków, takie same
połączy w pary, przeliczy smoki w parze,
przeliczy pary.
- Zabawa „Droga do smoczej jamy”.
Dziecko przejdzie przez tunel,
• wybierze z koszyka stojącego na końcu
tunelu obrazek lub wizytówkę zawierającą w
nazwie głoskę „s”,
• posegreguje obrazki i wizytówki zgodnie z
umiejscowieniem głoski „s” w nazwie (nagłosie,
śródgłosie, wygłosie),
• dokona analizy słuchowej wyrazu: Smok
(jako imię) i sok.
- „Smocze jajo” – dwie drużyny ustawione po
przeciwnych stronach sali, w posiadaniu
których znajdują się kosze
z piłkami. Zadaniem drużyny jest odebranie
„smoczych jaj” przeciwnej drużynie i
jednoczesne niedopuszczenie do utraty „jaj” ze
swojego kosza.
- Demonstracja i omówienie litery „S”.
- Pisanie liter pisakiem przez kalkę.
- „Ucieczka ze smoczej jamy” – dziecko wejdzie
pod chustę animacyjną (jaskinia smoka),
nauczyciel trzyma chustę i podczas unoszenia
do góry wypowiada sylabami imię dziecka,
które opuszcza jaskinię smoka.
Chusta
animacyjna,
karty pracy,
obrazki, kosze,
piłki, obrazki
smoków, kalka,
długopis,
szablon z literą
„S”.
I. fizyczny: 5, 7,
8.
II. emocjonalny:
3, 4.
III. społeczny: 6,
8.
IV. poznawczy:
2, 4, 5, 8, 9, 12.
Scenariusz na drugi dzień MALI ODKRYWCY NA TROPIE
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Zabawy badawcze.
- Kształcenie umiejętności
uważnego prowadzenia
obserwacji
i formułowania
wniosków.
- Rozwijanie myślenia
dywergencyjnego.
- Wielozdaniowe
wypowiedzi uczniów na
- Eksperymenty opisane w kartach pracy
prowadzone muszą być pod ścisła kontrolą
nauczyciela. Fragmenty eksperymentów, w
których występuje otwarty ogień, wykonuje
bezpośrednio nauczyciel.
- Wypowiedzi dzieci na tematy:
• Dlaczego pożary są niebezpieczne?
• Co robią strażacy?
• Co może spowodować pożar?
• Kogo ratują strażacy?
Sól, ziemniaki,
drut miedziany,
pasta do zębów,
chusteczki
higieniczne,
wykałaczki,
świeczka, woda,
słoik, miseczka.
I. fizyczny: 6, 9.
II. emocjonalny:
1, 2, 7.
III. społeczny: 3,
5.
IV. poznawczy:
4, 5, 7, 8, 9, 11,
12, 14, 19, 20.
temat zagrożenia
pożarem – omówienie
historyjki obrazkowej.
- Praca strażaka.
- Rozwijanie sprawności
manualnej.
• Czy strażacy są odważni? • Czy każdy może zostać strażakiem?
Scenariusz na trzeci dzień BAJKA O ZŁYM SMOKU
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Wielozdaniowe
wypowiedzi uczniów na
temat treści opowiadania.
- Wartości moralne.
- Praktyczne stosowanie
zwrotów
grzecznościowych.
- Ćwiczenia utrwalające
zapamiętywanie
poznanych liter.
- Doskonalenie
spostrzegawczości
i słuchu fonematycznego.
- Elementarna nauka
czytania metodą
sylabową.
- Rozmowa w smoczej jamie: dzieci odgrywają
scenki ze smoczej jamy według własnych
pomysłów.
- „Smok idzie” – zabawa ruchowa.
Jedno z dzieci jest smokiem, który siedzi w
smoczej jamie.
Dzieci biegają w rozsypce w różnych
kierunkach; na hasło „Smok idzie!” zastygają
w bezruchu. Smok wychodzi na łowy
obserwując bacznie teren; jeśli zauważy, że
któreś z dzieci porusza się, zabiera je do swojej
jamy.
- „Smok Popiołek” – konstruowanie smoka z
różnorodnego materiału (praca w parach).
Dzieci okręcają nieduży rozgałęziony patyk
zieloną lub kolorową bibułą i ozdabiają
łuskami z cekinów; do jego górnej powierzchni
doklejają papierowe trójkąty. Następnie rysują
na kolorowym kartonie 2 głowy z otwartą
paszczą, łapy i skrzydła smoka, wycinają
elementy i doklejają do patyka. W pysku
smoka umieszczają wycięte z białego papieru
zęby oraz czerwony język, a gotowe smoki
ustawiają w smoczej jamie.
- Zabawa dramowa „W smoczej jamie”: dzieci
przechodzą kolejno obok (uformowanej z
szarego papieru) jamy bardzo groźnego smoka
i starają się przekazać emocje, jakie mogłyby
towarzyszyć rycerzom walczącym ze smokami.
Szary papier,
różne materiały
do
konstruowanie smoka, karty
pracy.
I. fizyczny: 4.
II. emocjonalny:
4, 6.
III. społeczny: 1,
4, 6.
IV. poznawczy:
2, 3, 4, 5, 6, 7,
9, 15, 16.
Scenariusz na czwarty dzień CIEPŁO NASZYCH UCZUĆ
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Wyrabianie empatii.
- Udzielanie pomocy
osobom potrzebującym,
okazywanie
zainteresowania
i współczucia w różnych
sytuacjach.
- Wyszukiwanie na
ilustracji elementów,
- Słuchanie piosenki pt. „Iskiereczka”. Sł.
Janina Porazińska.
- Luźne rozmowy na temat piosenki.
- Zabawa dydaktyczna „Pomoc”.
Nauczyciel wywiesza na tablicy wyraz POMOC.
Dzieci mają za zadanie wypowiedzieć się na
temat tego, co oznacza to słowo poprzez ciąg
szybkich skojarzeń np. POMOC – dobro –
radość – prezent – miłość – dobre słowo –
Odtwarzacz CD,
karty pracy,
kartony,
kolorowe
ozdoby,
cekiny,
ilustracje.
I. fizyczny: 4, 5.
II. emocjonalny:
3, 6.
III. społeczny: 7,
9.
IV. poznawczy:
2, 5, 8, 9, 10,
14.
w których nazwach jest
głoska „S”.
- Rozwijanie umiejętności
wyrażania i nazywania
uczuć.
- Czynnościowe obliczenia
przygotowujące do
wprowadzenia działań.
- Rozwijanie sprawności
fizycznej.
uśmiech itp.
- Zabawa rozwijająca umiejętność wczuwania
się w stan emocjonalny drugiego człowieka
„Smutne dziecko”.
Nauczyciel pokazuje dzieciom ilustracje (np.
wyciętą z kolorowej gazety) przedstawiającą
postać smutnego dziecka. Każde dziecko ma za
zadanie wymyśleć jeden powód dlaczego
dziecko może mieć właśnie taki nastrój. Po
kilku minutach dzieci wypowiadają na forum
grupy swoje pomysły.
- Praca plastyczna rozwijająca umiejętność
współdziałania w grupie „Mój prezent dla
ciebie”. Dzieci zostają podzielone na 3 grupy,
każda z nich otrzymuje 3 duże kartony. Grupy
z pomocą nauczyciela malują kartony,
ozdabiają kolorowymi wstążkami i
błyszczącymi cekinami.
Scenariusz na piąty dzień ŁAŃCUSZEK CIEPŁYCH SŁÓW
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary
rozwoju zgodnie
z podstawą
programową
- Zapoznanie
z możliwościami
wykorzystania węgla
w życiu codziennym.
- Zapoznanie dzieci
z właściwościami węgla
kamiennego.
- Kształcenie koordynacji
słuchowo-ruchowej.
- Usprawnianie małej
i dużej motoryki.
- Doskonalenie
umiejętności liczenia.
- Opowiadania nauczyciela poszerzającego
wiadomości dzieci o wykorzystaniu węgla.
- Rozmowy na temat produktów pochodzących
z węgla.
- Zabawa „W górnika”:
• do kopalni – dzieci maszerują w różnych
kierunkach w rytm bębenka,
• przebieramy się – dzieci naśladują
rozbieranie się i ubieranie,
• winda – dzieci przechodzą z pozycji obunóż
(ręce w przód) do przysiadu,
• tunel – połowa dzieci robi tunel łapiąc się za
ręce, druga połowa dzieci pod nim przechodzi,
• kruszenie węgla – dzieci, stojąc w pozycji
rozkrocznej, wykonują zamaszyste skłony w
przód – naśladują rozbijanie młotem węgla.
- „Omiń węgielek” – nauczycielka rozkłada
klocki po sali, a dzieci skaczą obunóż omijając
przeszkody.
- „Zbieramy węgielki” – nauczycielka stawia
kosz, a dzieci, stojąc w pewnej odległości,
starają się rzucić i trafić do kosza lewą i prawą
ręką, mówiąc jakiego koloru jest wrzucany
klocek.
- „Czarny węgiel” – zabawa badawcza
(omówienie właściwości fizycznych węgla
kamiennego).
Dzieci oglądają grudki węgla kamiennego,
dotykają je, wrzucają do naczynia z wodą,
określają właściwości węgla:
czarny, twardy, brudzi, w wodzie nie znika –
nie rozpuszcza się.
- Nauczyciel zadaje zagadkę:
Karty pracy,
węgiel, woda w
naczyniu,
klocki, węgiel
drzewny do
malowania.
I. fizyczny: 6.
II. emocjonalny:
1, 8, 9.
III. społeczny: 1,
4, 5.
IV. poznawczy:
2, 3, 4, 5, 6, 7,
9, 15, 16.
Jak nazwiecie takie miejsce, wszystkim znane
doskonale, w którym węgla jest najwięcej, ale
pieców nie ma wcale.
- Zabawa dydaktyczna „Tak czy nie”:
• Górnik ma bardzo trudną i niebezpieczną
pracę (tak).
• Górnik wydobywa czerwony węgiel (nie).
• Każdy kawałek węgla jest okrągły jak
piłeczka (nie).
• Najwięcej węgla wydobywa się w Polsce na
Górnym Śląsku
(tak).
• Węgiel można zamienić w ciepło, w światło i
w lekarstwa
(tak).
• Galowy strój górnika składa się z czarnych
spodni, czarnej marynarki i czerwonego
kapelusza
(nie).
• Górnicy podczas pracy noszą na głowie kaski
z latarką
(tak).
Gdy dzieci odpowiadają „tak”, to klaszczą w
dłonie, jak odpowiadają „nie”, to uderzają
rękami o podłogę.
- Praca plastyczna „Wagoniki z węglem”,
poznanie i wykorzystanie do pracy węgla
drzewnego.
- Doskonalenie umiejętności liczenia
wagoników powstałych podczas wykonanej
pracy.
- Podsumowanie zajęć. Dzieci siadają na
dywanie, a nauczycielka zadaje pytania:
• Kto wydobywa węgiel?
• Gdzie pracują górnicy?
Miesięczny plan pracy:
5-, 6-latki
Grudzień
Miesiąc: Grudzień
Temat kompleksowy (tygodniowy) TYDZIEŃ PEŁEN NIESPODZIANEK
Scenariusz na pierwszy dzień LIST DO MIKOŁAJA
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Kształtowanie
umiejętności
rozwiązywania prostych
- Zajęcia rozpoczynamy od słów:
„Witam wszystkich, którzy nie mogą się już
doczekać świąt Bożego Narodzenia.”,
List od
Mikołaja,
rysunki
I. fizyczny: 2, 7.
II. emocjonalny:
3, 5, 8.
zagadek o bliskich
i znanych przedmiotach.
- Uczestniczenie
w zabawach
z elementami
improwizacji ruchowej –
swobodne poruszanie
się przy
akompaniamencie,
ilustracja ruchowa do
piosenki, utworu
muzycznego.
- Stwarzanie sytuacji
sprzyjających
integrowaniu się
społeczności
przedszkolnej.
- Wyzwalanie radości
i zadowolenia.
- Wypowiedzi na temat
mikołajkowych tradycji –
rozwijanie mowy
i logicznego myślenia.
„Witam wszystkich, którzy chcieliby, żeby w
Wigilię spadł śnieg.”,
„Witam wszystkich, którzy lubią rozwiązywać
rozmaite zadania i łamigłówki.”,
„Witam wszystkich, którzy lubią
niespodzianki.”,
„Miłe powitanie” – każde dziecko kolejno
wchodzi do koła i mówi „Witam Was” oraz
wykonuje wybrany przez siebie gest.
- Rozmowa na temat świąt Bożego Narodzenia
na podstawie własnych przeżyć dzieci.
- Odczytanie listu od św. Mikołaja (list ukryty
między gałązkami choinki).
- Otworzenie pudełka i zajrzenie do środka.
W pudełku znajdują się małe książeczki i
cukierki dla dzieci.
- Prezent dla św. Mikołaja.
Zaproponowanie dzieciom, aby wykonały
prezent dla Mikołaja. Dzieci ozdabiają szablon
szalika wzorami literopodobnymi
zaproponowanymi przez nauczycielkę lub
wymyślonymi przez siebie.
- Powitanie Mikołaja
- Opowiadanie Mikołaja.
- Wspólne śpiewanie piosenek i mówienie
wierszy. - Improwizacja ruchowa przy muzyce.
przedstawiające
rozwiązania
zagadek,
koperty
oznaczone
cyframi 1-6
z treściami
zagadek,
z działaniami
matematycznym
i
i ilustracjami
zabawek dla
dzieci, kolorowe
pudełko, karty
pracy, małe
książeczki dla
dzieci, cukierki.
III. społeczny: 3,
4, 8.
IV. poznawczy:
1, 2, 4, 5, 7, 8,
12, 13, 15.
Scenariusz na drugi dzień TAJEMNICZA KRAINA – LAPONIA
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Rozwijanie umiejętności
wypowiadania się na
dany temat.
- Snucie przypuszczeń,
gdzie mieszka Mikołaj
i skąd bierze zabawki.
- Elementarna nauka
czytania metodą
sylabową.
- Ćwiczenia
grafomotoryczne.
- Symulacyjne
rozwiązywanie zadań
tekstowych na dodawanie
w oparciu o analizowaną
ilustrację.
- Praca w kącikach poprzedzona zabawą „Złów
strój Mikołaja”.
Na podłodze leżą w „rozsypance” stroje
Świętego Mikołaja, górnika i lekarza. Do
każdego elementu stroju przyczepiony
jest metalowy spinacz. Zadaniem dzieci jest, za
pomocą wędki z magnesem, wyłowienie
wszystkich części stroju Mikołaja i ułożenie go
w całość.
- Nauczycielka przynosi wór od Mikołaja, w
którym na kartkach papieru znajdują się
polecenia do każdej krainy.
Nauczycielka dzieli dzieci na grupy i objaśnia
pracę w każdym kąciku-krainie.
Mapa Europy
(albo
Skandynawii,
albo Finlandii),
globus, flaga,
postać Mikołaja,
wędka,
rozsypanka
wyrazowa,
farby, koperta.
I. fizyczny: 7.
II. emocjonalny:
2, 4.
III. społeczny: 5,
7.
IV. poznawczy:
1, 4, 8, 9, 14,
15.
Scenariusz na trzeci dzień W KRAINIE ZABAWEK
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Zapoznanie z etapami
powstawania książki.
- Wypowiedzi dzieci na
- Zabawa „Ciepło-zimno”.
- Zabawa „Bal zabawek”.
Dzieci poruszają się po sali swobodnie. W tle
Pluszowe misie,
lalki, inne
zabawki,
I. fizyczny: 7, 9.
II. emocjonalny:
2, 9.
temat tego, o czym
powinny być książki dla
dzieci i jak powinny
wyglądać.
- Zabawki naszych
rodziców.
- Budzenie ciekawości
poznawczej, dostarczenie
wiedzy na temat życia
ludzi dawniej i dziś.
- Wyszukiwanie na
ilustracji elementów,
w których nazwach jest
głoska „E”.
- Układanie pytań do
obrazka,
rozpoczynających
się słowami: ile, który,
gdzie?
- Symulacyjne
rozwiązywanie
zadań tekstowych na
odejmowanie w oparciu
o analizowaną ilustrację.
gra muzyka.
Gdy muzyka zostaje wyciszona dzieci stoją w
rozkroku, a nauczyciel daje hasło, jaką
zabawkę dzieci będą naśladować.
Nauczyciel może wymienić na przykład takie
zabawki: lalka, piłka, samochód, miś,
lokomotywa, skakanka itd.
Dzieci poruszają się zgodnie ze swoim
pomysłem.
- Każde dziecko dostaje kolorową kartkę
papieru i kredki.
Zadaniem dzieci jest narysowanie ich
ulubionej zabawki.
Po skończonym zadaniu obrazki zawieszone
zostają na wystawce.
Zajęcia relaksacyjne w sali.
kolorowe kartki, kredki, karty
pracy.
III. społeczny: 2,
4, 6.
IV. poznawczy:
1, 2, 4, 5, 8, 11,
12, 15.
Scenariusz na czwarty dzień BAŚNIE ZNANE I NIEZNANE
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Słuchanie ze
zrozumieniem dłuższych
utworów literackich.
- Spontaniczne
wypowiedzi
dzieci na temat treści
wysłuchanych baśni.
- Porządkowanie
przedmiotów według
cech i liczebności.
- Rozwijanie sprawności
manualnej.
- Zajęcia rozpoczynamy od słów:
Dziś na moje zawołanie, niech się miły nastrój
stanie, niech w zabawach znajdzie się
rozpoznawanie, bajek, baśni, które znamy.
- Na podstawie wylosowanych z worka
przedmiotów dzieci odgadują tytuł baśni:
• Kapelusz czerwony – Czerwony Kapturek;
• Osiołek – Kubuś Puchatek;
• Groch – Księżniczka na ziarnku grochu;
• Lustro – Królowa Śniegu;
• Zapałki – Dziewczynka z zapałkami;
• Rybka – O rybaku i złotej rybce.
- Rozmowa na temat poszanowania książek.
- Układanie puzzli z ilustracjami z bajek, co
ma doprowadzić do odgadnięcia tytułu bajki.
- Małe koperty – zabawa w „Skojarzenia”, czyli
odgadywanie tytułów bajek z ciągu nazw
przedmiotów charakterystycznych dla danego
utworu.
- „Kto złapie złotą rybkę?” – trzeba złapać
papierową rybkę na wędkę z haczykiem z
taśmy samoprzylepnej. Każdy zawodnik ma
jedną próbę wędkowania.
Worek
z rekwizytami,
puzzle, wędka, papierowe
rybki, karty
pracy, farby,
kartki papieru.
I. fizyczny: 6.
II. emocjonalny:
9.
III. społeczny: 1,
5, 6, 9.
IV. poznawczy:
1, 2, 3, 4, 5, 8,
12.
Scenariusz na piąty dzień WYMARZONY PREZENT
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Rozwój mowy
i logicznego myślenia
– swobodne wypowiedzi
dzieci na temat
wymarzonych prezentów,
na podstawie
wysłuchanego
(wiersza) opowiadania.
- Kształtowanie
rozumienia
konieczności dzielenia
się zabawkami
i materiałami podczas
wspólnej pracy i zabawy.
- Liczenie do 5 w przód
i w tył.
- Czynnościowe obliczenia
przygotowujące do
wprowadzenia działań.
- Rozwijanie sprawności
fizycznej.
- Nauczyciel zadaje zagadki.
• Chociaż gdzieś w garażu mieszka,
sprytny z niego jest koleżka (auto).
• Dwa kucyki, grzywka krótka, brak jednego
chyba butka.
Lecz z tym sobie poradzimy, bo tak bardzo ją
lubimy (lalka).
• Ogon długi jak u smoka, lecz nie spuszczam
z niego oka.
Bo szybuje prosto w górę, jakby zechciał
przebić chmurę
(latawiec).
• Chociaż duża i mała do zabawy doskonała.
Gdy ją kopiesz, to nie płacze tylko woła
wszystkich graczy
(piłka).
• Choć do kieszeni go wkładam, patrzę czytam
i gadam.
Zawsze przy sobie go noszę, czegoś nie wiem to
go proszę.
(tablet, smartfon)
- Luźne rozmowy na temat wymarzonego
prezentu.
- Zajęcia plastyczne „Mój wymarzony prezent”.
Dziewczynki otrzymują kartki z konturami
skarpet na prezenty, chłopcy z konturami buta
Mikołaja. Wycinają skarpety i buty, przyklejają
na białą kartkę i dorysowują wystający
prezent, który chciałyby dostać. Następnie
robią wystawę swoich prac.
Karty pracy,
kartki z obrysowanym
skarpetami i
butem Mikołaja.
I. fizyczny: 5, 9.
II. emocjonalny:
3.
III. społeczny: 8.
IV. poznawczy:
2, 4, 5, 11, 12,
14, 15.
Temat kompleksowy (tygodniowy) NADESZŁA ZIMA
Scenariusz na pierwszy dzień HU, HU, HA ZIMA NIE JEST ZŁA!
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Rozwijanie mowy
i logicznego myślenia
– rozmowa
o nadchodzącej
porze roku – zimie,
inspirowana wierszami
i opowiadaniami.
- Rozpoznawanie
i nazywanie zjawisk
atmosferycznych
charakteryzujących zimę.
- Dostrzeganie
cykliczności pór roku
– rozwijanie myślenia
przyczynowo-skutkowego.
- Uroki zimy –
porównanie
krajobrazu zimowego
i jesiennego.
- Poznanie litery „U” –
- Odsłuchanie piosenki pt. „Zima, zima już”.
- Luźne rozmowy na temat zimy jako pory
roku.
- Nauka słów i wspólny śpiew piosenki „Zima,
zima już”.
- Wprowadzenie zapisu litery „U”, pisanej i
drukowanej, małej i wielkiej.
- Malowanie ubrania Pani Zimy pastelami. - Układanie kształtu litery „U” przy użyciu
sznurka.
Karty pracy,
sznurek,
odtwarzacz CD,
pastele,
szablony z
literami „U”,
„u”.
I. fizyczny: 9.
II. emocjonalny:
3, 4.
III. społeczny: 1,
4.
IV. poznawczy:
2, 5, 7, 8, 9, 12,
15, 18.
pisanej i drukowanej,
małej i wielkiej.
- Odszukiwanie
w wyrazach poznanej
litery.
- Rozwijanie słuchu
fonematycznego – analiza
słuchowa słów z głoską
„U”.
Scenariusz na drugi dzień ZIMOWE ZAGADKI
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Rozwijanie umiejętności
wypowiadania się na
dany temat.
- Poznanie zasad
ubierania
się w zależności od
panujących warunków
atmosferycznych.
- Odróżnianie zdań
prawdziwych od
fałszywych – rozwijanie
logicznego myślenia.
- Wyszukiwanie na
ilustracji elementów,
w nazwach których jest
głoska „U”.
- Klasyfikowanie
przedmiotów zgodnie
z porą roku.
- Porządkowanie liczb od
0
do 5 według podanego
warunku.
- Rozwijanie sprawności
manualnej, ćwiczenia
grafomotoryczne.
- Rozwiązywanie zagadek o tematyce zimowej:
• Mróz maluje szybki ładnie. Zawitała śnieżna
pani. Drogę nam zasypała białymi płatkami? –
zima.
• Gdy panuje zima, to on mocno trzyma.
Pokrywa wodę
zręcznie i szybko lodową szybką? – mróz.
• Zgadniesz treść zagadki, gdy pomyślisz
nieco: Jakie białe gwiazdki Zimą z nieba lecą?
– śnieg.
- Omówienie warunków przyrodniczych w
okresie zimowym, w połączeniu z opisem
ilustracji przedstawiających zimowy krajobraz.
Podają przymiotniki, które charakteryzują porę
roku: zimno, śnieżnie, wietrznie, mroźnie itp. –
utrwalają nazwę panującej pory roku i cechy
dla niej typowe.
- Zabawa ruchowa „Kulig”.
Dzieci przy piosence „Zima, zima już”
improwizują sannę.
Poruszają się w różnych kierunkach sali,
omijając przeszkody. Po przerwie w muzyce –
zmiana prowadzącego kulig i kierunku
poruszania się.
- Zajęcia muzyczno-ruchowe „Tańczące
śnieżynki” połączone z ćwiczeniem
oddechowym.
Nauczyciel rozsypuje z worka papierowe
śnieżynki – dzieci obserwują ich ruch
opadający i wznoszenie się pod wpływem
ruchu powietrza. Dzieci poruszają się zgodnie
z muzyką, naśladując taniec płatków śniegu
na wietrze – reakcja na tempo szybkie i wolne.
Gdy muzyka milknie opadają z jednoczesnymi
obrotami dookoła siebie, aż do przysiadu.
Ćwiczenia oddechowe – dzieci trzymają płatek
śniegu i dmuchają w taki sposób, aby
wprawić go w ruch i zdmuchnąć śnieżynkę z
dłoni.
- Zabawa słowna „Lubię zimę” – dzieci
logicznie kończą zdanie: „Lubię zimę bo…”,
podając swoje propozycje.
- „Atrybuty Pani Zimy” – zabawa obrazkowa.
Odtwarzacz CD,
karty pracy,
papierowe
śnieżynki,
wiórki
kokosowe,
niebieskie
kartki, biała
farbka.
I. fizyczny: 5, 9.
II. emocjonalny:
1, 8.
III. społeczny: 5,
8.
IV. poznawczy:
2, 5, 6, 8, 12,
15, 18.
Dzieci odkrywają obrazki przedstawiające
różne zjawiska atmosferyczne i przyrodnicze
oraz różne przedmioty (np. słońce, deszcz,
śnieg, sanki, piłka, lody, narty, bałwan,
kapelusz, sopel, płatki śniegu, jabłko, motyl
itp.), nazywają je i wskazują, które pasują do
zimy.
Scenariusz na trzeci dzień MALI ODKRYWCY NA TROPIE
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Poznanie zapisu
cyfrowego liczby „0”.
- Liczba „0” jako
liczebność zbioru
pustego.
- Zabawy badawcze.
- Kształcenie umiejętności
uważnego prowadzenia
obserwacji
i formułowania
wniosków.
- Poznanie stanów
skupienia wody
w przyrodzie.
- Poznawanie właściwości
śniegu i lodu.
- Rozwijanie myślenia
dywergencyjnego.
- Rozmowa o tym, jak
wykorzystać w praktyce
wiedzę o zachowaniu się
płynów w niskiej
temperaturze.
- Omówienie znaczenia wyjątkowej liczby „0” i
jej zapis w postaci cyfry.
- Dzieci podają przykłady obiektów, których
liczba w danym miejscu i czasie wynosi zero.
- Wypełnienie karty pracy.
- Opisywanie zmian w przyrodzie
następujących wraz z nastaniem zimy.
- Jeżeli jest to możliwe, to zajęcia poza
budynkiem polegające na obserwacji śniegu
(szronu, szadzi) przy użyciu szkła
powiększającego lub szkolnego mikroskopu.
- Obserwacja zmian stanu skupienia śniegu
(szronu, szadzi, lodu) po umieszczeniu ich w
ciepłym pomieszczeniu.
Szkło
powiększające,
szkolny lub
zabawkowy
mikroskop,
karty pracy.
I. fizyczny: 2, 6.
II. emocjonalny:
7.
III. społeczny: 9.
IV. poznawczy:
1, 2, 4, 5, 6, 11,
12, 13.
Scenariusz na czwarty dzień TAJEMNICZE ŚLADY NA ŚNIEGU
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Las zimą.
Rozpoznawanie
przedstawionych na
ilustracji śladów leśnych
zwierząt.
- Układanie obrazków
w kolejności zgodnej
z wydarzeniami
przedstawionymi
w opowiadaniu.
- Liczenie, przeliczanie
w ciągu rosnącym
i malejącym.
- Porównywanie
liczebności
zbiorów.
- Wysłuchanie krótkiego opowiadania „Kto
zostawił te ślady?” ilustrowanego postaciami.
Mały Jasio wybrał się z tatą na zimowy spacer
do lasu.
– Tato, tato! Zobacz ktoś już nas uprzedził i
wyszedł na spacer przed nami! – Tata
zdziwiony rozejrzał się wokoło. Nikogo nie było.
– A dlaczego tak sądzisz synku, przecież tutaj
nikogo nie ma.
Jaś się uśmiechnął i wytłumaczył tacie:
– No tato! Nie widzisz tych śladów na śniegu?
Szedł mały ktoś i duży ktoś, bo na śniegu są
ślady małych i dużych butów.
Tata dumny z synka, że jest taki
spostrzegawczy, pokiwał głową i powiedział:
– No faktycznie, ktoś już tędy szedł.
Biała farba,
stemple
z ziemniaków,
kartki, karty
pracy.
I. fizyczny: 7, 9.
II. emocjonalny:
7, 10.
III. społeczny: 9.
IV. poznawczy:
2, 4, 8, 9, 11,
12, 18, 19.
- Symulacyjne
rozwiązywanie zadań
tekstowych na dodawanie
i odejmowanie w oparciu
o analizowane ilustracje.
- Rozwijanie sprawności
fizycznej.
- Ćwiczenie percepcji
wzrokowej na materiale
literowym.
- Czytanie wyrazów
o prostej budowie
fonetycznej.
Jaś wpadł na świetny pomysł, żeby w drodze
do lasu szukać innych śladów na śniegu i
bawić się z tatą w zgadywanki – kto mógł
zostawić na śniegu taki ślad. Tata się zgodził i
zaczęli się uważnie przyglądać białemu
puchowi na ziemi. Tuż pod lasem Jaś
zauważył ślady butów i mnóstwo kresek na
śniegu.
– Tato, ale tego to ja nie zgadnę... Co to za
kreski i kto tak mocno porysował śnieg?
Tata pokazał w stronę górki, gdzie bawiło się
kilkoro dzieci, chłopcy ciągnęli na sankach
dziewczynki. Jaś pokiwał głową.
– No tak, to były sanki!
Gdy weszli do lasu, Jaś umilkł, gdyż zauważył
na śniegu ślady małych raciczek. Cichutko
szepnął do taty:
– Tatusiu! Ja wiem, co to za ślady, dziadziuś
mnie uczył. Tutaj spacerowały sarenki!
Jaś z tatą w milczeniu szli w głąb lasu, gdzie z
oddali dostrzegli kilka sarenek pasących się
przy paśniku.
Chwilkę popatrzyli i ruszyli w drogę powrotną.
– Tato – powiedział Jaś – byliśmy dziś
prawdziwymi detektywami, nie? Wytropiliśmy,
kto zostawił te ślady na śniegu...
- Rozmowa na temat treści opowiadania.
- Ćwiczenia klasyfikacyjne „Tropiciele śladów”
– odgadywanie kto zostawił ślady na śniegu i
umieszczanie obok śladów odpowiedniego
obrazka.
- Zabawa ruchowa „Konne zaprzęgi” (po
rozpoznaniu śladów zaprzęgu konnego z
saniami).
- Zabawa ruchowo-naśladowcza „Jedziemy na
nartach” (po rozpoznaniu śladów nart).
- Praca plastyczna „Zimowe ślady wróbelka” –
odbijanie stempelków z ziemniaków
maczanych w białej farbie (po rozpoznaniu
ostatnich śladów – ptaka).
Scenariusz na piąty dzień NIESPODZIANKI DLA ZWIERZĄT
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Rozwijanie mowy
i logicznego myślenia:
wypowiedzi na temat
potrzeby dokarmiania
ptaków i innych zwierząt
zimą.
- Nazywanie pokarmów
dla ptaków i zwierząt –
karmnik i paśnik.
- Doskonalenie
sprawności manualnej –
karmnik dla
- Wprowadzenie do tematu zajęć –
rozwiązywanie zagadek o zwierzętach:
• Ma brązowe, śliczne oczy, nóżki zgrabne
cienkie. Czy widziałeś kiedyś w lesie
płochliwą…?
(sarenkę).
• Ja nie śpiewam jak kanarek, piórka moje
zwykle szare. Zwykle po swojemu ćwierkam,
do okienka twego zerkam
(wróbel).
• Ma długą szczecinę, świnki jest kuzynem.
Zjada żołędzie, gdy przyjdzie jesień. Można go
Pudełka
tekturowe,
papier, tektura,
nożyczki, klej,
marchewka,
siano,
żołędzie,
orzechy, ziarna zbóż.
I. fizyczny: 1, 7.
II. emocjonalny:
7, 10.
III. społeczny: 8,
9.
IV. poznawczy:
2, 4, 8, 9, 14,
15, 18.
ptaków. spotkać w polu lub w lesie
(dzik).
• Żółty brzuszek, modra główka, nastroszone z
zimna piórka. Z daleka do nas przyleciała o
słoninkę zapytała
(sikorka).
• Szare futro, długie uszy, ogonek nieduży.
Gdy się w krzakach coś poruszy zmyka, aż się
kurzy
(zając).
• Korale czerwone lubi ten ptak, brzuszek
czerwony to jego znak
(gil).
• W dziupli swej na drzewie, gdy nikt o tym nie
wie, orzechów zapasy zbiera na zimowe czasy
(wiewiórka).
- Rytmiczny podział nazw zwierząt
przedstawionych na obrazkach:
sar – na, dzik, wie – wiór – ka, za – jąc, wró –
bel, gil, si – kor – ka.
- Próba podziału nazw na głoski przez chętne
dzieci.
- Zabawa orientacyjno-porządkowa z
elementem syntezy słuchowej wyrazów. „Jakie
to słowo?”
Dzieci otrzymują od nauczyciela rysunki:
zająca, sarny, wróbla, wiewiórki, dzika.
Uczestnicy maszerują w rytm tamburyna. Na
sygnał zatrzymują się, prowadząca wymawia
słowo głoskami, np. s – a – r – n – a, dzieci z
emblematem sarny wymawiają cały wyraz, a
następnie ustawiają się w kole obok
nauczyciela. Na sygnał wszystkie dzieci
maszerują w rytm tamburyna i zabawa trwa
dalej.
- Zagadki słowne – zapoznanie z pojęciem
karmnik i paśnik.
Przyporządkowanie właściwego napisu do
obrazka.
• Jaki to domek niepotrzebny latem, zimą co
dzień karmi zwierzęta skrzydlate? (karmnik).
• Co to za miejsce odgadnijcie dzieci, gdzie dla
zwierząt leśnych jest jedzenie, kiedy śnieżek z
nieba leci? (paśnik).
- Luźne rozmowy na temat pomocy zwierzętom
zimą.
- Zabawa dydaktyczna – „Zaczarowane pudło”
– rozpoznawanie po dotyku znajdujących się w
pudełku przysmaków dla zwierząt
(marchewka, siano, żołędzie, orzechy, ziarna
zbóż).
- Ćwiczenia klasyfikacyjne – „Co jedzą
zwierzęta leśne?”.
Dzieci umieszczają pod obrazkami zwierząt
właściwe pokarmy (zając – marchewka, sarna
– siano, dzik – żołędzie, wiewiórka – orzechy,
ptaki – ziarna zbóż).
Temat kompleksowy (tygodniowy) ZAPACHNIAŁO ŚWIĘTAMI
Scenariusz na pierwszy dzień ŚWIĘTA TUŻ-TUŻ
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Przybliżanie tradycji
i zwyczajów związanych
ze świętami Bożego
Narodzenia.
- Poznanie litery „N” –
pisanej i drukowanej,
małej i wielkiej.
- Odszukiwanie
w wyrazach poznanej
litery.
- Rozwijanie słuchu
fonematycznego –
analiza słuchowa słów
z głoską „N”.
- Podział nazw zdjęć na
sylaby.
- Łączenie poznanych liter
w sylaby i proste wyrazy.
- Ćwiczenia
grafomotoryczne.
- Wyjaśnienie celu spotkania.
- Zabawa ruchowa z łańcuchami choinkowymi
przy piosenkach, kolędach i pastorałkach.
- Wprowadzenie litery „N” – pisanej i
drukowanej, małej i wielkiej.
- Nauka piosenki „Świąteczne czary”.
- Układanie sylwety litery „N” za pomocą
łańcuchów choinkowych.
- Zabawy.
Łańcuchy, karty
pracy, szablon przedstawiający
literę „N”,
odtwarzacz CD.
I. fizyczny: 2, 5.
II. emocjonalny:
3, 11.
III. społeczny: 1,
9.
IV. poznawczy:
1, 2, 4, 5, 6, 7,
8, 9, 11, 12, 15,
18, 19.
Scenariusz na drugi dzień ZIELONY GOŚĆ
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Poznanie wybranych
drzew iglastych.
- Rozwijanie mowy –
rozmowa o zwyczaju
strojenia choinek.
- Rozwijanie sprawności
manualnej –
wykonywanie
ozdób choinkowych
według instrukcji lub
własnych pomysłów.
- Ubieranie przedszkolnej
choinki.
- Porządkowanie
przedmiotów według
cech i liczebności: więcej,
mniej, większy, mniejszy.
- Swobodne rozmowy na temat różnych drzew.
- Rozdanie puzzli przedstawiających drzewa
liściaste i iglaste. Wspólne układanie puzzli.
- Podział drzew na dwa zbiory: drzewa liściaste
i drzewa iglaste. Porządkowanie przedmiotów
według cech i liczebności.
- Wprowadzenie pojęć: większy, mniejszy,
równy, nierówny.
Kartonowe
układanki
przedstawiające
schemat drzewa
liściastego
i iglastego,
odtwarzacz CD,
drzewko
choinkowe,
ozdoby
świąteczne,
puzzle
przedstawiające
rożne rodzaje
drzew.
I. fizyczny: 6.
II. emocjonalny:
4, 9.
III. społeczny: 2.
IV. poznawczy:
1, 5, 7, 11, 13,
15, 19.
Scenariusz na trzeci dzień ŚWIĄTECZNE PYSZNOŚCI
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Rozwijanie mowy
i logicznego myślenia
– rozmowa na temat
- Nawiązanie do tradycji związanych z
przygotowaniem świąt w domach dzieci oraz
radzeniem sobie w sytuacji, gdy zgubimy się w
Karty pracy,
plastelina,
odtwarzacz CD.
I. fizyczny: 3, 4.
II. emocjonalny:
8, 9.
przedświątecznych
przygotowań, zakupów
i zasad bezpieczeństwa
w dużych sklepach.
- Utrwalenie zasady
nieoddalania się od
rodziców lub innej osoby
sprawującej opiekę nad
dzieckiem.
- Omówienie sposobów
radzenia sobie w sytuacji,
„gdy się zgubimy”.
- Konieczność pomocy
rodzicom w pracach
domowych.
- Prezentowanie
świątecznych potraw.
- Doskonalenie
sprawności
manualnych – lepienie
i ozdabianie „pierniczków”
z plasteliny.
dużych sklepach podczas świątecznych
zakupów.
- Zabawa ruchowa „Pieczemy ciasto”.
Dzieci wraz z rodzicami stoją w kole i
naśladują ruchy nauczycielki, zgodnie z
podanym przepisem na ciasto:
Bierzemy dużą miskę – skłon do przodu, gest
obejmowania oboma rękami misy do ciasta.
Wsypujemy cukier, wbijamy jajka i mieszamy –
prawą ręką gest wsypywania cukru, klaśnięcie
w dłonie, rozdzielenie skorupki jajka,
mieszanie obiema rękami, ruchy okrężne.
Dodajemy roztopione masło, wsypujemy mąkę
i mieszamy – gest wlewania i wsypywania oraz
mieszania. Teraz wyrabiamy cisto i wałkujemy
– obiema rękami gest wyrabiania ciasta i
wałkowania. Wycinamy ciasteczka i
wykładamy na blaszce
– prawą ręką wycinamy kształty, a następnie
przekładamy do lewej ręki (blaszka).
Wkładamy pierniczki do piekarnika
– naśladowanie wsuwania blachy i zamykania
piekarnika.
Patrzymy przez szybkę jak rosną ciasteczka –
pochylenie się do przodu z dłońmi zbliżonymi
do czoła. Wąchamy jak pięknie pachną –
wciąganie powietrza przez nos. Przełykamy
ślinkę – połykanie śliny przy zamkniętych
ustach. Słychać dzwonek piekarnika „dryń” i
już możemy wyciągnąć ciasteczka z pieca –
naśladowanie otwierania piekarnika i
wyciągania blachy. Studzimy ciasteczka –
dmuchanie. Nareszcie możemy spróbować, czy
się udały – gest wkładania ciasteczka do buzi i
naśladowanie jedzenia przy zamkniętych
ustach. Ciasteczka są pyszne, więc zjadamy do
ostatniego okruszka, oblizujemy wargi –
dokładne oblizywanie wargi górnej i dolnej.
Uśmiechamy się zadowoleni, pokazując ząbki –
szeroki uśmiech.
- Kultywowanie tradycji regionalnych – tańce
ludowe w wykonaniu dzieci. Krakowiak,
kujawiak.
III. społeczny: 6.
IV. poznawczy:
2, 4, 5, 8, 12,
19.
Scenariusz na czwarty dzień I TY MOŻESZ ZOSTAĆ MIKOŁAJEM!
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Rozwijanie mowy
i logicznego myślenia –
wypowiedzi
wielozdaniowe
na temat: Jak dzieci
mogą pomóc
potrzebującym
dzieciom? Jak dzieci
mogą pomóc samotnym
- Przybliżenie sylwetki św. Mikołaja – Biskupa.
- Swobodne rozmowy na temat dawania i
otrzymywania prezentów.
- Dzieci wraz z nauczycielem zastanawiają się,
co należy zrobić, by zostać świętym
Mikołajem?
- Wspólne planowanie, jak można wykonać
proste dobre uczynki dla innych.
- Kultywowanie tradycji regionalnych – tańce
Karty pracy,
wyprawka
plastyczna,
kredki,
odtwarzacz CD.
I. fizyczny: 7, 9.
II. emocjonalny:
7, 10.
III. społeczny: 8,
9.
IV. poznawczy:
2, 4, 5, 6, 8, 9,
11, 12, 17, 19.
osobom?
- Rozmowa
o trudnościach
w poznawaniu świata
przez osoby niewidome
i głuche.
- Ustalanie kolejności
zdarzeń w historyjce
obrazkowej.
- Czytanie wyrazów
o prostej budowie
fonetycznej.
- Prezent pod choinkę
– wykonanie prezentów
według podanej instrukcji
lub własnych pomysłów.
ludowe w wykonaniu dzieci. Oberek, polka.
Scenariusz na piąty dzień WIGILIJNY WIECZÓR
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Wypowiedzi dzieci na
temat zwyczajów
wigilijnych na podstawie
ilustracji i własnych
doświadczeń.
- Opis szopki wigilijnej.
- Wspólne przygotowanie
świątecznego stołu.
- Zasady zachowania
związane ze składaniem
życzeń.
- Rozwijanie sprawności
fizycznej.
- Program artystyczny w wykonaniu dzieci pt.
„Wigilia”.
Dzieci recytują wiersze i śpiewają piosenki,
kolędy i pastorałki. Tańczą tańce ludowe.
- Poczęstunek – dzieci częstują się
ciasteczkami z choinki.
- Zabawa w słowa kojarzące się ze świętami
Bożego Narodzenia.
Nauczycielka rzuca drewnianą, gumową lub
plastikową bombką do wybranego dziecka, a
ono wymawia słowo, które wiąże się ze
świętami, np. Mikołaj, prezenty, kolęda,
gwiazdka itp.
- „Bombka życzeń” – dzieci rysują lub piszą na
bombkach wyciętych z kartonu, swoje
największe marzenie, ozdabiają i wieszają na
choince.
- Składanie życzeń, wręczenie przygotowanych
upominków i kartek z życzeniami
świątecznymi.
- Kultywowanie tradycji regionalnych – tańce
ludowe w wykonaniu dzieci.
Karty pracy,
pocztówki
świąteczne.
I. fizyczny: 1, 5.
II. emocjonalny:
1, 3.
III. społeczny: 1,
2, 9.
IV. poznawczy:
4, 5, 7, 9, 15,
18, 19.
Miesięczny plan pracy:
5-, 6-latki
Styczeń
Miesiąc: Styczeń
Temat kompleksowy (tygodniowy) WITAMY NOWY ROK
Scenariusz na pierwszy dzień SKOK W NOWY ROK
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Rebusowe życzenia.
- Poznanie litery „R” –
pisanej i drukowanej,
małej i wielkiej.
- Odszukiwanie
w wyrazach
poznanej litery.
- Rozwijanie słuchu
fonematycznego –
analiza słuchowa słów
z głoską „R”.
- Podział nazw zdjęć na
sylaby.
- Łączenie poznanych
liter
w sylaby i proste wyrazy.
- Ćwiczenia
grafomotoryczne.
- Swobodne rozmowy na temat sposobów
świętowania Nowego Roku.
- Wprowadzenie litery „R” – pisanej i
drukowanej, małej i wielkiej.
- Zadania w kartach pracy.
- Wykonanie postaci Nowego Roku – praca
grupowa.
Tablice
demonstracyj-
ne,
karty pracy,
kredki, papier
kolorowy,
nożyczki, klej.
I. fizyczny: 5, 7.
II. emocjonalny:
3.
III. społeczny: 5.
IV. poznawczy:
2, 4, 8, 9, 12,
13, 14, 15.
Scenariusz na drugi dzień W KOŁO ROK SIĘ KRĘCI WESOŁO
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Rozwijanie
umiejętności
interpretowania
sytuacji przedstawionej
w utworze literackim
z różnych punktów
widzenia.
- Podział roku na pory
roku, miesiące, tygodnie,
dni.
- Przedszkolna lista dni
urodzin.
- Rozwijanie sprawności
fizycznej.
- „Parasole” – dopasowanie nazw pór roku do
sylwet parasoli w czterech kolorach wiszących
na tablicy. Szukanie odpowiedzi na pytanie:
Dlaczego te kolory pasują do poszczególnych
pór roku?
- „Co pasuje?” – dopasowanie do wiszących na
tablicy parasoli, atrybutów poszczególnych pór
roku, np. wiosna – kwiaty i biedronka.
Wyjaśnienie na przykładzie jabłoni, jak
zmienia się przyroda wraz ze zmianą pór roku.
- „Pory roku” – zabawa ruchowa.
Dzieci spacerują po sali pomiędzy rozłożonymi
parasolami.
Na dźwięk dzwoneczka zatrzymują się,
nauczyciel wymienia
jedną z pór roku, dzieci szukają właściwego
parasola.
Odtwarzacz CD,
szablony
parasoli,
szablony
symboli pór
roku, karty
pracy.
I. fizyczny: 8, 9.
II. emocjonalny:
4, 11.
III. społeczny: 8.
IV. poznawczy:
5, 8, 9, 12, 15,
18.
Scenariusz na trzeci dzień OPOWIEŚCI DWUNASTU BRACI
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Słuchanie ze
zrozumieniem
dłuższych utworów
literackich.
- Poznanie nazw
miesięcy.
- Nauczyciel czyta wiersz Jerzego Kiersta pt.
„Dwunastu braci”.
Styczeń
Rozpoczynam Nowy Rok!
Jestem styczeń lodowaty.
Styka się mój pierwszy krok
Kalendarze z krajobrazami
Polski. Karty
pracy.
I. fizyczny: 9.
II. emocjonalny:
6.
III. społeczny: 1.
IV. poznawczy:
2, 4, 5, 6, 9, 12,
- Wyrażanie marzeń
w formach plastycznych.
- Zabawy literami,
wyrazami i zdaniami.
- Podział wyrazów na
sylaby, układanie
wyrazów z sylab.
- Liczenie wyrazów
w zdaniach.
- Czytanie wyrazów
o prostej budowie
fonetycznej.
z grudniem. Rzeźbię mrozu kwiaty.
Luty
Ja mam lodowate kły!
Kłaniam się lodowatą czapą.
Jestem luty, czyli zły.
Lecz ślizgawki robię za to!
Marzec
A ja marzec, skaczę, hop!
Sypnę śniegiem, słońcem błysnę!
Lubię towarzystwo srok
I uwalniam z lodu Wisłę.
Kwiecień
Mnie obchodzi każdy kwiat!
Grzeję słońcem lepkie pąki.
Budzę wiosnę, budzę świat,
w przebiśniegów dzwonię dzwonki!
Maj
Ja – to sama radość! Maj!
Zamiast serca mam słowika.
Jeśli flecik masz, to graj!
Burza kwiatów i muzyka!
Czerwiec
Ja przynoszę Wam,
gdy przekwitną już akacje,
swój czerwcowy, piękny dar.
Domyślacie się? Wakacje!
Lipiec
Teraz słońce – teraz ja!
Kwitną lipy na potęgę.
Lipy w lipcu, w lipach gra
pszczół kapela złotym brzękiem.
Sierpień
Kiedyś w sierpniu dzwonił sierp.
Stąd się wzięło moje imię.
Sierpień sierpów, rżyska, stert,
choć żniwiarka polem płynie.
Wrzesień
Dla mnie w lesie kwitnie wrzos.
Ja rok szkolny rozpoczynam!
Borowików pełny kosz,
babie lato – chmurka sina.
Październik
Na październik teraz czas.
Hej, paździerze! Len, konopie!
Rudy jest liściasty las,
a kto żyw, ziemniaki kopie.
Listopad
Wiatr za liściem niesie liść.
Leci złotych liści chmura.
Niedźwiedź musi już spać iść,
więc w stos liści daje nura.
Grudzień
Błoto marznie w tysiąc grud.
Stąd się bierze miesiąc grudzień.
Brzęczą łyżwy – chrzęści lód,
tulą się do pieców ludzie.
- Swobodne rozmowy na temat wiersza.
19.
Scenariusz na czwarty dzień A CZAS PŁYNIE POWOLI
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Interpretowanie przez
dzieci słów: czas płynie,
czas biegnie.
- Poznanie nazw dni
tygodnia.
- Prezentowanie na
rysunku najważniejszych
wydarzeń z każdego dnia
tygodnia.
- Rozwijanie sprawności
manualnej.
- Swobodne rozmowy na temat upływu czasu.
- Omawianie różnic między porami roku,
miesiącami, dniami tygodnia i porami doby.
- Zabawa sportowa „Czas”.
Na dźwięk dzwonków dzieci się zatrzymują.
Karty pracy,
karton,
dzwonek,
kredki, kartki.
I. fizyczny: 1, 4.
II. emocjonalny:
3, 4.
III. społeczny: 5.
IV. poznawczy:
2, 5, 8, 9, 12,
16.
Scenariusz na piąty dzień ZEGAR Z KUKUŁKĄ
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Rozwój mowy
i logicznego myślenia.
- Szukanie odpowiedzi na
pytanie: Dlaczego ludzie
wymyślili zegary?
- Sposoby mierzenia
czasu dawniej i dziś.
- Zapoznanie dzieci
z budową tarczy
zegarowej
– wprowadzenie pojęć:
wcześniej, teraz, później.
- Utrwalenie pojęć: rano,
w południe, po południu,
wieczorem.
- Poznanie pracy
zegarmistrza.
- Umuzykalnianie dzieci –
improwizowanie
dźwięków zegara
z wykorzystaniem
instrumentów
perkusyjnych.
- Nauczyciel kładzie na środku duże koło z
papieru. Zaczyna opowiadać historię o dniu
(wprowadzenie pojęć: wcześniej, teraz, później.
- Utrwalenie pojęć: rano, w południe, po
południu, wieczorem, nocą).
- Swobodne rozmowy dotyczące sekwencji
wydarzeń z typowego dnia przedszkolaka.
- Zagadka:
Mówią, że leci, płynie, ucieka, choć to nie
ptaszki ani nie rzeka. Nikt go w ucieczce tej nie
dogoni, chociażby pędził i na sto koni. Kto go
nie cenił, później się smuci, bo gdy ucieknie, to
już nie wróci. Jeśli nie zając, rzeka, nie ptaki,
może zgadniecie, kto to taki? - Zaprezentowanie rozmaitych przyrządów do
pomiaru czasu.
- Wykonanie zegarów z kolorowej tekturki.
Koło z
znaczonymi
poszczególnymi
porami
dnia, karty
pracy, rekwizyty
w postaci
modeli albo
oryginalnych
przyrządów do
pomiaru czasu,
kolorowa
tektura do
wykonania
zegarów.
I. fizyczny: 1, 2,
8, 9.
II. emocjonalny:
1, 3, 5.
III. społeczny: 2,
7.
IV. poznawczy:
2, 6, 7, 9, 12,
16, 19.
Temat kompleksowy (tygodniowy) BAL NAD BALE W KARNAWALE
Scenariusz na pierwszy dzień KARNAWAŁ
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Zapoznanie ze
zwyczajami
karnawałowymi.
- Poznanie litery „Y” –
pisanej i drukowanej,
małej i wielkiej.
- Zabawa edukacyjna „List od Karnawałowego
Czarodzieja”.
Nauczyciel rozstawia na krzesełkach kilka
masek charakterystycznych dla strojów
karnawałowych (niedźwiedź, żaba, czapka
czarodzieja, korona królewny, zając).
Tamburyn,
obrazki do
rebusu
fonetycznego,
„List od
Karnawałowego
I. fizyczny: 5, 9.
II. emocjonalny:
6, 9.
III. społeczny: 4,
9.
IV. poznawczy:
- Odszukiwanie
w wyrazach poznanej
litery.
- Rozwijanie słuchu
fonematycznego –
analiza słuchowa słów
z głoską „Y”.
- Podział nazw zdjęć na
sylaby.
- Łączenie poznanych
liter
w sylaby i proste wyrazy.
- Ćwiczenia
grafomotoryczne.
- „List od Karnawałowego Czarodzieja”.
Nauczyciel prosi dzieci, aby spróbowały
odgadnąć, pod którą z masek ukryty został list
od Karnawałowego Czarodzieja. Szukanie listu
rozpoczyna się od czarowania (wypowiadanie
tekstu z różnym natężeniem głosu – cicho,
szeptem, głośno itp.):
Czary mary, czary mary,
Mam niebieskie okulary.
Okulary mi się zbiły,
Wszystkie czary się skończyły.
- „List od Karnawałowego Czarodzieja”.
- Rebusy fonetyczne „Kto jest przebrany za...”.
Dzieci określają pierwszą głoskę w kolejnych
nazwach obrazków pokazywanych przez
nauczyciela. Próbują tworzyć imiona dzieci,
łącząc pierwsze głoski powtarzane przez
kolejne dzieci.
• Aniołek – miś, arbuz, rak, ekran, kubek –
Marek.
• Czerwony Kapturek – arbuz, grabki, ananas,
torba, agrafka
– Agata.
• Dinozaur – torba, obraz, mysz, ekran, kot –
Tomek.
• Clown – buty, ananas, rak, torba, ekran, kot
– Bartek.
- Wprowadzenie głoski „Y”. Karty pracy.
- Praca plastyczna – wykonanie maski
karnawałowej z talerza papierowego, doklejenie
patyczka oraz ozdabianie maski, według
własnego pomysłu, elementami wyciętymi z
kolorowego papieru.
Czarodzieja”,
maski, płyta
CD, karty
pracy.
1, 2, 4, 7, 8, 9,
11.
Scenariusz na drugi dzień KOLOROWE BALONIKI
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Wyszukiwanie na
ilustracji elementów,
w których nazwach jest
głoska „Y”.
- Porządkowanie
przedmiotów według
cech i liczebności.
- Rozwijanie sprawności
manualnej.
- Ćwiczenia rozwijające
percepcję wzrokową,
rysowanie figur
w powiększeniu
i pomniejszeniu.
- Rozwijanie percepcji
słuchowej: odtwarzanie
usłyszanych rytmów.
- Rozmowa kierowana na temat balonów –
różnych kształtów (np. okrągły, podłużny...),
wielkości (mały, duży...), kolorów (czerwony,
zielony...).
- „Balonikowe koła” – zabawa ruchowa.
Każde dziecko otrzymuje po jednym balonie.
Gra muzyka, dzieci tańczą dowolnie, odbijają
balony. Gdy muzyka milknie, dzieci liczą, ile
balonów ma nauczyciel w ręku, i tworzą koło
składające się z tylu osób. Jeżeli na przykład
nauczyciel ma cztery balony – dzieci dobierają
się czwórkami.
- „Ułożę taki sam wzorek” – zabawa
matematyczna.
Dzieci siedzą przed tablicą z narysowanym
balonem. Nauczyciel przyczepia do tablicy
kilka wzorów. Przed każdym dzieckiem
znajduje się kartonowa tabliczka, na której
znajdują się wycięte z kolorowego papieru
Kolorowe
baloniki,
baloniki wycięte
z kolorowego
papieru,
wycięte z
papieru wzorki
na balony,
szarfy,
instrumenty
perkusyjne.
I. fizyczny: 5, 6.
II. emocjonalny:
1.
III. społeczny: 2,
4.
IV. poznawczy:
1, 5, 7, 9, 11,
13, 19.
baloniki. Dzieci na swoich tabliczkach
układają takie same wzory, jakie nauczyciel
ułożył na tablicy.
- „Która grupa pierwsza?” – praca grupowa.
Dzieci podzielone na 3 grupy według koloru
szarf, dostają baloniki i trzymają je w ręce.
Nauczyciel pokazuje na kartce ułożony rytm,
np. balon biały – różowy – niebieski, a
zadaniem dzieci jest ustawienie się w rzędzie
według pokazanego wzoru. Wygrywa ta grupa,
która pierwsza ustawi się prawidłowo. Zabawę
trzeba powtórzyć kilka razy, oczywiście za
każdym razem zmieniając kolejność i układ
balonów. Dobieramy liczbę kolorów balonów w
zależności od możliwości dzieci.
- „Balonowe wzory i rytmy” – praca
indywidualna.
Każde dziecko otrzymuje od nauczyciela
kartkę, na której jest odtworzony rytm
balonikowy (najlepiej gdy każde dziecko ma
inny). Dzieci układają papierowe balony
(wycięte wcześniej z kolorowego papieru)
według podanego rytmu na kartce, a potem
przyklejają rytm.
- „Kto złapie balonik” – zabawa ruchowa. Na
sali leżą balony, których jest mniej niż dzieci.
Przy dźwiękach muzyki dzieci poruszają się
rytmicznie po całej sali i odbijają balony w
powietrzu. Gdy muzyka milknie każde dziecko
stara się jak najszybciej złapać jeden z
balonów. Kto nie zdąży, odchodzi i kibicuje
pozostałym uczestnikom zabawy. Nauczyciel za
każdym razem usuwa jeden balon. Wygrywa
dziecko, któremu za każdym razem udało się
złapać balon.
Scenariusz na trzeci dzień KARNAWAŁOWA MODA
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Swobodne wypowiedzi
dzieci na forum grupy –
opis wymarzonego stroju
karnawałowego.
- Ćwiczenie percepcji
wzrokowej na materiale
literowym.
- Zabawy literami,
wyrazami i zdaniami.
- Podział wyrazów na
sylaby, układanie
wyrazów z sylab.
- Liczenie wyrazów
w zdaniach.
- Czytanie wyrazów
o prostej budowie
fonetycznej.
- Zapoznanie z materiałami i sposobem
wykonania kostiumów karnawałowych,
zainspirowanie zdjęciami.
- Wykonanie zadań w kartach pracy.
- Wykonanie elementów stroju karnawałowego
z elementów ekologicznych.
- Pokaz mody karnawałowej, nagrodzenie
brawami, podziękowanie za wspólną zabawę.
Baloniki,
serpentyny,
konfetti, maski
karnawałowe, bibuła
karbowana,
klej, nożyczki.
I. fizyczny: 5, 9.
II. emocjonalny:
3.
III. społeczny: 2,
4.
IV. poznawczy:
1, 3, 4, 7, 9, 12.
- Rozwijanie sprawności
manualnej.
- Wyrażanie swoich
spostrzeżeń w ekspresji
plastycznej.
- Kolorowanie stroju
pajacyka.
- Rozwijanie sprawności
fizycznej.
Scenariusz na czwarty dzień SKOCZNE RYTMY
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
Swobodne wypowiedzi
dzieci na forum grupy.
- Zabawy literami,
wyrazami i zdaniami.
- Podział wyrazów na
sylaby, układanie
wyrazów z sylab.
- Liczenie wyrazów
w zdaniach.
- Czytanie wyrazów
o prostej budowie
fonetycznej.
- Rozwijanie sprawności
manualnej.
- Wyrażanie swoich
spostrzeżeń w ekspresji
plastycznej.
- Rozwijanie sprawności fizycznej.
- Zabawa „Kocie oczy” z maskami przy muzyce.
Dzieci zakładają na oczy maski „kocie oczy”,
tańczą, naśladują poruszanie się kota, myszki.
- Zabawa „Malowanie balonów mazakami –
wesoły balon”.
Rysowanie uśmiechów, malowanie przy
spokojnej muzyce.
Następnie marsz z balonem w tempie
słuchanej piosenki.
- Zabawa w masaż „toczka” i „skoczka”:
• Taniec „toczka”: przy muzyce granej legato
(płynnie),
jedną lub dwiema piłeczkami zatacza kółka na
leżącym dziecku, przesuwając ruch od pięt do
czubka głowy.
• Taniec „skoczka”: przy muzyce granej
staccato (skocznie, odrywając) dotyka piłkami
ciała dziecka. Głowę należy pominąć lub
dotykać delikatnie. (Uwaga: Masaż „toczka” i
„skoczka” prezentuje nauczyciel, a następnie
dzieci w parach. Ruchy rąk przy zataczaniu
kółek należy skoordynować z muzyką, w
przypadku dzieci niesprawnych fizycznie,
osobą masującą winien być nauczyciel).
- Zabawa „Fale morskie” przy muzyce.
Naśladowanie szumu morskich fal z chustą
animacyjną i z piłeczkami, które dzieci kładą
na chustę. Mają tak falować, aby nie spadły z
chusty – reagowanie na zmiany dynamiczne
(fale małe – muzyka cicha, duże fale – muzyka
głośna).
- Zaproszenie do zabawy karnawałowej w Rio
de Janeiro w słonecznej Brazylii, gdzie odbywa
się najdłuższy i najpiękniejszy karnawał, a z
nim – ognista samba!!
Zakładamy pompony na ręce, owijamy szyję
serpentynami, Każdy zakłada wybrane przez
siebie nakrycie głowy i zaczynamy! Za
prowadzącą, dzieci naśladują ruchy samby
przy muzyce.
Pianino,
magnetofon,
odtwarzacz i
płyty CD,
balony
z zadaniami –
ponumerowane
od 1 do 8,
balony do
malowania,
małe gumowe
piłeczki, maski
„kocie oczy”,
pompony
wykonane z
krepy w 2
kolorach: żółte i
pomarańczowe;
różnego rodzaju
czapki, nakrycia
głowy – jako
element stroju
na bal,
serpentyny,
świeczka, plakat
z Arlekinem
oraz balonem,
na którym
umieszczone
będą litery z
napisem –
„Karnawał”,
balony
z literami.
I. fizyczny: 9.
II. emocjonalny:
2.
III. społeczny: 1,
8, 9.
IV. poznawczy:
1, 3, 5, 7, 15,
19.
Scenariusz na piąty dzień TANECZNYM KROKIEM
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Poznanie zapisu
cyfrowego liczby 6.
- Dodawanie w zakresie
6 przez doliczanie.
- Umuzykalnianie dzieci.
- Wyrażanie muzyki
ruchem – taniec
z kotylionami.
- Reagowanie ruchem
i głosem na zmianę
dynamiki utworu.
- Ćwiczenia wprowadzające liczbę 6 –
przeliczanie, doliczanie, odliczanie.
- Przeliczanie domków przypiętych do tablicy
(w zakresie 5).
Tworzenie na ławce zbioru równolicznego do
zbioru na tablicy – układanie kotylionów z
misiami.
Tworzenie na tablicy równolicznego zbioru
kotylionów, przeliczanie.
Powiększenie zbioru domków o 1, przeliczanie.
Porównanie z liczebnością zbioru kotylionów,
następnie powiększenie zbioru misiów o 1.
Stopniowe pomniejszanie zbioru misiów o 1
(każdy przedszkolak indywidualnie).
Pokazywanie 6 palców.
Szukanie w sali zbiorów składających się z 6
elementów.
- Karty pracy.
- Wspólne zabawy przy piosence o cyfrach.
- Wykonanie kotylionu z kolorowej tektury.
Szablon z cyfrą
6,
karty pracy,
odtwarzacz CD,
kolorowa
tektura,
nożyczki, klej.
I. fizyczny: 5.
II. emocjonalny:
2, 9.
III. społeczny: 7,
9.
IV. poznawczy:
1, 5, 7, 8, 12,
13, 15.
Temat kompleksowy (tygodniowy) POPOŁUDNIA Z BABCIĄ I DZIADKIEM
Scenariusz na pierwszy dzień MOJA BABCIA, MÓJ DZIADEK
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Swobodne wypowiedzi
dzieci na temat
ulubionych zajęć –
rozwijanie mowy
i logicznego myślenia.
- Moja babcia, mój
dziadek – wskazywanie
cech, które są wspólne
dla babć i dziadków.
- Poznanie litery „G” –
pisanej i drukowanej,
małej i wielkiej.
- Odszukiwanie
w wyrazach poznanej
litery.
- Rozwijanie słuchu
fonematycznego – analiza
słuchowa słów z głoską
„G”.
- Podział nazw ilustracji
na sylaby.
- Łączenie poznanych
liter
w sylaby i proste wyrazy.
- Ćwiczenia
grafomotoryczne.
- „Babcia i dziadek” – oglądanie ilustracji babci
i dziadka, wymawianie ich imion, opisywanie
wyglądu, określanie stosunków łączących
dziadków z rodzicami, rozmowa na temat
pomocy naszym dziadkom.
- „Dla babci i dziadka” – zabawa dydaktyczna.
Na podłodze umieszczone są dwa pudełka.
Jedno przedstawia postać babci, a drugie
dziadka. Obok rozsypane są przedmioty, np.
korale, krawat, kapelusz. Zadaniem dziecka
jest nazwanie wybranej przez siebie rzeczy i
umieszczenie jej w odpowiednim pudełku.
- „Kwiaty dla babci i dziadka” – układanie
wzoru z mozaiki geometrycznej.
- „Bukiecik” – nauczyciel rozkłada na stoliczku
koszyk i papierowe tulipany. Zadaniem dzieci
jest włożenie do koszyczka określonej liczby
tulipanów podanej przez nauczyciela.
- Poznanie litery „G” – pisanej i drukowanej,
małej i wielkiej.
- Nauka i śpiewanie piosenki dla babci i
dziadka pt. „Najweselej z Babcią, z Dziadkiem”.
Obrazki z
sylwetami
dziadka
i babci, piłki,
biały karton,
pędzelki,
czarna, zielona
i czerwona
farba, koszyk,
papierowe
tulipany, korale,
krawat,
kapelusz,
mucha,
bransoletka,
apaszka, czapka
z daszkiem itp.,
gotowe szablony
figur
geometrycznych
, karty pracy.
I. fizyczny: 2, 9.
II. emocjonalny:
1, 8.
III. społeczny: 2,
5.
IV. poznawczy:
2, 4, 5, 8, 9, 11,
12, 14.
Scenariusz na drugi dzień NIESPODZIANKA DLA BABCI I DZIADKA
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Mierzenie długości
obiektów za pomocą
różnych miarek oraz za
pomocą jednej miarki.
- Poznanie przyborów
służących do mierzenia
dawniej i dziś.
- Wprowadzenie pojęć:
najwyższy, najniższy,
najdłuższy, najkrótszy.
- Rozwijanie sprawności
manualnej i aktywności
i twórczej.
- Układanie śpiewanych
życzeń dla babci
i dziadka.
- Przybliżanie dzieciom potrzeby mierzenia.
- Swobodne rozmowy na temat skutków
niewłaściwego dokonywania pomiarów.
- Zabawa „Mierzenie długości dywanu – stopa
za stopą”.
Wyciąganie wniosków.
- Poznawanie narzędzi pomiaru długości.
Przedstawienie przyrządów służących do
mierzenia długości.
- Osobiste doświadczenia w mierzeniu długości
i posługiwaniu się poznanymi narzędziami.
- Karty pracy. Malowanie jednego z wybranych
przyrządów pomiarowych.
Przyrządy
pomiarowe,
karty pracy,
farby, kartony.
I. fizyczny: 6.
II. emocjonalny:
9.
III. społeczny: 6.
IV. poznawczy:
1, 5, 8, 12, 13,
14, 15, 18.
Scenariusz na trzeci dzień BABCINE PYSZNOŚCI
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Scenka improwizowana:
spędzam czas z babcią.
- Wyszukiwanie na
ilustracji elementów,
w których nazwach jest
głoska „G”.
- Porządkowanie
przedmiotów według
cech i liczebności.
- Dodawanie liczb
w zakresie 6 – symulacja
treści zadań za pomocą
liczmanów.
- Rozbudzanie zainteresowania historią
rodziny.
- „W co bawili się nasi dziadkowie?” – zabawa
dydaktyczno-matematyczna w oparciu o
ilustracje.
- Doskonalenie umiejętności przeliczania w
zakresie 6.
- Prezentacja zabawek z czasów dziadków:
guma do skakania, bierki, domino.
- Przedstawienia form spędzenia czasu wolnego
z babcią.
- Wspólne wypieki. - Swobodne rozmowy. Karty pracy.
Garnki,
plastelina,
guma do
skakania,
bierki, domino.
I. fizyczny: 3, 4.
II. emocjonalny:
3, 9.
III. społeczny: 2.
IV. poznawczy:
2, 4, 5, 8, 12,
15, 16, 17.
Scenariusz na czwarty dzień POGRAJ ZE MNĄ DZIADKU
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Scenka improwizowana:
spędzam czas
z dziadkiem.
- Ćwiczenie percepcji
wzrokowej na materiale
literowym.
- Układanie zdania
z rozsypanki sylabowej.
- Odzwierciedlanie
charakteru muzyki za
pomocą ruchu.
- Rozwijanie sprawności
fizycznej.
- Swobodne rozmowy na temat sposobu spędza
czasu wolnego z dziadkiem.
- Zabawa ruchowa „Gra w szachy”.
- Gry planszowe.
- Gry karciane dla dzieci.
- Gra w domino.
- Gra w bierki. - Wykonanie pracy technicznej z papieru –
kolorowy krawat.
Karty pracy,
odtwarzacz CD,
kolorowe kartki,
szablony
pionków,
kolorowy
papier, gry
planszowe, gry karciane,
domino, bierki.
I. fizyczny: 1, 5,
8, 9.
II. emocjonalny:
2, 4, 7.
III. społeczny: 4,
5, 8.
IV. poznawczy:
2, 4, 8, 9, 11,
12, 18, 19.
Scenariusz na piąty dzień POCZYTAJ MI BABCIU
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Słuchanie ze
zrozumieniem
dłuższych utworów
literackich.
- Spontaniczne
wypowiedzi
dzieci na temat treści
wysłuchanych bajek.
- Zgaduj-zgadula – Jaka
to bajka?
- Czytanie wyrazów
o prostej budowie
fonetycznej metodą
sylabową.
- Ćwiczenia
grafomotoryczne.
- Słuchanie ze zrozumieniem dłuższych
utworów literackich.
- Spontaniczne wypowiedzi dzieci na temat
treści wysłuchanych bajek.
- Zgaduj-zgadula – Jaka to bajka?
- Czytanie wyrazów o prostej budowie
fonetycznej metodą sylabową. - Ćwiczenia grafomotoryczne.
List od Wróżki,
rekwizyty z
rożnych bajek,
karty pracy,
kartki z
tytułami bajek,
obrazki postaci
z bajek, kredki,
karty pracy.
I. fizyczny: 1, 5,
8, 9.
II. emocjonalny:
2, 4, 7.
III. społeczny: 4,
5, 8.
IV. poznawczy:
2, 4, 8, 9, 11,
12, 18, 19.
Temat kompleksowy (tygodniowy) SNUJ SIĘ, SNUJ BAJECZKO
Scenariusz na pierwszy dzień ZA SIEDMIOMA GÓRAMI, ZA SIEDMIOMA LASAMI
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Wprowadzenie do
tematu – zabawa
w skojarzenia.
- Rozwijanie umiejętności
uważnego słuchania.
- Poznanie litery „B” –
pisanej i drukowanej,
małej i wielkiej.
- Odszukiwanie
w wyrazach poznanej
litery.
- Rozwijanie słuchu
fonematycznego –
analiza słuchowa słów
z głoską „B”.
- Podział nazw zdjęć na
sylaby.
- Łączenie poznanych
liter
w sylaby i proste wyrazy.
- Ćwiczenia
grafomotoryczne.
- Zabawa „Za siedmioma górami, za siedmioma
lasami” z wykorzystaniem chusty animacyjnej.
Na podłodze leży rozłożona chusta. Każde pole
chusty oznaczone jest literą (na zewnętrznej
stronie każdego pola chusty leży po jednym
kartoniku literowym – z wielką lub małą literą
pisaną). Obok chusty, w dużych kołach serso
(lub szarfach) leżą kartoniki, tworząc zbiory
rozłączne liter drukowanych (osobno np. „r”,
„R”, „a”, „A” itd.). W każdym kole znajduje się
po kilka kartoników tej samej litery. Dzieci
chodzą po chuście w rytm muzyki, w
wyznaczonym kierunku, np. w kierunku ruchu
wskazówek zegara. Na przerwę w muzyce
zatrzymują się i odczytują litery na polu, na
którym się zatrzymały (na każdym polu może
stanąć więcej niż jedno dziecko). Następnie
dzieci wychodzą z chusty, wybierają z kół serso
kartonik z odpowiednikiem drukowanym
odczytanej litery i wracają z nim na swoje pole.
Powtórka zabawy.
- Zabawa „Literowa ulewa” z wykorzystaniem
chusty animacyjnej.
Dzieci rozkładają na chuście cały
przygotowany zbiór kartoników literowych
drukowanych oraz pisanych.
Trzymając chustę, falują nią, starając się, aby
wszystkie kartoniki spadły z niej „ulewą” na
podłogę. Resztę niezrzuconych zdejmuje z
Kartoniki
tekturowe
z pisanymi
i drukowanymi,
wielkimi i
małymi literami
„B”, „pudełko
literowe”,
chusta
animacyjna,
koła
serso (lub
szarfy),
kartony z
pisanymi
wielkimi i
małymi literami,
kredki,
flamastry,
odtwarzacz CD,
płyta z
nagraniami
muzyki
instrumentalnej
.
I. fizyczny: 5, 9.
II. emocjonalny:
6, 9.
III. społeczny: 4,
9.
IV. poznawczy:
1, 2, 4, 7, 8, 9,
11, 19.
chusty nauczycielka. Pustą chustę dzieci
rozkładają ponownie na podłodze. Następnie
realizują zadanie nauczycielki: „bierzcie po
jednym kartoniku z literą, odczytajcie i
sprawdźcie, czy jest ona samogłoską, czy
spółgłoską. Jeżeli stwierdzicie, że jest
samogłoską, odłóżcie kartonik na dowolne
czerwone pole chusty, jeżeli spółgłoską – na
niebieskie pole”. Po zakończonej klasyfikacji
dzieci ponownie robią „Literową ulewę”.
- Wprowadzenie litery „B” – pisanej i
drukowanej, małej i wielkiej.
- Zabawa „Bal literowych par”.
W „literowym pudełku” znajdują się kartoniki z
literami wielkimi i małymi, pisanymi oraz
drukowanymi. Dzieci losują po jednym
kartoniku. Trzymając w ręce kartonik,
swobodnie interpretują ruchem linię
melodyczną utworu instrumentalnego,
odtwarzanego z CD. Na przerwę w muzyce i
hasło nauczycielki „litera szuka pary” dzieci
szukają kolegi z kartonikiem, na którym jest
odpowiednik litery wylosowanej przez niego –
litera pisana (lub odpowiednio drukowana),
wielka lub mała. Dzieci przedstawiają się, np.
„jestem małe, pisane »r« – a ty?”.
Kolega w parze odpowiada. Literowe pary
tańczą w kołach przy muzyce. Powtórka
zabawy po ponownych losowaniach.
Scenariusz na drugi dzień WIDZ CZY AKTOR
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Rozpoznawanie tytułów
i bohaterów bajek na
podstawie oglądanych
ilustracji i rekwizytów.
- Rozwijanie umiejętności
interpretowania sytuacji
przedstawionej w utworze
literackim z różnych
punktów widzenia,
wczuwanie się w
określone sytuacje.
- Omówienie zasad
prawidłowego zachowania
się podczas oglądania
spektaklu teatralnego.
- Doskonalenie
umiejętności gry na
wybranych
instrumentach
perkusyjnych.
- Swobodna rozmowa na temat teatru.
Wyjaśnienie pojęć:
scena, widownia, aktor, widz, kurtyna, kulisa.
- Omówienie zasad zachowania się w teatrze i
innych obiektach kultury. - Odgrywanie wybranych postaci z bajek.
Obrazki oraz
definicje pojęć
związanych
z teatrem, kij
długości ok.
1 metra,
radiomagnetofo
n,
płyta z muzyką relaksacyjną.
I. fizyczny: 1, 5.
II. emocjonalny:
1, 4.
III. społeczny: 8,
9.
IV. poznawczy:
1, 3, 4, 5, 6, 7,
8, 11.
Scenariusz na trzeci dzień PALUSZKOWY TEATRZYK
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Kontynuowanie
regularności
występujących
w danym układzie.
- Ćwiczenie percepcji
wzrokowej na materiale
literowym.
- Zabawy literami,
wyrazami i zdaniami.
- Podział wyrazów na
sylaby, układanie
wyrazów z sylab.
- Liczenie wyrazów
w zdaniach.
- Wprowadzenie
dodawania jako
przybywania.
- „Ćwiczenia i zabawy z pajacem” metodą
Weroniki Sherborne:
• Wyczuwanie pleców i brzucha. „Pajac się
budzi” – rozsypka, leżenie tyłem, leżenie
przodem. Dzieci leżą na brzuchu w rozsypce;
ręce ułożone wzdłuż tułowia – ślizganie się na
brzuchu do przodu, następnie to samo na
plecach (3 zmiany).
• Wyczuwanie kolan. Zabawa „Pajac w domu” –
rozsypka, siad prosty. Dzieci z siadu prostego
podciągają kolana do siadu skulnego,
nakrywają kolana głową (3 razy).
• Wyczuwanie nóg. Zabawa „Pajac chodzi” –
rozsypka, stanie. Dzieci chodzą, biegają na
„sztywnych” nogach naśladując ruchy pajaca.
• Wyczuwanie łokci. Zabawa „Pajac lekarz” –
rozsypka, siad prosty. Dzieci dotykają prawym
łokciem lewego kolana i odwrotnie, pajac bada
swoje sztywne kolana (raz prawy łokieć, raz
lewy).
• Wyczuwanie twarzy. Zabawa „Wesoły,
smutny pajac”. Siad skrzyżny. Dzieci robią
smutne i wesołe miny.
• Wyczuwanie całego ciała. Zabawa „Turlające
się pajace”
• rozsypka, leżenie na plecach. Dzieci leża na
plecach, ręce wzdłuż tułowia. Turlają się na
brzuch i z powrotem. Mięsnie naprężone i
rozluźnione (4 razy).
• Reagowanie na sygnał. „Smok” – zabawa
rozwijająca koncentrację uwagi. Nauczyciel
umawia się z dziećmi, że jak usłyszą słowo
„Smok”, to klasną w ręce i powiedzą bęc.
Na słowo „Krasnal” – dzieci mają podskoczyć.
Na słowo „Pinokio” – wykonują ruch posuwisty
dwiema rękami do przodu, pokazując długi
nos.
- Paluszkowe kukiełki – zabawa plastyczna.
Etapy wykonania kukiełki:
• Odrysować od szablonu koło o średnicy 5-6
cm.
• Wyciąć je, złożyć na połowę, przeciąć,
ponownie złożyć na pół i przeciąć, skleić
otrzymane ćwiartki koła tak, aby powstał
stożek.
• Dorysować elementy wymyślonej postaci.
Dzieci dorysowują, doklejają elementy z waty,
sznurka, tasiemek i innych materiałów. Należy
zrobić co najmniej dwie postacie i spróbować
nimi poruszać, użyć spontanicznie ułożonego
dialogu.
• Można także zrobić paluszkowe kukiełki,
wykorzystując starą włóczkową rękawiczkę i
przyklejając do niej okrągłe buzie różnych
postaci.
Ćwiczenia i
zabawy według
Weroniki
Sherborne,
pacynki,
marionetki,
maskotki,
teatrzyk,
odtwarzacz CD,
papier do
wykonania
paluszkowych
kukiełek, klej,
flamastry,
wstążki, wata,
włóczka itp.,
karty pracy.
I. fizyczny: 2, 4,
5.
II. emocjonalny:
3, 4, 9.
III. społeczny: 1,
4, 9.
IV. poznawczy:
1, 2, 4, 5, 6, 7,
8, 9, 11, 19.
Scenariusz na czwarty dzień GRA ŚWIATŁA I CIENIA
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Odszukiwanie
i zaznaczanie różnic na
obrazkach.
- Rozwijanie
spostrzegawczości
i pamięci wzrokowej –
łączenie przedmiotu
z cieniem.
- Czytanie wyrazów
o prostej budowie
fonetycznej metodą
sylabową.
- Rozwijanie sprawności
manualnej i aktywności
twórczej.
- „Cienie” – zabawa naśladowcza.
Dzieci dobierają się w pary. Dzieci w każdej
parze ustawiają się jedno za drugim. Dziecko
stojące jako pierwsze jest sylwetą, dziecko z
tyłu to cień. Na hasło „światło!” dzieci – sylwety
wykonują dowolne ruchy: chodzą podskakują,
wymachują rękami i nogami itp. Dzieci-cienie
stoją z tyłu, wykonują dokładnie te same
ruchy. Na hasło „ciemno!” dzieci zatrzymują się
i zamieniają miejscami. Stoją w bezruchu
dopóki znowu nie usłyszą hasła „światło!”.
- Zabawa „figurki-marmurki”.
Dzieci biegają po sali, na sygnał nauczyciela
figurki dzieci zastygają w bezruchu,
przyjmując określoną pozę.
- „Wybierz obrazek” – zabawa dydaktyczna.
- Dzieci mają komplet obrazków do klasyfikacji
(psy, koty, domy, kwiatki). Nauczyciel daje
dzieciom polecenia:
• Ułóżcie razem obrazki, które do siebie
pasują.
• Ułóżcie razem psy. Jakie one są? Ile ich jest?
• Ułóżcie razem koty. Jakie one są? Ile ich jest?
• Ułóżcie razem domy. Jakie one są?
• Ułóżcie razem średnie zwierzęta, duże i małe.
Liczenie obrazków w poszczególnych zbiorach,
porównywanie zbiorów.
- „Postacie z mojej bajki” – wykonanie sylwet
do teatrzyku cieni. Przedstawienie swojej bajki
– improwizacja.
Karty pracy,
sylwety psów,
kotów, domów,
kwiatów, papier
do zrobienia
swoich
sylwet,
odtwarzacz CD.
I. fizyczny: 6, 7.
II. emocjonalny:
4.
III. społeczny: 8,
9.
IV. poznawczy:
1, 4, 7, 8, 9, 11,
12, 13.
Scenariusz na piąty dzień MAGIA TEATRU
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Zabawa w teatr.
- Rozwijanie umiejętności
organizowania pola
spostrzeżeniowego.
- Rozwój mowy
i logicznego myślenia
– wypowiedzi dzieci
o swoich przeżyciach
i doświadczeniach
związanych z zabawą
w teatr.
- Poznanie zapisu
cyfrowego liczby 7.
- Dodawanie w zakresie
7 przez doliczanie.
- Posługiwanie się
nazwami dni tygodnia
- „Magiczny napój” – spokojna zabawa w kole
na wprowadzenie (inscenizacja).
Nauczycielka zaprasza dzieci w „podróż do
krainy bajkowych marzeń”. Jeśli chcemy
przenieść się w jakieś ciekawe miejsce, może
nam pomóc wypicie czarodziejskiego napoju,
pod warunkiem, że nie domieszamy do napoju
żadnych złych składników.
ZAKLĘCIE: garstka fantazji, szczypta radości,
niech ta grupa w bajce zagości. Każdy po kolei
pije jeden łyk z wyimaginowanego kubka, nad
którym prowadząca wypowiedziała zaklęcie.
Kubek jest przekazywany z rąk do rąk. Dzieci,
siedząc nadal na dywanie, wybierają się w
podróż do „zaczarowanej krainy”. Prowadząca
włącza spokojną muzykę, wszyscy zamykają
oczy, marzą, po chwili otwierają oczy i
Kartoniki
z cyframi,
kartoniki z
nazwami dni
tygodnia, płyta
z nagraniem
muzyki do
zabawy
i metody Paula
Dennisona,
ilustracje do
wiersza
„Tydzień”, karty
pracy.
I. fizyczny: 2, 8.
II. emocjonalny:
3, 6, 9.
III. społeczny: 4,
5, 6, 9.
IV. poznawczy:
1, 2, 4, 8, 9, 11,
15.
w powiązaniu
z liczebnikami
porządkowymi.
- Rozwijanie sprawności
fizycznej.
rozglądają się, sprawdzając gdzie się
przeniosły.
- Ustalenie kolejności dni tygodnia i
przyporządkowanie cyfry do odpowiedniego
dnia tygodnia.
- Zapoznanie z wyglądem cyfry 7 drukowanej i
pisanej.
- Określanie, jaka liczba poprzedza liczbę 7.
- Zaproszenie do zabawy w „Gąsienicę” – dzieci
poruszają się jak gąsienica i odliczają kolejno
od 1 do 7 i od 7 do 1 – Idzie ścieżką gąsienica,
kolorowa tajemnica, krótkich nóżek
mnóstwo ma, pierwszą robi pa, pa, pa, drugą
robi pa, pa, pa itd.
- Zaproszenie dzieci do wykonania zadań –
zadania dostosowane do wieku i umiejętności
dzieci. Naklej każdemu misiowi słoneczko na
brzuszku (misie w liczbie 7, obok naklejona
cyfra 7, słoneczka do naklejenia).
Naklej cyferki na kolejnych dniach tygodnia.
Uporządkuj dni tygodnia, naklej ich nazwy.
Uzupełnij brakujące cyfry na bluzeczkach dni
tygodnia. Pokoloruj drukowaną cyfrę 7, kreśl
cyfry 7 pisane po śladzie, narysuj tyle
przedmiotów, ile wskazuje cyfra obok.
Miesięczny plan pracy:
5-, 6-latki
Luty
Miesiąc: Luty
Temat kompleksowy (tygodniowy) ZIMA WKOŁO, BĘDZIE WESOŁO
Scenariusz na pierwszy dzień PANI ZIMO, CZY TO TY?
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Zabawy w kącikach
tematycznych.
- Zabawa słowami –
budowanie zdań
z użyciem niepasujących
do nich wyrazów.
- Prezentacja postaci Pani
Zimy, czytanie globalne
podpisu.
- Obserwowanie płatków
śniegu – próba
rozwiązania
problemu: czym jest
- Nauczyciel prezentuje postać – sylwetę Pani
Zimy.
- Obserwowanie płatków śniegu – próba
rozwiązania problemu: czym jest śnieg?
Nauczyciel może zorganizować obserwacje
padającego śniegu za oknem lub wyjść przed
budynek z lupą i przez chwilę obserwować
padający śnieg bądź wykorzystać wcześniej
zorganizowane zabawy zimowe i doświadczenia
dzieci w tym zakresie.
- Poznanie litery „P” – pisanej i drukowanej,
małej i wielkiej.
- Wyszukiwanie głoski i litery „P” w nazwach
Karty pracy,
szablon
przedstawiający
zapis wielkiej
i małej litery
„L”, tasiemki,
magnetofon,
płyta CD.
I. fizyczny: 5.
II. emocjonalny:
2.
III. społeczny: 5,
8.
IV. poznawczy:
1, 2, 3, 4, 5, 8,
15, 18.
śnieg?, zabawa badawcza.
- Poznanie litery „P” –
pisanej i drukowanej,
małej i wielkiej.
- Wysłuchiwanie głoski
„P” na początku wyrazu.
- Wyszukiwanie w tekście
litery „P”.
- Wyszukiwanie
w wyrazach poznanej
litery.
- Rozwijanie słuchu
fonematycznego –
analiza słuchowa
wyrazów z głoską „P”.
- Podział wyrazów na
sylaby.
- Ćwiczenia
grafomotoryczne.
- Kolorowanie dowolne
postaci Pani Zimy,
wykorzystanie
flamastrów, kredek.
- „Zaprzęgi” – zabawa
ruchowa w parach do
rytmu dzwoneczka lub
melodii zimowych.
- Rysowanie płatków
śniegu po śladach.
przedmiotów
zgromadzonych w klasie lub na ilustracji.
- Rozwijanie słuchu fonematycznego – analiza
słuchowa słów z głoską „P”. Podział wyrazów
na sylaby.
- Zabawa ruchowa – dzieci siedzą na dywanie.
W wyznaczonym miejscu w sali umieszczona
zostaje plansza z literami „P, p”. Nauczyciel
wymawia wyrazy rozpoczynające się na różne
głoski także na „p”. Gdy uczniowie usłyszą np.
„palto”, „piłka”, „papuga” itp., szybko wstają i
podchodzą do planszy przedstawiającej litery
„P”, „p”.
- Nauczyciel prezentuje najpierw w powietrzu,
a potem na tablicy lub na dużym wzorze
właściwy kierunek kreślenia małej i wielkiej
litery „P”. Dzieci naśladują za Nauczycielem w
powietrzu kreślenie tych wzorów.
- Ćwiczenia grafomotoryczne. Kolorowanie
dowolne postaci Pani Zimy, wykorzystanie
flamastrów, kredek.
Scenariusz na drugi dzień Z GÓRKI NA PAZURKI
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Zabawy dowolne
w małych grupach.
- Ćwiczenia
grafomotoryczne.
- Rozmowy przy
ilustracjach na temat
zabaw zimowych.
- Swobodne wypowiedzi
dzieci na temat zabaw
i sportów zimowych.
- Dobieranie podpisów do
treści historyjki
obrazkowej.
- Ćwiczenie percepcji
wzrokowej na
materiale literowym.
- Ćwiczenia logopedyczne
utrwalające głoskę „P”.
- Rozwijanie sprawności
fizycznej, formowanie kul
papierowych różnej
wielkości z gazet.
- Zabawy ruchowe
- Rozmowa przy ilustracjach na temat zabaw
zimowych, mogą być ilustracje do historyjki
obrazkowej ze strony 3 kart pracy. Swobodne
wypowiedzi dzieci na temat zabaw i sportów
zimowych.
- Dobieranie podpisów do treści historyjki
obrazkowej przeczytanych przez nauczyciela, a
dzieci próbują je łączyć z obrazkami. Ćwiczenie
percepcji wzrokowej na materiale literowym.
- Układanie zdania z rozsypanki sylabowej, np.
„Lubimy zabawy zimowe”, modelowanie
dźwiękowej budowy wyrazów w zdaniu. Potem
dzieci rysują płatki śniegu przy lepieniu
bałwanka, jeżdżeniu na łyżwach i na sankach.
- Zadanie 1. z kart pracy: Wiersze. Autor:
Krystyna Parnowska.
Dziś na boisku śnieg po pas, cieszy się, skacze
każdy z nas.
Srebrzystą śnieżkę w rękę bierz, bałwanka
ulep, jeśli chcesz!
Dziś na ślizgawce szum i gwar, na szklanej
tafli tysiąc par.
Już od południa taki ruch. Ślizgaj się z nami,
Ilustracja
tematyczna
o zabawach na
śniegu,
kolorowe
kartoniki do
budowy
dźwiękowej
wyrazów,
zestaw sylab do
napisu: Lu-bi-
my za-ba-wy zi-
mo-we, kredki,
klej, kolorowa
włóczka,
szablony małej i
wielkiej litery
„P”, miękkie
gazety,
styropianowe
kulki różnej
wielkości.
I. fizyczny: 5, 6,
7, 9.
II. emocjonalny:
1, 2.
III. społeczny: 5,
9.
IV. poznawczy:
1, 2, 4, 5, 9, 12,
14, 15, 18.
i ćwiczenia oddechowe
z kulami papierowymi.
jeśliś zuch!
Dziś na saneczkach pisk i śmiech, gdy
zjeżdżasz z górki, wstrzymaj dech.
Nie bój się zjazdu, nie bój się nic, pędź po
pagórkach.
- Krótka zabawa ruchowa. Prowadzący zadaje
pytania zamknięte, na które dzieci
odpowiadają tylko TAK – poprzez podniesienie
prawej ręki lub NIE – podnosząc rękę lewą. Przykładowe pytania: Czy lubisz lepić
bałwana?, Czy jeździłeś na łyżwach?, Czy boisz się
jeździć na sankach?,
Czy dzieci z wierszyka były smutne, ponieważ
spadł śnieg? itp.
- Wykonanie litery sensorycznej „P” na
przygotowanych wzorach. Dzieci wyklejają
kształt litery kawałkami kolorowej grubej
włóczki.
Scenariusz na trzeci dzień LEPIMY BAŁWANKI
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Układanie puzzli.
- Utrwalanie liczby 7,
przeliczanie w zakresie
7, nazywanie liczebników
głównych
i porządkowych.
- Czytanie wyrazów
o prostej budowie
fonetycznej metodą
sylabową.
- Składanie bałwana
z puzzli.
- Przeliczanie
i kolorowanie
sopli lodowych zgodnie
z instrukcją słowną.
- Wesoły bałwanek –
wyrażanie swoich
spostrzeżeń w ekspresji
plastycznej.
- Wycinanie białych kół
i kolorowych dodatków,
tworzenie kompozycji
zimowego bałwanka
na kolorowych kartkach
papieru.
- Wdrażanie do
zachowania
czystości w miejscu
pracy i zabawy,
zwracania
uwagi na osoby trzecie
i panowania nad
emocjami.
- Czytanie wyrazów o prostej budowie
fonetycznej metodą
sylabową: bal, sople, sanki, pada, kule, narty,
lepi, buty, zima itp.
- Wesoły bałwanek – wyrażanie swoich
spostrzeżeń w ekspresji plastycznej. Wycinanie
białych kul i kolorowych dodatków na
bałwanka, tworzenie kompozycji na
kolorowych kartkach papieru.
- Sprawdzenie, co stało się z wodą
umieszczoną dzień wcześniej w zamrażalniku.
Wypowiadanie swoich spostrzeżeń
– stała się twarda, zamarzła, jest zimna, w
ciepłej ręce się topi, jest większa i wystaje z
pojemnika.
- Praca przy stoliku lub opcjonalnie na
świeżym powietrzu, w zależności od pogody.
Modelowanie z plasteliny/ze
śniegu bałwanka – praca według instrukcji:
• wykonaj dwie kulki – większą i mniejszą;
• sklej delikatnie kulki razem tak, żeby
mniejsza była na większej;
• w odpowiednich miejscach umieść nos z
marchewki i rączki z patyczków, oczy wykonaj
z małych kawałków czarnej plasteliny/
kamieni;
• umieść swojego bałwanka na wystawie i
pozwól, żeby wszyscy mogli go oglądać; jeżeli
chcesz nadaj mu imię.
Sylwety 7 słoni,
7 bałwanków,
7 parasoli, 7
sopli lodowych,
klej,
kolorowe kartki,
kolorowy
papier,
napisy do
czytania
sylabami: bal,
sople, sanki,
pada, kule,
narty, lepi,
buty, zima itp.
I. fizyczny: 2, 5,
6, 7.
II. emocjonalny:
2, 8.
III. społeczny: 5,
8.
IV. poznawczy:
1, 2, 4, 5, 8, 11,
15, 18.
- Zabawy na śniegu –
lepimy bałwana.
Scenariusz na czwarty dzień SANNA
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Pora zimowa, składanie
obrazków z części,
rozmowy na temat
umiejętności organizacji
bezpiecznych zabaw na
świeżym powietrzu.
- Słuchanie muzyki
i odtwarzanie jej ruchem
oraz rysunkiem.
- Układanie własnych
motywów rytmicznych do
słuchanego utworu.
- Wyszukiwanie na
ilustracji elementów,
w których nazwach
słychać głoskę „P”.
- Zagadki słuchowe,
brzmienie różnych
instrumentów.
- Porządkowanie
przedmiotów według
cech i liczebności.
- Gra na instrumentach
perkusyjnych.
- Wyszukiwanie
w książkach dla dzieci
ilustracji o tematyce
zimowej i opowiadanie
o nich.
- Wyszukiwanie na ilustracji elementów, w
których nazwach słychać głoskę „P”.
- Porządkowanie przedmiotów według cech i
liczebności, liczenie sanek, koni, sopli lodu.
- Zagadki słuchowe, brzmienie różnych
instrumentów, rozpoznawanie ich i nazywanie
(nagranie brzmienia instrumentów np. z CD
oraz wykorzystanie dźwięków instrumentów
perkusyjnych znajdujących się w klasie).
- Nauczyciel rozdaje instrumenty perkusyjne.
Wspólnie przypominamy sobie ich nazwy i
sposób wydobywania dźwięków. Dzieci
wystukują na nich rytmy podawane przez
prowadzącego. Następnie same przedstawiają
swoje propozycje.
- Próba gry na instrumentach perkusyjnych,
wygrywanie rytmów z zadania nr 2 na str. 5
kart pracy.
- Doskonalenie umiejętności gry na wybranych
instrumentach perkusyjnych, właściwy sposób
gry.
Instrumenty
perkusyjne
w tym
marakasy
i kastaniety;
góralskie
dzwoneczki,
karty pracy.
I. fizyczny: 5, 7.
II. emocjonalny:
4, 9.
III. społeczny: 1,
5, 6, 8.
IV. poznawczy:
1, 2, 4, 7, 8, 15,
18.
Scenariusz na piąty dzień GŁOWA NIE JEST OD PARADY – ZIMOWE RADY
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Gry i układanki przy
stolikach. Składanie
symetryczne papieru
i wycinanie płatków
śniegu, dowolne
kompozycje.
- Układamy opowiadania
na temat: „Moje ulubione
zabawy na śniegu”.
- Odróżnianie sytuacji
bezpiecznych od
niebezpiecznych.
- Omówienie zasad
bezpieczeństwa
obowiązujących podczas
- Układamy opowiadania na temat: „Moje
ulubione zabawy na śniegu”. Dzieci tworzą
kilkuzdaniowe wypowiedzi na podany temat
wraz z podaniem zasad bezpieczeństwa w
omawianym miejscu i sposobem
odpowiedniego ubioru do zimowej zabawy.
Odróżnianie sytuacji bezpiecznych od
niebezpiecznych. Nauczyciel kieruje ułożeniem
kilku wspólnych zasad bezpieczeństwa
obowiązujących podczas zabaw zimowych.
Sprawdzenie umiejętności zachowania się w
sytuacjach zimowych zabaw.
- Układamy zimowe zadania z pomocą
liczmanów, przeliczamy i układamy elementy
według treści zadań. Liczenie na zbiorach
Ilustracje
tematyczne
o zabawach
zimowych,
biały papier,
nożyczki,
kredki,
liczmany, mąka,
deski kuchenne,
nakrętki od
butelek.
I. fizyczny: 5, 6,
7, 9.
II. emocjonalny:
1, 2.
III. społeczny: 5,
9.
IV. poznawczy:
1, 2, 4, 5, 9, 12,
14, 15, 18.
zabaw zimowych.
- Nauczyciel kieruje
ułożeniem kilku
wspólnych zasad
bezpieczeństwa
obowiązujących podczas
zabaw zimowych.
- Układanie zimowych
zadań z pomocą
liczmanów.
- Zimowe zabawy na
śniegu, obserwacje
zimowe, zawody i tory
przeszkód.
zastępczych. Ćwiczymy redagowanie i
rozwiązywanie zadań typu: Na moją lewą dłoń
spadło 5 płatków śniegu, a na prawą 2. Ile
płatków razem mam na swoich dłoniach?
(dziecko powinno ułożyć najpierw 5 płatków po
swojej lewej stronie, a dalej 2 po prawej i
dodać je, przeliczając w kierunku od lewej do
prawej strony); Na świerku obok przedszkola
siedziało 7 wróbli. Cztery z nich odfrunęły. Ile
wróbli zostało? (dziecko układa od lewej strony
w kierunku prawej 7 elementów, następnie
cztery z nich odsuwa w prawy bok i znowu,
zaczynając od lewej, przelicza, ile zostało).
Każde zadanie powinno przebiegać w oparciu o
manipulację.
Do zadań wykorzystamy wycinane przez dzieci
z papieru płatki śniegu, inne elementy zimowe.
- Kontynuacja „wyścigu sanek z górki” z dnia o
temacie:
PANI ZIMO, CZY TO TY?, gdzie nakrętki od
butelek zastępują sanki, duża deska
kuchenna zastępuje górkę.
Tym razem niektóre deski posypane są mąką.
Dzieci obserwują, kiedy sanki (nakrętki)
zjeżdżają szybciej: po czystej desce czy po
posypanej mąką; próby uzyskania odpowiedzi,
dlaczego tak się dzieje i gdzie takie zjawisko
można wykorzystać (posypywanie zimą
ośnieżonych chodników powoduje, że ludzie
się nie ślizgają i nie przewracają).
Temat kompleksowy (tygodniowy) A PSIK… NA ZDROWIE
Scenariusz na pierwszy dzień RECEPTA NA ZDROWIE
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Zabawy dowolne
w kącikach
zainteresowań.
- Zabawy w małych
grupach klockami,
dowolne konstrukcje,
porównywanie,
klasyfikowanie.
- Swobodne wypowiedzi
dzieci na temat zależności
występujących między
zdrowiem a prawidłowym
odżywianiem, higieną,
uprawianiem sportów
oraz szczepieniami
ochronnymi.
Wykorzystanie
doświadczeń i wiedzy
dzieci w tym zakresie.
- Poznanie litery „C” –
- Swobodne wypowiedzi dzieci na temat
zależności występujących między zdrowiem a
prawidłowym odżywianiem, higieną,
uprawianiem sportów oraz szczepieniami
ochronnymi. Wykorzystanie doświadczeń i
wiedzy dzieci w tym zakresie.
- Wskazywanie na korzystne dla zdrowia
produkty, pokaz tych produktów na obrazkach
lub w rzeczywistości.
Nauczyciel pokazuje dzieciom cytrynę,
cukierka (najlepiej cytrynowego), cebulę i pyta,
co wspólnego mają te przedmioty.
Najważniejszą odpowiedzią jest – ich nazwy
zaczynają się na „C”.
- Poznanie litery „C” – pisanej i drukowanej,
małej i wielkiej. Kreślenie litery w powietrzu za
nauczycielem. Ćwiczenia grafomotoryczne z
literą „C”.
- Nauczyciel rozdaje dzieciom kartki z
wydrukowaną literą „C”. Sam ma
Sylwety do
teatrzyku:
babcia,
wiewiórka,
zajączek, sowa,
wróbelek,
obrazki do
globalnego
czytania
i wyrazy z
literami
„C”, „c”, kartki
z
wydrukowanym
napisem:
„Recepta na
zdrowie dla
każdego
dziecka”, woda
mineralna,
I. fizyczny: 5, 6,
7, 8.
II. emocjonalny:
8.
III. społeczny: 1,
4, 5.
IV. poznawczy:
1, 2, 4, 5, 6, 8,
17.
pisanej i drukowanej,
małej i wielkiej.
- Odszukiwanie
w wyrazach poznanej
litery.
- Rozwijanie słuchu
fonematycznego – analiza
słuchowa słów z głoską
„C”.
- Łączenie poznanych liter
w sylaby i proste wyrazy.
- Ćwiczenia
grafomotoryczne.
- Zabawa plastyczna:
własna recepta na
zdrowie przedstawiona
rysunkami.
- Spacer i zabawy na
powietrzu.
przygotowane na oddzielnych kartkach napisy
zawierające „C”, np. pajacyk, Cecylia, noc,
materac, serce, motocyklista, cyrk oraz kartki
z napisami bez litery „C”.
Losowo podnosi kartę, czyta, jaki napis
zawiera. Zadaniem dzieci jest określenie,
poprzez podniesienie swojej kartki, czy w
zademonstrowanym i przeczytanym przez
nauczyciela wyrazie znajduje się „C”.
- Odszukiwanie w wyrazach oraz w
układanych wcześniej klockach poznanej
litery. Rozwijanie słuchu fonematycznego
– analiza słuchowa słów z głoską „C”. Podział
nazw ilustracji na sylaby.
- Łączenie poznanych liter w sylaby i proste
wyrazy, można wykorzystać klocki lub litery
alfabetu.
- Pisanie liter po śladzie zgodnie z podanym
kierunkiem palcem i ołówkiem.
- Zabawa plastyczna: własna recepta na
zdrowie
przedstawiona rysunkami.
- Praca w grupach – wykonanie napoju: woda z
cytryną, odrobiną cukru trzcinowego i mięty.
Degustacja lub zaproszenie „gości” i
sprzedawanie soku. Walutą byłyby atrapy
monet o niskich nominałach.
cytryny, cukier
trzcinowy, liście
mięty, dzbanek,
plastikowe
kubki, atrapy
drobnych
monet, kredki,
kartki z bloku
rysunkowego.
Scenariusz na drugi dzień W ZIMOWE DNI ZDROWIE W CEBULI TKWI
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Gry i układanki przy
stolikach.
- Zakładanie hodowli
cebuli i cytryny w klasie.
- Czas przeziębień.
Prezentowanie przez
dzieci swoich
doświadczeń dotyczących
przyczyn przeziębiania
się.
- Poznanie zasad
zachowania się, gdy ma
się katar.
- Zielone skarby –
poznanie wybranych
nazw ziół, oglądanie
albumów i zielnika.
- Rozwijanie sprawności
manualnej i aktywności
twórczej.
- Cytrynowe
niespodzianki.
Zabawa badawcza
z cytryną.
- Ćwiczenia
- Oglądanie przyniesionych cebul i cytryn.
Można założyć hodowle do obserwacji w klasie
– wsadzić do doniczek z ziemią niektóre cebule
i ziarenka cytryn. Niektóre cytryny pokroić w
plastry i zasuszyć, w przyszłości wykorzystać
do prac plastycznych.
- Prezentowanie przez dzieci swoich
doświadczeń dotyczących przyczyn
przeziębiania się. Poznanie zasad zachowania
się, gdy ma się katar. Utworzenie wystawki
(kącika) ziół, np. przyniesionych z domu oraz
opakowań i herbatek kupionych w aptece lub
suszonych w domu. Poznawanie ich
wszystkimi zmysłami: dotykanie, wąchanie,
smakowanie, słuchanie, oglądanie. Ustne
opisywanie ich wyglądu i porównywanie,
nazywanie. W zbiorach m.in. powinny znaleźć
się, mięta, rumianek, pokrzywa. Z ziół mięta,
rumianek, pokrzywa można także sparzyć
napar.
Wyjaśnienie słowa napar. Zielone skarby –
poznanie wybranych nazw ziół. Można
wykorzystać wcześniej wykonane z dziećmi
zielniki, jeśli były w nich potrzebne zioła albo
przygotować albumy, prezentacje z ziołami itp.
Karty z
kształtem
litery „C”,
bibuła, cytryny i
cebule, ziemia
w doniczkach,
świeczki,
pędzelki, kartki,
miseczki na sok
cytrynowy,
ilustracje ziół,
karty pracy na
str. 9, zioła,
cytryna, kubek,
cukier.
I. fizyczny: 1, 6,
7, 8.
II. emocjonalny:
2.
III. społeczny: 8.
IV. poznawczy:
2, 4, 5, 11, 14,
15, 18.
grafomotoryczne
rysowanie i kolorowanie
namiotu cyrkowego.
- Zabawa „Jestem
klaunem”
– prezentacja różnych
ćwiczeń.
- Poznanie znaczenia
wybranych ziół.
- Wzbogacanie słownictwa
dziecka. Wypowiadanie
się pełnym zdaniem.
- Liczenie obiektów.
Ustalanie położenia
przedmiotów.
- Samodzielne
dochodzenie
do wiedzy w czasie
doświadczeń
przyrodniczych.
- Wyrażanie swojego
rozumienia świata
poprzez rysunek.
- Pokaz i omówienie wyglądu roślin ziół.
Informacje o ziołach.
- Rozwijanie sprawności manualnej i
aktywności twórczej – zabawa badawcza z
sokiem cytrynowym według instrukcji z
zadania 3 na str. 9 kart pracy. Kształcenie
umiejętności uważnego prowadzenia
obserwacji i formułowania wniosków.
- Praca w parach, grupach. Wykonanie syropu
z cebuli (spożywanego podczas przeziębień lub
profilaktycznie).
- Uczniowie „rozbierają” cebule z koszulek.
Przeliczają te warstwy. Porównują, która
cebula była grubsza i o ile sukienek. I
odwrotnie, która była chudsza i o ile.
Zauważają, że pierwsza warstwa jest brązowa,
sucha i cieniutka. Porównują ją do następnych
warstw. Jeżeli jest taka potrzeba, uczniowie,
przed rozpoczęciem pracy, mogą założyć
maseczki chirurgiczne dla zmniejszenia
łzawienia (lub przewiązać nos i usta szalem).
Następnie kroją cebule na kawałki, wrzucają
do kubka i zasypują cukrem. Przykrywają np.
talerzykiem i odstawiają w ciepłe miejsce.
Scenariusz na trzeci dzień RADY PANA DOKTORA
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Proponowanie zabaw
tematycznych w małych
grupach na temat:
„U lekarza”.
- Poznanie niektórych
specjalności lekarzy,
posługiwanie się przez
dzieci właściwymi
pojęciami.
- Słuchanie wiersza Jana
Brzechwy pt. „Katar”.
Rozmowa na jego temat.
- Zabawa dramowa
„Wizyta u lekarza”,
wyrabianie umiejętności
opisywania własnych
dolegliwości przez dzieci.
- Uwrażliwienie dzieci
na właściwe korzystanie
z leków i konsekwencje
wynikające
z niestosowania tych
zasad.
- Rodzaje garderoby
chroniącej przed
przegrzaniem
i przeziębieniem.
- Sprawnościowy tor
- Słuchanie wiersza Jana Brzechwy pt.
„Katar”. Rozmowa na jego temat.
- Czytanie wyrazów o prostej budowie
fonetycznej.
- Zabawa dramowa „Wizyta u lekarza”,
wyrabianie umiejętności opisywania własnych
dolegliwości przez dzieci.
- Uwrażliwienie dzieci na właściwe korzystanie
z leków i konsekwencje wynikające z
niestosowania tych zasad.
Nauczyciel może grać rolę lekarza i udzielać
porad dzieciom na podstawie opisanych przez
nich dolegliwości. Zwracanie uwagi na
poprawność formułowanych wypowiedzi.
Chętne dzieci mogą także pełnić funkcję
lekarza.
- Prezentowanie ilustracji z rodzajami
garderoby chroniącej przed przegrzaniem i
przeziębieniem. Rozpoznawanie i nazywanie
właściwych części garderoby, łączenie
obrazków z podpisami. Wyszukiwanie na
ilustracji elementów, w których nazwach jest
głoska „C”.
- Zabawa na dywanie. Dzieci siedzą w kręgu.
W środku koła położone są różne przedmioty –
kojarzące się z lekarzem i chorobami oraz
niezwiązane z tematem. Na pewno powinny
pojawić się: termometr, stetoskop, recepta,
Ilustracje
tematyczne o
pracy różnych
lekarzy,
ilustracje części
ubiorów na
różne warunki
pogodowe,
podpisy do
globalnego
czytania –
nazwy ubrań i
przyborów
pracy lekarza,
różne
opakowania po
lekarstwach.
I. fizyczny: 5, 7.
II. emocjonalny:
4, 9.
III. społeczny: 1,
5, 6, 8.
IV. poznawczy:
1, 2, 4, 7, 8, 15,
18.
przeszkód w klasie
z wykorzystaniem
przyborów sportowych.
- Wzbogacanie słownictwa
poprzez wprowadzanie
nowych wyrazów:
pediatra, farmaceuta.
- Ćwiczenia koncentracji
uwagi i zapamiętywania.
- Integracja podczas
wspólnej zabawy.
- Wdrażanie do używania
zwrotów
grzecznościowych.
- Swobodne wypowiedzi
dzieci na temat zawodów
związanych z medycyną
i emocji przeżywanych
podczas choroby i wizyty
u lekarza.
cukierek. Wszystkie przedmioty są wspólnie
omawiane – do czego służą, jak je zastosować.
Przy omawianiu przedmiotów związanych z
lekarzem dzieci dodatkowo wzbogacają opis
ruchem, np. stetoskop – pokazują jak słuchają
bicia serca itd. Następnie wszystkie rekwizyty
zakryte są kocem. Chętne dziecko bez
patrzenia wyjmuje jeden przedmiot. Jeżeli jest
on związany z leczeniem, wszystkie dzieci
wstają lub wykonują inny ruch. Zabawa
powtarza się kilka razy.
Scenariusz na czwarty dzień MYDŁO, SZCZOTKA, CIEPŁA WODA…
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Zabawy dowolne
w kącikach
zainteresowań.
- Rozwijanie
spostrzegawczości
i logicznego myślenia.
- Przedszkolna wystawka
mydeł – klasyfikowanie
przedmiotów według
podanego warunku.
- Liczebniki główne
i porządkowe.
- Poznanie liczby 8,
przeliczanie w zakresie 8
na zbiorach zastępczych,
dodawanie w zakresie 8
przez doliczanie.
- Porządkowanie liczb
w ciągu rosnącym
i malejącym.
- Mycie zębów – scenka
improwizowana.
- Rozwijanie sprawności
fizycznej – ćwiczenia
sprawnościowe na
powietrzu.
- Ćwiczenia
grafomotoryczne.
- Wdrażanie do
wykonywania
podstawowych zabiegów
higienicznych.
- Przedszkolna wystawka mydeł –
klasyfikowanie przedmiotów według podanego
warunku.
- Mycie zębów – scenka improwizowana.
Prezentacja i omówienie sposobu
prawidłowego posługiwania się szczoteczką i
pastą do zębów. Wyjście do łazienki i wspólne
umycie rąk i zębów. Wykorzystanie klepsydry
jako przyrządu do odmierzania czasu
poświęcanego na mycie zębów. Uczesanie
włosów – każdy swoim grzebieniem.
- Liczebniki główne i porządkowe.
- Zabawa mydłami i innymi przyborami
toaletowymi zgromadzonymi przez dzieci,
przeliczanie, układanie, manipulowanie
według instrukcji słownych nauczyciela.
- Poznanie liczby 8, przeliczanie w zakresie 8
na zbiorach zastępczych, podpisywanie
zbiorów kartonikami z odpowiednią cyfrą,
kojarzenie ilości elementów w zbiorze z liczbą.
Porządkowanie liczb w ciągu rosnącym i
malejącym. Dodawanie w zakresie 8 przez
doliczanie.
Dzieci, według własnych pomysłów, zamieniają
ósemki na obrazki, np. bałwanka, okulary,
koła do roweru itp.
Opowiadają o swoich rysunkach. To ćwiczenie
można wykonać także na oddzielnych
kartkach i umieścić na wystawce.
Ilustracje
tematyczne
o czystości
i zdrowiu,
liczmany,
kartoniki
z liczbami,
mydła
i przybory
toaletowe
zgromadzone
przez dzieci,
kolorowanki
z elementami
codziennej
toalety,
nożyczki, klej,
grzebienie,
szczotki,
pasty i kubki do
mycia zębów,
tablica
demonstracyjna
z cyfrą 8.
I. fizyczny: 1, 5,
8, 9.
II. emocjonalny:
1.
III. społeczny: 5,
19, 20.
IV. poznawczy:
1, 2, 5, 6, 8, 15,
18.
- Wprowadzenie zapisu
cyfrowego liczby 8.
- Pobudzanie wyobraźni
dziecka.
Scenariusz na piąty dzień MYDLANE EKSPERYMENTY
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Zabawy dowolne
w kącikach
zainteresowań,
proponowanie zabaw
tematycznych
o charakterze
zdrowotnym.
- Ćwiczenia
grafomotoryczne.
- Przeliczanie
i kolorowanie butelek
z syropami, dodawanie
na zbiorach zastępczych
w zakresie 8.
- Mydlane eksperymenty,
zabawy badawcze dla
dzieci z użyciem mydła,
wykonanie
doświadczenia.
- Kształcenie umiejętności
uważnego prowadzenia
obserwacji i
formułowania
wniosków.
- Odkrywanie właściwości
mydła. Podkreślanie
znaczenia mydła.
- Konkurs na największą
mydlaną bańkę.
- Utworzenie wystawy z różnego rodzaju mydeł
i detergentów.
Mogą być także mydła w płynie, żele do
kąpieli, płyn do prania lub do mycia naczyń.
Dzieci oglądają, opowiadają, wąchają,
dotykają, dzielą się wrażeniami. Mydlane
eksperymenty, zabawy badawcze dla dzieci z
użyciem mydła: tworzenie roztworu mydlanego
przez moczenie mydła, obserwacja jak mydło
zachowuje się w wodzie; bańki mydlane,
wykonanie doświadczenia według opisu.
- Konkurs na największą mydlaną bańkę –
przeprowadzenie konkursu według wcześniej
omówionych zasad. Liczenie baniek.
- Kształcenie umiejętności uważnego
prowadzenia obserwacji i formułowania
wniosków.
- Odkrywanie właściwości mydła.
- Podkreślanie znaczenia mydła.
- Dodawanie w zakresie 8 przez doliczanie.
- Porządkowanie miejsc pracy i zabawy.
- Zadanie 1. z kart pracy: HISTORIA MYDŁA.
Ilustracje lub
prezentacja
o powstawaniu
mydła, woda,
płyn do naczyń,
gliceryna,
miska, łyżeczka,
rękawiczki
gumowe, kółko
do robienia
baniek
mydlanych,
różnego rodzaju
mydła lub ich
opakowania,
żelatyna, żel do
kąpieli, kubek,
łyżeczka do
herbaty,
foremki do lodu,
małe koraliki
lub muszelki.
I. fizyczny: 1, 7,
8, 9.
II. emocjonalny:
8.
III. społeczny: 5,
7.
IV. poznawczy:
2, 4, 5, 8, 12,
15, 18, 19.
Temat kompleksowy (tygodniowy) TAJEMNICE KOSMOSU
Scenariusz na pierwszy dzień KOSMICZNA PODRÓŻ
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Wzbogacenie słownika
dziecka poprzez
posługiwanie się
pojęciami Układ
Słoneczny, planety,
gwiazda; wymienianie
nazw planet.
- Wysłuchiwanie głoski
„W” w nagłosie
i wygłosie.
- Samodzielne planowanie
ruchu przed napisaniem
- Nasza planeta Ziemia ma 7 sąsiadów. Cała ta
rodzina ma w sumie 8 planet krążących wokół
Słońca, tworząc Układ Słoneczny. Nazwy
planet począwszy od tej najbliżej Słońca to:
Merkury, Wenus, Ziemia, Mars, Jowisz,
Saturn, Uran, Neptun. Nazwa, której planety
zaczyna się na „W”? Czy znacie jeszcze inne
wyrazy zaczynające się na tę głoskę?
Czy w naszej sali są przedmioty, których
nazwa zaczyna się na „W”?
- Zabawa ruchowa. Należy wybrać dziecko,
które będzie Słońcem oraz 8 innych dzieci,
Farby, pędzle,
arkusze papieru
pakowego,
nitka, klej, rolki
po ręcznikach
higienicznych,
blok techniczny,
karty
z nazwami ciał
niebieskich
Układu
Słonecznego.
I. fizyczny: 5, 6,
7.
II. emocjonalny:
6, 7.
III. społeczny: 5,
8.
IV. poznawczy:
2, 4, 5, 8, 9, 11,
15, 18.
znaku graficznego.
- Pisanie litery „W” po
śladzie.
- Dostrzeganie zmian
charakteru muzyki.
- Dodawanie
i odejmowanie
w sytuacji użytkowej.
- Czytanie globalne.
- Konstruowanie według
własnego pomysłu.
które będą planetami.
Nauczyciel przyczepia im kartki z nazwami ciał
niebieskich.
Cała grupa próbuje naśladować, w rytm
muzyki, poruszanie się planet wokół Słońca.
Konstrukcja Układu Słonecznego z Wyprawki
Plastycznej. Zabawa powtarza się tyle razy,
żeby wzięły w niej udział wszystkie dzieci.
Praca w parach.
- Malowanie farbami plakatowymi na arkuszu
pakowego papieru liter „W” pędzlem i palcem.
Scenariusz na drugi dzień SŁONECZNY PROMYK
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Słuchanie ze
zrozumieniem.
- Podczas zabawy dziecko
panuje nad
nieprzyjemnymi
emocjami. Wzbogaca
swoją wiedzę o Kosmosie.
Ćwiczy sprawność
drobnych mięśni ręki.
Poznaje obiegowy
i wirowy ruch Ziemi oraz
jego skutki. Wystukuje
podany rytm. Swobodnie
opowiada o treści
piosenki. Przelicza. Wie,
że modelem Ziemi jest
globus.
- Prowadzący zaprasza dzieci na dywan.
Zadaje pytania, na które uczniowie
odpowiadają po uprzednim przez podniesienie
ręki – prawej na TAK, lewej na NIE.
Sugerowane pytania: Czy teraz jest dzień?; Czy
teraz jest noc?; Czy Ziemia jest w ruchu?; Czy
Ziemia obiega Słońce?; Czy Słońce obiega
Ziemię?; itp. Nauczyciel pokazuje dzieciom
globus. Wspólnie o nim rozmawiają.
Prowadzący zwraca uwagę na to, że model
Ziemi jest ruchomy, że można go obracać
wokół jego własnej osi, ponieważ nasza Ziemia
też wiruje. Objaśnianie połączone jest z
demonstracją. Następnie wyznacza jedno
dziecko, które będzie nieruchomym „Słońcem”
i dziecko, które będzie ruchomą „Ziemią”.
Rysuje na podłodze (lub układa ze skakanek)
tor poruszania się Ziemi. Prosi o wykonanie
zadania, czyli poruszanie się „Ziemi” dookoła
jego własnej osi oraz po wyznaczonym torze
wokół „Słońca”. Wyznaczeni aktorzy próbują
przedstawić reszcie grupy następowanie dnia i
nocy. „Słońce” stoi, a „Ziemia” wiruje i obiega
„Słońce”. Wszyscy, wspólnie omawiają swoje
spostrzeżenia. Jeżeli jest taka potrzeba i
możliwość dziecko „Słońce” zastępujemy
dostępnym źródłem światła np. lampką nocną.
Rakiety i napisy
wykonane dzień
wcześniej,
globus, rzutnik,
lampka nocna.
I. fizyczny: 5, 7.
II. emocjonalny:
8.
III. społeczny: 5,
8.
IV. poznawczy:
2, 7, 14, 18.
Scenariusz na trzeci dzień LEĆ GWIAZDECZKO!
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Dziecko posługuje się
językiem polskim
w mowie zrozumiałej
dla dzieci i dorosłych.
- Wysłuchuje głoskę „W”
na początku wyrazu.
- Doskonali chwyt
pisarski i posługiwanie
- Dzieci patrzą na „zdjęcia” umieszczone w
kartach pracy cz. 3, ćw. 1 na str. 19 i słuchają
czytanego przez nauczyciela wiersza Leszka
Sulimy Ciundziewickiego pt. „Moje gwiazdy”.
- Rozmowa prowadzącego z dziećmi: Czy ktoś
widział spadające gwiazdy? Czy pomyślał sobie
jakieś życzenie? Czy ono się spełniło? Czy ktoś
chciałby się podzielić swoimi
Arkusze szarego
papieru,
granatowa
farba, pędzle,
kleje,
wydrukowane
na
żółtym papierze
I. fizyczny: 5, 6,
7.
II. emocjonalny:
2.
III. społeczny: 9.
IV. poznawczy:
2, 4, 5, 8, 9, 11,
12, 14, 18.
się nożyczkami.
- Rozróżnia koło,
kwadrat, prostokąt,
trójkąt.
- Ustala ułożenie
przedmiotów w stosunku
np. do własnej osoby.
- W czasie zabawy stara
się panować nad swoimi
emocjami.
marzeniami? itp.
- Przygotowanie rekwizytów do zabawy
ruchowej. Są nimi opaski na głowę z
narysowanym do wyboru: znakiem zodiaku
lub promem kosmicznym, kometą, astronautą
w kombinezonie kosmicznym lub ufoludkiem.
- Zabawa ruchowa. Nauczyciel przydziela role
uczniom. Dzieci-Gwiazdozbiory mają na
głowach opaskę z wyglądem znaku zodiaku i
stoją w obręczach. Dzieci-Przeszkody mają na
głowach opaski przedstawiające prom
kosmiczny, kometę, astronautę w
kombinezonie kosmicznym i ufoludka. Dzieci-
Przeszkody są luźno ustawione między
znakami zodiaku. Nauczyciel wybiera dwoje
uczniów (kosmonautów), którzy muszą z jednej
strony „Kosmosu” przebiec na drugą nie
dotykając znaków. Wygrywa to dziecko, które
pierwsze dotrze na metę i nie dotknie żadnego
znaku i przeszkody.
Zabawę powtarzamy kilka razy.
- Praca w grupach. Zamalowanie arkusza
papieru pakowego na granatowo – imitacja
nieba nocą. Wycinanie wcześniej
skserowanych na żółtym papierze szablonów
gwiazdek. Przyklejanie ich w formie
gwiazdozbiorów: koła, kwadratu, prostokąta
lub trójkąta.
sylwety
gwiazdek,
drobne
liczmany,
kredki, opaski
z bloku
technicznego na
głowę każdego
dziecka, plansze
z nazwami
i ilustracjami
znaków
zodiaku.
Scenariusz na czwarty dzień ZIEMIA Z OKNA RAKIETY
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Udziela odpowiedzi na
zadawane pytania.
- Tworzy i opowiada
przygody swojego
Ufoludka.
- Wykorzystuje wiedzę
zdobytą podczas zajęć
jak i własne
doświadczenia.
- Wypowiada się w mowie
tańca i plastyki.
- Porównuje, używając
zwrotów: grubszy,
chudszy, wyższy, niższy,
krótszy, dłuższy.
- Klasyfikuje według
określonej cechy.
- Inicjuje i wykonuje
proste ruchy ciała.
- Ćwiczy chwyt pisarski.
- Utrwala litery w czasie
zabawy.
- Współdziała z dziećmi
w zabawie.
- Praca przy stolikach. Karty Pracy, ćwiczenia
1 i 2 na str. 21.
- Swobodne wypowiedzi dzieci na temat swoich
rysunków.
- Ustne opisywanie postaci z prac
plastycznych.
Porównywanie – który wyższy, niższy, grubszy,
chudszy; szukanie wspólnych cech.
- Zabawa ruchowa „Jak chodzi Ufoludek?”.
Dzieci stoją w kręgu. Nauczyciel zaprasza
chętnego ucznia do środka. Jego zadaniem jest
przedstawienie ruchem chodu przybysza z
obcej planety. Reszta dzieci naśladuje
zaproponowany ruch. Zabawa powtarza się
kilka razy.
- Modelowanie z plasteliny postaci Ufoludka.
Zabawa wykonanymi przez dzieci Ufoludkami.
Tworzenie historyjek, w których bohaterami są
Ufoludki z plasteliny. Stosowanie dialogów.
Prezentacja na forum grupy.
Kredki,
flamastry,
plastelina.
I. fizyczny: 5, 7.
II. emocjonalny:
2.
III. społeczny: 7,
8.
IV. poznawczy:
2, 4, 6, 8, 9, 15,
18.
Scenariusz na piąty dzień GOŚĆ Z NIEZNANEJ PLANETY
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Udziela odpowiedzi na
zadawane pytania.
- Tworzy i opowiada
przygody swojego
Ufoludka. Wykorzystuje
wiedzę zdobytą podczas
zajęć jak i własne
doświadczenia.
- Wypowiada się w mowie
tańca i plastyki.
- Porównuje używając
zwrotów: grubszy,
chudszy, wyższy, niższy,
krótszy, dłuższy.
- Klasyfikuje wg
określonej cechy.
- Inicjuje i wykonuje
proste ruchy ciała.
- Ćwiczy chwyt pisarski.
- Utrwala litery w czasie
zabawy.
- Współdziała
z dziećmi w zabawie.
- Praca przy stolikach. Karty Pracy, ćwiczenia
1 i 2, s. 21. Swobodne wypowiedzi dzieci na
temat swoich rysunków. Ustne opisywanie
postaci z prac plastycznych. Porównywanie –
który wyższy, niższy, grubszy, chudszy;
szukanie wspólnych cech.
- Zabawa ruchowa „Jak chodzi Ufoludek?”.
Dzieci stoją w kręgu. Nauczyciel zaprasza
chętnego ucznia do środka. Jego zadaniem jest
przedstawienie ruchem chodu przybysza z
obcej planety. Reszta dzieci naśladuje
zaproponowany ruch. Zabawa powtarza się
kilka razy. - Modelowanie z plasteliny postaci Ufoludka.
Zabawa wykonanymi przez dzieci Ufoludkami.
Tworzenie historyjek, w których bohaterami są
Ufoludki z plasteliny. Stosowanie dialogów.
Prezentacja na forum grupy.
Kredki,
flamastry,
plastelina.
I. fizyczny: 5, 6,
7.
II. emocjonalny:
5.
III. społeczny: 1,
5. IV. poznawczy:
1, 2, 4, 5, 6, 7,
11, 12.
Temat kompleksowy (tygodniowy) ZAGINIONY ŚWIAT
Scenariusz na pierwszy dzień WEHIKUŁ CZASU
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Wprowadzenie do
dziecięcego słownika
pojęć: wehikuł czasu,
prehistoria.
- Pobudzenie wyobraźni
dzieci.
- Doskonalenie
wypowiadania się na
forum grupy.
- Zainteresowanie literą
„J”, pisana i drukowaną.
- Wysłuchiwanie głosek.
- Mierzenie za pomocą
stóp.
- Liczenie do 8.
- Posługiwanie się
pojęciem
czasu.
- Budowanie według
własnego pomysłu
wehikułu czasu.
- Ćwiczenia chwytu
- Zabawa ruchowa – dzieci poruszają się w
dowolny sposób po sali, wyobrażają sobie, że
podróżują wehikułem czasu. Na dźwięk
uderzeń trójkąta zatrzymują się i klaszczą w
ręce rytmicznie tyle razy, ile wskazuje cyfra na
kartoniku pokazanym przez nauczyciela.
- Prowadzący mówi słowa zaczynające się na
„J”: jeleń, jaskinia, jastrząb, jedwab itp.
Zadaniem dzieci jest odgadnięcie, co łączy te
słowa – zaczynają się na tę samą głoskę. Prosi
uczniów o podanie swoich przykładów.
Pokazuje plansze z literami „J” i „j” – pisanymi
i drukowanymi. Demonstruje sposób pisania
„J” i „j”, a dzieci naśladują.
- Zabawa integrująca „Maszyna do pisania”.
Dzieci siedzą jeden za drugim tworząc wehikuł
czasu. Ich zadaniem jest napisanie palcem po
placach kolegi siedzącego z przodu poznawanej
litery „J”. Następnie nauczyciel modyfikuje
zabawę i zmienia litery. Ostatnia zmiana
polega na tym, że prowadzący mówi dziecku
siedzącemu na końcu wybraną głoskę, a ono
Arkusze
pakowego
papieru, różne
materiały
potrzebne do
skonstruowania
wehikułu czasu,
trójkąt
muzyczny.
I. fizyczny: 5, 6,
7.
II. emocjonalny:
8, 9.
III. społeczny: 1,
4, 5.
IV. poznawczy:
2, 4, 5, 7, 13,
15.
pisarskiego.
- Używanie w czasie
zabawy zwrotów
grzecznościowych.
- Integracja dzieci
w czasie zabawy.
ją musi posłać wehikułem czasu do przodu,
czyli napisać na plecach kolegi. Dziecko pisze
na plecach osoby siedzącej przed nim itd., aż
do dziecka siedzącego na samym przodzie,
które na głos mówi, co odczytało z napisu na
swoich plecach.
- Praca grupowa – spakujmy plecak w podróż
wehikułem czasu. Nauczyciel dzieli klasę na
grupy. Każda grupa otrzymuje arkusz
pakowego papieru, na którym narysowana jest
torba podróżna. Zadaniem dzieci jest
wrysowanie w jej kontury przedmiotów i
ubrań, które będą potrzebne, które mogą się
przydać podczas podróży w czasie. Porównanie
prac.
Scenariusz na drugi dzień W KRAINIE DINOZAURÓW
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Zainteresowanie dzieci
poznawanymi literami.
- Ćwiczenie słuchu
fonemowego w czasie
szukania rymów.
- Zebranie i rozszerzenie
wiedzy na temat
dinozaurów.
- Wdrażanie do uważnego
słuchania wzbogaconego
czynnościami ruchowymi.
- Doskonalenie ruchów
naprzemiennych podczas
czworakowania.
- Wyprawka Plastyczna – wykonanie
papierowego dinozaura.
- Posprzątanie swojego miejsca pracy.
- Ćwiczenie w kartach pracy można
zmodyfikować, podając dzieciom bardziej
szczegółowe polecenia, np. Policz wszystkie
narysowane jajka; 2 jajka pokoloruj na żółto; 3
na czerwono; a resztę (ile to będzie?) na
ulubiony kolor. Lub: Pokoloruj na żółto 2 jajka
znajdujące się po lewej stronie; 2 jajka
znajdujące się po prawej stronie pokoloruj na
czerwono; 3 jajka położone wokół dinozaura
na niebiesko. Czy zostało jeszcze jakieś jajko
do pokolorowania? Gdzie się ono znajduje?
Kredki,
Wyprawka
Plastyczna.
I. fizyczny: 5, 6,
7.
II. emocjonalny:
2.
III. społeczny: 8.
IV. poznawczy:
2, 4, 6, 15, 18.
Scenariusz na trzeci dzień CZY TO MOŻLIWE? PAPROCIE JAK DRZEWA
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Zapoznanie dzieci
z formą literacka, jaką
jest legenda.
- Rozróżnianie elementów
fikcyjnych od realnych.
- Swobodne wypowiedzi
na temat wysłuchanego
tekstu.
- Układanie historyjki
obrazkowej zgodnie
z usłyszanym przebiegiem
zdarzeń.
- Utrwalanie litery „J”.
- Podnoszenie poziomu
integracji sensorycznej.
- Wczuwanie się w emocje
innych osób.
- Nauczyciel czyta lub opowiada legendę
„Kwiat paproci”. Po skończonym czytaniu
wspólnie omawiają kolejność zdarzeń.
Omawiają emocje, które mogły towarzyszyć
bohaterowi i jego rodzicom. Wymieniane są
wartości np. umiar, powściągliwość, pomoc,
zadośćuczynienie.
Odpowiadają na pytanie Co zrobiłyby na
miejscu Jacusia?
- Zabawa ruchowa „Znajdź swój kwiat
paproci”. Dzieci szukają ukrytych wcześniej
papierowych kwiatów. Osoba, która znajdzie
„kwiat paproci”, może na głos powiedzieć
swoje życzenie dotyczące pobytu w
przedszkolu. Nauczyciel w miarę możliwości
spróbuje spełnić to życzenie.
- Dzieci siedzą w kręgu. Podają sobie z ręki do
Przedszkolna
paprotka,
papierowe
kwiaty, bryłki
węgla
opałowego,
węgiel do
szkicowania,
węgiel leczniczy,
komputer
z dostępem do
Internetu,
rzutnik, drobne
monety, cienki
papier.
I. fizyczny: 2, 7.
II. emocjonalny:
6, 9.
III. społeczny: 6.
IV. poznawczy:
2, 3, 5, 8, 15,
16, 17, 18.
- Nazywanie
i rozpoznawanie
wartości związanych
z zachowaniem.
- Wykonywanie
eksperymentów
graficznych wykonanych
węglem rysunkowym.
- Rozpoznawanie paprotki
spośród innych roślin
doniczkowych.
- Rozszerzanie dziecięcej
wiedzy na temat dziejów
naszej Ziemi.
- Ćwiczenia koncentracji,
spostrzegawczości,
sprawności drobnych
mięśni palców.
ręki bryłkę węgla opałowego i węgiel
rysunkowy (drzewny). Opowiadają o swoich
doznaniach dotykowych, węchowych,
wzrokowych, estetycznych. Próbują określić,
co to są za przedmioty i do czego służą.
Podsumowanie zajęć – „Burza mózgów” – Do
czego człowiek wykorzystuje węgiel? – jako
opał, w przemyśle chemicznym, do
szkicowania, jako lekarstwo.
Scenariusz na czwarty dzień SEKRETY ZIEMI
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Pamięciowe opanowanie
tekstu piosenki w czasie
zabawy ruchowej
i rytmizującej.
- Odpowiadanie na
zadane pytania.
- Wzbogacenie słownika
dziecka o pojęcia:
wulkan, lawa, krater.
- Czytanie globalne.
- Analiza i synteza
wyrazów podczas
rozwiązywania rebusów.
- Ćwiczenie
spostrzegawczości
i pamięci krótkotrwałej.
- Wdrażanie do
szanowania
emocji innych dzieci.
- Przeprowadzenie
doświadczenia mającego
na celu przybliżenie
dzieciom wybuchu
wulkanu.
- Dodawanie
i odejmowanie.
- Wprowadzenie pojęcia:
górnik.
- Czytanie globalne: wulkan, lawa, krater.
Wysłuchiwanie głosek w nagłosie i w wygłosie.
- Doświadczenie pokazujące w uproszczeniu
przebieg erupcji wulkanu. Dzieci umieszczają
niewielki słoik (ok. 250 ml) w misce. Będzie on
imitował komin wulkanu. Następnie, w miarę
możliwości, oklejają go plasteliną, tworząc
stożek wulkaniczny. Do słoika, czyli komina
nauczyciel wsypuje czubatą łyżkę sody
oczyszczonej. W tym samym czasie ocet wlany
do kubka należy zabarwić na czerwono, np.
tuszem lub farbką. Tak zabarwioną ciecz
nauczyciel wlewa do słoika z sodą. Dzieci
obserwują, porównują i wyjaśniają reakcje. Po
eksperymencie konieczne jest posprzątanie
miejsca pracy.
- Bogactwa pochodzące z wnętrza ziemi. Dzieci
siedzą w kręgu na dywanie. W środku ułożone
są: bryłki węgla, soli, butelka z wodą,
pierścionek z imitacją diamentu i złota,
przedmioty w kolorze srebrnym, gazowa
kuchenka turystyczna. Przedmioty trudne do
zdobycia mogą być przedstawione w formie
obrazków na kartach. Dzieci nazywają te
przedmioty. Wymawiają odpowiednie głoski.
Mówią, co łączy te przedmioty (wszystkie
pochodzą z wnętrza Ziemi). Następnie
nauczyciel przykrywa te przedmioty kocem.
Dzieci zamykają oczy, a prowadzący zabiera
wybrany przedmiot. Po zdjęciu koca i otwarciu
oczu uczniowie muszą szybko powiedzieć,
czego brakuje. Sytuację można zamienić i
dodać jeden przedmiot. Wtedy dzieci muszą
odgadnąć, co zostało dodane i czy pasuje do
Plansze z
napisami
WULKAN,
LAWA,
KRATER, słoik
po dżemie,
miski, soda
oczyszczona,
ocet, czerwony
barwnik, kubek,
sól, bryłki
węgla, gazowa
kuchenka
turystyczna,
przedmioty
w kolorze srebra
i złota (imitacje).
I. fizyczny: 5, 7.
II. emocjonalny:
4.
III. społeczny: 5,
8.
IV. poznawczy:
1, 2, 4, 6, 7, 9,
12, 18, 20.
zbioru.
Scenariusz na piąty dzień MALI ODKRYWCY NA TROPIE
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Rozwiązywanie zagadek.
- Wyrażanie swojego
rozumienia świata za
pomocą ruchu.
- Rozszerzanie dziecięcej
wiedzy i zainteresowania
poprzez szukanie
odpowiedzi na stawiane
pytania: „Jak powstał
węgiel?”, „Jak powstała
sól?
- Doświadczanie
wszystkimi zmysłami.
- Odwołanie się do
legend.
- Rozróżnianie świata
fikcji od elementów
realnych.
- Rozpoczęcie
doświadczenia
mającego na celu
„wyhodowanie” kryształu
soli.
- Wprowadzenie cyfry 9.
- Zabawy matematyczne:
ważenie, mierzenie,
doliczanie, przeliczanie,
szacowanie.
- Ćwiczenia
grafomotoryczne.
- Zabawa ruchowa z wykorzystaniem
elementów metody opowieści ruchowej Rudolfa
Labana. „Jak powstał węgiel?”.
Dzieci ilustrują ruchem treść opowieści według
własnej inwencji twórczej. Prowadzący
opowiada: „Dawno, dawno temu, kiedy na
Ziemi nie było jeszcze ludzi, rosły u nas wielkie
drzewa, które tworzyły ogromne lasy. Takich
drzew nie ma już teraz w żadnym lesie. Między
drzewami poruszały się zwierzęta starsze
nawet od dinozaurów, które dawno temu
wyginęły. Drzewa rosły i po wielu latach
przewracały się. Łamały je burze i wichry,
zalewały wody, przysypywał piasek i muł.
Przez wiele lat leżały nieraz bardzo głęboko
pod warstwami skał i zamieniały się powoli w
twarde, czarne bryły. Jeszcze dziś można
zobaczyć czasem na kawałku węgla ślady
odciśniętych liści prastarych drzew”.
- Zabawa badawcza „Czarny węgiel”
(omówienie właściwości fizycznych węgla).
Dzieci oglądają grudki węgla kamiennego,
dotykają je, wrzucają do naczynia z wodą,
określają właściwości węgla (czarny, twardy,
brudzi, w wodzie nie znika, nie rozpuszcza się,
jest szorstki itp.). Zabawa na dywanie.
- Wprowadzenie cyfry 9. Tablica
demonstracyjna.
Wskazywanie 9 palców w różnych
konfiguracjach,
manipulowanie liczmanami, np. 1 i 8; 2 i 7; 3 i
6 itd.; dopełnianie do 9. „Pisanie” palcem cyfry
9. Układanie z liczmanów 9.
- Odkrycie, wcześniej schowanej, bryłki soli.
Oglądnie z wykorzystaniem lupy. Określanie
jej koloru, faktury, twardości, smaku.
Szukanie przez dzieci odpowiedzi na pytanie:
Jak powstaje sól? Wyjaśnienie procesu
powstania soli przez nauczyciela. Sól powstała
na skutek odparowania wód ze słonych mórz i
jezior.
- Zadanie 3. z kart pracy: otrzymywanie soli ze
słonej wody.
Dzieci w parach otrzymują słoik z wodą.
Samodzielnie wsypują sól do wody,
sprawdzając, czy się rozpuści. Po
przygotowaniu roztworu opierają patyczki z
cienką nitką na słoiku i zanurzają je w słonej
wodzie. Po paru dniach będą obserwować
osadzające się na nitkach kryształki soli,
powstałe pod wpływem odparowania wody.
Bryłki węgla,
bryłki soli,
liczmany,
tablica
demonstracyjna
z cyfrą 9, kartki
z bloku
rysunkowego,
kredki.
I. fizyczny: 5, 7.
II. emocjonalny:
7.
III. społeczny: 6.
IV. poznawczy:
1, 2, 3, 5, 8, 13,
16, 18.
Posprzątanie miejsca pracy.
Miesięczny plan pracy:
5-, 6-latki
Marzec
Miesiąc: Marzec
Temat kompleksowy (tygodniowy) PRZYJACIELE Z JEDNEGO PRZEDSZKOLA
Scenariusz na pierwszy dzień STRACH MA WIELKIE OCZY
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Wysłuchiwanie głoski
„Ł” w nagłosie
i wygłosie.
- Wprowadzenie małej
i wielkiej, pisanej
i drukowanej litery „Ł”.
- Czytanie globalne
wyrazów: dom, piłka,
łopata, pies.
- Tworzenie zbiorów,
przeliczanie ich
elementów.
- Rozpoznawanie
wybranych emocji.
- Werbalizowanie swojego
strachu.
- Przedstawianie
określonej
emocji za pomocą ruchu.
- Odgadywanie emocji
z mowy ciała.
- Ćwiczenia koncentracji
uwagi w czasie zabaw
ruchowych.
- Zabawa „Niedokończone zdania”.
Wybrane dziecko zajmuje miejsce w środku
koła i wypowiada zdanie: „Mam na imię… Boję
się...”. W tym momencie dziecko mówi, czego
się najbardziej boi. Pokazuje gestami, miną, co
robi, gdy się boi, jest wystraszone. Pozostałe
dzieci naśladują gest lub minę pokazaną przez
wybrane dziecko. Na znak nauczyciela wszyscy
stają w bezruchu. Następnie kolejne dziecko
przedstawia się i prezentuje swój sposób
wyrażania strachu. Zabawa trwa tak długo, aż
każde dziecko zaprezentuje swój strach.
Pamiętamy, żeby każde dziecko po prezentacji
swojego strachu, „pozbyło” się go, np. gniotąc
kartkę symbolizującą strach i wrzuciło ją do
kosza. Nie zostawiamy dzieci z negatywnymi
odczuciami.
- Prowadzący pokazuje emotikonki
przedstawiające różne emocje. Dzieci nazywają
i naśladują przedstawiane emocje. Ostatni
obraz to twarzyczka z kroplą łzy przy oku.
Nauczyciel pyta: Co to jest? Na jaką głoskę się
zaczyna? Prosi dzieci, żeby wymieniły inne
przedmioty zaczynające się na „Ł”. Może są
one w sali? Tworzą z nich, na dywanie, zbiór
przedmiotów zaczynających się na „Ł”. Tutaj
także pojawia się tablica demonstracyjna.
Nauczyciel wymienia różne wyrazy, w tym
także zaczynające się na „Ł”. Dzieci w
momencie usłyszenia tej głoski podnoszą
niebieską kredkę do góry i naśladują ruch
pisania tej litery. Wspólne, globalne czytanie z
tablic demonstracyjnych: DOM, PIŁKA,
ŁOPATA, PIES.
- Zabawa ruchowa „Uciekaj myszko do dziury”.
- Zabawa ruchowa „Stary niedźwiedź mocno
śpi”.
Plastelina,
emotikonki,
fotografie lub
ilustracje
przedstawiające
różne emocje,
tablice
demonstracyjne
do globalnego
czytania DOM,
PIŁKA, ŁOPATA,
PIES.
I. fizyczny: 5, 7,
9.
II. emocjonalny:
1, 2, 4, 6.
III. społeczny: 5,
8.
IV. poznawczy:
1, 2, 4, 8, 9, 15.
- Zajęcia na dywanie „Gra twarzy”.
Dzieci siedzą w kręgu. Nauczyciel mówi po
cichutku wybranym dzieciom, jaką emocję
będą pokazywały koleżankom i kolegom.
Zadaniem reszty uczestników jest odgadnięcie
przedstawianej emocji. Następnie prowadzący
rozkłada na dywanie fotografie przedstawiające
różne stany emocjonalne (mogą to być same
twarze, emotikonki lub całe postaci).
Zadaniem dzieci jest wybranie tych, które
przedstawiają strach.
- Modelowanie z plasteliny węży.
Scenariusz na drugi dzień NIE LUBIĘ BYĆ SAM
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Zabawy integrujące
grupę. Szybkie
reagowanie na umówiony
sygnał.
- Utrwalanie nazw części
ciała.
- Ćwiczenia
w rozpoznawaniu
wybranych emocji.
- Swobodne wypowiedzi
na temat swojego
przedszkolnego
przyjaciela i najlepszego
dnia w przedszkolu.
- Ćwiczenia
spostrzegawczości.
- Przeliczanie
i porównywanie
przedmiotów.
- Usprawnianie
palców. Wiązanie
sznureczka.
- Odpowiadanie na pytania: Jak zachowują się
dobrzy koledzy?, Czy mam dobrego kolegę,
koleżankę? Dlaczego ta osoba jest moim
najlepszym kolegą, koleżanką? Co można robić
z przyjacielem z jednego przedszkola?
- Czytanie globalne wyrazów: SMUTNY,
WESOŁY, ZŁY, ZAWSTYDZONY. Wspólne
odtwarzanie emocji oraz odgadywanie ich z
emotikonek i twarzy rówieśników.
- Zabawa integrująca „Zgadnij, o kim myślę?”.
Nauczyciel wybiera w myślach jedno dziecko.
Zapisuje jego imię na kartce. Następnie
zaczyna je ustnie opisywać, co lubi robić, co
najchętniej je, w co często się bawi, jak
wygląda. Zadaniem grupy jest odgadnięcie, o
kim myślał prowadzący. Po odgadnięciu, dzieci
w miarę możliwości globalnie odczytują imię
zapisane wcześniej na kartce.
Zabawa powtarza się kilkakrotnie, z tym że
opisującym jest teraz dziecko.
- Każde dziecko dostaje kubeczek.
Samodzielnie chowa w nim do dziewięciu
małych przedmiotów. Następnie wymienia się
kubeczkiem z innym dzieckiem. W parach
oglądają przedmioty, omawiają, kto ma ich
więcej, kto mniej i o ile.
- Wykonanie Duszka przyjaźni. Dziecko
rozkłada chusteczkę higieniczną. Na środek
kładzie kulkę z waty. Zagina rogi chusteczki
tak, żeby cała była nią owinięta. Kulka z waty,
czyli głowa duszka jest schowana pod
chusteczką imitującą szatę wykonywanej
postaci. Żeby główka nie wypadła, dziecko na
„szyi” duszka zawiązuje sznureczek. Pisakiem
nadaje postaci rysy twarzy.
Emotikonki
przedstawiające
różne emocje,
chusteczki
higieniczne,
wata, sznurek.
I. fizyczny: 6, 7.
II. emocjonalny:
4, 6, 9.
III. społeczny: 2,
6, 9.
IV. poznawczy:
2, 5, 9, 12, 15.
Scenariusz na trzeci dzień JESTEM ODWAŻNY
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Ćwiczenia percepcji
słuchowej.
- Utrwalanie nazw
zwierząt; określanie ich
naturalnego środowiska.
- Wyrażanie swojego
rozumienia świata za
pomocą języka
mówionego i w rysunku.
- Czytanie globalne.
- Korzystanie z własnych
doświadczeń dzieci.
- Uświadomienie, że
odwagą jest także
szukanie pomocy
w trudnych sytuacjach.
- Doskonalenie – podczas
zabaw grupowych –
sprawności ruchowej.
- Ćwiczenie sprawności
palców ręki wiodącej.
- „Groźny czy nie?” – ćwiczenie percepcji
słuchowej i spostrzegawczości, dobieranie w
pary zwierząt, których nazwy zaczynają się na
taką samą głoskę oraz wskazywanie tych,
które w rzeczywistości nie są groźne dla
człowieka.
- Zabawa ruchowa „Uciekaj myszko do dziury”.
Odpowiedzi na pytanie: „Czy zwierzęta też
przeżywają emocje? Jakie?”. Wykorzystanie
osobistych obserwacji i doświadczeń. Ustne
opisywanie myszki, np. myszka jest cicha,
mała, szara, smutna, głodna itd. Wspólne
kończenie powiedzeń dotyczących cech
charakterystycznych różnych zwierząt.
- „Odwaga mówienia prawdy” – rozmowa
kierowana w oparciu o doświadczenia dzieci,
uświadomienie znaczenia uniwersalnych
wartości, takich jak: odwaga, mówienie
prawdy, przyznawanie się do winy. Czy to jest
trudne? Dlaczego?
- Rysowanie pracy plastycznej na temat „Mój
sposób na odwagę”. Stworzenie wystawy-
poradnika „Rady dla odwagi”. Zwrócenie
uwagi, że odwagą jest także proszenie o
pomoc, szukanie pomocy.
Ilustracje
przedstawiające
:
sarnę, łabędzia,
krokodyla,
motyla,
jaszczurkę, jeża,
kota, sowę,
małpę, łosia.
I. fizyczny: 4.
II. emocjonalny:
4, 6, 7.
III. społeczny: 5,
6.
IV. poznawczy:
2, 5, 8, 9, 18.
Scenariusz na czwarty dzień MAM PRZYJACIELA, MÓWIĘ NIE
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Ćwiczenia koordynacji
ruchowo-wzrokowej.
- Określanie różnic
i podobieństw fizycznych
i w zachowaniach na
podstawie wierszy
i własnych doświadczeń
dzieci.
- Szukanie odpowiedzi na
pytanie: Co liczy się
w przyjaźni?
- Wzbogacenie dziecięcego
słownika o pojęcie: morał.
- Czytanie globalne.
- Ćwiczenia
spostrzegawczości.
- Posługiwanie się
liczebnikami głównymi.
- Dodawanie
w sytuacjach
użytkowych.
- Wprawki oddechowe.
- Doskonalenie
grafomotoryki.
- Uświadomienie
dzieciom, że zwierzęta też
odczuwają emocje i mogą
- Przeczytanie przez nauczyciela imion
chłopców. Ustne opisanie ich wyglądu.
Odpowiedź na pytania: Czy chłopcy tak samo
wyglądają?, Czy są tak samo ubrani?, Czy
wyglądają na osoby kłócące się, czy może
zaprzyjaźnione? Następnie prowadzący
odczytuje wiersz Grzegorza Podgórskiego pt.
„Tomek i Romek”, a zadaniem dzieci jest
rozpoznanie sylwet bohaterów wiersza i
połączenie ich z odpowiednimi imionami.
- Szukanie odpowiedzi na pytania: Co liczy się
w przyjaźni?
Czy wygląd ma znaczenie? Czy osoby, które
różnią się wyglądem, mogą się przyjaźnić?
- Pamięciowe opanowanie wersów: „w przyjaźni
nie liczy się wzrost, czy waga, lecz to, że jeden
drugiemu pomaga”.
- Mini teatrzyk nauczyciela. Prowadzący –
mając rekwizyty:
szary ołówek, dwukolorowy ołówek,
temperówkę, piórnik
– opowiada historię przyjaźni dwóch
różniących się postaci.
- Wprowadzenie pojęcia: morał. Podkreślenie
sensu prawdziwej przyjaźni.
Lustro, szary
ołówek,
dwukolorowy
ołówek,
temperówka,
piórnik.
I. fizyczny: 5, 7.
II. emocjonalny:
1, 2, 4, 10.
III. społeczny: 2,
5, 9.
IV. poznawczy:
2, 5, 8, 9, 11,
15.
być naszymi przyjaciółmi.
Scenariusz na piąty dzień CHĘTNIE POMOGĘ
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Układanie historyjki
obrazkowej według
kolejności zdarzeń.
Numerowanie kolejnych
etapów historyjki.
Dopowiadanie dalszych
losów jej bohaterów.
- Odpowiedzi na zadane
pytania: Czy warto
pomagać?, Komu
pomagać?, Jak
pomagać?, Czy
pomaganie jest łatwe?
- Omówienie znaczenia
przysłowia „Prawdziwych
przyjaciół poznaje się
w biedzie”.
- Ćwiczenia pamięci
krótkotrwałej podczas
wspólnego mówienia
rymowanki.
- Poznanie sylwet i nazw
wybranych ptaków.
- Uwrażliwienie na
potrzeby ptaków zimą.
- Wdrażanie do
posługiwania się
zwrotami
grzecznościowymi
i sygnalizowania pomocy.
- Określanie kierunków
i ustalanie położenia
przedmiotów względem
siebie.
- Ułożenie historyjki obrazkowej w
odpowiedniej kolejności.
Opowiadanie przypuszczalnego przebiegu
wydarzeń.
Wskazanie na czym polegała pomoc.
Podawanie propozycji dalszych wspólnych
działań chłopców. Omówienie na tym
przykładzie znaczenia przysłowia
„Prawdziwych przyjaciół poznaje się w biedzie”.
- Zabawa w pomaganie. Przed wyjściem na
spacer odbywają się zawody w ubieraniu się,
odpowiednim do pogody. Dzieci dobierają się w
pary. Każdy zaczyna się samodzielnie ubierać:
buty, kurtka, szalik, czapka. Jeżeli dziecko
widzi, że jego towarzysz nie radzi sobie z
jakakolwiek czynnością, pyta czy mu w czymś
pomóc. Dziecko potrzebujące pomocy prosi o
nią. Zwycięzcy otrzymują medal „Chętnie
pomagam”.
- W ogródku – wsypanie do karmników lub
wyznaczonych przez nauczyciela miejsc
przygotowanych wcześniej ptasich
smakołyków.
- Praca przy stolikach. Każde dziecko
otrzymuje kartkę z narysowanym karmnikiem
i opakowanie kredek. Nauczyciel pokazuje
plansze przedstawiające: wróbla, sikorkę, gila,
gawrona. Wspólnie z grupa ustala, że brązowa
kropka narysowana kredką będzie oznaczać
wróbla, czerwona kropka to gil, żółta jest
sikorką, a czarna gawronem. Następnie
prowadzący prosi dzieci, żeby gila (czyli
czerwoną kropkę) narysowały po prawej
stronie karmnika, brązową kropkę (wróbla)
umieściły na środku daszku, po lewej stronie
w środku karmnika znajduje się sikorka (żółta
kropka) itd. Kropki można jeszcze zróżnicować
pod względem wielkości – czarna największa,
jako że gawron jest z wymienianych tutaj
ptaków największy.
Zdjęcia: wróbla,
gawrona,
sikorki, gila,
kartki
z narysowanym
karmnikiem,
szaliki do
zawiązania
oczu, sprzęt do
zbudowania
toru przeszkód,
„smakołyki” dla
ptaków, medal
„Chętnie
pomagam”.
I. fizyczny: 2, 5,
7.
II. emocjonalny:
2, 6, 7, 10.
III. społeczny: 4,
5, 6, 8.
IV. poznawczy:
2, 4, 5, 14, 18.
Temat kompleksowy (tygodniowy) KACZE OPOWIEŚCI
Scenariusz na pierwszy dzień NA WIEJSKIM PODWÓRKU
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Oglądanie ilustracji
o zwierzętach z wiejskiego
gospodarstwa.
- Rozwiązywanie zagadek
- Praca z ilustracją tematyczną – rozwijanie
umiejętności obserwacji i wypowiadania się na
dany temat. Kształtowanie postawy badacza.
- Rozmowa o celu hodowania zwierząt przez
Ilustracje lub
sylwety zwierząt
gospodarskich,
ilustracja
I. fizyczny: 1, 5.
II. emocjonalny:
2, 10.
III. społeczny: 8,
o zwierzętach
hodowlanych.
- Rozmowa o celu
hodowania zwierząt przez
ludzi oraz pracy rolnika
i hodowcy.
- Życie ludzi na wsi.
- Korzyści wynikające
z hodowli zwierząt.
- Poznanie litery „Z” –
pisanej i drukowanej,
małej i wielkiej.
- Odszukiwanie
w wyrazach do
globalnego czytania
poznanej litery.
- Rozwijanie słuchu
fonematycznego – analiza
słuchowa słów z głoską
„Z”.
- Podział nazw obrazków
na sylaby.
- Łączenie poznanych liter
w sylaby i proste wyrazy.
- Plastelinowe zabawy,
modelowanie postaci
zwierząt z piosenki.
- Ćwiczenia
grafomotoryczne z literą
„Z”.
- Rozwijanie umiejętności
obserwacji
i wypowiadania się na
dany temat.
- Kształtowanie postawy
badacza.
ludzi oraz pracy rolnika i hodowcy. Życie ludzi
na wsi. Wyjaśnienie pojęcia „zagroda”.
- Poznanie litery „Z” – pisanej i drukowanej,
małej i wielkiej.
Odszukiwanie w wyrazach do globalnego
czytania poznanej litery.
- Rozwijanie słuchu fonematycznego – analiza
słuchowa słów z głoską „Z”.
- Podział nazw obrazków na sylaby. Łączenie
poznanych liter w sylaby i proste wyrazy.
Dzieci mogą układać podpisy z sylab i liter pod
obrazkami zwierząt. Nauczyciel zwraca uwagę
dzieci na kierunek kreślenia od lewej do
prawej strony oraz dokładne rysowanie po
śladzie.
- Ćwiczenia grafomotoryczne.
- Słuchanie głosów zwierząt.
- Plastelinowe zabawy, modelowanie postaci
zwierząt z gospodarstwa wiejskiego, prace
przestrzenne.
tematyczna „Na
wiejskim
podwórku”,
litery
alfabetu,
plastelina.
9.
IV. poznawczy:
1, 7, 14.
Scenariusz na drugi dzień KURZE PLOTECZKI
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Gry w małych grupach
MEMO.
- Słuchanie wiersza pt.
„Kurnik z grzędą”.
- Ćwiczenie kształtujące
percepcję słuchową
– zagadki dźwiękowe,
rozróżnianie dźwięków.
- Ćwiczenia ortofoniczne
na głoskach z wiersza.
- Rozwijanie pamięci,
umiejętności słuchania
i koncentracji uwagi.
- Wyszukiwanie na
ilustracji elementów,
w których nazwach jest
- Nauczyciel czyta wiersz Ewy Małgorzaty
Skorek pt. „Kurnik z grzędą”. Rozmawia z
dziećmi na temat kolejności zdarzeń w
wierszu, nazw domów i niektórych
przysmaków zwierząt. Ćwiczenie kształtujące
percepcję słuchową – zagadki dźwiękowe,
rozróżnianie dźwięków.
- Ćwiczenia ortofoniczne na zgłoskach z
wiersza – dzieci naśladują głosy zwierząt.
- Rozwijanie pamięci, umiejętności słuchania i
koncentracji uwagi.
- Wyszukiwanie na ilustracji elementów, w
których nazwach jest głoska „Z”.
- Zabawa ruchowa z reagowaniem na
umówiony sygnał:
„Zwierzęta do swoich domów”.
Odtwarzacz CD,
nagrania
odgłosów
zwierząt,
kolorowa
włóczka,
wstążki, ilustracje
tematyczne.
I. fizyczny: 1.
II. emocjonalny:
1, 2.
III. społeczny: 1,
8.
IV. poznawczy:
1, 2, 8.
głoska „Z”.
- Zabawa ruchowa
z reagowaniem na
umówiony sygnał:
„Zwierzęta do swoich
domów”.
- Rozwijanie sprawności
manualnej i aktywności
twórczej, składanie
obrazków z części,
modelowanie form
z kolorowej włóczki,
wstążki.
- Praca w grupach – składanie sylwetek
zwierząt z części, układanie puzzli,
modelowanie form z kolorowej włóczki,
wstążki. Rozwijanie sprawności manualnej i
aktywności twórczej.
- Ćwiczenia grafomotoryczne, kolorowanie
obrazków, łączenie ich z przysmakami zwierząt
i pisanie po śladzie szlaczków albo litery „Z”.
Scenariusz na trzeci dzień MALUCHY I MAMY
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Zabawy z liczmanami,
układanie rytmów
i kontynuowanie ich,
tworzenie zbiorów
według instrukcji.
- Rozróżnianie
i nazywanie
zwierząt i ich młodych
na podstawie wiersza
Stanisława
Kraszewskiego
pt. „Na wiejskim
podwórku”.
- Czytanie wyrazów
o prostej budowie
fonetycznej.
- Rozwijanie umiejętności
liczenia, tworzenia
zbiorów równolicznych.
- Zabawa dydaktyczna:
„Idź prosto, na lewo, na
prawo”.
- Rozumienie i stosowanie
w praktyce określeń
kierunku, utrwalanie
nazw liczb porządkowych.
- Porządkowanie
elementów
według cech i liczebności.
- Zabawy konstrukcyjne,
budowanie domów dla
zwierząt z różnorodnych
klocków, prace
indywidualne lub
w grupach.
- Zadanie 1. z kart pracy: nauczyciel czyta
wiersz Stanisława Kraszewskiego pt. „Na
wiejskim podwórku”.
- Rozróżnianie i nazywanie zwierząt i ich
młodych.
- Czytanie wyrazów o prostej budowie
fonetycznej.
- Praca indywidualna w kartach pracy,
łączenie mamy z dzieckiem, liczenie zwierząt,
wyodrębnianie zbiorów.
- Rozumienie i stosowanie w praktyce określeń
kierunku, utrwalanie nazw liczb
porządkowych.
- Rozwijanie umiejętności liczenia, tworzenia
zbiorów równolicznych. Nauczyciel proponuje
dzieciom w trakcie zabawy na dywanie
ułożenie zbiorów o różnej liczebności,
dopełnianie ich, porównywanie.
Porządkowanie elementów według cech i liczebności.
Ilustracja
zwierząt
i ich młodych,
podpisy z
nazwami
zwierząt do
globalnego
czytania,
liczmany,
odtwarzacz
i płyta CD.
I. fizyczny: 5.
II. emocjonalny:
7, 8.
III. społeczny: 4,
5.
IV. poznawczy:
2, 3, 4, 7, 9, 14,
15.
Scenariusz na czwarty dzień A JA LUBIĘ MLEKO
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Zabawy dowolne
z wykorzystaniem
zabawek, inicjowanie
własnych pomysłów
w zabawach.
- Oglądanie książeczek,
wyszukiwanie ilustracji
o zwierzętach
i opowiadanie o nich,
budowanie dłuższych
wypowiedzi.
- Wyszukiwanie
i wskazywanie
w książkach litery „Z”.
- Poznanie kolejnych
etapów produkcji mleka.
- Znaczenie spożywania
mleka dla zdrowia.
- Czytanie wyrazów
o prostej budowie
fonetycznej oraz krótkich,
ilustrowanych tekstów.
- Łączenie poznanych liter
w sylaby i proste wyrazy.
- Utrwalanie litery „Z”.
- Rozwijanie pamięci,
umiejętności słuchania
i koncentracji uwagi.
- Moje zdrowe śniadanie
z mlekiem w roli
głównej – praca
plastyczna
z elementami kolażu,
wycinanie obrazków
zdrowych produktów
z gazet, tworzenie
kompozycji na
serwetkach.
- Nauczyciel prezentuje ilustracje informujące
o produkcji mleka. Rozmowa kierowana na ich
temat. Obrazki ułożone w rozsypce, dzieci,
opowiadając o nich, próbują ustalić kolejność
zdarzeń i odkryć etapy powstawania mleka.
Wnioskiem z rozmowy będzie pokazanie
znaczenia dla zdrowia jakie ma spożywania
mleka, szczególnie przez małe dzieci.
Podkreślamy znaczenie pobytu zwierząt w
czystych i w miarę ekologicznych warunkach.
Można zorganizować w klasie spożycie mleka
w formie zaplanowanej przez nauczyciela. Pod
obrazkami można umieszczać przygotowane
wyrazy do globalnego czytania, będące
podpisami produktów z mleka (mleko, ser,
nabiał, jogurt, masło itp.).
- Czytanie wyrazów o prostej budowie
fonetycznej oraz krótkich, ilustrowanych
tekstów. Łączenie zdań z odpowiednimi
obrazkami, liczenie wyrazów w zdaniach oraz
liter w wyrazach, liczenie głosek w nazwach
produktów z mleka.
- Moje zdrowe śniadanie z mlekiem w roli
głównej – praca plastyczna z elementami
kolażu. Dzieci wyszukują i wycinają z
przygotowanych gazet produkty korzystne dla
zdrowia, a następnie naklejają je w dowolnej
formie na przygotowany wzór serwetki
śniadaniowej. Tworzą kompozycję własnych
smaków i kolorów. Zadaniem głównym jest
umieszczenie w tym śniadaniu produktu
z mleka lub samego mleka. Nauczyciel służy
pomocą lub podpowiedzią w kwestii doboru
produktów wycinanych z gazet.
Historyjka
obrazkowa
o produkcji
mleka, litery,
napisy do
globalnego
czytania, karty
pracy, gazety
z obrazkami
produktów
spożywczych,
serwetki lub ich
wzory z papieru,
klej, nożyczki.
I. fizyczny: 3.
II. emocjonalny:
6, 8.
III. społeczny: 2.
IV. poznawczy:
4, 9, 12, 18.
Scenariusz na piąty dzień WIO, KONIKU
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Zabawy klockami
literowymi. Układanie
wyrazów według
własnych pomysłów,
kojarzenie głoski z jej
odpowiednikiem
literowym, itp. Próba
odczytania własnych
układanek.
- Rozwijanie wrażliwości
muzycznej i poczucia
rytmu, zabawa
- Zabawa ilustrująca ruchem treść piosenki pt.
„Na podwórku koło bramy”. Utrwalanie nazw
młodych zwierząt, ćwiczenia artykulacyjne –
dokładne wypowiadanie słów, ćwiczenia
słownikowe – prawidłowe nazywanie
wskazanych w zabawie zwierząt. Naśladowanie
ich głosów i ruchów, rozwijanie sprawności
fizycznej.
- Przeliczanie różnych zwierząt w zakresie 10.
- Rozwijanie wrażliwości muzycznej i poczucia
rytmu, zabawa naśladująca ruchy konia: koń
idzie stępa, biegnie kłusem, galopuje,
Kolorowe szarfy,
litery, cyfry w
zakresie od 1 do
9 oraz 0 w celu
zapisu liczby
10, liczmany,
melodia do
podskoków.
I. fizyczny: 5, 8.
II. emocjonalny:
3, 7.
III. społeczny: 8,
9.
IV. poznawczy:
1, 12, 14, 15.
naśladująca ruchy konia,
ćwiczenie podskoków.
- Prezentacja liczby 10.
- Poznanie zapisu
cyfrowego liczby 10.
- Wprowadzenie pojęć:
liczba jednocyfrowa,
liczba dwucyfrowa.
- Liczenie do 10 według
podanego warunku.
- Przeliczanie elementów
w klasie, wyszukiwanie
czego jest 10.
- Pisanie liczby 10 po
śladzie, palcem
i ołówkiem.
- Porządkowanie zbiorów
od najmniejszej liczby
elementów do
największej,
łączenie zbiorów z liczbą.
naśladowanie różnych podskoków.
- Zabawa „Dobiegnij do swej mamy”.
Wyznaczone mamy oczekują na boku w swoich
domach na dzieci. Nauczyciel wskazuje liczbą i
kolorową plakietką ile i jakich zwierząt,
posiadających wskazany kolor szarfy, ma
dobiegnąć do swojej mamy. Dzieci muszą się
spieszyć, gdyż ich liczba w domu mamy jest
ograniczona. Mama głośno odlicza swoje dzieci
i nie przyjmuje więcej. Zabawę można rozwijać
o nowe polecenia: do mamy kozy biegną dzieci,
których imiona rozpoczynają się taką samą
głoska jak nazwa „koza” – imiona zaczynające
się na „K” itp.
- Prezentacja liczby 10. Poznanie zapisu
cyfrowego liczby 10. - Wprowadzenie pojęć:
liczba jednocyfrowa, liczba dwucyfrowa.
- Liczenie do 10 według podanego warunku.
Przeliczanie elementów w klasie, wyszukiwanie
czego jest 10.
- Praca indywidualna w kartach pracy.
Omawiamy z dziećmi liczbę 10 i cyfry, które
wchodzą w jej skład. Pisanie liczby 10 po
śladzie, palcem i ołówkiem. Liczenie
elementów na obrazkach, przeliczanie
elementów zbiorów. Porządkowanie zbiorów od
najmniejszej liczby elementów do największej,
łączenie zbiorów z liczbą.
Temat kompleksowy (tygodniowy) PRACOWITA WIOSNA
Scenariusz na pierwszy dzień PSOTNY MARZEC
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Zabawy z kolorowym
papierem – wycinanie po
liniach różnych kwiatów
wiosennych.
- Obrazkowy kalendarz
pogody, zadanie
w wyprawce plastycznej.
- Rozmowa na temat
wiersza Haliny
Szayerowej pt. „Wiosna
zjawiła się rano”.
- Rozwijanie umiejętności
obserwacji
i wypowiadania
się na dany temat.
- Wskazywanie w wierszu
informacji dotyczących
zwiastunów wiosny.
- Poznanie litery „F” –
pisanej i drukowanej,
małej i wielkiej.
- Odszukiwanie
- Zadanie 4. z kart pracy dla sześciolatków lub
zadanie 3. z kart pracy dla pięciolatków:
nauczyciel czyta wiersz Haliny Szayerowej pt.
„Wiosna zjawiła się rano”. Rozmowa na temat
wiersza.
- Rozwijanie umiejętności obserwacji i
wypowiadania się na dany temat.
Wskazywanie w wierszu informacji
dotyczących zwiastunów wiosny. Nauczyciel
omawia cechy miesiąca marca na przykładach
z wiersza i z ilustracji.
- Swobodne wypowiedzi dzieci: Czy można
wiosnę zobaczyć?
Czy wiosna ma swoje dźwięki? Czy ma swój
zapach i smak?
Czy można poznać ja po dotyku?
- Prezentacja fiołków i litery „F”. Poznanie
litery „F” – pisanej i drukowanej, małej i
wielkiej. Odszukiwanie w wyrazach poznanej
litery.
- Rozwijanie słuchu fonematycznego – analiza
słuchowa słów z głoską „F”.
Ilustracja
tematyczna,
papier kolorowy
z konturami
niektórych kwiatów,
nożyczki,
tablica
demonstracyjna z literą „F”,
sznurek.
I. fizyczny: 5, 6.
II. emocjonalny:
4, 8.
III. społeczny: 1,
6, 9.
IV. poznawczy:
2, 4, 5, 8, 9, 14.
w wyrazach poznanej
litery.
- Rozwijanie słuchu
fonematycznego – analiza
słuchowa słów z głoską
„F”.
- Podział nazw ilustracji
na sylaby. Łączenie
poznanych liter w sylaby
i proste wyrazy.
- Wykonanie litery
sensorycznej.
- Wyszukiwanie obrazków
zaczynających się na
podaną literę.
- Podział nazw ilustracji na sylaby. Łączenie
poznanych liter w sylaby i proste wyrazy.
- Wykonanie litery „F” sensorycznej –
wyklejanie jej konturu małymi elementami z
dziurkacza o wzorach kwiatów.
Scenariusz na drugi dzień PTASIE POWROTY
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Zabawy w grupach
klockami literowymi,
dowolne układanki,
próby łączenia w sylaby
i proste wyrazy, czytanie.
- Ćwiczenia
grafomotoryczne, pisanie
po śladzie.
- Obserwacja zmian
zachodzących
w przyrodzie wczesną
wiosną – kształtowanie
postawy badacza.
- Poznawanie ptaków
wiosennych, ich wyglądu,
nazw i zwyczajów.
- Słuchanie wiersza
Juliana
Tuwima pt. „Ptak”.
- Zagadki słuchowe,
rozpoznawanie z nagrania
CD głosów ptaków.
- Kojarzenie ptaków
z podpisem, czytanie
globalne: bocian biały,
skowronek, żuraw, kukułka.
- Ptaki wiosną, układanie
makiety lasu
z papierowych sylwet.
- Porządkowanie
elementów według cech
i liczebności.
- Liczenie do 10 według
podanego warunku.
- Spacer wiosenny,
obserwacja ptaków
- Poznawanie ptaków wiosennych, ich
wyglądu, nazw i zwyczajów. Nauczyciel
prezentuje wybrane ptaki przylatujące do
Polski na wiosnę, podaje ich nazwy, dzieci
swobodnie wypowiadają się na ich temat,
porównują.
Rozmawiają na podstawie ilustracji i zdjęć.
- Zagadki słuchowe, rozpoznawanie z nagrania
CD głosów ptaków. Kojarzenie ptaków z
podpisem.
- Ptaki wiosną, układanie makiety lasu z
papierowych sylwet (drzewa, ptaki, budki dla
ptaków). Nauczyciel proponuje dzieciom ułożyć
drzewa w lesie w określony sposób, np. po
lewej stronie 3, a po prawej 5. Na drzewa po
lewej przyfrunęły kukułki (dzieci przeliczają), a
po prawej – skowronki. Nauczyciel może podać
warunki: na którym drzewie ile ptaków, ile
siedzi w budkach, a ile na gałęziach itp.
- Porządkowanie elementów według cech i
liczebności.
- Liczenie do 10 według podanego warunku.
Układanie liczmanów.
Ilustracja
przedstawiająca
ptaki wiosenne,
klocki literowe,
nagranie
z odgłosami
ptaków,
papierowe
sylwety drzew,
ptaków, budek
dla ptaków,
paski
kolorowego
papieru różnej
długości.
I. fizyczny: 4, 5.
II. emocjonalny:
4, 11.
III. społeczny: 5,
8.
IV. poznawczy:
1, 3, 7, 8.
w najbliższym otoczeniu, zabawy na powietrzu.
Scenariusz na trzeci dzień SZEPTY Z OGRÓDKA
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Zabawy klockami,
układanie wiosennych
ogródków z kolorowymi
kwiatami, porównywanie
i przeliczanie.
- Ćwiczenia
grafomotoryczne.
- Łączenie strzałkami
liczb w zakresie 10, od
najmniejszej do
największej,
kolorowanie liczb.
- Wiosenne prace
w ogrodzie.
- Fazy powstawania
owocu, prezentacja.
- Liczbowy jamniczek –
praca z wyprawki Litery
i Cyfry.
- Rozwijanie sprawności
manualnej: wykonanie
wybranego wiosennego
kwiatka dowolną
techniką
plastyczną.
- Rozmowa kierowana na temat ilustracji
tematycznej.
- Wiosenne prace w ogrodzie: Jakie wiosenne
prace wykonują dzieci w ogrodzie?, Co robimy
kolejno w ogrodzie? (porządki, grabimy,
kopiemy, siejemy, podlewamy).
- Wyjaśnienie pojęcia „grządki”, „nowalijki”.
Fazy powstawania owocu – prezentacja.
- Praca samodzielna z kartami pracy,
nazywanie narzędzi ogrodniczych i łączenie
rysunku narzędzia z rysunkiem
przedstawiającym odpowiednią pracę.
Ilustracja
tematyczna o
pracy w
ogródku,
przykłady
nowalijek,
ilustracja z
fazami
powstawania
owocu, kwiaty
wiosenne,
różne materiały
do prac
plastycznych.
I. fizyczny: 2, 6.
II. emocjonalny:
2.
III. społeczny: 4,
9.
IV. poznawczy:
1, 5, 7, 8, 11,
18, 19.
Scenariusz na czwarty dzień MIŁE SPOTKANIA
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Układanie
i rozwiązywanie
wiosennych zagadek.
- Jakie zwierzęta możemy
spotkać w ogrodzie
wiosną? Zapoznanie
dzieci z wybranymi
gatunkami zwierząt.
- Prezentacja zwierząt,
omówienie ich wyglądu
i zwyczajów.
- Budowanie dłuższych
wypowiedzi na podany
temat, rozwijanie
słownika dzieci.
- Ćwiczenie percepcji
wzrokowej na materiale literowym.
- Zabawy literami,
- Jakie zwierzęta możemy spotkać w ogrodzie
wiosną?
Zapoznanie dzieci z wybranymi gatunkami
zwierząt, które można spotkać w ogrodzie.
Prezentacja zwierząt, omówienie ich wyglądu i
zwyczajów. Budowanie dłuższych wypowiedzi
na podany temat, rozwijanie słownika dzieci.
- Ćwiczymy umieszczanie zwierząt na makiecie
ogrodu, każdy w swoim preferowanym
otoczeniu, np. kret w ziemi, biedronka na
listku, motylek na kwiatku, ptak na gałęzi
lub w gniazdku, robaki w owocu lub w glebie,
żuk pod kamieniem, pszczoła na kwiatach
drzew owocowych itp.
Układamy podpisy pod obrazkami.
- Ćwiczenie percepcji wzrokowej na materiale
literowym. Zabawy literami, wyrazami i
zdaniami.
- Podział wyrazów na sylaby. Liczenie wyrazów
Makieta ogrodu,
ilustracja
tematyczna
o zwierzętach
w ogrodzie,
małe ilustracje
do zagadek,
kolorowanki
zwierząt,
nagranie
odgłosów
wiosny.
I. fizyczny: 2, 5.
II. emocjonalny:
3.
III. społeczny: 6,
8.
IV. poznawczy:
2, 4, 6, 12, 14.
wyrazami i zdaniami.
- Podział wyrazów na
sylaby, układanie
wyrazów z sylab.
- Liczenie wyrazów
w zdaniach.
- Spacer do ogrodu, obserwacje.
w zdaniach.
- Odgłosy wiosny – zagadki słuchowe. Wiosna
w ogrodzie – dzieci naśladują ruchem i
dźwiękiem wybranego przez siebie ssaka,
ptaka lub owada.
Scenariusz na piąty dzień MALI ODKRYWCY NA TROPIE
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Zabawy z mozaiką
geometryczną, układanie
różnych wzorów kwiatów
według własnych
inwencji.
- Taniec z kolorowymi
chustkami.
- Kształcenie umiejętności
uważnego prowadzenia
obserwacji
i formułowania
wniosków.
- Rozwijanie mowy
i logicznego myślenia.
- Warunki życia roślin
na podstawie ilustracji,
obserwacji i doświadczeń.
- Zależności między
pielęgnacją roślin a ich
rozwojem.
- Zakładamy ogródek na
oknie w klasie.
- Zabawy badawcze,
prowadzenia obserwacji
i formułowania wniosków.
- Wiosenny ogród – prace
plastyczne pastelami,
zwrócenie uwagi na
kolorystykę wiosny.
- Spacer wiosenny,
obserwacja rozwoju
roślin dookoła.
- Rozwijanie mowy i logicznego myślenia:
„Tajemnicze nasionko”. Dzieci oglądają
zebrane nasiona i wymyślają historie: Co może
dziać się z takim nasionkiem? Burza mózgów,
twórcze pomysły dzieci.
- Warunki życia roślin na podstawie ilustracji,
obserwacji i doświadczeń. Zależności między
pielęgnacją roślin a ich rozwojem.
- Zakładamy ogródek na oknie w klasie.
- Kształcenie umiejętności uważnego
prowadzenia obserwacji i formułowania
wniosków.
- Pospolite rośliny doniczkowe, rodzaje
kwiatów na oknach.
- Wyciągamy wniosek: z roślinami ładniej
wygląda pokój, klasa, każde pomieszczenie.
Ale o rośliny doniczkowe trzeba umiejętnie
dbać, trzeba się nimi opiekować.
- Nauczyciel zachęca dzieci do założenia
ogródka na oknie w naszej klasie i uświadamia
dzieciom, że wymaga to wspólnych wysiłków i
odpowiedzialności, co zapewni wspólną radość.
- Przygotowanie materiałów do wykonania
doświadczenia – 3 miseczki, wata, nasiona
rzeżuchy, folia aluminiowa, woda. Nauczyciel
może rozszerzyć, w miarę możliwości,
doświadczenie o inne nasiona, cebulki
kwiatowe itp.
- Praca dzieci nad przygotowaniem hodowli,
obserwacje, wyciąganie wniosków.
Umieszczanie gotowych hodowli na oknie w
klasie. Planowanie codziennych obserwacji.
- Wiosenny ogród – prace plastyczne
pastelami, zwrócenie uwagi na kolorystykę
wiosny. Zorganizowanie wystawy prac.
Rośliny
doniczkowe lub
ilustracje
przedstawiające
je, kolorowe
chustki do
tańca, materiały
do zabawy
badawczej:
3 miseczki,
wata,
nasiona
rzeżuchy,
folia
aluminiowa,
woda, inne
nasiona np.
fasoli, cebulki
kwiatowe,
doniczki
z ziemią.
I. fizyczny: 1, 7.
II. emocjonalny:
1, 4.
III. społeczny: 2,
6.
IV. poznawczy:
1, 6, 13, 19.
Temat kompleksowy (tygodniowy) W PRACOWNI LUDOWEGO ARTYSTY
Scenariusz na pierwszy dzień NITECZKOWE CUDA
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Zabawa doskonaląca
sprawności manualne
- Prezentacja zgromadzonych różnych
rodzajów nitek oraz wyrobów, oglądanie i
Różne rodzaje
nitek, kłębki
I. fizyczny: 5, 7.
II. emocjonalny:
„Wyszywanki bez igły”.
- Nawlekanie wzorów po
śladach lub tworzenie
własnych.
- Zwijanie włóczki.
- Prezentacja różnych
rodzajów nitek.
- Wypowiedzi dzieci na
temat zgromadzonych
eksponatów.
- Praca ludowych
artystów.
- Poznanie litery „H” –
pisanej i drukowanej,
małej i wielkiej,
odszukiwanie jej
w wyrazach.
- Rozwijanie słuchu
fonematycznego – analiza
słuchowa słów
z głoską „H”, podział
słów na sylaby.
- Zabawa integracyjna
„Pajęczyna”, prowadzenie
nitki w przestrzeni.
- Ćwiczenia
grafomotoryczne
z literą „h”, „H”.
porównywanie ich, sensoryczne poznawanie
różnych materiałów. Rozmowa na temat
sposobu i efektów pracy igły z nitką. Zwrócenie
uwagi na zachowanie ostrożności w
posługiwaniu się igłą.
- Wypowiedzi dzieci na temat zgromadzonych
eksponatów.
- Praca ludowych artystów: hafty, wyszywane
ozdoby do dekoracji domów, ubrań, robótki
szydełkowe i na drutach, ozdoby i elementy
użytkowe wyplatane z nici i sznurów itp.
- Prezentacja litery „H”, wykonanie litery
sensorycznej poprzez naklejanie na konturze
litery kolorowej nitki.
- Poznanie litery „H” – pisanej i drukowanej,
małej i wielkiej. Odszukiwanie w wyrazach
poznanej litery.
Nauczyciel pokazuje różne wyrazy drukowane i
dzieci wyszukują litery „h” oraz „H”.
- Rozwijanie słuchu fonematycznego – analiza
słuchowa słów z głoską „H”. Dla
zainteresowanych podział nazw ilustracji na
sylaby. Łączenie poznanych liter w sylaby
i proste wyrazy. Próba czytania utworzonych
napisów.
- Zabawa integracyjna „Pajęczyna”.
Dzieci zabierają przygotowane kłębki włóczki, i
rozwijając je razem w klasie, owijają stoliki,
krzesła, inne meble i przedmioty, w miarę
możliwości zręcznie się wymijając podczas
pracy. Nauczyciel zwraca uwagę na ostrożne
przemieszczanie się dzieci pod tworzącą się
siecią pajęczyny. Rosnąca pajęczyna skłania
dzieci do przechodzenia przez nitki, pod
nitkami, pomiędzy nimi tak, aby nie zburzyć
wspólnej pracy. Wielka plątanina jest
powodem do ciekawości i radości dzieci w
czasie zabawy i zachęca wszystkich do
współpracy. Po skończonej zabawie, gdy
zabraknie włóczki, dzieci sprzątają pajęczynę,
zwijając włóczkę na kłębki.
Nauczyciel może pomagać, przecinając w
niektórych najtrudniejszych miejscach nitki
nożyczkami.
włóczki,
wstążki, wzory
haftów,
szablony litery
„h”, „H”, klej,
dzieła
ludowych
artystów: hafty,
stroje ludowe,
koronki,
ubrania robione
na drutach lub
za pomocą
szydełka itp.
2, 3.
III. społeczny: 1,
5, 9.
IV. poznawczy:
1, 4, 7.
Scenariusz na drugi dzień GLINIANE KOGUCIKI
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Oglądanie wystawki
wytworów artystów
ludowych, rozmowa na
temat eksponatów.
- Próba tworzenia przez
dzieci dowolnych
prostych dzieł z papieru.
- Które prace ludzi nazywamy dziełami sztuki i
po co ludzie je tworzą? Gdzie takie wytwory
można oglądać?
Praca samodzielna w kartach pracy, ćwiczenia
spostrzegawczości i poprawne liczenie.
- Porządkowanie elementów według cech i
liczebności.
Wystawka
glinianych
wytworów
artystycznych,
koguty z
drewna,
tworzyw
I. fizyczny: 2, 6.
II. emocjonalny:
4.
III. społeczny: 5.
IV. poznawczy:
1, 3, 5, 11.
- Utrwalanie nawyku
częstego mycia rąk.
- Porządkowanie
elementów
według cech i liczebności.
- Porównywanie
i porządkowanie liczb
w zakresie 10.
- Gliniane koguciki –
prace plastyczne z gliny.
- Zabawa „Figurki” i inne
zabawy ruchowe na
powietrzu z reagowaniem
na umówione sygnały.
- Porównywanie i porządkowanie liczb w
zakresie 10. Próba zapisania cyfry w kratkach.
- Próba tworzenia przez dzieci dowolnych
prostych dzieł z papieru, klocków, plasteliny,
rozwijanie inwencji twórczej.
- Organizacja wystawki prac dzieci.
- Gliniane koguciki – prace plastyczne z gliny,
tworzenie postaci kogucików lub innych
obiektów według możliwości dzieci.
sztucznych
i innych
materiałów,
glina do lepienia
(zamiennie
plastelina lub
masa solna).
Scenariusz na trzeci dzień Z DREWNA WYCZAROWANE
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Zabawy dowolne
zabawkami w sali.
- Układanie z patyczków
dowolnych kompozycji,
projektowanie zabawek.
- Rozmowa kierowana na
podstawie bajki pt.
„Pinokio” o znaczeniu
zabawek drewnianych,
wykorzystanie
doświadczeń i wiedzy
dzieci.
- Oglądanie zabawek
drewnianych z wystawki,
wykorzystanie zasobów
Internetu.
- Porządkowanie
elementów według cech
i liczebności.
- Rozwijanie umiejętności
dodawania
i odejmowania.
- Z drewna wyczarowane
– malowanie farbami
plakatowymi na deskach.
- Tworzenie obrazów
wymarzonych zabawek
drewnianych, poznanie
nowej techniki
plastycznej.
- Rozmowa kierowana na podstawie bajki pt.
„Pinokio” o znaczeniu zabawek drewnianych,
wykorzystanie doświadczeń i wiedzy dzieci.
Dlaczego powstają zabawki z drewna?
W jaki sposób wykonuje się produkty z
drewna? Nauczyciel wyjaśnia wartości
ekologiczne drewna, bezpieczeństwo w
zabawie, trwałość i znaczenie estetyczne
zabawek drewnianych.
- Oglądamy zabawki drewniane z wystawki,
można skorzystać z zasobów Internetu.
Porządkowanie elementów według cech i
liczebności.
- W zadaniu 1 na str. 55. kart pracy dzieci o
wystarczających umiejętnościach odczytują
zapisy i oceniają poprawność obliczeń,
pomagają sobie przeliczaniem elementów na
liczydle, dokładając koraliki.
W celu poprawnego odczytania hasła dzieci
mogą sobie dowolnie oznaczać zajączki z
prawidłowym lub błędnym rozwiązaniem.
Dopiero po sprawdzeniu obliczeń można
odczytywać hasło.
- Z drewna wyczarowane – malowanie farbami
plakatowymi na deseczkach lub tekturach.
Tworzenie obrazów wymarzonych zabawek
drewnianych lub dowolnych kompozycji,
poznanie nowej techniki plastycznej –
malowanie na drewnie.
Wystawka
zabawek
drewnianych
i instrumentów
muzycznych,
liczydła,
pajacyk Pinokio,
podkładki
drewniane,
deseczki, farby plakatowe.
I. fizyczny: 2, 6.
II. emocjonalny:
4, 9.
III. społeczny: 5.
IV. poznawczy:
1, 3, 5, 6, 11.
Scenariusz na czwarty dzień ZACZAROWANY FLET
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Zabawy według
pomysłów
- Rozwijanie mowy i logicznego myślenia –
wyjaśnienie znaczenia słów „Muzyka nie zna
Ilustracja
tematyczna:
I. fizyczny: 5, 9.
II. emocjonalny:
dzieci w kącikach
zainteresowań,
zachęcanie do tworzenia
z materiałów
plastycznych.
- Zagadki słuchowe
i muzyczne,
rozpoznawanie
dźwięków, piosenek
i innych utworów
muzycznych.
- Improwizacja ruchowa
do znanej piosenki.
- Rozwijanie mowy
i logicznego myślenia
– wyjaśnienie znaczenia
słów „Muzyka nie zna
granic”.
- Rozpoznawanie
dźwięków.
- Poznawanie
instrumentów
muzycznych na
podstawie
podpisów i ilustracji.
- Słuchanie dźwięków
granych na przedmiotach
szklanych, drewnianych,
metalowych.
- Wykonanie instrumentu
perkusyjnego.
- Gra na wykonanych
instrumentach
i ćwiczenia oddechowe.
- Ćwiczenia
grafomotoryczne,
kontynuowanie wzorów.
granic”.
- Rozpoznawanie dźwięków. Poznawanie
instrumentów muzycznych na podstawie
ilustracji, zagadek i rebusów.
Przypomnienie sposobu gry na wybranych
instrumentach, prezentacje nauczyciela i
chętnych dzieci. Instrumentacja wybranej
piosenki znanej dzieciom przy wykorzystaniu
instrumentów perkusyjnych. Słuchanie
dźwięków granych na przedmiotach szklanych,
drewnianych, metalowych. Nauczyciel
przygotowuje przedmioty i pokazuje sposoby
gry, dzieci próbują i eksperymentują z
tworzeniem dźwięków.
- Wykonanie instrumentu perkusyjnego. Gra
na wykonanych instrumentach i ćwiczenia
oddechowe.
- Flet. Przygotowaną rolkę po folii aluminiowej
dziecko ozdabia flamastrami, rysując szereg
kółeczek symbolizujących otwory (dziurki).
- Marakasy. Przygotowane pudełeczko
ozdabiamy dowolnie flamastrami lub
naklejanymi elementami papieru kolorowego,
po ozdobieniu pudełka nasypujemy ziarenek,
koralików, guzików itp. Nauczyciel może
zaproponować własny instrument z innych
elementów.
instrumenty
muzyczne,
zestaw
instrumentów
perkusyjnych,
tekturowa rolka
po folii
aluminiowej,
folii spożywczej
lub
ręcznikach
papierowych,
małe
pudełeczko np.
z perfum,
koraliki, guziki,
ziarenka, papier
kolorowy, klej,
flamastry.
3, 6.
III. społeczny: 2,
8.
IV. poznawczy:
2, 4, 7, 9.
Scenariusz na piąty dzień NA SZKLE MALOWANE
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Zabawy z mozaiką
geometryczną,
koralikami do
nawlekania,
tworzenie dowolnych
kompozycji.
- Na szkle malowane –
prezentacja szklanych
przedmiotów
z malowanymi
obrazkami, eksponaty
sztuki ludowej,
użytkowej.
- Rozmowa
o przedmiotach sztuki.
- Na szkle malowane – prezentacja szklanych
przedmiotów z malowanymi obrazkami,
eksponaty sztuki ludowej, użytkowej.
Rozmowa o przedmiotach sztuki.
- Ćwiczenie percepcji wzrokowej na materiale
literowym.
- Zabawy literami, wyrazami i zdaniami.
Podział wyrazów na sylaby, układanie wyrazów
z sylab.
- Liczenie wyrazów w zdaniach.
- Czytanie wyrazów o prostej budowie
fonetycznej.
- Odczytanie informacji i połączenie jej z
ilustracją, łączenie liniami elementów.
- Kolorowe wazony – malowanie szklanych
Ilustracja
tematyczna,
przedmioty
szklane
z malowanymi
elementami,
litery, małe
słoiczki, farby
plakatowe.
I. fizyczny: 5, 9.
II. emocjonalny:
3, 6, 9.
III. społeczny: 2,
6, 8.
IV. poznawczy:
2, 4, 7, 8, 9.
- Ćwiczenie percepcji
wzrokowej na materiale
literowym.
- Zabawy literami,
wyrazami i zdaniami.
- Liczenie wyrazów
w zdaniach.
- Czytanie wyrazów
o prostej budowie
fonetycznej.
- Kolorowe wazony –
malowanie szklanych
słoiczków farbami
według własnych
pomysłów, prezenty dla
mamy.
słoiczków farbami według własnych pomysłów.
Po skończonej pracy organizujemy wystawkę w
klasie. Gotowe wazony mogą być prezentem
dla mamy.
Miesięczny plan pracy:
5-, 6-latki
Kwiecień
Miesiąc: Kwiecień
Temat kompleksowy (tygodniowy) WIELKANOC – ZWYCZAJE I TRADYCJE
Scenariusz na pierwszy dzień NAJPIĘKNIEJSZA PISANKA
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Dowolne kolorowanie
obrazków o tematyce
wielkanocnej, wycinanie
ich, tworzenie własnych
kompozycji, rozwijanie
inwencji twórczych.
- Przybliżenie dzieciom
tradycji malowania jajek.
- Kraszanka a pisanka.
Nauczyciel wyjaśnia
dzieciom różnice
pomiędzy pisankami
i kraszankami.
- Doskonalenie
umiejętności
czytania prostego tekstu.
- Słuchanie wiersza
Stanisława
Aleksandrzaka
pt. „Pisanki
- Rozmowa na temat
wiersza i rozróżnianie
- Przybliżenie dzieciom tradycji malowania
jajek.
- Kraszanka a pisanka. Nauczyciel wyjaśnia
dzieciom różnice pomiędzy pisankami i
kraszankami.
- Zadanie 2. z kart pracy dla sześciolatków
albo zadanie 1. z kart pracy dla pięciolatków:
słuchanie czytanego przez nauczyciela wiersza
Stanisława Aleksandrzaka pt. „Pisanki”.
Dzieci obsiadły stół i malują pisanki:
Pierwsza ma kreski, druga – kółka złote,
trzecia – drobne
kwiaty, czwarta – dużo kropek,
piąta – srebrne gwiazdki, szósta – znów
zygzaki, siódma –
barwne kwiaty jak astry lub maki,
ósma – wąskie szlaczki z zieloniutkich listków,
dziewiąta
– największa – ma już prawie wszystko: I
kropki i zygzaki
i paseczków wiele i czerwień i złoto i błękit i
zieleń.
Ilustracje
z tradycjami
wielkanocnymi,
kolorowanki dla
dzieci do
dowolnych prac
plastycznych,
budowa
jajka, ilustracja,
karty pracy na
str. 61, farby,
papier
kolorowy,
tekstylia,
włóczka,
wstążki, bibuła,
klej.
I. fizyczny: 2, 5,
7.
II. emocjonalny:
3, 4, 8.
III. społeczny: 5.
IV. poznawczy:
1, 4, 5, 12.
pisanek po wzorach.
- Poznanie budowy jajka
na podstawie ilustracji.
- Rozwijanie sprawności
manualnej i inwencji
twórczej – wykonanie
pisanki dowolną
techniką.
- Zabawy na powietrzu
– szukanie w ogrodzie
charakterystycznych
cech wiosny, ukrytych
pisanek, zajączków.
I piękne kwiaty na jajku ktoś posiał. Dumne
były z niego
Hania i Małgosia.
- Rozmowa na temat wiersza i rozróżnianie
pisanek po wzorach.
- Wykonanie zadania w kartach pracy na
podstawie treści wiersza.
- Wzmacnianie więzi rodzinnych,
kultywowanie tradycji, zwyczajów rodzinnych
związanych ze Świętami Wielkanocnymi.
- Ułożenie przez chętne dzieci zdania z
rozsypanki sylabowej:
„Pisanki to jajka malowane”.
- Czytanie wyrazów o prostej budowie
fonetycznej.
- Poznanie budowy jajka na podstawie
ilustracji.
- Pisanki, kraszanki – wyjaśnienie pojęć.
Rozwijanie
sprawności manualnej i inwencji twórczej –
wykonanie pisanki dowolną techniką.
- Praca samodzielna dzieci po uprzednim
zaplanowaniu pracy i przygotowaniu
potrzebnych materiałów. Nauczyciel służy
pomocą w organizacji pracy. Porządkowanie
miejsc po zakończeniu działań.
Scenariusz na drugi dzień JAJKA I KURCZĘTA
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Zabawy według
zainteresowań dzieci.
- Ćwiczenia
grafomotoryczne,
kolorowanie pisanek
zgodnie z instrukcją.
- Gromadzenie informacji
o genezie Świąt
Wielkanocnych.
- Wprowadzenie pojęć:
tradycja, zwyczaj.
- Rozmowa o zwyczajach
świątecznych, które są
kultywowane w domach
dzieci.
- Czytanie wyrazów
o prostej budowie
fonetycznej: pisanki,
jajka itp.
- Układanie wyrazów
z poznanych liter.
- Zabawa ruchowa „Kury
i kurczęta”, reagowanie
na sygnały, przeliczanie
kurcząt w grupach.
- Dowolne rysunki na
- Gromadzenie informacji o genezie Świąt
Wielkanocnych.
- Wprowadzenie pojęć: tradycja, zwyczaj.
- Rozmowa o zwyczajach świątecznych, które
są kultywowane w domach dzieci.
- Czytanie, przez chętne dzieci, wyrazów o
prostej budowie fonetycznej: pisanki, kolory,
baranek, kokarda, trawa, wzory, kura, jajka.
Układanie wyrazów z poznanych liter.
- Praca samodzielna w kartach pracy na str.
62, liczenie piskląt i podpisywanie rysunku
właściwą cyfrą lub właściwą liczbą kropek.
- Zabawa ruchowa „Kury i kurczęta”.
Reagowanie na sygnały,
przeliczanie kurcząt w grupach. Na sygnał
dzieci rozbiegają się po sali naśladując głosy
kurcząt, po wyznaczonym czasie muszą wrócić
do swojego gniazda, w którym zmieści się ich
tylko określona liczba. Wszyscy się przeliczają.
Ilustracje
przedstawiające
tradycje
wielkanocne.
I. fizyczny: 5, 9.
II. emocjonalny:
1, 2.
III. społeczny: 2,
6.
IV. poznawczy:
1, 3, 9, 12, 15.
temat „Jak spędza się
Święta Wielkanocne
w mojej rodzinie?”.
Scenariusz na trzeci dzień WIELKANOCNY KOSZYK
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Zabawy z liczmanami,
układanie kompozycji
wiosenno-wielkanocnych,
rozmowy z dziećmi na
temat prac twórczych.
- Świąteczny koszyczek –
praca z wyprawki
plastycznej.
- Poznawanie zwyczajów
wielkanocnych.
- Rozwijanie mowy
i myślenia.
- Poznanie zawartości
koszyczka wielkanocnego.
- Zabawa dydaktyczna
„Pod którym koszykiem?”.
- Rozwijanie umiejętności
dodawania
i odejmowania.
- Liczenie elementów
wielkanocnych.
- Porównywanie
liczebności
zbiorów.
- Układanie zadań
metodą symulacyjną.
- Zabawy na powietrzu
z chustą animacyjną
- Próba współpracy, tworzenie kompozycji w
parach i w grupach.
- Świąteczny koszyczek – praca plastyczna z
Wyprawki Plastycznej na str. 41, dziecko
wycina koszyk i zagina go wzdłuż
przerywanych linii, składa, a następnie skleja.
- Poznawanie zwyczajów wielkanocnych,
swobodne wypowiedzi dzieci na temat zawartości
koszyczka i znaczenia poszczególnych pokarmów. Po
wykonaniu koszyka można w nim umieścić
przygotowane wcześniej kurczęta. W wolnym czasie
dzieci, korzystając z szablonów lub samodzielnie, mogą
rysować i wycinać pisanki i inne elementy do koszyka.
- Rozwijanie mowy i myślenia.
- Obrazki do tematu wiosny i Wielkanocy.
- Rozwijanie umiejętności dodawania i
odejmowania. Liczenie elementów związanych
tematycznie z Wielkanocą.
- Porównywanie liczebności zbiorów.
- Układanie na dywanie zadań metodą
symulacyjną.
- Różnicowanie zbiorów, liczenie elementów.
Ilustracje
z tradycjami
wielkanocnymi,
koszyczek
wielkanocny
z wyprawki
plastycznej.
I. fizyczny: 3, 5.
II. emocjonalny:
3, 4.
III. społeczny: 2,
6.
IV. poznawczy:
1, 3, 9.
Scenariusz na czwarty dzień NA ŚWIĄTECZNYM STOLE
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Wykonanie
sensorycznych liter do
napisów: „Wielkanoc”,
„Wesołych Świąt”,
kuleczkami z plasteliny.
- Wielkanocne
niespodzianki, rozmowa
przy ilustracji o wyglądzie
świątecznego stołu,
potrawach, zachowaniu.
- Budowanie poprawnych
i dłuższych wypowiedzi
dzieci na podany temat.
- Czytanie nazw potraw
i ozdób wielkanocnych,
- Wielkanocne niespodzianki, rozmowa przy
ilustracji o wyglądzie świątecznego stołu,
potrawach, zachowaniu.
Nauczyciel zwraca uwagę na budowanie
poprawnych i dłuższych wypowiedzi dzieci na
podany temat.
- Czytanie przez zainteresowane dzieci nazw
potraw i ozdób wielkanocnych, dopasowywanie
ich do elementów obrazka.
- Praca samodzielna w kartach pracy,
umieszczanie naklejek i liczenie pisanek.
- Zajęcia plastyczne w grupach, malowanie
farbami plakatowymi na dużych arkuszach
stołów świątecznych z potrawami. Dzieci dzielą
się zadaniami, każdy maluje inny fragment i
Ilustracja stołu
wielkanocnego,
wystawka prac
dzieci, szablony
liter do napisów
„Wielkanoc”
i „Wesołych
Świąt”, szablony
pisanek,
szablony
baranków
wielkanocnych,
plastelina, karty
pracy, farby,
duże arkusze
I. fizyczny: 2, 5.
II. emocjonalny:
2, 3.
III. społeczny: 2,
5.
IV. poznawczy:
1, 3, 9.
dopasowywanie ich do
elementów obrazka.
- Zajęcia plastyczne
w grupach, malowanie
farbami plakatowymi
na dużych arkuszach na
temat zwyczajów
wielkanocnych.
- Rozwijanie sprawności
fizycznej.
próbują stworzyć kompozycję. Łączenie
kolorów na paletach i uzyskiwanie nowych
kolorów. Gotowe plakaty świąteczne
umieszczamy pod napisami sensorycznymi
wykonanymi przez dzieci wcześniej
(„Wielkanoc” i „Wesołych Świąt”).
papieru, Wyprawka
Plastyczna.
Scenariusz na piąty dzień ŚMIGUSOWE PSOTY
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Układanie puzzli, gry
i układanki przy
stolikach.
- Uczestnictwo
w zajęciach
ruchowych, zabawach
i grach zespołowych.
- Śmigusowe psoty,
zadania w kartach pracy,
uzupełnianie brakujących
elementów w rysunku,
ćwiczenie
spostrzegawczości.
- Rozwijanie mowy
i logicznego myślenia.
- Rozmowa na temat etyki
związanej z żartowaniem.
- Zabawa zręcznościowa
„Wyścigi z kubeczkiem
wody” dookoła
wyznaczonych
przeszkód.
- Kolorowanie różnych
obrazków o tematyce
świątecznej, doskonalenie
sprawności manualnych.
- Słuchanie i śpiewanie
piosenek o wiośnie
i tematyce wielkanocnej.
- Śmigusowe psoty, zadania w kartach pracy
na str. 65.
- Uzupełnianie brakujących elementów w
rysunku, ćwiczenie spostrzegawczości.
- Rozwijanie mowy i logicznego myślenia:
rozmowa na temat etyki związanej ze
śmigusowymi psotami.
- Zwrócenie uwagi na zachowanie w zabawie,
tak aby wszyscy uczestnicy zabawy byli
zadowoleni.
- Zabawa zręcznościowa „Wyścigi z
kubeczkiem wody”. Dzieci ustawione są w
dwóch rzędach. Pierwsze dzieci w obu rzędach
mają kubki pełne wody i muszą z nimi jak
najszybciej obiegnąć dookoła wyznaczony
punkt, wrócić do kolejnego dziecka ze swojego
rzędu i przelać mu wodę do jego kubka.
Kolejny uczestnik zabawy powtarza
wymienione czynności. Przegrywa ta drużyna,
której najwcześniej skończy się woda w
kubeczkach.
Ilustracje
przedstawiające tradycje
wielkanocne,
opowiadanie
o lanym
poniedziałku,
kubki
plastikowe na
wodę, puzzle,
gry, układanki.
I. fizyczny: 3, 5.
II. emocjonalny:
3, 4.
III. społeczny: 2,
6.
IV. poznawczy:
1, 3, 9.
Temat kompleksowy (tygodniowy) CZARODZIEJSKA TĘCZA
Scenariusz na pierwszy dzień O CZYM SZUMIĄ TRZCINY
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Zabawa klockami
literowymi, ćwiczenia
analizy i syntezy
słuchowej.
- Uzupełnianie
brakujących
- Nauczyciel opowiada o życiu i zwyczajach
żab. Rozwijanie pamięci, umiejętności
słuchania i koncentracji uwagi.
- Poznanie litery „Ż” – pisanej i drukowanej,
małej i wielkiej.
- Praca z kartami pracy na str. 66 i 67.
Ilustracja do
opowiadania,
sylwety postaci
do inscenizacji:
dwie małe
żabki, stara
I. fizyczny: 1, 8.
II. emocjonalny:
1, 3, 6.
III. społeczny: 1,
5, 7.
IV. poznawczy:
liter w wyrazach.
- Układanie wyrazów
z podaną literą.
- Rozwijanie pamięci,
umiejętności słuchania
i koncentracji uwagi.
- Poznanie zwyczajów żab.
- Poznanie litery „Ż” –
pisanej i drukowanej,
małej i wielkiej.
- Odszukiwanie
w wyrazach poznanej
litery.
- Rozwijanie słuchu
fonematycznego – analiza
słuchowa słów z głoską
„Ż”.
- Łączenie poznanych liter
w sylaby i proste wyrazy.
- Ćwiczenia
grafomotoryczne, pisanie
litery po śladzie.
- Zabawa ruchowa „Żabki
nad stawem”.
- Zabawy w ogrodzie,
wyścigi żabek.
- Kolorowanie i wycinanie
konturów różnych żab,
bocianów.
- Tworzenie zabaw
z dialogami postaci.
Odszukiwanie w wyrazach poznanej litery.
- Rozwijanie słuchu fonematycznego – analiza
słuchowa słów z głoską „Ż”.
- Podział nazw ilustracji na sylaby. Łączenie
poznanych liter w sylaby i proste wyrazy.
- Ćwiczenia grafomotoryczne, pisanie litery po
śladzie. Dzieci, które posiadły już tę
umiejętność, mogą doskonalić umiejętność
czytania tekstu o młodych kaczkach na stronie
67 w kartach pracy.
- Zabawa ruchowa „Żabki nad stawem”. Dzieci
skaczą jak żabki, naśladując ich głosy, na
sygnał muszą schować się pod wodę (wodą w
zabawie będzie chusta animacyjna).
- Malowanie farbami akwarelowymi ilustracji
związanej tematycznie z zabawą, utrwalanie
techniki malowania akwarelami.
żaba, bocian,
litery, klocki
literowe, klocki,
farby
akwarelowe.
2, 4, 5, 8.
Scenariusz na drugi dzień TAJEMNICE JEZIORA
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Zabawy według
zainteresowań dzieci,
gry i układanki przy
stolikach.
- Wprowadzenie do
tematu – zabawa
„prawda – fałsz”.
- Wykonanie litery „Ż”
sensorycznej kolorowymi
wstążkami.
- Poznanie środowisk
życia zwierząt: powietrze,
woda, ląd.
- Jezioro jako szczególne
środowisko na granicy
powietrza, wody i lądu.
- Pokaz terenów
z jeziorami w Polsce i na
mapie świata.
- Jezioro jako
ekosystemem.
- Poznanie środowisk życia zwierząt: powietrze,
woda, ląd.
- Pokaz terenów z jeziorami w Polsce i na
mapie świata.
Nauczyciel kieruje rozmową tak, aby wymienić
cechy charakterystyczne jeziora: stojąca woda,
niewielkie fale, łódki, kajaki, tatarak, trzcina,
ryby, kaczki, łabędzie, ważki, motyle. Jezioro
to zagłębienie terenu wypełnione wodą słodką,
posiada własny klimat, swoich mieszkańców,
rośliny, można tam odpocząć, łowić ryby.
Jezioro jest ekosystemem.
- Wyszukiwanie na ilustracji elementów, w
których nazwach jest głoska „Ż”.
- Praca samodzielna w kartach pracy na
stronie 68.
- Wprowadzenie do tematu – zabawa „prawda –
fałsz”, zadanie 1.
- Ustalanie kolejności wydarzeń nad jeziorem
na podstawie przeczytanych zdań i logicznego
myślenia.
Ilustracje
przedstawiające
środowisko
jeziora, karty
pracy, ścienne
mapy świata
lub Polski,
plastelina.
I. fizyczny: 5, 7.
II. emocjonalny:
2, 11.
III. społeczny: 6.
IV. poznawczy:
2, 5, 8, 9.
- Wyszukiwanie na
ilustracji elementów,
w których nazwach jest
głoska „Ż”.
- Tajemnicze jezioro –
lepienie z plasteliny
postaci zwierząt żyjących
w jeziorze.
- Ćwiczenia
grafomotoryczne
z liczeniem.
Scenariusz na trzeci dzień JAK TO Z ŻABKĄ BYŁO
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Zabawy w kącikach
zainteresowań.
- Kolorowanie dowolne
obrazków o wiośnie,
stemplowanie
elementów.
- Zapoznanie z etapami
rozwojowymi żaby.
- Rozwijanie umiejętności
obserwacji
i wypowiadania
się na dany temat.
- Układanie zadań
o żabkach metodą
symulacyjną
z wykorzystaniem
liczmanów i liczydeł.
- Porównywanie
i porządkowanie liczb
w zakresie 10.
- Żabki w jeziorze – praca
według wzoru techniką
orgiami.
- Zabawy na powietrzu.
- Zapoznanie z etapami rozwojowymi żaby –
prezentacja ilustracji i omawianie ich (można
wykorzystać film edukacyjny z Internetu).
- Rozwijanie umiejętności obserwacji i
wypowiadania się na dany temat, prowadzenie
dialogów. Zwrócenie uwagi na budowanie
poprawnych wypowiedzi, wzbogacanie
słownictwa dziecka, używanie zwrotów
grzecznościowych.
- Układanie zadań o żabkach metodą
symulacyjną z wykorzystaniem liczmanów i
liczydeł. Praca samodzielna w kartach pracy
na stronie 69. Porównywanie i porządkowanie
liczb w zakresie 10. Przeliczanie żab, używanie
liczebników głównych i porządkowych w
zakresie
10. Odejmowanie elementów w zadaniach i
zapisywanie poprawnych wyników.
- Żabki w jeziorze – praca plastyczna według
wzoru techniką origami. Nauczyciel
przygotowuje kółka do wyklejenia żabki i wzór
pracy.
- Literowe puzzle z Wyprawki Litery i Cyfry.
Ilustracja
z etapami
rozwojowymi
żaby, karta
pracy na str.
69, liczmany,
liczydła, kółka
zielone, żółte
i białe różnej
wielkości do
wyklejenia żabki
techniką
origami.
I. fizyczny: 5.
II. emocjonalny:
3, 6.
III. społeczny: 8.
IV. poznawczy:
2, 5, 8, 9, 11,
12.
Scenariusz na czwarty dzień WYWIAD Z KARPIEM
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Matematyczne łowy
– zabawa z rybkami
z Wyprawki Litery
i Cyfry.
- Dodawanie ryb,
odejmowanie i ustalanie
kierunku, układanie pod
dyktando nauczyciela.
- Rozwijanie umiejętności
dodawania
i odejmowania.
- Wywiad z karpiem. Przyporządkowywanie
sylab rybkom z układanki. Każde dziecko
układa na rybie jedną sylabę, łączymy
dowolnie ryby ze sobą i czytamy napisy, które
one będą tworzyły.
- Czytanie przez chętne dzieci wyrazów o
prostej budowie fonetycznej.
- Matematyczne łowy zabawa z rybkami z
Wyprawki Litery i Cyfry. Dodawanie ryb,
odejmowanie i ustalanie kierunku, układanie
pod dyktando nauczyciela.
Ilustracje ryb,
karty pracy
str.70, różne
zestawy sylab w zakresie
poznanych liter,
Wyprawka
Litery
i Cyfry, papier,
kredki, miska
z wodą.
I. fizyczny: 9.
II. emocjonalny:
2, 7.
III. społeczny: 6.
IV. poznawczy:
1, 4, 6, 9.
- Przyporządkowywanie
sylab rybkom.
- Czytanie wyrazów
o prostej budowie
fonetycznej.
- Ćwiczenia w czytaniu ze
zrozumieniem.
- Rozwijanie sprawności
manualnej: „Zaczarowane
rybki”.
- Zabawa badawcza –
rysowanie rybek,
wycinanie i obserwowanie
ryb umieszczonych
w wodzie.
- Ćwiczenia
grafomotoryczne,
pisanie po śladzie.
- Zabawy na powietrzu,
korzystanie z urządzeń
terenowych na placu
zabaw.
- Praca samodzielna na stronie 70 w kartach
pracy.
Porównywanie liczebności zbiorów.
- Rozwijanie sprawności manualnej:
„Zaczarowane rybki”.
- Zabawa badawcza – rysowanie rybek
samodzielnie lub według szablonu,
kolorowanie ich i wycinanie. Umieszczanie
gotowych ryb w misce z wodą, obserwacje
indywidualne, jak zachowują się rybki w
prawdziwej wodzie (ilość wody niewielka, aby
dzieci mogły swoje rybki obserwować pod
wodą).
Scenariusz na piąty dzień MALI ODKRYWCY NA TROPIE
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Konstruowanie
z klocków na dowolny
temat.
- Zabawy z lusterkiem,
poszukiwanie zajączków,
obserwacja światła,
odbicie światła.
- Mali odkrywcy na
tropie, poszukiwanie
tęczy. Zabawy badawcze.
Kształcenie umiejętności
uważnego prowadzenia
obserwacji i
formułowania wniosków.
- Eksperymentowanie
z kolorami
podstawowymi.
- Łączenie kolorów farb
na palecie.
- Nazywanie kolorów
tęczy.
- Wyjaśnienie znaczenia
powiedzenia „patrzeć
przez różowe okulary”.
- Oglądanie książek dla
dzieci, szukanie obrazków
tęczy.
- Mali odkrywcy na tropie, poszukiwanie tęczy.
Zabawy badawcze. Kształcenie umiejętności
uważnego prowadzenia obserwacji i
formułowania wniosków.
- Eksperymentowanie z kolorami
podstawowymi. Łączenie kolorów farb na
palecie, nazywanie nowych, ustalanie ich
miejsc w kolejności. Wniosek: kolory
podstawowe i te pomiędzy nimi razem tworzą
tęczę. Nazywanie kolorów tęczy.
Porządkowanie miejsc pracy.
- Wyjaśnienie znaczenia powiedzenia „patrzeć
przez różowe okulary”.
- Praca samodzielna na stronie 71 w kartach
pracy, zadanie 1 wykonujemy według
instrukcji obrazkowej, aż uzyskamy tęczę na
kartce, zadanie 2 po wcześniejszej zabawie z
farbami można w kartach wykonać kredką.
Ilustracja tęczy,
lusterka, bibuła
w kolorach
tęczy,
płyta CD lub
DVD,
latarka, biała
kartka, farby.
I. fizyczny: 1, 4,
8.
II. emocjonalny:
1, 2, 3.
III. społeczny: 1,
4.
IV. poznawczy:
1, 2, 8, 11, 12,
14.
Temat kompleksowy (tygodniowy) NA RATUNEK ZIEMI – MAŁY EKOLOG
Scenariusz na pierwszy dzień HALO, HALO, TU ZIEMIA
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Rozwijanie umiejętności
obserwacji
i wypowiadania
się na dany temat.
- Wyciąganie wspólnego
wniosku, dotyczącego
ochrony środowiska.
- Wyszukiwanie skojarzeń
związanych z omawianym
zagadnieniem.
- LEKARZ PRZYRODY –
scenki dramowe.
- Rozwijanie świadomości
ekologicznej dzieci.
- Uczestnictwo
w zajęciach ruchowych,
zabawach i grach
zespołowych.
- Składanie z mniejszych
części obrazków
o tematyce przyrodniczej.
- Wyszukiwanie skojarzeń związanych z
ochroną przyrody oraz ilustracji
przedstawiających jak najlepsze rozwiązania
dla naszej planety.
- Praca z ilustracją tematyczną. Nauczyciel
kieruje obserwacjami dzieci i sposobem
wypowiadania się przez dzieci na dany temat,
podaje inne przykłady produkcji energii
elektrycznej oraz inne przykłady rozwiązań
transportowych. Wyciąganie wspólnych
wniosków dotyczących ochrony środowiska.
Wnioski można zapisać w formie obrazkowej
lub obrazkowo-wyrazowej i umieścić w
widocznym miejscu w klasie, aby służyły do
kolejnych zajęć z tego zakresu.
- LEKARZ PRZYRODY – scenki dramowe
prezentowane przez dzieci w parach,
redagowanie dialogów, propozycje poprawy
sytuacji niektórych środowisk przyrodniczych,
zabawy dzieci z wykorzystaniem przyborów.
Obrazki do
składania z
części,
ilustracja
tematyczna,
globus,
przybory do
scenek
dramowych,
papier, kredki.
I. fizyczny: 2, 5.
II. emocjonalny:
11.
III. społeczny: 5.
IV. poznawczy:
1, 2, 6, 18, 19,
20.
Scenariusz na drugi dzień ZMARTWIENIA ZIEMI
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Poznawanie zagrożeń
dla środowiska
przyrodniczego
wynikających
z niszczycielskiej
działalności człowieka.
- Wypowiedzi dzieci na
temat zanieczyszczenia
środowiska
przyrodniczego
na podstawie własnych
doświadczeń i ilustracji.
- Rozwijanie myślenia
przyczynowo-skutkowego.
- Odpowiedź na pytanie:
jak zachowuje się
człowiek, który rozumie
piękno przyrody?
- Wypowiedzi na temat
oszczędzania energii
elektrycznej, wody,
dbania o czystość
otoczenia.
- Doskonalenie
spostrzegawczości.
- Zabawa dydaktyczna
utrwalająca wiadomości
- Wypowiedzi dzieci na temat zanieczyszczenia
środowiska przyrodniczego na podstawie
własnych doświadczeń i ilustracji
tematycznych.
- Dzieci rozwiązują rebus i wykonują rysunki,
co każdy człowiek może zrobić, aby Ziemia
była zawsze piękna i zielona.
- Jak zachowuje się człowiek, który rozumie
piękno przyrody? Pytania zadawane przez
nauczyciela i oczekiwane odpowiedzi do nich:
• W jaki sposób można oszczędzać energię
elektryczną?
• Jeżeli zgaszę światło, kiedy wychodzę z
pokoju, wyłączę telewizor, radio, komputer,
gdy już nie będę z nich korzystać. W ten
sposób oszczędzę energię!
• W jaki sposób można oszczędzać wodę?
• Zakręcę wodę w kranie kiedy myję zęby.
Wezmę przeważnie, raczej krótki, prysznic niż
kąpiel w pełnej wannie. Dokręcę krany. W ten
sposób oszczędzę wodę!
• W jaki sposób można dbać o czystość
swojego otoczenia?
• Zwracam uwagę innym gdy śmiecą.
Sprzątam po sobie, gdy wychodzę na spacer.
W ten sposób dbam o czystość swojego
otoczenia!
Globus, 10-12
kolorowych
ilustracji
bogatych w
szczegóły,
o tematyce
przyrodniczej kartki, kredki.
I. fizyczny: 7.
II. emocjonalny:
11.
III. społeczny: 8.
IV. poznawczy:
1, 2, 6, 8, 16.
dzieci o otoczeniu
przyrodniczym.
- Poznawanie zagrożeń
dla środowiska
przyrodniczego
wynikających
z niszczycielskiej
działalności człowieka,
planowanie, co można
zrobić dla ochrony Ziemi.
- Rozwiązywanie rebusu.
- Zabawy plastyczne –
projektowanie i rysowanie
pięknych kwiatów.
• Jak poprawnie wyrzucać odpady? –
Segreguję śmieci do oddzielnych pojemników.
Scenariusz na trzeci dzień SMOK I SMOG
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Korzystanie z informacji
zawartych w tekstach,
wierszach
i umieszczonych
na ilustracjach.
- Czytanie ze
zrozumieniem
połączone ze wskazaniem,
czy przeczytane zdanie
jest prawdziwe.
- Rozwijanie sprawności
fizycznej.
- Gry i zabawy zespołowe.
- Zabawa „Opowieść
o zamku i mieszkającym
w nim smoku” –
budowanie
dłuższych wypowiedzi.
- Zabawa ruchowa
„Wyścigi smoków”.
- Rymowanki o smokach.
- Historyjka o smoku
i smogu.
- Zabawa w 10 pytań
– wskazywanie zdań
prawdziwych.
- Liczenie z zakresie 8,
wykorzystanie liczmanów.
- Rysowanie postaci
przyjaznego smoka.
- Jak smok pokonał smog – słuchanie
krótkiego opowiadania nauczyciela do
zamieszczonych w kartach pracy ilustracji.
Dzieci układają historyjkę obrazkową z
zachowaniem kolejności zdarzeń.
- Zabawa w 10 pytań.
Dzieci siedzą na obwodzie koła, jedno dziecko
odchodzi na bok i odwraca się. Nauczyciel
przekazuje grupie po cichu nazwę znanego im
zwierzęcia. Wybrane dziecko próbuje odgadnąć
nazwę zwierzęcia zadając pozostałym dzieciom
pytania. Może ich zadać tylko 10. Po
wykorzystanym limicie pytań musi podać
odpowiedź.
- Rozwiązanie zadania nr 2 w kartach pracy o
dymiących kominach, wykorzystanie
liczmanów. - Rysowanie pastelami postaci przyjaznego
smoka.
Maskotka
smoka,
liczmany,
papier,
pastele,
kartoniki z odpowiedziami
TAK, NIE, kartki
z nazwami
i obrazkami
zwierząt.
I. fizyczny: 5.
II. emocjonalny:
4.
III. społeczny: 5.
IV. poznawczy:
1, 2, 4, 6, 15,
18.
Scenariusz na czwarty dzień DZIECI! SEGREGUJMY ŚMIECI!
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Zabawy w grupach
według zainteresowań
- Zabawa dydaktyczna utrwalająca wiedzę o
otoczeniu społecznym i przyrodniczym
Pojemniki
i elementy do
I. fizyczny: 6, 7.
II. emocjonalny:
dzieci.
- Zabawa dydaktyczna
utrwalająca wiedzę
o otoczeniu społecznym
i przyrodniczym
„Pomóżcie lalce
w kłopocie” –
porządkowanie
elementów według cech
i liczebności.
- Rozmowa z dziećmi
o potrzebie segregowania
śmieci. - Praktyczne
segregowanie śmieci,
zadania w kartach
pracy i wyprawce
plastycznej.
- Zabawa słowna –
dokończ zdanie „Jestem
drzewem i proszę ludzi
o…”.
- Praca plastyczna –
drzewo w technice
origami.
- Klasyfikowanie
przedmiotów pod
względem jednej cechy
lub kilku cech
wspólnych.
- Wdrażanie do
rozsądnego
korzystania z wyrobów
papierniczych
i zbierania makulatury.
- Porządkowanie
elementów według cech
i liczebności.
- Praktyczne
segregowanie śmieci.
- Rozwijanie umiejętności Dodawania
i odejmowania.
„Pomóżcie lalce w kłopocie”.
- Do przygotowanych pojemników dzieci
porządkują odpowiednio przedmioty
(papierowe, plastikowe itp.).
- Prezentacja pojemników do segregowania
śmieci, przypomnienie ich przeznaczenia.
Kolory: niebieski na papier, żółty na tworzywa
sztuczne i metal, zielony na szkło, brązowy na
odpadki organiczne.
- Rozmowa z dziećmi o potrzebie segregowania
śmieci.
- Zadania w kartach pracy – łączenie odpadów
z właściwymi pojemnikami.
- Zabawa „Dokończ zdanie”.
Dziecko trzyma sylwetę drzewa i układa
wypowiedź:
„Jestem drzewem (nazwa) i proszę ludzi o…”.
- Wykonanie rysunku o prośbach drzewa w
kartach pracy.
klasyfikacji,
kółka do pracy
techniką
origami: 2 duże
ciemno zielone i
6 małych
zielonych lub
kolorowych,
klej, sylweta
drzewa,
wyprawka
plastyczna.
9, 11.
III. społeczny: 5.
IV. poznawczy:
1, 6, 12, 18.
Scenariusz na piąty dzień MALI ODKRYWCY NA TROPIE
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Ćwiczenia z zakresu
kinezjologii edukacyjnej
– ruchy naprzemienne.
- Przygotowanie
materiałów do zabaw
badawczych.
- Zabawa ilustrująca
ruchem treść piosenki
pt. „Mydło lubi zabawę”.
- Rozmowa z dziećmi na temat znaczenia wody
dla ludzi, zwierząt i roślin, wykorzystanie
ilustracji tematycznych.
- Zabawy badawcze.
- Sposoby filtrowania i oczyszczania wody
(według opisu w zadaniu 2 na str. 9 w kartach
pracy).
- Rozwijanie świadomości ekologicznej dzieci.
Nauczyciel kieruje przeprowadzeniem
Tekst
obrazkowo-
wyrazowy o
wodzie, piasek,
kreda, ścinki
papieru, woda,
łyżeczka,
słoik,
chusteczki
I. fizyczny: 1, 6,
7, 8, 9.
II. emocjonalny:
6.
III. społeczny: 8.
IV. poznawczy:
1, 2, 4, 5, 7, 13,
18, 19.
- Rozmowa z dziećmi na
temat znaczenia wody
dla ludzi, zwierząt
i roślin, wykorzystanie
ilustracji tematycznych.
- Zabawy badawcze.
- Sposoby filtrowania
i oczyszczania wody,
wyciąganie wniosków.
- Wprowadzenie pojęcia:
litr.
- Szukanie pomysłów
na oszczędzanie wody
w domu i w przedszkolu.
- Rozwijanie myślenia
dywergencyjnego.
- Zabawy z bańkami
mydlanymi na powietrzu.
doświadczenia, dzieci samodzielnie korzystają
z instrukcji obrazkowej do zabaw badawczych,
przygotowują kolejno potrzebne materiały,
prowadzą uważne obserwacje i próbują
wyciągać wnioski na temat sposobu i
znaczenia oczyszczania wody.
- Wprowadzenie pojęcia: litr.
- Prezentujemy miarkę o pojemności 1 litra
wody, dzieci przelewają wodę do mniejszych
naczyń i przeliczają jej zawartość na liczbę
szklanek. Po zakończonych działaniach dzieci
porządkują miejsca pracy.
- Sformułowanie ogólnego wniosku.
- Uzupełnianie tekstu ilustrowanego podanymi
wyrazami.
- Szukanie pomysłów na oszczędzanie wody w
domu i w przedszkolu.
higieniczne,
wata, gumka,
gaza.
Temat kompleksowy (tygodniowy) Z POWIEWEM WIATRU
Scenariusz na pierwszy dzień WIATR PSOTNIK
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Powietrze –
wskazywanie obszarów
zastosowania
zdobytych wiadomości.
- Rozwiązywanie
i układanie zagadek
o pogodzie.
- Poznanie rodzajów
wiatrów.
- Wiatraki i ich
zastosowanie
w praktyce (alternatywne
źródła energii).
- Rozwijanie sprawności
manualnej i aktywności
twórczej.
- Wykonanie wiatraczka
zgodnie z instrukcją.
- Dowolna działalność
manipulacyjna dzieci.
- Rozwiązywanie
i układanie zagadek
o pogodzie.
- Rebus z wiatrem.
- Zabawy na powietrzu
z wiatrem i chustą
animacyjną.
- Rozwiązywanie i układanie zagadek o
pogodzie. Rozwiązujemy rebus w kartach
pracy na str. 10 w kartach pracy.
- Nauczyciel z pomocą ilustracji zapoznaje
dzieci z rodzajami wiatrów, pokazuje wiatraki i
wyjaśnia ich zastosowanie w praktyce
(alternatywne źródła energii).
- Wykonanie wiatraczka z kolorowego papieru
zgodnie z instrukcją podaną przez nauczyciela.
Ilustracje
przedstawiające
wykorzystanie
siły wiatru jako
źródła energii,
papier
kolorowy,
klej, patyczki do
szaszłyków,
chusta
animacyjna.
I. fizyczny: 6, 7.
II. emocjonalny:
7.
III. społeczny: 5,
8.
IV. poznawczy:
1, 2, 5, 6, 7, 14,
18, 19.
Scenariusz na drugi dzień MALI ODKRYWCY NA TROPIE
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Praca indywidualna
wspomagająca rozwój
dziecka.
- Przygotowanie z dziećmi
przyborów potrzebnych
do zabaw badawczych.
- Rozmowa z dziećmi na
temat znaczenia
powietrza dla ludzi,
zwierząt, roślin, obszary
wykorzystywania
powietrza przez ludzi.
- Zabawy badawcze
z powietrzem.
- Kształcenie umiejętności
uważnego prowadzenia
obserwacji
i formułowania
wniosków.
- Odkrywanie własności
powietrza.
- Malowanie farbami
plakatowymi na temat:
„Letni wiatr”.
- Poznanie zagrożeń
związanych z burzą oraz
zasad zachowania się
w czasie burzy.
- Spacer w ogrodzie,
obserwacje chmur,
wykorzystanie lornetki.
- Korzystanie z informacji
zawartych w tekstach,
wierszach
i umieszczonych
na ilustracjach.
- Rozmowa z dziećmi na temat znaczenia
powietrza dla ludzi, zwierząt, roślin.
- Obszary wykorzystywania powietrza przez
ludzi, wypowiedzi dzieci na temat własnych
doświadczeń i zdobytej wiedzy.
- Zabawy badawcze. Kształcenie umiejętności
uważnego prowadzenia obserwacji i
formułowania wniosków.
- Odkrywanie właściwości powietrza. Dzieci
analizują kolejne zadania w kartach pracy,
wykonują doświadczenia zgodnie z instrukcją
obrazkową, wyciągają wnioski, porządkują
przybory.
- Sformułowanie ogólnego wniosku o tym, że
powietrze istnieje, ma swoją siłę i bardzo duże
znaczenie dla świata.
- Dzieci zakreślają w kartach pracy właściwe
odpowiedzi.
- Zabawa z wiatrem – łączenie puzzli
sylabowych i sylabowo-obrazkowych, próba
czytania wyrazów. - Malowanie farbami plakatowymi na temat:
„Letni wiatr”.
Ilustracja
tematyczna,
naczynie z
wodą,
pusta butelka,
papierowa
torebka,
suszarka do
włosów, flet,
gwizdek,
świeczka, szklanka,
papierowe
serpentyny,
ołówek.
I. fizyczny: 5, 6,
7, 8.
II. emocjonalny:
7.
III. społeczny: 4,
8.
IV. poznawczy:
2, 4, 9, 18, 19.
Scenariusz na trzeci dzień PRACOWITE ROŚLINY
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Praca indywidualna
wspomagająca rozwój
dziecka.
- Oglądanie albumów
i książek o roślinach.
- Zajęcia z zakresu mowy.
- Rozróżnianie środowisk
przyrodniczych w mieście
i poza nim, rozmowa
na podstawie ilustracji
tematycznych.
- Rola roślin w życiu ludzi
i zwierząt − rozwijanie
umiejętności obserwacji
i wypowiadania się na
dany temat.
- Rozróżnianie środowisk przyrodniczych,
rozmowa na podstawie ilustracji
tematycznych. Nauczyciel omawia z dziećmi
środowisko przyrodnicze w mieście, nad
jeziorem, w lesie, w polu i na łące.
Dostrzeganie cech charakterystycznych, różnic
i podobieństw.
- Rola roślin w życiu ludzi i zwierząt –
rozwijanie umiejętności obserwacji i
wypowiadania się na dany temat. Zwracanie
uwagi na nazwy roślin w każdym z miejsc,
nazwy zwierząt, cechy charakterystyczne
różniące dane środowisko od innych,
systematyzowanie i porządkowanie wiedzy
przyrodniczej.
- Porządkowanie elementów według cech i
Ilustracja
tematyczna
przedstawiająca
miasto,
ilustracje
środowisk
roślinnych
(jezioro lub
staw, las, pole,
łąka), albumy
i książki
o roślinach,
liczmany do
rozwiązywania
zadań metodą
symulacyjną,
I. fizyczny: 4, 6,
7.
II. emocjonalny:
9, 11.
III. społeczny: 2,
9.
IV. poznawczy:
2, 14, 15, 18,
19.
- Porządkowanie
elementów według cech
i liczebności układanki
z kolorowej mozaiki
geometrycznej.
- Kształtowanie pojęć
liczbowych i umiejętności
liczenia − rozpoznawanie
cyfr, rozwiązywanie
zadań tekstowych
z zastosowaniem metody
symulacyjnej.
- Zajęcia w ogrodzie,
dowolne obserwacje
roślin i zabawy na
powietrzu.
liczebności – układanki z kolorowej mozaiki
geometrycznej metodą symulacyjną.
- Kształtowanie pojęć liczbowych i
umiejętności liczenia – rozpoznawanie cyfr,
rozwiązywanie zadań tekstowych z
zastosowaniem metody symulacyjnej. - Zabawy z mozaiką lub innymi elementami do
układania.
kartoniki z
cyframi w zakresie do
10.
Scenariusz na czwarty dzień CHORY KOMIN
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Zabawy integracyjne,
gry zespołowe.
- Praca indywidualna
wspomagająca rozwój
dziecka.
- Rozróżnianie zachowań
proekologicznych od
szkodliwych dla przyrody.
- Czytanie przez
nauczyciela
opowiadania pt.
„O kominie, który
przestał dymić”. Rozmowa
na temat jego treści,
czytanie globalne
podpisów pod
ilustracjami.
- Piękny świat – twórcza
praca plastyczna
w technice kolażu.
- Uczestnictwo
w zajęciach ruchowych,
zabawach i grach
zespołowych.
- Elementarna nauka
czytania – rozpoznawanie
liter drukowanych
- małych i wielkich,
czytanie globalne.
- Uważne słuchanie
tekstów i wypowiadanie
się na ich temat.
- Nauczyciel czyta opowiadanie pt. „O kominie,
który przestał dymić”.
W pewnym mieście stał fabryczny komin, który
przez długie lata od rana do wieczora dymił i
dymił. Szkodził każdemu, a najbardziej
dzieciom. Dzieci kasłały, bladły i od tego dymu
traciły zdrowie i radość. Pewnego dnia stało się
coś bardzo dziwnego. Komin zaczął kasłać,
krztusić się, dym go dusił, nie mógł oddychać.
Wypluwał snopy iskier, kłęby sadzy, chwiał
się. Tak, tak – komin zachorował. „Muszę się
wyleczyć” – pomyślał i powziął decyzję. – „Idę
do pana doktora!” Pan doktor go ostukał,
ostukał i mówi: – Pan chyba bardzo dużo dymi
i kurzy! – To prawda – przyznał komin. – Co
mogę robić innego, skoro jestem fabrycznym
kominem? – Kochany panie, należy przerwać
kurzenie i puszczanie dymu i to natychmiast.
– Ale co robić, panie doktorze? – przestraszył
się komin. – Leczyć się! Niech pan się
wyprowadzi gdzieś daleko za miasto, tam,
gdzie są lasy i łąki, gdzie się swobodnie i lekko
oddycha. A przede wszystkim nie należy
zatruwać powietrza sobie i innym. Komin
fabryczny wziął sobie do serca słowa doktora.
Kupił wiejską chałupę i przestał dymić i
wypluwać sadzę. I o dziwo – wreszcie było mu
dobrze. Zawsze miał co robić. W ogródku
sadził róże, tulipany i stokrotki, krzaki
porzeczek i agrestu. Hodował jabłonie,
czereśnie, orzechy, śliwy. Zasiał rzodkiewkę,
marchew, pietruszkę, koper i majeranek.
Sadził groch i fasolę. Nawet o kartoflach nie
zapomniał. Tak sobie komin szczęśliwie i
spokojnie żył w wiejskiej chałupie.
- Rozmowa o treści opowiadania, czytanie
Obrazki do
opowiadania
o kominie,
podpisy
do obrazków,
kartki papieru,
klej, ilustracje
kwiatów i
innych roślin do
wycinania,
papier
kolorowy,
krepina.
I. fizyczny: 5, 6,
7.
II. emocjonalny:
4, 7.
III. społeczny: 5,
7.
IV. poznawczy:
1, 2, 3, 4, 6, 7,
8, 9, 18, 19
globalne podpisów pod ilustracjami.
Scenariusz na piąty dzień PODRÓŻ BALONEM
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Zabawy według
zainteresowań dzieci.
- Zabawy z balonami
i ćwiczenia oddechowe.
- Rozwiązywanie zadań
tekstowych o latawcach
i balonach metodą
symulacyjną – praca
z całą grupą.
- Ćwiczenia
w przeliczaniu
elementów, próby
układania zadań
tekstowych przez dzieci.
- Rozwijanie umiejętności
dodawania i odejmowania
na konkretach.
- Zabawa ruchowa
„Wyścigi balonów”,
doskonalenie orientacji
w przestrzeni.
- Wykonanie kolorowego
latawca, praca twórcza,
plastyczno-techniczna,
z kolorowego papieru.
- Zabawy z latawcem na
powietrzu.
- Uczestnictwo
w zajęciach ruchowych,
zabawach i grach
zespołowych.
- Kształtowanie pojęć
liczbowych i umiejętności
liczenia − rozpoznawanie
cyfr.
- Prezentacja latawców i balonów do latania,
omówienie ich rodzajów.
- Przeliczanie elementów na ogonach
latawców.
- Rozwiązywanie zadań tekstowych o
latawcach i balonach metodą symulacyjną –
praca z całą grupą, ćwiczenia w przeliczaniu
elementów w zakresie do 10, próby układania
zadań tekstowych przez dzieci. Rozwijanie
umiejętności dodawania i odejmowania na
konkretach.
- Rozwiązywanie zadań w kartach pracy,
samodzielne obliczenia.
- Zabawa ruchowa „Wyścigi balonów”. Dzieci
odpychają balony głową, poruszając się na
czworakach do linii mety. - Ustalenie kolejności zwycięzców.
Liczmany,
kolorowe
balony i
latawce, kredki,
ołówek,
papiery
kolorowe, klej,
nożyczki,
ilustracje
latawców i
balonów do
latania.
I. fizyczny: 5, 6,
7.
II. emocjonalny:
11.
III. społeczny: 5.
IV. poznawczy:
2, 15, 19.
Miesięczny plan pracy:
5-6 latki
Maj
Miesiąc: Maj
Temat kompleksowy (tygodniowy) NASZE POLSKIE ABC
Scenariusz na pierwszy dzień TU MIESZKAM
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Zabawa integracyjna
„Poznajmy się” –
doskonalenie sposobów
autoprezentacji.
- Oglądanie albumów,
zdjęć, ilustracji o swojej
miejscowości.
- Legendy i opowieści
związane z regionem,
w którym znajduje się
rodzinna miejscowość.
- Poznanie symboli
rodzinnej miejscowości.
- Odszukiwanie
miejscowości na mapie
Polski.
- Wykonanie albumu.
- Nauka piosenki ludowej
związanej z regionem
zamieszkania dzieci.
- Poznanie pojęć: muzyka,
piosenka ludowa.
- Rozwijanie mowy
i logicznego myślenia.
- Poznanie swojej miejscowości oraz najbliższej
okolicy – MAŁY PRZEWODNIK, nazwa oraz
charakterystyczne miejsca, historia,
ważniejsze zabytki, instytucje.
- Legendy i opowieści związane z regionem, w
którym znajduje się rodzinna miejscowość.
Pokaz miejsca na mapie Polski.
- Poznanie symboli rodzinnej miejscowości.
Odszukiwanie miejscowości na mapie Polski.
- Wykonanie albumu z materiałów
przygotowanych do zajęć.
- Słuchanie nagrań utworów ludowych ze
swojego regionu.
- Nauka piosenki ludowej związanej z
regionem zamieszkania dzieci.
- Poznanie pojęć: muzyka, piosenka ludowa.
Albumy, zdjęcia,
ilustracje
o rodzinnej
miejscowości
i regionie, mapa
Polski, znaki
i symbole
tej
miejscowości,
nagranie
piosenki
ludowej.
I. fizyczny: 5, 7.
II. emocjonalny:
2.
III. społeczny: 5,
6, 8.
IV. poznawczy:
1, 6, 7, 10, 18,
20.
Scenariusz na drugi dzień JESTEM POLKĄ, JESTEM POLAKIEM
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Zabawy dowolne
w grupach.
- Omówienie legendy
fizycznej mapy Polski –
poznanie symboli, próby
czytania mapy.
- Rozwijanie poczucia
przynależności
narodowej.
- Wyszukiwanie skojarzeń
związanych z naszą
ojczyzną, ważniejszych
miejsc.
- Symbole narodowe:
flaga, godło i hymn
narodowy.
- Zabawa ruchowo-
rytmiczna.
- Poznanie legendy
o powstaniu państwa
polskiego pt. „Legenda
o Lechu, Czechu i Rusie”
Wandy Chotomskiej
w opracowaniu Justyny
- Jestem Polką, jestem Polakiem, rozwijanie
poczucia przynależności narodowej.
- Wspólne przypomnienie znanego wiersza
Władysława Bełzy pt. „Katechizm polskiego
dziecka”.
- Rozbudzenie świadomości patriotycznej.
Wyszukiwanie skojarzeń związanych z naszą
ojczyzną, ważniejszych miejsc.
- Elementarna nauka czytania −
rozpoznawanie liter drukowanych małych i
wielkich oraz czytanie krótkich, ilustrowanych
tekstów, nazw miast, regionów, reklam.
- Symbole narodowe: flaga, godło i hymn
narodowy.
- Ćwiczenia słownikowe − rozmowa o tym, jak
należy wyrażać szacunek wobec flagi i godła.
- Zadanie 3. z kart pracy: Poznanie legendy o
powstaniu państwa polskiego, legenda
opowiadana przez nauczyciela pt. „Legenda o
Lechu, Czechu i Rusie” Wandy Chotomskiej w
opracowaniu Justyny Bednarek. Układanie
ilustracji zgodnie z kolejnością wydarzeń w
legendzie.
- Wysłuchanie nagrania hymnu Polski – nauka
Mapa Polski,
mapa świata,
symbole
narodowe,
historyjka
obrazkowa do
„Legendy
o Lechu,
Czechu
i Rusie”,
nagranie
hymnu Polski,
ilustracje z
różnych miejsc
Polski.
I. fizyczny: 7.
II. emocjonalny:
4, 9.
III. społeczny: 6.
IV. poznawczy:
1, 2, 3, 4, 5, 6,
7, 10, 18.
Bednarek.
- Układanie ilustracji
zgodnie z kolejnością
wydarzeń w legendzie.
- Wysłuchanie nagrania
hymnu Polski – nauka
na pamięć pierwszej
zwrotki i refrenu.
- Podróż po Polsce,
umieszczanie na mapie
Polski atrakcji
turystycznych.
- Rozbudzenie
świadomości
patriotycznej.
- Polska na mapie świata.
- Elementarna nauka
czytania − rozpoznawanie
liter drukowanych
małych i wielkich oraz
czytanie krótkich,
ilustrowanych tekstów.
na pamięć pierwszej zwrotki i refrenu.
Scenariusz na trzeci dzień SPOTKANIE Z WARSZAWSKĄ SYRENKĄ
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Zabawy dowolne
z wykorzystaniem
książek.
- Oglądanie wystawki
tematycznej o Warszawie,
czytanie wyrazów
o prostej budowie
fonetycznej.
- Praca z mapą –
położenie Warszawy na
mapie Polski.
- Rozmowa o roli stolicy
w państwie.
- Herb stolicy,
najciekawsze
miejsca, w tym także
miejsca pamięci
narodowej.
- Scenki dramowe na
podstawie poznanej
legendy z wykorzystaniem
potrzebnych rekwizytów.
- Wyklejanie plasteliną
warszawskiej syrenki.
- W ogrodzie: ćwiczenia
i zabawy ruchowe
z wykorzystaniem
przyborów.
- Rozwijanie umiejętności
czytania wyrazów
- Praca z mapą – położenie Warszawy na
mapie Polski.
- Rozmowa o roli stolicy w państwie.
- Herb stolicy, najciekawsze miejsca, w tym
także miejsca pamięci narodowej.
- Oglądanie albumu.
- Scenki dramowe na podstawie poznanej
legendy z wykorzystaniem potrzebnych
rekwizytów.
- Kolorowanie według wzoru postaci syrenki
warszawskiej.
- Wyklejanie plasteliną warszawskiej syrenki.
Mapa Polski,
ilustracja
tematyczna
o stolicy,
ilustracje-
zdjęcia
zabytków i
ważnych miejsc
w Warszawie,
kontur syrenki
warszawskiej
dla
każdego
dziecka, plastelina.
I. fizyczny: 6, 7.
II. emocjonalny:
9, 11.
III. społeczny: 1,
2.
IV. poznawczy:
1, 2, 4, 6, 10,
20.
o prostej budowie
fonetycznej.
Scenariusz na czwarty dzień WITAJ SYRIUSZU!
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Zajęcia dowolne
w grupach: gry,
układanki, puzzle.
- Praca indywidualna
wspomagająca rozwój
dziecka.
- Poznanie mapy Europy
jako źródła informacji
– państwa Unii
Europejskiej.
- Symbole Unii
Europejskiej,
- Układanie z puzzli
maskotki Unii – Syriusza.
- Odczytanie
zaszyfrowanej
informacji.
- Wymienianie nazw
sąsiadów Polski
i dobieranie do nich
wizerunku Syriusza
w odpowiedniej
kolorystyce.
- Porządkowanie
elementów
według cech
i liczebności.
- Zabawa integracyjna
„Ciepło-zimno”.
- Praca z mapą Europy, odszukanie Polski i
krajów sąsiednich, podanie ich nazwy,
charakterystycznych miejsc np. Pałac Kultury
i Nauki, Brama Brandenburska, Most Karola,
itp. (Można przyporządkować z dziećmi i
maskotką Syriusza flagi do odpowiednich
krajów, następnie zorganizować krótka zabawę
„Poszukaj takiej samej flagi” – porządkowanie
elementów według cech i liczebności,
dodatkowo można ułożyć na dywanie z
obrazków przedstawiających flagi ramkę taką
samą jak w kartach pracy.
- Wymienianie nazw sąsiadów Polski i
dobieranie do nich barw.
- Układanie z puzzli maskotki Unii – Syriusza.
Znaczenie kolorów.
- Przyporządkowujemy z dziećmi litery do
poszczególnych flag według wzoru w kartach
pracy i odczytujemy zaszyfrowaną informację.
- Kolorowanie wybranych obrazków, ćwiczenia grafomotoryczne do tematu zajęć.
Mapa Europy
i mapa Polski,
symbole Unii
Europejskiej,
obrazki
wizerunków
Syriusza
w kolorystykach
krajów
sąsiadujących
z Polską,
maskotka
Syriusza lub
jego
ilustracja, flagi
państw
europejskich
w obrazkach.
I. fizyczny: 6, 7.
II. emocjonalny:
9, 11.
III. społeczny: 1,
2.
IV. poznawczy:
1, 2, 4, 6, 10,
20.
Scenariusz na piąty dzień MAŁY OBYWATEL EUROPY
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Praca indywidualna
wspomagająca rozwój
dziecka.
- Mały obywatel Europy,
rozwijanie mowy
i logicznego myślenia,
rozmowa o Unii
Europejskiej, wyjaśnianie
trudnych pojęć.
- Poznanie hymnu Unii
Europejskiej oraz flagi.
- Poznanie popularnych
imion dzieci w krajach
Unii Europejskiej.
- Wskazywanie państw
- Mały obywatel Europy, rozwijanie mowy i
logicznego myślenia, rozmowa o Unii
Europejskiej, wyjaśnianie trudnych pojęć.
- Poznanie hymnu Unii Europejskiej oraz flagi.
- Poznanie popularnych imion dzieci w krajach
Unii Europejskiej.
- Zabawa ruchowa „Podróż” (samolotem,
autobusem, pociągiem), reagowanie na dźwięk
określonego środka lokomocji.
- Nauka kroku poloneza do melodii,
przeliczanie par tancerzy, ustawianie
korowodu, stosowanie liczebników
porządkowych, dodawanie i odejmowanie na
konkretach.
Mapa Europy
i mapa Polski,
symbole Unii
Europejskiej,
sylwety dzieci,
obrazki par
tancerzy z
krajów
sąsiadujących
z Polską w
strojach
narodowych,
liczmany,
nagranie
hymnu Unii
I. fizyczny: 5, 7.
II. emocjonalny:
9.
III. społeczny: 6.
IV. poznawczy:
1, 2, 6, 7, 15,
18.
na mapie Europy.
- Nauka kroku
podstawowego
poloneza, liczenie dzieci
w korowodzie.
- Ćwiczenie
spostrzegawczości –
dobieranie nazw do
położenia krajów na
mapie.
- Rozwijanie mowy
i logicznego myślenia.
- Rozwijanie umiejętności
dodawania
i odejmowania.
Europejskiej,
„Oda do
radości”
Ludwiga van
Beethovena,
nagranie
poloneza,
napisy
z nazwami
państw Europy.
Temat kompleksowy (tygodniowy) MAŁY OBIEŻYŚWIAT
Scenariusz na pierwszy dzień PAROSTATKIEM W PIĘKNY REJS
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Uczestnictwo
w zajęciach
ruchowych, zabawach
i grach zespołowych.
- Wirtualne zwiedzanie
nadwiślańskich miast.
- Odszukiwanie na mapie
nazw miast, przez które
przepływa Wisła.
- Ćwiczenia
grafomotoryczne –
kolorowanie obrazków
z różnych miast Polski.
- Poznanie wiślanego
szlaku na mapie Polski.
- Wirtualne zwiedzanie
nadwiślańskich miast.
- Przypomnienie, co to
jest
mapa.
- Pokaz na mapie kierunku przepływu Wisły.
- Poznanie Wiślanego szlaku na mapie Polski.
- Wirtualne zwiedzanie nadwiślańskich miast.
- Przypomnienie, co to jest mapa. Kolory
znajdujące się na mapie.
- Zadanie 1. z kart pracy: wysłuchanie
fragmentów wiersza „Zwiedzamy nasz kraj”.
- Odszukiwanie na mapie nazw miast, przez
które przepływa Wisła.
Mapa Polski,
napisy
z nazwami
miast wzdłuż
Wisły, ilustracja
tematyczna,
szablony
kolorowanek
z postaciami
charakterystycz
nymi dla
danych miast.
I. fizyczny: 5, 7.
II. emocjonalny:
11.
III. społeczny: 2,
6.
IV. poznawczy:
2, 3, 6, 7, 10,
18.
Scenariusz na drugi dzień GÓRY, NASZE GÓRY
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Ćwiczenia
grafomotoryczne –
układanie wzorów
linii i ich odmian
z wykorzystaniem
kolorowej włóczki na
podkładkach filcowych.
- Góry, nasze góry –
odszukanie gór na mapie
Polski, ich nazwy,
- Odszukanie gór na mapie Polski, ich nazwy,
znaczenie, ciekawostki itp.
- Wysłuchanie legendy pt. „Serce gór”
Dominiki Strzeleckiej.
- Rozmowa na temat wysłuchanej legendy
związanej z górami.
- Układanie zdań z podanymi wyrazami (np.
Tatry, szczyty, górale, stada owiec itp.).
- Korzystanie z informacji zawartych w
tekstach, wierszach i umieszczonych na
Mapa Polski,
ilustracja
tematyczna
o górach, duże
arkusze
papieru,
farby
plakatowe,
mapa
indywidualna
I. fizyczny: 5, 7.
II. emocjonalny:
11.
III. społeczny: 5,
6.
IV. poznawczy:
1, 2, 3, 4, 6, 7,
8, 18, 19.
znaczenie, ciekawostki
itp.
- Wysłuchanie legendy pt.
„Serce gór” Dominiki
Strzeleckiej. Rozmowa
na temat wysłuchanej
legendy związanej
z górami.
- Układanie zdań
z podanymi wyrazami.
- Zajęcia plastyczne
„Obrazek z gór” –
malowanie farbami
plakatowymi na dużych
arkuszach.
- Zabawy na powietrzu –
rysowanie patykiem na
ziemi.
- Rozwijanie mowy
i logicznego myślenia.
ilustracjach.
- Zajęcia plastyczne „Obrazek z gór” –
malowanie farbami plakatowymi na dużych
arkuszach.
dla każdego
dziecka
z wyprawki
plastycznej na
str. 53 „Podróż
po Polsce”.
Scenariusz na trzeci dzień SMOK WAWELSKI
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Zabawy konstrukcyjne
z wykorzystaniem różnego
typu klocków.
- Opowiadanie legendy
o smoku wawelskim na
podstawie utworu Cz.
Janczarskiego, połączone
z inscenizowaniem jej
treści.
- Rozmowa o Krakowie,
poznawanie zabytków.
- Ćwiczenie percepcji
wzrokowej na materiale
literowym.
- Zabawy literami,
wyrazami i zdaniami.
- Podział wyrazów na
sylaby, układanie
wyrazów z sylab.
- Liczenie wyrazów
w zdaniach.
- Smok Wawelski – praca
plastyczna, wypełnianie
konturu smoka
kuleczkami plasteliny.
- „Podróż pociągiem”:
zabawa ruchowo-
-muzyczna, odwiedzanie
miast i wspólne tańce.
- Nauczyciel opowiada „Legendę o Smoku
Wawelskim” na podstawie utworu Czesława
Janczarskiego. Inscenizowanie jej treści.
- Rozmowa o Krakowie, poznawanie zabytków.
- Ćwiczenie percepcji wzrokowej na materiale
literowym.
- Zabawy literami, wyrazami i zdaniami.
- Podział wyrazów na sylaby, układanie
wyrazów z sylab.
Liczenie wyrazów w zdaniach.
- Czytanie globalne i układanie podpisów do
obrazków, czytanie tekstów obrazkowo-
wyrazowych, odwzorowywanie napisów.
- Smok Wawelski – praca plastyczna,
wypełnianie konturu smoka kuleczkami
plasteliny.
Mapa Polski,
ilustracja
tematyczna
o Krakowie,
mapa
indywidualna
dla
każdego dziecka
z wyprawki
plastycznej na
str. 53 „Podróż
po Polsce” –
miejsce
Kraków,
kontury
smoka
wawelskiego dla
każdego
dziecka,
plastelina.
I. fizyczny: 5, 6,
7.
II. emocjonalny:
7.
III. społeczny: 5,
6.
IV. poznawczy:
1, 2, 3, 5, 6, 8,
9, 15.
Scenariusz na czwarty dzień TORUŃSKIE PIERNIKI
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Mały badacz-odkrywca:
zabawy z wykorzystaniem
kalejdoskopu, lupy
i lornetki.
- Indywidualne
obserwacje
otoczenia, wyciąganie
i formułowanie wniosków.
- Praca z mapą Polski,
odszukanie Torunia
i innych, znanych miast
wzdłuż Wisły.
- Wirtualne zwiedzanie
Torunia. Oglądanie
filmów lub zdjęć.
Poznanie
nazw zabytków Torunia.
- Słuchanie „Legendy
o Toruniu” według
Dominiki Strzeleckiej.
- Informacje o Mikołaju
Koperniku.
- Wprowadzenie pojęć:
astronomia, astronom.
- Projektowanie
toruńskich
pierników, zabawy
z masą solną.
- Zajęcia na powietrzu –
korzystanie z urządzeń
terenowych na placu
zabaw.
- Rozwijanie umiejętności
czytania wyrazów
o prostej budowie
fonetycznej.
- Praca z mapą Polski, odszukanie Torunia i
innych znanych miast wzdłuż Wisły.
- Wirtualne zwiedzanie Torunia. Oglądanie
filmów lub zdjęć.
- Poznanie nazw zabytków Torunia.
- Nauczyciel opowiada „Legendę o Toruniu”
według Dominiki Strzeleckiej.
- Rozmowa na temat legendy.
- Ciekawe miejsca w Toruniu – pomnik
Mikołaja Kopernika.
- Opowiadanie o Mikołaju Koperniku.
- Wprowadzenie pojęć: astronomia, astronom.
- Rozwijanie umiejętności czytania wyrazów o
prostej budowie fonetycznej.
- Zajęcia plastyczne z wykorzystaniem masy
solnej w różnych kolorach.
- Rozwijanie sprawności manualnej:
projektowanie toruńskich pierników.
Mapa Polski,
ilustracja
tematyczna
o Toruniu,
mapa
indywidualna
dla
każdego dziecka
z Wyprawki
Plastycznej
na str. 53
„Podróż po
Polsce” –
miejsce Toruń,
masa solna
zabarwiona
farbami na
kilka kolorów.
I. fizyczny: 5, 6,
7.
II. emocjonalny:
8.
III. społeczny: 5,
6.
IV. poznawczy:
2, 3, 4, 6, 18,
19.
Scenariusz na piąty dzień GDAŃSKIE ŻURAWIE
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Zabawy w składanie
papieru i wycinanie
według wzoru oraz
instrukcji obrazkowych:
statki, kapelusze itp.
- Praca z mapą Polski,
odszukanie Gdańska
i innych, znanych miast
wzdłuż Wisły.
- Wirtualne zwiedzanie
Gdańska. Oglądanie
filmów lub zdjęć
przedstawiających
- Praca z mapą Polski, odszukanie Gdańska i
innych znanych miast wzdłuż Wisły.
- Wirtualne zwiedzanie Gdańska.
- Oglądanie filmów lub zdjęć
przedstawiających Gdańsk.
- Poznanie nazw zabytków Gdańska.
- „Płyną statki do morza” – zabawa rozwijająca
umiejętność dodawania i odejmowania w
zakresie 10, rozwiązywanie zadań metodą
symulacyjną.
- Wykorzystanie w układankach papierowych
statków, muszli, kapeluszy, bursztynów,
biżuterii bursztynowej.
Mapa Polski,
ilustracja
tematyczna
o Gdańsku,
mapa
indywidualna
dla każdego
dziecka
z Wyprawki
Plastycznej
na str. 53
„Podróż po
Polsce” –
I. fizyczny: 5, 6.
II. emocjonalny:
9.
III. społeczny: 5,
6.
IV. poznawczy:
1, 2, 3, 5, 15,
18, 19.
Gdańsk. Poznanie nazw
zabytków Gdańska.
Wyjaśnienie znaków
w herbie Gdańska.
- Rozwijanie umiejętności
dodawania
i odejmowania.
miejsce
Gdańsk,
muszle,
bursztyny,
statki (mogą być
papierowe).
Temat kompleksowy (tygodniowy) KOLORY LATA
Scenariusz na pierwszy dzień ODGŁOSY PRZYRODY
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Zabawy w grupach,
stwarzanie warunków
sprzyjających wspólnej
i zgodnej zabawie.
- Opisywanie
charakterystycznych
cech łąki.
- Tworzenie makiety łąki.
- Wysłuchiwanie różnic
w brzmieniach wyrazów.
- Porządkowanie
elementów według cech
i liczebności.
- Zabawa
dźwiękonaśladowcza
– naśladujemy odgłosy
przyrody, dopasowujemy
instrumenty do głosu
wydawanego przez
mieszkańców łąki.
- Wycieczka na pobliską
łąkę – zabawy badawcze.
- Zagadki słuchowe –
rozpoznajemy odgłosy na
łące z nagrań.
- Ćwiczenia
usprawniające
umiejętność słuchania.
- Rozwijanie umiejętności
obserwacji i budowania
dłuższych wypowiedzi
na dany temat.
- Zbieranie informacji na
temat roślin rosnących
na łąkach.
- Opisywanie charakterystycznych cech łąki.
- Dzieci podzielone na grupy naśladujące
odpowiednie zwierzęta łąkowe tańczą do
muzyki, gdy usłyszą nazwę mieszkańca łąki,
którego reprezentują, wykonują dwa podskoki
w górę i dalej tańczą.
- Liczenie mieszkańców łąki, klasyfikowanie,
łączenie w zbiory, porównywanie liczebności
zbiorów. Porządkowanie elementów według
cech i liczebności.
- Zabawa dźwiękonaśladowcza – naśladujemy
odgłosy przyrody, dopasowujemy instrumenty
perkusyjne do głosu wydawanego przez
mieszkańców łąki.
- Wycieczka na pobliską łąkę. Rozmowa o
właściwym zachowaniu się w czasie wycieczki,
przygotowanie potrzebnych materiałów i
przyborów (lupy do obserwacji roślin i owadów,
woreczek na okazy roślinne, szablon własnej
stopy odrysowany na kartce papieru i wycięty
z niej nożyczkami – zachowujemy obydwie
części wycinanki:
wycięty ślad stopy i pozostałą część kartki,
które będą wykorzystane podczas pobytu na
łące).
- Prowadzenie prac obserwacyjnych na łące:
ćwiczenia z lupą.
- Nasze stopy – zabawa badawcza.
Każde dziecko kładzie na trawie kartkę, z
której wycięty został ślad jego stopy i
obserwuje przez lupę, na co nadepnąłby,
gdyby postawił stopę w tym miejscu. Liczy i
nazywa rośliny, przygląda się przebywającym
w tym miejscu zwierzętom. Dzieci na wyciętych
śladach stóp rysują wybrane rośliny i
zwierzęta, które udało im się zaobserwować.
Rozmowa na temat poczynionych obserwacji.
Nie wszystkie zwierzęta można spotkać na
naszej łące.
Naklejenie wszystkich kolorowych śladów stóp
na duży arkusz. Zwrócenie uwagi na ostrożne
chodzenie po łące ze względu na jej żywych
mieszkańców. Stanowcze pouczenie dzieci, że
Ilustracja
tematyczna,
sylwety i
podpisy
zwierząt
łąkowych,
instrumenty perkusyjne,
papier, kredki
lub pastele,
nożyczki, lupy,
duży karton,
klej.
I. fizyczny: 4, 5,
6.
II. emocjonalny:
7.
III. społeczny: 5.
IV. poznawczy:
1, 2, 5, 6, 7, 12,
18, 19.
nie wolno wypalać łąk!
Scenariusz na drugi dzień MAJOWY ZAPACH KWIATÓW
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Wykonanie zielnika
z zebranych na łące
okazów roślin oraz
odszukanie ich nazw
w albumach lub
kluczach do oznaczania
roślin.
- Rozwijanie umiejętności
obserwacji i budowania
dłuższych wypowiedzi
na dany temat.
- Zbieranie informacji na
temat roślin rosnących
na łąkach.
- Rozwijanie umiejętności
czytania wyrazów
o prostej budowie
fonetycznej.
- „Motylki” – zajęcia
plastyczne w formie
kolażu z wycinaniem
motyli i ozdabianiem ich.
- Zabawa z dokończeniem
zdania o łące „Spacer
w wyobraźni”.
- Porządkowanie
elementów według cech
i liczebności.
- Kwiaty łąkowe, rozpoznawanie i nazywanie
ich, podkreślanie zmian zachodzących w życiu
roślin i zwierząt w kolejnych porach roku.
- Dzieci układają zdarzenie z opowiadania
umieszczając motyle w odpowiednich
miejscach, można dołożyć kwiatów łąkowych i
takich samych kolorów motyli i metodą
symulacji rozszerzyć zabawę.
- Dobieranie nazw do roślin. Dobieranie motyli
do obrazków.
- Rozwijanie umiejętności czytania wyrazów o
prostej budowie fonetycznej.
- „Motylki” – zajęcia plastyczne z kolorowym
papierem.
Dzieci próbują samodzielnie lub z pomocą
nauczyciela wycinać symetryczne motyle i
ozdabiać je dowolnie kawałkami kolorowego
papieru naklejając różne elementy, kolaż.
Ilustracja
tematyczna,
makieta łąki,
motyle
w 4 kolorach:
błękitnym,
żółtym, białym,
brązowo-
-szarym, kredki,
kolorowy
papier, nożyczki.
I. fizyczny: 6, 9.
II. emocjonalny:
11.
III. społeczny: 5,
9.
IV. poznawczy:
1, 2, 4, 5, 6, 18.
Scenariusz na trzeci dzień MIESZKAŃCY ŁĄKI
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Zabawy według
zainteresowań dzieci.
- Zabawa
w zapamiętywanie
połączenia dwóch
różnych kolorów.
- Wdrażanie do
zespołowego
działania i wspólnej
odpowiedzialności.
- Rozwijanie umiejętności
czytania wyrazów
o prostej budowie
fonetycznej.
- Doskonalenie
umiejętności przeliczania,
dodawania i odejmowania
- Zajęcia muzyczne – dzieci naśladują w
zabawie ruchy zwierząt.
- Rozwijanie umiejętności czytania wyrazów o
prostej budowie fonetycznej.
- Doskonalenie umiejętności przeliczania,
dodawania i odejmowania w zakresie do 10 z
pomocą liczydła.
- Zabawa plastyczna „Kolorowy motylek”.
Wykonanie motyla z wykorzystaniem osi
symetrii oraz barw podstawowych i
pochodnych. Malujemy farbami jedną stronę
motyla (mogą być tylko nałożone duże krople z
farb), składamy go symetrycznie, kolory
odbijają się na drugiej połówce. Motyle mogą
posłużyć do dekoracji klasy.
Ilustracja
tematyczna,
makieta łąki,
sylwety zwierząt
łąkowych,
kredki, szablony
symetrycznie
wyciętych motyli, farby
kryjące, ołówek,
liczydło.
I. fizyczny: 5, 6.
II. emocjonalny:
7.
III. społeczny: 5,
7.
IV. poznawczy:
2, 4, 7, 8, 12,
15, 18, 19.
w zakresie 10 z pomocą
liczydła.
- Zabawa plastyczna
„Kolorowy motylek” –
wykonanie motyla
z wykorzystaniem osi
symetrii oraz barw
podstawowych
i pochodnych.
- Rozwijanie umiejętności
obserwacji i budowania
dłuższych wypowiedzi
na dany temat.
- Zbieranie informacji na
temat zwierząt żyjących
na łąkach.
- Porządkowanie
elementów
według cech i liczebności.
Scenariusz na czwarty dzień NOWINKI BOCIANIEJ RODZINKI
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Gry i zabawy według
zainteresowań dzieci.
- Rozwiązywanie zagadek
o mieszkańcach łąki.
- Rozwijanie umiejętności
czytania wyrazów
o prostej budowie
fonetycznej.
- Poznawanie zwyczajów
zwierząt. Wychowanie
w poszanowaniu roślin
i zwierząt.
- Łąkowe zadania –
dodawanie i odejmowanie
liczb w zakresie do 10
z wykorzystaniem palców
i liczmanów.
- Dobieranie zwierząt
młodych z dorosłymi.
- Obserwacje
przyrodnicze:
ptaki, owady, rośliny.
- Budowanie dziecięcej
wiedzy o świecie
społecznym
i przyrodniczym.
- Rozmowa na temat wydarzeń na łące,
opowiadanie historii zgodnie z kolejnością
wydarzeń.
- Poznawanie zwyczajów zwierząt i sposobów
radzenia sobie w świecie przyrodniczym.
- Łąkowe zadania – dodawanie i odejmowanie
liczb w zakresie do 10 z wykorzystaniem
palców i liczmanów. - Dobieranie zwierząt młodych z dorosłymi.
Ilustracja
tematyczna,
makieta łąki,
sylwety jaskółki
i bociana,
gniazdo
bociana.
II. emocjonalny:
10, 11.
III. społeczny: 1,
5.
IV. poznawczy:
2, 4, 6, 15, 18,
19.
Scenariusz na piąty dzień MALI ODKRYWCY NA TROPIE
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Gry i zabawy według - Mali odkrywcy na tropie, nawiązanie do Przedmioty lub I. fizyczny: 6, 7.
zainteresowań dzieci,
wykorzystanie
zgromadzonych zabawek
wydających dźwięki.
- Mali odkrywcy na
tropie, nawiązanie do
zabaw badawczych,
zachęcanie dzieci do
zaspokajania ciekawości
oraz do zachowywania
bezwzględnego
bezpieczeństwa w czasie
wykonywania
doświadczeń.
- Powstawanie
i rozchodzenie się
dźwięków. Dźwięki
wysokie i niskie.
- Zabawy badawcze.
- Kształcenie umiejętności
uważnego prowadzenia
obserwacji
i formułowania
wniosków, przebieg
zabaw i przygotowanie
się do nich według
instrukcji obrazkowych.
- Wykonanie telefonu do
zabawy – praca
techniczna
z plastikowych kubków
i sznurka.
- Zabawy telefonem
w parach w ogrodzie
przedszkolnym.
zabaw badawczych, zachęcanie dzieci do
zaspokajania ciekawości oraz do
zachowywania bezwzględnego bezpieczeństwa.
- Przestrzeganie zasad pracy w grupie i
posługiwania się przyborami zgodnie z
przeznaczeniem.
- Powstawanie i rozchodzenie się dźwięków.
Dźwięki wysokie i niskie.
- Zabawy badawcze.
- Kształcenie umiejętności uważnego
prowadzenia obserwacji i formułowania
wniosków, przebieg zabaw i przygotowanie się
do nich według instrukcji obrazkowych
kartach pracy na str. 37 i 38.
- „Telefon” – praca techniczna.
Wykonanie otworów w dnach kubeczków
plastikowych, przeciągnięcie sznurka ok. 1 -
1,5 m długości, zawiązanie sznurka na duże
supełki. Telefon będzie przenosił dźwięki
poprzez drgania sznurka. Sznurek musi być
napięty, mówić należy do wnętrza kubka, a
odbiorca dźwięku powinien przystawiać ucho
do wnętrza kubka przy słuchaniu. - Zabawy telefonem w parach.
ilustracje
przedmiotów,
które wydają
dźwięki,
przybory do
wykonania
doświadczenia
z kart pracy na
str. 37 i 38, po
2 kubeczki
plastikowe np.
po jogurtach dla
każdego
dziecka,
sznurek.
II. emocjonalny:
7.
III. społeczny: 2,
5.
IV. poznawczy:
1, 2, 7, 13, 18,
19.
Temat kompleksowy (tygodniowy) ŚWIĘTO RODZINY
Scenariusz na pierwszy dzień NIE JESTEM SAM
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Ćwiczenie percepcji
wzrokowej na materiale
literowym, kojarzenie
dźwięku (głoski) z jej
zapisem graficznym
(literą), układanie
własnych imion z liter.
- Korzystanie z informacji
zawartych w tekstach,
wierszach
i umieszczonych
na ilustracjach.
- Przypomnienie nazw
członków rodziny.
- Budzenie poczucia
- Korzystanie z informacji zawartych w
tekstach, wierszach i umieszczonych na
ilustracjach.
- Przypomnienie nazw członków rodziny,
ułożenie przykładowego drzewa
genealogicznego, podpisy osób.
- Ćwiczenie percepcji wzrokowej na materiale
literowym.
Zabawy literami, wyrazami i zdaniami.
- Podział wyrazów na sylaby, układanie
wyrazów z sylab.
Liczenie wyrazów w zdaniach.
- Budzenie poczucia przynależności do
rodziny.
- Rozmowa na temat relacji w rodzinach,
Ilustracja
tematyczna,
makieta łąki,
motyle
w 4 kolorach:
błękitnym,
żółtym, białym,
brązowo-
-szarym, kredki,
kolorowy
papier,
nożyczki.
I. fizyczny: 6, 9.
II. emocjonalny:
11.
III. społeczny: 5,
9.
IV. poznawczy:
1, 2, 4, 5, 6, 18.
przynależności do
rodziny.
- Rozmowa na temat
relacji w rodzinach,
wzajemny szacunek,
kontynuowanie tradycji.
- Rysowanie kredkami
portretu swojej rodziny.
- Zabawy na powietrzu
z chustą animacyjną.
- Zabawy literami,
wyrazami i zdaniami.
- Podział wyrazów na
sylaby, układanie
wyrazów z sylab.
- Liczenie wyrazów
w zdaniach.
- Korzystanie z informacji
zawartych w tekstach
i umieszczonych na
ilustracjach.
wzajemny szacunek, kontynuowanie tradycji.
- Zadanie polegające na odszukaniu
brakującego członka rodziny, ćwiczenia w
rysowaniu postaci ludzkiej.
- Rysowanie kredkami portretu swojej rodziny,
zwrócenie uwagi na wszystkich jej członków,
wygląd i cechy charakterystyczne, proporcje i
relacje.
Scenariusz na drugi dzień NASZA MAMA CZARODZIEJKA
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Ćwiczenia artykulacyjne
„Wesołe minki”,
wykonanie
odpowiednich min
w zależności od nastroju.
- Zabawa „Kłębek
przyjaźni”, rozwijanie
wełny w kolejnych
dłoniach.
- Wyszukiwanie cech
swojej mamy, opisywanie
jej wyglądu i charakteru.
- Rozwijanie mowy
i logicznego myślenia –
swobodne wypowiedzi
dzieci na temat: Moja
mama jest kochana.
- Układanie napisów
o mamie z liter, sylab,
wyrazów.
- Ćwiczenie percepcji
wzrokowej na materiale
literowym.
- Rysowanie portretu
mamy.
- Zajęcia w ogrodzie
z wykorzystaniem
przyborów sportowych.
- Rozwijanie mowy i logicznego myślenia –
swobodne wypowiedzi dzieci na temat: Moja
mama jest kochana.
- Układanie napisów o mamie z liter, sylab,
wyrazów.
Ćwiczenie percepcji wzrokowej na materiale
literowym.
- Zabawy literami, wyrazami i zdaniami. Praca
w małych grupach, parach.
- Rysowanie kredkami portretu swojej mamy.
Ilustracja
tematyczna,
kredki, ołówek, alfabet
ruchomy.
I. fizyczny: 3, 5.
II. emocjonalny:
2, 5.
III. społeczny: 2.
IV. poznawczy:
1, 2, 4, 6, 7, 8,
20.
Scenariusz na trzeci dzień STO PYTAŃ DO TATY
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Dowolne rysunki
kolorową kredą na
tablicy.
- Zabawa badawcza „Jak
należy ścierać tablicę
w klasie?”, wyciąganie
wniosków.
- Zabawy z tatą,
swobodne wypowiedzi
dzieci na podstawie
własnych doświadczeń.
- Zwrócenie uwagi na
znaczenie zabaw z tatą.
- Praca z obrazkiem –
kojarzenie obrazków
z wyliczanki z dniami
tygodnia.
- Dni tygodnia –
utrwalanie ich nazw,
posługiwanie
się określeniami:
pojutrze, przedwczoraj,
wczoraj i jutro.
- Ćwiczenie percepcji
wzrokowej na materiale
literowym.
- Rysowanie portretu taty.
- Zabawy
z majsterkowaniem.
- Zabawy literami,
wyrazami
i zdaniami.
- Podział wyrazów na
sylaby, układanie
wyrazów z sylab.
- Liczenie wyrazów
w zdaniach.
- Uczenie szacunku dla
rodziców.
- Zabawy z tatą, swobodne wypowiedzi dzieci
na podstawie własnych doświadczeń.
Zwrócenie uwagi, iż dzieci bardzo lubią zabawy
z tatą.
- Jak rodzina spędza czas na spacerze? –
ćwiczenia w mówieniu.
- Praca z ilustracją – kojarzenie obrazków z
wyliczanki z dniami tygodnia.
- Dni tygodnia – utrwalanie ich nazw,
posługiwanie się określeniami: pojutrze,
przedwczoraj, wczoraj i jutro.
- Ćwiczenie percepcji wzrokowej na materiale
literowym. Zabawy literami, wyrazami i
zdaniami.
- Rysowanie kredkami portretu swojego taty.
Ilustracja
tematyczna,
kredki, ołówek, alfabet
ruchomy.
I. fizyczny: 4, 6.
II. emocjonalny:
6.
III. społeczny: 2,
3, 8.
IV. poznawczy:
2, 4, 6, 7, 8, 16,
18, 19, 20
Scenariusz na czwarty dzień SZCZĘŚLIWE CHWILE RAZEM
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Czas z rodziną –
rozmowa na podstawie
ilustracji tematycznych
i własnych doświadczeń
dzieci.
- Znaczenie zajęć i zabaw
podejmowanych wspólnie.
- Rozwijanie sprawności
manualnej – kwiat dla
mamy, krawat dla taty –
- Znaczenie współpracy i wzajemnej pomocy w
rodzinie.
- Kształtowanie umiejętności dostrzegania roli
rodziny w życiu każdego człowieka.
- Układanie zdania z rozsypanki wyrazowej i
jego zapis: Obiad smakuje lepiej, gdy jemy go razem.
Ilustracje
tematyczne,
fotografie
rodzinne.
I. fizyczny: 5, 6.
II. emocjonalny:
2, 6, 11.
III. społeczny: 2.
IV. poznawczy:
2, 6, 7, 8, 19.
wykonanie pracy według
instrukcji z wyprawki
plastycznej.
- Utrwalanie poznanych
piosenek.
- Zabawy tematyczne
w grupach.
- Kształtowanie
umiejętności
dostrzegania roli rodziny
w życiu każdego
człowieka.
Scenariusz na piąty dzień PIKNIK RODZINNY
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Oglądanie zdjęć
z imprez rodzinnych,
imprez urodzinowych lub
innych spotkań,
rozmowa na temat
pikników, wyjaśnianie
pojęcia piknik.
- Sposób przygotowania
pikniku, zasady
bezpieczeństwa
i zapewnienie miłej
atmosfery.
- Praca z ilustracją –
rozmowa na temat
imprezy urodzinowej.
- Przeliczanie elementów,
klasyfikowanie.
- Rozwijanie umiejętności
dodawania
i odejmowania.
- Nauczyciel zwraca
uwagę na atmosferę,
wystrój miejsca,
zachowanie uczestników
pikniku.
- Wygrywanie rytmów
na instrumentach
perkusyjnych.
- Odtwarzanie rytmów,
tworzenie
akompaniamentu.
- Praca obrazkiem – rozmowa na temat
imprezy urodzinowej.
- Przeliczanie elementów, klasyfikowanie.
Rozwijanie umiejętności dodawania i
odejmowania.
- Nauczyciel zwraca uwagę na atmosferę,
wystrój miejsca, zachowanie uczestników
pikniku.
- Wygrywanie rytmów na instrumentach
perkusyjnych.
Odtwarzanie rytmów, tworzenie
akompaniamentu.
- Zabawa tematyczna z całą grupą „Nasze
przyjęcie dla lalek i misiów”. Zabawa z
podziałem na role.
Elementy
dekoracyjne do
pikniku dla
dzieci, balony
itp., ołówek,
instrumenty perkusyjne.
I. fizyczny: 1, 2,
4.
II. emocjonalny:
5, 11.
III. społeczny: 1,
2, 5.
IV. poznawczy:
2, 7, 12, 15, 19.
Miesięczny plan pracy:
5-6 latki
Czerwiec
Miesiąc: Czerwiec
Temat kompleksowy (tygodniowy) W ZDROWYM CIELE ZDROWY DUCH
Scenariusz na pierwszy dzień SPORT TO ZDROWIE
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Wdrażanie do
orientowania
się we wskazanym
kierunku.
- Sport to zdrowie.
- Rozwijanie mowy
i logicznego myślenia –
zebranie pomysłów na
zabawy na placu zabaw
(burza mózgów).
- Rozmowa na temat
sposobów dbałości
o zdrowie, przestrzeganie
koniecznych zasad.
- Układanie zdań do
ilustracji z rozsypanki
wyrazowej.
- Zabawa „Wyścigi”.
- Porównywanie liczb
w zakresie do 10
(poprzednik, następnik),
uzupełnianie ciągów
liczbowych.
- Sprawnościowy tor
przeszkód w ogrodzie –
zawody.
- Sport to zdrowie. Rozwijanie mowy i
logicznego myślenia
– zebranie pomysłów na zabawy na placu
zabaw (burza mózgów).
- Rozmowa na temat sposobów dbałości o
zdrowie, przestrzeganie koniecznych zasad.
- Przestrzeganie ustalonych zasad i reguł
rywalizacji i współpracy.
- Układanie zdań do obrazków z rozsypanki
wyrazowej.
- Zabawa „Wyścigi” (różne odmiany wyścigów z
przyborami, numerowanie zwycięzców).
Porównywanie liczb w zakresie do 10
(poprzednik, następnik), uzupełnianie ciągów
liczbowych.
Ilustracja
tematyczna,
klocki, figurki
lub
ilustracje kilku
zwierząt.
I. fizyczny: 6, 9.
II. emocjonalny:
11.
III. społeczny: 5,
9.
IV. poznawczy:
1, 2, 4, 5, 6, 18.
Scenariusz na drugi dzień KTO SIĘ ZE MNĄ POBAWI?
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Ćwiczenia
spostrzegawczości
„Co do czego pasuje?”.
Nauczyciel przygotowuje
różne przedmioty służące
do higieny ciała. Dzieci
łączą te przedmioty
w pary, a ich nazwy
dzielą na sylaby i głoski.
- Rozwijanie umiejętności
dodawania
i odejmowania.
- Wykonanie farbami
plakatu.
- Spacer po ogrodzie –
obserwacje przyrodnicze.
- Przestrzeganie ustalonych zasad, reguł
rywalizacji i współpracy w zabawach i
zawodach sportowych.
- Nasze zabawki – przeliczanie elementów w
zakresie do 10, rozwiązywanie zadań i
wykonywanie obliczeń. Rozwijanie
umiejętności dodawania i odejmowania.
- Porównywanie liczb w zakresie do 10
(poprzednik, następnik), uzupełnianie ciągów
liczbowych.
- Wykonanie farbami plakatu „Nasze ulubione
zabawy i sporty” – prace plastyczne w
grupach.
Ilustracja
tematyczna,
klocki, piłki,
przybory
toaletowe, farby,
duże arkusze
papieru.
I. fizyczny: 1, 5,
11.
II. emocjonalny:
8.
III. społeczny: 5.
IV. poznawczy:
2, 8, 15, 18.
- Rozwijanie umiejętności
dodawania i
odejmowania.
- Porównywanie liczb
w zakresie do 10,
uzupełnianie ciągów
liczbowych.
Scenariusz na trzeci dzień PIERWSZY, NAJLEPSZY, INNY
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Wykropkowane obrazki
– ćwiczenia
grafomotoryczne, łączenie
kropek z kolejnymi
liczbami od 1 do 10,
kolorowanie ilustracji.
- Prezentacja przyborów
sportowych,
przyporządkowywanie
ich do ilustracji z dziećmi
uprawiającymi
odpowiedni sport.
- Rozmowa na temat
sukcesów w sporcie,
znaczenia sportu dla
zdrowia.
- Zawody sportowe
w ogrodzie – wyścigi
rzędów.
- Przestrzeganie
ustalonych zasad oraz
reguł rywalizacji
i współpracy.
- Rysowanie na temat:
„Mój ulubiony sport”.
- Rozwijanie umiejętności
dodawania
i odejmowania.
Porządkowanie liczb od
najmniejszej do
największej.
- Prezentacja przyborów sportowych,
przyporządkowywanie ich do ilustracji z
dziećmi uprawiającymi taki sport.
- Rozmowa na temat sukcesów w sporcie,
znaczenia sportu dla zdrowia.
- Zawody sportowe w ogrodzie – wyścigi
rzędów. Przestrzeganie ustalonych zasad i
reguł rywalizacji i współpracy.
Ilustracja
tematyczna,
różne przybory
sportowe,
wykropkowane rysunki.
I. fizyczny: 5, 7.
II. emocjonalny:
1, 8.
III. społeczny: 5.
IV. poznawczy:
2, 5, 6, 7, 8, 15.
Scenariusz na czwarty dzień POSTĘPUJĘ FAIR PLAY
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Improwizowanie
melodii do krótkich
tekstów o sporcie.
- Tolerancja wobec
niepełnosprawności
i różnic.
- Elementarna nauka
czytania − rozpoznawanie
- Improwizowanie melodii do krótkich tekstów
o sporcie.
- Nauczyciel wita dzieci słowami: Czy dzieci na
całym świecie są do siebie podobne? itp.
- Tolerancja wobec niepełnosprawności i
różnic.
- Elementarna nauka czytania −
rozpoznawanie liter
Ilustracja
tematyczna,
różne gry i
układanki,
kartoniki
z odpowiedziami
TAK oraz NIE,
liczby od 1 do
I. fizyczny: 5, 6,
8.
II. emocjonalny:
6, 9.
III. społeczny: 5,
6.
IV. poznawczy:
2, 4, 5, 6, 7, 8,
liter drukowanych
małych i wielkich oraz
czytanie krótkich,
ilustrowanych tekstów.
- Ocena postępowania
dzieci.
- Zabawy z kolegami
wspólnymi zabawkami –
postępowanie fair play.
- Zajęcia na placu zabaw,
zabawy z wykorzystaniem
urządzeń terenowych,
rysowania, obserwacje
przyrodnicze.
- Tolerancja wobec
niepełnosprawności
i innych różnic.
- Przestrzeganie
ustalonych
zasad i reguł rywalizacji
i współpracy.
drukowanych małych i wielkich oraz czytanie
krótkich, ilustrowanych tekstów.
- Ocena postępowania dzieci.
- Zabawy z kolegami wspólnymi zabawkami –
postępowanie fair play.
10, nagrania piosenek.
11, 18.
Scenariusz na piąty dzień ZAWODY PRZEDSZKOLAKÓW
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Rozwiązywanie zagadek
słownych połączonych
z rysunkami dyscyplin
sportowych.
- Zabawy z gazetami:
wydobywanie odgłosów
akustycznych, bieg,
marsz, skoki przez
kałuże, omijanie, slalom
w rytm melodii, rzuty,
podawanie piłki,
przewijanie szarfy.
- Praca z ilustracją,
rozpoznawanie
i nazywanie dyscyplin
sportowych, odczytanie
hasła.
- Konkurs sprawnościowy
zorganizowany na
powietrzu lub w sali
gimnastycznej,
uczestnictwo w zajęciach
ruchowych, zabawach
i grach zespołowych.
- Projektowanie medalu
dla najlepszego sportowca
– rysowanie ołówkiem.
- Elementarna nauka
czytania – rozpoznawanie
liter drukowanych
małych i wielkich oraz
- Zabawy z gazetami.
• Wydobywanie odgłosów akustycznych; dzieci
maszerują po sali i naśladują padający deszcz
(delikatne uderzanie w gazetę), wiejący wiatr
(wachlowanie gazetą), marsz (pocieranie
gazety). W części drugiej: zagadki akustyczne.
Nauczycielka odwrócona tyłem wydobywa z
gazety różne odgłosy, dzieci odgadują, co dzieje
się z gazetą (darcie, składanie, zwijanie,
podrzucanie, stukanie itp.).
• Zabawa przy muzyce. Gazety leżą na
podłodze, imitując kałuże. Bieg, marsz, skoki
przez kałuże, omijanie, slalom.
• Położone jak wyżej gazety to komórki do
wynajęcia. Bieg, marsz po sali w rytm melodii.
Gdy melodia milknie wracamy do swojej
komórki, składamy gazetę na pół i tak
powtarzamy zabawę dopóki dzieci będą mogły
utrzymać równowagę.
- Konkurs sprawnościowy zorganizowany na
powietrzu lub w sali.
• Bieg między pachołkami:
Przed każdym zespołem nauczyciel ustawia 2
pachołki w jednakowych odstępach. Zadaniem
każdego uczestnika zespołu jest jak najszybsze
pokonanie odcinka między pachołkami i
ustawienie się w rzędzie na końcu. Wygrywa
ten zespół, który wykona to zadanie pierwszy i
otrzymuje 1 punkt.
• Skoki w workach:
Zadaniem każdego zawodnika jest wejście do
Stare gazety,
przybory do
ćwiczeń: 2
pachołki,
2 worki do
skakania,
woreczki małe
dla każdego
dziecka,
6 szarf, 2 piłki.
I. fizyczny: 6, 8.
II. emocjonalny:
8.
III. społeczny: 1,
5.
IV. poznawczy:
4, 6, 8, 9.
czytanie krótkich,
ilustrowanych tekstów.
worka sięgającego do wysokości bioder i,
trzymając go za górne rogi, naśladując skoki
zajęcze, podskakiwanie do pachołka i z
powrotem, a następnie przekazanie worka
następnemu zawodnikowi. Zespół, który
pierwszy wykona to zadanie, wygrywa i
otrzymuje 1 punkt.
• Rzut do obręczy:
Każdy zawodnik, z każdej drużyny, otrzymuje
jeden woreczek, zadaniem dzieci jest rzut
woreczkiem do obręczy – na zakończenie
ćwiczenia nauczyciel liczy woreczki i za każdy
woreczek wrzucony do obręczy przyznaje 1
punkt dla drużyny.
• Przewijanie szarfy:
Przed każdym zespołem nauczyciel kładzie trzy
szarfy, oddzielone od siebie i rozwinięte w
kształcie koła. Zadaniem każdego dziecka z
zespołu jest przewinięcie szarfy przez ciało i
ustawienie się na końcu rzędu tworzonego
przez zespół. Zespół, który pierwszy wykona to
zadanie, wygrywa i otrzymuje 1 punkt.
• Sadzenie i zbieranie ziemniaków:
Jedno dziecko z zespołu, biegnąc do pachołka,
rzuca woreczki do obręczy, następne dziecko z
zespołu biegnące za nim je zbiera. Wygrywa
zespół, który najszybciej wykona to zadanie,
ustawi się w rzędzie. Otrzymuje 1 punkt.
• Podawanie piłki ponad głowami:
Zadaniem każdego dziecka z zespołu jest
podać jak najszybciej piłkę, ponad głową
koledze z zespołu, ostatnie dziecko w rzędzie,
które otrzyma piłkę biegnie z nią do przodu,
staje jako pierwsze i podaje piłkę do tyłu.
Wygrywa zespół, który najszybciej wykona to
zadanie i ustawi się w rzędzie. Otrzymuje 1
punkt.
Odmiana zabawy z podawaniem piłki – w
tunelu pod nogami.
- Podsumowanie punktów, ogłoszenie
zwycięzców, rozdanie nagród.
Temat kompleksowy (tygodniowy) POCZTÓWKI Z DALEKICH STRON
Scenariusz na pierwszy dzień KARUZELA MARZEŃ
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Zabawy dowolne
z wybranymi kolegami.
- Narysowanie kartki do
albumu „Mój najlepszy
kolega” i wykonanie
albumu z gotowych
dziecięcych prac.
- Słuchanie opowiadania
Bogumiły Antkowiak pt.
- Słuchanie opowiadania Bogumiły Antkowiak
pt. „Razem raźniej i przyjaźniej”.
- Rozmowa na temat treści opowiadania,
ustalenie kolejności zdarzeń. Podsumowanie
zdarzeń z opowiadania w formie krótkiego
teatrzyku. Nauczyciel inicjuje dialogi wraz z
chętnymi dziećmi.
- Zabawy ruchowe przy muzyce, np. znane
zabawy i piosenki z udziałem wszystkich
Ilustracje do
opowiadania,
sylwety do
teatrzyku,
różnokolorowy
papier do
składania.
I. fizyczny: 5, 6,
7.
II. emocjonalny:
1, 2.
III. społeczny: 1,
6.
IV. poznawczy:
1, 5, 6, 7, 8, 19.
„Razem raźniej
i przyjaźniej”.
- Rozumienie wartości
przyjaźni i koleżeństwa.
- Nazywanie i okazywanie
uczuć.
- Ocena zachowania
bohaterów literackich,
własnych oraz koleżanek
i kolegów.
- Tworzenie teatrzyku
do opowiadania.
- Zabawy ruchowe przy
muzyce, np. znane
zabawy i piosenki
z udziałem wszystkich
dzieci, w kole.
- Marzenia i fantazje –
papierowe składanki,
prace twórcze.
- Rozwijanie sprawności
manualnej – ALBUM
Z POCZTÓWKAMI.
dzieci, w kole.
- Marzenia i fantazje – papierowe składanki,
prace twórcze według wybranych wzorów lub
według własnych pomysłów.
Scenariusz na drugi dzień POCZTÓWKA Z KRAINY WSCHODZĄCEGO SŁOŃCA
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Oglądamy pocztówki
z różnych stron kraju
i świata, odnosimy je do
miejsc na mapie,
z których pochodzą.
- Poznanie małej Japonki
Aiko ubranej w kimono.
- Kilkuzdaniowe
wypowiedzi na temat
dzieci japońskich, ich
ulubione zabawy i zajęcia.
- Odczytanie informacji
na kartce pocztowej od
Aiko.
- Oglądanie znaków
japońskiego pisma.
- Rozszyfrowywanie
japońskich znaków
oznaczających liczby.
- Rozwiązywanie zagadek
matematycznych.
- Zadanie plastyczno-
-techniczne: wachlarz,
pas do kimona.
- Taniec z wachlarzami
i pasami, poznajemy
tradycyjną muzykę
Japonii.
- Zabawy w ogrodzie,
- Nauczycielka przedstawia małą Japonkę Aiko
– sylwety.
Dzieci ubrane w kimona. Kilkuzdaniowe
wypowiedzi na temat dzieci japońskich, ich
ulubione zabawy i zajęcia.
Japonia, ciekawostki:
Daleko na wschodzie Azji leży Japonia.
Nazywamy ją Krajem Kwitnącej Wiśni, gdyż
niemal w całym państwie możemy spotkać
mnóstwo tych drzew. Japonia zwana jest
również Krajem Wschodzącego Słońca.
Japończycy słyną na świecie z wielu pięknych
tradycji. W czasie świąt i uroczystości
zakładają swoje tradycyjne stroje – kimona,
które przypominają szlafroki. Spotykając się
na wspólnych posiłkach, klęczą wokół niskiego
stołu, a jedząc potrawy z ryżu, posługują się
pałeczkami.
- Odczytanie informacji na kartce pocztowej z
Japonii od Aiko.
- Podział wyrazów na sylaby.
- Oglądanie znaków japońskiego pisma.
- Rozszyfrowywanie japońskich znaków
oznaczających liczby.
- Porównywanie i porządkowanie liczb w
zakresie do 10.
- Rozwiązywanie zagadek matematycznych.
- Rozwijanie umiejętności dodawania i
odejmowania, zadania z japońskimi znakami
Ilustracje
o Japonii, wzory
kilku
japońskich
znaków na
większych
kartkach, różne
pocztówki,
papier na
wachlarze
i pasy
japońskie.
I. fizyczny: 4, 5.
II. emocjonalny:
2.
III. społeczny: 5,
8.
IV. poznawczy:
2, 5, 6, 7, 8, 9,
18.
relaks.
- Porównywanie
i porządkowanie liczb
w zakresie 10.
- Rozwiązywanie zagadek
matematycznych.
zamiast cyfr.
- Zadanie plastyczno-techniczne dla dzieci:
złożyć kartkę, tworząc z niej wachlarz,
kolorowanie wachlarza. Dla chłopców może
być wykonanie pasa do kimona tzw. „obi”.
- Taniec z wachlarzami i pasami –
doskonalimy umiejętność naśladowania,
poznajemy tradycyjną muzykę Japonii.
Scenariusz na trzeci dzień POCZTÓWKA Z INDIAŃSKIEJ WIOSKI
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Zabawy konstrukcyjne
z klocków.
- Poznajemy małego
Indianina Anoki
z plemienia Dakota.
- Rozwój mowy
i logicznego
myślenia – życie Indian
dawniej i dziś, stroje,
zajęcia, domy.
- Odczytanie informacji
na kartce pocztowej od
Indianina.
- Rysowanie
i rozszyfrowywanie listów
obrazkowych według
instrukcji.
- Uważne słuchanie
tekstów i wypowiadanie
się na ich temat.
- Kolorowanie pióropusza.
- Zadanie plastyczno-
-techniczne: malowanie
pastelami dużego arkusza
szarego papieru, wzory
indiańskie, szlaczki,
wykonanie tipi
z kolorowego arkusza,
praca w grupach.
- Spacer po ogrodzie.
- Zabawa muzyczno-ruchowa z piosenką.
Nauczycielka przedstawia małego Indianina
Anoki z plemienia Dakota, Indianie Ameryki
Północnej – sylwety.
- Rozwój mowy i logicznego myślenia – życie
Indian dawniej i dziś, stroje, zajęcia, domy.
- Nauczyciel opowiada o życiu Indian: Indianie
byli pierwszymi mieszkańcami Ameryki. Żyli
oni w plemionach, na czele których stali
wodzowie. Indianie najczęściej mieli czarne
długie włosy, śniadą cerę, nosili głównie
ubrania uszyte ze skóry, a mężczyźni zakładali
pióropusze. Obecnie Indianie żyją w
rezerwatach i chociaż ich życie nie przypomina
dawnych czasów, to jednak niektóre zwyczaje
zachowali do dziś.
- Odczytanie informacji na kartce pocztowej od
Indianina Anoki.
- Podział wyrazów na sylaby.
- Rysowanie i rozszyfrowywanie listów
obrazkowych według instrukcji.
- Uważne słuchanie tekstów i wypowiadanie
się na ich temat.
- Kolorowanie pióropusza.
- Zadanie plastyczno-techniczne dla dzieci:
malowanie pastelami dużego arkusza szarego
papieru, wzory indiańskie, szlaczki itp. – prace
w małych grupach.
- Wykonanie dawnego domu Indian – tipi – z
kolorowego arkusza papieru. Nauczyciel
pomaga dzieciom skleić arkusz papieru, aby
uzyskać kształt tipi.
- Zabawy przy muzyce indiańskiej z
wykorzystaniem tipi.
Ilustracje o
życiu
i wyglądzie
Indian, duże
arkusze szarego
papieru,
pastele.
I. fizyczny: 6, 7.
II. emocjonalny:
11.
III. społeczny: 1,
8.
IV. poznawczy:
2, 5, 6, 7, 8, 9,
18.
Scenariusz na czwarty dzień POCZTÓWKA Z DALEKIEJ PÓŁNOCY
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Ćwiczenia
grafomotoryczne –
kolorowanki ze
zwierzętami, ciekawostki
- Nauczyciel czyta zagadki o zwierzętach
polarnych.
Samodzielne układanie zagadek o polarnych
zwierzętach.
Mapa świata,
ilustracje
o życiu Inuitów
i zwierzętach
I. fizyczny: 5, 7.
II. emocjonalny:
11.
III. społeczny: 1,
o zwierzętach.
- Słuchanie zagadek
i samodzielne układanie
zagadek o polarnych
zwierzętach.
- Nauczyciel opowiada
o życiu i zajęciach
Inuitów (Eskimosów).
- Kilkuzdaniowe
wypowiedzi
na temat życia Inuitów
na podstawie tekstu.
- Ćwiczenia w czytaniu,
wyszukiwanie wyrazów,
które opisują Arktykę,
pokaz miejsca na mapie.
- Łamigłówki
matematyczne.
- Malowanie lodowej
krainy farbami
akwarelowymi techniką
„mokre w mokrym”.
- Zabawy ze skakankami
na powietrzu.
- Zabawy ruchowe przy muzyce.
- Krótkie opowiadanie nauczyciela o życiu
Inuitów (Eskimosów): gdzie mieszkają, ich
stroje i zajęcia, narzędzia, inne ciekawostki.
- Kilkuzdaniowe wypowiedzi na temat życia
Inuitów (Eskimosów).
- Ćwiczenia w czytaniu, wyszukiwanie wśród
napisów takich wyrazów, które opisują
Arktykę, pokaz miejsca na mapie.
- Czytanie nazw zwierząt, podział na sylaby i
głoski.
- Łamigłówki matematyczne – dzieci układają
zadania z treścią o zwierzętach polarnych i
rozwiązują je.
- Próba obliczania w pamięci.
- Malowanie lodowej krainy farbami
akwarelowymi techniką „mokre w mokrym”.
Arktyki,
wyrazy z
różnych
bajek, np.
tytuły,
imiona, inne.
8.
IV. poznawczy:
2, 4, 5, 7, 8, 15,
18.
Scenariusz na piąty dzień POCZTÓWKA Z KRAINY KANGURÓW
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Zgaduj-zgadula –
Zgadnij, co mam
w torbie? Rozpoznawanie
przedmiotów za pomocą
dotyku.
- Układanie zagadek
o australijskich
zwierzętach,
oglądanie ilustracji
zwierząt.
- Rozmowa o Australii
przy ilustracjach,
poznawanie zwierząt.
- Zabawa matematyczna
„Sklep z pocztówkami”,
podział ról w zabawie,
wydawanie pieniędzy,
odejmowanie w zakresie
10.
- Projektujemy i rysujemy
kartkę z krainy kangurów
dla swoich rodziców,
praca plastyczna.
- Zabawa ruchowa
„Wyścigi kangurów”.
- Obserwacje
przyrodnicze
i zabawy bieżne poza
- Rozmowa o Australii przy ilustracjach,
poznajemy zwierzęta.
- Zabawa matematyczna „Sklep z
pocztówkami”.
Nauczyciel organizuje zabawę tematyczną, w
której każdy ma podróżować według
umówionych sygnałów do różnych krajów,
zabawa w podróż przy muzyce. W każdym
kraju dzieci kupują u wyznaczonego
sprzedawcy pocztówki z danego miejsca
(muszą wybrać kartkę i odpowiedni obrazek,
nakleić obrazek, zaadresować kartkę
wybranymi szlaczkami, a jeśli potrafią już
napisać, to literami), zapłacić ustaloną cenę za
kartkę. Każde dziecko stara się wysłać kartkę
do najlepszego kolegi i musi zaznaczyć do
kogo, np. wpisać jego inicjały. Inne dziecko
stempluje kartkę na poczcie i wrzucamy ją do
skrzynki w klasie. Podróżujemy dalej. Na
końcu zabawy wyjmujemy pocztówki ze
skrzynki i rozdajemy adresatom. Na początku
dobrze byłoby rozdać dzieciom taka samą
kwotę, aby mogły obserwować swoje wydatki.
- Projektujemy i rysujemy kartkę z krainy
kangurów dla swoich rodziców, praca
plastyczna. - Zabawa ruchowa „Wyścigi kangurów”.
Mapa świata,
ilustracje
o zwierzętach
Australii,
kartki w
kształcie
pocztówek,
różne
ilustracje
zwierząt,
w tym zwierzęta
Australii,
pieniądze
do zabawy w
sklep, kartki, kredki,
pisaki.
I. fizyczny: 5, 7.
II. emocjonalny:
6, 8.
III. społeczny: 5,
7.
IV. poznawczy:
2, 5, 6, 8, 15,
17, 18.
budynkiem.
Temat kompleksowy (tygodniowy) WITAJ LETNIA PRZYGODO!
Scenariusz na pierwszy dzień LATO, LATO, LATO CZEKA
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Układanie puzzli
i obrazków
z mniejszych części.
- Rozmowa nawiązująca
do tematyki letniej.
- Rozwijanie pamięci,
umiejętności słuchania
i koncentracji uwagi.
- Rozmowa z dziećmi na
temat ich wakacyjnych
planów.
- Łączenie dzieci
z miejscami, do których
wyruszają na wakacje.
- Ćwiczenia słuchu
fonematycznego.
- Lato czeka – praca
plastyczna, rysowanie
plasteliną i rozcieranie
kawałków.
- Zabawy z piłkami
w ogrodzie.
- Rozwiązywanie zagadek
dotyczących wakacji.
- Rozwijanie pamięci, umiejętności słuchania i
koncentracji uwagi.
- Rozmowa z dziećmi na temat ich
wakacyjnych planów.
- Łączenie dzieci z miejscami, do których
wyruszają na wakacje.
- Ćwiczenia słuchu fonematycznego.
- Lato czeka – praca plastyczna, rysowanie
plasteliną i rozcieranie jej kawałków.
Duża krzyżówka z hasłem „lato”,
ilustracje
tematyczne nad
morzem, w
górach, na wsi, w lesie,
nad jeziorem,
plastelina.
I. fizyczny: 4, 5,
6.
II. emocjonalny:
8, 11.
III. społeczny: 1,
9.
IV. poznawczy:
2, 5, 8, 18.
Scenariusz na drugi dzień PAKUJEMY WALIZKI
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Dowolne zabawy
w kącikach
zainteresowań.
- Wskazywanie miejsc
letniego wypoczynku
– praca z ilustracjami.
- Zabawa doskonaląca
spostrzegawczość
„Wyruszamy na wakacje”,
przeliczanie
i porządkowanie
elementów według cech
i liczebności.
- Rozwiązywanie zadań
z konfliktem poznawczym
utrwalenie dodawania
i odejmowania
w zakresie 10.
- Moje wakacje –
wydzieranka z papieru
- Wskazywanie miejsc letniego wypoczynku –
praca z ilustracjami.
- „Wyruszamy na wakacje” – dzieci otrzymują
zadanie spakowania walizki do wyjazdu w
różne miejsca.
- Segregowanie przedmiotów do pudełek,
przeliczanie i porządkowanie elementów
według cech i liczebności.
- Rozwiązywanie zadań z konfliktem
poznawczym utrwalenie dodawania i
odejmowania w zakresie do 10.
- Nauczyciel podaje treść zadań, a dzieci
wymyślają sposoby rozwiązań.
- Moje wakacje – wydzieranka z papieru
kolorowego, zwrócenie uwagi na elementy
charakterystyczne miejsc, które tworzymy.
- Zabawa na powietrzu „Żywe liczby”,
dodawanie i odejmowanie w zakresie do 10.
Nauczyciel dzieli dzieci na dwie równoliczne
drużyny. Każdy uczestnik ma zestaw kart od 1
Obrazki różnych
ubrań i
przyborów
wakacyjnych,
pudełka do
klasyfikacji,
piosenka na
CD, odtwarzacz
CD, papier
kolorowy,
kartoniki z
liczbami od 1 do
10, zestaw dla
każdego
dziecka.
I. fizyczny: 4.
II. emocjonalny:
11.
III. społeczny: 4.
IV. poznawczy:
2, 4, 5, 7, 8, 9,
11, 15, 18, 19.
kolorowego.
- Zabawa na powietrzu
„Żywe liczby”.
- Oglądanie książek,
wybór pozycji na wakacje,
uzasadnienie wyboru.
do 10, wybiera sobie dowolnie jakąś liczbę.
Wszyscy razem prezentujemy wybrane liczby.
Dzieci w drużynach mają zadanie wybrać
spośród siebie tych kolegów, których liczby po
wykonaniu dodawania lub odejmowania dadzą
wskazany przez nauczyciela wynik. Dzieci z
wybranymi liczbami ustawiają się przed grupą
we właściwym porządku. Punkt zdobywa
drużyna, która pierwsza ustawi dobrze swoich
zawodników.
- Nauka piosenki o wakacjach.
Scenariusz na trzeci dzień WYRUSZAMY W PODRÓŻ
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Zabawy konstrukcyjne
– budowanie pojazdów
z różnorodnych klocków.
- Zorganizowanie
wystawki klasowej. Nasze
pojazdy, podział pojazdów
wybudowanych przez
dzieci na lądowe,
powietrzne, wodne.
- Rozmowa o pojazdach
na podstawie ilustracji.
- Zasady bezpiecznego
podróżowania, burza
mózgów.
- Projektowanie
i wykonanie pojazdu
przyszłości z materiałów
papierniczych.
- Zabawa gotowymi
pojazdami na placu
zabaw.
- Rodzaje środków
transportu: lądowego,
powietrznego i wodnego.
- Podział pojazdów wybudowanych przez dzieci
na pojazdy lądowe, powietrzne, wodne.
Rozmowa o pojazdach na podstawie ilustracji.
- Zasady bezpiecznego podróżowania, burza
mózgów, wybór i zredagowanie kilku
najważniejszych zasad. Rozmowa na temat
bezpieczeństwa w podróży.
- Zajęcia plastyczno-techniczne –
projektowanie pojazdu przyszłości.
- Prace twórcze z wykorzystaniem materiałów
papierniczych, folii, taśmy, kleju, pudełek itp.
– tworzenie pojazdu.
Ilustracje
pojazdów
lądowych,
powietrznych
i wodnych,
materiały
papiernicze,
tektura, folia,
taśmy, pudełka
itp. do
wykonania
pojazdu według
własnego
projektu.
I. fizyczny: 5, 6.
II. emocjonalny:
2, 6, 11.
III. społeczny: 2.
IV. poznawczy:
2, 6, 7, 8, 19.
Scenariusz na czwarty dzień LETNIE WĘDRÓWKI
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Dobranie dzieci w pary,
wykorzystanie układanek,
ilustracji, puzzli,
elementów pasujących
do siebie lub
występujących łącznie,
praca w parach.
- Wyszukiwanie ilustracji
z różnych stron Polski,
opisywanie ich,
dobieranie do właściwego
- Wyszukiwanie ilustracji krajobrazów lub
obiektów z różnych stron Polski, opisywanie
ich, dobieranie do właściwego regionu na
mapie. Uzupełnianie mapy elementami
charakterystycznymi dla danego regionu.
- Zabawy muzyczne związane z regionem.
- Polska oglądana z góry, naklejanie
fragmentów Polski na mapę, liczenie w
zakresie do 10.
- Wymarzone miejsce na wakacje – malowanie
farbami
Mapa Polski,
ilustracje
i wyrazy
powiązane
tematycznie
z latem na
osobnych
kartonikach do
tworzenia
samodzielnych
tekstów
I. fizyczny: 5, 6.
II. emocjonalny:
7, 11.
III. społeczny: 4,
5.
IV. poznawczy:
2, 4, 5, 7, 8, 9,
15, 18.
regionu na mapie.
- Uzupełnianie mapy
elementami
charakterystycznymi dla
danego regionu.
- Zabawy muzyczne
związane z regionem.
- Wymarzone miejsce na
wakacje – malowanie
farbami plakatowymi.
- Listy od przyjaciół
z wakacji, czytanie
tekstów obrazkowo-
-wyrazowych.
- Ćwiczenie percepcji
wzrokowej na materiale
literowym.
- Zabawy literami,
wyrazami i zdaniami.
- Podział wyrazów na
sylaby, układanie
wyrazów z sylab.
- Liczenie wyrazów
w zdaniach.
plakatowymi. obrazkowo-
wyrazowych,
nagrania zabaw
muzyczno-
ruchowych
z różnych
regionów Polski,
papier, farby
plakatowe.
Scenariusz na piąty dzień GŁOWA NIE JEST OD PARADY – WAKACYJNE RADY
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Ćwiczenia
grafomotoryczne –
kolorowanie obrazków
o tematyce letniej
z elementami pisania po
śladzie.
- Rozmowa z dziećmi na
temat przygotowań do
wakacji.
- Przestrzeganie przed
zagrożeniami.
- Historyjka obrazkowa,
utrwalenie właściwego
zachowania w sytuacjach
zagrożenia.
- Ustalenie zasad
postępowania w nagłych
wypadkach.
- Rozwijanie myślenia
dywergencyjnego.
- Wakacyjna historia –
praca plastyczna
techniką kolażu.
- Obserwacja i zrywanie
kwiatów w ogrodzie.
- Rozpoznawanie
bezpiecznych miejsc do
zabawy i bezpiecznych
- Wakacyjne rady, rozmowa z dziećmi na temat
przygotowań do wakacji.
- Przestrzeganie przed zagrożeniami.
- Zabawa z odpowiedziami TAK i NIE.
Nauczyciel opowiada historyjkę (letnią
przygodę), w której na uzgodniony znak dzieci
podnoszą do góry kartonik z odpowiedzią TAK
lub NIE. Odpowiedź jest w tym momencie
oceną sytuacji, zachowania bądź sygnałem, co
bohater powinien dalej robić. Dzieci muszą
bardzo dobrze skupić uwagę na słuchaniu,
aby nie udzielić złej odpowiedzi.
- Utrwalenie właściwego zachowania w
sytuacjach zagrożenia.
- Ustalenie zasad postępowania w przypadku
nagłych wypadków.
- Rozwijanie myślenia dywergencyjnego.
- Wakacyjna historia – praca plastyczna
techniką kolażu, wycinanie i naklejanie na
papier postaci z gazet, tworzenie kompozycji,
uzupełnianie jej rysunkami.
Ilustracje
tematyczne,
kartoniki
z odpowiedziami
TAK i NIE,
kolorowanki
o tematyce
letniej.
I. fizyczny: 1, 7.
II. emocjonalny:
6, 7.
III. społeczny: 1,
3, 5.
IV. poznawczy:
2, 5, 6, 8, 15,
18.
zabawek.
Temat kompleksowy (tygodniowy) CZAS POŻEGNAŃ – JESTEM JUŻ UCZNIEM
Scenariusz na pierwszy dzień WOREK TALENTÓW
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Śpiewanie piosenek
poznanych w ciągu roku,
ćwiczenia rytmiczne,
emisyjne i zabawy
ruchowe przy piosenkach.
- Utrwalamy poznane
i lubiane piosenki
i zabawy ze śpiewem.
- W co bawimy się na
wakacjach?
- Swobodne wypowiedzi
dzieci, zachęcanie do
dłuższych wypowiedzi na
określony temat.
- Porządkowanie i liczenie
elementów, stosowanie
liczebników
porządkowych.
- Budowle z piasku –
zajęcia plastyczne z masą
solną, formowanie
różnych kształtów.
- Opowiadanie o swoim
talencie, prezentowanie
talentu przed grupą,
wspomaganie dzieci
w rozwijaniu uzdolnień,
kształtowanie odporności
emocjonalnej.
- Zajęcia z chustą
animacyjną w ogrodzie.
- Uczestnictwo
w zajęciach ruchowych,
zabawach i grach
zespołowych.
- Uważne słuchanie
tekstów i wypowiadanie
się na ich temat.
- Rozwijanie myślenia
dywergencyjnego.
- Rozwijanie umiejętności
dodawania i
odejmowania.
- W co bawimy się na wakacjach? Swobodne
wypowiedzi dzieci, zachęcanie do dłuższych
wypowiedzi na określony temat.
- Opowiadanie o zajęciach dzieci na podstawie
ilustracji, porządkowanie i liczenie elementów,
stosowanie liczebników porządkowych.
- Budowle z piasku – zajęcia plastyczne z masą
solną, formowanie różnych kształtów,
tworzenie przestrzennych kompozycji,
malowanie pracy farbami.
- Mam talent – Opowiadanie o swoim talencie,
prezentowanie talentu przed grupą,
wspomaganie dzieci w rozwijaniu uzdolnień,
kształtowanie u dzieci odporności
emocjonalnej koniecznej do racjonalnego
radzenia sobie w nowych i trudnych
sytuacjach, w tym także do łagodnego
znoszenia stresów i porażek.
- Stwarzanie warunków sprzyjających
wspólnej i zgodnej zabawie oraz nauce.
Obrazki różnych
ubrań i
przyborów
wakacyjnych,
pudełka do
klasyfikacji,
piosenka na
CD, odtwarzacz
CD, papier
kolorowy,
kartoniki z
liczbami od 1 do
10, zestaw dla
każdego
dziecka.
I. fizyczny: 4.
II. emocjonalny:
11.
III. społeczny: 4.
IV. poznawczy:
2, 4, 5, 7, 8, 9,
11, 15, 18, 19.
Scenariusz na drugi dzień BADACZ-ODKRYWCA
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Oglądanie albumów - Uzupełnianie zielnika, nazywanie roślin. Ilustracje I. fizyczny: 5, 7.
o roślinach rosnących
w różnych środowiskach.
- Uzupełnianie zielnika
klasowego, nazywanie
roślin, zwrócenie uwagi
na szczególnie
niebezpieczne rośliny
i owady w kontaktach ze
skórą człowieka.
- Rozmowa na temat:
Jakie cechy powinien
posiadać mały badacz-
-odkrywca.
- Spacer do ogrodu –
obserwacje przyrodnicze
i zabawy badawcze
z wykorzystaniem lupy
i lornetki, poszukiwanie
cech lata w otoczeniu.
- Kształcenie umiejętności
uważnego prowadzenia
obserwacji
i formułowania wniosków.
- Układanie kompozycji
z mozaiki geometrycznej.
- Uczestnictwo
w zajęciach ruchowych,
zabawach i grach
zespołowych.
- Rozwijanie mowy
i logicznego myślenia.
- Rozpoznawanie ziół, roślin ozdobnych i
zwierząt łąkowych,
liczenie w zakresie do 10.
- Zwrócenie uwagi na szczególnie
niebezpieczne rośliny
i owady w kontaktach ze skórą człowieka.
- Rozmowa na temat wakacji.
- Rozwijanie mowy i logicznego myślenia.
- Rozmowa na temat: Jakie cechy powinien
posiadać mały badacz-odkrywca?
- Kalendarz przyrody LATO – zadanie z
wyprawki plastycznej.
- Kolorowanie elementów charakterystycznych
dla lata: ptaki, zjawiska pogodowe, owoce i
liście różnych drzew.
- Spacer do ogrodu – obserwacje przyrodnicze i
zabawy badawcze z wykorzystaniem lupy i
lornetki, poszukiwanie cech lata w otoczeniu.
- Kształcenie umiejętności uważnego
prowadzenia obserwacji i formułowania
wniosków.
- Uczestnictwo w zajęciach ruchowych,
zabawach i grach zespołowych.
tematyczne,
lupy
i lornetki,
albumy
o roślinach
w różnych środowiskach.
II. emocjonalny:
7.
III. społeczny: 1,
5.
IV. poznawczy:
2, 5, 6, 8, 11,
18.
Scenariusz na trzeci dzień OBSERWATOR PRZYRODY
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Gry i układanki według
zainteresowań dzieci.
- Śpiewanie poznanych
piosenek.
- Obserwator przyrody –
o czym mówi przyroda?
- Rozmowa na podstawie
własnych doświadczeń
dzieci.
- Zasady zachowania się
w lesie.
- Wycieczka na pobliską
łąkę, obserwacje roślin
i zwierząt, rozwijanie
umiejętności
prowadzenia dłuższej,
uważnej obserwacji,
formułowanie wniosków.
- Zabawy bieżne.
- Ćwiczenia oddechowe.
- Barwna łąka –
- Obserwator przyrody – o czym mówi
przyroda? Rozmowa na podstawie własnych
doświadczeń dzieci. Zasady zachowania się w
lesie.
- Wycieczka na pobliską łąkę (do lasu, do
parku), obserwacje roślin i zwierząt, rozwijanie
umiejętności prowadzenia dłuższej, uważnej
obserwacji, formułowanie wniosków. Zabawy
bieżne. Ćwiczenia oddechowe.
- Barwna łąka – rysowanie kolorową kredą na
chodniku, kompozycja wspólna z połączonych
prac dzieci.
Ilustracje
pojazdów
lądowych,
powietrznych
i wodnych,
materiały
papiernicze,
tektura, folia,
taśmy, pudełka
itp. do
wykonania
pojazdu według
własnego
projektu.
I. fizyczny: 5, 6.
II. emocjonalny:
2, 6, 11.
III. społeczny: 2.
IV. poznawczy:
2, 6, 7, 8, 19.
rysowanie
kolorową kredą na
chodniku, kompozycja
wspólna z połączonych
prac dzieci.
- Kwiaty lata – składanki
origami.
- Uczestnictwo
w zajęciach ruchowych,
zabawach i grach
zespołowych.
- Rozwijanie pamięci,
umiejętności słuchania
i koncentracji uwagi.
Scenariusz na czwarty dzień AKTOR I ARTYSTA
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Prezentacja reprodukcji
dzieł sztuki – prace
malarskie znanych
artystów o tematyce lata.
- Rozmowa na temat:
Jakie cechy powinien
posiadać aktor i artysta?
- Dorysowanie elementów
w portretach zgodnie
z opowiadaniem,
porównanie ich
z właściwymi dziełami
sztuki i poznanie ich
tytułów.
- Zabawa plastyczna przy
sztalugach – dwie połówki
portretu malowane przez
dwoje dzieci tworzą całość
obrazu.
- Zabawy w grupach na
powietrzu, korzystanie
z placu zabaw.
- Uczestnictwo
w zajęciach ruchowych,
zabawach i grach
zespołowych.
- Uważne słuchanie
tekstów i wypowiadanie
się na ich temat.
- Rozwijanie mowy
i logicznego myślenia.
- Prezentacja reprodukcji dzieł sztuki – prace
malarskie znanych artystów o tematyce lata.
Rozmowa z dziećmi na ich temat,
wyszukiwanie cech lata, omówienie kompozycji
i kolorystyki dzieł sztuki. Rozmowa na temat:
Jakie cechy powinien posiadać aktor i artysta-
malarz.
- Słuchanie krótkiego opowiadania czytanego
przez nauczyciela o pewnym artyście.
Dorysowanie elementów zgodnie z
opowiadaniem, porównanie ich z właściwymi
dziełami sztuki i poznanie ich tytułów.
- Zabawa plastyczna przy sztalugach.
Nauczyciel szkicuje postać na dużym arkuszu
papieru, a dzieci w parach malują portret
farbami plakatowymi. Każde dziecko z pary
maluje jedną połowę portretu tak, aby razem
stanowiły całość. Dzieci mogą się umówić i
malować wymyśloną postać lub odwzorować
wybrany portret z reprodukcji na wystawce w
sali.
Ilustracje
tematyczne o
pracy aktora i
artysty malarza,
reprodukcje
dzieł sztuki o
tematyce
lata, sztalugi,
farby
plakatowe, duże
arkusze
papieru.
I. fizyczny: 5.
II. emocjonalny:
11.
III. społeczny: 1,
5, 9.
IV. poznawczy:
2, 4, 6, 8, 9, 18,
19.
Scenariusz na piąty dzień PRZYJACIEL KSIĄŻKI
Zadania do realizacji Przebieg Pomoce Obszary rozwoju
zgodnie z podstawą
programową
- Oglądanie książek dla - Poszukiwanie przygód w książkach. Ilustracje I. fizyczny: 6, 7.
dzieci z klasowego kącika
książki, rozmowa na
temat ulubionych
książek w klasie
i w domu.
- Próby czytania
wybranych fragmentów
z książek przez dzieci,
które czują się na siłach,
aby czytać.
- Wyszukiwanie
w tekstach wyrazów na
określony temat lub
o wskazanej liczbie sylab
i głosek.
- Poszukiwanie przygód
w książkach, rozpoznanie
miejsc wędrówki
bohaterów
książki po śladach, jakie
zostały na ich butach.
- Twórcza zabawa
plastyczna – tworzenie
własnej książeczki na
temat: „W przedszkolu
było miło i wesoło”.
- Zabawa integracyjna
„Jedzie pociąg i wiezie
coś na literę…”.
- Zabawa z utrwalaniem
poznanych liter.
- Układanie
i rozwiązywanie
zagadek o literach.
- Świat liter bez tajemnic.
- Układanie
i rozwiązywanie
zagadek o literach.
- Ada i Sebek wyruszyli na poszukiwanie
przygódi opowiadają o miejscach, które
odwiedzili. Na okładkach książek dzieci
narysują widoki z miejsc, które Ada i Sebek
odwiedzili, a podpowiedzią będą ślady na
butach dzieci.
- Twórcza zabawa plastyczna – tworzenie
własnej książeczki na temat: „W przedszkolu
było miło i wesoło”.
- Wykonanie dowolnych rysunków, wycinanek,
naklejanie elementów techniką kolażu,
wykorzystanie zgromadzonych naklejek.
- Zabawa integracyjna „Jedzie pociąg i wiezie
coś na literę…”.
Dziecko siedzące na środku wymawia słowa:
„Jedzie pociąg i wiezie coś na literę… (np. b)”.
Chętne dzieci zgłaszają się. Prowadzący
zabawę wybiera jednego uczestnika zabawy,
który dobrze odpowiedział, np. „balon”, i
oddaje mu swoje miejsce. Zabawa trwa dalej,
wybieramy inne litery i inne słowa w
odpowiedziach.
o tematyce
letniej, papier,
kredki,
klej, naklejki.
II. emocjonalny:
7, 8.
III. społeczny: 3,
4.
IV. poznawczy:
2, 4, 5, 8, 9, 15,
19.