64
Mężczyźni to przerośnięci chłopcy... Paweł Loedl, Pride&Glory Interactive Facebook NOW Moto Warszawa 19.10.2010

2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Warsztaty Facebook NOW - Wykorzystanie mediów społecznościowych w branży motoryzacyjnej Paweł Loedl Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych

Citation preview

Page 1: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych

Mężczyźni to

przerośnięci

chłopcy...

Paweł Loedl, Pride&Glory Interactive

Facebook NOW Moto

Warszawa 19.10.2010

Page 2: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych

...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji

marek motoryzacyjnych

Page 3: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych

Zanim zaczniemy...

Page 4: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych

Sami też chętnie wykorzystujemy gry w

kampaniach...

Page 5: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych
Page 6: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych

Czy ma to coś wspólnego z

przerośniętymi chłopcami?

Page 7: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych

Facebook grami stoi

Page 8: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych

50% logowań na Facebook jest tylko po

to by zagrać w grę

Page 9: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych

56 mln osób gra na Facebooku

codziennie...

Page 10: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych

...a 290 mln przynajmniej raz w

miesiącu!

Page 11: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych

Straszne? Dziwne? Wg mnie całkiem normalne

Page 12: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych

Gry już dawno stały się takim samym sposobem spędzania

wolnego czasu jak kino, książka czy telewizja

Page 13: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych
Page 14: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych
Page 15: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych
Page 16: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych
Page 17: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych

What’s hot, what’s not?

Page 18: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych
Page 19: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych

Zróżnicowanie widać także w pomysłach na

gry marek motoryzacyjnych

Page 20: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych

Mazda

Page 21: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych
Page 22: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych
Page 23: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych
Page 24: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych

VW

Page 25: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych
Page 26: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych

Hyundai

Page 27: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych
Page 28: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych
Page 29: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych

Citroen

Page 30: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych
Page 31: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych

Toyota

Page 32: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych
Page 33: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych
Page 34: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych

Marki nie tylko tworzą gry, ale wykorzystują

już istniejące

Page 35: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych

Jessica Fini, rzecznik prasowy Hondy:

We felt connecting with gamers are their point of passion — which,

in the case of Car Town, is all about cars — would be a good way to reach the target CR-Z

buyer, who is a 25-30-year-old male

Page 36: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych
Page 37: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych
Page 38: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych

Facebook Credits

Page 39: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych
Page 40: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych
Page 41: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych
Page 42: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych

Jaka powinna być zatem angażująca i

ciekawa gra?

Page 43: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych

‣ wykonanie zadań wiążę się z wielokrotnym

uruchomieniem gry (codziennym)

‣ gra jest na tyle prosta by nie było większych barier

wejścia, ale na tyle trudna by nie stała się za

nudna

‣ w grze możemy zmierzyć się z naszymi znajomymi

(i świętować zwycięstwa nad nimi)

‣ dla wyższego wyniku konieczne jest

zaangażowanie w grę kolejnych znajomych

‣ gra jest rozbudowana - nie kończy się jej w 2

godziny, a można grać tygodniami

‣ wiele leveli i nagrody za ukończenie

poszczególnych

Page 44: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych

Plants vs. Zombies

Page 45: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych
Page 46: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych

Mechanizmy gry, które zadecydowały o

tym, że stała się interesującym

wyzwaniem?

‣zarządzanie surowcami (jakie rośliny

kupić?)

‣pozycjonowanie (gdzie je postawić?)

‣presja czasu (czy ustawię rośliny na czas?)

‣klasyfikacja osiągnięć

Page 47: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych

Gramy w gry ponieważ uszczęśliwia nas

pokonywanie kolejnych wyzwań i

trudności, mając możliwość jednocześnie

wybrania takiego poziomu trudności,

który nie sprawi, że będziemy się nudzić

lub nie będziemy sfrustrowani brakiem

sukcesów

Page 48: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych

Powróćmy teraz do początku...

Page 49: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych
Page 50: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych

...bo przecież nie tylko dzieci kochają odznaki

(nagrody za swe dokonania)

Page 51: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych

Przerośnięci chłopcy także:)

Page 52: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych
Page 53: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych

Grywalizacja(gamification)

Page 54: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych
Page 55: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych

Grywalizacja to także nagrody za

korzystanie z serwisów...

Page 56: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych
Page 57: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych

Za naukę korzystania z programu...

Ribbon Hero i MS Office

Page 58: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych

Zgrywalizować można nawet swoje życie:)

Page 59: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych
Page 60: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych
Page 61: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych

Honda wykorzystuje mechanikę gier aby

skłonić kierowców do ekonomicznej jazdy

Page 62: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych

BMW myśli nad podobnym

rozwiązaniem

Page 63: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych

Czy gry są dla dzieci?

Page 64: 2010.10 Paweł Loedl - Mężczyźni to przerośnięci chłopcy...czyli o wykorzystaniu gier w komunikacji marek motoryzacyjnych

Dziękuję bardzo!

Paweł Loedl

[email protected]

www.prideandglory.pl