Upload
-park
View
671
Download
1
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Citation preview
Interactive Dialog
Interaction Design
InteractionDesign
What ?
인간이 제품이나 서비스를 사용하면서 상호작용하는 것을용이하게 하는 디자인분야
Why ? 제품 ( 서비스 ) 을 사용하려는 사람의 needs, desires 를만족시키기 위해
훌륭한 디자인은
유용성
효율성실용성
출처 : http://www.interactiondesignblog.com/2008/05/interface-design-versus-interaction-design/
개념적 원칙 이 제품 ( 서비스 ) 이 무엇인가
행동적 원칙 제품이 어떻게 반응해야 하는가
Int. 원칙 행동과 정보의 시각화
Interaction Design세가지 원칙을 세우는 일
Posture ( 자세 )
제품 ( 서비스 ) 이 취하는 행동적 성격 ( 사용자에게 보이는 모습 )- 독점적 , 일시적
사려 깊은 인간처럼 행동해야 된다 .
관심을 더 갖는다 . 존중할 줄 안다 . 명백하게 밝힌다 . 상식적으로 생각한다 . 사람의 니즈를 예상한다 . 의식적이다 . 개인적인 문제를 남에게 짐 지우지 않는다 . 계속 정보를 제공한다 . 직관적이다 . 자신감에 차 있다 . 너무 많은 질문을 하지 않는다 . 책임감을 갖는다 . 언제 규칙을 굽혀야 하는지 안다 .
Affordance ( 행동유도성 )
어떤 형태나 이미지가 행위를 유도하는 힘
Realistic UI
출처 : http://www.webdirections.org/resources/aaron-weyenberg-realistic-ui-design/
Realistic UI
출처 : http://www.webdirections.org/resources/aaron-weyenberg-realistic-ui-design/
Metaphor ( 은유 )
출처 : http://ignorethecode.net/blog/2010/01/21/realism_in_ui_design/
Metaphor ( 은유 )
출처 : http://ignorethecode.net/blog/2010/01/21/realism_in_ui_design/
idiomatic UI