Upload
halim-maulana
View
239
Download
95
Embed Size (px)
DESCRIPTION
android
Citation preview
1
MODUL 1
PEMROGRAMAN DASAR DENGAN ECLIPSE
1. Pengertian Aplikasi Mobile
Aplikasi Mobile adalah sebuah aplikasi yang memungkinkan anda
melakukan mobilitas dengan mengunakan perlengkapan seperti PDA, telepon
seluler atau handpone. Dengan mengunakan aplikasi mobile, dapat memudahkan
penguna dengan mudah melakukan berbagai aktifitas mulai dari hiburan, berjualan,
belajar, browsing dan sebagai lainnya. Pemanfaatan aplikasi mobile unutk hiburan
paling banyak digemari oleh hampir 70% penguna telepon seluler, karen dengan
memanfaatkan adanya fitur game, music player, sampai video playermembuat kita
menjadi semakin mudah menikmati hiburan kapan saja dan dimana saja.
2. Ecplise
Eclipse adalah sebuah IDE (Integrated Development Environment) untuk
mengembangkan perangkat lunak dan dapat dijalankan di semua platform
(platform-independent). Adapun sifat dari Eclipse yaitu:
Multi-platform
Target sistem operasi Eclipse adalah Microsoft Windows, Linux, Solaris, AIX, HP-
UX dan Mac OS X.
Mulit-language
Eclipse dikembangkan dengan bahasa pemrograman Java, akan tetapi Eclipse
mendukung pengembangan aplikasi berbasis bahasa pemrograman lainnya, seperti
C/C++, Cobol, Python, Perl, PHP, dan lain sebagainya.
2
Multi-role
Selain sebagai IDE untuk pengembangan aplikasi, Eclipse pun bisa digunakan
untuk aktivitas dalam siklus pengembangan perangkat lunak, seperti dokumentasi,
test perangkat lunak, pengembangan web, dan lain sebagainya.
Eclipse pada saat ini merupakan salah satu IDE favorit dikarenakan gratis
dan open source, yang berarti setiap orang boleh melihat kode pemrograman
perangkat lunak ini. Selain itu, kelebihan dari Eclipse yang membuatnya populer
adalah kemampuannya untuk dapat dikembangkan oleh pengguna dengan
komponen yang dinamakan plug-in.
3. Instalasi
Eclipse dapat anda peroleh melalui website www.karya-it.com download
secara gratis. Setelah anda download seilahkan extrak filenya kemudian copy ke
dalam drive C:\ pada labtop atau PC anda. Kemudian cari file eclipse.exe dan send
to dekstop agar menjadi shortcut pada desktop.
4. Pelaksanaan Praktikum
Buka Eclipe Pada Desktop maka akan tampil sebagai berikut:
Gambar 1.1 Workspace Launcer pada Eclipse
Gambar di atas menunjukan workspace project kita, maka kita harus membuat
workspace kita sendiri. Setelah itu ikuti langkas berikut :
3
langkah 1: Membuat Project Baru
Pilih pada menu File => New => Android Application Project.
Gambar 1.2 Pengisian Application Name
Kemudian isi pada application Name Latihan1 (diawali dengan Huruf Kapital)
dan secara otomatis project name terisi dan pada package Name isi dengan
nama.latihan1. kemudian klik dan pilih next sampai langkah 2.
Gambar 1.3 Lanjutan Application Name
4
Pilih dan klik next
Gambar 1.4 Configure Launcher Icon
Pilih dan Klik Next
Gambar 1.5 Create Aktivity
Pilih dan Klik Next
5
Langkah 2: Pengisian Activity
Gambar 1.6 Pengisian Activity
Pada langkah 2 ini yaitu pengisian pada Activity Name diisi dengan Latihan1
dan Layout Name diisi dengan layar_latihan1. Kemudian Pilih dan Klik Finish
sehingga muncul gambar seperti dibawah ini:
Gambar 1.7 Tampilan Layar Ecplise
6
Langkah 3 : Menjalankan AVD
Pada langkah ini pastikan AVD ( Android Virtual Device) jalan pada saat anda
membuat project android adapun untuk menjalankannya pilih pada menu
windows => Android Virtual Device, jika ada device yang tersedia maka
langsung di start jika tidak pilih dan klik New dan akan tampil seperti gambar
berikut :
Gambar 1.8 Pembuatan AVD
Isi AVD Name denga Android, pada divice pilih Galaxy Nexus dan pada skin
pilih HVGA kemudian pilih Ok.
Setelah itu pilih android dan pilih dan klik Start maka akan tampil seperti gambar
dibawah ini:
7
Gambar 1.9 Android Virtual Devince
Langkah 4 : Desain Project
Pada desain project di android mengunakan xml namun pada eclipse dibantu
dengan adanya palette yang saling berhubungan dengan xml. Pada project ini
silahkan letakkan 2 TextView pada Graphical Layout sehingga hasilnya seperti
gambar dibawah ini.
Gambar 1.10 Pembuatan Hello World
8
Kemudian pada propertis TextView pertama pada text isikan dengan Ini adalah
program pertama saya. Sedangkan pada TextView kedua pembuatan text dibuat
melalui String.xml dimana String.xml terpadat pada package Latihan1 => values
=> String.xml. pada String.xml silahkan ketik seperti gambar dibawah ini:
Gambar 1.11 String.xml
Peringatan : Jangan lupa di simpan
Kemudian kembali ke desain project dan masuk kedalam layar_latihan1.xml
silahkan samakan koding xml-nya samakan dengan gambar dibawah ini:
Gambar 1.12 layar.xml
9
Setelah siap diketik dan disimpan kemudian lihat perbedaan pada Graphical
Layout seperti gambar dibawah ini:
Gambar 1.13 Tampilan Rancangan
Pada TextView pertama terlihat masih ada tanda seru sementara pada TextView
kedua tidak ada. Ini artinya pada text pada object harus dikenali pada String.xml
walapun tanda seru tersebut tidak membuat kesalahan pada sistem.
Langkah 4 : Menjalankan Program
Pada langkah ini adalah menjalan program dengan emulator ada pun caranya
sebagai berikut :
Klik kanan pada package Latihan1 kemudian pilih Run As kemudian pilih
android application. Adapun hasilnya terlihat seperti gambar dibawah ini:
10
Gambar 1.14 Hasil Program
11
MODUL 2
PEWARNAAN PADA ANDROID
Pada Modul 2 ini mahasiswa dituntut untuk mengetahui kode warna pada
android dan memperdalam perkenalan string.xml
Pelaksanaan Praktikum
Buka project baru dengan pilih dan klik Menu File => New => Android Application
Project.
Isi data project sesuai dengan tabel dibawah ini :
Tabel 2.1 Pengisian Nama Project Modul 2
Application Name Latihan2
Project Name Latihan2
Package Name Nama.latihan2
Activity Name Aktivitas
Layout Name layar_aktivitas
Kemudian masuk kedalam layar_aktivitas silahkan masukkan 1 TextView dan
masuk kedalam String.xml kemudian ketikan seperti di bawah ini.
Gambar 2.1 Tampilan String.xml
12
Gambar 2.2 Tampilan layar.xml
Kemudian pada graphics layout pada propertis klik browse maka akan tampil
seperti gambar dibawah ini dan silahkan pilih warna yang akan di beri
bacground.
Gambar 2.3 Pilihan Warna
13
Setelah pemilihan warna pada reference chooser maka bacground pada graphics
layout akan berubah seperti di bawah ini.
Gambar 2.4 Hasil Program Warna
14
MODUL 3
PENGUNAAN TextView, PlainText dan Button
Pada modul ini mahasiswa akan mengetahui beberapa fungsi dan kegunaan pada
palette ecplise.
Pelaksanaan Praktikum
Buka project baru dengan pilih dan klik Menu File => New => Android Application
Project.
Isi data project sesuai dengan tabel dibawah ini :
Tabel 3.1 Pengisian Nama Project Modul 3
Application Name Latihan3
Project Name Latihan3
Package Name Nama.latihan3
Activity Name Aktivitas
Layout Name layar_aktivitas
Buatlah Tampilan sebagai berikut :
Gambar 3.1 Target Rancangan Modul 3
15
Adapun text pada tools di atas di setting pada string.xml
Latihan3
Hello world!
Settings
Contoh Pengunaak TextView PlainText dan Button
Masukkan Satu Kata
OK
Hapus
Keluar
Kemudian desain program dengan buka layar_aktivitas.xml
16
android:inputType="number"
android:textSize="18sp" >
Setelah selesai pada layar_aktivitas.xml kemudian buat koding program pada
Aktivitas.java.
package alkho.latihan3;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.os.Bundle;
17
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Button;
import android.app.AlertDialog;
import android.content.DialogInterface;
public class Aktivitas extends ActionBarActivity implements OnClickListener {
EditText NIM;
Button OK,Exit,Hapus;
TextView hNim;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.layar_aktivitas);
NIM = (EditText)findViewById(R.id.NIM);
hNim = (TextView)findViewById(R.id.HasilNIM);
OK = (Button)findViewById(R.id.OK);
Exit = (Button)findViewById(R.id.Exit);
Hapus = (Button)findViewById(R.id.Hapus);
OK.setOnClickListener(this);
Exit.setOnClickListener(this);
Hapus.setOnClickListener(this);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.aktivitas, menu);
18
return true;
}
public void hapus() {
hNim.setText("");
NIM.setText("");
NIM.requestFocus();
}
public void validasi() {
AlertDialog.Builder bValid = new AlertDialog.Builder(this)
.setMessage("Form Belum Lengkap").setTitle("Warning")
.setPositiveButton("OK", new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int
which) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});bValid.show();
}
public void onClick(View v) {
if(v==OK) {
if(NIM.getText().length()==0) {
validasi();
return;
}
String nim=NIM.getText().toString();
hNim.setText("Yang Anda Ketik : "+nim);
}else if(v==Hapus) {
hapus();
}else if (v==Exit) {
AlertDialog.Builder bExit = new AlertDialog.Builder(this)
.setMessage("Yakin ingin Keluar ?").setTitle("Konfirmasi Keluar")
19
.setPositiveButton("Ayeuna", new
DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int
which) {
// TODO Auto-generated method stub
finish();
}
})
.setNegativeButton("Ngkin", new
DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int
which) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}); bExit.show();
}
}
}
Setelah anda selesaikan langkah di atas maka hasilnya seperti gambar dibawah ini:
Gambar 3.2 Tampilan Modul 3
20
Tugas Praktikum:
Buatlah program sesuai dengan tampilan sebagai berikut :
Gambar 3.3 Tugas Modul 3
21
MODUL 4
PENGUNAAN RadioButton
Pada modul ini mahasiswa akan mengetahui beberapa fungsi dan kegunaan pada
RadioButton.
Pelaksanaan Praktikum
Buka project baru dengan pilih dan klik Menu File => New => Android Application
Project.
Isi data project sesuai dengan tabel dibawah ini :
Tabel 4.1 Pengisian Nama Project Modul 4
Application Name Latihan4
Project Name Latihan4
Package Name nama.latihan4
Activity Name Aktivitas
Layout Name layar_aktivitas
Buatlah Tampilan sebagai berikut :
Gambar 4.1 Tampilan Rancangan Modul 4
22
Adapun text pada string.xml adalah sebagai berikut :
Latihan4
Hello world!
Settings
Contoh Pengunaan RadioButton
Pilihan pertama
Pilihan Kedua
Pilihan Ketiga
Hasil
Kemudian desain tampilan dengan layar_aktivitas.xml seagai berikut:
23
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_below="@+id/textView1"
android:layout_marginTop="22dp"
android:text="@string/pilih1" />
24
android:textSize="25sp" />
Pada Aktivitas.java listing programnya sebagai berikut :
package alkho.latihan4;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.*;
public class Aktivitas extends ActionBarActivity {
TextView hasil;
RadioButton pilihan1,pilihan2,pilihan3;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.layar_aktivitas);
hasil=(TextView)findViewById(R.id.textView2);
pilihan1=(RadioButton)findViewById(R.id.radioButton1);
pilihan2=(RadioButton)findViewById(R.id.radioButton2);
pilihan3=(RadioButton)findViewById(R.id.radioButton3);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.aktivitas, menu);
return true;
}
public void pilih_satu(View view)
25
{
if(pilihan1.isChecked())
{
pilihan2.setChecked(false);
pilihan3.setChecked(false);
hasil.setText("Hasil Pilihan Radiobutton 1");
}
}
public void pilih_dua(View view)
{
if(pilihan2.isChecked())
{
pilihan1.setChecked(false);
pilihan3.setChecked(false);
hasil.setText("Hasil Pilihan Radiobutton 2");
}
}
public void pilih_tiga(View view)
{
if(pilihan3.isChecked())
{
pilihan1.setChecked(false);
pilihan2.setChecked(false);
hasil.setText("Hasil Pilihan Radiobutton 3");
}
}
}
Setelah selesai menyelesaikan langkah-langkah di atas maka hasilnya sebagai
berikut :
26
Gambar 4.2 Tampilan Kegunaan RadioButton
27
MODUL 5
PENGUNAAN CheckBox
Pada modul ini mahasiswa akan mengetahui beberapa fungsi dan kegunaan pada
CheckBox.
Pelaksanaan Praktikum
Buka project baru dengan pilih dan klik Menu File => New => Android Application
Project.
Isi data project sesuai dengan tabel dibawah ini :
Tabel 5.1 Pengisian Nama Project Modul 5
Application Name Latihan5
Project Name Latihan5
Package Name nama.latihan5
Activity Name Aktivitas
Layout Name layar_aktivitas
Buatlah Tampilan sebagai berikut :
Gambar 5.1 Tampilan Rancangan Modul 5
28
Adapun text yang ada pada string.xml adalah sebagai berikut :
Latihan5
Hello world!
Settings
Contoh Penggunaan CheckBox
Pilihan Pertama
Pilihan Kedua
Pilihan Ketiga
Untuk Pilihan Ke Satu
Untuk Pilihan Ke Dua
Untuk Pilihan Ke Ketiga
Kemudian desain program tersebut dengan layar_aktivitas.xml sebagai berikut :
29
android:text="@string/ktrng" />
30
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_below="@+id/checkBox3"
android:layout_marginTop="68dp"
android:text="@string/hasil1"
android:textSize="20sp" />
Pada listing program terletak pada Aktivitas.java dengan koding sebagai berikut :
package alkho.latihan5;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
31
import android.widget.*;
public class Aktivitas extends ActionBarActivity {
CheckBox pilihan1,pilihan2,pilihan3;
TextView hsl1,hsl2,hsl3;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.layar_aktivitas);
pilihan1=(CheckBox)findViewById(R.id.checkBox1);
pilihan2=(CheckBox)findViewById(R.id.checkBox2);
pilihan3=(CheckBox)findViewById(R.id.checkBox3);
hsl1=(TextView)findViewById(R.id.textView1);
hsl2=(TextView)findViewById(R.id.textView2);
hsl3=(TextView)findViewById(R.id.textView3);
}
public void pilih_1(View view)
{
if(pilihan1.isChecked())
{
hsl1.setText("Pilihan Pertama Telah Dipilih");
}
else
{
hsl1.setText("Pilihan Pertama Tidak Dipilih");
}
}
public void pilih_2(View view)
{
if(pilihan2.isChecked())
{
hsl2.setText("Pilihan Kedua Telah Dipilih");
}
32
else
{
hsl2.setText("Pilihan Kedua Tidak Dipilih");
}
}
public void pilih_3(View view)
{
if(pilihan3.isChecked())
{
hsl3.setText("Pilihan Ketiga Telah Dipilih");
}
else
{
hsl3.setText("Pilihan Ketiga Tidak Dipilih");
}
}
}
Adapun tampilannya sebagai berikut :
33
Gambar 5.2 Tampilan Kegunaan CheckBox
Tugas Praktikum :
Buatlah sebuah aplikasi android dengan mengabungkan RadioButton dan
CheckBox dalam satu layar.
34
MODUL 6
Membuat Aplikasi Perhitungan
Pada modul ini mahasiswa akan mengetahui model-model perhitungan pada
aplikasi android.
Pelaksanaan Praktikum
Pada praktikum modul 6 ini kita akan membuat perhitugan sederhana perhitungan
luas persegi panjang.
Buka project baru dengan pilih dan klik Menu File => New => Android Application
Project.
Isi data project sesuai dengan tabel dibawah ini :
Tabel 6.1 Pengisian Nama Project Modul 6
Application Name Latihan6
Project Name Latihan6
Package Name nama.latihan6
Activity Name Aktivitas
Layout Name layar_aktivitas
Buatlah Tampilan sebagai berikut :
Gambar 6.1 Tampilan Rancangan Modul 6
35
Adapun text pada string.xml adalah sebagai berikut :
Perhitungan Luas Persegi Panjang
Hello world!
Settings
Panjang :
Lebar :
Luas :
Hitung
Kemudian pada desain melalui layar_aktivitas dengan urutas sebagai berikut :
36
android:inputType="numberSigned|numberDecimal">
37
Dilanjutkan dengan listing program melalui Aktivitas.java sebagai berikut :
package alkho.latihan6;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.*;
public class Aktivitas extends ActionBarActivity {
private EditText txtPanjang;
private EditText txtLebar;
private EditText txtLuas;
private Button btnHitung;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.layar_aktivitas);
txtPanjang = (EditText) findViewById(R.id.txtPanjang);
txtLebar = (EditText) findViewById(R.id.txtLebar);
txtLuas = (EditText) findViewById(R.id.txtLuas);
btnHitung = (Button) findViewById(R.id.btnHitung);
}
public void hitungLuas(View view) {
try {
int panjang = Integer.parseInt(txtPanjang.getText().toString());
int lebar = Integer.parseInt(txtLebar.getText().toString());
int luas = panjang * lebar;
txtLuas.setText(String.valueOf(luas));
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
38
}
Setelah menyelesaikan langkah di atas makan hasil program terletas pada gambar
di bawah ini :
Gambar 6.2 Aplikasi Perhitungan Bangun Datar
Tugas Praktikum
Buatlah aplikasi android untuk mengitung bangun datar di bawah ini :
1. Perhitungan luas dan keliling persegi.
2. Perhitungan luas dan keliling jajaran genjang.
Pada tugas ini ditambah sebuah tombol untuk membersihkan layar.
39
MODUL 7
Pembuatan Age Calculator
Pada modul ini mahasiswa akan memperdalam pembuatan aplikasi android dengan
eclipse.
Pelaksanaan Praktikum
Pada praktikum modul 7 ini kita akan membuat perhitugan usia melalui tanggal
lahir dengan dua file java.
Buka project baru dengan pilih dan klik Menu File => New => Android Application
Project.
Isi data project sesuai dengan tabel dibawah ini :
Tabel 7.1 Pengisian Nama Project Modul 7
Application Name Latihan7
Project Name Latihan7
Package Name nama.latihan7
Activity Name Aktivitas
Layout Name layar_aktivitas
Buatlah Tampilan sebagai berikut :
40
Gambar 7.1 Tampilan Rancangan Modul 7
Adapun text yang akan dikenali pada string.xml seperti dibawah ini:
Age Calculator
Hello world!
Settings
Date Of Birth
Current Date
Birth Date
Result
Kemudian desain sesuai dengan tampilan gambar diatas disamakan dengan
layar_aktivitas.xml seperti dibawah ini:
41
tools:context="alkho.agecalcu.AgeCalcu"
tools:ignore="MergeRootFrame" >
42
android:text="@string/text3" />
Kemudian tambahkan sebuah file java dengan cara mengcopy Aktivitas.java dan
diberi mana AgeCalculator.java dan kode programnya seperti dibawah ini:
package alkho.latihan7;
import java.util.Calendar;
import java.util.Date;
public class AgeCalculator {
private int startYear;
private int startMonth;
private int startDay;
private int endYear;
private int endMonth;
private int endDay;
private int resYear;
private int resMonth;
private int resDay;
private Calendar start;
private Calendar end;
public String getCurrentDate()
{
end=Calendar.getInstance();
endYear=end.get(Calendar.YEAR);
endMonth=end.get(Calendar.MONTH);
endMonth++;
endDay=end.get(Calendar.DAY_OF_MONTH);
return endDay+":"+endMonth+":"+endYear;
}
public void setDateOfBirth(int sYear, int sMonth, int sDay)
{
startYear=sYear;
startMonth=sMonth;
43
startMonth++;
startDay=sDay;
}
public void calcualteYear()
{
resYear=endYear-startYear;
}
public void calcualteMonth()
{
if(endMonth>=startMonth)
{
resMonth= endMonth-startMonth;
}
else
{
resMonth=endMonth-startMonth;
resMonth=12+resMonth;
resYear--;
}
}
public void calcualteDay()
{
if(endDay>=startDay)
{
resDay= endDay-startDay;
}
else
{
resDay=endDay-startDay;
resDay=30+resDay;
if(resMonth==0)
{
resMonth=11;
resYear--;
44
}
else
{
resMonth--;
}
}
}
public String getResult()
{
return resDay+":"+resMonth+":"+resYear;
}
public long getSeconde()
{
start=Calendar.getInstance();
start.set(Calendar.YEAR, startYear);
start.set(Calendar.MONTH, startMonth);
start.set(Calendar.DAY_OF_MONTH, startDay);
start.set(Calendar.HOUR, 12);
start.set(Calendar.MINUTE, 30);
start.set(Calendar.SECOND, 30);
start.set(Calendar.MILLISECOND, 30);
long now=end.getTimeInMillis();
long old=start.getTimeInMillis();
long diff=old-now;
return diff/1000;
}
}
Setelah selesai dengan AgeCalculator.java kemudian lanjut dengan Aktivitas.java
yang kode programnya seperti dibawah ini:
package alkho.latihan7;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.support.v7.app.ActionBar;
import android.support.v4.app.Fragment;
45
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.os.Build;
import android.widget.*;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.app.DatePickerDialog;
import android.app.Dialog;
import android.widget.DatePicker;
public class Aktivitas extends ActionBarActivity implements OnClickListener{
private Button btnStart;
static final int DATE_START_DIALOG_ID = 0;
private int startYear=1970;
private int startMonth=6;
private int startDay=15;
private AgeCalculator age = null;
private TextView currentDate;
private TextView birthDate;
private TextView result;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.layar_aktivitas);
age=new AgeCalculator();
currentDate=(TextView) findViewById(R.id.textView1);
currentDate.setText("Tanggal Hari ini(Hari/Bulan/Tahun) : "+age.getCurrentDate());
birthDate=(TextView) findViewById(R.id.textView2);
result=(TextView) findViewById(R.id.textView3);
btnStart=(Button) findViewById(R.id.button1);
btnStart.setOnClickListener(this);
}
protected Dialog onCreateDialog(int id) {
46
switch (id) {
case DATE_START_DIALOG_ID:
return new DatePickerDialog(this,
mDateSetListener,
startYear, startMonth, startDay);
}
return null;
}
private DatePickerDialog.OnDateSetListener mDateSetListener
= new DatePickerDialog.OnDateSetListener() {
public void onDateSet(DatePicker view, int selectedYear,
int selectedMonth, int selectedDay) {
startYear=selectedYear;
startMonth=selectedMonth;
startDay=selectedDay;
age.setDateOfBirth(startYear, startMonth, startDay);
birthDate.setText("Tanggal Lahir(DD/MM/YY):
"+selectedDay+":"+(startMonth+1)+":"+startYear);
calculateAge();
}
};
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
switch (v.getId()) {
case R.id.button1:
showDialog(DATE_START_DIALOG_ID);
break;
default:
break;
}
}
private void calculateAge()
{
age.calcualteYear();
age.calcualteMonth();
47
age.calcualteDay();
Toast.makeText(getBaseContext(), "click the resulted
button"+age.getResult() , Toast.LENGTH_SHORT).show();
result.setText("Umur Kamu (DD/MM/YY) :"+age.getResult());
}
}
Adapun hasil programnya terlihat pada gambar dibawah ini:
Gambar 7.2 Aplikasi Menghitung Usia
Kemudian klik tombol date of birth dan hasilnya seperti dibawah ini:
48
Gambar 7.3 Aplikasi Perhitungan Usia (2)
Sehingga hasil akhirya pada gambar dibawah ini:
Gamabr 7.4 Aplikasi Perhitungan Usia (3)
49
MODUL 8
PENGUNAAN ListView
Pada modul ini mahasiswa akan memperdalam pembuatan aplikasi android dengan
eclipse.
Pelaksanaan Praktikum
Buka project baru dengan pilih dan klik Menu File => New => Android Application
Project.
Isi data project sesuai dengan tabel dibawah ini :
Tabel 8.1 Pengisian Nama Project Modul 8
Application Name Latihan8
Project Name Latihan8
Package Name nama.latihan8
Activity Name Aktivitas
Layout Name layar_aktivitas
Buatlah Tampilan sebagai berikut :
Gamabr 8.1 Tampilan Rancangan Modul 8
50
Adapun text yang ada pada string.xml adalah sebagai berikut :
Latihan8
Hello world!
Settings
Contoh Pengunaah Listview
Kemudian desain sesuai dengan tampilan gambar diatas disamakan dengan
layar_aktivitas.xml seperti dibawah ini:
Dilanjutkan dengan listing program melalui Aktivitas.java sebagai berikut :
package alkho.latihan8;
51
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Build;
import android.widget.ListView;
import android.widget.TextView;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.app.ListActivity;
import android.widget.*;
import android.view.View;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.ListView;
import android.widget.Toast;
import android.widget.AdapterView.OnItemClickListener;
public class Aktivitas extends ActionBarActivity implements
OnItemClickListener {
private ListView ls_menu;
private String[] menu = {"Menu 1", "Menu 2", "Menu 3", "Menu 4",
"Menu 5"};
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.layar_aktivitas );
ls_menu = (ListView) findViewById(R.id.list );
ArrayAdapter adapter = new
ArrayAdapter(this,android.R.layout.simple_list_item_1, menu);
52
ls_menu.setAdapter(adapter);
ls_menu.setOnItemClickListener(this);
}
public void onItemClick(AdapterView arg0, View arg1, int posisi,
long arg3) {
Toast.makeText(Aktivitas.this, "Anda memilih "+menu[posisi],
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
Adapun hasilnya terlihat pada gambar dibawah ini:
Gambar 8.2 Contoh Pengunaan ListView
53
MODUL 9
INTENT
Pada modul ini mahasiswa akan memperdalam pembuatan aplikasi android dengan
eclipse.
Pelaksanaan Praktikum
Buka project baru dengan pilih dan klik Menu File => New => Android Application
Project.
Pada saat project pertama kali dibuat ada 3 file penting yang langsung dibuat, yaitu
main.xml
string.xml
BelajarExplicitIntentActivity.java
Kemusian Kita siapkan layout untuk Activity pertama kita, edit main.xml lalu
isikan dengan kode berikut:
54
3. Siapkan juga layout activity ke dua, buat file xml baru lalu simpan dengan
nama main2.xml lalui isikan dengan kode berikut
55
Sekarang masuk ke file javanya, edit File BelajarExplicitIntentActivity.java lalu
isikan kode berikut
package com.agus.explicit.intent;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class BelajarExplicitIntentActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
56
Button btnOpen = (Button) findViewById(R.id.btnOpen);
//set OnClickListener event to btnOpen
btnOpen.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
callIntent();
}
});
}
//method for call SecondActivity
public void callIntent(){
Intent i = new Intent(this, SecondActivity.class);
startActivity(i);
}
}
Perhatika kode
Intent i = new Intent(this, SecondActivity.class);
startActivity(i);
Kode inilah yang digunakan untuk memanggil class SecondActivity
Kita buat file java baru untuk Activity Kedua, simpan dengan nama
SecondActivity.java lalu isikan dengan kode berikut
package com.agus.explicit.intent;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
57
public class SecondActivity extends Activity {
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main2);
Button btnOpen = (Button) findViewById(R.id.btnClose);
btnOpen.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
finish(); //close activity
}
});
}
}
Jangan lupa daftarkan Activity (SecodActivity.java) yang kita buat tadi pada
Androidmanifest.xml dengan Tambahkan kode
Sehingga isi AndroidManifes.xmlmenjadi seperti ini
58
7. Sekarang mari kita jalankan programnya
Klik button Call Second Activity dan Klik tombol Close Second Activity akan
Menutup SecondActivity dan menampilkan Activity sebelumnya
Kita juga bisa mengirimkan data ke Activity yang dipanggil. Untuk mengirimkan
data gunakan peritnha putExtra, untuk itu pada class
BelajarExplicitIntentActivity.java, pada method callIntent rubah menjadi seperti
ini.
public void callIntent(){
Intent i = new Intent(this, SecondActivity.class);
EditText text1 = (EditText) findViewById(R.id.editTextdr1);
String dataactivity_1 = text1.getText().toString();
//untuk mengirim data gunakan putExtra
i.putExtra("value1", dataactivity_1 );
startActivity(i);
59
}
Untuk membaca data yang dikirim dari Activity yang memanggil, pada class
SecondActivity.java dalam method onCreate sesudah
setContentView(R.layout.main); tambah kode ini
Bundle extras = getIntent().getExtras();
if (extras == null) {
return;
}
String value1 = extras.getString("value1");
if (value1 != null ) {
EditText text1 = (EditText) findViewById(R.id.editText1);
text1.setText(value1);
}
sekarang mari kita run kembali dan Isi Inputan Activity 1 dengan mau makan apa
?, lalu klik button Call Second Activity, Secara ototmatis Inputan Dari Activity 1
akan terisi sesuai dengan isian yang kita inputkan pada Activity Pemanggil. Isi
inputan Activity 2 dengan nasi dengan ayam, lalu klik tombol Close Second
Activity Jawaban dari Second Activity tidak terbaca oleh Activity Pemanggilnya.
Untuk membaca data yang dikirim dari SecondActivity pada saat Activity tersebut
ditutup. Maka kita perlu menambahkan kode pada class
BelajarExplicitIntentActivity.java berikut kode lengkapnya.
package com.agus.explicit.intent;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
60
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
public class BelajarExplicitIntentActivity extends Activity {
private static final int REQUEST_CODE = 1;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Button btnOpen = (Button) findViewById(R.id.btnOpen);
//set OnClickListener event to btnOpen
btnOpen.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
callIntent();
}
});
}
//method for call SecondActivity
public void callIntent(){
Intent i = new Intent(this, SecondActivity.class);
EditText text1 = (EditText) findViewById(R.id.editText1);
String dataactivity_1 = text1.getText().toString();
//untuk mengirim data gunakan putExtra
i.putExtra("value1", dataactivity_1 );
startActivityForResult(i, REQUEST_CODE);
}
61
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent
data) {
if (resultCode == RESULT_OK && requestCode ==
REQUEST_CODE) {
if (data.hasExtra("return_value1")) {
EditText text2 = (EditText)
findViewById(R.id.editTextdr2);
text2.setText(data.getExtras().getString("return_value1"));
}
}
}
}
Perhatikan code startActivityForResult(i, REQUEST_CODE);
Agar Activity pemanggil dapat menangkap data yang dikirimkan oleh activity yang
dipanggil, maka kita harus menggunakan perintah startActivityForResult dan kita
harus mengoveride method onActivityResult
Pada Class SecondActivity.java rubah isinya menjadi seperti ini.
package com.agus.explicit.intent;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
62
public class SecondActivity extends Activity {
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main2);
Bundle extras = getIntent().getExtras();
if (extras == null) {
return;
}
String value1 = extras.getString("value1");
if (value1 != null ) {
EditText text1 = (EditText)
findViewById(R.id.editTextdr1);
text1.setText(value1);
}
Button btnOpen = (Button) findViewById(R.id.btnClose);
btnOpen.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
finish(); //close activity
}
});
}
@Override
public void finish() {
Intent data = new Intent();
EditText text2 = (EditText) findViewById(R.id.editText2);
63
String dataactivity_2 = text2.getText().toString();
data.putExtra("return_value1", dataactivity_2);
setResult(RESULT_OK, data);
super.finish();
}
}
Agar dapat mengirim data ke activity pemanggil pada saat activity ini diclose maka
kita perlu mengoverride method finish
Sekarang mari kita jalankan programnya, lakukan langkah-langkah sebelumnya,
Sekarang pada saat kta klik tombol Close Second Activity maka tampilannya adalah
Kita telah berhasil membaca data yang dikirimkan oleh Second Activity, agar lebih
memahami cobalah praktekan konsep Explicit Intent ini pada aplikasi yang kita
buat. Kita sudah belajar tentang Explicit Intent, ada tugas nih buatlah aplikasi yang
Activity pertamanya berisi List nama buah yang pabila diklik akan memanggil
Activity ke 2 yang akan menampilkan gambar buahnya
Gamabr 9.1 Pembuatan Project
64
Pada saat project pertama kali dibuat ada 3 file penting yang langsung dibuat,
yaitu
main.xml
string.xml
BelajarExplicitIntentActivity.java
2. Kita siapkan layout untuk Activity pertama kita, edit main.xml lalu isikan
dengan kode berikut
65
3. Siapkan juga layout activity ke dua, buat file xml baru lalu simpan dengan
nama main2.xml lalui isikan dengan kode berikut
66
4. Sekarang masuk ke file javanya, edit File BelajarExplicitIntentActivity.java
lalu isikan kode berikut
package com.agus.explicit.intent;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class BelajarExplicitIntentActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Button btnOpen = (Button) findViewById(R.id.btnOpen);
//set OnClickListener event to btnOpen
btnOpen.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
callIntent();
}
});
}
67
//method for call SecondActivity
public void callIntent(){
Intent i = new Intent(this, SecondActivity.class);
startActivity(i);
}
}
Perhatika kode
Intent i = new Intent(this, SecondActivity.class);
startActivity(i);
Kode inilah yang digunakan untuk memanggil class SecondActivity
5. Kita buat file java baru untuk Activity Kedua, simpan dengan nama
SecondActivity.java lalu isikan dengan kode berikut
package com.agus.explicit.intent;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class SecondActivity extends Activity {
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main2);
Button btnOpen = (Button) findViewById(R.id.btnClose);
btnOpen.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
68
public void onClick(View arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
finish(); //close activity
}
});
}
}
6. Jangan lupa daftarkan Activity (SecodActivity.java) yang kita buat tadi pada
Androidmanifest.xml.
Tambahkan kode
Sehingga isi AndroidManifes.xmlmenjadi seperti ini
69
7. Sekarang mari kita jalankan programnya
Gambar 9.2 Tampilan Pertama
Klik button Call Second Activity
70
Gambar 9.3 Tampilan Kedua
Klik tombol Close Second Activity akan Menutup SecondActivity dan
menampilkan Activity sebelumnya
8. Kita juga bisa mengirimkan data ke Activity yang dipanggil. Untuk
mengirimkan data gunakan peritnha putExtra, untuk itu pada class
BelajarExplicitIntentActivity.java, pada method callIntent rubah menjadi seperti
ini.
public void callIntent(){
Intent i = new Intent(this, SecondActivity.class);
EditText text1 = (EditText) findViewById(R.id.editTextdr1);
String dataactivity_1 = text1.getText().toString();
71
//untuk mengirim data gunakan putExtra
i.putExtra("value1", dataactivity_1 );
startActivity(i);
}
9. Untuk membaca data yang dikirim dari Activity yang memanggil, pada class
SecondActivity.java dalam method onCreate sesudah
setContentView(R.layout.main); tambah kode ini
Bundle extras = getIntent().getExtras();
if (extras == null) {
return;
}
String value1 = extras.getString("value1");
if (value1 != null ) {
EditText text1 = (EditText)
findViewById(R.id.editText1);
text1.setText(value1);
}
10. sekarang mari kita run kembali
72
Gambar 9.4 Hasil 1
Isi Inputan Activity 1 dengan mau makan apa ?, lalu klik button Call Second
Activity
73
Gambar 9.5 Hasil kedua
Secara ototmatis Inputan Dari Activity 1 akan terisi sesuai dengan isian yang kita
inputkan pada Activity Pemanggil.
Isi inputan Activity 2 dengan nasi dengan ayam, lalu klik tombol Close
Second Activity
74
Gambar 9.6 Hasil Ketiga
Jawaban dari Second Activity tidak terbaca oleh Activity Pemanggilnya.
11. Untuk membaca data yang dikirim dari SecondActivity pada saat Activity
tersebut ditutup. Maka kita perlu menambahkan kode pada class
BelajarExplicitIntentActivity.java berikut kode lengkapnya.
package com.agus.explicit.intent;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
75
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
public class BelajarExplicitIntentActivity extends Activity {
private static final int REQUEST_CODE = 1;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Button btnOpen = (Button) findViewById(R.id.btnOpen);
//set OnClickListener event to btnOpen
btnOpen.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
callIntent();
}
});
}
//method for call SecondActivity
public void callIntent(){
Intent i = new Intent(this, SecondActivity.class);
EditText text1 = (EditText) findViewById(R.id.editText1);
String dataactivity_1 = text1.getText().toString();
//untuk mengirim data gunakan putExtra
i.putExtra("value1", dataactivity_1 );
startActivityForResult(i, REQUEST_CODE);
}
@Override
76
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent
data) {
if (resultCode == RESULT_OK && requestCode ==
REQUEST_CODE) {
if (data.hasExtra("return_value1")) {
EditText text2 = (EditText)
findViewById(R.id.editTextdr2);
text2.setText(data.getExtras().getString("return_value1"));
}
}
}
}
Perhatikan code startActivityForResult(i, REQUEST_CODE);
Agar Activity pemanggil dapat menangkap data yang dikirimkan oleh activity
yang dipanggil, maka kita harus menggunakan
perintahstartActivityForResult dan kita harus mengoveride
method onActivityResult
12. Pada Class SecondActivity.java rubah isinya menjadi seperti ini.
package com.agus.explicit.intent;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
public class SecondActivity extends Activity {
77
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main2);
Bundle extras = getIntent().getExtras();
if (extras == null) {
return;
}
String value1 = extras.getString("value1");
if (value1 != null ) {
EditText text1 = (EditText)
findViewById(R.id.editTextdr1);
text1.setText(value1);
}
Button btnOpen = (Button) findViewById(R.id.btnClose);
btnOpen.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
finish(); //close activity
}
});
}
@Override
public void finish() {
Intent data = new Intent();
EditText text2 = (EditText) findViewById(R.id.editText2);
String dataactivity_2 = text2.getText().toString();
78
data.putExtra("return_value1", dataactivity_2);
setResult(RESULT_OK, data);
super.finish();
}
}
Agar dapat mengirim data ke activity pemanggil pada saat activity ini diclose
maka kita perlu mengoverride method finish
13. Sekarang mari kita jalankan programnya, lakukan langkah-langkah seperti
pada point 10.
Sekarang pada saat kta klik tombol Close Second Activity maka tampilannya
adalah
Gambar 9.7 Hasil Keempat
79
14. Kita telah berhasil membaca data yang dikirimkan oleh Second Activity, agar
lebih memahami cobalah praktekan konsep Explicit Intent ini pada aplikasi yang
kita buat.
Kita sudah belajar tentang Explicit Intent, ada tugas nih buatlah aplikasi yang
Activity pertamanya berisi List nama buah yang pabila diklik akan memanggil
Activity ke 2 yang akan menampilkan gambar buahnya
80
MODUL 10
DATABASE SQLITE
Berikut merupakan contoh penggunaan sqlite ini saya akan membuat
sebuah aplikasi android untuk menyimpan Contact, data yang saya simpan
adalahNama dan Nomer Telepon. Untuk langkah pertama saya mempersiapkan
sebuah class entity untuk Contact. Berikut ini classnya.
package com.example.sqlitetutorials;
public class Contact
{
private int id;
private String name;
private String telp;
public Contact()
{
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public Contact(String name, String telp)
{
super();
this.name = name;
this.telp = telp;
}
public int getId()
{
return id;
}
public void setId(int id)
{
this.id = id;
}
public String getName()
{
return name;
}
81
public void setName(String name)
{
this.name = name;
}
public String getTelp()
{
return telp;
}
public void setTelp(String telp)
{
this.telp = telp;
}
}
class ini hanyalah berisi nama table yang akan ada didatabase kita nanti, beserta
method getter dan setter.
Selanjut adalah mepersiapkan class untuk menangani proses CRUD(Create, Read,
Update, Delete). Disini saya membuat sebuah class yang saya berinama
package com.example.sqlitetutorials;
import android.content.ContentValues;
import android.content.Context;
import android.database.Cursor;
import android.database.SQLException;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;
import android.util.Log;
public class DBAdapter
{
private static final String DB_NAME = "contact_db";
82
private static final int DB_VER = 1;
public static final String TABLE_NAME = "contact";
public static final String COL_ID = "_id";
public static final String COL_NAME = "name";
public static final String COL_TELP = "telp";
private static final String TAG =
"ContactDBAdapter";
private DatabaseHelper dbHelper;
private SQLiteDatabase db;
private static final String DB_CREATE = "create table contact (_id
integer primary key, name text not null, telp text not null);";
private final Context context;
private static class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper
{
public DatabaseHelper(Context context)
{
// TODO Auto-generated constructor stub
super(context, DB_NAME, null, DB_VER);
}
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db)
{
// TODO Auto-generated method stub
db.execSQL(DB_CREATE);
83
}
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int
newVersion)
{
// TODO Auto-generated method stub
Log.d(TAG, "upgrade DB");
db.execSQL("DROP TABLE IF EXISTS " +
TABLE_NAME);
onCreate(db);
}
}
public DBAdapter(Context context)
{
this.context = context;
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public DBAdapter open() throws SQLException
{
dbHelper = new DatabaseHelper(context);
db = dbHelper.getWritableDatabase();
return this;
}
public void close()
{
84
dbHelper.close();
}
public void createContact(Contact contact)
{
ContentValues val = new ContentValues();
val.put(COL_NAME, contact.getName());
val.put(COL_TELP, contact.getTelp());
db.insert(TABLE_NAME, null, val);
}
public boolean deleteContact(int id)
{
return db.delete(TABLE_NAME, COL_ID + "=" + id, null) > 0;
}
public Cursor getAllContact()
{
return db.query(TABLE_NAME, new String[]
{
COL_ID, COL_NAME, COL_TELP
}, null, null, null, null, null);
}
public Cursor getSingleContact(int id)
{
Cursor cursor = db.query(TABLE_NAME, new String[]
{
COL_ID, COL_NAME, COL_TELP
}, COL_ID + "=" + id, null, null, null, null);
85
if (cursor != null)
cursor.moveToFirst();
return cursor;
}
public boolean updateContact(Contact contact)
{
ContentValues val = new ContentValues();
val.put(COL_NAME, contact.getName());
val.put(COL_TELP, contact.getTelp());
return db.update(TABLE_NAME, val, COL_ID + "=" +
contact.getId(), null) > 0;
}
}
pada class DBAdapter, terdapat method untuk update, insert, sampai delete..
untuk class mainactivitynya penampakannya seperti berikut :
package com.example.sqlitetutorials;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.database.Cursor;
import android.support.v4.widget.SimpleCursorAdapter;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.widget.AdapterView;
86
import android.widget.AdapterView.OnItemClickListener;
import android.widget.EditText;
import android.widget.ListView;
public class MainActivity extends Activity implements OnItemClickListener
{
public static final String KEY_ID = "_id";
private static final int INSERT_ID = Menu.FIRST;
EditText empty;
private ListView listview;
private DBAdapter db;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
db = new DBAdapter(this);
db.open();
listview = (ListView) findViewById(R.id.list);
listview.setEmptyView(findViewById(R.id.empty));
listview.setOnItemClickListener(this);
loadData();
}
private void loadData()
87
{
// TODO Auto-generated method stub
Cursor cur = db.getAllContact();
String[] from = new String[]
{
DBAdapter.COL_NAME, DBAdapter.COL_TELP
};
int[] to = new int[]
{
R.id.txtName, R.id.txtPhoneNumber
};
SimpleCursorAdapter adapter = new SimpleCursorAdapter(this,
R.layout.list_adapter, cur, from, to);
listview.setAdapter(adapter);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu)
{
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
menu.add(0, INSERT_ID, 0, R.string.menu_add);
return true;
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item)
{
// TODO Auto-generated method stub
switch (item.getItemId())
88
{
case INSERT_ID:
startActivity(new Intent(MainActivity.this,
AddContact.class));
break;
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
@Override
public void onItemClick(AdapterView arg0, View v, int pos, long id)
{
// TODO Auto-generated method stub
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putLong(KEY_ID, id);
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, EditActivity.class);
intent.putExtras(bundle);
db.close();
startActivity(intent);
}
}
di file mainActivity saya menggunakan SimpleCursorAdapter untuk menampilkan
data yang ada kedalam listview yang sudah saya tambahkan di file xml nya.
Kemudian mainActivity ini juga memiliki menu option yang akan muncul ketika
user mengklik tombol menu yang ada di handset, jika user menekan tombol menu,
maka akan muncul menu Insert dan activity berpindah ke AddContact,
89
untuk file main_activity.xml sebagai berikut :
untuk class AddContact sebagai berikut :
package com.example.sqlitetutorials;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
90
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
public class AddContact extends Activity implements OnClickListener
{
EditText inputName, inputNumber;
Button btnAdd;
DBAdapter db;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
db = new DBAdapter(this);
db.open();
setContentView(R.layout.add);
inputName = (EditText) findViewById(R.id.inputName);
inputNumber = (EditText) findViewById(R.id.inputNumber);
btnAdd = (Button) findViewById(R.id.btnAdd);
btnAdd.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v)
{
// TODO Auto-generated method stub
switch (v.getId())
{
91
case R.id.btnAdd:
Contact contact = new Contact();
contact.setName(inputName.getText().toString());
contact.setTelp(inputNumber.getText().toString());
db.createContact(contact);
startActivity(new Intent(AddContact.this,
MainActivity.class));
db.close();
finish();
break;
default:
break;
}
}
}
dan file xml nya
92
untuk bagian edit atau delete contact saya membuat sebuah activity yakni
EditActivity untuk menangani Edit contact dam delete contact
package com.example.sqlitetutorials;
import android.os.Bundle;
93
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.database.Cursor;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
public class EditActivity extends Activity implements OnClickListener
{
DBAdapter db;
EditText editName, editPhone;
Button btnSave, btnDelete;
int id;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_edit);
db = new DBAdapter(this);
db.open();
Bundle b = getIntent().getExtras();
id = (int) b.getLong(MainActivity.KEY_ID);
editName = (EditText) findViewById(R.id.editName);
editPhone = (EditText) findViewById(R.id.editPhone);
94
btnSave = (Button) findViewById(R.id.editBtnSave);
btnDelete = (Button) findViewById(R.id.editBtnDelete);
btnSave.setOnClickListener(this);
btnDelete.setOnClickListener(this);
tampilData();
}
private void tampilData()
{
// TODO Auto-generated method stub
Cursor cursor = db.getSingleContact(id);
editName.setText(cursor.getString(cursor.getColumnIndexOrThrow(DBA
dapter.COL_NAME)));
editPhone.setText(cursor.getString(cursor.getColumnIndexOrThrow(DBA
dapter.COL_TELP)));
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu)
{
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.edit, menu);
return true;
}
@Override
public void onClick(View v)
95
{
// TODO Auto-generated method stub
switch (v.getId())
{
case R.id.editBtnSave:
Contact contact = new Contact();
contact.setId(id);
contact.setName(editName.getText().toString());
contact.setTelp(editPhone.getText().toString());
db.updateContact(contact);
startActivity(new Intent(EditActivity.this,
MainActivity.class));
finish();
break;
case R.id.editBtnDelete:
db.deleteContact(id);
startActivity(new Intent(EditActivity.this,
MainActivity.class));
finish();
break;
}
}
}
file xmlnya..
96
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".EditActivity" >
97
android:layout_marginTop="32dp"
android:text="@string/str_hp" />
Ketika program pertama kali dijalankan..
98
Gambar 10.1 Tampilan Rancangan Layar
Tutorial Android SQLite Database
akan muncul text Empty Data hal ini dikarenakan kita sudah menset ketika list
empty akan menampikan text empty data..
listview.setEmptyView(findViewById(R.id.empty));
Ketika tombol menu ditekan
99
Gambar 10.2 Tampilan Rancangan Data
Tutorial Android SQLite Database
tampilan insert data
100
Gambar 10.3 Tampilan Rancangan Inputan
Tutorial Android SQLite Database
101
Gambar 10.4 Hasil Inputan
Tutorial Android SQLite Database
tampilan main activity ketika data sudah terisi..
102
Gamabr 10.5 Tampilan Data