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1 INVESTIGACIÓN DE OPERACIONES I METODO SIMPLEX Profesor: Ing. Luis Medina Aquino 2014- 1

10 Teoria Metodo Simplex

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Page 1: 10 Teoria Metodo Simplex

1

INVESTIGACIÓNDE OPERACIONES I

METODO SIMPLEX

Profesor: Ing. Luis Medina Aquino

2014-1

Page 2: 10 Teoria Metodo Simplex

2

METODO SIMPLE X

Es un método sistemático y eficiente para encontrar y probar soluciones situadas en los vértices de optimalidad. El método Simplex termina una vez se haya encontrado la solución óptima.

Como veremos, cada vértice del conjunto factible de programación lineal puede representarse en forma algebraica como una clase particular de solución de un conjunto de ecuaciones lineales.

Se generan soluciones diferentes de tal forma que producen una secuencia de vértices adyacentes. Cada movimiento en la secuencia (de un vértice al adyacente) se llama iteración y el movimiento implica una manipulación en un sistema lineal.

E j e mplo: Se tiene el siguiente programa lineal, en su forma canónica:

Maximizar Z = 200 X1 + 240 X2 X2

Sujeto a:6 X1 + 12 X2 120

16

8 X1 + 4 X2 64X1 0, X2 0 A

10B

El conjunto de soluciones factibles estádeterminado por el polígono ABCD, en donde:Para A (0, 10) Z = 2,400Para B (4, 8) Z = 2,720 D

Para C (8, 0) Z = 1,600 0Para D (0, 0) Z = 0

Va ria ble s de Holgura:

C X18 20

El método Simplex requiere que las restricciones sean ecuaciones (o restricciones con relación de igualdad) en vez de inecuaciones (o restricciones con relación de desigualdad).

Cualquier inecuación puede ser convertida en una ecuación agregando una cantidad no negativa en el lado de menor valor de la inecuación.

En la restricción 1 será: 6 X1 + 12 X2 + S1 = 120En la restricción 2 será: 8 X1 + 4 X2 + S2 = 64

El problema de programación lineal incorporando las variables de holgura se convierte en su forma estándar:

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Maximizar Z = 200 X1 + 240 X2 + 0 S1 + 0 S2Sujeto a:

6 X1 + 12 X2 + 1 S1 + 0 S2 = 120 1a8 X1 + 4 X2 + 0 S1 + 1 S2 = 64 2a

X1, X2, S1, S2 0

Va ria ble s Bás ica s y Soluc iones Bás ic as Fac tible s

El conjunto de soluciones básicas en el problema dado en 1a y 2a:Solución (1): X1 = 0, X2 = 0, S1 = 120, S2 = 64Solución (2): X1 = 8, X2 = 0, S1 = 72, S2 = 0Solución (3): X1 = 0, X2 = 1, S1 = 108, S2 = 60

Observe que las soluciones (1), (2) y (3) satisfacen también las restricciones de no negatividad. Por tanto, son soluciones factibles.

Si tenemos más variables que ecuaciones, podemos tener un conjunto extra de variables iguales a cero, obteniendo así un sistema con igual número de variables y restricciones. Una solución así es llamada una solución básica.

Una solución básica factible para las ecuaciones 1a y 2a es una solución que tenga a lo sumo dos (= número de ecuaciones) variables con valores positivos y el resto de variables con valores iguales a cero.

Las soluciones (1) y (2) son soluciones básicas factibles.

Solución (1): X1 = 0, X2 = 0 S1 = 120, S2 = 64Variables no básicas (= 0) Variables básicas (> 0)

Solución (2): X2 = 0, S2 = 0 X1 = 8, S1 = 72

Solución (3):

Variables no básicas (= 0)

X1 = 0, X2 = 1, S1 = 108, S2 = 60

Variables básicas (> 0)

En la solución 3 hay tres variables que son positivas, por tanto, es una soluciónfactible pero no una solución básica factible.

Proce dimie nto de c omputo S imple x

En general, la forma estándar de un modelo de programación lineal de maximización es la siguiente:

Maximizar Z = C1 X1 + C2 X2 + .... + Cn Xn + Cn+1 Xn+1 + .... + Cn+m Xn+mSujeto a :a11 X1 + a12 X2 + .... + a1n Xn + Xn+1 (=S1) = b1

a21 X1 + a22 X2 + .... + a2n Xn + Xn+2 (=S2) = b2…… ……. …….. ….

am1 X1 + am2 X2 + .... + amn Xn + Xn+m (=Sm) = bm

Xj 0 j = 1, 2, 3, ...., m+n

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T AB L A S IMPLE X

Cj C1 C2 .... Cn Cn+1 Cn+2 ....Cn+m

CB VB X1 X2 .... Xn Xn+1 Xn+2 ....Xn+m B

Cn+1

Cn+2

....

....

Cn+m

Xn+1

Xn+2

....

....

Xn+m

a11

a21

....

....

am1

a12

a22

....

....

am2

....a1n

....a2n

....

....

....amn

1

0........

0

0

1........

0

....0

....0........

....1

b1

b2

....

....

bm

Zj Z1 Z2 ....Zn Zn+1 Zn+2 ....Zn+m CBTBCj - Zj C1-Z1 C2-Z2 ....Cn-Zn Cn+1-Zn+1 Cn+2-Zn+2 Cn+m -Zn+m

En este problema habrá m variables básicas con un valor positivo y n variablesno básicas con valor cero, para que exista una solución básica factible.

AL GO RITMO DEL ME TODO SIMPLE X

P A SO #1 : Cambiamos el programa lineal, de la forma canónica a la forma estándar, y luego el sistema lo pasamos al formato del tablero inicial. Esta tabla inicial se denomina Iteración 0.

P A SO #2 : Calculamos la fila Zj de acuerdo a la siguiente expresión: CBTB j = 1, 2, 3,...., n+m.Zj = Es la disminución indirecta del valor de la función objetivo inducido al considerar en la solución una unidad de la variable asociada a la j-ésima columna no básica de la tabla, mientras las demás variables no básicas se mantienen en cero.

P A SO #3 : Calculamos la fila Cj – Zj j = 1, 2, 3, ...., n+m. Cj – Zj = es el costo de oportunidad de aumentar, si es positivo, la función objetivo por unidad de aumento de una variable no básica.

Casos:a) Si para al menos un j, Cj – Zj es positivo y si al menos un aij para este j es

positivo, entonces existe una mejor solución básica factible. Aún no se ha llegado a la solución óptima.

b) Si para al menos un j, Cj – Zj es positivo y todos los aij para este j son negativos, entonces la región de soluciones factibles no está acotada. Y la solución tiende a infinito.

c) Si todos los Cj – Zj son negativos y ceros, entonces la solución óptima se ha encontrado.

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Cj 200 240 0 0

CB VB X1 X2 S1 S2 B

0

0

S1

S2

6 12 1 0 120

8 0 1 644

Zj 0 0 0 0 0Cj - Zj 200 240 0 0

Para nuestro problema inicial, hemos cambiado de la forma canónica a la estándar. Ahora nos falta colocar los valores al tablero inicial junto con el paso#2. ITERACIÓN # 0

Cj 200 240 0 0

CB VB X1 X2 S1 S2 B

0

0

S1

S2

6

8

12

4

1

0

0

1

120

64

Zj 0 0 0 0 0Cj - Zj 200 240 0 0

P A SO #4 : Identificamos a la variable que nos da el mayor Cj – Zj tal como Xk (Sk), esta variable no básica es candidata para ingresar en la tabla como variable básica, y su columna se va a llamar columna pivote.

En contraparte, existe una variable básica Xr (Sr) que va a salir de la base. La fila que contiene a esta variable se denomina fila pivote. El criterio para su

elección se basa en determinar el cociente bi / aik más pequeño, haciendo caso omiso (y por ende las filas) de los cocientes cuyo denominador sea cero o negativo. El número pivote es la intersección de la fila pivote y la columna

pivote: ark.

P A SO #5 : El número pivote debe ser convertido a uno (+1), y la variable básica entrante reemplaza a la variable básica saliente en la columna de las variables básicas. Luego, cada uno de los coeficientes restantes en la columna pivote tiene que ser convertido a cero.

P A SO #6 : Repetimos los pasos 3, 4 y 5 hasta que algún tablero cumpla con la condiciónCj – Zj 0, j = 1, 2, 3, ...., n+m.

Aplicando las reglas 4, 5 y 6 de nuestro problema ejemplo identificamos la columna pivote como aquella que tiene el mayor valor positivo de los Cj – Zj, y deducimos que la variable no básica X2 es la variable básica entrante. Calculando bi/ai2 obtenemos el menor valor (10), con lo cual identificamos la fila pivote, y determinamos que la variable S1 sale de la base.

b i / a i2 10 Fila pivote

16

Columna

pivote

Page 6: 10 Teoria Metodo Simplex

El siguiente paso convertimos a 1 el valor del número pivote (12). Para ello dividimos toda la primera fila R0 (restricción uno de la iteración 0) entre 12.

X1 X2 S1 S2 B

1/2

8

1

4

1/12

0

0

1

10

64

8

-2

4

-4

0

-1/3

1

0

64

-40

6 0 -1/3 1 24

Cj 200 240 0 0

CB VB X1 X2 S1 S2 B

240

0

X2

S2

1 1/12 0 101/

6 0 -1/3 1 24

Zj 120 240 20 0 2400Cj - Zj 80 0 -20 0

R

R

2

R

1

R

1

01

02

Luego, los demás valores de la columna pivote (X2) deben tener valor cero.Para ello hacemos la siguiente operación: A los valores de la fila R0 se le restacuatro veces la fila R0 , y se obtiene R1 (la restricción 2 de la iteración 1):1 2

02

- 4R0

12

La tabla resultante se muestra a continuación:

Cj 200 240 0 0

CB VB X1 X2 S1 S2 B

240

0

X2

S2

1/2

6

1

0

1/12

-1/3

0

1

10

24

Zj 120 240 20 0 2400Cj - Zj 80 0 -20 0

Ya que existe un valor positivo (80) en la fila de Cj – Zj, entonces la tabla no es óptima, y se debe seguir trabajando con los pasos 4, 5 y 6, hasta que se cumpla la condición Cj – Zj 0, j = 1, 2, 3, ...., n+m.

El siguiente paso es identificar la columna pivote que es el mayor valor positivo de los Cj – Zj, vemos que este criterio se cumple para la columna de X1, por tanto esta variable no básica va a ingresar a la base, mientras que la variable básica que sale de la base es aquella que tiene el menor cociente bi/ai1, en este caso es S2.

ITERACIÓN # 1

b i / a i2

20

4 Fila pivote

Columna

pivote

Luego, convertimos el número pivote (6) en 1, dividiendo la fila pivote entre 6.

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X1 X2 S1 S2 B

1/2

1

1

0

1/12

-1/18

0

1/6

10

4

1/2

-1/2

1

0

1/12

1/36

0

-1/12

10

-2

0 1 1/9 -1/12 8

R

R

2

R

2

R

1

11

12

Luego, los demás valores de la columna pivote (X2) deben tener valor cero.Para ello hacemos la siguiente operación: A los valores de la fila R0 se le restacuatro veces la fila R0 , y se obtiene R1 (la restricción 2 de la iteración 1):1 2

11

-1/2R1

21

La tabla resultante se muestra a continuación:

ITERACIÓN # 2Cj 200 240 0 0

CB VB X1 X2 S1 S2 B

240

200

X2

X1

0

1

1

0

1/9

-1/18

-1/12

1/6

8

4

Zj 120 240 140/9 40/3 2720Cj - Zj 0 0 -140/9 -40/3

Ya que todos los Cj – Zj, 0 entonces la tabla es óptima.La respuesta final es: X1 = 4 y X2 = 8 (variables básicas) y S1 = S2 = 0 (variables no básicas), y el valor de Z = 2720.

Nos podemos dar cuenta que, en cada tabla del procedimiento Simplex, los valores de X1 y X2 tienen valores de los vértices del polígono de la región factible. Esto quiere decir que cada tabla va recorriendo los vértices del polígono hasta llegar al vértice óptimo que me da el máximo valor de Z.

EJ ERCICIO S

Maximizar Z = 3 X1 + 4 X2Sujeto a:

X1 + 2 X2 10003 X1 + 2 X2 1800

X2 400X1 0, X2

0

Maximizar Z = 3 X1 + 2 X2 + X3Sujeto a:

X1 + 2 X2 + X3 10X1 + X2 + 2 X3 92 X1 + 3 X3 12

X1, X2, X3 0

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8

Maximizar Z = 4 X1 2 X2 + 3 X3Sujeto a:

X1 X2 X3 8X2 X3 4

X1 + X3 12X1, X2, X3

0

Maximizar Z = 5 X1 3 X2 + X3Sujeto a:

X1 + X2 10 X2 + X3 6X1 X3 2X1, X2, X3

0

Maximizar Z = X1 + 3 X2 + 2 X3Sujeto a:

X1 + X2 X3 6 X1 + 2 X2 + X3 9

2 X1 + 3 X2 + X3 15X1, X2, X3

0

MAX Z = 4 X1 X2 + 3 X3 + 2 X4Sujeto a:5 X1 + X2 – 3 X3 + 5 X4 504 X1 X2 + X3 + 3 X4 44

X1 X3 + 2 X4 15X1, X2, X3, X4

0

V ARI ABLES DE EXCES O O SUPE RFLU AS

Una restricción lineal de la forma aij Xj bi se puede convertir en una igualdad, restando una nueva variable no negativa del lado izquierdo de la desigualdad.

Esta variable es numéricamente igual a la diferencia entre los lados izquierdo y derecho de la desigualdad, y se conoce como variable de exceso.

Ejemplo: 4 X1 + 6 X2 + X3 54

4 X1 + 6 X2 + X3 S1 = 54

Gene ració n d e un a so lu ción fa ctib le in icia l

Después de que todas las restricciones lineales (con lados derechos no negativos) se han transformado en igualdades, introduciendo variables de holgura y de exceso donde sea necesario, agregue una nueva variable, llamada variable artificial, al lado izquierdo de cada ecuación de restricción que no contenga una variable de holgura. Ahora cada ecuación de restricción contendrá o una variable de holgura o una variable artificial.

Una solución inicial no negativa para este conjunto de restricciones se obtiene haciendo cada variable de holgura y cada variable artificial igual al lado derecho de la ecuación en la cual aparecen; y haciendo las otras variables, incluyendo las variables de exceso, iguales a cero.Ejemplo:

X1 + 2 X2 34 X1 + 5 X2 67 X1 + 8 X2 = 15

Page 9: 10 Teoria Metodo Simplex

9

Se convierte en:

X1 + 2 X2 + S1 = 34 X1 + 5 X2 S2 = 67 X1 + 8 X2 = 15

Si ahora se agregan respectivamente las variables artificiales a1 y a2 al lado izquierdo de las dos últimas restricciones, es decir, a las restricciones que no tengan variable de holgura; el resultado es:

X1 + 2 X2 + S1 = 3

4 X1 + 5 X2 S2 + a1 = 6

7 X1 + 8 X2 + a2 = 15

Una solución inicial no negativa a este último sistema es S1 = 3, a1 = 6, a2 =15, como variables básicas, y X1 = X2 = S2 = 0 como variables no básicas.

Ocasionalmente, se puede generar fácilmente una solución sin un conjunto completo de variables de holgura y artificiales.

Costo s de pena liza ción

La introducción de variables de holgura y de exceso no altera ni a la naturaleza de las restricciones ni a la función objetivo. Por consiguiente, estas variables se incorporan a la función objetivo con coeficientes cero.

Las variables artificiales, sin embargo, cambian la naturaleza de las restricciones. Ya que se agregan solo a un lado de una desigualdad, el nuevo sistema es equivalente al sistema anterior de restricciones solo si las variables artificiales tienen valor cero.

Para garantizar estas condiciones en la solución óptima (en contraste con la solución inicial), las variables artificiales se incorporan en la función objetivo con coeficientes positivos muy grandes si se trata de un programa de minimización, o con coeficientes negativos muy grandes si se trata de un programa de maximización.

Estos coeficientes, que se denotan con + M o –M, donde M se considera un número positivo muy grande, representan el severo costo de penalización en las variables artificiales.

Ejemplo:Forma Ca nónica

Minimizar Z = 20 X1 + 30 X2Sujeto a:

2 X1 + X2 10 (S1, a1)

3 X1 + 4 X2 24 (S2, a2)

8 X1 + 7 X2 56 (S3, a3)X1, X2 0

Page 10: 10 Teoria Metodo Simplex

10

Forma Es tán d a r

Minimizar Z = 20 X1 + 30 X2 + 0 S1 + 0 S2 + 0 S3 + M a1+ M a2 + M a3Sujeto a:

2 X1 + X2 1 S1 + 0 S2 + 0 S3 + 1 a1 + 0 a2 + 0 a3 = 10

3 X1 + 4 X2 + 0 S1 1 S2 + 0 S3 + 0 a1 + 1a2 + 0 a3 = 24

8 X1 + 7 X2 + 0 S1 + 0 S2 1 S3 + 0 a1 + 0 a2 + 1 a3 = 56

X1, X2, S1, S2, S3, a1, a2, a3 0

EL METODO SIMPLEX P AR A UN MODELO DE MINIMIZ ACIÓN

Las modificaciones que se requieren para resolver un modelo de minimización son muy simples.

El proceso de elegir la columna pivote será con el valor Cj – Zj más negativo, de tal manera que, en la tabla óptima, todos los valores de Cj – Zj sean valores positivos o cero.

En nuestro ejemplo anterior sería:

Forma Es tán d a r

Minimizar Z = 20 X1 30 X2 + 0 S1 + 0 S2 + 0 S3 M a1 M a2 M a3Sujeto a:

2 X1 + X2 1 S1 + 0 S2 + 0 S3 + 1 a1 + 0 a2 + 0 a3 = 10

3 X1 + 4 X2 + 0 S1 1 S2 + 0 S3 + 0 a1 + 1a2 + 0 a3 = 24

8 X1 + 7 X2 + 0 S1 + 0 S2 1 S3 + 0 a1 + 0 a2 + 1 a3 = 56

X1, X2, S1, S2, S3, a1, a2, a3 0

ITERACION 0Cj 20 30 0 0 0 M M M

CB VB X1 X2 S1 S2 S2 a1 a2 a3 BM MM

a1 a2a3

238

147

-100

0-10

00-1

100

010

001

102456

Zj 13M 12M -M -M -M M M M 90MCj - Zj 20-13M 30-12M M M M 0 0 0

PROBLEM AS NO F ACTIBLES

Un programa lineal es no factible cuando no hay solución que satisfaga simultáneamente todas las restricciones y condiciones de no negatividad. Esto significa que el conjunto factible es vacío.

Page 11: 10 Teoria Metodo Simplex

11

La señal de infactibilidad se presenta al obtener una tabla con las propiedades siguientes:1. Todos los costos de oportunidad (Cj – Zj) son no positivos (es decir, se ha

cumplido la terminación o criterio de Optimalidad.2. Una o más variables artificiales permanecen en la solución, con un valor

positivo. Es decir, una o más variables artificiales permanecen en la base y el dato asociado de la columna de los valores del lado derecho (B) es positivo.

Finalmente, ningún problema del mundo real correctamente formulado puede ser no factible. La infactibilidad es una anomalía matemática introducida por los analistas. Ya sea que las restricciones sean demasiado estrictas, tan estrictas que en su conjunto no puedan ser satisfechas simultáneamente o que se haya cometido un error de copiado al meter los datos a la computadora.

Minimizar Z = 20 X1 + 30 X2Sujeto a:

2 X1 + X2 10 (S1)3 X1 + 4 X2 24 (S2)

8 X1 + 7 X2 56 (S3, a1)X1, X2 0

PROBLEM AS NO AC OT ADOS

Un problema lineal es no acotado si la función objetivo puede mejorarse arbitrariamente sobre la región factible. Esto implica que también la región factible debe ser no acotada.

Los problemas no acotados no es un fenómeno del mundo real. Nadie ha descubierto todavía al manera de obtener utilidades infinitas. La infinitud es otra anomalía matemática introducida ya sea por una formulación incorrecta (por ejemplo, no imponer suficientes restricciones) o por errores en el ingreso de datos.

La señal de no acotabilidad consiste en (1) una columna con un costo de oportunidad positivo y (2) todos los elementos del cuerpo principal de la tabla, en esa columna, son 0.

Maximizar Z = X1 2 X2Sujeto a:

X1 2 X2 4X1 3 X2 3

X1, X2 0

MAX Z = 4 X1 3 X2 + 2 X3 + X4Sujeto a:

X1 X2 5X2 X3 2

X2 2 X3 + X4 4X1, X2, X3, X4

0

PROBLEM AS DEG ENER ADOS

Un vértice degenerado es el que tiene menos de m variables básicas positivas, siendo m el número de restricciones del modelo y por ello el número de filas del cuerpo principal de la tabla.

Page 12: 10 Teoria Metodo Simplex

12

Por lo tanto, se encontrará un vértice degenerado cuando la tabla presente un cero en la columna de los valores del lado derecho (B). Si esto sucede en la tabla, es posible que la variable que estemos tratando de introducir ingrese a la base a nivel cero, por lo que en este pivoteo quedaremos en el mismo vértice, con el simple cambio del conjunto básico, en tanto que no cambia la función objetivo.

Maximizar Z = 3 X1 + 2 X2 + 4 X3Sujeto a:

3 X1 + X2 5 X3 10

X1 + X2 + 2 X3 82 X1 + 2 X3 2

X1, X2, X3 0

OP TIMOS ALTER N ATIV OS

Recuerde que la señal de Optimalidad en una tabla simplex es que todos los elementos de la última fila (Cj – Zj) sean 0.

Cuando se encuentra una tabla óptima con un elemento cero en la última fila, dentro de una columna no básica, esa variable se puede llevar a la base sin cambiar el valor objetivo. Si la solución óptima es no degenerada, la variable llevada a la base será positiva. Esto significa que se habrá obtenido un nuevo vértice y que por lo tanto existen soluciones óptimas alternas.

Maximizar Z = X1 2 X2

Sujeto a: 2 X1 + X2 4

X1 – 3 X2 32 X1 4 X2 8

X1, X2 0

Maximizar Z = 4 X1 + 3 X2 + 2 X3Sujeto a:

2 X1 + X2 X3 10

2 X1 + 2 X2 + X3 143 X1 + X2 + X3 12

X1, X2, X3 0

Page 13: 10 Teoria Metodo Simplex

13

EJ ERCICIO S

Maximizar Z = 2 X1 X2 + X3Sujeto a:

X1 + X3 1- X1 + 2 X2 + X3 2

X1, X2, X3 0

Minimizar Z = X1 2 X2 – 3 X3Sujeto a:

X1 + X2 + 2 X3 4X1 + X2 + X3 6

X3 2X1, X2, X3

0

Maximizar Z = 2 X1 4 X2 + 3 X3

Sujeto a: X1+ X2 + 2 X3 96 X1 – 2 X2 + 2 X3 6

2 X1 2 X2 + X3 4X1, X2, X3

0

Minimizar Z = 2 X1 X2 – X3Sujeto a:

X1 X2 + 2 X3 9 3X1 + 2 X2 + 2 X3 62 X1 2 X2 – X3 3

X1, X2, X3 0

Maximizar Z = 6 X1 4 X2 + 5 X3

Sujeto a:2 X1+ X2 + 2 X3 453 X1 + X2 + 2 X3 54

2 X1 2 X2 + X3 42

X1, X2, X3 0

MIN Z = 3 X1 + 2 X2 + 4 X3 + X4Sujeto a:

2 X1 + 3 X3 – 2 X4 62 X2 2 X3 + X4 10

X3 – X4 5X1, X2, X3, X4

0

Maximizar Z = X1 4 X2 + 6 X3Sujeto a:

X1+ 2 X2 + X3 112 X1 + X2 + 2 X3 10

- 3 X1 X2 + X3 3

X1, X2, X3 0

MIN Z = 2 X1 3 X2 + X3Sujeto a:

2 X1 2 X2 + 2 X3 10X1 + 2 X2 + X3 13

3 X1 X2 X3 15

X1, X2, X3 0

Maximizar Z = 2 X1 3 X2 + X3

Sujeto a:

X1+ 2 X2 + X3 13

2 X1 2 X2 + 2 X3

Page 14: 10 Teoria Metodo Simplex

14

103 X1 X2 X3

15X1, X2, X3

0

MIN Z = X1 4X2 6 X3Sujeto a:

X1 2 X2 + X3 11

2 X1 + X2 + 2 X3 10 3 X1 X2 X3

3X1, X2, X3

0