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UNOPAR VIRTUAL Análise e Desenvolvimento de Sistemas Disciplina: Lógica e Técnicas de Programação Prof.(a): Anderson Macedo Aula: 02– Linguagem C# Semestre: 1°/2° Aula Atividade Objetivo da Atividade: Orientações: Caro Aluno, Construir o Algoritmo para resolução do problema abaixo: * Assista o vídeo de programação do Prof. Anderson Macedo disponível no seu AVA para auxiliá-lo no entendimento desta atividade. 1) Crie as variáveis: x, a, b, c, d, e; 2) Atribua os seguintes valores para as variáveis: x = 0, a = 3, b = 5, c = 7, d = 8; 3) Crie as variáveis lógicas para resolver as expressões aritméticas: a) (a > x); b) (a <= b) || (x != 0); c) !(b > c) && (x == d); d) (d == 8 || !(x >= 0)) && (c == 7); e) (7 < d || (x == a) || !(c >= 7)); f) (d > x) && !(d == c) && (b == 5); 4) Atribua cada expressão do item 3 a uma variável lógica; 5) Mostrar ao usuário o resultado lógico em português, 6) Se o resultado for true mostrar "Verdadeiro", senão mostrar "Falso". Observações: Caro Aluno, Peça para o tutor de sala enviar suas dúvidas pelo Chat Atividade para que o professor possa esclarecê-las. Tenham um ótimo trabalho! Prof. Anderson E. Macedo Gonçalves

06 10 15 Aula Atividade

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UNOPAR VIRTUAL

Análise e Desenvolvimento de Sistemas

Disciplina: Lógica e Técnicas de Programação Prof.(a): Anderson Macedo Aula: 02– Linguagem C# Semestre : 1°/2°

Aula Atividade Objetivo da Atividade: Orientações: Caro Aluno,

Construir o Algoritmo para resolução do problema abaixo:

* Assista o vídeo de programação do Prof. Anderson Macedo disponível no seu AVA para auxiliá-lo no entendimento desta atividade.

1) Crie as variáveis: x, a, b, c, d, e;

2) Atribua os seguintes valores para as variáveis:

x = 0, a = 3, b = 5, c = 7, d = 8;

3) Crie as variáveis lógicas para resolver as expressões aritméticas:

a) (a > x);

b) (a <= b) || (x != 0);

c) !(b > c) && (x == d);

d) (d == 8 || !(x >= 0)) && (c == 7);

e) (7 < d || (x == a) || !(c >= 7));

f) (d > x) && !(d == c) && (b == 5);

4) Atribua cada expressão do item 3 a uma variável lógica;

5) Mostrar ao usuário o resultado lógico em português,

6) Se o resultado for true mostrar "Verdadeiro", senão mostrar "Falso".

Observações: Caro Aluno, Peça para o tutor de sala enviar suas dúvidas pelo Chat Atividade para que o professor possa esclarecê-las.

Tenham um ótimo trabalho! Prof. Anderson E. Macedo Gonçalves