136
1 Учебный курс Основы MicroStation V8 XM Edition Москва, 2008 г.

Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

1

Учебный курс

Основы MicroStation V8 XM Edition

Москва, 2008 г.

Page 2: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

2

Содержание

1  Введение в MicroStation. ................................................................................................... 4 2  Первый взгляд на MicroStation ......................................................................................... 5 

2.1  Запуск MicroStation ....................................................................................................... 5 2.2  Инструмент Менеджер MicroStation ........................................................................... 5 

2.2.1  Файлы ......................................................................................................................... 6 2.2.2  Рабочая среда ............................................................................................................. 7 2.2.3  Создание нового файла ............................................................................................. 7 2.2.4  Файл-прототип (шаблон) .......................................................................................... 7 

2.3  Интерфейс MicroStation ................................................................................................ 8 2.3.1  Падающее меню ......................................................................................................... 9 2.3.2  Панели инструментов .............................................................................................. 10 2.3.3  Диалоговые окна настройки параметров .............................................................. 12 2.3.4  Строка состояния ..................................................................................................... 13 2.3.5  Видовые окна (окна для проектирования) ............................................................ 14 2.3.6  Видовые операции ................................................................................................... 14 2.3.7  Группировка видовых окон .................................................................................... 16 2.3.8  Управление окном ................................................................................................... 18 2.3.9  Командная строка .................................................................................................... 19 2.3.10  Работа с мышью ................................................................................................... 20 

2.4  Графические атрибуты ................................................................................................ 21 2.4.1  Слой .......................................................................................................................... 22 2.4.2  Цвет ........................................................................................................................... 22 2.4.3  Толщина .................................................................................................................... 23 2.4.4  Стиль линий ............................................................................................................. 24 2.4.5  Класс ......................................................................................................................... 24 

2.5  Меню инструментов Базовая ...................................................................................... 24 2.6  Закрытие файла, сохранение установок .................................................................... 26 

3  Работа со слоями .............................................................................................................. 30 3.1  Создание и управление слоями .................................................................................. 30 3.2  Показ слоя .................................................................................................................... 32 

4  Работа с графическими примитивами. Панели инструментов Основная и Переключение панелей инструментов ...................................................................................... 33 

4.1  Размещение основных элементов MicroStation ........................................................ 33 4.1.1  Размещение точек .................................................................................................... 33 4.1.2  Размещение линий ................................................................................................... 34 4.1.3  Размещение многоугольников ............................................................................... 36 4.1.4  Размещение окружностей и дуг ............................................................................. 36 

4.2  Выделение элементов .................................................................................................. 41 4.2.1  Выбор элементов ..................................................................................................... 41 4.2.2  Выделенная область ................................................................................................ 43 

4.3  Информация об элементе ............................................................................................ 45 4.4  Манипулирование элементами .................................................................................. 46 

4.4.1  Работа с комплексными элементами ..................................................................... 47 4.4.2  Модификация элементов, определенных выделенной областью ....................... 49 4.4.3  Удаление элементов ................................................................................................ 49 

5  Точное проектирование .................................................................................................. 54 5.1  Сетка ............................................................................................................................. 54 5.2  AccuDraw ...................................................................................................................... 57 5.3  Привязка (захват пробной точки) .............................................................................. 62 

6  Инструменты измерения ................................................................................................. 75 

Page 3: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

3

7  Штриховка ........................................................................................................................ 79 7.1  Штриховка области ..................................................................................................... 80 7.2  Заполнение трафаретом .............................................................................................. 81 7.3  Удаление штриховки ................................................................................................... 81 

8  Текст ................................................................................................................................. 83 8.1  Размещение и редактирование текста ....................................................................... 84 8.2  Изменение атрибутов текста ...................................................................................... 85 8.3  Настройка стиля редактора текста ............................................................................. 87 

9  Размеры ............................................................................................................................. 91 9.1  Размер элемента ........................................................................................................... 92 9.2  Линейный размер элемента ........................................................................................ 93 9.3  Угловой размер ............................................................................................................ 94 9.4  Изменение установок размеров .................................................................................. 95 9.5  Изменение текста размера .......................................................................................... 96 

10  Фрагменты .................................................................................................................... 98 10.1  Библиотека фрагментов .............................................................................................. 99 

10.1.1  Загрузка библиотеки фрагментов ...................................................................... 99 10.1.2  Создание библиотеки фрагментов ................................................................... 100 10.1.3  Создание фрагментов и помещение их в библиотеку .................................... 100 

10.2  Селектор фрагментов ................................................................................................ 100 10.3  Размещение активных фрагментов .......................................................................... 101 

11  Работа с 3D объектами .............................................................................................. 105 11.1  Поверхности-примитивы .......................................................................................... 105 11.2  3D построения ............................................................................................................ 106 11.3  3D модификация ........................................................................................................ 106 11.4  3D утилиты ................................................................................................................. 106 

12  Работа с моделями ..................................................................................................... 111 13  Ассоциированные файлы .......................................................................................... 112 

13.1  Подключение ассоциированных файлов ................................................................. 113 13.2  Модификация ассоциированных файлов ................................................................ 115 

14  Растровые файлы ....................................................................................................... 116 15  Работа с AutoCAD файлами ..................................................................................... 120 

15.1  Открытия AutoCAD файлов ..................................................................................... 120 15.2  Сохранение в формат AutoCAD ............................................................................... 121 

16  Компоновка чертежа ................................................................................................. 122 17  Печать ......................................................................................................................... 123 18  Модуль оформления чертежей ................................................................................. 127 

Page 4: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

4

1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

конструирования и проектирования в машиностроении, приборостроении, архитектуре, строительстве, геодезии и картографии.

Работа пользователя в MicroStation ведется в рамках файла проекта (design file).Файл проекта создается как взаимосвязанный набор геометрических и управляющих элементов.

Геометрические элементы это базовые геометрические элементы (БГЭ), из которых состоит собственно проект. Управляющими элементами являются параметры файла проекта, которые отвечают за размещение, масштабирование и отображение геометрических элементов.

Создание геометрических и управляющих элементов выполняется соответствующими командами, которые в данном курсе называются «инструментами».

Программа MicroStation является основой для полнофункциональной линейки специализированных программных продуктов. Все элементы, определенные в MicroStation, являются элементами специализированных программ.

Примечание: PowerDraft обладает практически едентичной функциональностью, за

небольшими исключениями. Поэтому данная инструкция рекомендуется и для пользователей PowerDraft.

Page 5: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

5

2 Первый взгляд на MicroStation

2.1 Запуск MicroStation

Обычно запуск MicroStation производится через меню Пуск\Программы\Bentley\MicroStation V8 XM\MicroStation V8 XM Edition. Либо запуск производится путем нажатия на пиктограмму MicroStation (Рисунок 1) на рабочем столе (если она на нем расположена). Есть еще один вариант запуска MicroStation – автоматическое открытие какого-либо файла с расширением *.dgn.

Рисунок 1

2.2 Инструмент Менеджер MicroStation Если предварительно Вы не заказали автоматическое открытие некоторого файла

проекта в качестве активного, то первым диалоговым окном, которое Вы увидите в начале сеанса, будет окно Менеджер MicroStation (Рисунок 2).

Рисунок 2

Это диалоговое окно используется для выполнения множества полезных операций над файлами и каталогами, включая создание резервных копий, копирование, удаление, сжатие, объединение, переименование и открытие файлов проектов, кроме этого, можно создавать новые каталоги и резервные копии целых каталогов. Для этого нужно только выбрать соответствующую команду из меню Файл или Каталог.

Page 6: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

6

Как видно из рисунка, MicroStation V8 XM Edition дает возможность работать с несколькими типами CAD файлов, такими как файлы MicroStation и файлы AutoCAD различных версий. В окне справа можно просмотреть содержимое проектного файла. 2.2.1 Файлы

Тот документ, который Вы формируете с помощью MicroStation, называется файлом проекта. В Менеджере MicroStation имеются команды для создания, открытия и сохранения файлов проектов (Рисунок 3), также можно обновить файлы, созданные в предыдущих версиях до версии MicroStation v8.

В любой момент времени Вы не можете иметь в MicroStation более одного открытого или активного файла проекта. Если Вы открываете другой файл проекта, MicroStation автоматически закрывает предыдущий файл. Для работы с несколькими файлами придется открыть несколько программ одновременно, либо подключать файлы как ассоциированные.

Рисунок 3 Чтобы открыть какой-либо существующий файл необходимо выбрать его из списка,

который представлен в окне MicroStation Manager (Рисунок 2). Если же вашего файла нет в списке, то возможны варианты:

• Файл содержится в другом каталоге (на другом диске), для этого надо выбрать необходимый каталог (или сменить диск, выбрав из списка устройств).

• Файл имеет расширение иное, нежели *.dgn (стандартное расширение файла, созданного в MicroStation), например этот файл был создан в другой системе, для этого необходимо выбрать необходимое расширение из списка «тип файлов», который находится под списком файлов.

• Файла с таким именем не существует (либо он был переименован, либо удален), для этого надо выбрать другой файл, либо создать новый файл проекта.

Чтобы открыть файл только для чтения, включите кнопку Только для чтения.

Page 7: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

7

2.2.2 Рабочая среда

Диалоговое окно Менеджер MicroStation используется также и для задания рабочей среды Вашего сеанса. Рабочая среда – это настраиваемое окружение MicroStation или конфигурация.

От значений, которые Вы выставите в данной области окна, зависит следующие параметры (можно изменить только при работе с дополнительными модулями):

• Пользователь, от этого зависит, какие настройки будут использоваться, какой дополнительный модуль будет загружаться

• Проект, от этого зависит, в каком каталоге располагаются файлы данного проекта

• Интерфейс, от этого зависит, какой вид будет иметь MicroStation 2.2.3 Создание нового файла

Чтобы создать какой-либо новый файл необходимо выбрать команду Создать (Рисунок 3).

Откроется диалоговое окно Создать. По умолчанию в качестве расширения файла задано *.dgn (оно задается автоматически, но MicroStation примет любое расширение или вообще имя файла без расширения). В текстовом поле Файлы наберите с клавиатуры имя нового файла проекта. Список существующих файлов позволяет избежать повторения имен файлов. Если имя файла будет повторяться, система предложит переписать существующий файл. Чтобы изменить фильтр для просмотра файлов из списка, воспользуйтесь кнопкой Тип файла.

При создании нового файла обязательно необходимо использовать какой-либо файл-прототип (шаблон, в котором хранятся все настройки). В разделе Файл прототип система уже предлагает какой-то шаблон. Этот файл-прототип можно заменить другим, в зависимости от задачи проектирования (см. п. 2.2.4).

Можно выбрать другой каталог (дисковод), воспользовавшись разделом Каталоги (указав его имя с помощью кнопки Устройства).

После установки необходимых параметров нажмите на кнопку ОК.

2.2.4 Файл-прототип (шаблон)

Чтобы выбрать другой файл-прототип, нажмите кнопку Выбрать в разделе Файл прототип и выберите файл в диалоговом окне Выбор файла прототипа (Таблица 1). Очень важный параметр, поскольку шаблон содержит множество установок, которые влияют на проектирование в MicroStation. Файл-прототип может быть как двухмерным, так и трехмерным, метрическим или дюймовым. Обычно используют идентичные файлы-прототипы, что позволяет облегчить работу над проектом нескольких человек.

Каждый пользователь, при необходимости, может создать свой файл-прототип.

Page 8: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

8

Таблица 1

2.3 Интерфейс MicroStation

Определяет визуальное состояние инструментальных средств MicroStation и основные экранные операции. Стандартный вид MicroStation представлен на рисунке 4 (Рисунок 4).

Ниже приведены названия основных элементов графического интерфейса. 1. падающие меню. 2. панель пиктограмм Основная. 3. переключение панелей инструментов 4. диалоговое окно построения геометрического элемента. 5. падающее подменю. 6. рабочее окно вида. 7. диалоговое окно установки параметров. 8. строка состояния. 9. центр сообщений. 10. панель пиктограмм Группы видов. 11. компас AccuDraw 12. панель Режим захвата

Основные файлы-прототипы

Имя файла-прототипа

Область применения

Рабочие единицы Разрешение на местности Основные Дополнитель

ные

map_seed2d.dgn map_seed3d.dgn

Картографический шаблон 1 m (метр) 1 mm

(миллиметр)

1 мм(0,001)

Рекоменду

емые

proekt_seed2D.dgn proekt_seed3D.dgn

Шаблон для проектирования

1 mm (миллиметр)

1 mm (миллиметр)

0.001 мм

seed2d.dgn seed3d.dgn seed3dm.dgn

Для проектирования больших объектов 1 m (метр) 1 mm

(миллиметр) 0.01 мм

Форматы.dgn Форматки для чертежей

1 mm (миллиметр)

1 mm (миллиметр) 0.001 мм

Page 9: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

9

Рисунок 4 2.3.1 Падающее меню

Меню имеет как стандартные для любой программы под Windows опции, так и присущие только MicroStation функции. Ниже приведен список разделов падающего меню:

• Файл – содержит инструменты для работы с файлом, такие как открыть файл, закрыть файл, сохранить файл, печать, сжать проект, импорт и экспорт файлов других форматов, ассоциированные файлы и др.

• Редактирование – содержит опции для работы с элементами проекта, такие как выбор элементов, отмена выбора, копирование, вставка, вырезание, создание группы элементов, отмена последней операции, повторение операции и др.

• Элементы – содержит список элементов, чьи настройки можно изменить (текст, фрагменты, размеры, мультилинии и др.).

• Установки – как и предыдущий элемент меню, содержит список переменных установок (AccuDraw, слои, камера, режим захвата, таблица цветов, база данных, файл проекта и др.), об некоторых из этих установках будет сказано ниже.

• Инструменты – содержит набор инструментов, которые используются для непосредственного проектирования в среде MicroStation. Ряд инструментов

Page 10: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

10

(инструментальных панелей, панелей пиктограмм) необходимо загрузить в начале работы. Если инструмент уже загружен, то в падающем меню напротив его названия находится галочка.

• Утилиты – содержит набор дополнительных, специфических утилит. Там же вызывается окно Команды для ввода информации с клавиатуры.

• Рабочая среда – содержит ряд утилит для настройки рабочей среды, интерфейса, назначений кнопок и других параметров для удобства работы пользователя.

• Окно – содержит ряд утилит для работы с видовыми окнами, которые позволяют открывать, закрывать, упорядочивать окна.

• Справка – содержит различные варианты справок (о продукте, о работе в среде MicroStation, о различных функциях и т.д.)

Ряд инструментальных панелей (инструментов) можно вызвать либо через уже открытую панель инструментов, либо через падающее меню.

Примечание. Если Вы свернули какое-либо окно, то зайдите в падающее меню Окно, а

затем выберите необходимое окно из списка открытых окон. 2.3.2 Панели инструментов

В MicroStation применяются десятки различных инструментальных средств (инструменты или средства для краткости). Для удобства выбора они объединяются в инструментальные панели. Любая панель пиктограмм может быть плавающей, т.е. ее можно перемещать по всей области окна MicroStation, а также прикреплять (докировать) ее к краю рабочих областей окна. Любую панель пиктограмм можно вызвать, либо через падающие меню, либо через инструмент Переключение панелей инструментов

По умолчанию будем считать, что панель инструментов Основная и Переключение панелей инструментов (Рисунок 5), Базовая (Рисунок 6) и Атрибуты (Рисунок 7) загружены. Иначе их необходимо вызвать из падающего меню, подменю Инструменты (см. п. 2.3.2).

Рисунок 5

Page 11: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

11

Рисунок 6

Рисунок 7

Об инструментах из меню пиктограмм Атрибуты, Основная и Базовая будет сказано ниже, в пунктах 2.4,4 и 2.5 соответственно.

Если в углу изображения пиктограммы нарисован треугольник (смотрящий в сторону), то данный инструмент имеет ряд модификаций (раскрывающаяся панель). Для того чтобы вызвать инструменты из раскрывающейся панели, необходимо нажать левой кнопкой мыши на пиктограмму с треугольником и не отпускать кнопку мыши. При этом появится ряд пиктограмм (Рисунок 8), выбрать из которых нужную можно, если, не отпуская нажатую кнопку мыши, переместить курсор на нужное изображение и отпустить кнопку.

Рисунок 8 В этом ряду пиктограмм есть изображения с треугольником (смотрящим вниз), это

означает, что данный инструмент имеет ряд настраиваемых параметров, которые можно изменить в диалоговом окне построения геометрического элемента (см. п. 2.3.3). Также ряд пиктограмм можно вынести как отдельную панель (плавающую инструментальную панель), для этого необходимо нажать на изображении инструмента и, не отпуская нажатую кнопку мыши, переместить курсор в какую либо сторону от ряда пиктограмм до момента появления плавающей инструментальной панели и отпустить кнопку.

Любую панель пиктограмм можно настроить: скрыть или показать пиктограммы, или для некоторых инструментов можно открыть окно настроек инструментов. Для этого нажать правой кнопкой мыши на любой пиктограмме - появится окно, в котором напротив

Page 12: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

12

названий активных пиктограмм стоит галочка (Рисунок 9). Можно сразу открыть все пиктограммы.

Рисунок 9 2.3.3 Диалоговые окна настройки параметров

Диалоговые окна имеют обычно вид, представленный на рисунке 10 (Рисунок 10). В

этом окне обычно устанавливают необходимые свойства инструмента, которые могут действовать кратковременно (на текущий момент использования инструмента), так и постоянно (до следующего изменения этих параметров).

Рисунок 10 Для скрытия неиспользуемых диалоговых окон настройки инструмента, используется

средство PopSet. Данный инструмент представлен в виде кружка зеленого, желтого или красного цвета, в зависимости от состояния (Рисунок 11).

Рисунок 11

Page 13: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

ПнаобдиалскрыPopS

Динст 2.3.

С

инфокома

Вдинавним

Вжурнсооб

Чв стр

При нажатборот «замологовые окытое окно, Set (РисуноДля настртрумента и

.4 Строк

Строка сосормация о анды (Рису

В строке соамическая мательны, чВ строке соналом сооббщения об о

Чтобы вызвроке состоя

тии на пиораживаетскна устанонадо наве

ок 11) или пойки Popвыбрать С

ка состоя

стояния натекущей коунок 12).

остояния всрегенерац

читайте сооостояния нбщений, в ошибках (Р

вать весь спяния.

иктограммуся» (красновок инстрести курсопри нажатиSet, надо

Свойства.

яния

аходится в оманде и, п

сегда отобрция изобраобщения стаходится ткотором з

Рисунок 13

писок выпо

у, инструмый цвет). рументов чор на пиктии комбинанажать

нижнем лепосле симв

Рисуно

ражается пажения пртроки состотакже Центзаписывают).

Рисуноолненных

Рисуно

мент актиВ активночерез опретограмму иации клавиправой кн

евом углу овола «>», пр

ок 12

процесс выпроисходит ояния. тр сообщентся все вы

ок 13 команд (Ри

ок 14

ивизируетсям состояниеделенное инструментш <Ctrl-Прнопкой м

окна Microредлагаемы

полнения кне во в

ний. Данныыполненны

исунок 14)

я (зеленыйии PopSet время. Чтта или на робел>. мыши на

Station, в ный следующ

команды, ввсех коман

ый инструме команды

надо щелк

й цвет) искрывает втобы открыпиктограм

пиктограм

ней находитщий шаг эт

то время кндах. Будь

мент являеты и выдают

кнуть на по

13

или все ыть мму

мме

тся той

как ьте

тся тся

оле

Page 14: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

14

2.3.5 Видовые окна (окна для проектирования) В MicroStation все проектирование ведется в видовых окнах. По умолчанию, при

загрузке файла двумерного проекта открыты два видовых окна, трехмерного – четыре. Максимально возможное количество открытых окон – восемь. Для каждого окна мы можем установить свои параметры, а также вид на проектируемый объект.

Для удобства открытия и закрытия окон следует использовать панель пиктограмм Группы видов (Рисунок 17), вызываемую через падающее меню Окно\Виды\Диалог.

Окна в MicroStation имеют стандартный вид (Рисунок 15), но есть и некоторые особенности управления окном. К стандартным функциям можно отнести:

1. закрытие окна 2. максимизация окна (вписывание во все свободное пространство) 3. минимизация окна (сворачивание) 4. управление окном Специфические возможности: 5. номер окна с названием вида. Названия соответствуют либо стандартным видам

(вид сверху, справа, спереди, снизу, изометрия и др.), либо без названия, что соответствует произвольному положению окна относительно элементов проекта.

6. видовые операции используются для манипулирования видом - части проекта, отображаемой в видовом окне (Рисунок 16).

Рисунок 15 Ниже приведена Таблица 2, в которой расшифрованы действия, скрывающиеся за

пиктограммами. 2.3.6 Видовые операции

Рисунок 16

Page 15: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

15

Таблица 2

Операция Вид Для чего служит

Атрибуты вида Открывает диалог по настройкам вида

Обновление вида

Обновить (перерисовать) содержимое вида(ов)

Увеличение изображения

Увеличить изображение в виде

Уменьшение изображения

Уменьшить изображение в виде

Область окна

Определить область, отображаемую в виде

Вписывание вида

Отобразить в виде все видимые элементы активного проекта и

подключенных ассоциированных файлов

Поворот вида

Повернуть вид

Панорамирование вида

Увидеть другую часть проекта без изменения коэффициента увеличения

вида

Обход

Интерактивный просмотр модели в уровне определенном камерой

Облет

Интерактивный просмотр модели в произвольных направлениях

Навигация вида

Изменить отображение перспективы вида, включить/отключить камеру

Page 16: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

16

Предыдущий вид

Отменить последнюю видовую операцию

Следующий вид

Восстановить последнюю отмененную видовую операцию

Копирование вида

Скопировать активный вид

Изменение перспективы вида

Изменить угол перспективы 3D вида

Изменение режима отображения вида

Изменить режим визуализации проекта

Отсекающий объем

Определить часть модели для показа с помощью отсекающего объема

Маска отсечения

Скрыть часть модели определенную отсекающим объемом

Примечание. Нужно разделять видовые операции и операции построения. Все видовые

операции отменяются командой Предыдущий вид, а операции построения отменяются инструментом Отмена из панели пиктограмм Стандартная, либо из падающего меню Редактирование выбрать команду Отменить, либо сочетанием клавиш <Ctrl-Z>.

Все видовые операции будут работать для конкретного окна (кроме операции Обновление вида, которую можно применить сразу ко всем окнам). При загрузке проекта, расположение окон относительно проекта будет по умолчанию. Для того чтобы настроить желаемое расположение видов, необходимо во время сеанса работы сохранить настройки (см. п. 2.6).

2.3.7 Группировка видовых окон

Инструменты для открывания и группировки видовых окон выведены в отдельную

панель пиктограмм Группы видов (Рисунок 17). Пиктограммы с номерами указывают, какие видовые окна открыты в данный момент.

Рисунок 17

Page 17: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

17

В данной панели пиктограмм можно настраивать расположение окон, которое можно вызывать в любой момент времени, выбрав соответствующее название из списка Показ группы (Рисунок 18).

Рисунок 18 Настраивается и сохраняется расположение окон при помощи инструмента Управление

группами видов (Рисунок 20), вызываемого из панели пиктограмм Группы видов (Рисунок 19).

Рисунок 19

Рисунок 20

Чтобы создать группу видов нужно: • нажать на пиктограмму Создание группы видов (Рисунок 21) в диалоговом окне

Управление группами видов, затем занести название данной группы и, если необходимо, задать описание данной группы

• разместить видовые окна в нужном порядке

Page 18: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

18

Рисунок 21 2.3.8 Управление окном

Если нажать на пиктограмму в верхнем левом углу видового окна, то в раскрывающемся меню можно увидеть операции, которые можно производить с видовым окном (Рисунок 22).

Рисунок 22

Помимо стандартных для Windows действий над окном (переместить, изменить размер, свернуть, развернуть, закрыть) имеются дополнительные возможности управления видовым окном. Атрибуты вида

Рисунок 23

Page 19: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

19

В диалоге Атрибуты вида (Рисунок 23) перечислены настройки, которые можно включать/выключать по усмотрению пользователя. Выключение некоторых настроек (например, Заполнение) приводит к ускорению отображения графических элементов. При настройке видового окна необходимо помнить, что при выводе на печать отображаются только включенные атрибуты. Слои вида

Выбор этого пункта приводит к загрузке диалога Показ слоя.

Сохранение/Восстановление видов В диалоге Сохраненные виды (Рисунок 24) реализована возможность, сохранять,

удалять и импортировать виды из других файлов. Чтобы запомнить вид, необходимо настроить изображение в видовом окне, затем нажать пиктограмму Сохранение вида диалогового окна Сохраненные виды (Рисунок 24) и дать имя сохраненному виду, после чего это имя появится в списке сохраненных видов. Подключить сохраненный вид можно через диалог Сохраненные виды, выбрав соответствующий вид из списка и нажав кнопку Применить (Рисунок 24).

Рисунок 24

2.3.9 Командная строка

Почти все команды, вызываемые нажатием той или иной пиктограммы панелей инструментов, могут быть вызваны из командной строки MicroStation (Рисунок 26). В свою очередь командная строка MicroStation вызывается из пункта меню Утилиты\Ввод с клавиатуры или в инструментальной панели Базовая выберите пиктограмму Открытие окна ввода команд (Рисунок 25).

Page 20: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

Нприл

Вкома

кВД

списво вт

2.3.

Восно

•Н

Наиболее ложений. ЭВводимые анды. Чтоб

кнопку . В командноДля этого нсок поддержтором стол

.10 Рабо

В MicroStaовных спос ввод индля ввопиктогр

ввод пркоордининформточки;

ввод комНиже приве

Кнопка Кнопка Пробная

часто комЭто достигакоманды збы вызвать

ой строке Mначинатьсяживаемых лбце отобра

ота с мы

ation предпоба ввода пформационода коордрамм, диалоробной точнаты не пеационная т

манды "Сбредены назвданных - Лсброса - Пря кнопка - О

мандная сается введезапоминаюсписок вве

MicroStationя они должAutoCAD азятся подд

ышью

полагается при испольнной точкидинат, выбоговых окочки, котораередаются точка, посл

рос" или "Ования кнопоЛевая кнопкравая кнопОдновреме

Рисуно

Рисуно

строка испнием кома

ются, имеетеденных ко

n можно ввжны со знакоманд, нудерживаемы

использовьзовании ми, координабора элемон и т.п.; ая фиксирув систему

ле чего в с

Отмена". ок, и как ихка мыши пка мыши енно правая

ок 25

ок 26

пользуется нды mdl loтся возможоманд, необ

водить комака "\" илиужно в комые команды

ание трехкыши в Micаты котороментов в

уется на эу, пока несистему буд

х нажимать

я и левая к

для загрad. жность выббходимо на

анды AutoCи слова "dwмандной стры (Рисунок

кнопочной croStation: ой передаюфайле пр

экране в вие будет ввду передан

ь:

нопки мыш

рузки доп

бирать ранеажать

CAD. wg". Чтобыроке набрак 26).

мыши. Ра

ются в систоекта, пун

иде перекрведена в лны координ

ши)

полнительн

ее введенн

ы посмотреать dwg, тог

азличают т

ему и служнктов мен

рестия, но любом меснаты пробн

20

ных

ные

еть гда

три

жат ню,

ее сте ной

Page 21: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

21

Для того чтобы "протащить" курсор на экране, надо нажать кнопку данных мыши и переместить мышь, удерживая кнопку нажатой. Этот режим используется при перемещении окон на экране в удобное для работы место, выборе прямоугольных областей и т.п. Для просмотра настроек функций колесика по умолчанию, можно зайти в падающее меню Рабочая среда\Предпочтения и в диалоговом окне выбрать поле Колесико мыши (Рисунок 27).

Рисунок 27 Также колесико можно использовать для центрирования точки проекта. Для этого надо

принудительно привязаться к любой точке проекта (можно привязаться в пустоту), затем повернуть ролик на одно деление, при этом точка, к которой привязались переместиться в центр видового окна и масштабирования не произойдет.

2.4 Графические атрибуты Каждый раз, когда Вы располагаете элемент в плоскости проектирования, в файле

проекта запоминаются координаты информационных точек, необходимых для размещения элемента. В дополнение к ним запоминается набор атрибутов элемента. Атрибуты элемента включают в себя:

• слой • цвет • толщина линий • стиль линий • тип и цвет заполнения (для замкнутых элементов) • класс элемента • прозрачность

Атрибуты определяются установочными параметрами. Например, если Вы установите параметр Активный цвет красным, то все вновь располагаемые элементы будут красного цвета.

Page 22: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

22

Рисунок 28 Для удобства работы можно использовать атрибутику элементов по слою. Для этого

заранее настраиваются цвет, стиль линии, толщина линии для каждого слоя и в панели пиктограмм Атрибуты параметры устанавливаются в значение По слою (Рисунок 28). 2.4.1 Слой

Каждый элемент проекта располагается в одном из 65 тысяч слоев, которые имеют заданные имена или просто номер.

Слой, на котором располагаются новые графические элементы с помощью разнообразных инструментальных средств, называется Активным слоем проекта. Активный слой - это один и тот же слой во всех окнах вида, а все элементы, расположенные на нем, видимы во всех видах. Имя активного слоя всегда выводится в панели Атрибуты (Рисунок 271) 2.4.2 Цвет

MicroStation запоминает активный цвет и атрибут цвета каждого элемента как число в диапазоне от 0 до 255. Для изображения элемента в соответствующем цвете MicroStation просматривает активную таблицу цветов для нахождения цвета, номер которого совпадает с номером цвета элемента. Вы можете корректировать цвета в данной таблице.

Активная таблица цветов в MicroStation обычно представляется в виде матрицы размером 16 на 16 цветных квадратов, которая называется таблицей цветов (Рисунок 29).

Можно изменять соответствие цветов и их номеров путем присоединения другой активной таблицы цветов к Вашему файлу проекта. Для этого воспользуйтесь падающим меню Установки\Таблица цветов

Page 23: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

23

Рисунок 29 2.4.3 Толщина

MicroStation запоминает активную толщину линий и атрибут толщины линий каждого элемента как число в диапазоне от 0 до 31 (Рисунок 30). Каждой толщине соответствует толщина линии, выводимой на печать. Эти соотношения могут быть установлены любыми. По умолчанию толщине 0 соответствует толщина на печати равной 0,25 миллиметра, 1 соответствует толщина 0,5 миллиметра, и т.д. с шагом 0,25 миллиметра.

Рисунок 30

Page 24: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

24

2.4.4 Стиль линий Определение стиля линии может осуществляться следующим образом:

• Штриховой трафарет - последовательность штрихов и промежутков переменной длины.

• Последовательность небольших рисунков (точки-символы) через промежутки переменной длины.

Стили линий могут определяться пользователем. Набор стилей линий, предлагаемый в установочном окне Активный стиль линий, является только одним из возможных примеров подобных наборов.

Рисунок 31 В панели пиктограмм Атрибуты расположены восемь наиболее часто используемых

стилей (Рисунок 31). Внизу списка находится набор дополнительных стилей. Для создания собственного произвольного стиля линии существует Редактор стилей линий, вызываемый через падающее меню Элементы\Стиль линий\Редактор. 2.4.5 Класс

Все графические элементы в MicroStation относятся к одному из двух классов: основной или построения. Принципиальная разница между этими классами только в том, что отображение элементов класса построения можно отключить в диалоговом окне Атрибуты вида (Рисунок 23). Поэтому к классу построения логично относить элементы, которые выполняют вспомогательные функции (например, являются границами отсечения) но их отображение не желательно.

2.5 Меню инструментов Базовая

Многие важные функции MicroStation вынесены в панель инструментов Базовая (Таблица 3).

Рисунок 32

Page 25: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

25

Таблица 3

Операция Вид Для чего служит

Модели Создание, удаление, импорт моделей (см. п. 12)

Ассоциированные файлы Вызов диалога Ассоциированные файлы (см. Рисунок 127)

Открытие диалогового окна менеджера растровых изображений

Открытие диалогового окна менеджера растровых изображений (см. п. 14)

Менеджер слоев Открытие диалогового окна Менеджер слоев (см. п. 3.1)

Показ слоя Открытие диалогового окна Показ слоя (см. п. 3.2)

Открытие диалогового окна фрагментов

Открытие диалогового окна Библиотека фрагментов

Вспомогательные координаты Открытие диалогового окна Вспомогательные координаты

Информация об элементе

Получение информации об элементе (см. п. 4.3)

Включение AccuDraw

Включение/выключение режима AccuDraw (см. п. 5.2)

Открытие окна ввода команд Открытие/закрытие окна ввода команд (см. п. 2.3.9)

Активизация PopSet

Скрытие неиспользуемых диалоговых окон настройки инструмента (см. п.

2.3.3)

Page 26: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

26

2.6 Закрытие файла, сохранение установок В течение Вашего сеанса работы MicroStation автоматически сохраняет все изменения,

которые Вы выполняете в своем файле проекта. Однако после закрытия файла проекта пропадает возможность отменить неудачные операции с помощью функции Отменить MicroStation. Поэтому следует отменить все неудачные операции до завершения работы с данным файлом проекта и выхода из MicroStation. Можно изменить настройку автоматического сохранения изменений при выходе из системы.

Чтобы выйти из системы MicroStation достаточно из меню Файл выбрать команду Выход. Или в окне MicroStation нажать крестик в самом верхнем правом углу окна. Или в диалоговом окне Mенеджер MicroStation нажать кнопку Отмена.

В отличие от файла проекта, установки и настройки системы под конкретный проект при выходе из системы не сохраняются. Для того чтобы сохранить измененные значения рабочих единиц, расположения окон, цветовой палитры и т.д., надо из меню Файл выбрать пункт Сохранить установки (или нажать клавиши <Ctrl-F>).

Для того чтобы настройки сохранялись автоматически при выходе из MicroStation, выберите пункт меню Рабочая среда\Предпочтения. В выпавшем диалоге Предпочтения в поле Категория выберите Работа с системой и зажмите галочку у поля Сохранять установки при выходе (Рисунок 33).

Рисунок 33

Page 27: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

27

Упражнение 1 Запуск MicroStation.

Для запуска MicroStation нажмите на кнопку Пуск\Программы\Bentley\MicroStation V8 XM\MicroStation V8 XM Edition. Появится окно Mенеджер MicroStation (Рисунок 2).

Для начала желательно создать свой проект, чтобы все Ваши файлы были сгруппированы в одном определенном каталоге. Для этого нажмите на кнопку Создать новую папку. В списке появится новая папка которой Вам следует дать имя проекта, например «test». Создание нового файла

Теперь Вам надо создать Ваш файл, в котором будет вестись дальнейшая работа. Для этого нажмите кнопку Создать файл (Рисунок 3) (либо нажмите комбинацию клавиш <Ctrl-N>). Появится диалоговое окно Создать (Рисунок 34)

Рисунок 34 В поле файлы Вам требуется ввести имя новому файлу (можно без расширения,

система автоматически его установит). Следующим важным шагом является выбор файла-прототипа. Для этого необходимо в окне Создать нажать на кнопку Промотр, находящуюся внизу справа в поле Прототип.

Появится новое диалоговое окно Выбор файла прототипа (Рисунок 35), в котором из представленного списка возможных файлов-прототипов выбрать необходимый (см. Таблица 1). Выберем из списка трехмерный файл-прототип proekt_seed3D.

Page 28: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

28

Рисунок 35 Выбрав файл-прототип, нажмите кнопку ОК, в окне Создать в поле Прототип

появится надпись с именем текущего шаблона. Также в этом окне нажмите кнопку ОК. Новый файл создан, его название появится в списке файлов доступных к использованию.

В следующий раз при входе в MicroStation Вы будете выбирать ваш файл из списка доступных к использованию.

В окне Менеджер MicroStation Вам остается только нажать на кнопку ОК. Открытие панелей пиктограмм Основная, Базовая и Атрибуты

После открытия Вашего файла появился интерфейс, как представленный на рисунке 4 (Рисунок 4).

Для дальнейшей работы нам будут необходимы три основные панели пиктограмм - Основная, Базовая и Атрибуты (Рисунок 5, Рисунок 6 и Рисунок 7). Если они еще не открыты в MicroStation, то их можно вызвать через падающее меню Инструменты\Основная, Инструменты\Базовая и Инструменты\Атрибуты, соответственно. Таким же образом их можно закрыть. Если перед названием панели пиктограмм в падающем меню стоит галочка, значит, эта панель уже открыта. Работа с видовыми окнами

Проектирование ведется обычно в одном их видовых окон, остальные окна помогают представить проектируемые объекты в пространстве. Так для Вашей дальнейшей работы нужно будет только одно окно стандартного вида – Вид сверху, то другие окна Вы должны закрыть (погасить). Это можно сделать путем нажатия на крестик в верхнем правом углу каждого окна, кроме первого. Также можно воспользоваться падающим меню Окно\Виды\Диалог (появится панель пиктограмм Группы видов) и выбрать номер окна, которое необходимо открыть или закрыть. Оставшееся окно надо увеличить в размере для удобства работы в нем. Для этого надо нажать на пиктограмму Развернуть в виде прямоугольника в верхнем правом углу окна.

Если Вы работаете с несколькими окнами, то чтобы эти окна равномерно заняли все пространство, надо из падающего меню выбрать Окно\Мозаика.

Page 29: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

29

Сохранение установок Положение окон, положение объектов в окнах, различные настройки проекта можно

сохранить, что позволит при новом открытии Вашего файла заново не изменять эти настройки.

После того, как изменили размер окна, сохраните установки, что делается путем нажатия на комбинацию клавиш <Ctrl-F> или из падающего меню Файл\Сохранить установки. Настройка панели пиктограмм Базовая

Для удобства работы настройте панель пиктограмм Базовая следующим образом: нажать правой кнопкой мыши на панели пиктограмм Базовая (Рисунок 36), затем из списка выбрать Модели. Повторить действия, но теперь выбрать менеджер слоев. Панель инструментов должна стать подобной, как на рисунке 39 (Рисунок 639).

Рисунок 36

Закрытие файла, выход из MicroStation Поскольку по умолчанию при выходе из программы файл автоматически сохраняется,

то для выхода из MicroStation достаточно из меню Файл выбрать команду Выход. Или в окне MicroStation нажать крестик в самом верхнем правом углу окна. Или в диалоговом окне Менеджер MicroStation нажать кнопку Отмена.

В следующем упражнении Вы познакомитесь с такими вопросами как: Открытие файла проекта Размещение точек Изменение атрибутов располагаемых элементов Размещение линий Размещение многоугольников Размещение окружностей Отмена и повторение операции

Page 30: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

30

3 Работа со слоями

В MicroStation поддерживается 65 тысяч слоев, слои различаются по именам. Имеются возможности использования атрибутики, в зависимости от слоя. Как и в AutoCAD, можно замораживать слои, запретить их вывод на печать и т.д.

3.1 Создание и управление слоями

Для создания и управления слоями вызывается диалоговое окно Менеджер слоев (Рисунок 38), через панель пиктограмм Базовая (Рисунок 37), либо через падающее меню Установки\Слои\Менеджер слоев.

Рисунок 37

Рисунок 38 В списке слоев находится ряд полей, по которым можно сортировать слои. Данные

поля можно скрывать или отображать, для этого надо нажать правой кнопкой мыши на заголовке любого столбца.

Команды по созданию, удалению, манипулированием слоями, находятся в падающем меню данного окна, а также в подменю, вызываемом при нажатии правой кнопкой мыши на списке слоев. Также через эти подменю можно посмотреть и изменить свойства выбранного слоя (Рисунок 39).

Page 31: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

31

Рисунок 39

Символику по слою (Цвет, Стиль, Толщину) можно поменять не только через диалоговое окно Свойства слоя, но также нажимая на соответствующий параметр в списке слоев.

Также нажимая на соответствующее поле в списке слоев, можно активизировать следующие свойства слоев:

• Глобальный показ – если параметр активен, все элементы, принадлежащие данному слою, отображаются.

• Заморожено – если параметр активен, все элементы, принадлежащие данному слою, не отображаются и не выводятся на печать.

• Блокировано – если параметр активен, то элементы, лежащие на этом слое нельзя модифицировать и нельзя ими манипулировать. Но новые элементы можно добавлять.

• Вывод на плоттер – если параметр активен, то элементы, лежащие на этом слое будут выводиться на печать.

Также через диалоговое окно Менеджер слоев можно создавать/удалять Фильтры, позволяющие группировать слои по символам, присутствующим в их названии.

Page 32: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

32

3.2 Показ слоя

Для управления отображением элементов по слоям, используется инструмент Показ слоя (Рисунок 41), который вызывается через панель пиктограмм Базовая (Рисунок 40), либо через падающее меню Установки\Слои\Показать.

Рисунок 40 В диалоговом окне Показ слоя отображается список слоев (Рисунок 41). Слои,

содержащие элементы помечаются в колонке Использовано точкой. Щелкая мышкой по слоям в списке можно включать и отключать их. Активный слой выделен цветом. Чтобы сделать активным какой-либо другой слой нужно дважды кликнуть на него мышкой в списке слоев.

Рисунок 41

Page 33: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

4 Рабинсинс

В

средсоотпанеэлем

Птем, пане

Дпрое

4.1

4.1.1И

АктиА

проетекст

Табл

Со

бота с гструместруме

В конкретндство. Притветствующели. По умомента. Панели инсчто это

елей. Далее идуектировани

Размещ

1 РазмеИнструментивной точкАктивная текта. Она тового сим

лица 4

Разм

оздать равнточки меж

Разме

Созда

Создать завдольинфо

Создать акза

графичнтов Оентов

ный моменти этом назщая пиктоголчанию та

струментовсобрание

ут пунктыии.

щение ос

ещение ттальные срки. точка испможет со

мвола, знака

Чтоб

местить акт

номерно ражду двумя

точка

естить точк

ать точку н

аданное чись элемента ормационн

ктивную тоаданном ра

ческимисновна

т времени звание этограмма этаким выбр

в Основнаямножеств

, раскрыв

сновных

точек редства в па

пользуется держать фа или лини

бы:

ивную точ

азмещенныинформациами.

ку на элеме

на пересече

сло активнымежду дву

ным точкам

очку на элеасстоянии.

и примиая и Пер

активным ого средсттого средсанным акт

я и Переклва других,

вающие ос

х элемен

анели Точк

как опорфрагмент иии нулевой

ку.

е активныеионным

енте.

ении

ых точек умя ми.

менте на

итивамреключ

может быттва присутства подстивным сре

лючение патематиче

сновные и

нтов Mic

ки (Таблица

ная точка из подклюдлины (эле

е

и. Панечение п

ть только отствует в вечиваетсяедством в с

анелей инстски сгруп

инструмент

croStatio

а 4) исполь

или точкюченной биемент “точ

Выбратьп

Размеще

Создазаданным

ме

Проекци(точ

Созпересече

пСозд

элемен

Созрасстоя(точка п

ели панелей

одно инстрСтроке с

я в инстрсистеме явл

трументовппированны

ты, приме

on

ьзуются для

ка ссылки иблиотеки чка”).

ь в инструмпанели Точ

ение актив

ание точекми точкамиежду точка

ия точки начка на элем

здание точении (точкпересеченидание точекнта (точкаэлемента

здание точянию вдоль по расстояэлемента

й

рументальнсостояния,рументальнляется Выб

в отличаютых, дочерн

еняемые п

я размещен

в плоскосфрагмент

ментальнойки:

вной точки

к между и (точка(и)ами)

а элемент менте)

чки на ка в месте ия) к вдоль (и) вдоль а) чки по элемента янию вдоль а)

33

ное , а ной бор

тся них

при

ния

сти тов,

й

)

Page 34: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

4.1.

Иразмпред

Табл

Размокру

Раздл

Пок

П

О

будесвяза

.2 РазмеИнструментмещения лидставленны

лица 5

местить лиужность ил

Размест

Разм

зместить пля векториз

строить кркривую (пр

рас

Постр

Построить близким

Построить

Основное оет представаны друг с

ещение лтальные синейных эые той или и

Чтоб

инию, ломали их комб

элеме

тить или по

местить му

отоковую лзации растр

ривую по торежде всеготровых изо

роить бисс

линию межми точками

ь линию под

отличие Ливлена в видругом.

линий средства вэлементов иной пикто

бы:

ную, контубинацию, каент

остроить ли

ультилинию

ломаную (чровых изоб

очкам или о для вектоображений

сектрису уг

жду двумя и двух элем

д Активны

инии от Smaиде соедин

в панели (Рисунок ограммой.

Рисуно

ур, дугу илиак сложный

инию

ю

чаще всегображений)

потоковуюоризации й)

гла

самыми ментов

ым углом

artLine (Танения отде

Линейные42). Табли

ок 42

и й

о

ю

блица 6) в льных эле

е элементица 5 расш

Выбратьпанели

Пост

По

Постр

Построен

Построе

Создан

Создани

Создание

том, что цементов, ко

ты испольшифровыва

ь в инструмЛинейные

троение Sm

остроение л

роение мул

ние потоко

ение кривойили поток

ние биссект

е линии мирасстоян

е линии поуглом

цепочка из оторые атр

ьзуются дает команд

ментальнойэлементы:

martLine

линии

ьтилинии

овой ломан

й по точкамком

трисы угла

инимальногия

д активны

Линий всегрибутивно

34

для ды,

й :

ой

м

о

м

гда не

Page 35: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

35

Таблица 6

Параметр команды: Действие:

Тип сегмента Устанавливает тип сегмента.

• Линия — линейные сегменты • Дуга — дуговые сегменты

Тип вершины

Устанавливает тип вершины. • Острая • Скругление • Фаска

Если после захвата первой вершины и перед принятием ее Вы заменяете Тип вершины, новая установка применяется только к конечной вершине.

Радиус (для Типа вершины Скругление)

Если включен, устанавливает радиус дуги для скругленной вершины. Если после захвата первой вершины и перед принятием ее Вы заменяете Радиус, новая установка применяется только к конечному радиусу.

Смещение фаски (для Типа вершины Фаска)

Устанавливает два расстояния, требуемые для определения фаски. Построение фаски требует, чтобы оба расстояния фаски (от теоретической точки пересечения) были равны.

Соединение сегментов

Если параметр выключен, сегменты размещаются как индивидуальные элементы, а также

• удаляет опцию замыкания цепочки (Замкнутый элемент) после захвата первой вершины.

• позволяет отдельным сегментам иметь различную символику.

Переключение этой установки воздействует на предварительно определенные сегменты в цепочке.

Замкнутый элемент Если включен, принятие пробной точки, захваченной в первой вершине, замыкает элемент. В противном случае, принятие такой пробной точки не замыкает элемент.

Область (при включенном переключателе

Замкнутый элемент)

Устанавливает Активное состояние внутренней области - Тело или Полость.

Тип заполнения (при включенном переключателе

Замкнутый элемент)

Устанавливает Активный тип заполнения • Нет (нет заполнения) • Сплошное (элемент закрашивается в Активный Цвет) • По контуру (элемент закрашен Цветом заполнения).

Цвет заполнения (при включенном переключателе

Замкнутый элемент)

Устанавливает цвет, которым закрашивается элемент. • Если Тип заполнения Сплошное, это Активный цвет. • Если Тип заполнения По контуру, цвет заполнения может

отличаться от Активного цвета.

SmartLine используется для размещения цепочки соединенных линейных и дуговых сегментов как отдельных элементов или как единая ломаная, контур, окружность, сложная цепь или сложный контур.

Page 36: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

4.1.В

линемног43)

Табл

пер

4.1.

Вокрусредточк

.3 РазмеВ пункте ейных элгоугольник

лица 7

Пост

Пост

Построитьрпендикуля

Построитрав

.4 РазмеВ меню пиужности, подство позвокам, по диа

ещение м4.1.2 поклементов. ков, которы

Ч

троить пря

троить мно

ь контур, в ярен или п

ко

ть правильнвенстве все

ещение оиктограмм остроение оляет нескоаметру (то

многоугоказан вари

Также ые представ

Чтобы:

ямоугольны

огоугольны

котором караллелен онтура

ный многоех сторон и

окружноОкружносэллипса, полькими сплько окруж

ольникоиант пострсуществуювлены в па

Рисуно

ый контур

ый контур

каждый сегмдругим сег

угольник (и углов)

остей и дсти находяостроение пособами пжность).

Рисуно

ов роения замют станданели пикт

ок 43

мент гментам

(при

дуг ятся инструдуг и их мпостроить

ок 44

мкнутых кдартные тограмм Мн

и

пан

П

орт

Пос

ументы (Римодификациэти элемен

контуров псредства

Многоугольн

Выбратинструментнели Много

Постропрямоугол

Построение

Постротогональног

строение прмногоугол

исунок 44)ия (Таблицнты: по це

при помощпостроен

ники (Рисун

ть в тальной оугольники:

оение льника

е контура

оение го контура

равильногольника

): построенца 8).. Каждентру, по 3

36

щи ния нок

:

а

о

ние дое 3-м

Page 37: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

37

Таблица 8

Чтобы:

Выбрать в инструментальной

панели Дуги:

Разместить окружность

Размещение окружности

Построить элипс

Построение элипса

Разместить круговую дугу

Построение дуги

Разместить эллиптическую дугу с углом разворота 180°

Построение полуэллипса

Разместить эллиптическую дугу с углом разворота 90°

Построение четверти эллипса

Модифицировать радиус круговой дуги, угол разворота и положение центра

Изменение радиуса дуги

Увеличить или сократить длину дуги (угол разворота дуги)

Изменение угла дуги

Увеличить или сократить ось дуги Модификация осей дуги

Page 38: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

38

В предыдущем упражнении Вы познакомились с такими вопросами как: Запуск MicroStation Создание нового файла Открытие панелей пиктограмм Основная, Базовая и Атрибуты Работа с видовыми окнами Сохранение установок Настройка панели пиктограмм Базовая Закрытие файла, выход из MicroStation Упражнение 2 Открытие файла проекта

Заново войдите в MicroStation, в окне MicroStation Manager выберите Ваш файл и нажмите кнопку ОК. Заново загрузится Ваш файл, но в нем теперь окна расположены так, как вы их расположили во время сохранения установок.

Размещение точек

Из панели пиктограмм Основная (Рисунок 5) выберите раскрывающуюся панель Точки (Таблица 4) и из нее первую пиктограмму - Размещение активной точки. В появившемся диалоговом окне Размещение активной точки в поле параметра Тип точки должен быть Элемент, попробуйте разместить точку в окне вида (нажимая кнопку данных мыши, когда курсор находится в нужном положении). Скорее всего, все ваши точки почти не будут видны, поскольку толщина элемента находится в положении нулевой толщины. Атрибуты располагаемых элементов легко изменить (см. следующий пункт).

Теперь попробуйте расположить точку в виде символа. Для этого в диалоговом окне Размещение активной точки в поле параметра Символ напишите любую букву и нажмите клавишу <Enter>. Поле параметра Тип точки автоматически сменится на Символ. Размещение символов производится точно так же, как и простой точки.

Теперь попробуйте расположить несколько точек вдоль одной прямой. Для этого выберите из панели пиктограмм Точки инструмент Точка(и) между точками, откроется диалоговое окно Создание точек между заданными точками. Новым в этом диалоговом окне является параметр Точки, который определяет, сколько точек будет расположено вдоль одной прямой. Для расположения этого ряда точек надо сначала указать начальную точку, затем конечную. Для этого инструмента и для ряда других конечная точка автоматически является начальной для следующего отрезка. Чтобы отменить дальнейшее построение отрезков из точек достаточно нажать кнопку сброса мыши.

Изменение атрибутов располагаемых элементов

Чтобы изменить толщину, цвет, стиль линии, слой располагаемого элемента, достаточно из панели пиктограмм Атрибуты (Рисунок 7) выбрать соответствующий параметр и установить нужное его значение. Следующие элементы будут располагаться с новыми параметрами.

Размещение линий

Из панели пиктограмм Основная (Рисунок 5) выберите раскрывающуюся панель Линейные элементы (Рисунок 42) и из нее первую пиктограмму – Построение SmartLine. Для построения линии, как и в случае с расположением нескольких точек вдоль одной прямой, необходимо указать начальную точку линии (ломаной), а затем следующую узловую точку. Чтобы закончить построения нажмите кнопку сброса мыши.

Page 39: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

39

Отрезки ломаной могут быть соединены под острым углом, также соединение может быть скруглено, либо представлено в виде фаски. Это регулируется в поле параметра Тип вершины. Радиус скругления или размер фаски устанавливается в поле параметра Радиус скругления или Смещение фаски, соответственно. Попробуйте нарисовать ломаные, линии которой соединены всеми тремя способами.

Если изменить Тип сегмента на Дуга, то вместо линий можно элементы ломаной представлять в виде дуг. Попробуйте нарисовать ломаную, состоящую из дуговых сегментов. Для этого укажите начальную тучку дугового сегмента, затем центр дуги, а после конечную точку.

Если в поле Соединение сегментов поставить галочку, то если совместить конечную точку ломаной с ее начальной точкой, диалоговое окно Построение SmartLine раскроется (Рисунок 45). Эти дополнительные функции позволят определить вид ломаной, будет ли она замкнутым элементом, если да, то телом или полостью, каким цветом будет заполнено.

Рисунок 45 Теперь попробуйте разместить мультилинию. Для этого выберите третий по счету

инструмент из панели пиктограмм Линейные элементы (Рисунок 42) – Построение мультилинии. Отличие в построении мультилинии от построения SmartLine в том, что для мультилинии можно сразу задать ее длину и угол наклона, а также задаться за какую грань мультилиния будет размещена. Чтобы построить из мультилиний замкнутый контур достаточно построить все линии, кроме последней, и нажать кнопку Замкнуть элемент.

Размещение многоугольников

Размещение прямоугольника производится при помощи инструмента Построение прямоугольника из панели пиктограмм Многоугольники (Рисунок 43). Попробуйте разместить прямоугольник по методу Ортогональный, система у Вас попросит ввести только две угловые точки будущего прямоугольника, поскольку грани элемента будут параллельны сторонам видового окна. В случае же построения по методу Повернутый, Вам потребуется ввести начальную угловую точку, затем вторую, определяющую направление и размер одной из граней, а затем последнюю точку, определяющую ширину прямоугольника. Попробуйте изменить цвет заполнения для следующего прямоугольника.

Размещение окружностей

Размещение окружностей производится при помощи инструмента Построение окружности из панели пиктограмм Эллипсы (Рисунок 44). На данном этапе попробуйте построить окружности всеми возможными методами: По центру – укажите центр окружности и радиус, По 3-м точкам – укажите 3 точки, которых окружность будет касаться, По диаметру – укажите первую точку касания окружности, а затем

Page 40: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

40

противоположную по диаметру. Как и при размещении многоугольников, вы можете задать различные атрибуты заполнения элемента.

Отмена и повторение операции

Любую операцию можно отменить, либо вернуть. Если Вы нарисовали не то, что хотели, достаточно с клавиатуры ввести <Ctrl-Z>, либо из падающего меню Редактирование выбрать Отменить, либо в панели пиктограмм Стандартная выбрать инструмент Отмена (Рисунок 46). В памяти компьютера хранится достаточно большой объем информации о Ваших операциях (компьютер помнит все, что Вы делали и как). Нажмите комбинацию клавиш <Ctrl-Z> и не отпускайте все ваши операции пролистаются в обратном порядке.

Рисунок 46 Чтобы вернуть отмененные операции, введите с клавиатуры <Ctrl-R>, либо из

падающего меню Редактирование выберите Восстановить, либо в панели пиктограмм Стандартная выберите инструмент Восстановление (Рисунок 47).

Рисунок 47

В следующем упражнении Вы познакомитесь с такими вопросами как: Выбор элементов Информация об элементе Изменение атрибутов размещенных элементов Манипулирование элементами Работа с комплексными элементами Модифицирование элементов Удаление элементов

Page 41: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

41

4.2 Выделение элементов 4.2.1 Выбор элементов

Если не надо использовать все возможности манипулирования и модификации элементов, то самый простой способ манипулирования элементами и их модификации - использование инструментального средства Выбор элемента (Рисунок 48). Большинство базовых операций манипулирования и модификации могут быть выполнены с использованием средства Выбор элемента, включая:

• Перемещение и копирование • Масштабирование • Перемещение вершин • Модификация осей

Рисунок 48 Если надо использовать все возможности этих команд, то инструментальное средство

Выбор элемента будет полезно для выбора элементов при манипулировании и модификации.

Выбранные элементы подсвечиваются определенным цветом и выделяются квадратными метками, называемыми метками выбора, которые можно передвигать, изменяя форму и размеры элемента.

Если цвет элемента совпадает со стандартным цветом подсветки, тогда он подсвечивается более ярким цветом. При повторном выборе элемента, ограничивающих точек становится ровно 8 – по углам и сторонам мнимого ограничивающего элемент прямоугольника.

Рисунок 49 Если имеются выбранные элементы, то в строке состояния изображается пиктограмма

стрелки. Число справа от пиктограммы - это число выбранных элементов (Рисунок 50).

Рисунок 50

Page 42: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

42

При активизации инструментального средства Выбор элемента курсор превращается в стрелку с круговой апертурой, окружающей конец стрелки.

Чтобы выбрать не один элемент, растяните вокруг выбираемых элементов динамический прямоугольник, удерживая кнопку данных мыши. В качестве выбранных будут отмечены все элементы, полностью лежащие внутри прямоугольника к моменту отпускания кнопки мыши. Однако если в момент отпускания кнопки мыши будет удерживаться нажатой клавиша <Shift> клавиатуры, будут выбраны все элементы, полностью и частично лежащие внутри прямоугольника.

Также удерживая клавишу <Ctrl> можно последовательно выбрать несколько элементов.

В MicroStation существует возможность выбора элементов по их атрибутам. Для этого надо использовать инструмент Выбор элемента, который находится в видовом окне. Для этого инструмента диалоговое окно представлено на рисунке 55 (Рисунок 51).

Рисунок 51

Функционально диалоговое окно PowerSelector можно разделить на три области: • Метод – способ выбора элементов: по одному элементу, прямоугольным

контуром, произвольным контуром, пересекающей линией. • Режим – действия, совершаемые над элементами, выбранными этим средством:

добавление к ранее выбранным, изъятие из выбранных, инверсный выбор, выбор всех элементов.

• Выбор по атрибутам – атрибут и его значение, по которому будет производиться выбор.

Для выбора всех элементов (включая и те, что невидимы на экране) надо из падающего меню Редактирование выбрать подменю Выбрать все. Если есть необходимость выбора элементов по комбинации параметров, используется инструмент Выбор по атрибутам, вызываемый через падающее меню Редактирование\Выбор по атрибутам.

Page 43: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

4.2.К

помогруп

Нобъедопо

Табл

Ин

выд

выд

М

выд

Удал

со

Копиние с

Опр

ВвыдекругоблаИнстразм

.2 ВыделКроме инстощью Выдппу элемент

Наиболее чединяемых олнительны

• В ревыде

• В реобревнутмани

лица 9

нструментасредство

Определенделенной о

Модификаделенной о

Манипуляцсодержимделенной о

ление содерВО

Разделенодержимог

ирование/Псодержимо

файл

ределениеВыделеннаяеленной облговой (упоасти можетрументальмещения вы

ленная отрументальделенной отов, котора

часто выдв группу дых возможнежиме Внееленной обежиме Отсезаются потри выделипулирован

альное о:

ние бласти

ация бласти

ции с мым бласти

ржимого

ние го ВО

Перемещеого ВО в

е выделеня область ласти), мноминается, ет быть пьное средыделенной

областььного средсбласти (Рая ликвидир

еленная одля манипуности группе исключаюбласти. сечение эл границе венной облнии.

И

К

нной обламожет бы

ногоугольнокак окру

получен ндство Опробласти. П

ь ства Выборисунок 52руется при

Рисунообласть (Таулированияпированияются элем

лементы, певыделеннойласти (или

Назначитн

Изменить гр

Копмасштаб

пр

Удалит

Разделит

Копировать

асти ыть прямоуой (упоминужность вна основеределение При размещ

р элемента). Выделени закрытии

ок 52 аблица 9) я ими. Одна. Она можеенты внут

ересекающй области и вне нее

ть выделеннарисованн

раницы, фо

пировать, пбировать, отринадлежащ

ь элементы

ть сложные

ь, перемещ

угольной (нается, как выделеннойе предваривыделенно

щении выд

а можно грнная обласфайла про

размещаеако выделеет использотри (или п

щие граництак, что те в режи

Чтобы:

нную обласую выделе

орму текущ

перемещатьтражать, ращие выдел

ы, принадлеобласти

е элементы

щать содержфайл

(упоминаетконтур вый областиительно рой областделенной о

руппироватсть создаетекта или ра

ется вокруенная обласоваться: пересекающ

цу выделентолько частме Вне)

сть, либо убенную обла

щей выделе

ь, поворачиастягивать ленной обла

ежащие вы

ы выделенно

жимого ВО

тся, как прыделенной о). Контур размещенноти исполобласти (пр

ть элементыт временнанее.

уг элементсть имеет д

щие) грани

нной области элементучаствуют

брать ранееасть

енной облас

ивать, элементы,асти

ыделенной

ой области

О в отдельны

рямоугольнобласти) ивыделенн

ого контульзуется дрямоугольн

43

ы с ую

тов, две

ицы

сти, тов т в

е

сти

,

и

ый

ник или ной ура. для ная

Page 44: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

44

ли она, контур или окружность) она изображается на экране, как замкнутый контур в цвете, используемом для подсвечивания элементов. При размещении выделенной области в строке состояния выводится пиктограмма выделенной области рисунок.

Рисунок 53 Режим выбора выделенной области определяет содержимое выделенной области -

содержатся ли в ней элементы (или части элементов) внутри, вне или пересекающие границу выделенной области (Рисунок 54).

• Внутри - только элементы, полностью находящиеся внутри выделенной области, включаются в содержимое выделенной области.

• Пересечение - только элементы, находящиеся внутри и пересекающие выделенную область, включаются в содержимое выделенной области.

• Отсечение - только элементы, полностью находящиеся внутри выделенной области и внутренние части элементов, пересекающих ее, включаются в содержимое выделенной области.

• Вне - только элементы, полностью находящиеся вне выделенной области, включаются в содержимое выделенной области.

• Вне-пересечение - только элементы, находящиеся вне выделенной области и пересекающие ее, включаются в содержимое выделенной области.

• Вне-отсечение - только элементы, полностью находящиеся вне выделенной области и внешние части элементов, пересекающих ее, включаются в содержимое выделенной области.

Page 45: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

Увыде

Мо

Мнарилюбоможндиал

4.3 К

толщсущеэлем

СИнфэлем

Пинтевыбиинст

Убрать выеленной обл

одификацМодификацисовали пряой формыно, либо илоговом окн

Инфор

Как было сщина линииествует в менте.

Существуетформация омент (группПервый ерпретируеирается сптрументаль

ыделенную ласти.

ция выделция выделеямоугольнуы, но тольизменив еене Модифи

мация о

сказано выши). Для тогменю пик

т два вариоб элементпу элементометод ится как обпециализирьные средст

область

ленной обенной облую выделеько четыре форму, икация выд

об элеме

ше, элеменго чтобы этктограмм

ианта получте, а послов), а потоминтерпретирбъект-дейстрованное итва работаю

Рисуноможно, вн

бласти асти происенную облаехугольнуюлибо помееленной об

енте

нты имеют ту информаБазовая (

Рисуночения инфле выбратьм нажать пруется ктвие, потоинструментют с испол

ок 54 новь нажа

сходит по асть, то выю. Модифеняв ее побласти.

некоторуюацию получ(Рисунок 5

ок 55 ормации оь нужный иктограммкак дейсому что элетальное срльзованием

ав на пик

ключевымы можете пфицироватьоложение,

ю атрибутичить, а в п55) инстру

об элементэлемент,

му Информаствие-объеемент(ы) ведство. Всм метода де

ктограмму

м точкам, получить ноь выделеннчто устан

ику (цвет, споследствииумент Инф

те: нажать либо сначация об элеект. Втовыделяетсясе специалействие-об

Определен

т.е. если овую обласную обласнавливается

слой, стильи и измениформация

пиктограмчала выбраементе. орой метя прежде, члизированнбъект. Одна

45

ние

вы сть сть я в

ь и ить, об

мму ать

тод чем ные ако

Page 46: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

46

в варианте объект-действие могут использоваться только некоторые из них. При выборе инструментального средства, которое не может использовать метод объект-действие, MicroStation автоматически отменяет выбор любых элементов.

Второй вариант лучше, поскольку позволяет получить информацию о нескольких элементах среди выбранной группы, просматривая их по очереди.

Рисунок 56

4.4 Манипулирование элементами Если необходимо манипулировать элементами или модифицировать их с большим

набором возможностей, чем при использовании средства Выбор элемента, то надо использовать специализированные инструментальные средства манипулирования или модификации элемента. Эти средства могут использоваться вместе с инструментальным средством Выбор элемента или самостоятельно.Ниже в таблице (Таблица 10) приведены инструментальные панели, содержащие специализированные средства для размещения, манипулирования и модификации элементов.

Page 47: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

47

Таблица 10

Чтобы: Необходимо использовать средство из панели: Копировать, перемещать, масштабировать, вращать или отражать элементы.

Инструментальная панель Манипуляции (Рисунок 57)

Изменить атрибуты, слой и другие свойства элементов.

Инструментальная панель Изменение атрибутов (Рисунок 58)

Модифицировать контур или размер элементов.

Инструментальная панель Модифицирование (Рисунок 59)

Рисунок 57

Рисунок 58

Рисунок 59

О некоторых из представленных в этих меню пиктограмм инструментах будет сказано ниже.

4.4.1 Работа с комплексными элементами

Комплексные элементы – элементы, состоящие из нескольких более простых элементов (отрезков, дуг), соединенных в единую цепочку и имеющие единую атрибутику (цвет, слой, стиль линии). Примером комплексного элемента может служить линия, созданная при помощи инструмента Построение SmartLine при установленном режиме Соединение сегментов. Также любой сложный элемент, построенный при помощи инструментальных средств из панелей пиктограмм Многоугольники и Эллипсы, является комплексным элементом.

В панели инструментов Группы (Рисунок 60) находится ряд инструментов для модификации комплексных элементов (Таблица 11).

Рисунок 60

Page 48: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

Табл

Ин

Разд

Со

Соз

Со

гра

Игра

Опре

П

61), галоуказ

ДАвтосоедсоеддва Автопред

лица 11

нструментасредство

деление эле

оздание слоцепочки

здание сложконтура

оздание обл

Добавлениафическую

Исключениафической г

еделение по

При выборев которомчку напротать на каки

Для созданоматическдиняемые эдиняемыми элемента оматическдлагать след

альное о:

емента

ожной и

жного а

ласти

ие в группу

ие из группы

олостей

е инструмем необходитив соответие именно э

ния сложныки. Когда элементы элементампрямой пки Вам наддующий эл

Ра(л

Сви

Сви

Скора

Сэл

И

Оза

ента Разделимо указаттствующегэлементы о

ых цепочкцепочка один за дми существпо кратчайдо указать лемент цеп

азделить клинии, дуги

Создать комиде связанн

Создать комиде замкну

Создать коомплексныасположен

Создать грлементы.

Исключить

Определить аполняться

ление элемть какие эго типа элеони будут р

Рисуноки и конту(контур) другим стрвует разрывшему путиначальны

почки автом

комплексныи, поверхно

мплексный ной цепочк

мплексный утого элеме

омплексныйых элемение.

рафическую

из графиче

полости вя.

мента появлементы бементов), аразделены.

ок 61 ура сущессоздается рого послев, тогда сиси. В режий элемент,матически.

Чтобы

ый элементости)

элемент ики

элемент иента

й элементнтов, исп

ю группу

еской групп

в поверхно

вляется диабудут разда для фрагм

ствует два Вручную, едовательнстема автомиме создан, а затем M

ы:

т на прост

из простых

из простых

т (областьпользуя и

и доба

пы элемент

ости, котор

алоговое оделены (надментов и дл

способа –Вам над

но. Если мматически ния цепочMicroStatio

тые элемен

х элементов

х элементов

) из других взаимн

вить в н

ты.

рые не буд

кно (Рисундо поставиля тел мож

– Вручнуюдо указывамежду двусоединит э

чки (контуon будет В

48

нты

в в

в в

гих ное

нее

дут

нок ить жно

ю и ать умя эти ра) Вам

Page 49: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

49

Графические группы создаются для удобства манипулирования элементами, входящими в нее. При использовании инструмента Выбор элемента, подсвечивается (выбирается) вся графическая группа целиком.

Легче всего графическую группу создать следующим образом: • Выбрать все элементы, которые будут входить в графическую группу,

средством Выбор элемента. • Из падающего меню выбрать Редактирование\Создать группу или на

клавиатуре набрать комбинацию <Ctrl+G>. 4.4.2 Модификация элементов, определенных выделенной

областью При помощи выделенной области можно копировать, перемещать, поворачивать,

масштабировать, отражать, растягивать элементы. Наиболее интересен метод растяжения (сжатия) элемента. Если элемент можно

представить в виде двух сложных частей, соединенных какими-либо линиями, то можно, не нарушая структуры этих частей, изменить их взаимное расположение, прибегая только к модификации соединяющих их линий. Для этого служит способ растяжения. Для растяжения элемента достаточно захватить выделенной областью одну из его частей и манипулировать ею, при этом ключевые точки соединительных линий, попавшие в выделенную область, будут перемещаться.

4.4.3 Удаление элементов

Принцип выбора удаляемых элементов такой же, как при получении информации об элементе (см. п. 4.3): либо сначала выбираем инструмент Удалить элемент (Рисунок 62), а потом элементы и подтверждаем действие, либо сначала выбираем элемент (группу элементов), а потом инструмент.

Любое действие над проектом можно отменить, либо вернуть после отмены, для этого существуют опции в падающем меню Редактирование: Отменить и Восстановить.

Рисунок 62

Page 50: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

50

В предыдущем упражнении Вы познакомились с такими вопросами как: Открытие файла проекта Размещение точек Изменение атрибутов располагаемых элементов Размещение линий Размещение многоугольников Размещение окружностей Отмена и повторение операции Упражнение 3 Выбор элементов

Для выбора элементов чаще всего используется инструментальное средство Выбор элемента из инструментальной линейки пиктограмм Выбор элементов (Рисунок 48). Чтобы выбрать одиночный элемент переместите на него курсор в виде стрелки с апертурой, затем нажмите кнопку данных мыши. Если элемент подсветился, значит, Вы его выбрали. Если Вы нажмете на другом элементе, то выбор перейдет на него.

Для того чтобы выбрать несколько элементов, попробуйте выбирать их по очереди, держа нажатой клавишу <Ctrl>. Еще попробуйте выбрать группу элементов при помощи динамического прямоугольника, для этого нажмите в пустом месте видового окна левой кнопкой мыши, а затем, не отпуская кнопку, тяните прямоугольник до другого угла, так чтобы выбираемые Вами элементы полностью попали в этот прямоугольник.

Чтобы убрать выделение со всех элементов, просто нажмите кнопку данных в любом пустом месте видового окна.

Чтобы быстро выбрать все элементы воспользуйтесь падающим меню Редактирование, подменю Выбрать все.

Информация об элементе

Чтобы получить развернутую информацию об элементе(ах), а в последствии и изменить, выберите элемент(ы), а затем нажмите на пиктограмму Информация об элементе из меню пиктограмм Базовая (Рисунок 55).

Изменение атрибутов размещенных элементов

Для изменения атрибутов размещенных элементов существует несколько способов: • Выбрать элемент (элементы), а затем в панели пиктограмм Атрибуты (Рисунок

7) выбрать нужный параметр атрибута. Например, выберите несколько элементов, затем в панели пиктограмм Атрибуты измените цвет, стиль линии и толщину, а затем уберите выделение. Все ваши элементы стали одного цвета, стиля линии и одной толщины.

• Выбрать элемент (элементы), а затем в линейке пиктограмм Изменение атрибутов (Рисунок 58) выбрать инструмент Изменение атрибутов элемента. Появится диалоговое окно (Рисунок 63). Поставьте галочки напротив параметров, которые хотите изменить, и укажите на какое значение их изменить. Затем в видовом окне подтвердите изменение (в любом пустом месте видового окна нажмите кнопку данных мыши).

• Выбрать элемент (элементы), а затем нажать на пиктограмму Информация об элементе из меню пиктограмм Базовая. В появившемся окне (Рисунок 56) измените необходимые атрибуты и нажмите кнопку Выполнить. И так для каждого элемента в группе, состав которой отображен в списке элементов.

Page 51: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

51

Рисунок 63

Манипулирование элементами Для манипулирования элементами существует ряд инструментов, который находится в

линейке инструментов Манипуляции (Рисунок 57). Попробуйте совершить следующие основные операции над любым элементом:

• Копирование – первый инструмент из панели пиктограмм Манипуляции (Рисунок 57). Если в диалоговом окне убрать галочку в поле Копии, то команда превращается в команду Перемещение элемента.

• Перемещение – второй инструмент из панели пиктограмм Манипуляции (Рисунок 57). Если в диалоговом окне поставить галочку в поле Копии, то команда превращается в команду Копирование элемента.

• Масштабирование – четвертый инструмент из панели пиктограмм Манипуляции (Рисунок 57). Существует два способа масштабирования элемента – Активный масштаб или По 3-м точкам. При Активном масштабе Вам надо ввести коэффициент масштабирования по каждой из осей проектирования (Рисунок 64). Если замочек закрыт (справа от масштабных коэффициентов), то при изменении оного из значений, другие становятся такими же (пропорциональное масштабирование). Не забудьте в поле Копии поставить галочку, если хотите оставить исходный элемент.

Рисунок 64

Page 52: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

52

• Поворот - пятый инструмент из панели пиктограмм Манипуляции (Рисунок 57).

При повороте вы можете указать сразу угол поворота, либо интерактивно поворачивать элемент вокруг определяемой Вами точки, это регулируется параметром Метод. Также если хотите оставить исходный элемент, не забудьте в поле Копии поставить галочку.

• Зеркальное отражение - шестой инструмент из панели пиктограмм Манипуляции (Рисунок 57). В поле Отразить относительно от Вас требуется указать, относительно чего будет отражаться Ваш элемент – Горизонтали, Вертикали или Линии, указываемой Вами двумя точками. Также если хотите оставить исходный элемент, не забудьте в поле Сделать копию поставить галочку.

Работа с комплексными элементами

Для объединения, разделения элементов Вам потребуются инструменты, находящиеся в панели пиктограмм Группы (Рисунок 60).

Попробуйте нарисовать две линии рядом друг с другом, теперь попробуйте их объединить. Для этого выберите Создание сложной цепочки. При методе Вручную Вам потребуется указывать элемент за элементом, которые Вы хотите объединить в цепочку (контур). Если Вы выбираете метод Автоматически, то Вам надо указать расстояние, в окрестностях которого система будет искать соседние объединяемые элементы.

В любом случае Вам требуется указать начальный элемент цепочки. При методе Вручную укажите следующий элемент, тогда система их объединит по минимальному расстоянию между их ближайшими концами.

Теперь попробуйте разъединить Вами созданную цепочку. Для этого выберите инструмент Разделение элемента, затем установите галочки у типов элементов, которые хотите разъединить, в данном случае это параметр Ломаные/Контур (Рисунок 61). Теперь осталось указать на цепочку, а затем подтвердить выбор (нажать кнопку данных в любом пустом месте видового окна).

Модифицирование элементов

Для модифицирования элементов Вам потребуются инструменты, находящиеся в панели пиктограмм Модифицирование (Рисунок 59).

Сначала воспользуйтесь средством Модификация элемента. Теперь укажите на линейный элемент. Если Вы указали на элемент в крайней его точке, то Вы можете эту точку переместить в любое место, при этом другой край элемента останется в неизменном положении. Если же Вы указали на элемент и при этом попали в середину грани, то Вы можете переместить эту грань в любое место, так называемым параллельным переносом.

Теперь воспользуйтесь средством Растяжение линии. Вы можете задать сразу расстояние, на которое удлинить линию (указать в поле Дистанция), либо динамически изменять длину. Воспользуйтесь динамическим изменением длины, для этого в поле Дистанция не должна стоять галочка. Укажите элемент, который хотите удлинить (укоротить) и двигайте мышь до нужной точки. Ближе к какому краю линии Вы укажете на элемент, та сторона и будет изменяться в длине.

Удаление элементов

Чтобы удалить элементы, выберите их, а затем нажмите на клавиатуре кнопку Delete, либо нажмите на пиктограмму Удалить элемент (Рисунок 62).

Page 53: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

53

В следующем упражнении Вы познакомитесь с такими вопросами как:

Подключение триады Включение сетки Настройка сетки Фиксатор сетки Отключение сетки

Page 54: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

54

5 Точное проектирование В предыдущих пунктах было рассказано, какие инструменты используются для

проектирования в среде MicroStation. Для того чтобы их эффективно использовать, требуется элементы располагать относительно друг друга с определенной точностью. Что достигается использованием взаимодополняющих средств проектирования – Сетки (см. п. 5.1), либо более мощного специального средства AccuDraw (см. п. 5.2).

5.1 Сетка Сетка состоит из равномерно располагаемых в плоскости проекта точек. Она

используется для визуальной оценки расстояний и помощи в выравнивании точек при определенных масштабах изображения.

Интервал между точками сетки и интервал между узлами сетки (подсвеченные более жирно точки сетки - например, каждая 10-ая точка) называются единицами сетки. Установочные параметры единиц сетки специфичны для каждого файла проекта. Их соответствие какой-либо проектной задаче определяется размером проекта, рабочими единицами и требуемой точностью.

При использовании совместно с Фиксатором сетки, сетка может помогать в точном размещении элементов. Однако иногда она может мешать эффективному использованию AccuDraw (см. п. 5.2).

Когда переключатель Фиксатор сетки включен, все информационные и пробные (если не осуществляется захват точки на элементе) точки будут попадать строго в узлы сетки.

Чтобы установить единицы, надо из меню Установки выбрать Файл проекта. Откроется окно Установки файла DGN (Рисунок 65). В поле списка Категория выбрать Сетка. С правой стороны появятся управляющие поля для настройки параметров сетки. В поле Шаг сетки ввести расстояние между точками сетки в рабочих единицах. В поле Точек сетки ввести число точек сетки между узлами сетки. Чтобы включить фиксатор сетки, надо в поле Фиксатор сетки диалогового окна Установки файла DGN установить галочку, либо в строке состояния нажать на замочек и в появившемся списке выбрать параметр Сетка.

Из меню опций Конфигурация выбрать один из вариантов (Таблица 12).

Таблица 12

Конфигурация: Расположение точек сетки: Ортогональная По линиям, перпендикулярным осям X и Y

плоскости проекта Изометрическая По линиям, проходящим под углом 30 градусов к

осям X и Y плоскости проекта Смещенная Со смещением горизонтальных рядов точек на

половину расстояния между горизонтальными точками сетки

Page 55: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

55

Рисунок 65 В поле Отношение шагов указать отношение расстояний между точками сетки по оси

X и по оси Y проекта. В конфигурации Изометрическая это отношение является фиксированным.

Чтобы включить или выключить отображение сетки в виде надо из меню Установки выбрать Атрибуты вида (или нажать <Ctrl-B>) или из меню управления любого видового окна выбрать Атрибуты вида (нажать на пиктограмму с буквой «В» в левом верхнем углу любого видового окна).

Откроется установочное окно Атрибуты вида (Рисунок 66). Из меню опций Номер вида выбрать номер нужного вида. Включить или выключить переключатель Сетка. Щелкнуть на кнопке Выполнить. Если надо, чтобы сетка появилась во всех окнах, то надо нажать на кнопку Все. Сетка в основном используется для проектирования схем.

Рисунок 66

Page 56: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

56

В предыдущем упражнении Вы познакомились с такими вопросами как:

Выбор элементов Информация об элементе Изменение атрибутов размещенных элементов Манипулирование элементами Работа с комплексными элементами Модифицирование элементов Удаление элементов Упражнение 4 Подключение триады

Для удобства ориентирования в пространстве проектирования существует триада (указатель направления осей проектирования). Чтобы ее подключить вызовите диалоговое окно Атрибуты вида (Рисунок 66), которое можно открыть из меню Установки, выбрав Атрибуты вида (или нажав <Ctrl-B>) или из меню управления любого видового окна выбрав Атрибуты вида (нажав на пиктограмму с буквой «В» в левом верхнем углу любого видового окна). В этом диалоговом окне поставьте галочку в поле Триада ВСК, а затем нажмите на кнопку Все, теперь диалоговое окно можно закрыть.

Включение сетки Включение сетки производится точно также как и подключение триады. Галочку надо

поставить в поле Сетка. Если сетка на экране не появилась, то просто она не видна в данном масштабе, ее надо настроить, либо увеличить изображение (Таблица 2).

Настройка сетки Для настройки сетки вызовите из падающего меню Установки подменю Файл проекта.

В появившемся диалоговом окне выберите параметр Сетка. В поле Шаг сетки укажите расстояние между точками сетки (например, 10), а в поле Точек сетки укажите число точек сетки между узлами сетки (например, 10).

Фиксатор сетки Для облегчения проектирования существует фиксатор сетки, который позволяет

располагать ключевые точки элементов непосредственно в точках сетки. Что позволяет точно соединить ключевые (крайние) точки двух элементов, точность проектирования будет определяться параметром Шаг сетки. Но при этом неудобно рисовать линии, размеры которых не совпадают с точками сетки.

Чтобы включить фиксатор сетки, надо в поле Фиксатор сетки параметра Сетка диалогового окна Установки файла DGN установить галочку, либо в строке состояния нажать на замочек и в появившемся списке выбрать параметр Сетка.

Отключение сетки Поскольку существует более мощное средство проектирования, Вам следует отключить

сетку, т.е. убрать галочку в поле Сетка диалогового окна Атрибуты вида, затем также нажать кнопку Все. А также необходимо убрать Фиксатор сетки. Легче всего устанавливать и убирать фиксаторы через падающее меню Установки\Фиксаторы.

В следующем упражнении Вы познакомитесь с такими вопросами как: Включение AccuDraw Проектирование при помощи AccuDraw

Page 57: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

57

5.2 AccuDraw AccuDraw - это чертежное средство, которое оценивает такие параметры как текущее

расположение вашего курсора, предыдущая введенная информационная точка, последняя команда управления координатами, потребности текущего инструментального средства, а также любую команду, которую Вы ввели посредством опций AccuDraw или с помощью горячих клавиш. Учитывая эти параметры, AccuDraw генерирует соответствующие точные координаты и передает их активному инструментальному средству.

Чтобы активизировать AccuDraw надо в инструментальной панели Базовая выбрать команду Включение AccuDraw (Рисунок 67). Откроется окно AccuDraw. Если AccuDraw был активен, то повторное нажатие на команду Включение AccuDraw выключит AccuDraw.

Рисунок 67 Обычно, компас AccuDraw не появляется, пока Вы не введете первую

информационную точку после выбора какого-либо инструмента построения. Но для таких инструментальных средств как команды Размещение текста и Размещение фрагмента AccuDraw активизирует компас в месте последнего расположения информационной точки. Таким образом, Вы можете разместить новый элемент относительно этой точки, используя любую относительную команду AccuDraw.

AccuDraw не будет активизироваться, если он конфликтует с другими инструментальными средствами, например, при размещении выделенной области, операции выбора элементов, и так далее.

Хотя большинство пользователей активизирует и использует AccuDraw в течение всего сеанса проектирования, могут быть случаи, когда его действия могут мешать текущей операции. По этой причине, компас AccuDraw может быть выключен. Инструментальные средства MicroStation вернутся к стандартному выполнению операций без AccuDraw.

Компас AccuDraw

Наиболее примечательная особенность AccuDraw – это его компас (Рисунок 68). Компас появляется на экране только когда AccuDraw активен и управляет вводом координат MicroStation, компас действует и как индикатор состояния, и как фокус ввода для пользователя.

Page 58: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

Ввсех отноAccuкомпкомпподо

ВназнAccuплоссистрабо

Пиндиценнвдолопреэлем

Вв про

Пуглоэти напрнапртрудAccuОто

Сописклав

В центре коопераций

осительно бuDraw (ввопасом. Кропас в любобно пробнВокруг базначение соuDraw (Рабскость покаема коордочей являетПри работеикатор текным инструль любой еделяет, гдментов проеВы можете обной точкПоследний ом друг к доси, каждравление оравление одноотличимuDraw, в оображение Следующаясание. Допвиш предст

омпаса нахAccuDrawбазовой точод расстояноме того, бое положным точкамзовой точстоит в тбочая плосказывается кдинат (X,Yтся полярнае в 2D файлкущей систументом. Тплоскостиде появятекта. явно распоке, используэлемент к

другу, эти одая обозначоси X обооси Y зелмы, их можоткрывшеми в полях Оя таблица полнительнавлена выш

ходится базw. При выбочки. Посления с клавимеются к

жение без м (см. п. 5.3чки находиом, чтобыкость Accuкак пунктир

Y). Когда пая система ле проекта темы коорТак как раби в простртся Ваши

оложить бауя горячуюкомпаса Acоси предстчается своозначается леным цвежно изменмся диалогОсь X и Ос(Таблица ная инфорше при расс

Рисунозовая точкаоре различеднее свойвиатуры, гкоманды Aфактическ

3). ится индиы показать uDraw) и трный прямплоскость координатрабочая плрдинат. Одбочая плосранстве 3Dинформа

азовую точю клавишу ccuDraw –авляю оси оим цветомкрасным,

етом. Еслинить. Для говом окнсь Y измени

13) содеррмация отсмотрении

ок 68 а. Базовая тчных опцийство имеетгорячие клаAccuDraw, кого ввода

икатор рабтекущую

текущую рамоугольникпоказывает (Расстоянлоскость коднако в 3Dкость Accu

D,индикатоационные

чку в месте (клавиша <это две осX и Y рабм. По умов то вре

и эти цвеэтого нуже Установить цвет. ржит перечтносительн процедур

точка являей AccuDrawт большое авиши и ткоторые

а новой ин

бочей плоориентаци

абочую сиск, рабочей яется как пуние, Угол). омпаса фунD она станuDraw можор рабочейточки от

текущего <O>). и. Ориентибочей плосколчанию, пемя как пета не уджно из менвки AccuD

чень всех но действи

AccuDraw.

ется точкойw их функцзначение. т.д.) работапозволяютнформацио

оскости. Еию рабочестему коорявляется прунктирная

нкционируновится нажет быть орй плоскостносительно

положения

ированныекости. Чтоположительположительовлетворяюню УстаноDraw выбр

горячих кия отдельн.

й отсчета дции работаВсе команают вместет перемещаонной точ

Его основней плоскосрдинат. Когрямоугольнокружнос

ет просто камного болриентировати AccuDrо остальн

я курсора и

е под прямыбы различаьное или ьное или +ют Вас, иовки выбраать заклад

клавиш и ных горяч

58

для ают нды е с ать ки,

ное сти гда ная сть,

как лее ана raw ных

или

ым ать +X +Y или ать дку

их чих

Page 59: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

59

Таблица 13

Клавиша: Действие: <Enter> Быстрая фиксация осей

• В прямоугольных координатах фиксирует X в 0,если курсор находится на оси Y рабочей плоскости или Y в 0,если курсор находится на оси X (Z фиксируется в 0, в обоих случаях)

• В полярных координатах фиксирует Угол в 0,90,-90 или 180 градусов, если курсор находится на одной из осей рабочей плоскости, или же фиксирует Расстояние на последнем введенном значении

<Пробел> Переключение между прямоугольными и полярными координатами <O> Перемещает базовую точку рабочей плоскости в текущее положение

курсора <V> Поворачивает рабочую плоскость для выравнивания с осями вида <T> Поворачивает рабочую плоскость для выравнивания с осями стандартного

вида сверху <F> Поворачивает рабочую плоскость для выравнивания с осями стандартного

вида спереди <S> Поворачивает рабочую плоскость для выравнивания с осями стандартного

вида справа <B> Поворачивает рабочую плоскость для выравнивания с базовой

ориентацией <E> Меняет ориентацию компаса циклически: Ориентация По виду –

Ориентация Вид спереди – ориентация Вид справа <X> Переключает статус фиксатора для значения X <Y> Переключает статус фиксатора для значения Y <Z> Переключает статус фиксатора для значения Z <D> Переключает статус фиксатора для значения Расстояние <A> Переключает статус фиксатора для значения Угол <L> Выключает текущие параметры индексации <RQ> Используется для быстрого, временного поворота рабочей плоскости. <RA> Используется для постоянного поворота рабочей плоскости. Так как при

этом поворачивается текущая ВСК, то этот поворот будет активен после завершения текущей команды

<RX> Поворачивает рабочую плоскость на 90 градусов вокруг оси X <RY> Поворачивает рабочую плоскость на 90 градусов вокруг оси Y <RZ> Поворачивает рабочую плоскость на 90 градусов вокруг оси Z <?> Открывает окно Горячие клавиши AccuDraw <GT> Перемещает фокус ввода в окно параметров команд <GK> Открывает (или перемещает в него фокус ввода) окно Команды

(аналогично выбору подменю Ввод с клавиатуры из меню Утилиты) <GS> Открывает (или перемещает в него фокус ввода) окно Установки

AccuDraw (аналогично выбору AccuDraw из меню Установки) <GA> Восстанавливает сохраненную ВСК <WA> Сохраняет выравнивание рабочей плоскости как ВСК

Page 60: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

60

<P> Открывает окно Ввод информационной точки для однократного ввода точки

<M> Открывает окно Ввод информационной точки для многократного ввода точек

<I> Активизирует режим захвата Точка пересечения <N> Активизирует режим захвата Ближайшая точка <C> Активизирует режим захвата Центр <K> Открывает установочное окно Делитель захвата, используемое для

установки значения параметра Делитель захвата ключевой точки <U> Отключает режим AccuSnap на одну операцию <J> Переключает режим AccuSnap (если был включен, то выключает, если

выключен, то включает) <Q> Выключает AccuDraw

Ввод значений координат производится в соответствующие поля окна AccuDraw

(Рисунок 69). Текущим полем ввода является поле, в котором мигает курсор. Если напротив поля выставлена галочка, то значение этой координаты не будет меняться, как бы не перемещался курсор по полю проектирования.

Рисунок 69

Page 61: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

ВПодкВклюНастФикОтк Упра

Вклю

ВБазодоки

Прое

Ралине

Водно

ТеценткотоAccuтребчтоб

Слмиллгориподсдолжто наклавесливторчтобзначмыш

В предыдущключение тючение сеттройка сетксатор сетключение с

ажнение 5

ючение Accключите Aовая (Рисунировать вни

ектированассмотрим ейного элемыберите иом из полейеперь надотре координором запишuDraw (Рисуется уменбы вернутсяледующимлиметров оизонтальноссветилась (жно быть ражмите мывиатуре 100и Вы будетрого конца бы линия сение коорд

ши, подтвер

щем упражтриады тки тки тки сетки

5

cuDraw AccuDraw, нок 67). Пиз (прикреп

ние при помразмещен

мента. инструментй ввода дано разместинат всего фшите коордисунок 68). ньшить изя к компасум шагом от первой,сти напра(Рисунок 7авно нулюышкой на э0. (стиратьте двигать клинии бу

стала толщдинаты Y рждая прав

жнении Вы п

нажав на Появившееспить к ниж

мощи Accuние элемен

т построеннных в окнеить первуюфайла. Дляинаты: 0,0,Если же езображениеу AccuDrawнадо пост

, причем лавьте лини70), а такж. В поле Х это поле. Ть произволькурсор мыудет неизме и подсвестало равнильность п

познакоми

соответствся окно вв

жнему краю

uDraw нтов при п

ние SmartLе AccuDrawю точку ля этого наж,0. Нажмитего не видне (Таблицаw и командтавить колиния должию по осже в окнеокна ввода

Теперь Вы мьное значеыши по видменно 100, етилась (Риным нулю.построения

Рисуно

ились с таки

вующую пивода коорд

ю).

помощи Ac

Line. Убедиw должен млинии, прижмите клавте <Enter>.но, то он на 2), а затеде построенонечную тжна быть си Х так, ввода коа координаможете задение коорддовому окна Y можеисунок 70). Теперь выя линии.

ок 70

ими вопрос

иктограммудинат (Рис

ccuDraw н

итесь, что мигать курсичем размевишу <P>, В видовомнаходится ем нажать ния линии. точку лингоризонтал

, чтобы лординат знат должен мдать расстодинаты X нну, то замеет менятьс, а также вы можете

сами как:

у в панелисунок 69)

на примере

AccuDrawсор). естим ее впоявится нм окне пояне в фокукнопку с

нии на удльная. Чтолиния станачение комигать курсояние, просне обязателтите, что кся. Опять св окне вводнажать кн

и пиктогралучше все

е размещен

w активно

в глобальнновое окноявится компусе окна, Вброса мыш

далении 1обы добитьала толще оординатысор, если нсто набрав льно). Тепекоординатасделайте тда координнопку данн

61

мм его

ния

ном о, в пас Вам ши,

100 ься и

Y нет, на ерь а Х так, нат ных

Page 62: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

62

По такому принципу будет проводиться дальнейшее проектирование. В следующем упражнении Вы познакомитесь с такими вопросами как:

Проектирование при помощи привязок Вызов панели пиктограмм Режим захвата Пример проектирования стале-алюминиевого переходника

5.3 Привязка (захват пробной точки) Привязка к элементам для точного проектирования осуществляется двумя способами:

принудительная или автоматическая. Автоматическую привязку можно при необходимости отключить. Также автоматическая привязка не работает с некоторыми инструментами, например Определение выделенной области. Поэтому уметь пользоваться принудительной привязкой необходимо.

Принудительная привязка подразумевает использование пробной точки (обычно средняя кнопка мыши или левая и правая вместе, в зависимости от установок).

Пробная точка - это способ графического ввода точки, который используется для предварительного определения информационной точки. То есть, если Вам надо принудительно привязаться к какому-либо элементу, надо на нем сначала определить пробную точку (нажать среднюю кнопку мыши, либо левую и правую одновременно).

Рисунок 71 На захват воздействую установочные параметры фиксатора захвата. Имеется три

основных установочных параметра фиксатора захвата: переключатель захвата (вкл./выкл.), режим захвата и замена режима захвата. Фиксатор захвата

Если переключатель Захват выключен, пробные точки не захватываются на элементах. Режим захвата

Определяет способ захвата пробной точки на элементе (Таблица 14), определяет вид привязки к элементу.

Чтобы установить режим захвата, надо из подменю Фиксаторы меню Установки (или из всплывающего меню фиксаторов в строке состояния), выбрать Диалог. Откроется установочное окно Фиксаторы. Из меню опций Режим выбрать желаемый режим захвата (Рисунок 72).

Page 63: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

63

Рисунок 72 ИЛИ Из подменю Режим захвата меню Установки выбрать Ряд кнопок. Откроется панель

кнопок Режим захвата (Рисунок 71). В панели кнопок дважды щелкнуть на желаемом режиме захвата. Кнопка активного режима захвата высвечивается пестрым серым цветом.

ИЛИ Поместить курсор в любом виде. Держать нажатой клавишу <Shift>. Щелкнуть (или

нажать) пробную кнопку. Откроется всплывающее меню режимов захвата. Активный режим захвата отмечается точкой с левой стороны. Удерживая нажатой клавишу <Shift> выбрать желаемый режим захвата, щелкнув на нем (или переместить курсор на него и отпустить пробную кнопку). Отпустить клавишу <Shift>.

ИЛИ Перевести курсор в поле режима захвата, расположенное в строке состояния. Держать

нажатой клавишу <Shift>. Щелкнуть (или нажать) информационную кнопку. Откроется всплывающее меню режимов захвата (Рисунок 73). Активный режим захвата отмечается точкой с левой стороны. Удерживая нажатой клавишу <Shift> выбрать желаемый режим захвата, щелкнув на нем (или переместив курсор на него и отпустив информационную кнопку). Отпустить клавишу <Shift>.

Page 64: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

64

Рисунок 73

Замена режима захвата Вы можете заменить режим захвата для однократного захвата какой-либо точки,

выбрав замену режима захвата. Режим замены действует только для следующей команды, т.к. он подобен "одноразовому" выбору какого-либо инструмента. После того, как Вы захватили пробную точку (или нажали кнопку сброса мыши), замена отменяется и снова действует активный режим захвата.

Для такого однократного выбора режима захвата надо проделать те же самые действия, что и при выборе режима захвата, но только без использования клавиши <Shift>, либо только однократным нажатием на кнопку данных мыши. Действие режимов захвата

При включенном переключателе Захват, когда Вы вводите пробную точку вблизи элемента или на нем, происходит следующее:

То, насколько близко курсор должен быть к элементу при захвате пробной точки на нем, зависит от параметра Точность указания это предпочтение пользователя, которое можно скорректировать в категории Ввод информации диалогового окна Предпочтения (меню Рабочая среда\Предпочтения).

Page 65: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

Табл

Реж

A

Ближ

Клю

Ср

Баз

э

пе

То

лица 14

жим захват

AccuSnap

жайшая то

ючевая точ

едняя точк

Центр

зовая точк

Середина элемента

Точка ересечения

чка касани

та

очка

чка

ка

ка

я

ия

Вклю

Точк

Ближлинейноего края

Сред(Для дугсерединесередине

Центтак далеконтуры

БазовВ-сплайразмернмультил

СредцепочкиПробнаядуги. (Дсерединеразворот

Точкпо крайиспользоэлементзахватывиспользуэлементэлементпродолжпродолжнесколькбудет нточки пересече

Точкребро существскользитперемещэлемент

П

ючение (вы

ку на элеме

жайшую клого элементя). Это наибднюю точкуг эллипса е угла разве длины дутр элементоее). Центры, ломаные вую точкуновой криого элемлинии, ломаднюю точки, а не сря точка такДля дуги эле длины дта дуги.) ку пересечйней мереовано боль, которыйвает другуемых длов, показыа фактичежения этижения элемко, то можайдено нуопределятения. ку на сущразмещаем

вующему эть по элщении кура.

Пробная то

ыключение)

енте, наибо

лючевую тта 3 ключеболее полезу сегментапробная товорота дугуги). ов, имеющральную тоВ-сплайно

у фрагментивой, первмента иланой или кку всей ломреднюю токже захватллипса, продуги, в от

ения двух е, две проьше). Первай подсвечгой элемеля опредеываются пуески не их элеменментов до ижно продолужное перет, где н

ществующеммого элелементу. Плементу, прсора, по

очка захват

) автоматич

олее близку

точку элемевые точкизный из всеа элемента, очка захваг, в отличи

щих его (окочку другиовые кривыта или тексвую инфорли первуонтура. маной, мулочку самотывает средобная точкличие от

элементовобные точая пробная ивается. Вент, при еления пеунктирнымпересекаюнтов, то их пересечелжать захвесечение, пнаходится

м элементемента буПробная топоддерживока не з

ывает:

ческой при

ую к курсор

мента (по и – серединех режимовближайше

атывает точие от подо

кружности, их элеменые. ста, центрармационнуую верш

льтилинии ого близкоднюю точкка захватывточки в с

в. (Необхочки, хотя точка захвВторая прэтом дв

ересечения ми линиямются, но

сегментыения). Есливатывать топоследние захватыва

те при этоудет касочка будет ая касатезакончится

ивязки

ру

умолчаниюна элементв захвата.его к курсочку на дугобной точк

дуги, текснтов, вклю

альную точю точку дину лин

или сложного сегменку линии ивает точкусередине у

одимо ввесможет бы

ватывает одробная точва сегменэтих дв

ми. (Если пересекаюы включаи пересеченочки, покадве пробнаемая точ

ом граничнательным динамичес

ельность ппостроен

65

ю у та и

ору. ге в и в

ст и чая

чку для нии,

ной нта. или у на угла

сти, ыть дин чка нта, вух два

ются ают ний а не ные чка

ное к

ски при ние

Page 66: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

На

Перп

пер

П

То

Мул

Мул

Мул

Клю

Кточку лин Чт

123

элем

касательн

пендикулярточка

На рпендикуляр

Параллельно

очка сквозь

Точка на

льтизахват

льтизахват

льтизахват

ючевые тКлючевые тка захватывнейного элтобы захв1. Активизи2. Поместит3. Нажать менте, элем

ой

рная

ре

о

ь

т 1

т 2

т 3

точки элеточки - этовает, если племента сущватить пировать неоть курсор впробную

мент подсве

Точкразмещаэлементупри пере

Точкперпенддинамичперпендзакончит

Точкперпендпробнаякурсора,

Сущчерез коподтвержпараллел

Ключкоторуюэкстрапо

ТочкПри

точки захваченлинии, нэлемент)

При строить (или линформа

Множкомбинаключевая

Множкомбинаключевая

Множкомбинаточка пе

ементово регулярнпараметр Рществует трпробную тобходимыйвблизи иликнопку. Е

ечивается, а

ку на суаемого элему. При этоемещении кку на сущесдикулярна чески скдикулярностся построку на сущесдикулярна я точка не, а блокируествующийоторую стрждения пльна линиичевые точю должен оляция). ку на ближавводе втзаставляет

нном элемна которой). вводе пеновый элелинии, наационной тжественныацией следуя точка, блжественныацией следуя точка, цежественныацией следуересечения

но располагРежим захври ключевыточку най захват (см на нужнойЕсли проба в месте за

уществующмента будеом пробнаякурсора, а ствующем к элем

кользить ть при пение элемествующем к элементдвигается

уется в точкй элемент, оящаяся липробной ти, на которочки элемепройти

айшем элемторой или т информенте (если этот элеме

ервой инфемент удлиа которойточки. ый захват 1 ующих режлижайшаяый захват 2 ующих режентр. ый захват 3 ующих режя, центр.

гаемые точвата устаные точки: с элементм. Таблица й точке эленая точка ахвата появ

щем элемеет касателья точка не блокируетэлементе с

менту. Прпо эле

перемещенента. элементе сту в пробя динамичке перпендно при этоиния пройдочки, строй пробнаянта и опстроящий

менте следуболее по

мационнуюи он замкнент находи

формационненным дой он на

по умолчажимов захв точка. по умолчажимов захв

по умолчажимов захв

чки на элемновлен в Клсередина элте:

14). емента. успешно

вляется бол

енте граниьным к сущдвигается ся в точке строящаясяробная тементу, нии курсор

строящаясябной точкески при дикуляра. ом не опредет. Вместороящаяся я точка захвпределяет ся элемен

ующим обрздней инфю точку нут), или гится (если э

нной точко захваченнаходится)

анию являетвата: точка

анию являетвата: точка

анию являетвата: средня

менте, котолючевая толемента и е

захватывальшое пере

ичное ребществующединамическасания. я линия буточка буподдержира, пока

я линия буке. При этперемещен

еделяет точо этого, полиния буватываласьточку, чент (или

разом: формационн

лежать где-нибудь это линейн

ки заставлного элемеот втор

тся а пересечен

тся а пересечен

тся яя точка,

орые пробночка. Обычего края.

ает точку екрестие.

66

бро ему ски

удет удет ивая не

удет том нии

чку, сле удет ь. ерез его

ной на на

ный

ляет нта рой

ния,

ния,

ная чно

на

Page 67: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

67

Если пробная точка захватилась не на том элементе или не в той точке элемента, то вы можете повторно использовать захват до тех пор, пока система не переберет все возможные варианты захвата.

4. Когда система выберет желаемую точку, Вы можете подтвердить этот выбор, нажав в любой точке видового окна кнопку данных мыши. Множественный захват

Представляет собой комбинацию различных видов привязки. Вы можете менять эту комбинацию, используя диалоговое окно Установка Multisnap.

Для вызова диалогового окна воспользуйтесь меню Установки\Режим захвата\Multisnap, либо нажмите правой кнопкой мыши на любой из пиктограмм Множественного захвата и выберите Свойства.

В открывшемся окне представлен список всех возможных для формирования множественного захвата видов привязки (Рисунок 74). Активные виды привязки помечены галочкой. Одновременно вы можете активизировать не более семи видов привязки.

Рисунок 74

Наряду с принудительной привязкой к элементам, есть возможность автоматической привязки к элементам (AccuSnap).

Пиктограмма для включения (отключения) автоматических привязок – первая пиктограмма в панели пиктограмм Режим захвата (Рисунок 71).

Основными настройками автоматической привязки являются (Рисунок 75): • Чувствительность ключевой точки – данный параметр определяет насколько

близко надо подвести курсор к ключевой точке, чтобы привязаться к ней. • Жесткость – данный параметр определяет, как долго привязка будет оставаться

на элементе, при перемещении курсора на другой соседний элемент. • Допуск захвата – данный параметр определяет, как близко нужно подвести

курсор к элементу, чтобы появился крестик, показывающий ключевую точку на этом элементе.

Чем выше значение какого-либо из параметров, тем больше расстояние срабатывания привязки.

Page 68: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

68

Рисунок 75

Окно Установки AccuSnap (Рисунок 75) вызывается через падающее меню Установки\Режим захвата\AccuSnap, либо нажатием правой кнопкой мыши на пиктограмме Переключение AccuSnap из панели пиктограмм Режим захвата (Рисунок 71) и выбора подменю Свойства.

При включенном режиме AccuSnap при наведении курсора на какой-либо элемент система автоматически пытается привязаться к пробной точке, которая определяется установленным режимом захвата. Когда пробная точка найдена, элемент подсвечивается, появляется желтый крест и изображение режима захвата (Рисунок 76).

Рисунок 76

Page 69: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

69

В предыдущем упражнении Вы познакомились с такими вопросами как: Включение AccuDraw Проектирование при помощи AccuDraw Упражнение 6 Проектирование при помощи принудительных привязок

Чтобы точно спроектировать один объект относительно другого существуют привязки. Данные упражнения направлены на отработку принудительной привязки. Также стале-алюминиевый переходник можно построить при помощи автоматических привязок (что, несомненно, легче). Чтобы привязаться к элементу, надо выбрать сначала вид привязки – к какой части элемента будем привязываться, а затем нажать пробную точку на этом элементе (одновременно нажимаются две крайние кнопки мыши, либо средняя кнопка мыши).

Вызов панели пиктограмм Режим захвата

В панели пиктограмм Режим захвата (Рисунок 71) находится графическая интерпретация всех возможных видов привязок (режимов захвата) в MicroStation (Таблица 14). Чтобы вызвать эту панель, надо из падающего меню Установки выбрать Режим захвата\Ряд кнопок. Появившуюся панель пиктограмм лучше всего докировать (прикрепить к краю), поскольку часто приходится пользоваться различными видами привязок.

Создание новых слоев

Для удобства проектирования создайте два слоя и подготовьте соответствующие атрибуты слоя. Для этого выберите Менеджер слоев из панели пиктограмм Базовая. В появившемся окне (Рисунок 77) выберите Слои\Создать, либо нажмите на соответствующую пиктограмму.

В списке слоев задайте имя Ось, установите любой цвет, стиль линии 4 и небольшую толщину (0-1). Затем создайте новый слой Элемент, установите любой другой цвет, стиль линии 0 и толщину побольше (2-4).

Рисунок 77

Page 70: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

Прим

Нспропрое

ДП

линипоме

Посевосев

мер проект

На рисункоектирован ектировать Для проектиПеред начаии, толщиеняется. Проектировая линия бой линии у

• Выб• Уста• Разм

файклавТепе

• Напподскоор

• ЕслимигазначзначудвоЗатенад (Рис

тирования

ке 82 прпо даннына черномирования Валом проеину). Тогд

вание надобудет того удлинить. Чберите инстановите слместите пела (при этвишу <P>,ерь нажмитправьте поссветилась рдинаты Y и в окне вает курсорчения размчение в полоить. Для эем введитевведенны

сунок 79). Н

я стале-ал

редставлен м, предста фоне. На бВам необхоктированияда при вы

о начать с же размерЧтобы наритрумент Полой Ось в првую точктом долже появится те клавишустроение л(Рисунок было равнввода коорр, это знамеров. Срле Х. Поскоэтого нажме в новом оым Вами зНажмите к

люминиево

Рисстале-алю

авленным нбелом фонеодимо вклюя установиыборе нов

прорисовкра, что и сисовать осеостроение панели пиктку осевой лен появитсновое окну <Enter>.линии вдол

70), а тно нулю (Рирдинат в поачит, Вы разу можетольку Вы вмите на клокошке чисначением клавишу <E

ого переход

сунок 78 юминиевына том же е представлючить Accuите всю свого слоя

ки осевой ам переходевую линиюSmartLine.тограмм Атлинии в глося компас но, в котор

ль оси Х также в оисунок 79).оле Х виднможете с те ввести ввели толькавиатуре зсло 2 – копоявится

Enter>, чтоб

дника

ый переходрисунке (Рлено для боuDraw. символику

вся сим

линии. Сддник, но пю: . трибуты. обальном ц

AccuDrawром запиш

так, чтобыокне ввода. но какое-тклавиатур80, не у

ко половинвездочку (эффициентитоговое збы зафикси

дник, котРисунок 78ольшей наг

по слою мволика ав

делаем доппотом мы м

центре кооw). Для этшите коорд

ы линия са координ

то значениеры вводитудаляя прну длины ли(«*» - знак т умножензначение дировать это

торый буд8). Вы будеглядности.

(цвет, стивтоматичес

пущение, чможем кон

ординат всетого нажмидинаты: 0,0

стала тощенат значен

е и при этть численнедварительинии, надоумножениия. При этдлины – 1о значение.

70

дет ете

иль ски

что нцы

его ите 0,0.

е и ние

том ные ьно о ее ия). том 160

Page 71: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

И

С81). один

• Тепелиниэтоглини

Итог предст

СледующийПоследов

накова: • Выб• Уста• Прив

привТ.е. привподс

• НажAccu

• Еслисрабпунк

• СмесAccuпервданн(коэф

ерь кнопкоия построиго нажмитию было ви

тавлен на р

й этап – првательность

ерите инстановите словяжитесь квязаться к нажмите пвязок должсветиться, амите клавиuDraw. и компас нботала клавкта.

ститесь нuDraw, чтового прямоных Y ввеффициент у

ой данных илась, остате кнопку идно полно

рисунке 84

роектировань проекти

трумент Поой Элеменк краю осесередине пробную кжен быть вка на ее краюишу <O> (л

не появилвиша <O>.

а половинобы поставоугольникаедите 60, зуменьшени

мыши подалось прексброса мыостью.

Рисуно(Рисунок 8

Рисуно

ние трех прирования

остроение пт в панели евой линистороны укнопку мыключен Захю появитсялатинскую

ся, то у В. Включит

Рисуно

ну диаметвить первую, переместзатем нажмия). При эт

дтвердите вкратить далыши. Тепе

ок 79 80).

ок 80

рямоугольнвсех трех

прямоугольпиктограми (в случауже построши около хват ключея большое п), чтобы по

Вас AccuDте AccuDra

ок 81

тра вверх ю угловуютите курсормите «/» -том значени

введенное льнейшее ерь впиши

ников, как х прямоуг

ьника. мм Атрибутае третьегоенного втокрая осевоевой точкиперекрестиоявился на

Draw не акaw и повто

относитею точку пряр немного - знак делие Х должн

Вами значпостроениите вид, чт

на рисункегольников

ты. о прямоугоорого прямой линии, и. Осевая лие. а месте при

ктивен, лиорите два

ельно ценямоугольнивверх, и

ления, затено быть рав

чение. Осеве линии, дтобы осев

е 85 (Рисунсовершен

ольника намоугольникпри этом

линия долж

ивязки комп

ибо у вас предыдущ

нтра компаика. Т.е., дв поле ввоем введитевно нулю.

71

вая для ую

нок нно

адо ка). из

жна

пас

не щих

аса для ода е 2

Page 72: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

72

• Подтвердите размещение первой точки. • Компас AccuDraw сместился в первую угловую точку (Рисунок 82).

Рисунок 82

• Теперь относительно первой угловой точки Вам надо ввести координаты второй угловой точки прямоугольника. Для этого немного сместите курсор в направлении будущего построения. Для первого прямоугольника вниз – вправо. Затем в поле ввода данных Х введите значение длины, а в Y значение диаметра. Для первого прямоугольника Х = 40, а Y = 60 (знак «-» перед значением 60 система поставит автоматически). Чтобы перейти из одного поля в другое можете нажимать клавишу <Tab>, либо пользоваться мышкой.

• Повторите те же действия для двух других прямоугольников, но теперь вводите соответствующие значения. Например, когда будете рисовать третий прямоугольник, ставить его вторую точку, то в поле значения Х можете написать значение 65, затем нажать «-» - знак вычитания, а затем ввести 22.

Теперь подобным образом построим линии, соединяющие первый и третий прямоугольник:

• Выберите инструмент Построение SmartLine. • Привяжитесь к правому краю первого прямоугольника (в его середине). • Опять нажмите клавишу <O> (латинскую), чтобы появился на месте привязки

компас AccuDraw. • Переместитесь относительно этой точки на половину диаметра вверх (59

деленные на 2). • Подтвердите построение первой точки линии. • Переместите курсор немного вправо, чтобы показать направление дальнейшего

построения. • Нажмите клавишу <Enter>, чтобы зафиксировать значение координат Y и Z в

значении 0 (линию можно теперь строить только горизонтальной). • Привяжитесь к любой точке левой стороны третьего прямоугольника (Рисунок

83). • Подтвердить построение второй точки линии. Нажмите клавишу сброса. • Теперь надо сделать зеркальную копию построенной линии. Для этого

выбираем средство Зеркальное отражение из панели пиктограмм Манипуляции.

Page 73: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

73

• В диалоговом окне Зеркальное отражение установите Отразить относительно: Горизонтали, а также не забудьте поставить галочку в поле Сделать копию.

• Укажите на линию (клавишей данных). • Привяжитесь к любой точке осевой линии. • Подтвердите отражение. • Отмените (нажмите кнопку сброса) дальнейшее отражение.

Рисунок 83 Теперь осталось сделать фаску, для этого:

• Выберите инструмент Построение SmartLine. • Привяжитесь к левому верхнему углу второго прямоугольника (Рисунок 84). • Подтвердите размещение первой точки линии. • Переведите компас AccuDraw в режим полярных координат (нажмите

<Пробел>). • В поле ввода данных Угол укажите значение «–30» (минус обязателен)

градусов. • Расположите линию любой длины (Рисунок 84). • Повторите действия предыдущих пяти пунктов, но теперь для нижней части

переходника (значение угла должно быть положительным – «30» градусов). Либо воспользуйтесь зеркальным отражением.

• Теперь надо разделить третий прямоугольник на части, чтобы потом удалить лишнее. Выберите инструмент Разделение элемента, затем установите галочки у типов элементов, которые хотите разъединить, в данном случае это параметр Ломаные/Контур (Рисунок 61). Укажите на прямоугольник, элемент разделен.

Page 74: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

• ЧтобРастМодихотиостав

• ПосллиниэтогоМаниперенижнусеч

• Обно

бы усечь тяжение ифицироваите усечь, вить после

ле усечениию оставшуо выберитипуляции. Пемещение эних линийения. овите вид.

два элемедвух элемание (Рисузатем вто

е усечения)

ия (Рисуноуюся от трте инструмПривяжитеэлемента зай и привя

Рисуно

ента в точментов дунок 59). орую (указ. Подтверд

Рисуно

ок 85) остретьего прямент Перемесь к нижна нижнюю яжитесь к

ок 84

чке их педо пересеТеперь укзывать наддите усечен

ок 85

алось переямоугольнмещение энему краю точку. Перней. Под

ересечения ечения изкажите пердо за те чние элемент

еместить лика в точкэлемента линии (Риреместитесьдтвердите

выберите панели рвую линичасти, коттов.

лишнюю вку усеченииз панелисунок 86). ь к точке уперемеще

е инструмепиктогра

ию, которторые хоти

вертикальния фасок. Ди пиктограПодтверди

усечения двние в точ

74

ент мм ую ите

ую Для мм ите вух чку

Page 75: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

П В

ИзмИзм

6 Инс И

опер

Табл

инстпане

р

Изм

Переходник

В следующерение расерение пло

струме

Инструментраций измер

лица 15

Выбрать втрументальели Измере

Измерениерасстояния

мерение рад

к спроектир

ем упражнсстояния ощади

енты из

тальные срения (Таб

в ьной ения:

е я

диуса

рован.

нении Вы п

мерени

средства пблица 15).

ИзмИЛИзмИЛИзм

элеменИЛИзм

элемен

Изм

или ци

Рисуно

ознакомит

ия

панели И

Рисуно

мерить расЛИ мерить сумЛИ мерить рнтом и точкЛИ мерить мнтами.

мерить радилиндра, а т

ок 86

есь с таким

Измерения

ок 87

сстояние(я)

ммарное ра

расстояниекой.

минимальн

диус окружтакже оси э

ми вопроса

использую

Чтобы:

) вдоль элем

асстояние о

е по пе

ое расст

жности, дуэллипса ил

ами как:

ются для

мента.

от точки.

ерпендикул

тояние ме

уги окружнли дуги элл

выполнен

ляру меж

ежду дву

ности, конлипса.

75

ния

жду

умя

нуса

Page 76: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

76

Измерение угла Измерить угол между двумя линиями.

Измерение длины

Измерить площадь и периметр многоугольной области, определенной последовательностью информационных точек и выполнить анализ массовых характеристик.

Измерение площади

Измерить площадь и периметр контура, эллипса или сложного контура и выполнить анализ массовых характеристик.

Измерение объема

Измерить объем, образованный элементом или несколькими элементами, и выполнить анализ массовых характеристик.

Чтобы обеспечить точность измерений, необходимо применять привязку к ключевым

точкам при использовании инструментальных средств панели Измерения.

Измерение расстояния Используется для измерения расстояний:

• Между точками (суммарное расстояние от базовой точки). • Вдоль элемента (расстояние вдоль элемента от базовой до конечной точки). • Перпендикуляр (расстояние по перпендикуляру между элементом и

информационной точкой). • Минимальное (минимальное расстояние между двумя элементами).

Элементом может считаться: линия, ломаная, мультилиния, дуга, эллипс, кривая, В-сплайновая кривая, контур, сложная цепочка или сложный контур.

Измерение радиуса

Используется для измерения: • Радиуса окружности или дуги окружности. • Радиуса конуса или цилиндра. • Основной и вторичной оси эллипса или дуги эллипса. • Радиуса кругового сегмента или осей эллиптического сегмента сложной

цепочки или сложного контура. •

Измерение угла Используется для измерения угла между двумя линиями или сегментами ломаной,

контура или мультилинии. Если указанные линии явно не пересекаются, то вычисляется точка пересечения как вершина измеряемого угла.

Измерение длины

Используется для измерения длины элемента(ов) и анализа массовых характеристик. Для замкнутого элемента или поверхности измеряется длина периметра или каркаса поверхности.

Ниже перечисленные параметры устанавливаются в диалоговых окнах измерения длины, площади и объема:

• Точность. При измерении кривых - это максимальный процент от расстояния между истинной кривой и кусочно-линейным приближением, которое используется для измерения. Низкое значение параметра Точность делает

Page 77: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

77

результаты измерения более точными, но при этом время вычислений увеличивается.

• Массовые характеристики. Если включены, то появляется окно Массовые характеристики, в котором отображаются результаты анализа массовых характеристик.

• Центр масс. Если включен, то появляется перекрестие, которое показывает центр масс измеряемого элемента(ов).

В диалоговом окне Измерения объема добавлен параметр – Ориентация нормали. Если этот параметр включен, то направления нормалей для всех выбранных поверхностей автоматически изменяются наружу от тела.

Измерение площади

Используется для измерения площади и периметра. В диалоговом окне добавлены параметры: Метод, определяет область для измерения:

• Отдельный элемент — Область внутри одного замкнутого элемента (атрибут Внутренняя область элемента должен быть установлен в Тело).

• Выделенная область — область внутри границы выделенной области. • Пересечение элементов — Область, ограниченная пересечением двух или более

замкнутых плоских элементов. • Объединение элементов — Область, ограниченная объединением двух или

более замкнутых плоских элементов. • Вычитание элементов — Область, ограниченная вычитанием двух или более

замкнутых плоских элементов. • По элементам — Область, ограниченная линиями, которые касаются друг

друга, либо ближайшие концы которых находятся в пределах параметра Мах промежуток.

• По точкам — Плоская область с вершинами, определенными рядом информационных точек.

Max промежуток. Устанавливает максимально допустимый промежуток между последовательными элементами, ограничивающими измеряемую область, если в меню опций Метод выбрана опция По элементам. Если этот параметр равен 0,то элементы не должны иметь промежутков.

Измерение объема

Используется для измерения объема тела, ограниченного одним или несколькими элементами, и анализа массовых характеристик тела. Элемент(ы) должен полностью ограничивать некоторый объем, если это условие не выполняется, в строке состояния появляется соответствующее сообщение.

Page 78: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

78

В предыдущем упражнении Вы познакомились с такими вопросами как: Проектирование при помощи привязок Вызов панели пиктограмм Режим захвата Пример проектирования стале-алюминиевого переходника

Упражнение 7 Измерение расстояния

Чтобы измерить расстояние между точками, надо выбрать инструмент Измерение расстояния (Таблица 15) из панели пиктограмм Измерения. Попробуйте измерить расстояние, которое указано на рисунке 92 (Рисунок 88). Для этого привяжитесь к одному углу линии, подтвердите привязку, затем привяжитесь к другому углу линии и также подтвердите. В строке состояния появится значение 33.4737. Если у Вас получилось другое значение, значит либо Вы не правильно измерили (не точно), либо не правильно построили переходник.

Рисунок 88

Измерение площади Чтобы измерить площадь замкнутого элемента, надо выбрать инструмент Измерение

площади (Таблица 15) из панели пиктограмм Измерения. Измерьте площадь первого прямоугольника, для этого просто укажите на одну из его граней. Значения должны быть следующими: Площадь = 2400 кв. мм., Периметр = 200 мм. Иначе Вы не правильно построили этот прямоугольник.

В следующем упражнении Вы познакомитесь с такими вопросами как:

Штриховка замкнутого элемента. Штриховка незамкнутого элемента Удаление штриховки

Page 79: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

79

7 Штриховка Инструментальные средства (Таблица 16) в инструментальной панели Трафареты

(Рисунок 89) используются для заполнения трафаретами области внутри замкнутого элемента с атрибутом Внутренняя область Тело, выделенной области, пересечения, объединения или вычитания нескольких элементов, а также области, охватывающей ряд элементов.

Рисунок 89 Заполнение области трафаретами – многократное размещение линии или фрагмента в

замкнутой области через определенный интервал, с заданным масштабом и под заданным углом. Заполнение области трафаретами может быть выполнено на любом назначенном слое.

Таблица 16

Инструментальное средство: Чтобы:

Штриховка Заштриховать область одиночными линиями

Перекрестная штриховка Выполнить перекрестную штриховку области

Заполнение области трафаретом

Заполнить трафаретом некоторую область, покрывая ее выбранным фрагментом трафарета

Трафарет вдоль линии Разместить трафареты вдоль линейного элемента

Показ атрибутов трафарета Показать атрибуты – угол и масштаб трафарета

Согласование атрибутов трафарета

Установить активные установочные параметры трафарета в соответствии с атрибутами существующего трафарета

Изменение трафарета Изменить свойства трафарета/штриховки на новые

Удаление трафарета Удалить заполнение трафаретами

Page 80: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

80

Ассоциативные трафареты Инструментальные средства Штриховка, Перекрестная штриховка и Заполнение

области трафаретом имеют инструментальный установочный параметр, называемый Ассоциативный трафарет, который, если он включен при размещении трафарета, устанавливает ассоциативную связь трафарета с заполняемым элементом. Это означает, что всякий раз, когда такой элемент изменится или сдвинется, ассоциативный трафарет будет автоматически обновляться.

Если элемент, который имеет ассоциативный трафарет, поворачивается или масштабируется, то и ассоциативный трафарет также будет поворачиваться или масштабироваться. Захватываемые трафареты

Инструментальные средства Штриховка, Перекрестная штриховка и Заполнение области трафаретом имеют инструментальный установочный параметр, называемый Захватываемый трафарет, который, если он включен, при размещении трафарета, дает возможность привязываться к элементам трафарета.

В то время как в некоторых случаях возможность захватывать точку на элементах трафарета используется, в других случаях она не нужна, так как большое количество элементов трафарета в области может сильно затруднить выбор какого-либо элемента.

Точность

При заполнении трафаретами вдоль или внутри криволинейного элемента этот элемент разбивается на ряд линейных сегментов, которые используются как «ориентиры» для заполнения области.

Чем меньше параметр Точность, тем точнее заполняется криволинейная область трафаретом, но при этом увеличится время обработки.

7.1 Штриховка области Инструментальные средства Штриховка и Перекрестная штриховка используются

для размещения линий (линий штриховки). В диалоговом окне, кроме выше перечисленных параметров (точность,

ассоциативный трафарет, захватываемый трафарет), есть два параметра, которые отвечают за вид штриховки и еще один, который отвечает за способ получения области заполнения:

Интервал

Минимальное расстояние между линиями штриховки.

Угол Значение угла наклона штриховых линий.

Способ получения области заполнения Метод Отдельный элемент работает, если выбираемый элемент замкнутый. Если

выбран метод заполнения По точкам, то левой кнопкой выбираются ключевые точки, а правая подтверждает выбор всех этих точек и после ее нажатия выделенная контуром область заштриховывается.

Page 81: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

81

7.2 Заполнение трафаретом Инструментальное средство Заполнение области трафаретом используется для

размещения фрагмента, обозначенного как активный фрагмент трафарета. Например, грань стены может быть заполнена трафаретами с фрагментом из кирпичной кладки для более реалистического отображения этой стены.

Заполнение области трафаретом интенсивная по затратам времени операция. Это время зависит от сложности активного фрагмента трафарета и размера заполняемой трафаретами области. Время также зависит от числа, сложности и слоев внутренних элементов с атрибутом Внутренней области Полость. Более сложные элементы могут потребовать до несколько минут для заполнения области трафаретами.

Для задания активного трафарета, которым будет заштрихована область, можно из меню Элементы выбрать подменю Фрагменты. Появится окно Библиотека фрагментов (см. п. 10.1) В этом окне надо выбрать необходимый фрагмент и нажать на кнопку Трафарет, после чего название выбранного фрагмента появится в поле Трафарет диалоговых окон Заполнение области трафаретом и Размещение трафарета вдоль линии (или в этих диалоговых окнах нажать на значок лупы напротив поля Трафарет).

7.3 Удаление штриховки Удаление трафарета производится при помощи средства Удаление трафарета, иначе

если удалять ассоциированную штриховку инструментом Удаление элемента, тогда удалится и сам элемент.

Page 82: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

ВИзмИзм Упра Штр

Ннахо

ДВыбОтдзадайодну

Шт

Дштрзапоштриоставпервподтиспо

Удал Д

указтоль

ВРазмРеда

В предыдущерение расерение пло

ажнение 8

риховка заНе забудьтеодилась на ля штрихоерите одндельный элейте равныму из его сто

триховка нля штрихриховка. Влнения Пиховки задвшуюся отвой точке твердить, иользованы,

ление штрДля удаленать на любко подтвер

В следующмещение тактирован

щем упражсстояния ощади

8

амкнутогое, перед темдругом слоовки исполно из этиемент. Устм 45-ти граорон и подт

незамкнутоховки испоВыберите оПо точкамдайте равнт третьегоконтура,

и так далеенадо нажа

риховки ия штрихобой элеменрдить удале

ем упражнтекста ние текста

жнении Вы п

о элементам как штриое и была дльзуйте иних средствтановите Иадусам. Тептвердить вы

ого элеменользуйте одно из эм. Установным 30-ти о прямоугоподтвердие по контуать кнопку

овки испольнт удаляемение штрих

нении Вы п

а

познакоми

а. иховать эледругого цвенструментыв. ЗадайтеИнтервал раперь следуеыбор (Рису

нта те же инэтих средсвите Интеградусам. ольника. Дить ее выбуру строго сброса (Ри

Рисуно

ьзуйте инсмой штрихоховки.

ознакомит

ились с таки

емент измеета. ы Штрихое способ авный 5-тиет выбрать унок 90).

нструментыств. Выберервал равнТеперь п

Для этого бор, затемпо соседнсунок 90).

ок 90

струмент Уовки, штри

есь с таким

ими вопрос

енить атриб

вка и Перполучения

и мм. Угол первый пр

ы Штрихрите спосоный 3-м опробуйтеВам потр

м привязатним узлам.

Удаление триховка под

ми вопроса

сами как:

буты, чтоб

рекрестнаяя областиразмещенирямоугольн

овка и Поб получемм. Угол заштрихоребуется пься в сос. Когда все

рафарета.дсветится.

ами как:

бы штрихов

я штрихови заполнения штриховник, указав

Перекрестнения обласразмещен

овать обласпривязатьсяедней точе узлы буд

. Вам следуВам остает

82

вка

вка. ния вки на

ная сти ния сть я в чке, дут

ует тся

Page 83: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

8 Тек Т

спецСлед

Ииспои зап

Табл

Ин

Раз

Ра

П

ат

кст

Текстовые цификаций дующие атр

• Стили дру

• Шрипрое

• Выраточк

• Разм• Текс

еслитексравнномепрое

Инструментользуются дполнения п

лица 17

нструментасредство

змещение т

азмещение

Редактиротекста

Проверорфограф

Показ атритекста

Согласовтрибутов т

элементыв проектерибуты отниль текстаугие). ифт — выекте. авнивание ки, соответсмер текстаст, длина ки его длинстовый узный расстояера и отмеекте. тальные сдля размещполей ввода

альное о:

текста

выноски

ование а

рка фии

ибутов а

вание текста

ы используе. Как эленосятся иска – набор на

ыбор актив

— как тствующей а (Высотакоторого прна превышзел. Текстянию междечаются си

средства вщения текса данных (Т

д

т

т

к

уются дляемент, тексключительнастроек тек

вного шри

текст вырабазовой тои Ширина)превышаетшает однутовые узлыду соседниимволами п

в инструмста, модифиТаблица 17

Рисуно

РазместиИЛИ Заполни

Размести

Редактирдобавляя ил

Автоматекста

Отобразекстового у

Установкак атрибут

я размещест отличаено к текстокста (шриф

ифта, кото

авниваетсяочке текста)— высотат активнуюу строку), ы имеют ими строкамперекрестия

ментальнойикации сущ7).

ок 91

ить текст в

ить пустые

ить примеч

ровать текли удаляя с

тически пр

зить атрибузла.

вить активнты текстово

ения разлется от дровым узламфт, высота

орым будет

я относите. а и ширина ю длину стравтоматичатрибут мми текста. я, обознач

й панели ществующи

Чтобы

в проекте

текстовые

чание

кст или тесимволы.

роверить п

буты текс

ные парамого элемент

личных прругих типом и тексту: текста, атр

т выполня

ельно инф

символов троки (другически преомежстрочныТекстовые

чающими и

Текст (Рих текстовы

ы:

узлы

екстовый у

правильнос

стового эл

етры текстта

римечаний ов элемент

рибуты текс

яться текст

ормационн

текста. ими словамобразуетсяый интерве узлы имеих позицию

Рисунок 9ых элемент

узел, замен

ть написан

лемента и

та такими

83

и тов.

ста

т в

ной

ми, я в вал, еют ю в

91) тов

няя,

ния

или

же,

Page 84: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

ат

т

прир

К

пр

Азапо

8.1 П

размштри

Еиспоорие

ВРедаклавкогд

Изменетрибутов т

Размещетекстового

Копироваращением ч

текста

Копированиввода данн

Копировариращениемввода данн

Заполнениввода данн

Автоматиолнение пол

данных

Размещ

Подобно дмещается. Пихи. Если необхользовать Вентации видВыбор средактор тексвиатуры (клда выбрано

ение текста

ение о узла

ание с числового а

ие поля ных

ание с м поля ных

ие поля ных

ическое лей ввода х

щение и

другим 2DПри этом,

ходимо, чтоВидонезавида. дств разместа (Рисунлавиши будругое инс

т

за

т

д

дд

и редакти

D элемент в других

обы текст бисимый тек

ещения илнок 92), а тукв и стреструментал

Изменитекстового э

Разместиаполнены т

Копировекстового э

Копировдругое

Копировданных, котданных

Заполне

Заполне

ировани

там текст х проекция

был видимыкст, полож

ли редактитак же окнелок) обрабльное средс

Рисуно

ть некотоэлемента и

ить пустыетекстом по

вать с увэлемента (с

вать содерж

вать и уветорое соде

ние или из

ние всех по

ие текста

изображаях, отдель

ым, незавижение кото

ирования тно Размещебатываетсяство или др

ок 92

орые спеили тэга(ов)

е текстовыозже

величениемсодержаще

жимое одно

еличить соержит числ

зменение по

олей ввода

а

ается плосные симво

исимо от оророго во вс

текста вызение текстя как ввод ругое диало

ецифически)

ые узлы, ко

м численноего число).

ого поля вв

одержимоела, в друго

оля ввода д

а данных в

ским в волы изобр

риентации сех видах н

зывает поята (Рисунотекста кроговое окн

ие атрибу

оторые буд

ого значен

вода данны

е поля ввоое поле вво

данных

виде

иде, где ражаются к

вида, следуне зависит

явление окок 93). Вводроме случао.

84

уты

дут

ния

ых в

ода ода

он как

ует от

кна д с аев,

Page 85: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

85

Рисунок 93 Текст вводится в окне Редактор текста, при этом он одновременно отображается в

окне вида (в месте нахождения курсора). А в окне Размещение текста можно изменить атрибуты.

8.2 Изменение атрибутов текста Атрибуты текста можно менять как до его ввода, так во время, так и после ввода. Для того чтобы задать атрибуты текста до ввода следует в падающем меню Элементы

выбрать команду Стили текста (или нажать на значок лупы напротив поля Стиль текста в диалоговом окне Размещение текста, Размещение выноски или Изменение атрибутов текста). Появится диалоговое окно Стили текста (Рисунок 94)

Page 86: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

86

Рисунок 94 Также до ввода и во время ввода текста, его атрибуты можно изменить при помощи

окна Размещение текста (Рисунок 93), но при этом необходимо выделить изменяемый текст.

После размещения текста, его атрибутику можно изменить при помощи средства Изменение атрибутов текста из инструментальной панели Текст (Рисунок 91). При этом появится диалоговое окно Изменение атрибутов текста (Рисунок 95), в котором происходит выбор изменяемого параметра (ставится галочка и изменяется значение параметра). Параметры текста, не отмеченные галочкой, не изменяются (кроме случая с изменением стиля – тогда изменяются все параметры текста).

Page 87: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

87

Рисунок 95 Чтобы текст был залитым, необходимо в окне Атрибуты вида (Рисунок 23)

установить галочку в поле Заполнение.

8.3 Настройка стиля редактора текста

По умолчанию при простановке и редактировании текста появляется диалоговое окно редактора теста, который имеет стиль Текстовый процессор (Рисунок 92). В MicroStation имеется возможность выбрать иной стиль текстового редактора. Для этого необходимо выбрать пункт меню Рабочая среда\Предпочтения. В диалоге Предпочтения (Рисунок 96) в списке категорий выбрать Текст и в поле Стиль редактора текстов выбрать необходимый стиль.

Page 88: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

88

Рисунок 96

Стили текстового редактора: • диалоговое окно (Рисунок 97) • WYSIWYG (Рисунок 98) • ввод с клавиатуры (Рисунок 99) • текстовый процессор (Рисунок 92) Текстовый процессор (Рисунок 92) аналогичен существующему в AutoCAD, он

позволяет вписывать текст в определенные рамки (перенося слова), выбирать стиль текста, писать в разных регистрах и позволяет вводить спецсимволы, коды которых начинаются с комбинации «%%».

Диалоговое окно работает как текстовый процессор (см. п. 8.1), но имеет более простой вид (Рисунок 97):

Рисунок 97

Текстовый редактор WYSIWYG имеет принципиально иной вид (Рисунок 98):

Page 89: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

89

Рисунок 98 В WYSIWYG текст можно вводить, нажимая клавиши на клавиатуре, а можно набирая

символы в самом текстовом редакторе. В последнем случае в диалоге Текстовый редактор отражается комбинация горячих клавиш. Редактор WYSIWYG удобен для ввода различных специальных символов.

Если выбрать текстовый редактор Ввод с клавиатуры, то при попытке ввести или отредактировать текст не появляется никаких дополнительных диалоговых окон, ввод текста осуществляется в командной строке MicroStation (Рисунок 99).

Рисунок 99 Для того, чтобы введенный текст отразился в окне вида, нужно нажать клавишу Enter.

Достоинством этого текстового редактора является то, что он не занимает дополнительное место на экране и то, что вводимый текст заносится в историю и имеется возможность выбирать ранее введенный текст (Рисунок 100).

Рисунок 100

Page 90: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

В ШтрШтрУдал

Упра Разм

ДпикталюмДля окнеС

предМ

отноВы

замкШВы

ПостТе

переТ

диалЗатембудерасплевов диавто

предыдущриховка зариховка неление штр

ажнение 9

мещение тля размещтограмм Теминиевый этого в оке РазмещенСтиль – дустановленМетод – Посительно кысота и Шкнете замочШрифт – выравнивантавьте, напеперь остаеходником.Текст такжлоговом окм в видовет вписан тполагаться ого верхнегиалоговом матически

щем упражнамкнутогоезамкнуториховки

9

текста щения тексекст (Рисупереходнине Текстовние текстана данномнных, поскПо базовокоторой текШирина шрчек, то значвыберите изие – укажипример, знаалось разме

же можно ркне Размещвом окне птекст. В зтекст (для го в правыйокне Редбудут выс

нении Вы по элементаого элемент

ста исполунок 91). ик» над спвый редакта установитм этапе кольку осноой точке, кст будет ррифта – учения высоз списка руите, как будачение выраестить текс

размещать щение текспоказать прависимостинормально

й нижний удактор тетавлены пе

познакомила. та

ьзуйте инДля прим

проектировтор наберите следующне имеетовные значчто озна

располагатьустановите оты и шириусский шридет располавнивания ст, указав

в заранееста устанорямоугольни, с какогого размещугол). Послекста, в оереносы.

Рисуно

лись с таки

нструмент мера попрованным Ваите вышеизщие парамет значеничения будутачает, что ься. размер шр

ины шрифтаифт, напримагаться текЦентр, ценлюбую то

е определеовить Метник (по дво угла будщения тексле определеодну стро

к 101

ими вопроса

Размещенобуйте разми перехозложенныйетры: е. Можнот измененыВы укаж

рифта поряа будут совмер ГОСТ пкст относитнтр. чку над сп

енную облатод в значвум угловыдет указанста надо стения обласчку, при

ами как:

ие текстазместить тодником (Рй текст. А в

о выбратьы. жете ключ

ядка 7-ми впадать. прямой. тельно клю

проектиров

асть. Для чение Переым точкамна область,троить прямсти, надо наэтом в ви

а из панетекст «СталРисунок 10в диалогов

ь любой

чевую точ

мм. Если В

ючевой точ

ванным Ва

этого надоеворот слом), в котор

так и будмоугольниаписать текидовом ок

90

ели ле-

01). вом

из

чку,

Вы

ки.

ами

о в ова. рый дет к с кст кне

Page 91: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

91

Редактирование текста Для редактирования текста используйте инструмент Редактирование текста из панели

пиктограмм Текст (Рисунок 91). Укажите на текст, он подсветится, теперь подтвердите Ваш выбор. Появится диалоговое окно Текстовый редактор с текстом, который Вы можете редактировать, например, удалить часть текста. После изменения надписи, остается подтвердить изменения в любом месте видового окна.

Изменение атрибутов текста

Чтобы изменить шрифт, его высоту и другие параметры используйте инструмент Изменение атрибутов текста из панели пиктограмм Текст (Рисунок 91). Например, чтобы изменить высоту шрифта до 9-ти миллиметров, Вам следует в диалоговом окне Изменение атрибутов текста (Рисунок 95) поставить галочку в поле Высота шрифта, а затем указать значение 9 напротив этого поля. Теперь укажите на текст, высоту которого Вы хотите изменить, текст подсветится, подтвердите выбор.

В следующем упражнении Вы познакомитесь с такими вопросами как: Простановка размера элемента Размещение линейного размера Изменение установок размеров Обновление размерных линий

9 Размеры В этом пункте будут описаны стандартные возможности простановки размеров и

выносок в MicroStation. Дополнительные опции, позволяющие оформить проект по российским стандартам, будут описаны в пункте 18.

Как и в случае со штриховкой (см. п. 7), размеры также могут быть ассоциативно связанными с элементом, который они образмеривают. Ассоциативной точкой размерного элемента является та, которая связана с точкой образмериваемого элемента.

В меню пиктограмм Основная существует линейка инструментов Простановка размеров (Рисунок 102), чьи инструменты могут использоваться для быстрой простановки размеров большинства элементов.

Рисунок 102 Размер может размещаться с помощью инструментальных средств, как отдельные

линии, ломаные и текст или как единый размерный элемент. Размер имеет следующие компоненты:

• Размерная линия • Размерный текст • Выносные линии • Терминаторы размерной линии • Префикс или суффикс текста (диаметр, радиус, допуски и т.д.)

Выносные линии, терминаторы и префикс или суффикс необязательны. Отображение размеров может включаться или выключаться в каждом виде. Чтобы включить или

Page 92: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

выклвидаАтри

Н

меню

Табл

Ин

Раз

Л

У

О

Изм

ат

Пер

9.1 Р

поскнужн

Ч

Нпост

лючить отоа (или нажибуты вид

Ниже, в табю пиктогра

лица 18

нструментасредство

змещение рэлемент

инейный р

Угловой ра

Отметки уро

менение разлиний

Согласоватрибутов ра

ресвязать р

Размер

Размещениекольку можно только уЧтобы пост

1. В динеобпрефменягало

2. Клик3. Подт

Недостаткотавить цепо

ображение жать <Ctrl-а (нажать н

блице, будеамм Основн

альное о:

размера та

размер

азмер

овней

змерных

ание азмера

размеры

р элемен

е размера жно выбрауказать еготавить требиалоговом бходимые нфикс и суфялся, соотвчку в поле кнуть кноптвердить пров у данногочку размер

размеров -B>) или ина пиктогр

ет рассмотная (Таблиц

тт

этп

вр

т

ст

эл

нта

элементаать необхоо кнопкой дбуемый разокне Обранастройки:ффикс текстветственно Ассоциати

пкой данныростановкуго средстваров.

в виде надиз меню урамму с бук

трена линейца 18).

Образмеипа размеро все ассоцОбразме

том каждыпредыдущег

Образмеычисляетсяразмещаетс

Проставочки

Изменит

Установтиль указан

Связать лементом.

а наиболееодимый варданных мышмер на опразмеривани: вид вынота (если непроизводиивность. ых на элемеу размера ва два – нел

до из менюуправленияквой «В» в

йка инстру

ерить элемра. Если Фициативные ерить линеый размер го и размещерить уголя от коня в линию

вить рассто

ть стиль ра

вить активннного разм

линейны

е удобное риант размши. ределенныйие элементосной линиеобходимоимым с эл

ент. в любом мельзя образм

ю Установя любого влевом верх

ументов Пр

Чтобы

мент, нажимиксатор ассточки создейный развычисляет

щается в лил(ы), при нечной т(цепочкой)

ояния вдол

азмера на н

ный стиль мера

ый или ра

средство мера, да и

й элемент, нта (Рисуноии, выравн). Если выементом м

есте окна прмерить не ц

вки выбратвидового охнем углу)

ростановка

ы:

мая <Enterсоциативнодаются автозмер (расстся от конинию (цепоэтом каж

очки пре)

ь оси от об

овый

размера та

адиальный

простанови для выбо

надо: ок 103) привание текы хотите, чмодификаци

роектировацелый элем

ть Атрибутокна выбра.

а размеров

> для выбоости включоматическистояние), пнечной точочкой) ждый размдыдущего

бщей базов

акими же,

й размеры

ки размерора элемен

роизвести вкста, выбрачтобы размиям, зажми

ания. мент и нель

92

ты ать

в из

ора чен, и при чки

мер и

вой

как

ы с

ров, нта

все ать мер ите

ьзя

Page 93: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

93

Рисунок 103

9.2 Линейный размер элемента Существует множество различных терминаторов, которые можно использовать при

постановке линейных размеров. Наиболее распространенными являются терминаторы в виде стрелок и засечек. Вид терминаторов для команды Линейный размер можно поменять в диалоговом окне Линейное образмеривание, а так же в окне установок Стили размеров. Окно Стили размеров (см. п. 9.4) вызывается нажатием на значок лупы напротив поля Стиль в диалоговом окне любого инструмента простановки размера, либо через падающее меню Элементы\Стили размеров.

Чтобы поставить требуемый размер, надо: 1. В диалоговом окне Линейное образмеривание (Рисунок 104) произвести все

необходимые настройки. 2. Кликнуть кнопкой данных на элементе, привязавшись в точке, от которой будет

ставиться размерная линия. 3. Двигая мышь, поставить вторую точку на образмериваемом элементе. После

выбора второй точки, система предложит определить положение выносной линии. Для этого достаточно в любом месте видового окна, на необходимом удалении от образмериваемого элемента, нажать кнопку данных.

4. Если есть необходимость в размерной цепочке, то продолжать выбирать ключевые точки на элементах. Когда все размеры в цепочке выбраны, нажать кнопку сброса, которая прекратит дальнейшее выполнение команды.

Так же если есть необходимость в размерной цепочке можно воспользоваться инструментом Выбор многих элементов (Рисунок 104). Когда он зажат система автоматически образмеривает элементы, определенные линией.

Page 94: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

94

Рисунок 104

9.3 Угловой размер

Чтобы поставить требуемый размер на определенный элемент надо: 1. В диалоговом окне Угловое образмеривание (Рисунок 105) произвести все

необходимые настройки. 2. Первой точкой система предлагает поставить начало размера. 3. Вторая точка – центр, вокруг которого будет вращаться размерный элемент, так

называемая точка на оси. 5. Третьей точкой система предлагает поставить конечную точку размера, и затем

определить длину выносной линии. Необходимо нажать кнопку сброса, чтобы прекратить дальнейшее выполнение команды.

Первая и вторая точка не должны совпадать, поскольку их взаимное расположение определяет направление размерной линии. Точки в порядке их размещения показаны на рисунке 111 (Рисунок 106).

Page 95: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

9.4 В

(РисдиалЭлем

Измене

Все установунок 107),логовом окменты\Сти

ение уст

вки, относя, которое вкне любогоили размер

тановок

ящиеся к рвызываетсяо инструмеов

Рисуно

Рисуно

размеро

размерам, ня нажатиемнта проста

к 105

к 106

ов

находятся вм на значоановки разм

в окне устаок лупы нмера, либо

ановок Стнапротив по через пад

тили размерполя Стильдающее ме

95

ров ь в ню

Page 96: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

96

Рисунок 107

9.5 Изменение текста размера Все надписи являются простым текстом, который редактируется средствами работы с

текстом (см. п. 8.1).Только есть одно отличие – реальный размер в текстовом редакторе (Рисунок 108) обозначается символом «звездочка», его можно удалить из надписи, либо к нему можно добавить какой-либо текст. Если удалить звездочку, то вместо измеренного системой расстояния можно ввести любое иное значение.

Рисунок 108

Page 97: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

В РазмРеда Упра Прос

Оэлемуказ

Разм

ЕсразмЛине

П

Ра

предыдущмещение тактирован

ажнение 1

становка рОчень удобнмента, из пать образм

мещение лисли нельзямеров, отноейный размПопробуйте

• Посталинии

• Перемже, ка

• Поста• Укаж

нажм

• Перемпоста

• Нажм

азмещение• Выбе

инстр• Перв• Второ

щем упражнтекста ние текста

10

размера элно ставить панели пикмериваемый

инейного ря проставитосящуюся мер. проставитавьте начаи. местите куак представавьте вторужите длинумите кнопку

меститесь авьте заклюмите кнопк

е углового рерите инсрументы\Уой линией ой линией

нении Вы п

а

лемента размеры э

ктограмм Пй элемент, н

размера ть размер пк осевой

ть размер оальную точ

урсор к ценвлено на риую точку цу выноснойу данных.

ко второючительнуюку сброса м

размера струмент Угловые раукажите веукажите эл

познакомил

элементов, Простановкнапример,

предыдущилинии, то

севой линичку цепочк

нтру осевоисунке 114цепочки, прй линии, т.

Рисуно

ому краю ю точку цепмыши, чтоб

Размер азмеры) ерхнюю стлемент фас

лись с таки

используяка размеросторону пе

им способоогда следу

ии. Для этоки, привяза

ой линии. У4 (Рисунок ривязавшис.е. сместит

к 109

осевой лпочки. ы прекрати

угла фа

торону третски

ими вопроса

я инструменов (Рисунокервого прям

ом, напримует пользо

ого: авшись к о

У Вас долж109). сь к центруте курсор м

инии и, п

ить дальней

аски (Ин

тьего прямо

ами как:

нт Размещк 102). Ваммоугольни

мер, размесоваться и

одной из ст

жно быть п

у осевой лимыши ниж

привязавш

йшее постр

нструмент

оугольника

щение размем надо толька.

стить цепочинструмент

торон осев

примерно т

инии. же элемента

ись к нем

роение.

ты\Размерн

а

97

ера ько

чку том

вой

так

а и

му,

ные

Page 98: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

ИзмЕс

воспразмизме

В

СоздСоздРазм

10 Фр

Ф

оборсохрможепрое

Ф

Кфрагфраг

• Перемданны

енение устсли вы хпользоватьсмера или иеняемый ра

В следующдание библдание фрагмещение фр

рагмент

Фрагмент рудование раняются в ет содержаекта. Фрагменты

• Чтобдетал

• Чтоб• Чтоб

Каждый фргмента, этугмент имен

местите куых мыши (

тановок рахотите помся инструмизмените суазмер.

ем упражнлиотеки фргмента фрагмента

ты

- это объекиз базы дспециальнать много

используюбы сократлей. бы упростибы обеспечрагмент иму точку монно за базов

урсор немнРисунок 11

азмеров менять каментом Изуществующ

нении Вы порагментов

кт, - обычноданных, сном типе ффрагменто

ются по слетить время

ить обновлечить одноромеет базовожно предсвую точку.

ного вверх 10).

Рисуно

акие-либо зменение рщий (нажат

ознакомитев

о часто испозданные айлов, состов, либо м

едующим пя создания

ение повтородность типвую точкуставить как

и подтверд

к 110

параметрыразмерныхтием на зн

есь с таким

пользуемыйв MicroStтавляющихмогут нахо

причинам:я типовых

ряющихся повых элему фрагментк метку вы

дите размещ

ы размерах линий. Вначок лупы

ми вопроса

й элемент, tation или х библиотеодиться неп

х трафарет

деталей в ментов. та, опредеыбора фраг

щение разм

а, тогда лВыберите ы), а затем

ми как:

тип штрихAutoCAD

еку фрагменпосредстве

тов и пов

файле прое

еляемую пргмента. Вы

мера кнопк

лучше всеновый стим укажите

ховки, дета. Фрагменнтов, которенно в фай

вторяющих

екта(ов).

ри созданиы размещае

98

кой

его иль на

аль, нты рая йле

хся

ии, ете

Page 99: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

99

10.1 Библиотека фрагментов Библиотеки фрагментов – хранилища фрагментов, сгруппированных по

определенному признаку. Можно создавать свои собственные библиотеки фрагментов (см. п. 10.1.1). Чтобы разместить элементы из файла проекта в библиотеке фрагментов, надо сначала

связать библиотеку фрагментов с данным файлом проекта с помощью подключения библиотеки фрагментов к файлу проекта.

Существует менее наглядный, но более информативный способ представления библиотеки фрагментов, нежели Селектор фрагментов (см. п. 10.2)– Библиотека фрагментов. Вызывается диалоговое окно Библиотека фрагментов (Рисунок 111) через падающее меню Элементы\Фрагменты (либо панель Базовая (Таблица 3)).

Рисунок 111 Любой фрагмент в библиотеке хранится под уникальным идентификатором (Именем).

Поле Описание содержит дополнительную информацию о фрагменте. Это поле не обязательно должно быть заполнено.

10.1.1 Загрузка библиотеки фрагментов

Загрузка новой библиотеки фрагментов производится в диалоговом окне Библиотека фрагментов через меню Файл\Подключить. Из списка надо выбрать требуемую библиотеку. Новая библиотека заменит предыдущую загруженную библиотеку, т.е. в Библиотеке фрагментов может быть подключена только одна библиотека фрагментов одновременно. Любой файл формата dwg или dgn, который изначально не задумывался как библиотека фрагментов, может быть также открыт через меню Файл\Подключить. При этом, если не зажата галочка у поля Разделяемые фрагменты (Рисунок 111), то все содержимое файла интерпретируется как один фрагмент. Если зажата галочка у поля Разделяемые фрагменты (Рисунок 111), то все имеющиеся в файле фрагменты появляются в списке фрагментов, и с каждым из них можно оперировать как с фрагментом из библиотеки фрагментов.

Page 100: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

100

10.1.2 Создание библиотеки фрагментов Чтобы иметь возможность создавать свои фрагменты, не изменяя чужие библиотеки,

нужно создавать свои библиотеки. Чтобы создать свою библиотеку фрагментов, надо в диалоговом окне Библиотека фрагментов через меню Файл\Создать создать свой новый файл библиотеки. Так же, как новые файлы проекта основываются на файлах прототипа проекта, каждая новая библиотека фрагментов основывается на некотором файле прототипа библиотеки фрагментов. Если созданная библиотека будет основана на двухмерном файле прототипе, то Вы никогда не сможете записать в нее трехмерный фрагмент. Вновь созданная библиотека фрагментов создается по тому же прототипу, по которому создан активный файл. Новая библиотека является пустой, поэтому ее надо заполнить фрагментами.

10.1.3 Создание фрагментов и помещение их в библиотеку

Чтобы создать новый фрагмент, надо: 1. Нарисовать объект, будущий фрагмент. 2. Выбрать объект выделенной областью (что Вы выделите в одном из видовых

окон, то и войдет потом в библиотеку). 3. Установить базовую точку при помощи Определение базовой точки фрагмента

из меню пиктограмм Основная\Фрагменты (Рисунок 112). Обычно в качестве базовой точки используют левую нижнюю точку элемента или его характерную точку.

Рисунок 112 4. В окне Библиотека фрагментов (Рисунок 111) загорится пиктограмма

Создать. Если этого не случилось, значит что, либо ни один элемент не попал в выделенную область, либо вы не установили базовую точку, либо хотите разместить объект из трехмерного файла в двухмерную библиотеку.

5. Нажать пиктограмму Создать, появится диалоговое окно, в котором требуется ввести имя фрагмента, а также описание фрагмента (не обязательно), выбрать тип будущего фрагмента (Графический, либо Фиксированный).

6. В окне Библиотека фрагментов появится новая запись, за которой стоит графическое изображение Вашего фрагмента. Если этого не произошло, то, скорее всего, создаваемый фрагмент слишком большой (в MicroStation существует ограничение на объем памяти, занимаемой одним фрагментом).

Символика (цвет, стиль линий и толщина линии) Графического фрагмента определяется при его создании, в то время как Фиксированный фрагмент принимает активную символику при его размещении. Графический фрагмент поворачивается при повороте вида, в то время как Фиксированный фрагмент является видонезависимым. Фиксированный фрагмент может быть особенно полезен для текстов.

10.2 Селектор фрагментов

Page 101: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

101

Селектор фрагментов - наиболее наглядный способ представления фрагментов (Рисунок 113). Селектор фрагментов вызывается через пункт меню MicroStation Утилиты\Селектор фрагментов. Он может содержать фрагменты нескольких библиотек. Для подключения очередной библиотеки фрагментов к Селектору фрагментов надо в диалоговом окне выбрать Файл\Загрузить библиотеку фрагментов. Для размещения фрагмента из представленных в окне, достаточно кликнуть левой кнопкой мыши на пиктограмме с изображением фрагмента, при этом появится диалоговое окно Размещение активного фрагмента (см. п. 10.3).

Рисунок 113

10.3 Размещение активных фрагментов Размещение активных фрагментов производится либо через Селектор фрагментов

(см. п. 10.2), либо через Библиотеку фрагментов. Из Селектора фрагментов можно разместить фрагмент только как элемент, Библиотека фрагментов в свою очередь позволяет фрагмент разместить, как:

• Нажав кнопку Размещение, для обобщенного размещения фрагмента с помощью инструментальных средств Размещение активного фрагмента или Размещение матрицы активных фрагментов, которые содержит инструментальная панель Фрагменты (Рисунок 114). Этот фрагмент называется активным фрагментом.

• Нажав кнопку Терминатор при размещении терминатора линии с помощью средства Размещение активного терминатора линии из инструментальной панели Фрагменты (Рисунок 114). Этот фрагмент называется активным терминатором линии.

Page 102: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

102

Рисунок 114

• Нажав кнопку Точка, для размещения элементов с помощью средств, которые содержит инструментальная панель Точки (Таблица 4). Этот фрагмент называется активным точечным фрагментом.

• Нажав кнопку Трафарет, для использования средства Заполнение области трафаретом из инструментальной панели Заполнение трафаретами (Таблица 16). Этот фрагмент называется активным трафаретом.

Фиксированный фрагмент имеет одну захватываемую точку - его базовая точка - и всегда размещается на активном слое независимо от того, на каком слое его компоненты были созданы. Графический фрагмент, однако, является слоенезависимым, то есть его можно размещать на слоях относительно активного слоя или на тех же самых слоях, на которых он был создан, в зависимости от состояния инструментального установочного параметра Относительное.

Инструментальный установочный параметр Относительный для инструментальных средств Размещение активного фрагмента и Выбор и размещение фрагмента управляет слоем(ями), на котором размещается графический фрагмент.

• Если переключатель Относительное выключен, то графический фрагмент размещается на том же самом слое, на котором он был создан (абсолютное размещение).

• Если переключатель Относительное включен, то графический фрагмент размещается на слое или слоях относительно активного слоя. Например, предположим, что есть графический фрагмент, который был создан с элементами на слоях 5, 7 и 8. Если переключатель Относительное включен и активный слой - 1, то фрагмент размещается на слоях 1, 3 и 4. Если активный слой - 45, то фрагмент размещается на слоях 45, 47 и 48.

Таблица 19

Инструментальное средство: Чтобы:

Размещение активного фрагмента Разместить активный фрагмент

Размещение матрицы активных фрагментов

Разместить массив, состоящий из активных фрагментов

Выбор и размещение фрагмента Указать фрагмент и разместить его копии

Определение базовой точки фрагмента

Определить базовую точку фрагмента (базовая точка, вокруг которой размещается фрагмент) при создании фрагмента

Идентификация фрагмента

Показать имя и слой фрагмента, который находится в файле проекта

Page 103: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

103

Размещение активного терминатора линии Добавить терминатор к сегменту линии

Замена фрагментов

Заменить фрагмент (или все экземпляры этого фрагмента) в файле проекта другим фрагментом с тем же самым именем из подключенной библиотеки фрагментов

Разместить индекс фрагмента Размещает индекс фрагмента

Page 104: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

104

В предыдущем упражнении Вы познакомились с такими вопросами как: Простановка размера элемента Размещение линейного размера Изменение установок размеров Обновление размерных линий Упражнение 11 Создание библиотеки фрагментов

Чтобы сделать из Вашего переходника фрагмент, Вам следует создать собственную библиотеку фрагментов. Для создания новой библиотеки откройте через падающее меню Элементы подменю Фрагменты. В появившемся диалоговом окне Библиотека фрагментов выберите из падающего меню Файл\Создать. Вам будет предложено назвать библиотеку фрагментов.

Создание фрагмента

Чтобы создать фрагмент надо: • Определить выделенной областью будущий фрагмент. Для этого выберите

инструмент Определение выделенной области из панели пиктограмм Выделенная область (Рисунок 52). Разместите выделенную область вокруг Вашего переходника.

• Установить базовую точку фрагмента. Для этого выберите инструмент Определение базовой точки фрагмента из панели пиктограмм Фрагменты (Рисунок 114). Привяжитесь к нижнему левому краю переходника, подтвердите размещение базовой точки.

• Создать фрагмент. Для этого в диалоговом окне Библиотека фрагментов надо нажать кнопку Создать. В появившемся окне задайте название фрагменту, также можете задать описание фрагмента. Нажмите на кнопку Создать в этом окне.

Фрагмент создан.

Размещение фрагмента Для размещения фрагмента выберите его из списка доступных в диалоговом окне

Библиотека фрагментов. Дважды нажмите на его название в списке. Появится диалоговое окно Размещение активного фрагмента. Можете разместить Ваш фрагмент сколь угодно много раз в Вашем файле.

В следующем упражнении Вы познакомитесь с такими вопросами как:

Получение тела вращения Проектирование стале-алюминиевого переходника трехмерными примитивами

Page 105: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

105

11 Работа с 3D объектами Инструментальные средства 3D MicroStation позволяют Вам создавать единую

трехмерную модель проекта, а не отдельные двухмерные чертежи проекта. • Если трехмерная модель завершена, то чертежи стандартных видов, сечений и

деталей объекта генерируются из единой модели объекта. Любые требуемые модификации делаются в модели только один раз, а затем ассоциативно отображаются в чертеже.

• В качестве дополнительной возможности можно использовать инструментальные средства MicroStation, чтобы получить реалистические цветные изображения вашего проекта. Часто это более экономично, чем создание традиционных макетов и рисунков художника, особенно, когда возможны частые изменения проекта или заданы сжатые сроки разработки проекта.

Многие из элементов, используемых в 3D проекте, включая контуры, окружности, многоугольники и дуги являются элементами 2D и, следовательно, располагаются в некоторой плоскости, даже в 3D проекте. Элементы 3D не имеют этого ограничения, и их можно размещать свободно в пространстве проекта.

Рисунок 115 В инструментальной панели 3D основной (Рисунок 115) находятся наиболее часто

используемые средства получения и модификации трехмерных объектов (тел, простейших поверхностей).

11.1 Поверхности-примитивы Поверхности-примитивы (часто упоминаемые в программах 3D как базовые или

простые поверхности) включают в себя 3D поверхности, которые математически описываются относительно просто.

3D элементы размещаются в проекте с помощью средств Инструментальная панель 3D примитивы (Рисунок 116), которая выбирается сверху слева в инструментальной панели 3D основной (Рисунок 115).

Рисунок 116 По порядку инструменты в инструментальной панели 3D примитивы (Рисунок 116):

построение параллелепипеда, построение сферы, построение цилиндра, построение конуса, построение тора, построение клина.

Page 106: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

106

11.2 3D построения Много объектов можно получить, вычерчивая сначала плоский элемент профиля (или

поперечного сечения) и затем вытягивая или вращая это поперечное сечение. • Поверхность или тело вытягивания формируются путем протягивания или

выдавливания плоского элемента - ломаной, кривой, контура, эллипса, В-сплайновой кривой, сложной цепочки или сложного контура. Она размещается в проекте с помощью средства Создание поверхности вытягивания из инструментальной панели 3D построения (Рисунок 117).

• Поверхность или тело вращения формируются поворотом плоского элемента. Она размещается в проекте с помощью средства Создание поверхности вращения из инструментальной панели 3D построения (Рисунок 117).

Рисунок 117 Сложные цепочки и контуры могут протягиваться или вращаться для создания

сложных поверхностей. По порядку инструменты в инструментальной панели 3D построения (Рисунок 117): создание поверхности вытягивания, создание поверхности вращения, вытягивание тела вдоль линии, оболочка, утолщение и создание тела.

Существует возможность создания сложных В-сплайновых поверхностей, поверхностей произвольной формы. Инструменты для этих действий находятся в инструментальной панели Поверхности, вызываемой через падающее меню Инструменты\Поверхности.

11.3 3D модификация Инструменты в инструментальной панели Модификация в 3D (Рисунок 118)

позволяют сопрягать существующие поверхности, используя различные виды сопряжений.

Рисунок 118 По порядку инструменты в инструментальной панели Модификация в 3D (Рисунок

118): модификация тела, удаление граней, заострение тела, создание объединения, создание пересечения, создание вычитания, отрезание тела, скругление ребер, фаска для ребер, редактирование 3D примитива.

11.4 3D утилиты В инструментальной панели 3D утилиты (Рисунок 119) находятся дополнительные

возможности управления телами и поверхностями: выравнивание граней, изменение

Page 107: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

107

отображения SmartSolid, извлечение граней или ребер, пересечение тела/поверхности с кривой, создание фасеты.

Рисунок 119

Page 108: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

108

В предыдущем упражнении Вы познакомились с такими вопросами как: Создание библиотеки фрагментов Создание фрагмента Размещение фрагмента

Упражнение 12 Получение тела вращения

Для получения тела вращения оставьте только переходник и осевую линию, а штриховку, размеры уберите. Очень легко их убрать, погасив слои, на которых эти элементы лежат.

Чтобы погасить слои выберите из падающего меню Установки подменю Слои\Показать. В появившемся окне Показ слоя погасите слои 3, 4 (нажмите на них). Теперь выделите все элементы, принадлежащие переходнику, кроме осевой линии.

Из панели пиктограмм 3D основная (Рисунок 115) выберите линейку пиктограмм 3D построения (Рисунок 117), а в ней пиктограмму Создание поверхности вращения. В появившемся диалоговом окне Создание поверхности вращения установите параметр Угол равный 180 градусам, поскольку наш переходник симметричен относительно осевой линии.

Подтвердите в любом пустом месте видового окна, что мы будем вращать выбранные элементы.

Теперь привяжитесь к одному углу осевой линии, подтвердите привязку, затем привяжитесь к противоположному углу осевой линии, также подтвердите привязку. Нажмите клавишу сброса, чтобы дальше не вращать тело.

Тело вращения получено. Вы это можете увидеть, если повернете вид.

Проектирование стале-алюминиевого переходника трехмерными примитивами Создайте новый файл, в котором будете проектировать стале-алюминиевый переходник

при помощи трехмерных примитивов. В качестве файла-прототипа выберите файл seed3d.dgn

Проектирование будет проходить в пространстве, так что Вам понадобится только окно изометрии. Сделайте это видовое окно большим.

AccuDraw должно быть включено. • Первым делом надо построить осевую линию, строим ее, как и в случае получения

плоского чертежа, но только линию надо сориентировать в пространстве. Для этого поставьте ее первую точку. Затем нажмите клавишу <T>, компас AccuDraw при этом повернется в пространстве. Затем направьте линию вдоль оси Х и укажите длину линии равную 160-ти миллиметрам (Рисунок 120). Подтвердите. Осевая линия построена.

Page 109: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

Дальше основная116), а и

ПривязыОриентирасстоянвидовогподвиньзадаем в

ПривязыОриентизадаем рполе вмиллим

Переводосям быцилиндрравное 3значени

строим пя (Рисунокиз нее пиктываемся к ируем комние (радиуго окна. Кьте мышкувысоту цилываемся кируем, еслрасстояниеввода даннетрам. Поддим мышкуыли равнымра станови33,5 миллиие высоты ц

переходникк 115) выбтограмму Пближайш

мпас AccuDус) равноеКомпас Aу, в сторонулиндра, равк дальнеми надо, кое (радиус) ных указыдтверждаему в центр ми нулю). Пится началоиметрам. Пцилиндра, р

Рисуно

к, для этобираем линПостроениешему концу

Draw в п 30-ти ми

AccuDrawу второго вную 40 миму концу омпас Accuравное 28ываем знм. компаса AПодтверждом нового Подтверждаравное 43-м

Рисуно

к 120

ого выбирнейку пикте цилиндра.у осевой пространствиллиметрамавтоматичконца осевиллиметрамосевой л

uDraw в пр-ми миллиначение вы

AccuDrawдаем (без п

(Рисунок аем. Затемм миллиме

к 121

раем из птограмм 3D. линии. Пове, нажав м. Подтверчески соривой линии м. Подтвержлинии. Поространствиметрам. Пысоты ци

(так, чтобпривязки), ч

121). Задаем в поле ввтрам. Подт

панели пикD примити

одтверждаеклавишу

рждаем в лиентировали в поле вждаем постодтверждаеве, нажав кПодтверждаилиндра, р

ы координчто конец пем расстоявода даннытверждаем.

1

ктограмм ивы (Рисун

ем привяз<S>, задалюбом меслся, немноввода даннтроение. ем привязклавишу <Sаем. Затемравное 22

наты по вспредыдущеяние (радиуых указыва.

109

3D нок

зку. аем сте ого ных

ку. S>, м в 2-м

сем его ус) аем

Page 110: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

Также пвсем оспредыдурасстоянвидовоглюбой т

Цилиндрпиктогр(Рисунодля резабудьтегалочкуподсвет

переводим сям были ущего цилние (радиуго окна. Вточке его гр

ры построрамм 3D осок 118), а вебер устане разомкну в поле Выится) и под

мышку в равными

линдра стус) равноеВедем до брани (Рису

ены, теперсновная (Рв ней пиктонавливаем уть замочекыбор скругдтверждаем

центр комнулю). П

тановится е 29,5 милближнего нок 123). П

Рисуно

Рисуно

рь надо созисунок 11ограмму Фдва рассток), соответсгляемых рем (Рисунок

мпаса AccuПодтверждначалом ллиметрамкрая первоПодтвержда

к 122

к 123

здать фаску5) линейкуФаска для ояния, равственно (Рибер. Далеек 124). Пере

uDraw (так,даем (без нового (Р

. Подтвержого цилиндаем привяз

у. Для этоу пиктограребер. В двные 9.5 иисунок 124е выбираемеходник по

, чтобы копривязки)Рисунок 1ждаем в лдра и привзку.

ого выбираамм Модифдиалоговоми 5.5 милл4), также усм срезаемоеостроен.

1

оординаты ), что кон122). Задалюбом месвязываемся

ем из панефикация в м окне Фаслиметров (станавливае ребро, (о

110

по нец аем сте я к

ели 3D ска (не аем оно

Page 111: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

111

Рисунок 124 В следующем упражнении Вы познакомитесь с такими вопросами как:

Подключение ассоциированных файлов Отключение ассоциированных файлов

12 Работа с моделями

В MicroStation имеется возможность в одном файле проекта создавать и хранить несколько моделей. При открытии любого файла проекта всегда имеется одна модель по умолчанию, которую нельзя удалить. Все операции с моделями собраны в диалоге Модели (Рисунок 125), который вызывается из пункта меню Файл\Модели или из панели инструментов Базовая (Таблица 3) Здесь можно создавать новые модели, копировать, удалять, изменять свойства уже имеющихся моделей, импортировать модели из других файлов проекта.

Рисунок 125

Page 112: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

112

Чтобы создать новую модель, необходимо нажать пиктограмму Создание новой модели диалога Модели (Рисунок 125). В выпавшем диалоге Создание модели (Рисунок 126) задаются такие параметры, как имя модели, описание модели, создается группа видов для этой модели, выбирается прототип. В общем случае разные модели одного и того же файла проекта могут быть созданы по разным прототипам.

Рисунок 126 Вновь созданная модель абсолютно равноценна модели по умолчанию: здесь можно

создавать графические элементы, подключать растровые и ассоциированные файлы. Действия, производимые в одной модели, никак не отражаются в других моделях. Переключиться на другую модель можно, выбрав ее из списка диалогового окна Модели (Рисунок 125), либо из диалогового окна Группы видов (Рисунок 18)

13 Ассоциированные файлы

Ассоциированные файлы проекта - это файлы проекта, которые подключены или ассоциативно связаны с активным файлом проекта. Все элементы ассоциированного файла на экране отображаются так же, как и элементы активного файла проекта. Их удобно использовать для захвата при проектировании конструктивных элементов проекта. (Хотя Вы не можете манипулировать элементами в самом ассоциированном файле, Вы можете захватить их и сделать копию в активном файле проекта.) Более того, иногда удобно в одной части проекта ссылаться на его другую часть, подключая активный файл проекта “сам к себе”.

Работа с ассоциированными файлами ведется при помощи диалогового окна Ассоциированные файлы (Рисунок 127), которое вызывается через падающее меню Файл\Ассоциированные файлы или из панели инструментов Базовая (Таблица 3).

Page 113: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

113

Рисунок 127

13.1 Подключение ассоциированных файлов Векторные файлы могут быть подключены как через диалоговое окно

Ассоциированные файлы, меню Средства\Подключить (Рисунок 127), так и через соответствующую пиктограмму Подключение ассоциированной модели, расположенную в этом диалоговом окне. В любом случае появится диалоговое окно Подключение ассоциированного файла (Рисунок 128). В этом окне можно выбрать файл из доступных, также предварительно увидеть его.

Рисунок 128

Page 114: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

114

В поле Тип файлов приведены форматы файлов, которые могут быть подключены как ассоциированные (Рисунок 129)

Рисунок 129

После нажатия на кнопку ОК, появится новое диалоговое окно (Рисунок 130), в котором можно задать логическое имя и описание подключаемому файлу, иначе он будет называться также, как файл. Также можно выбрать, какую модель, и какой вид этой модели подключить, задать масштаб подключаемого файла. Если подключаемый файл уже имеет ассоциированные или растровые файлы, то в этом диалоге можно установить, сохранять эти подключения или нет.

Рисунок 130

Page 115: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

У

13.2 С

сгрукото(Таб

Табл

Пк акт

Уотсеч

О(скрымоде

Вмаск

Оплосмоде

Оплосмоде

Пассоцсдел

Пмоде

Кмоде

Ммоде

П

Зассоцгори

Установки п

2 Модиф

Существуетппированыорые можнблица 20).

лица 20

Подключиттивному фа

Установитьчения ассо

Определитьытия) чели

Выборочноки

Определитьскость для 3ели Определитьскость для 3ели Перезагрузициированнланные в не

Переместитель

Копироватьель

Масштабирель

Повернуть

Зеркально оциированнизонтальной

подключен

фикация

т ряд среы в диалогно выполн

Чтобы:

ть ассоциирайлу проек

ь (измениоциированн

ь границу части ас

о удалить

ь заднюю о3D ассоции

ь переднюю3D ассоции

ить и обновный файл, чем изменен

ть ассоциир

ь ассоцииро

ровать ассо

ассоцииров

отразить ную модельй или верти

ния зависят

ассоции

едств маниговом окненять с асс

:

рованный кта

ить) граной модели

маскировсоциирова

ь границ

отсекающуюированной

ю отсекающированной

вить чтобы увидния

рованную

ованную

оциированн

ванную мо

ь относителикальной о

т от конкре

ированн

ипулироване Ассоциироциирован

файл

аницу и

вания нной

цу(ы)

ю

щую

деть

ную

одель

льно оси

етной задач

ных фай

ния ассоцированные нными фай

Выбр

Подкл

Отс

Маски

Уста

Устан

Перез

Перем

Копир

Масш

Пов

чи.

лов

иированныфайлы (Рийлами, при

рать из инст

лючение ас

сечение асс

ирование ас

Удален

ановка задн

новка перед

загрузка ас

мещение асс

рование асс

штабировам

ворот ассоц

Вертикалассоциир

ыми файлаисунок 127иведены в

трументаль

ссоциирова

социирован

ссоциирова

ние отсечен

ней границы

дней границ

ссоциирова

социирован

социирован

ание ассоцимоделей

циированны

льное отражрованной мо

1

ами, котор7). Действв таблице

ьной панел

анной модел

нной модели

анной моде

ния

ы отсечени

цы отсечен

анной модел

нных модел

нных модел

иированных

ых моделей

жение одели

115

рые ия, 23

ли:

ли

и

ели

ия

ния

ли

лей

лей

х

й

Page 116: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

Кмодевидуверт

Уассоц

Оот ак

14 Рас

Фкотосистскандокупрогопре

Вдля н

Дутилраборастизобменю(Таб

Дполе

Копироватьель с переху относителикальной и

Установитьциированн

Отключить ктивного ф

стровы

Файл растрорые описыемах проенировании ументов такграммного еделеннымиВ MicroStatнового файДля подкллита – Меноты с расттровых изображения пю Файл\Меблица 3)

Для получее Быстрая

ь ассоциироходом к ортльно горизоили заданно

ь параметрыной модели

ассоциирофайла проек

ые файл

рового изобывают изоектированидокументоких, как каобеспечени форматамtion файл рйла проекталючения реджер растровыми иображений при оцифроенеджер р

ения инфоринформаци

ованную тогональноонтальной,ой линии

ы отображе

ованный факта

лы

бражения сображенияия файлы ов. Этот пральки и фония в видеми. растровогоа или как частровых стровых изизображенинужен для

овке карт ирастровых

рмации о ия (Рисуно

ому ,

ения

айл

состоит из я аналогичрастровыхроцесс вклотографии,е файлов

о изображенасть самогофайлов в зображенииями разлия корректно чертежей.изображе

Рисуноподключенок 132).

Откл

множествачно множех изображеючает элек и сохранерастрового

ния можето проекта.

MicroStatий (Рисунокичных фоого размещ. Вызываетений или и

к 131 нном растр

Копированассоциир

Установкассоциир

лючение ас

а отдельныеству точеений чащектронное сение их с по изображе

т быть испо

tion сущеск 131), котрматов. Вщения подлтся этот иниз панели

ровом файл

ние/свертырованной мо

ка представрованной мо

ссоциирован

ых точек илек на фое всего посканированпомощью сения в со

ользован, к

ствует допторый предВ частностложки в видструмент иинструмен

ле, подвед

1

ывание одели

вления одели

нной модел

ли пикселотографии. олучают пние исходнспециальноответствии

как подлож

полнительндназначен ди Менеджде растровоиз падающентов Базов

дите курсор

116

ли

ей, В

при ных ого и с

жка

ная для жер ого его вая

р в

Page 117: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

117

Рисунок 132 Для подключения нового растрового изображения надо выбрать в диалоговом окне

Менеджер растровых изображений меню Файл\Подключить. Появится диалоговое окно (Рисунок 133).

Рисунок 133 В этом диалоговом окне Вы можете указать файл, который будете подключать,

каталог, в котором он находится, выбрать из списка конвертируемые типы файлов, а также указать виды, где изображение будет видимо. Предварительно просмотреть изображение можно, поставив галочку в поле Предварительный просмотр растрового файла. Существует два способа размещения растровых изображений: фиксированное и интерактивное размещение. При фиксированном размещении система сама размещает изображение с теми координатами, с которыми оно было сохранено. При интерактивном

Page 118: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

118

размещении вам следует указать две точки – координаты углов изображения, а затем Вы можете это изображение повернуть.

Для дальнейшей работы с подключенным растровым изображением следует использовать инструменты, которые вызываются из меню MicroStation Инструменты\Растровые изображения\Отображение (Рисунок 134) и Инструменты\ Растровые изображения \Управление (Рисунок 135) либо выбирать соответствующий пункт меню диалогового окна Менеджер растровых изображений (Рисунок 131) .

Рисунок 134

Рисунок 135

Растровый файл можно модифицировать, зеркально отразить, выполнить с ним аффинные преобразования, спрятать часть.

Page 119: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

119

В предыдущем упражнении Вы познакомились с такими вопросами как: Получение тела вращения Проектирование стале-алюминиевого переходника трехмерными примитивами

Упражнение 13 Подключение ассоциированных файлов

В появившемся окне Ассоциированные файлы (Рисунок 127) выберите Средства\Подключить. Появится окно (Рисунок 128), в котором выберите из списка любой из файлов и нажмите кнопку ОК.

В появившемся диалоговом окне (Рисунок 130) можете ничего не вводить, просто нажать кнопку ОК. Ассоциированный файл подключился. Вы его можете полностью увидеть, нажав пиктограмму Вписывание вида.

Отключение ассоциированных файлов

В окне Ассоциированные файлы (Рисунок 127) выберите Средства\Отключить. Появится предупреждение, на которое Вы должны среагировать положительно.

В следующем упражнении Вы познакомитесь с такими вопросами как: Вывод на печать Использование таблицы вывода

Page 120: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

120

15 Работа с AutoCAD файлами 15.1 Открытия AutoCAD файлов

В MicroStation файлы AutoCAD открываются напрямую также, как файлы проекта MicroStation либо из диалогового окна MicroStation Manager, либо, находясь в рабочей среде MicroStation выбрать пункт меню Файл\Открыть. В выпавшем диалоге Открыть в поле Тип файлов выбрать тип открываемого файла.

Рисунок 136

Для чертежных файлов AutoCAD есть возможность дополнительной настройки при открытии в MicroStation. Чтобы вызвать диалог настроек, необходимо нажать кнопку Опции DWG диалогового окна Открыть. Появится диалог Опции открытия DWG:

Рисунок 137

Page 121: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

121

Если в файле AutoCAD средствами MicroStation добавить графические элементы, то при выходе из MicroStation структура файла не нарушится, он без проблем откроется в AutoCAD.

15.2 Сохранение в формат AutoCAD

Чтобы из файла проекта MicroStation получить файл в формате AutoCAD, необходимо выбрать пункт меню Файл\Сохранить как и в выпавшем диалоге Сохранить как выбрать формат для сохранения.

Рисунок 138

Для настройки параметров сохранения нажмите кнопку Опции диалогового окна Сохранить как, появится диалог Сохранить как опции DWG/DXF:

Page 122: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

122

Рисунок 139 В MicroStation имеется также возможность открывать AutoCADовскую библиотеку

фрагментов, подключать и редактировать стили линий AutoCAD.

16 Компоновка чертежа Последним этапом проектирования является этап получения чертежной документации.

MicroStation позволяет получить любой набор видов, разрезов, сечений из построенной ранее трехмерной модели. Удобнее всего хранить чертежи в том же файле проекта, что и основная модель.

Для того, чтобы скомпоновать чертеж, необходимо создать в файле проекта новую модель по нужному прототипу. В модели чертежа подключить файл проекта сам к себе, выбрав для подключения исходную модель, сделать необходимые настройки отображения ассоциированного файла (или файлов), сгенерировать необходимые таблицы, если необходимо, что-то подрисовать, заполнить штамп и вывести на печать полученный чертеж. Рассмотрим более подробно этапы компоновки чертежа.

• В исходной модели подключить необходимые растровые (см. п. 14) и ассоциированные файлы (см. п. 13.1), если нужно, настроить и сохранить виды

• Создать новую модель по чертежному прототипу (см. п. 12). Названия шаблонов для чертежа начинаются с буквы А и соответствуют стандартным чертежным форматам. В этих шаблонах рабочие единицы мм, дополнительные единицы – мм, разрешение 0.001 мм.

• В модели чертежа подключить ассоциированный файл сам к себе, сделав в диалоге Установки подключения асс. модели (Рисунок 130) следующие установки:

Модель – Default, модель по умолчанию Ориентация – выбрать желаемый сохраненный вид

Page 123: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

123

Масштаб – настроить желаемый масштаб Вложенные подключения – активное вложение, если надо распечатать вместе с ассоциированными файлами

Показать растровые асс. файлы – включить эту опцию, если надо распечатать растровый файл

• Выключить слои, которые не надо распечатывать, спрятать части, которые не надо распечатывать.

• Если надо, подрисовать элементы, которые должны присутствовать только в этом чертеже

• Разместить необходимые таблицы • Заполнить штамп

17 Печать

MicroStation освобождает от необходимости масштабирования элементов чертежа, который предназначается для вывода на плоттер или принтер. При использовании MicroStation элементы всегда размещаются в полный размер в рабочих единицах; при выводе на плоттер или принтер их масштаб настраивается соответствующим образом.

Существует вариант вывода на печать сразу на плоттер, либо отложить эту задачу, создав плот-файл. Плот-файл - файл, содержащий все команды, необходимые для получения чертежа на плоттере.

Средство для вывода изображения на печать находится в меню Файл\Печатать. При этом появляется диалоговое окно Печать (Рисунок 140).

Рисунок 140

Для настройки вывода на печать желательно включить предварительный просмотр. При этом будет видно, какая область, какие объекты и с какой атрибутикой будут выведены на печать. Если ориентация изображения на листе вас не удовлетворяет, то надо изменить ориентацию листа (альбомная или книжная ориентация).

Далее следует определить область для вывода на плоттер. Это может быть один из видов, также можно распечатать только объекты, попавшие в предварительно

Page 124: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

124

определенную выделенную область, либо можно распечатать объекты определенные ранее и сохраненные как определенная конфигурация. Чтобы определить область для вывода на плоттер с помощью видового окна, необходимо настроить соответствующий вид для вывода на плоттер. При использовании выделенной области для вывода на плоттер некоторой части проекта, необходимо разместить ее вокруг этой части проекта, используя инструментальное средство Определение выделенной области.

Рисунок 141 Если надо настроить масштаб выводимого объекта, то это делается в поле Масштаб

печати. Драйвер для вывода на принтер лучше использовать по умолчанию – printer.plt.

Остальные драйверы необходимы для определенных плоттеров и принтеров. Очень важным моментом является то, что можно настроить таблицу вывода, что

позволит Вам любые объекты, с любых слоев, любых цветов, любого стиля линий выводить также любым цветом, толщиной линии, стилем линии.

Для создания новой таблицы вывода, выберите в диалоговом окне Печать меню Таблица вывода\Создать

При создании своей таблицы вывода требуется задать имя этой таблице. Далее появится диалоговое окно Модификация таблицы вывода (Рисунок 142, Рисунок 143).

Page 125: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

Вотноэлемпризопревывокакивывоэлем

Тобъенапе

ТЭто При

В этом диошение Кримента (Ризнаками (тиеделенный ода элеменим образомодиться нмента. Таким обректов. Напречатаны зелТакже можделается пэтом систе

алоговом итерия выбсунок 142ип объектаобъект), б

нта (Рисунм (цвет, та печать

разом, можример, можленым цветжно создавапри помощема предло

окне сущебора элеме2) указываа, его распбудут вывнок 143). Втолщина лобъекты,

жно создажно указатьтом. ать нескольщи падающожит задать

Рисуноествует спента к Парает, какиеположение,водиться нВ поле Палинии, стипопадающ

авать всевоь, что все л

ько секцийщего меню ь имя новой

к 142 писок секцаметру вые объекты,, атрибутика печать, араметры иль линиищие под

озможные инии, толщ

й, а также Редактирой секции.

ций, где сеывода элеме, объединка объектокак указанвывода эл

и, приоритопределен

комбинацщиной 2, ле

задавать пование\Вст

екция опреента. Критненные опров, стили, но в поле лемента тет, заполнние Крите

ции критережащие на

порядок ихтавить нов

1

еделяет одтерий выбоределенныклассы, лиПараметруказываютнение) будерия выбо

риев выбослое 3, буд

х исполненвую секцию

125

дно ора ыми ибо тры тся, дут ора

ора дут

ия. ю…

Page 126: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

ПизмеФайлобъеже нподкокне

После запоенения, чтл\Сохранитектов на пене нужно включить пре Печать. К

олнения окто делаетсть. Этой таечать, для эвыводить нри помощиКогда все н

кна Модифся при поаблицей моэтого требуна печать пи падающенастроено, о

Рисунофикация томощи паожно пользуется тольпри помощиего меню остается вы

к 143 аблицы выадающего зоваться и ько подклюи ТаблицыТаблица выыбрать Фай

ывода надоменю этов дальнейш

ючить Вашуы вывода, тывода\Подйл\Печать

о сохранитого диалошем, при выу Таблицу то достаточдключить в.

1

ть внесенногового окыводе другвывода. Есчно ее просв диалогов

126

ные кна гих сли сто вом

Page 127: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

127

В предыдущем упражнении Вы познакомились с такими вопросами как: Подключение ассоциированных файлов Отключение ассоциированных файлов

Упражнение 14 Вывод на печать

Лучше всего выводить на печать элементы, определенные выделенной областью. Для нашего случая мы будем выводить рамку со скомпонованным чертежом. Впишите скомпонованный чертеж в видовое окно. Теперь выберите инструмент Определение выделенной области из панели пиктограмм Выделенная область (Рисунок 61). Разместите выделенную область следующим образом: привяжитесь к самому левому верхнему углу рамки, подтвердите привязку, теперь привяжитесь к самому нижнему левому углу рамки, подтвердите привязку.

Теперь выберите из падающего меню Файл подменю Печатать. В этом окне выберите принтер, размер бумаги, а также выберите Альбомную

Ориентацию. Теперь нажмите на пиктограмму Обновление из вида. Вы увидите, что будет выведено на печать.

Использование таблицы вывода

Давайте создадим таблицу вывода, которая позволит печатать все элементы черным цветом. Для этого в окне Печать выберите падающее меню Таблица вывода\Создать.

В следующий раз Вам достаточно будет подключить созданную Вами таблицу вывода. В появившемся окне Создание файла таблицы вывода задайте название таблице

вывода. В появившемся диалоговом окне Модификация таблицы вывода в закладке Критерии выбора элемента (Рисунок 142) нажмите кнопку Цвета. Затем в появившемся окне нажмите кнопку Все, выберутся все цвета, нажмите кнопку ОК. Около кнопки Цвета появится надпись 0-255, что означает все цвета с 0-го по 255-й.

Теперь перейдите в закладку Параметры вывода элемента (Рисунок 143). Здесь поставьте галочку в поле Цвет и выберите белый цвет (номер 0), который при печати представляется черным цветом.

Таблица вывода создана. Закройте окно Модификация таблицы вывода. Теперь нажмите на пиктограмму Обновление из вида. Вы увидите, что теперь все элементы будут выводиться черным цветом.

Если хотите распечатать, то нажмите на пиктограмму Печать.

18 Модуль оформления чертежей

Для MicroStation существуют дополнительные настройки и инструменты, которые собраны в Классификатор ЕСКД и СПДС, при помощи которого можно очень удобно оформить чертеж по российским стандартам (по ЕСКД и СПДС).

Чтобы загрузить файл настройки условных знаков необходимо при открытии рабочего файла в поле интерфейс Менеджера MicroStation выбрать пункт PlanDesign (Рисунок 144). При этом в падающие меню MicroStation добавится раздел Классификаторы (Рисунок 145)

Page 128: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

128

Рисунок 144

Рисунок 145

При выборе пункта Условные обозначения появится диалоговое окно Классификатор (ЕСКД и СПДС)

Рисунок 146

Для корректной работы необходимо, чтобы файл проекта был настроен следующим образом (см. п. 2.2.4):

• Основные единицы – мм • Вспомогательные единицы – мм • В 1мм должен быть1мм • В 1мм 1000 позиционных единиц

Классификатор содержит ряд групп параметров, при помощи которых можно разместить в проекте: различные виды линий, обозначений (выносок), размеров, текстовых полей, штриховок. Для выносок также существует Панель инструментов (Рисунок 1477), которая вызывается из этого диалогового окна через параметр группы Обозначения (в поле Компонент выбрать Панель инструментов), либо через инструментальную панель Переключение панелей инструментов. Для нанесения того или иного условного знака согласно классификатору, необходимо в диалоговом окне Выбор установок в меню Группа выбрать категорию объекта и в меню Компонент название условного знака. В классификаторе собраны следующие Группы:

Page 129: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

129

• Линии – собраны основные типы линий: сплошные, волнистые, штриховые, штрих-пунктирные.

• Обозначения – собраны основные типы обозначений, выносок, надписей, отметок уровней. Также в этой группе в меню Компонент находится Панель инструментов (Рисунок 1477), в которой продублированы инструменты для размещения обозначений, выносок, надписей, отметок уровней, для изменения масштаба.

• Оформление – находится инструмент для создания строительной сетки. • Размеры – находятся настройки, позволяющие менять масштаб и устанавливать

параметры простановки размеров. • Текстовая часть – находятся установки для размещения технических

требований. • Штриховки – собраны основные виды штриховок и трафаретов: общая

штриховка, неметаллические материалы, бетон, керамика, стекло, жидкость, засыпка, сетка, железобетон, камень естественный, грунт. При размещении трафарета Грунт необходимо сначала указать линию грунта, а затем щелкнуть кнопкой данных мыши в направлении размещения штриховки.

Рисунок 147 Простановка символов шероховатости

Рисунок 148 В данном диалоговом окне (Рисунок 1488) в поле Параметр необходимо ввести

значение шероховатости (например, 6,3 или Rz80). В полях Способ и Баз. длина при

Page 130: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

130

необходимости вводятся дополнительные параметры шероховатости. Отметки в колонке Способ обработки соответствуют виду символа шероховатости по ЕСКД.

Затем следует указать точку размещения символов (предпочтительно с привязкой AccuDraw к точке на линии) и сориентировать символ.

Для размещения символа шероховатости для неуказанных поверхностей (в верхнем правом углу чертежа) следует дважды разместить символ (скобки можно оформить обычным текстом). При этом для второго символа поле Параметр должно быть пустым.

Создание выносок

Рисунок 149 В разворачивающихся кнопках Указатель, Ориентация и Тип выноски расположены

варианты изображения выносок (Рисунок 1499). В полях справа следует ввести необходимый текст.

Если не активирован параметр «Многополочная», тогда активны только первые 2 строки списка и рисуется обычная полка (без подрисовывания полки под подпись).

Будьте внимательны, рисуется то количество полок, которое заполнено до первой пустой строки (после достижения первой пустой строки, последующие строки игнорируются). Список расширяется при внесении новых записей, т.е. он может быть больше 10 записей.

Заполнение всех строк запоминается, даже при выходе из инструмента. Меню Очистить, освобождает все строки от записей.

После этого следует указать точку, к которой будет направлена выноска, а затем точку, с которой будет размещаться текст.

Page 131: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

131

Расположение символов сварочных соединений

Рисунок 150 В разворачивающихся кнопках Нет, расположены служебные элементы символа

сварки (значение «нет» соответствует отсутствию элемента) (Рисунок 15050). В пустых полях следует вводить обозначение шва, наименование стандарта и т.д. Два поля внизу слева соответствуют записям на наклонной части выноски символа. Для обозначения невидимых швов предназначены нижние поля.

Page 132: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

132

Размещение отметок высот

Существует два способа размещения отметок высот: в ручном режиме и в автоматическом режиме.

Для работы в ручном режиме в диалоговом окне Отметка уровней (Рисунок 15151) снимите галочку у параметра Авт. расчет высоты. Для каждой отметки высоты Вам придется указывать ее значение в полях Над и Под.

Рисунок 151

При работе в автоматическом режиме (галочка у параметра Авт. расчет высоты должна быть включена) от Вас требуется установить нулевую отметку высоты. Все остальные размещаемые отметки уровней будут вычисляться автоматически (относительно уровня нулевой высоты).

В любом случае ориентация надписей относительно выносной линии регулируется параметром Ориентация. Значение отметки уровня может располагаться справа или слева и сверху или снизу относительно выносной линии.

Разрезы и виды Этот инструмент служит для обозначения сечений и видов.

Рисунок 152

Page 133: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

133

Узлы (Виды)

Рисунок 153

Уклоны

Рисунок 154

Значок уклона выбирается из двух пиктограмм с рисунком уклона. При автоматическом определении уклона, активируется соответствующая пиктограмма направления уклона. Пользователь должен имеет возможность поменять автоматически определённое значение уклона (как значок, так и само числовое значение уклона).

Page 134: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

134

Выноска размера

Рисунок 155

С помощью этого инструмента можно изменить значение размера и передвинуть его в желаемое место. Для этого необходимо указать размер, кликнув в линию, над которой располагается текстовый элемент размера. Добавление специальных символов

Добавляет специальные символы до и\или после текстового элемента размера. Необходимо курсором мыши указать текстовый элемент размера, который в диалоговом окне отразится символом *. В разворачивающихся кнопках Нет, расположены символы для подстановки.

Рисунок 156

Масштабные коэффициенты При выводе чертежей на принтер часто возникает потребность изменить масштаб

изображаемого элемента. Если печатать рассчитанный на формат А1 чертеж на лист А4, возникает необходимость укрупнить обозначения. Для изменения масштаба размещаемых обозначений используйте инструмент Масштаб размеров (Рисунок 1577), а в нем параметр Масштаб обозн.

Рисунок 157

Page 135: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

135

Также для вывода на печать объекта, размеры которого превышают размеры печатного листа, можно сделать следующее:

• Спроектировать объект меньше, чем он есть, чтобы он поместился на печатный лист

• Изменить параметр Масштаб чертежа из диалогового окна Масштабы (Рисунок 1577)

• Оформить чертеж. При этом все значения размеров будут ставиться больше нарисованных в столько раз, сколько указано в параметре Масштаб чертежа.

Для правильного вывода на печать условных обозначений необходимо подключить драйвер плоттера printer.plt. Модификация оформительских элементов

В зависимости от выбранного элемента (но только размещённого при помощи рассматриваемой панели пиктограмм: Шероховатости, Выноски, Сварочные соединения, Отметки высот, Уклоны) или его части, диалоговое окно инструмента и его исполнение будет меняться.

Если указать на любой текстовый элемент, то вид диалогового окна будет подобным, показанному на рисунке (Error! Reference source not found.158). Исключение – редактирование текста уклона, при этом добавляется выбор знака уклона.

Рисунок 158

При изменении надписи, длина соответствующей полки будет также изменено. При нажатии на линию полки выноски или другого элемента, появится полное

диалоговое окно, какое было при размещении элемента и также появится возможность переместить элемент в новую точку (в случае с выноской, имеющей множество перегибов, необходимо указать все новые точки перегибов).

При нажатии на конец выноски, указывающей на элемент, указатель можно переместить в новую точку.

Page 136: Основы MicroStation V8 XM Edition - · PDF file4 1 Введение в MicroStation. MicroStation - это 2D/3D графическая система для автоматизированного

136

Инструкция подготовлена Степановым В.В., Демовской Н.В. 129110, Москва, Слесарный пер., 3 Телефон: 7 (495) 228 6979 Факс: 7 (495) 228 6980 e-mail: [email protected]