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Grids Comunicação Visual - 10.11 quinta-feira, 13 de outubro de 11

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Comunicação Visual - 10.11

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Vamos começar?

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O que diacho é um grid?

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Uma das melhores formas de se organizar os elementos em uma página ou tela é usar grades de alinhamento, também chamadas de grids.

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Essas ferramentas dividem o espaço visível em áreas e dão maior consistência a um layout.

São o terror de quem está começando a fazer design e a salvação de quem já tem alguma prática.

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Grid é a base sobre a qual um design é construído. Ele pode permite que um designer organize de modo eficiente diversos elementos de uma página.

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Grid é o esqueleto de um trabalho de design.

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Ele força o designer a pensar construtivamente, de forma estruturada, para que o visitante não tenha que descobrir, a cada instante, o que foi projetado.

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Se ele é assim tão bom, porque apavora quem está começando? Exatamente por falta de prática.

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1. Como lemos uma página?

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Antes de começarmos a utilizar Grids, precisamos nos acostumar com alguns conceitos. A forma de leitura de uma página é um dos conceitos mais importantes que devemos observar.

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Qualquer página tem elementos ativos e passivos devido à natureza do conteúdo e à maneira como enxergamos a página - o modo como o olho varre a página para localizar a informação.

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1.1. Áreas ativas e passivas do design

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Em uma página existem áreas centrais e periféricas e os designers podem usar esse conhecimento para direcionar a localização dos principais elementos de design - tornando-os mais ou menos visíveis.

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Diante de uma nova página de informação, o olho humano habitualmente procura uma entrada no lado superior esquerdo, varrendo a página na diagonal para baixo até o canto inferior direito.

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1.2. E como vemos uma tela de monitor?

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As pessoas examinam páginas web da mesma forma que analisam uma página impressa em busca de palavras-chave ou pontos de interesse.

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O designer pode interferir nesse processo destacando palavras ou adicionando marcadores a fim de garantir que sessões de informação mais importantes saltem aos olhos.

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1.3. Padrão F de leitura de conteúdo Web

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Usuários não têm tempo ou atenção para ler calmamente o conteúdo de uma página, por isso seus olhos “varrem” a tela em busca de informação relevante, em duas linhas horizontais e uma vertical à esquerda, movimento que lembra a letra F.

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Os pesquisadores descobriram que, embora os padrões de leitura variem conforme o usuário e á página, a varredura à esquerda raramente muda. Às vezes o padrão de leitura parece um E, às vezes um L invertido.

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Nos exemplos acima página de about de uma empresa; página de produto em e-commerce; e página de resultados do Google)

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Isso significa que as principais informações e pontos de entrada devem localizar-se no âmbito do Padrão F para aumentar as chances de capturar a atenção do leitor.

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Essa é uma regra geral que serve apenas como guia. Na prática, os padrões variam de acordo com o design. Um elemento colocando em uma área inativa provocará uma varredura diferente.

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1.4. Análise

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1.5. Por fim...

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Embora o designer precise levar em consideração as limitações físicas e as exigências da mídia ou do formato usados, a forma de um design deve complementar a sua função. A forma de um projeto varia de acordo com o público-alvo a que se destina.

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É essencial enxergar o grid como algo adaptável e flexível, e não como algo prescritivo e inviolável.

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2. Fundamentos

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Falamos sobre como o usuário “vê” uma página. A partir de agora, vamos discutir sobre características dessa tal página.

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2.1. ISO e formatos de papel

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O Curso de Sistemas e Mídias Digitais da UFC normalmente não possui trabalhos voltados a impressão em papel. Ainda assim, é importante saber algo sobre papéis.

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O sistema de tamanho de papéis é padronizado pela Organização Internacional para Padronização - ISO - e baseia-se na relação altura x largura. (1:1,4142)

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A linha de formato A é a mais conhecida. A série B é composta de formatos intermediários, e os da série C destinam-se a envelopes para artigos de papelaria.

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2.2. Anatomia da página

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A página é composta a de várias partes distintas, e cada seção tem uma finalidade e uma função importantes no design como um todo.

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2.3. Medidas

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Quase 90% dos usuários poderão ver todo o conteúdo em uma página com 500px de altura. (fonte: Fold Spy)

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Mais de 80% serão bem servidos com largura 1000px, 28% dos usuários tendem a navegar com 1250px largura da tela.

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E o que eu faço, então?

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Segundo a revista digital Smashing Magazine, na maioria dos casos, você pode melhorar a experiência do usuário, mantendo a largura do seu layout em no máximo 1000px e a altura em 581px.

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2.3. Formas em uma página

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A composição de um design é construída com tipos e imagens, que resultam em formas de uma página.

Dito de outra forma, eles podem ser tratados como formas a fim de produzir um design eficiente e eficaz.

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Agora que consideramos texto e imagens como formas, vejamos como essas formas podem ser organizadas em uma página.

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Agrupamento. Funciona pela separação de blocos em zonas distintas da página. Alinhar as bordas dos diferentes elementos de design ajuda a estabelecer conexão entre eles.

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Perímetro. Os elementos são agrupados com imagens “sangradas”, o que mostraum uso surpreendente do perímetro. É frequentemente evitado no design, mas pode ser usado para agregar dinamismo e movimento ao trabalho.

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Horizontal. Os elementos da página têm uma ênfase horizontal que atrai o olhar do observador por toda a página.

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Vertical. Os elementos da página têm uma ênfase vertical que conduz o olhar do observador para cima e para baixo.

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Deitado. O texto é apresentado de modo que a leitura seja feita na vertical em vez de na horizontal. Esse método é usado para apresentar material tabular que é muito longo para uma página (impresso).

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Angular. Força o usuário a mudar sua relação com a página. O ideal é usar uma configuração uniforme em função da consistência, como no ângulo de 45º visto acima.

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Orientados pelo eixo. Os elementos da ágina são concientemente alinhados a um eixo, como o vertical. O alinhamento pode ser em qualquer direção.

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Passe Layout. Tecnica comum para apresentar fotografias, em que a imagem domina o espaço na página e é marcada por uma borda.

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As diferentes formas capturam o olhar e estabelecem uma série de relações, que complementam a mensagem do design ou da pintura.

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2.4. Exemplos - Formas

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2.5. Hierarquia

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O conceito de hierarquia serve para identificar e apresentar as informações mais importantes em um design, o que pode ser alcançado por meio de escala e posicionamento.

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Neutro. Esta figura mostra a página neutra, sem hierarquia alguma entre as duas colunas de texto. Observe que o usuário naturalmente começa a visualizar pelo canto superior esquerdo.

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Posição. Um posicionamento óbvio de um elemento de design introduz uma hierarquia como esse título sozinho à esquerda.

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Posição e tamanho. Posicionar um elemento no foco de entrada, alterar seu tamanho e introduzir espaçamento estabelece sua dominância na hierarquia.

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Posição, tamanho e ênfase. Consiste em adicionar ênfase a um elemento para reforçar sua posição no topo da hierarquia - como visto acima com o uso de cor.

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Bibliografia

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