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Produire et exposer le patrimoine immatériel du musée du Louvre au musée du quai Branly et au futur musée du Louvre About Dabi - Présentation au Séminaire Muséologie de l'école du Louvre 2010
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Production, exposition et diffusiondu patrimoine immatériel
du musée du Louvre au musée du quai Branlyet au futur musée du Louvre Abou Dabi
8 septembre 2010Séminaire École du Louvre
Sujet de la présentation
Chaîne de production pour le patrimoine immatériel muséal1. Conception2. Acquisition3. Édition4. Conservation5. Exposition6. Diffusion
Sujet de la présentation
Chaîne de production pour le patrimoine immatériel muséal1. Conception2. Acquisition3. Édition4. Conservation5. Exposition6. Diffusion
Pas le sujet de la présentation
Louvre Abou DabiJean Nouvel
Qui suis-je ?
Stéphane Bezombes, co-fondateur de reciproque
Conseil & ingénierie multimédia pour les musées et les centres culturelswww.reciproque.com
Missions
Missions
Concevoir, faciliter et améliorer :- l'accès- la compréhension- la délectationde la culture matérielle et immatérielle, en utilisant les nouvelles technologies de l'information et de la communication.
Apport des nouvelles technologies ?
1 - La numérisation du patrimoine facilite sa valorisation2 - Les contenus immatériels font partie de l'espace d'exposition3 - Les outils numériques sont des plateformes de diffusionet d'interaction4 - Le contenu produit par le musée est ouvert, recyclable et durable
Plan de la présentation
1. Le patrimoine numérique2. Le mouvement des images3. Le musée comme une plateforme4. Le musée comme un wiki
Le patrimoine numérique
Musée du Louvre 2007
Petite histoire de la production multimédia
1992 – 1er CD-Rom Le Louvre1994 – 1er audioguide numérique1995 – 1er site internet du Louvre1999 – DVD-Rom Le Louvre2000 – Jeu vidéo "Le Louvre : Ultime malédiction"2002 – Site internet du Louvre v22008 – Audioguide multimédia du Louvre v22009 – Chaînes Louvre sur YouTube, Facebook2010 – Application mobile Le Louvre pour iPhone/iPod
Éléments du changement
Convergence numérique image texte sonPour la diffusion et la productionHaute Définition en cours
Connexion au réseau permanenteADSL3G
Web 2.0Phénomène de « longue traîne »De consommateur à acteur
Éléments du changement
Éléments du changement
63% de la population française a accès à internet32% en ont un usage quotidien92% des 12-17 ans l'utilisent tous les jours
25% pratiquent une activité amateur sur ordinateurPhotographie (70%), vidéo/musique (15%), écriture (8%)
43% ont fréquenté un lieu d'exposition (45% en 1997)
source : Chiffres-clés de la culture 2009
●Audience
Musée du LouvrePublic physique 8,2 MillionsSites web & réseaux sociaux 10 MillionsApp mobile 1 Million de téléchargement
Musée du quai Branly Public physique 1,4 MillionsSites web & réseaux sociaux 1,6 MillionsApp mobile 200.000 téléchargements
Source : Alexa, estat, Chiffres clés de la culture 2009
NUMERISATION DU PATRIMOINE
Le mouvement des images
Deep Space 2010 – Ars Electronica Center
Patrimoine immatériel dans le musée
1 - Montrer le vivantCérémonies, danse, musique, vie quotidienne
2 - Montrer les espaces hors normeArchitectures, milieu naturel
3 - Situer les œuvresChronologiquement, historiquement, musée augmenté
4 - Reconstruire l'intangibleRépliques, reproductions, musée sans objets
●Comment exposer le patrimoine immatériel ?
Question de la duréeDurée réelle vs durée du montageAttention du visiteur (sélective, soutenue)
Question de l'interactivitéL’indice de lisibilitéNiveau d’interactivité
Question de la personnalisationLe musée pour chacunL'accessibilité
Musée du quai Branly
Grille des messages
Grille des messages – Musée du quai Branly 2006
Churchill timeline
SmallDesign 2005 – Churchill museum
Le carrefour des Peuples
reciproque 2006 – Musée du quai Branly
Whispering table
TheGreenEyle 2010 – Judish Museum Berlin
Touched echo
Markus Kinson 2007 – Dresde
Le musée comme une plateforme
Adapter le discours
INDIFFÉRENT
CURIEUX
INTERESSÉ
AMATEUR
EXPERT
Typologies de visiteurs sur internet
Indifférent : aucune activité
Spectateur : lit blogs, regarde des vidéos, écoute des podcasts, lit des forums en ligne, des recommandations
Participant : maintient un profil sur un réseau social, consulte les réseaux sociaux
Amateur : utilise les agrégateurs RSS, ajoute des tags, upload ses photos, participe à des groupes privés
Critique : écrit des recommandations, poste des commentaires, contribue aux forums en ligne, corrige des articles sur wikipedia
Créateur : publie un blog, un site internet, upload ses vidéos et ses musiquesSource 2008 Forrester
●Besoins du visiteurINTENSITE
TEMPS
Chez soi Pendant le voyage
Abords Entrée Dans l'exposition
Sortie 1 anaprès
BESOINS EN SERVICES
BESOINS EN CONTENUS
MoMA Mobile
Le musée comme un wiki
Accès
Tous les musées disposent de bases de données et de centres de ressources documentairesMais ils ne sont pas tous :
- recherchables- recyclables- indexés- centrés sur les pratiques des visiteurs
Acteurs
InstitutionPolitique de conservation et de restitution au public Commissaire, e-conservateur
Producteur, ScénographeRespecter la qualité et l'authenticité des objets immatérielsLe musée comme fournisseur de contenu multimédia de qualité
PublicFavoriser l'appropriation de la cultureOutils pédagogiques, personnalisationUbiquité de la diffusion
Design vs Contenu
MuseumLab
Louvre/DNP 2009 – MuseumLab Tokyo
DesignerProducteurmultimédia
Media Manager
Animateur Scénariste e-commissaire
Développeur informatique Technicien réseau e-conservateur
Administrateur de base de données
Scénographed'exposition Régisseur
Responsable partenariat technologique Ergonome Cadreur
Formateur multimédia Documentaliste Technicien son
Juriste spécialisé nouveaux médias Ingénieur multimédia Réalisateur
Analyste Ingénieur réseau Monteur image & son
Veille technologique Chargé de ressource numérique
Intégrateuraudiovisuel
Webmaster Infographiste Responsable pédagogique
Métiers
●Normes et standards
Politique de conservationNumérisation 2D/3DDublinCore, Minerva, SPAR (BNF), Caspar (IRCAM/INA)
Politique de productionStandard de format de médias et metadonnéesAccessibilitéAuthenticité, sécurisation, restauration
Support et infrastructureGarantir interopérabilité technique, syntaxique, organisationnelleEntrepôt OAI (open archive initiative), RESTful APICentre de Ressources Numériques
Le futur ?
2010 – 2012Médiation mobileRéseaux sociaux
2011 – 2013Réalité augmentéeGéolocalisation indoor
2012 – 2015Interfaces gestuellesWeb semantiquePapier numérique
Source : 2010 Horizon Report Museum
Merci
Présentation disponible sur www.slideshare.com/bezombes