Open Innovation vs. Experiência Co-Creation

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    20-May-2015

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Mostra as diferenas entre o processo unilateral de inovao e o processo de inovao com envolvimento de todos os stakeholders.

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<ul><li> 1. O Processo da Inovao Aberta x Co-Criao de Experincias (v.02) HSM ExpoManagement 2009Symnetics Sti 02.12.2009 </li></ul> <p> 2. O processo tradicional de inovao www.symnetics.com.br . . 3. P&amp;D tradicionalPeas modulares paraModular na montagemfacilitar a adaptaopara o dia-a-diaEstilo e designMaior proteo Ergonmico Plstico orgnicoDiversas cores (fonte:Yankodesign.com/flo backpack ivan huber) www.symnetics.com.br . . 4. O Processo de Inovao AbertaSolversSeekersP&amp;D PolmeroPblico Esportivo P&amp;D Design P&amp;DP&amp;DLojasEmpresa Universidades ComunidadeEsportivasdeFreiosPesquisa Clientes Socialvoluntrios (fonte:Yankodesign.com/flo backpack ivan huber) www.symnetics.com.br . . 5. Paradigma P&amp;D Experincia Produtos TranscendeoP&amp;D Pesquisadomercadotradicionaleoproduto Tecnologia FocoeminteraesFoco em interaes Materiais Emoes Processos Experincia Design personalizada Tempodelanamento Viabilidade Servios www.symnetics.com.br . . 6. Como se define uma experincia?Uma experincia estimulaesatisfaz pindividualmenteossentidos.Ela estabeleceumaconexoemocionale estabelece uma conexo emocional e racional.Transcendeavisotradicionalde produtoseservios. produtos e servioswww.symnetics.com.br . . 7. Experincia nica para cada um(image source: maketool.com) maketool com) www.symnetics.com.br. . 8. O Processo de Co-Criao de Experincias www.symnetics.com.br . . 9. Co-criao de Experincia Quantas pessoas no A mochila sinaliza que sou mundo usam asolteiro? Ela integradamesma mochila?com o meu perfil dofacebook?Como ela resiste gua?E se eu pudesse criarum logo somentemeu?Ela suporta geomapping (GPS) e me deixa compartilhar minhas trilhas atravs do Google maps?Esse produto reciclvel? Ela coleta a gua de chuva e captura a energia solar? Minha casa pequena,pequena como posso guardar isso ?Ela poder alertar minha famlia em caso deO produto legal,acidente?mas a demora naentrega www.symnetics.com.br . . 10. Mochila Co-Criada ParceirosStakeholders?AgenciaiPblicoFornecedordaSegmento deDesignEsportivasmatriaprima deturismo Empresade TIdeTI Famliasdo Mercadocomprador EmpresaAgenciade Turismo ComunidadeParceiroAmbientalista Empresa...n deGameLojas Ambiente de Co-Criao de Experincia www.symnetics.com.br. . 11. Redes no open innovation e ECCwww.symnetics.com.br. . 12. Rede de parceiros www.symnetics.com.br . . 13. Nova taxonomia da criao Antiga Nova Processo Interaes Produtos e serviosExperinciasAmbientes l b tiA bi t colaborativas Tecnologia(on-line e off-line) ColaboradorIndivduoComunidade StakeholderIndivduo www.symnetics.com.br . . 14. Referencias das imagens Slide5, http://www.masternewmedia.org/images/Mochila_cubap //g/ g / _ na_de_Daniel.jpg Slide3,4,9,10: http://www.yankodesign.com/2007/08/22/flobackpack lookslikestarwarsbountyhunter/ l k likbh/ Slide11,http://www.slipperybrick.com/2007/01/voltaic solarbackpackcharge/ www.symnetics.com.br . . </p>