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Contaremos con 24 personas aprox. Con un nivel medio de dominio acuático que dividiremos en 3 grupos mixtos.
Grupos :
El tiempo estimado será entre 50 y 60 minutos repartidos entre las distintas tareas.
Tiempo de la actividad :
OBJETIVOS
Ocupación del tiempo libre
Diversión Cooperación Dominio del medio acuático
Favorecimiento del contacto social
Evasión de problemas
-La tarea se realizará en la piscina municipal de Frigsa con temperatura del agua y del entorno regulable.
-Los espacios se distribuirán de forma que requiera el ejercicio pudiendo variar en cada uno de ellos.
-Dispondremos de música para amenizar la sesión
Instalación :
La sesión será una Gimkana por puntos a modo de competición:
-El primero recibirá 3 puntos -El segundo recibirá 2 puntos -El tercero recibirá 1 punto
Tipo de actividad
Los equipos se distinguirÁn por pulsera de colores y cada equipo tendrá un nombre
Los Magic
Los Bulls
Los Bucks
desarrollo de actividades
1.EJERCICIOS DE ACTIVACIÓN MUSCULAR
2.EJERCICIOS DE LA GIMKANA
1. Relevos
2.Aros
3.Gladiadores
4.Tarima flotante
5.Waterpolo
6.Tierra-MarCADA RECUADRO ES UN ENLACE A OTRA DIAPOSITIVA
1.Rondo: En un círculo pequeño se colocarán todos menos uno del grupo dentro y tendra q
robar el balon.
2.Mata al topo:Uno del grupo tendrá un balón en la mano y deberá darles a todos con el en la cabeza una vez la asomen.El resto del grupo debera de intentar que esto no suceda siendo más rapido y habil.
Comenzaremos con unos juegos de activación muscular que no serán puntuables y las hara cada grupo por separado.
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Los 3 equipos serán capaces de nadar una distancia,coger un objeto en el fondo de la piscina y levantarlo para que otro compañero efectúe la misma acción.
Todos los miembros del equipo deberán hacerlo y el equipo que lo logre antes ganará.Cada equipo estará en 1 calle
1.Relevos:
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2.Aros:
Los 3 equipos tendrán aros de su color en la piscina y a la voz de “ya” tendrán que cogerlos y depositarlos en su caja de color.
El equipo que lo logoore antes ganará.Este juego se realizará sin corcheras y en toda la piscina
VOLVER
Cada equipo se colocará en una esquina con una colchoneta.Uno se subira a ella y tendra que ser trasladado por sus compañeros sin caerse.Al encontrarse con los equipos tendra que evitar que lo tiren y tirar al rival.
Los que portan la colchoneta no pueden tocar a ninguna rival ni su colchoneta.
3.Gladiadores del agua:
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Se colocarán 4 o 5 colchonetas seguidas y un equipo tendrá que pasar por ellas mientras los otros 2 cooperan entre ellos para lograr darle con balones.Una vez le den sera eliminado.Ganará el equipo que logre que pasen más jugadores de su color.
4.Tarima flotante
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Con 2 porterías colocadas a lo ancho,jugarán 2 equipos.El que logre marcar 2 goles sigue.Si no se marcan goles en un tiempo limitado se tirarán penaltis.
El equipo que más partidos gane será el vencedor de la prueba.
5. Waterpolo
VOLVER
Este juego cada equipo lo realizará en individual con un de los 3 monitores.
Fuera de la piscina tenemos dos partes diferenciadas como podemos ver en la imagen. Los jugadores se irán colocando en tierra o en mar según indique el monitor. En cuanto uno de los participantes se equivoque irá al agua.
6.Tierra-mar:
Este juego se realizará durante 2 minutos, al cabo de esos 2 minutos cada participante no eliminado, contará como 1punto más para su equipo en la clasificación de la gimkana. Cambiando por completo la puntuación del resto de juegos
Al acabar las pruebas contaremos los puntos que hizo cada equipo y el ganador recibirá un premio.
Todos los participantes recibirán un diploma de participación
Puntuación
12:00
•PREPARATIVOS NECESARIOS EN LAS INSTALACIONES Y COLOCACIÓN DEL MATERIAL
12:15
•INICIO DE LA SESIÓN
12:20
•VESTIR ROPA DE BAÑO Y DUCHARSE
12:25
•EXPLICACIÓN GENERAL DE LA SESIÓN
12:30
•JUEGOS DE LA SESIÓN
13:10
•VALORACIÓN DE LA SESIÓN
13:20
•RECOGIDA DE MATERIAL
13:25
•DUCHA, VESTIR ROPA DE CALLE Y FIN DE LA SESIÓN
1´/ 2´ de explicación de la prueba y variaciones
necesarias.
6´/ 8´ de realización de cada una de las distintas pruebas
Antes:LLevar el material a la instalación y colocarlo de manera que se pierda el menor tiempo posible
Durante: Serán responsables de que los equipos no hagan trampas,de llevar la puntuacion y de resolver dudas
Después: Recoger el material,colocar corcheras y agradecer la participación y colaboración a los alumnos
Acción de los técnicos :
24 pulseras de colores24 aros de colores4-5 colchonetas2 porterías6 balones(El material podría variar en función de los alumnos)
Material:
Tabla de puntuaciónJUEGO LOS MAGIC LOS BULLS LOS BUKCS
Relevos
Aros
Gladiadores
Tarima flotante
Waterpolo
TOTAL: