47
1 PELAJARAN OOP JAVA DISUSUN OLEH HERMAWAN STMIK MERCUSUAR BEKASI JAWA BARAT PELAJARAN JAVA OOP 1 MEMBUAT PROGRAM BANGUN DATAR GUI MENGGUNAKAN NETBEANS pada pembahasan kali ini kita akan coba membuat program penghitung luas untuk bangun datar (persegi, persegi panjang, segituga dan lingkaran). mari ikuti langkahnya. buatlah project baru di netbeans dengan cara klik menu File -> New Project ->Java - > java Application -> next. beri nama project dengan nama “bangunDatar”. hilangkan semua centang -> klik finish oke project sudah jadi jika bingung silahkan lihat matericara membuat project menggunakan netbeans atau materi ini. setelah membuat project buatlah 2 package baru di dalam project dengan nama “logic” dan “tampilan”. package logic digunakan untuk menyimpan semua kelas java yang bertugas sebagai logic program dan package tampilan untuk menyimpan semua kelas untuk User Interface (GUI). berikut ini caranya : pada window project, carilah project anda dan klik kanan ikon (cangkir kopi) -> new -> java package -> beri nama logic -> finish. atau klik kanan menu file -> new File -> java -> java package -> beri nama logic-> finish. jika bingung silahkan lihat materi ini dan pelajari window dari netbeans. setelah package logic jadi, ulangi lagi membuat package dengan nama tampilan. oke, saya anggap sudah jadi packagenya lalu kita harus membuat kelas kelas logic yang menangani perhitungan luas dan keliling masing masing bangun datar. mari kita buat membuat kelas Persegi, caranya pada icon package logic klik kanan -> new -> java class -> beri nama Persegi -> finish. berikut ini kode dari kelas persegi 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 package logic; /** * * hermawan */ public class Persegi { private double sisi; public void setSisi(double s){ sisi = s;

Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan

1

PELAJARAN OOP JAVA DISUSUN OLEH HERMAWAN

STMIK MERCUSUAR BEKASI JAWA BARAT

PELAJARAN JAVA OOP 1

MEMBUAT PROGRAM BANGUN DATAR GUI MENGGUNAKAN NETBEANS

pada pembahasan kali ini kita akan coba membuat program penghitung luas untuk bangun

datar (persegi, persegi panjang, segituga dan lingkaran). mari ikuti langkahnya.

buatlah project baru di netbeans dengan cara klik menu File -> New Project ->Java -

> java Application -> next.

beri nama project dengan nama “bangunDatar”.

hilangkan semua centang -> klik finish

oke project sudah jadi jika bingung silahkan lihat matericara membuat project menggunakan

netbeans atau materi ini. setelah membuat project buatlah 2 package baru di dalam project

dengan nama “logic” dan “tampilan”. package logic digunakan untuk menyimpan semua

kelas java yang bertugas sebagai logic program dan package tampilan untuk menyimpan

semua kelas untuk User Interface (GUI). berikut ini caranya :

pada window project, carilah project anda dan klik kanan ikon (cangkir kopi) ->

new -> java package -> beri nama logic -> finish. atau klik kanan menu file ->

new File -> java -> java package -> beri nama logic-> finish. jika bingung silahkan

lihat materi ini dan pelajari window dari netbeans.

setelah package logic jadi, ulangi lagi membuat package dengan nama tampilan.

oke, saya anggap sudah jadi packagenya lalu kita harus membuat kelas – kelas logic yang

menangani perhitungan luas dan keliling masing – masing bangun datar. mari kita buat

membuat kelas Persegi, caranya pada icon package logic klik kanan -> new -> java

class -> beri nama Persegi -> finish. berikut ini kode dari kelas persegi

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

package logic;

/**

*

* hermawan

*/

public class Persegi {

private double sisi;

public void setSisi(double s){

sisi = s;

Page 2: Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan

2

PELAJARAN OOP JAVA DISUSUN OLEH HERMAWAN

STMIK MERCUSUAR BEKASI JAWA BARAT

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

}

public double getSisi(){

return sisi;

}

public double hitungLuas(){

double luas = 0;

luas = sisi*sisi;

return luas;

}

public double hitungKeliling(){

double keliling = 0;

keliling = 4*sisi;

return keliling;

}

}

setelah itu kita buat kelas yang menangani logic dari sebuah persegi panjang, kita buat

kelas bernama PersegiPanjang. caranya sama dengan pembuatan kelas Persegi yaitu

didalam package logic, berikut ini kode kelas PersegiPanjang

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

package logic;

/**

*

* @author lahardi alkawero

*/

public class PersegiPanjang {

private double panjang;

private double lebar;

public void setPanjang(double p){

Page 3: Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan

3

PELAJARAN OOP JAVA DISUSUN OLEH HERMAWAN

STMIK MERCUSUAR BEKASI JAWA BARAT

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

panjang = p;

}

public void setLebar(double l){

lebar = l;

}

public double getPanjang(){

return panjang;

}

public double getLebar(){

return lebar;

}

public double hitungLuas(){

double luas = 0;

luas = panjang*lebar;

return luas;

}

public double hitungKeliling(){

double keliling = 0;

keliling = (2*panjang)+(2*lebar);

return keliling;

}

}

lalu buat kelas yang menangani logic dari sebuah segitiga, kita buat kelas Segitiga di

dalam package logic, berikut kodenya

1

2

3

4

5

package logic;

/**

*

* hermawan WIN-7

Page 4: Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan

4

PELAJARAN OOP JAVA DISUSUN OLEH HERMAWAN

STMIK MERCUSUAR BEKASI JAWA BARAT

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

*/

public class Segitiga {

private double alas;

private double tinggi;

private double sisi1;

private double sisi2;

private double sisi3;

public void setAlas(double a){

this.alas = a;

}

public void setTinggi(double t){

this.tinggi = t;

}

public void setSisi1(double s1){

this.sisi1 = s1;

}

public void setSisi2(double s2){

this.sisi2 = s2;

}

public void setSisi3(double s3){

this.sisi3 = s3;

}

public double getAlas(){

return alas;

}

public double getTinggi(){

Page 5: Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan

5

PELAJARAN OOP JAVA DISUSUN OLEH HERMAWAN

STMIK MERCUSUAR BEKASI JAWA BARAT

39

40

41

42

43

44

45

46

47

48

49

50

51

52

53

54

return tinggi;

}

public double hitungLuas(){

double luas = 0;

luas = 0.5*alas*tinggi;

return luas;

}

public double hitungKeliling(){

double keliling = 0;

keliling = sisi1+sisi2+sisi3;

return keliling;

}

}

dan kelas yang terakhir adalah kelas Lingkaran, caranya sama dengan pembuatan

kelas Persegi, tapi nama kelasnya adalah Lingkaran, berikut ini kodenya :

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

package logic;

/**

*

* @hermawan

*/

public class Lingkaran {

private double jari;

public void setJari(double j){

jari = j;

}

public double getJari(){

return jari;

Page 6: Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan

6

PELAJARAN OOP JAVA DISUSUN OLEH HERMAWAN

STMIK MERCUSUAR BEKASI JAWA BARAT

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

}

public double hitungLuas(){

double luas=0;

luas = Math.PI * Math.pow(jari, 2);

return luas;

}

public double hitungKeliling(){

double keliling=0;

keliling = 2 * Math.PI * jari;

return keliling;

}

}

Itulah kelas – kelas yang menangani logic dari program yang akan kita buat.

selanjutnya kita akan buat tampilannya / GUInya tapi pada sesi berikutnya.

Page 7: Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan

7

PELAJARAN OOP JAVA DISUSUN OLEH HERMAWAN

STMIK MERCUSUAR BEKASI JAWA BARAT

PELAJARAN JAVA OOP 2

ABSTRACT CLASS DI JAVA , APA ITU DAN UNTUK APA ?

Abstract class/kelas abstrak, sesuai namanya adalah kelas yang belum jelas

spesifikasinya contohnya adalah gambar berikut

Dapat dilihat jenis kelas diatas, kelas paling atas adalah kelas Bangun datar lalu

turunan dari kelas bangun datar adalah kelas persegi, segitiga, persegi panjang. nah.. dapat

diketahui kelas bangun datar adalah kelas Abstraknya. misalkan sebuah kelas memiliki

method, maka dapat diperkirakan method dari bangun datar adalah hitungLuas() atau

hitungKeliling(). dapatkah anda menjelaskan dengan spesifik seperti apa perhitungan luas

dari kelas BangunDatar. method yang belum jelas seperti itu bisa disebut method abstrak. dan

sebuah kelas jika ada 1 saja method yang abstrak, maka dia akan menjadi kelas abstrak.

Lalu perhatikan kelas persegi, jika kelas persegi memiliki method hitungLuas()

dibawah ini adalah contohnya.

hitungLuas(int sisi){

int luas = 0;

luas = sisi*sisi;

System.out.println(luas);

}

Page 8: Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan

8

PELAJARAN OOP JAVA DISUSUN OLEH HERMAWAN

STMIK MERCUSUAR BEKASI JAWA BARAT

Jika kelas BangunDatar adalah abstrack, maka kelas Persegi karena sudah jelas

dapat disebut sebagai kelas kongkret. kelas abstrak digunakan untuk membuat sebuah kelas

yang memiliki method yang belum jelas implementasinya. berikut ini aturan nya :

jika sebuah kelas memiliki method abstrak maka kelas itu harus menjadi kelas

abstrak.

sebuah kelas abstrak dapat saja memiliki method yang tidak abstrak.

jika sebuah kelas abstrak diturunkan menjadi kelas konkret, maka semua method

abstrak dari kelas abstrak haruslah ditulis ulang / dibuat ulang di kelas konkretnya dan

diberi detail dari methodnya.

jika method abstrak di turunkan dan kelas turunannya adalah kelas abstrak, maka

tidak perlu menulis ulang method yang abstrak.

Sementara itu dulu aturan yang harus dipahami ketika anda membuat kelas abstrak dan

menggunakan kelas abstrak, aturan – aturan lain akan anda temui ketika anda mulai

membuatnya.

Jika kelas BangunDatar kita buat kodenya kira – kira akan menjadi seperti ini

1

2

3

public abstract class abstrack {

abstract int hitungLuas();

}

lalu kita akan membuat kelas turunannya yaitu Persegi

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

class Persegi extends abstrack{

int sisi;

public Persegi(int s){

this.sisi = s;

}

public int hitungLuas() {

//method ini harus diberi implementasi

int luas = sisi*sisi;

return luas;

}

Page 9: Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan

9

PELAJARAN OOP JAVA DISUSUN OLEH HERMAWAN

STMIK MERCUSUAR BEKASI JAWA BARAT

14

15

16

17

18

19

20

public static void main(String[] args){

Persegi p = new Persegi(5);

int luas = p.hitungLuas();

System.out.println(luas);

}

}

Yaa seperti itulah contohnya, silahkan anda buat untuk luas persegi panjang dan juga

segitiga, termasuk kelilingnya

Page 10: Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan

10

PELAJARAN OOP JAVA DISUSUN OLEH HERMAWAN

STMIK MERCUSUAR BEKASI JAWA BARAT

PELAJAR JAVA OOP 3

OOP DI JAVA

Apa sih OOP?

Mungkin saudara yang udah pada tahu tentang pemrograman prosedural.

Pemrograman prosedural itu pemrograman yang memecah persoalan menjadi beberapa

prosedur/fungsi).

kalau di java sendiri prosedur/fungsi disebut method itu yang punya syntax seperti ini.

Contohnya :

1

2

3

4

5

6

7

8

9

//susunanan untuk pembuatan method di java ->

//hak_akses[spasi]

//tipe _kembalian(kalau void tidak mengembalikan apa2)[spasi]

//nama_method[spasi]

//(argumen/variable2(bisa dikosongkan))

public void contohMethod(){

//kodingan

}

tujuannya dipecah tentunya untuk mempermudah ketika nanti kalau method tersebut kita

perlukan lagi, kita ga perlu cape-cape nulis method itu lagi. Selain itu pemecahan tersebut

juga berguna untuk mempermudah kita dalam menyelesaikan masalah.

OOP tidak jauh beda dengan pemrograman prosedural. OOP itu singkatan dari object

oriented programming. Bisa dibilang bahwa semua yang kita buat dalam program kita, kita

anggap sebagai object. Jadi setiap bagian dari program kita pecah menjadi satu class. Kalau

kelas tersebut di deklarasikan dalam variable maka akan menjadi satu object. Jadi suatu class

bisa menghasilkan banyak object, Untuk lebih jelasnya misalkan kita punya class ayam. Si

ayam tersebut memilika atribut cakar dan sayap serta memiliki method menari, lari dan

bernyanyi. Maka ketika kita menciptakan variable anto, andi dan abu yang bertype class

ayam maka si anto, andi dan abu juga memiliki atribut dan method yang sama. Mereka dapat

menari, lari, dll karena merek sama-sama object dari class ayam.

Jadi OOP disebut OOP karena seperti yang sudah saya katakan diatas, bahwa setiap

code kita dianggap sebagai object-object yang merupakan instance dari class.

Page 11: Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan

11

PELAJARAN OOP JAVA DISUSUN OLEH HERMAWAN

STMIK MERCUSUAR BEKASI JAWA BARAT

Lalu bagaimana kita menjalankan program kita?

Kalau di java kita harus punya namanya main class. Apa itu main class? Kalau

saudara pakai IDE netbeants atau eclipse, secara otomatis pasti akan dibikinin Main Class

seperti dibawah ini.

1

2

3

4

5

6

7

8

public class namaMainClass {

/**

* @hermawan

*/

public static void main(String[] args) {

// TODO code application logic here

}

}

Main class dalam bahasa indonesia adalah class utama. Main class merupak class

yang pertama kali dijalankan ketika program dijalankan. Bagian code yang berada dalam

method public static void main(String[] args) merupakan code yang dijalankan, jadi ketika

program dijalankan maka method static void main yang akan dijalankan.

Bagaimana membuat class dan apa saja sih isi dari class? Pertama saya akan mencoba

menjelaskan dari belakang, yaitu mengenai isi dari class. Class memiliki dua buah elemen

penting yaitu atribut dan method. Kalau diibaratkan atribut merupakan penyusun, atau

sesuatu yang dimiliki class tersebut. Atribut berupa variable. Contohnya kita mempunyai

class ayam, atributnya tentu cakar, sayap, kaki, mata, usus, dll (mungkin saja bisa bertipe data

int, string dll).

Method sendiri merupakan apa yang bisa dikerjakan dari class tersebut. Misalnya

kalau class ayam dia pasti bisa berhitung, perkalian, dll. Jadi kalau atribut berupa variable,

maka method ini adalah fungsi (sama seperti diatas, cuma biar kelihatan panjang aja sih)

Dalam class di java (dan sebagian besar bahasa pemrograman), atribut dan method memiliki

hak akses tersendiri. Berikut listnya

public : dapat digunakan dari luar kelas maupun package

protected : dapat digunakan dari sub-class atau class lain dalam satu package

tanpa hak akses : dapat digunakan class lain dalam satu package

private : hanya digunakan oleh class tersebut saja

Page 12: Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan

12

PELAJARAN OOP JAVA DISUSUN OLEH HERMAWAN

STMIK MERCUSUAR BEKASI JAWA BARAT

Selain hak akses ada dua atribut yang sering digunakan untuk atribut dan method

yaitu atribut final dan static. Apasih maksudnya?

Atribut final berarti untuk suatu atribut berarti bahwa nilai didalam atribut tersebut

tidak dapat dirubah lagi . Sedangkan untuk method berarti bahwa method tersebut tidak dapat

di overriding. Atribut static sendiri berarti bahwa atribut/method tersebut hanya ada satu di

dalam memori sehingga ketika suatu object memanggil atribut/method tersebut, object

tersebut tidak menghasilkan kopian dari atribut/method tersebut (atribut/method biasanya

menghasilkan satu kopian untuk setiap object yang dihasilkan) namun hanya merujuk ke

atribut/method tersebut.

Page 13: Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan

13

PELAJARAN OOP JAVA DISUSUN OLEH HERMAWAN

STMIK MERCUSUAR BEKASI JAWA BARAT

PELAJARAN JAVA OOP 4

OOP DI JAVA

Selain atribut, method, hak akses, atribut final dan static, ada lagi yang sering kita

gunakan di dalam OPP ya itu variable.

this Apasih variable this?

Variable this adalah varible yang digunakan untuk mengacu kedalam class dimana

kita coding. Jadi misalkan kita coding di class ayam lalu di dalam salah satu method kita

mengetikan this, berarti kita mengacu kepada class ayam yang lagi kita coding.

Apa manfaat kita mengacu ke class yang sedang kita kerjakan? Manfaatnya adalah

kita bisa menggunakan atribut maupun method yang dimiliki kelas tersebut. Sebagai contoh

silahkan lihat potongan code dibawah :

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

private String Nama;

private int Usia;

public Atlit(String Nama, int Usia) {

//mengacu this.Nama kepada

//Nama yang menjadi atribut class tersebut

//sedangkan Nama mengacu kepada variable

//masukan dari constructor kelas ini

this.Nama = Nama;

this.Usia = Usia;

}

public String getNama(){

System.out.println("Method 1 " +this.Nama);

return Nama;

}

public void getNamaBerulang(){

System.out.println("Method 2 " +this.getNama());

}

Page 14: Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan

14

PELAJARAN OOP JAVA DISUSUN OLEH HERMAWAN

STMIK MERCUSUAR BEKASI JAWA BARAT

Dari code program diatas bisa dilihat bahwa kita menggunakan this. Nama mengacu

kepada Nama yang menjadi atribut class tersebut, sedangkan Nama mengacu kepada variable

masukan dari contructor . sebenarnya tidak hanya dalam constructor namun bisa juga dalam

method) kelas ini. Jadi kita bisa menggunakan nama yang sama dalam suatu method ketika

mendeklarasikan local variable, dan untuk membedakannya dengan atribut class kita, kita

bisa menggunakan this.

Bagaimana dengan method? Variable this juga dapat digunakan untuk memanggil

method lain yang dimiliki class tersebut. Seperti pada potongan code di atas, kita memanggil

getNama di getNamaBerulang.

Setelah ngejawab apa aja yang ada di dalam class, sekarang saya mau jawab

pertanyaan pertama, yaitu gimana sih cara membuat class?

Cara membuat class di java gampang pertama, saudara buat sebuah file java (kalau di

netbeans tinggal klik kanan->new->pilih bikin java class) lalu di dalamnya kita deklarasikan

sebuah class seperti code dibawah ini.

1 public class NamaClass {}

Bisa dilihat, cara pembuatan class itu sama seperti method

hak_akses[spasi]atribut(final/abstract/dll)[spasi]class[spasi]nama_klass. Selanjutnya, kita

perlu membuat constructor.

Apasih constructor? Constructor itu sama seperti method. Constructor kalau

diibaratkan seperti sebuah method, ketika object diciptakan, maka constructor dijalankan dan

menjalankan code di dalamnya. Jadi bisa dibilang constructor adalah bagian yang digunakan

untuk menginisiasi nilai-nilai awal dari object. Ada beberapa perbedaan constructor dengan

method yaitu :

Namanya harus sama dengan nama class

Tidak mengembalikan nilai jadi tidak perlu ditulis tipe kembalian, bahkan void

Berikut contoh class yang sudah diberi constructor.

1

2

3

4

5

6

public class Atlit {

private String Nama;

private int Usia;

//constructor

Page 15: Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan

15

PELAJARAN OOP JAVA DISUSUN OLEH HERMAWAN

STMIK MERCUSUAR BEKASI JAWA BARAT

7

8

9

10

11

public Atlit(String Nama, int Usia) {

this.Nama = Nama;

this.Usia = Usia;

}

}

Dari potongan code diatas bisa dilihat bahwa constructor digunakan untuk

menginisiasi nilai nama dam usia : perhatian Kalau kita tidak membuat constructor apa yang

terjadi? Tidak terjadi apa-apa : dipukul karena secara default ada constructor default yang

tidak melakukan apa-apa. saudara selanjutnya tinggal menambahkan method-method yang

anda perlukan dalam program anda Sebagai contoh :

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

public class Atlit {

private String Nama;

private int Usia;

public Atlit(String Nama, int Usia) {

this.Nama = Nama;

this.Usia = Usia;

}

public String getNama(){

System.out.println("Method 1 " +this.Nama);

return Nama;

}

public void getNamaBerulang(){

System.out.println("Method 2 " +this.getNama());

}

}

Selanjutnya bagaimana caranya kita menciptakan object dari class yang kita miliki?

Caranya gampang, sama seperti deklarasi variable biasa (NamaClass NamaObject).

Lalu untuk menjadikan object yang sempurna kita harus menginisiasinya dengan new

Page 16: Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan

16

PELAJARAN OOP JAVA DISUSUN OLEH HERMAWAN

STMIK MERCUSUAR BEKASI JAWA BARAT

NamaClass (memberikan parameter masukan dari class sesuai dengan constructor yang kita

buat).

1

2

//paramater masukan berupa nama dan usia

Atlit atlit1 = new Atlit("Anto", 20);

Untuk memanggil method yang telah kita buat, kita tinggal mengetikan seperti contoh

dibawah ini.

1

2

//namaVariable(titik)namaMethod

atlit1.getNamaBerulang();

Code- code penginisiasian object ini, tinggal anda ketik di Main Class lalu anda coba

jalankan pastikan hasilnya seperti ini.

1

2

Method 1 Anto

Method 2 Anto

Page 17: Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan

17

PELAJARAN OOP JAVA DISUSUN OLEH HERMAWAN

STMIK MERCUSUAR BEKASI JAWA BARAT

PELAJARAN JAVA OOP 5

Apa itu objek , kelas, variabel, method dalam object oriented programming (oop) ?

Dalam java, secara garis besar sebuah program terdiri dari class, object, atribut,

method.

Jika di ilustrasikan, saya ingin membuat program yang bekerja seperti seorang mahasiswa,

maka saya akan membuat kelas yang bernama mahasiswa. setelah itu kita tentukan atribut /

variabel nya.

Maka atribut dari kelas mahasiswa ini diantaranya : nama, nim, tanggal_lahir, usia;

dan lainnya. Berarti atribut adalah sesuatu yang dimiliki oleh sebuah mahasiswa. Setelah itu

kita harus tentukan apa yang dapat dilakukan oleh seorang mahasiwa?? misalnya :

berkenalan, berhitung, dll. Dalam java hal – hal yang dapat dilakukan itu disebut method atau

behaviour, saya lebih suka menyebutnya method.

Baiklah kita sudah mengenal kelas, atribut, method dan object yang saya coba beri

contoh

Kelas Objek

Mahasiswa Mahasiswa bernama alka

Mobil sedan Honda city seri 1

Karyawan Karyawan dengan nik sekian..

Jadi kelas adalah jenis – jenis atau kategori sesuatu misal jenis mobil sedan maka

object dari mobil sedan adalah bentuk nyata yang dapat dilihat, diraba, dan memiliki

kemampuan tertentu misal honda city seri 1. misalnya lagi kelas mahasiswa maka bentuk

nyata dari mahasiswa adalah seorang mahasiswa bernama alka. Baiklah mari kita coba buat

programnya :

1. buatlah project baru di netbean, jika sudah buatlah kelas baru bernama Mahasiswa .

Kita akan memiliki kode seperti berikut

1

2

public class Mahasiswa{

}

2. kita berikan atribut/variabel, kita pikirkan apa yang dimiliki mahasiswa, nim, nama,

alamat kode kita menjadi :

Page 18: Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan

18

PELAJARAN OOP JAVA DISUSUN OLEH HERMAWAN

STMIK MERCUSUAR BEKASI JAWA BARAT

1

2

3

4

5

6

7

8

9

public class Mahasiswa{

String nim; // ini adalah komentar

String nama; // menjelaskan bahwa variabel nama bertipe String

String alamat; // variabel alamat bertipe String

}

kita sudah mendefinisikan variabelnya, jika belum paha dengan tipe dari variabel bisa

baca tipe data di java.

3. lalu kita berikan dia keahlian, kode program kita akan tampak seperti ini

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

public class Mahasiswa{

//mendeklarasikan variabel – variabel

String nim; // ini adalah komentar

String nama; // menjelaskan bahwa variabel nama bertipe String

String alamat; // variabel alamat bertipe String

//mendeklarasikan method

void berkenalan() {

System.out.println(“halo nama saya ”+ nama); //mencetak lalu enter

System.out.println(“nim saya ”+nim); // mencetak lalu enter perhatikan println

System.out.print(“alamat saya ”+alamat); //mencetak tulisan tapi tidak enter perhatikan

Page 19: Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan

19

PELAJARAN OOP JAVA DISUSUN OLEH HERMAWAN

STMIK MERCUSUAR BEKASI JAWA BARAT

20

21

22

23

24

25

print

System.out.println(“ hahahahaha”);

}

}

Jika belum mengerti cara mendeklarasikan method, harap baca tentang mendeklarasikan

method di java.

4. Sudah bisa dibilang kalau kelas mahasiswa ini sudah jadi, kira – kira sudah bisa jalan

atau belum (di RUN). Jawabanya adalah belum. karena kita belum memiliki method

yang khusus untuk mengeksekusi sebuah file / kelas java. Method sepecial ini adalah

method main. Cara mendeklarasikannya adalah dengan menulis code yang ada di

bawah ini:

1

2

3

public static void main(String[] args){

}

5. Method ini dapat ditaruh di file / kelas yang anda inginkan untuk bisa mengeksekusi,

baik mengeksekusi dirinya sendiri atau kelas lain. Berikut kode program kita jika di

beri method main.

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

public class Mahasiswa{

//mendeklarasikan variabel – variabel

String nim; // ini adalah komentar

String nama; // menjelaskan bahwa variabel nama bertipe String

String alamat; // variabel alamat bertipe String

//mendeklarasikan method

Page 20: Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan

20

PELAJARAN OOP JAVA DISUSUN OLEH HERMAWAN

STMIK MERCUSUAR BEKASI JAWA BARAT

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

void berkenalan() {

System.out.println(“halo nama saya ”+ nama); //mencetak lalu enter

System.out.println(“nim saya ”+nim); // mencetak lalu enter perhatikan println

System.out.print(“alamat saya ”+alamat); //mencetak tulisan tapi tidak enter perhatikan

print

System.out.println(“ hahahahaha”);

}

public static void main(String[] args){

//kode untuk dieksekusi tempatnya disini.

}

}

Seperti itulah kira – kira, anda bisa taruh methodnya dimana saja dalam file anda asalkan

berada di luar tanda { } dari method lain. Maksudnya tidak mengapa jika anda ingin taruh di

tempat deklarasi variabel. Namun kurang baik, sebaiknya deklarasi variabel di bawah

deklarasi kelas lalu di ikuti oleh method – method yang dimilikinya.

5. Untuk membuat objectnya anda memerlukan sebuah method special yang disebut

method konstruktor. Seperti namanya konstruktor ini bertugas mengkonstruk, atau

menciptakan sebuah objek dari kelas tertentu, aturan pembuatan konstruktor adalah :

nama konstruktor harus sama dengan nama kelas

sebuah kelas bisa terdiri dari satu atau beberapa konstruktor.

Jika kontruktor tidak anda buat, maka java akan membuatkan kostruktor default

dengan nama NamaKelasAnda(){}

Page 21: Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan

21

PELAJARAN OOP JAVA DISUSUN OLEH HERMAWAN

STMIK MERCUSUAR BEKASI JAWA BARAT

sebaiknya anda deklarasikan saja agar sesuai ingin anda.Baiklah mari kita buat,

berikut contoh kodenya :

1

2

3

4

5

6

7

8

9

public Mahasiswa(String nama, String nim, String alamat){

this.nama = nama;

this.nim = nim;

this.alamat = alamat;

}

this maksudnya adalah variabel nama dari kelas ini adalah String nama yang di

inputkan, variabel nim dari kelas ini adalah String nim yang diinputkan, dst.

Kode program kita akan seperti ini :

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

public class Mahasiswa{

//mendeklarasikan variabel – variabel

String nim; // ini adalah komentar

String nama; // menjelaskan bahwa variabel nama bertipe String

String alamat; // variabel alamat bertipe String

//mendeklarasikan method konstruktor

public Mahasiswa(String nama, String nim, String alamat){

this.nama = nama;

this.nim = nim;

Page 22: Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan

22

PELAJARAN OOP JAVA DISUSUN OLEH HERMAWAN

STMIK MERCUSUAR BEKASI JAWA BARAT

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

this.alamat = alamat;

}

//mendeklarasikan method

void berkenalan() {

System.out.println(“halo nama saya ”+ nama); //mencetak lalu enter

System.out.println(“nim saya ”+nim); // mencetak lalu enter perhatikan println

System.out.print(“alamat saya ”+alamat); //mencetak tulisan tapi tidak enter perhatikan

print

System.out.println(“ hahahahaha”);

}

public static void main(String[] args){

//kode untuk dieksekusi tempatnya disini.

}

}

6. Selanjutnya adalah menjalankannya programnya tahapannya adalah

1. menciptakan object dengan cara menuliskannya dalam method main sebagai

berikut

1

2

3

4

public static void main(String[] args){

Mahasiswa alka = new Mahasiswa(“lahardi alkawero”, “M0508107”,”Tangerang”) ;

}

Page 23: Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan

23

PELAJARAN OOP JAVA DISUSUN OLEH HERMAWAN

STMIK MERCUSUAR BEKASI JAWA BARAT

Object kita sudah jadi, bagaimana maksudnya? Jadi aturannya seperti ini : NamaKelas

namaObjek = new namaKonstruktor(Stringnama, stringnim, stringalamat); kenapa kok jadi

diinputkan “lahardi alkawero” kok bukan lahardi alkawero tanpa tanda petik, karena tipe

datanya String, jika bukan misa integer atau angka, maka tidak perlu tanda petik.

7. Sekarang kita buat si objek dari mahasiswa yaitu si alka untuk menunjukkan

keahliannya. Karena keahliannya hanya berkenalan, maka kita suruh dia berkenalan

dengan cara menuliskan berikut setelah kode penciptaan object

:alka.berkenalan();yang maksudnya abjek alka mengakses kemempuan / method

berkenalan.

8. Mari kita lihat kodenya

1

2

3

4

5

6

7

8

9

public Mahasiswa(String nama, String nim, String alamat){

this.nama = nama;

this.nim = nim;

this.alamat = alamat;

}

“this” Maksudnya adalah variabel nama dari kelas ini adalah String nama yang di

inputkan, variabel nim dari kelas ini adalah String nim yang diinputkan, dst.

Kode program kita akan seperti ini :

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

public class Mahasiswa{

//mendeklarasikan variabel – variabel

String nim; // ini adalah komentar

String nama; // menjelaskan bahwa variabel nama bertipe String

String alamat; // variabel alamat bertipe String

//mendeklarasikan method konstruktor

Page 24: Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan

24

PELAJARAN OOP JAVA DISUSUN OLEH HERMAWAN

STMIK MERCUSUAR BEKASI JAWA BARAT

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

public Mahasiswa(String nama, String nim, String alamat){

this.nama = nama;

this.nim = nim;

this.alamat = alamat;

}

//mendeklarasikan method

void berkenalan() {

System.out.println(“halo nama saya ”+ nama); //mencetak lalu enter

System.out.println(“nim saya ”+nim); // mencetak lalu enter perhatikan println

System.out.print(“alamat saya ”+alamat); //mencetak tulisan tapi tidak enter perhatikan

print

System.out.println(“ hahahahaha”);

}

public static void main(String[] args){

Mahasiswa alka = new Mahasiswa(“lahardi alkawero”, “M0508107”,”Tangerang”);

alka.berkenalan();

}

Page 25: Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan

25

PELAJARAN OOP JAVA DISUSUN OLEH HERMAWAN

STMIK MERCUSUAR BEKASI JAWA BARAT

45

}

9. mari kita jalankan dengan menekan shift + f6, dengan menekannya kita

memerintahkan netbeans untuk menjalankan file, jika ingin menjalankan project

dengan banyak kelas dan satu kelas utama dengan method main didalamnya kita tekan

f6 saja.

Page 26: Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan

26

PELAJARAN OOP JAVA DISUSUN OLEH HERMAWAN

STMIK MERCUSUAR BEKASI JAWA BARAT

PELJARAN JAVA OOP 6

CARA MEMBUAT METHOD DI JAVA

Method dalam java adalah sesuatu yang bisa dilakukan oleh Kelas / Objek, saya beri

contoh

misal saya punya kelas bernama MahasiswaInformatika, maka kira – kira method dari kelas

ini adalah Kuliah, Berkenalan, Koding, Berhitung, apapun yang kira – kira bisa dilakukan

oleh seorang mahasiswa informatika.

untuk mendeklarasikan method caranya mudah, method harus ada di dalam kelas misal kita

punya kelas MahasiswaInformatika,

class MahasiswaInformatika{

}

deklarasi method adalah dengan menulis :

[sifat akses ] [tipe kembalian] [nama method] (parameter jika ada) {

}

Misal kita ingin membuat method dengan sifat akses public, tipe kembalian void, dan

nama method adalah berhitung, lalu parameter atau inputannya adalah nilai – nilai yang ingin

dihitung maka deklarasikan method dengan mengetik

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

class MahasiswaInformatika{

public void berhitung(int, int l){

//method ini menghitung luas persegipanjang dengan panjang = p dan lebar = l, tipe data

keduanya adalah integer

int luas;

luas = p*l;

//lalu mencetaknya

System.out.println("luas persegi panjang dengan panjang "+p+" dan lebar "+l+" adalah

"+luas);

}

//method main agar class ini bisa di RUN langsung

Page 27: Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan

27

PELAJARAN OOP JAVA DISUSUN OLEH HERMAWAN

STMIK MERCUSUAR BEKASI JAWA BARAT

16

17

18

19

20

21

public static void main(String[] args){

//membuat object dari kelas MahasiswaInformatika

MahasiswaInformatika alka = new MahasiswaInformatika()

alka.berhitung(5,3) ;

}

}

Jika anda belum paham dengan kata public dan void, silahkan baca hak akses dan tipe

kembalian kira – kira seperti itu cara membuat method anda bisa kembangakan dengan fungsi

yang lebih kompleks.

Page 28: Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan

28

PELAJARAN OOP JAVA DISUSUN OLEH HERMAWAN

STMIK MERCUSUAR BEKASI JAWA BARAT

PELAJARAN JAVA OOP 7

CARA MENULIS / MEMBUAT METHOD DI JAVA

Sebuah method menurut saya adalah kode yang menjelaskan sesuatu yang dapat

dikerjakan oleh sebuah kelas / object, misalkan anda memiliki kelas Penjumlahan maka bisa

diperkirakan salah satu methodnya adalah menjumlah(). langsung saja

(kode tepat dibawah ini tidak bisa dicompile, hanya untuk menjelaskan saja)

penulisan method adalah

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

tipeAkses TipeKembalian namaMethod(){}

atau

tipeAkses TipeKembalian namaMethod(tipeParameter1 parameter1,

tipeParameter2 parameter2){}

tipeParameter bisa int, String, double, float, Object, Kelas, array

atau

final tipeAkses TipeKembalian namaMethod(){}

atau

tipeAkses static TipeKembalian namaMethod(){}

contoh1

public void menjumlah(){} ->> tipe kembali void==tidak kembali apa2

private String menjumlah(){} ->> mengembalikan String

int menjumlah(){} ->> mengembalikan integer

contoh2

public void menjumlah(int a, int b){} ->> dengan paramether

public String menjumlah(int a, int b){} ->> dengan parameter dan tipe

kembali String

contoh3

public final void menjumlah(){} --> dengan keyword final

contoh4

public static void main(String[] args) dengan keyword static,

tanpa tipe kembali dan parameter array dari String

Page 29: Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan

29

PELAJARAN OOP JAVA DISUSUN OLEH HERMAWAN

STMIK MERCUSUAR BEKASI JAWA BARAT

method harus ditulis dalam kurung kurawal {} kelas, misalnya kita punya kelas

dengan nama Penjumlahan dan method menjumlah() maka cara penulisannya adalah

1

2

3

4

5

6

class Penjumlahan{

void menjumlah(){

}

}

tidak boleh ditulis

1

2

3

4

class Penjumlahan{

}

void menjumlah(){

}

method dapat diberi tipe akses (private,protected, public ) juga keyword final. jika

method diberi tipe akses public maka method ini dapat dipanggil dimana saja oleh

object dari kelasnya, jika protected hanya bisa dipanggil oleh object dimana kode

object berada dalam satu package / paket / folder dengan file kelasnya. jika private

maka hanya bisa dipanggil di dalam kelasnya. langsung saja ke contoh pemanggilan

method lewat object

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

class Penjumlahan{

//bisa private void menjumlah()

//bisa protected void menjumlah()

//bisa juga hanya void menjumlah() -> artinya tipe aksesnya default

public void menjumlah(){

}

public static void main(String[] args){

Penjumlahan objectPenjumlahan = new Penjumlanan(); //menciptakan object

objectPenjumlahan.menjumlah(); //memanggil method

Page 30: Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan

30

PELAJARAN OOP JAVA DISUSUN OLEH HERMAWAN

STMIK MERCUSUAR BEKASI JAWA BARAT

13

14

15

16

17

//atau bisa juga langsung menciptakan object tanpa nama lalu langsung memanggil method

new Penjumlahan().menjumlah();

}

}

Pemanggilan method dilakukan di dalam kelas yang sama, jika dilakukan di kelas yang

berbeda caranya pun sama dapat menggunakan object dot namaMethod(); terdapat method

main yang berfungsi sebagai method yang harus ada jika ingin file java dapat di eksekusi,

penciptaan object juga bisa dilakukan di method main yang jelas ketika ingin mengeksekusi

sebuah file java haruslah ada method main.

method memiliki tipe kembalian (return value) kita telah menulis method dengan

return value VOID atau tidak mengembalikan apapun. bagaimana jika

mengembalikan sesuatu misal kita buat method menjumlah() mengembalikan nilai

berupa integer.

1

2

3

4

5

6

7

public int menjumlah(){

int i = 2;

int j = 3;

int c = 2+3;

return c;

}

Bisa dilihat ada kata return, maka dia akan mengembalikan nilai yang ada setelah

kata return, dalam contoh return mengembalikan nilai c yaitu 5. Selain tipe kembalian void,

perintah return harus ditulis, dan harus sesuai, jika ditulis String maka kembaliannya pun

harus String, karena di contoh ditulis int maka kembaliannya pun harus int juga. bagaimana

kalau method menjumlah() kita buat mengembalikan nilai String, sangat bisa ini kodenya.

1

2

3

4

5

public String menjumlah(){

int i = 2;

int j = 3;

int c = 2+3;

Page 31: Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan

31

PELAJARAN OOP JAVA DISUSUN OLEH HERMAWAN

STMIK MERCUSUAR BEKASI JAWA BARAT

6

7

8

9

String s = "hasil dari 2 + 3 adalah "+c;

return s;

}

Maka method menjumlah() akan mengembalikan nilai String yaitu s. selanjutnya

bagaimana penggunaan method yang me-return value selain void ? nilai dari return dapat

digunakan untuk proses selanjutnya , contohnya adalah dimasukkan ke dalam variabel lain

yang tipenya sama , misal method menjumlah() yang mengembalikan int dapat dipanggil

sebagai berikut

Penjumlahan p = new Penjumlahan();

int a = p.menjumlah();

System.out.println(a);

Kode diatas akan mencetak nilai a, nilai a adalah return value dari menjumlah() yaitu

c = 5, maka akan dicetak 5;

Selain int dan String, sebuah method juga dapat mengembalikan tipe yang lain.

bila diberi kata-kata static, maka pemanggilan method harus lewat kelas, bukan lewat

object, jika method menjumlah dirubah menjadi

public static int menjumlah(){

int i = 2;

int j = 3;

int c = 2+3;

return c;

}

maka pemanggilan method menjadi

Penjumlahan.menjumlah();

bukan melalui object seperti ini

Penjumlahan objectP = new Penjumlahan();

objectP.menjumlah();

//bukan juga dengan cara seperti ini

new Penjumlahan().menjumlah();

Page 32: Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan

32

PELAJARAN OOP JAVA DISUSUN OLEH HERMAWAN

STMIK MERCUSUAR BEKASI JAWA BARAT

PELAJARAN JAVA OOP 8

INTERFACE DI JAVA

Kelas abstrak yaitu kelas yang belum jelas (memiliki method yang belum bisa

diimplementasikan). kali ini akan kita bahas interface, jika kita pelajari interface sebenarnya

mirip dengan interface yaitu sama – sama memiliki method yang belum diimplementasikan.

tapi ada perbedaannya :

kalau di abstract class untuk menurunkannya menggunakan keyword extends, kalau

di interface kita gunakan keyword implements.

jika kelas hanya bisa meng-extends satu super class, sedangkan di kasus interface

sebuah kelas dapat meng-implements banyak interface.

jika sebuah kelas meng-extends super class, maka subclass harus lah sesuai atau

nyambung. misalnya kelas hewan diturunkan menjadi sapi atau kerbau. sapi adalah

hewan dan kerbau adalah hewan. jika di kasus interface tidak harus seperti itu. misal

kita punya interface dengan nama “Singable” yang memiliki method dengan nama

bernyanyi. maka jika sebuah kelas meng-implemets interface “Singable” dia akan

dapat bernyanyi. misalnya Sapi implements Singable maka sapi akan bisa bernyanyi

begitu juga jika Manusia implements Singable maka Manusia akan bisa bernyanyi,

padahal sapi dan manusia sangat jauh berbeda jika dibandingkan dengan sapi dan

kerbau. mari kita nikmati contohnya. saya akan membuat sebuah interface di java

menggunakan netbeans dengan cara:

Dalam sebuah project buatlah kelas dengan menekan menu File -> new File – > java ->

java interface. lalu tekan next dan beri nama Singable. lalu tekan finish. lengkapi kodenya

menjadi seperti ini.

1

2

3

public interface Singable {

public void bernyanyi();

}

Lalu kita buat kelas yang akan meng-implements interface Singable yaitu kelas Sapi

dan Manusia, kita buat kelas Manusia dulu di netbeans.

1

2

3

4

public class Manusia implements Singable{

@hermwan

public void bernyanyi() {

Page 33: Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan

33

PELAJARAN OOP JAVA DISUSUN OLEH HERMAWAN

STMIK MERCUSUAR BEKASI JAWA BARAT

5

6

7

8

System.out.println("lalala... akuuuu adalah giant.... lalalala....");

}

}

lalu kita buat kelas Sapi

1

2

3

4

5

6

7

8

public class Sapi implements Singable{

hermawan

public void bernyanyi() {

System.out.println("moooooooooooooooooooo");

}

}

Dalam pembuatan kelas yang mengimplementasi interface, jika kelasnya adalah kelas

kongkret(bukan abstract class) maka seluruh method yang ada di interface haruslah di

override (di devinisikan ulang) dan diberi kode detail untuk implementasinya, karena pada

interface methodnya belum mempunyai isi / implementasi.

jika interface di implementasi oleh abstract class maka tidak perlu mendefinisikan ulang

semua method yang ada pada interface.

Untuk menggunakannya maka bisa dengan membuat kelas Testnya yang memiliki

method main silahkan buat kelas testnya dengan nama TestInterface yang kodenya

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

public class TestInterface{

public static void main(String[] args){

Sapi objectSapi = new Sapi();

Manusia objectMan = new Manusia();

objectSapi.bernyanyi();

objectMan.bernyanyi();

}

}

Silahkan di RUN (Shift + F6).

Page 34: Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan

34

PELAJARAN OOP JAVA DISUSUN OLEH HERMAWAN

STMIK MERCUSUAR BEKASI JAWA BARAT

PELAJARAN JAVA OOP 9

INHERITANCE DI JAVA

Inheritance artinya penurunan atau pewarisan, dalam pemrograman terutama Java

inheritance adalah pewarisan sifat – sifat yang dimiliki sebuah kelas kepada subkelas(kelas

turunan). yang diwariskan diantaranya.

variabel

method

Di Java, cara membuat turunan dari sebuah kelas adalah dengan kata “extends”, misalnya

anda punya Kelas “Animal” lalu anda ingin memecah lagi menjadi yang lebih spesifik

menjadi “Kucing”, “Anjing”, “Harimau” maka cara membuatnya adalah :

1. membuat kelas bernama Animal

class Animal{}

2. buat turunan dari kelas sepeda yaitu Kucing, Anjing, Harimau

1

2

3

4

class Kucing extends Animal{}

class Anjing extends Animal{}

class Harimau extends Animal{}

Baiklah, seperti itulah caranya. mari kita coba membuatnya agar bisa dijalankan

programnya

1. buatlah kelas Animal lengkap dengan variabel dan methodnya, jika belum tahu caranya

lihat tutorial sebelumnya

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

class Animal{

String makanan;

String suara;

//konstruktor

public Animal(String makanan, String suara){

System.out.println("tercipta hewan yang belum jelas");

this.makanan = makanan;

this.suara = suara;

}

Page 35: Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan

35

PELAJARAN OOP JAVA DISUSUN OLEH HERMAWAN

STMIK MERCUSUAR BEKASI JAWA BARAT

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

//method - method

void makan(){

System.out.println(".....");

}

void bersuara(){

System.out.println(".....");

}

}

2. buatlah kelas Kucing

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

class Kucing extends Animal {

String jenisKucing;

//konstruktor

public Kucing(String makanan, String suara, String jenisKucing){

super(makanan,suara);

this.jenisKucing = jenisKucing;

System.out.println("tercipta kucing "+jenisKucing);

}

//overide method makan

void makan(){

System.out.println("kucing memakan "+this.makanan);

}

//override mthod bersuara

void bersuara(){

System.out.println("Kucing suaranya "+suara);

}

Page 36: Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan

36

PELAJARAN OOP JAVA DISUSUN OLEH HERMAWAN

STMIK MERCUSUAR BEKASI JAWA BARAT

22 }

3. buatlah kelas untuk mengetesnya dengan nama AnimalTest atau yang lainnya terserah

anda

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

class AnimalTest {

public static void main(String[] args){

Animal animal = new Animal("nasi", "hmmm");

animal.makan();

animal.bersuara();

System.out.println();

Kucing anggora = new Kucing("Ikan","miau..miau..miau","anggora");

anggora.makan();

anggora.bersuara();

}

}

Sebagai latihan buatlah juga kelas anjing dan harimau lalu buat objectnya dan test.

Page 37: Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan

37

PELAJARAN OOP JAVA DISUSUN OLEH HERMAWAN

STMIK MERCUSUAR BEKASI JAWA BARAT

PELAJARAN JAVA OOP 10

CONTOH LATIHAN INHERITANCE DI JAVA (BANGUN DATAR)

Saya ingin membuat program sederhana yang berfungsi untuk menghitung luas dari

bangun datar, dimana bangun datarnya diantaranya segi empat, persegi panjang dan segitiga.

apa yang harus dilakukan ? ikuti langkah berikut :

1. buat kelas bangun datar dengan nama BangunDatar.java, bangun datar ini hanya

memiliki fungsi menghitung luas dan keliling yang belum jelas.

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

public class BangunDatar {

public void hitungLuas()

{

System.out.println("belum terdefinisi / belum jelas luas apa yang di hitung");

}

public void hitungKeliling(){

System.out.println("belum terdefinisi / belum jelas keliling apa yang di hitung");

}

}

2. lalu buat kelas turunan dari kelas BangunDatar, atau dengan kata lain buat subclass

dari BangunDatar, saya ambil contoh kelasnya adalah kelas segi empat dengan nama

SegiEmpat.java, kelas ini sudah jelas dapat menghitung luas segi empat dengan cara

mendefiniskan ulang method superclass nya atau istilahnya mengoverride method dari

superclass nya yaitu kelas BangunDatar, method yang di override adalah method

hitungLuas. kini methodnya sudah jelas dapat melakukan sesuatu yaitu menghitung

luas, kita juga mengoverride method hitungKeliling.

1

2

3

4

5

6

public class SegiEmpat extends BangunDatar{

//deklarasi variabel

double sisi;

//deklarasi method konstruktor tanpa parameter

public SegiEmpat(){

Page 38: Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan

38

PELAJARAN OOP JAVA DISUSUN OLEH HERMAWAN

STMIK MERCUSUAR BEKASI JAWA BARAT

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

}

//deklarasi method konstruktor dengan parameter

public SegiEmpat(double inputsisi){

this.sisi = inputsisi; // menentukan nilai dari variabel sisi adalah parameter inputsisi

}

//deklarasi method untuk menentukan nilai dari variabel sisi

public void setSisi(double inputsisi){

this.sisi = inputsisi;

}

//deklarasi method untuk menghitung luas dengan mengoverride method hitungLuas

//dari superclass nya (kelas BangunDatar)

@hermawan

public void hitungLuas(){

double luas ; //deklarasi variabel lokal

luas = this.sisi * this.sisi;

//mencetak luas

System.out.println("luas segi empat dengan sisi "+sisi+" cm adalah "+luas+" cm

kuadrat");

public void hitungKeliling(){

double keliling ; //deklarasi variabel lokal

keliling = this.sisi * 4;

//mencetak luas

System.out.println("keliling segi empat dengan sisi "+sisi+" cm adalah "+keliling+"

cm.");

}

}

3. selanjutnya kita tinggal membuat kelas yang berfungsi untuk mengetes apakah kelas

BangunDatar dan kelas turunannya yaitu SegiEmpat bisa berjalan dengan baik. kita

Page 39: Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan

39

PELAJARAN OOP JAVA DISUSUN OLEH HERMAWAN

STMIK MERCUSUAR BEKASI JAWA BARAT

beri nama kelas ini BangunDatarTest.java , pembuatan kelas ini agar bisa

mengetesnya adalah sebagai berikut :

a. buat kelasnya public class BangunDatarTest{ }

b. agar bisa di RUN maka kelas ini membutuhkan method khusus yaitu method

“main”, kode kita menjadi public class BangunDatarTest { public static void

main(String[] args){

}

}

c. setelah method main ada, maka kita akan menciptakan object dari masing – masing

kelas dan kode kita akan menjadi seperti ini

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

public class BangunDatarTest {

public static void main(String[] args){

//buat objek dari kelas BangunDatar

BangunDatar bd = new BangunDatar();

//membuat objek bd melakukan sesuatu

bd.hitungLuas();

bd.hitungKeliling();

//buatObjek dari Kelas SegiEmpat dengan nama sg

SegiEmpat sg = new SegiEmpat(500);

//membuat objek sg melakukan sesuatu sesuai method yang dipunyai oleh kelas

segiempat

sg.hitungLuas();

sg.hitungKeliling();

}

}

Sebagai latihan anda juga bisa membuat kelas turunan lainnya dari BangunDatar

seperti kelas persegi panjang, kelas segitiga. tentu variabel dan methodnya akan

menyesuaikan dengan kegunaan dari kelas masing masing, misal untuk kelas persegi panjang

variabelnya adalah panjang dan lebar, lalu untuk segitiga variabelnya adalah alas dan tinggi,

untuk methodnya buatlah methodnya dapat menghitung luas dan keliling sesuai dengan jenis

bangun datarnya.

Page 40: Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan

40

PELAJARAN OOP JAVA DISUSUN OLEH HERMAWAN

STMIK MERCUSUAR BEKASI JAWA BARAT

PELAJARAN JAVA OOP 11

CONTOH LATIHAN POLYMORFISME

Polymorphism adalah salahsatu konsep OOP yang sangat penting di JAVA. kalau

diterjemahkan secara bebas artinya sebuah object bisa memiliki banyak bentuk. namun tidak

ada yang bisa lebih menjelaskan daripada kode :) hehe langsung saja kita buat kodenya

buatlah sebuah interface yang akan kita gunakan sebagai manipulasi bentuk dari

object yang akan kita buat

1

2

3

4

5

public interface MahlukHidup {

void bergerak();

void makan();

void describeName();

}

Interfacenya bersifat sesuai denga namanya yaitu seperti mahluk hidup, bisa bergerak,

bisa makan. jadi…kelas apa saja yang meng-implement interface MahlukHidup, secara tidak

langsung akan menjadi mehluk hidup (bisa makan bisa bergerak). meskipun kelasnya

berbeda2, bahkan bukan kelas turunan dari mahluk hidup jika sudah meng-implement

interface MahlukHidup. tak perduli dia kelas mahluk hidup atau kelas yang lain, tetapi kita

coba buat beberapa kelas mahluk hidup kelas pertama seperti ini.

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

class Manusia implements MahlukHidup{

String nama = "manusia";

@hermawan

public void bergerak() {

System.out.println("bergerak dengan 2 kaki");

}

@Override

public void makan() {

System.out.println("makan nasi atau makanan manusia lainnya");

}

Page 41: Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan

41

PELAJARAN OOP JAVA DISUSUN OLEH HERMAWAN

STMIK MERCUSUAR BEKASI JAWA BARAT

14

15

16

17

18

19

20

@hermawan

public void describeName() {

System.out.println(nama);

}

}

Kelas pertama adalah kelas Manusia, begitu dia meng-implement interface

MahlukHidup, dia dipaksa untuk mengoverride(mendefinisikan kembali) dan

mengimplement(membuat method bekerja sesuai kelasnya) method abstract yang dituliskan

di interface tadi, oke kita buat kelas yang kedua

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

class Kucing implements MahlukHidup{

String nama = "Kucing Lucu";

@hermawan

public void bergerak() {

System.out.println("bergerak dengan 4 kaki");

}

@hermawan

public void makan() {

System.out.println("makan ikan");

}

@hermawan

public void describeName() {

System.out.println(nama);

}

}

Page 42: Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan

42

PELAJARAN OOP JAVA DISUSUN OLEH HERMAWAN

STMIK MERCUSUAR BEKASI JAWA BARAT

lalu kelas yang ke tiga

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

class PohonPisang implements MahlukHidup{

String nama = "Pohon Pisang";

@hermawan

public void bergerak() {

System.out.println("bertumbuh ke atas");

}

@hermawan

public void makan() {

System.out.println("makan makanan berupa mineral dan sari - sari makanan dalam

tanah");

}

@hermawan

public void describeName() {

System.out.println(nama);

}

}

Jadi bisa kita lihat ketiga kelas adalah kelas yang berbeda dan jelas beda keturunan.

tetapi mereka menjadi punya persamaan, yaitu mereka adalah MahlukHidup karena sama-

sama mengimplement interface MahlukHidup. sekarang mari kita belajar dimana letak

polimorphismenya , buatlah kelas Testnya seperti ini

1

2

3

4

5

6

class Poli {

public static void TestMahlukHidup(MahlukHidup m){

m.describeName();

m.bergerak();

m.makan();

Page 43: Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan

43

PELAJARAN OOP JAVA DISUSUN OLEH HERMAWAN

STMIK MERCUSUAR BEKASI JAWA BARAT

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

}

public static void main(String[] args){

MahlukHidup man = new Manusia();

MahlukHidup kucing = new Kucing();

MahlukHidup pohon = new PohonPisang();

TestMahlukHidup(man);

System.out.println("_________________");

TestMahlukHidup(kucing);

System.out.println("_________________");

TestMahlukHidup(pohon);

System.out.println("_________________");

}

}

bisa kita lihat bahwa penciptaan kelas dilakukan dengan nama kelas MahlukHidup lalu

kontruktornya adalah milik kelas masing2.. coba perhatikan method

1

2

3

4

5

6

public static void TestMahlukHidup(MahlukHidup m){

m.describeName();

m.bergerak();

m.makan();

}

Method ini meminta input parameter merupa MahlukHidup. dan menjalankan method

dari MahlukHidup. dan yang kita masukkan adalah object dari kelas – kelas yang berbeda,

yaitu man, kucing, pohon. secara otomatis mereka akan menjalankan methodnya yang

spesifik untuk jenis kelas mereka.

Page 44: Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan

44

PELAJARAN OOP JAVA DISUSUN OLEH HERMAWAN

STMIK MERCUSUAR BEKASI JAWA BARAT

PELAJARAN JAVA OOP 11

AGREGASI, KELAS YANG MEMILIKI VARIABLE DENGAN TIPE KELAS

YANG LAIN

Kali ini kita akan bahas kasus yang sering kita jumpai yaitu ketika sebuah kelas

memiliki variable yang tipenya bukan lagi data primitif tapi berupa kelas lain, sebenarnya

kita sudah sering menggunakannya, contohnya adalah String, String adalah sebuah kelas java.

contoh lain adalah jika kita membuat kelas dengan nama Mobil dan memiliki variable mesin

dan roda, mesin dan roda ini pasti memiliki merk dan nama serta ukuran. jadi, sebuah

variable bisa saja memiliki variable juga misalnya nama_roda atau nama_mesin oleh karena

itu kita perlu membuat kelas baru dengan nama Mesin dan kelas baru dengan nama Roda.

lalu kedua kelas ini dipakai dalam kela Mobil. contoh singkatnya seperti ini.

1

2

3

4

class Mesin{

String nama;

String teknologi;

}

lalu kita buat kelas Roda

1

2

3

4

5

class Roda{

String merk;

int ukuran;

}

setelah itu kita buat kelas utama yaitu Mobil

1

2

3

4

5

6

class Mobil{

String namaMobil;

Mesin mesin;

Roda roda;

}

Sekarang kita buat yang sedikit lebih banyak kodenya , pertama kita buat kelas

kalkulator yang memiliki method untuk menghitung penjumlahan, pengurangan, perkalian,

pembagian.sederhana saja.

Page 45: Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan

45

PELAJARAN OOP JAVA DISUSUN OLEH HERMAWAN

STMIK MERCUSUAR BEKASI JAWA BARAT

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

public class Kalkulator {

public double penjumlahan(double angka1, double angka2){

return angka1 + angka2;

}

public double pengurangan(double angka1, double angka2 ){

return angka1 - angka2;

}

public double perkalian(double angka1, double angka2){

return angka1 * angka2;

}

public double pembagian(double angka1, double angka2){

return angka1 / angka2;

}

}

Setelah kelas kalkulator jadi, kita akan gunakan untuk keperluan kelas lain yaitu kelas

Person, nanti niatnya kelas Person ini bisa menghitung tanpa harus membuat method

menghitung lagi, yaitu dengan memanfaatkan kelas Kalkulator, berikut ini kodenya

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

import java.util.Scanner;

public class Person {

Kalkulator hitung;

double x, y;

public Person() {

hitung = new Kalkulator();

}

Page 46: Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan

46

PELAJARAN OOP JAVA DISUSUN OLEH HERMAWAN

STMIK MERCUSUAR BEKASI JAWA BARAT

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

public void ambilInput(Scanner s) {

System.out.print("masukkan bilangan pertama : ");

x = s.nextDouble();

System.out.print("masukkan bilangan kedua : ");

y = s.nextDouble();

}

public static void main(String[] args) {

Person objekPerson = new Person();

Scanner scan = new Scanner(System.in);

String yes = "";

do {

System.out.println("1. penjumlahan");

System.out.println("2. pengurangan");

System.out.println("3. perkalian");

System.out.println("4. pembagian");

System.out.println("5. exit");

System.out.print("silahkan pilih : ");

int pilihan = scan.nextInt();

if (pilihan == 5) {

System.exit(0);

} else {

switch (pilihan) {

case 1:

objekPerson.ambilInput(scan);

System.out.println("hasilnya : " +

objekPerson.hitung.penjumlahan(objekPerson.x, objekPerson.y));

break;

case 2:

objekPerson.ambilInput(scan);

System.out.println("hasilnya : " +

Page 47: Pelajaran oop java 2 pengertian method dan cara pembuatan method by hermawan

47

PELAJARAN OOP JAVA DISUSUN OLEH HERMAWAN

STMIK MERCUSUAR BEKASI JAWA BARAT

44

45

46

47

48

49

50

51

52

53

54

55

56

57

58

59

60

61

62

63

64

65

66

objekPerson.hitung.pengurangan(objekPerson.x, objekPerson.y));

break;

case 3:

objekPerson.ambilInput(scan);

System.out.println("hasilnya : " +

objekPerson.hitung.perkalian(objekPerson.x, objekPerson.y));

break;

case 4:

objekPerson.ambilInput(scan);

System.out.println("hasilnya : " +

objekPerson.hitung.pembagian(objekPerson.x, objekPerson.y));

break;

}

}

System.out.println("ulangi ? (y/n) : ");

yes = scan.next();

for (int i = 0; i < 5; i++) {

System.out.println("");

}

} while (!yes.equals("n"));

}

}