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 http://uploading.com/files/28b13746/H.E.E.M.L.11FULL.rar/  INTRODUCCIÓN TEÓRICA Photoshop es un excelente programa de diseño y una herramienta de producción para realce digital, retoque, composición fotográfica y animación. Es un completo juego de herramientas que ayudan a completar eficazmente cualquier tarea de edición de imágenes. Además, posee elementos editables que permitirán experimentar con total creatividad y libertad. Photoshop es utilizado en todo el mundo por diseñadores, ilustradores, fotógrafos, videógrafos y autores multimedia para escanear imágenes, trabajar con fotografías digitales o imágenes generadas por ordenador, así como crear gráficos para web. Photoshop nos ofrece cientos de herramientas de una impresionante calidad, con funciones y capacidades que van desde las marcas de agua digitales, automatización de tareas y procesos batch (automáticos), hasta la habilidad de aplicar funciones de transformación, guías y cuadrículas configurables y mucho más. Esta versión de photoshop se caracteriza sobre todo por su integración en la suite de aplicaciones de adobe, entre ellas illustrator, flash, dreamweaver y en su versión extendida con premiere (edición y tratamiento de vídeo). Desde esta versión es muy fácil compartir archivos entre aplicaciones, bastará con arrastrar de un lugar a otro los elementos que queramos compartir e inmediatamente estarán listos para su uso. En cuanto a las características del programa, adobe ha rediseñado la interfaz del programa para intentar crear un entorno más espacioso. De este modo las paletas o ventanas que antes se hallaban flotando por la pantalla ahora se organizan en docks o paneles situados a la derecha. Estos paneles se pueden optimizar cambiando su tamaño o mostrando únicamente aquellos elementos que nos sean necesarios. ÁREA DE TRABAJO El espacio de trabajo del p hotoshop viene subdividido con distintos menús y paneles de trabajo:

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http://uploading.com/files/28b13746/H.E.E.M.L.11FULL.rar/ INTRODUCCIÓN TEÓRICA

Photoshop es un excelente programa de diseño y una herramienta de producción para realcedigital, retoque, composición fotográfica y animación. Es un completo juego de herramientas queayudan a completar eficazmente cualquier tarea de edición de imágenes. Además, poseeelementos editables que permitirán experimentar con total creatividad y libertad. Photoshop esutilizado en todo el mundo por diseñadores, ilustradores, fotógrafos, videógrafos y autoresmultimedia para escanear imágenes, trabajar con fotografías digitales o imágenes generadas por

ordenador, así como crear gráficos para web.

Photoshop nos ofrece cientos de herramientas de una impresionante calidad, con funciones ycapacidades que van desde las marcas de agua digitales, automatización de tareas y procesosbatch (automáticos), hasta la habilidad de aplicar funciones de transformación, guías ycuadrículas configurables y mucho más.

Esta versión de photoshop se caracteriza sobre todo por su integración en la suite de aplicacionesde adobe, entre ellas illustrator, flash, dreamweaver y en su versión extendida con premiere(edición y tratamiento de vídeo).

Desde esta versión es muy fácil compartir archivos entre aplicaciones, bastará con arrastrar deun lugar a otro los elementos que queramos compartir e inmediatamente estarán listos para suuso.

En cuanto a las características del programa, adobe ha rediseñado la interfaz del programa paraintentar crear un entorno más espacioso. De este modo las paletas o ventanas que antes sehallaban flotando por la pantalla ahora se organizan en docks o paneles situados a la derecha.Estos paneles se pueden optimizar cambiando su tamaño o mostrando únicamente aquelloselementos que nos sean necesarios.

ÁREA DE TRABAJO

El espacio de trabajo del photoshop viene subdividido con distintos menús y paneles de trabajo:

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el área de trabajo se encuentra compuesta por:

menu principal: la barra en el extremo superior es la barra de menú, esta barra aparece en lamayoría de programas por lo que ya debes estar acostumbrado a ella. desde aquí podrás accedera diferentes opciones de menú, como por ejemplo abrir un archivo, guardarlo y luego cerrarlo.también podrás acceder a opciones mucho más complejas que iremos viendo a lo largo del curso.

herramientas: este menú es posiblemente el más usado por los aficionados al photoshop, y de

hecho suele ser el más utilizado por los recién iniciados, pues es muy dinámico, claro y de fáciluso.

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Navegador: inicialmente no se suele prestar demasiado interés a esta paleta, pero es útil paratener controlado el archivo en el que se está trabajando. permite ampliar y reducir zonasconcretas. y el subpanel de info te proporciona información (color, posición,...) de la zona sobre laque se sitúe el puntero.

color: la paleta de color consta de tres subpaneles. la propiamente llamada color, queproporciona información del color utilizado como frontal. el subpanel muestra, que nos facilitauna gama de colores estándar. y el subpanel de estilos, que nos presenta diferentes efectosaplicables a las selecciones.

historia: esta paleta nos va recopilando los pasos que vamos realizando sobre un archivo y nospermite retroceder hasta el paso que deseemos. el subpanel acciones nos ofrece diferentesautomatizaciones para realizar de forma rápida algunos elementos gráficos. también nos permitegrabar nuestras propias acciones para agilizar los trabajos repetitivos. y por último hallamos elsubpanel de herramientas preestablecidas, que como el nombre indica, contiene las herramientas

básicas que vienen en el photoshop.

capas: sin duda uno de los aspectos más importantes para el diseño, y que suele costar más suaprendizaje, es el manejo de las capas. en esta paleta se nos facilita el manejo de estas, poniendotodos a nuestra vista. el subpanel de canales, controla los canales de color de la capaseleccionada. y por último, el subpanel de trazados nos permite trabajar con los vectores ytrazados.

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barra de estado: para terminar con el repaso por el espacio de trabajo, nos detenemos en labarra de estado. en ella se nos muestra distinta información, de izquierda a derecha: primeroencontramos el zoom al que se encuentra el archivo actual, a continuación el tamaño básico delarchivo, seguido del tamaño real y por último tenemos la explicación de uso de la herramientaque tengamos seleccionada en ese momento.

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EL MENÚ PRINCIPALen el menú principal encontramos los distintos menús con los que trabajaremos. en este primertema, al ser introductorio, sólo haremos referencia a los comandos esenciales. el resto decomandos irán siendo introducidos a medida que vayan siendo necesarios.

archivo: dentro del menú archivo tenemos todos los comandos referidos a los archivos con losque vamos a trabajar. crear un nuevo archivo, abrir uno existente, guardar, imprimir, exportar,...

edición: en este menú están los comandos de edición, tales como copiar, cortar, pegar, deshacer,transformar,... la mayoría de ellos sólo están disponibles cuando tenemos una selección activa.

imagen: aquí encontramos todos los comandos referidos a la imagen y el lienzo con los quetrabajamos: modo de la imagen (rgb, escala de grises,...), los ajustes (tonalidad, contraste,brillo,...), tamaño,...

capa: cuando trabajamos con capas todo cuanto necesitemos para su manejo, está aquí. crear

nueva capa, duplicarla, eliminarla, rasterizarlas, ordenarlas,...

selección: este menú se compone de las posibilidades de cambio que se tiene en una selección:invertir, calar, deseleccionar, modificar, guardar selección,...

filtro: aquí es donde encontraremos la mayoría de los efectos artísticos aplicables a nuestrascreaciones: desenfoque, texturas, interpretación de nubes, viento,...

vista: la vista se refiere a la ventana donde está nuestro archivo de trabajo: aumentarla,reducirla,... añadir reglas, cuadrículas,...

ventana: el menú donde decidir qué queremos ver en nuestra zona de trabajo, y cómo queremosverlo.

ayuda: como en cualquier menú de ayuda de cualquier programa, aquí encontraremos lainformación del sistema, ayuda on line, temas de ayuda,...

DISPOSICIÓN DE PANELES 

Se puede disponer de los diferentes paneles de trabajo seleccionando la opción ventana del menúprincipal y se despliega la ventana

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allí se seccionan los diferentes paneles que se desean activar para el trabajo photoshop.

se pueden acoplar los paneles arrastrando las diferentes pestañas en un escritorio

predeterminado.

cada uno de estos paneles se utilizan según la herramienta que se implementara para un diseñoespecifico, pueden ser habilitados o deshabilitados en cualquier momento presionando el iconominimizar o cerrar panel

estos paneles suelen utilizarse según la actividad desarrollada en photoshop, algunos usuariosdel programa prefieren mantener los paneles configurados siempre de la misma manera paraevitarse el proceso.

Para guardar la configuración del escritorio que se desea

Para guardar una configuración predeterminada se deben seguir los siguientes pasos:1. presione la opción del menú ventana2. seleccione la opción espacio de trabajo3. selección la opción guardar,4. aparece una ventana a la que se le da un nombre específico del usuario o un nombre particularPara utilizar el espacio de trabajo almacenado siga los siguientes pasos

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1. presione la opción del menú ventana2. seleccione la opción espacio de trabajo3. selección la opción con el nombre del espacio almacenado anteriormente

COMO CREAR NUEVO ARCHIVO

Se presiona la opción archivo del menú principal y aparece la ventana en la cual se escoge nuevo

Donde se deben especificar:

-nombre de la imagen

-tamaño de la imagen la cual cambia en la medida que cambia el modo o la resolución. no importa

el contenido, claro que si tiene capa la imagen tiene más peso. los tamaños preestablecidos sonpor defecto para carta, web o video

-modo es color de pantalla, rgb, indica que es rojo, verde, azul, este formato se utiliza cuando seva a hacer algo en la web, proyección, pantalla. porque ese es el espacio de color que manejan loscomputadores, mapa de bits, indica que es blanco o negro, no hay grises escala de grises, generanblanco negro, pasos intermedios, y color cmyk son los colores que se utilizan para impresión, soncolores process o de proceso, que son c cian, m magenta, y yellow y k black. no necesariamente sedeben crear archivos como cmyk desde el principio porque hay funciones que no se dan bajo este

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modo. el modo lab es un espacio de color intermedio, l ligthmes o luminosidad de la imagen, a soncanales independientes del verde al rojo, b del amarillo al azul. es un paso intermedio paraconvertir de rgb a cmyk y viceversa.contenido: indica específicamente el color del fondo que se aplicara a archivo puede sertransparente, de color blanco o de un color predeterminado diferente al blanco

CAJA DE HERRAMIENTAS:

La caja de herramientas es posiblemente el menú que más suelen utilizar los no iniciados en elmanejo del photoshop. sin duda es la herramienta clave para la mayoría de trabajos,encontrándose en este menú todas las acciones básicas para el diseño.

En muchas de las herramientas aparece una flechita negra en el extremo inferior derecho. Estoindica que en ese mismo comando existen otras herramientas relacionas con la herramientamostrada predeterminadamente por photoshop.

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para acceder a información más extensa de las herramientas sólo debes pinchar sobre su nombrey serás re direccionado a la sección de la web donde se encuentre.

 ABRIR UN ARCHIVOPara abrir un archivo se deben seguir los siguientes pasos:1. presione la opción del menú archivo

2. seleccione la opción abrir3. seleccione la ubicación donde tiene almacenado su imagen o su gráfico

4. seleccione el nombre del archivo de su interés

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 VISUALIZACIÓNPara cambiar el tamaño de visualización de la imagen puesta en el escritorio tenemos lassiguientes opciones

lupa: para aumentar o disminuir el tamaño de visualización (zoom), se presiona sobre el objeto opara disminuir se presiona la tecla alt. y con clic sostenido se reduce el zoom.también puede cambiarse el porcentaje de visibilidad con 100%

en el menú vista se pueden configurar también las formas de visualización del objeto con lasopciones aumentar o reducir (control + o control -) aumenta o reduce el nivel de zoom

en el menú vista se pueden configurar también las formas de visualización del objeto con lasopciones aumentar o reducir (control + o control -) aumenta o reduce el nivel de zoom

para desplazarse cómodamente dentro de la pagina con herramienta manoobservacionsi se selecciona un objeto y se aplica barra espaciadora se activa temporalmente la herramientamanola combinación de teclas control + barra espaciadora se activa temporalmente como laherramienta lupa (zoom +)

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y la combinación de teclas control + alt + barra espaciadora se activa temporalmente comoherramienta (zoom +)

para ajustar a la pantalladoble clic a la herramienta lupa (visualiza la imagen a un 100% ) y o control

Proyecto uno 

 

Actividad 1: IMAGEN CORPORATIVA 

Descripción actividad: 

Usted ha sido contratado como asesor de imagen corporativa de una empresa dedicada a la comercialización deproductos deportivos, para esta primera actividad debes de Importar cinco Imágenes de un calzado deportivo(tomar la foto o bajarla de internet) y aplicarle los canales de diferentes colores, luego armar un mosaico de lascinco imágenes en las cuales muestra la imagen antes y después del cambio, las imágenes deben de estar enformato jpg. PARA ENVIAR LA ACTIVIDAD: 

· Haces clic en el enlace.· Haces clic en el Botón de Examinar· Busca en tu disco duro y selecciona el archivo donde realizaste la actividad,· Clic en el botón Abrir· Debes enviar algún comentario al Instructor, para ello procedes a escribirle algo en la opción Comentarios· Si es más de un archivo a enviar, debes hacer clic en adjuntar otro archivo· Para terminar deberás dar clic en Enviar

COLOR

Photoshop nos ofrece todo un mundo de color y posibilidades de aplicación del mismo, y es eneste tema donde conoceremos todo lo necesario para una buena utilización de estas opciones.

Con photoshop tenemos la posibilidad de incrementar o disminuir el porcentaje de color quequeremos que tenga la imagen. Hay que tener en cuenta que variando la calidad del color aquí,variaremos el porcentaje de ese color para toda la imagen. Es recomendable marcar la casilla depreservar luminosidad para que la imagen no se oscurezca demasiado.

A continuación le señalamos aquellos elementos que podemos ajustar:

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Tono / saturación: aquí podemos ajustar los valores de tono, saturación y luminosidad de loscolores de la imagen. Podemos trabajar sobre un color en concreto o sobre varios.Corregir selectivamente: nos permite variar los componentes de cada gama de colores de laImagen. En primer lugar se debe elegir el método de corrección y luego se variarán los valorescon los tiradores hasta conseguir el resultado deseado.Variaciones: aquí ajustamos los cuatro valores más importantes de la imagen: luces, sombras,semitonos y saturación. el control fina / basta nos indica la sutileza con la que queremos aplicarlos cambios.Brillo / contraste: consiste en aumentar / reducir ambos valores arrastrando la flecha que seencuentra bajo su indicador.Invertir: con este comando conseguimos el negativo fotográfico de la imagen, photoshop seencarga de cambiar cada pixel por el contrario.ecualizar: es un ajuste, según el cual, el valor más claro de la imagen se tomará como el valor deblanco, y el valor más oscuro de la imagen, se tomará como negro.Umbral: se utiliza para conseguir efectos de muy alto contraste entre blanco y negro en lasimágenes, tanto a partir de imágenes en color, como imágenes de escala de grises.Posterizar: se utiliza para crear efectos especiales. reduce el número de colores que formanparte de la imagen para dar una apariencia de sencillez a la foto.

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 Completamos ahora el listado de elementos que se pueden ajustar:Canales: los canales alfa son lo más parecido a las capas de un dibujo, con la salvedad de que sonusados por photoshop para guardar la información de colores de las imágenes. Pero el uso que ledaremos será el de guardar en ellos las selecciones, para guardar una selección hecha en un canalhay que desplazarse al menú / selección y elegir la orden guardar selección. Aparecerá un cuadro

para preguntarnos donde queremos guardar esa selección. Por norma general se guarda en uncanal nuevo llamado #4. Cuando tenemos varias selecciones guardadas en canales separadospodemos hacer operaciones con ellas, otra ventaja de los canales es que pueden disminuir eltamaño de un archivo utilizando la opción dividir canales.

Introducción a los ajustes del color

Una mala exposición o un mal ajuste de blancos pueden ser algunos de los causantes de la ruinade lo que hubiera podido ser una buena foto, a causa de unos colores desastrosos.

Otras veces el color simplemente no nos gusta o no ayuda a realzar lo que pretendíamos por lo

que un buen ajuste se hace imprescindible.

Para ello acudiremos al programa que nos permita hacer esta tarea de la forma más satisfactoria.Existen multitud de estos programas que de una forma simple nos ajustan el colorautomáticamente, adicionalmente podremos ajustar también algún que otro parámetro de formamanual. a veces el resultado no es idóneo o quisiéramos llegar un poco más lejos en el ajuste, esentonces cuando se hace imprescindible el coloso entre los colosos, así que abrimos nuestradesastrosa fotografía lanzando nuestra copia registrada de photoshop.

Como siempre, la forma de hacer esta tarea no está limitada en ninguna de sus muchas formas dellevarla a cabo, que va desde la más simple de forma totalmente automática, hasta la más

elaborada ajustando los niveles y presentándonos un histograma independiente para cada uno delos colores, en vista de lo cual el que no se conforma es porque no quiere.

En este artículo no se va a profundizar ni explicar en detalle ninguno de los métodos de quedispone photoshop para tratar el color, vamos simplemente a dar un leve repaso por casi todosellos, algunos de los cuales se detallan en otros artículos a los que se añade un enlace según secomenten. Todos los métodos para que emplea photoshop para los ajustes del color se localizanen el menú imagen>ajustes.

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Empecemos pues, de la forma más sencilla, que en muchos casos puede ser más que suficiente:

Color automático, por lo general, aunque el resultado sea aceptable, suele requerir un ajusteposterior de brillo y contraste.

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Sigamos a continuación siguiendo los métodos por grado de simplicidad, vayamos a equilibrio delcolor, donde con tres simples barras deslizantes podemos ajustar los tres colores básicos,podemos marcar cualquiera de las tres opciones de equilibrio tonal, sombras, medios tonos eiluminaciones. si marcamos sombras, veremos como el color cambia principalmente en las zonasmás oscuras, en iluminaciones las más claras y en medios tonos cambia todo por igual. Si

marcamos la casilla preservar luminosidad, esta no se verá afectada en los cambios de color quehagamos.

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La anterior forma es la más popular y valida casi en la mayoría de los casos pero aún hay otrasmaneras mucho más refinadas de hacerlo.Mezclador de canales, que como su nombre indica mezcla los canales rojo, verde y azul a nuestroantojo, aquí los resultados son más impactantes, basta desplazar un color para ver como laimagen se llena de ese color rápidamente, en el canal de salida podremos elegir el canal quequeramos modificar, si movemos la constante veremos que ese color baja o aumenta al tiempoque podremos añadir más o menos rojo, verde o azul. Repetiremos la misma operación con cadacanal si es necesario. Es una opción más complicada que la anterior y no siempre satisfactoria sitenemos pocos conocimientos del programa pero puede ser muy útil en casos concretos en los

que un color nos dé quebraderos de cabeza.

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La siguiente opción puede parecer una variante de la anterior aunque no es exactamente así yaque no actuamos sobre los tres canales principales sino sobre una gama más amplia de colorespor separado.

Corrección selectiva, marcando el método relativo elegimos un color concreto y actuamos sobreel aclarándolo u oscureciéndolo desplazándonos con el negro, modificamos ese color añadiéndoleo quitándole cian, magenta o amarillo y observaremos como es fácil encontrar el equilibrioadecuado y resaltaremos aquello que buscamos pues estamos actuando solo sobre los objetosque tengan un determinado color. Para actuar sobre los colores en toda la imagen deberemosmarcar el método absoluto.

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Tono/saturación es una de las formas más completas de ajustar el color. Podemos actuar sobretodos los colores a la vez o elegirlos por separado en el desplegable así como con el cuentagotaspulsando sobre la propia imagen, el proceso se detalla

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variaciones es una forma bastante pintoresca de ajustar el color mediante un gran cuadro quemuestra muchas miniaturas de nuestra imagen, cada una de ellas representa una tonalidaddiferente y pulsando sobre ellas añadimos al original más o menos cantidad de ese color,tenemos la opción de actuar sobre las sombras, los medios tonos, las iluminaciones o la

saturación.

El gran problema de este sistema es que el original es una miniatura del mismo tamaño que lasdemás y la pre visualización en el verdadero original no está disponible, tal vez porque resultaríainútil ya que queda en gran parte oculta.

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Reemplazar color funciona igual que el cuadro gama de colores con los controles detono/saturación añadidos. Es una opción más a tener en cuenta a la hora de cambiar un colordeterminado pues estaremos actuando solo sobre el que hayamos elegido con el cuentagotassobre la imagen.

Con el control sobre la tolerancia ampliamos o disminuimos la gama de colores mientras lacontrolamos visualmente. Para esto es mejor marcar selección pues si elegimos imagen vemoseso, la imagen en miniatura pero los cambios que hagamos sobre ella solo se verán en el originalsi está marcada la casilla ver.

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Niveles. Como sucede con otros métodos, podemos ajustar los niveles de todo el conjunto rgb opor canales separados al tiempo que se nos muestra un histograma distinto para cada canal,sobre el ajuste de niveles podemos ver el artículo histograma y ajuste de niveles donde se detallatodo el proceso.

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Curvas es casi sin duda la herramienta más temida para ajustar el color y por ello la másdesconocida. se trata de un cuadro donde aparece una ventana dividida en 16 segmentos con unalínea que sube diagonalmente desde el extremo inferior izquierdo hasta el superior derecho, esesta línea la que moveremos para variar el color que como en otras herramientas lo podemos

hacer por canales separados además de en rgb. Podemos marcar unos puntos en la línea que nosservirán luego para "agarrar" dicha línea y moverla.

Quizá los resultados tan inesperados al no tener practica nos hagan al principio desistir y probarcon otros métodos pero poco a poco nos daremos cuenta del potencial de esta herramienta quese describirá detalladamente en un próximo artículo.

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 En las imágenes podemos ver cómo hemos pasado de una imagen subexpuesta y con coloresapagados a una imagen más clara y colores más vivos y naturales.Al final, con toda seguridad habremos conseguido el efecto deseado, no hay duda, si no con unaherramienta con otra conseguiremos ajustar el color y la exposición de nuestra imagen, pero aúnhay más, photoshop dispone de muchas más herramientas y utilidades para seguir investigando,

analizando y por qué no, divirtiéndose con efectos de color asombrosos.

No se ha profundizado en ninguno de los métodos empleados pues como ya se ha dicho alprincipio la intención no era otra que detallar una lista de las muy variadas formas de tratar elcolor de que dispone photoshop, algunos métodos ya están detallados en otros artículos a loscuales se ha puesto un enlace, otros se explicarán mejor en artículos venideros.

Veamos ahora otra forma de adentrarnos aún más entre los canales que forman dichos colores.Vamos a abrir la paleta canales.

Ventana>canales nos abre un cuadro donde podemos ver los diferentes canales que componenla imagen, este cuadro es igual para los diferentes modos de color, rgb, cmyk, lab y multicanal(ver artículo mejor en byn) desmarcando uno de los canales podemos ver cómo queda la imagenen cada caso, desmarcando dos la imagen queda en blanco y negro.

probemos los métodos anteriores sobre estas imágenes privándolas de uno de sus canales y nossorprenderemos con los resultados, quizás al final desharemos los cambios porque no nos agradelo que vemos pero nos puede servir para analizar la imagen con detalles que de otra forma nosería posible, o para obtener resultados artísticos inesperados, en cualquier caso nos servirá paraprofundizar en el uso de estas herramientas y comprender la manera en que se componen las

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imágenes para conseguir que con su manejo ninguna fotografía se nos resista por imposible queparezca de arreglar.

Posterizar. Con este método conseguimos un efecto parecido al solarizado que podemos obtenertambién en el menú filtro>estilizar, solo que aquí podemos controlar el efecto añadiendo unnúmero más o menos alto viendo el resultado sin cerrar el cuadro.

Existen muchos más efectos que se localizan en el menú filtro y que serán tratados en otrosartículos. Pero en el menú imagen aún se pueden encontrar invertir con el que conseguiremosver un negativo de nuestra imagen, ecualizar, umbral, mapa de degradado y quizá me deje algunomás, que, si bien no nos sirven para corregir el color, conseguimos efectos que a buen seguro nosparecerán muy interesantes y sobre todo nos servirán para experimentar y ya de paso,divertirnos.

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LECCIÓN N 3

La selección

dado que en la imagen hay dos tipos de datos diferentes, mapas de bits y vectores, es necesarioutilizar conjuntos de herramientas independientes para realizar las selecciones de cada tipo.

puede utilizar los bordes de selección para seleccionar píxeles. cuando se seleccionan píxeles, seselecciona información dependiente de la resolución

también puede crear selecciones con las herramientas de pluma y de forma, que producencontornos precisos denominados trazados. un trazado es una forma vectorial que no contieneningún píxelen photoshop, puede utilizar el comando extraer para aislar un objeto de su fondo y borrar elfondo de manera que se obtenga transparencia.

puede seleccionar píxeles de una imagen arrastrando con las herramientas marco o lazo, outilizando la herramienta varita mágica en áreas de color.

usar el menú selección

utilice los comandos del menú selección para seleccionar todos los píxeles, deseleccionar o volver

aseleccionar.para seleccionar todos los píxeles de una capa dentro de los límites del lienzo:seleccione la capa en la paleta capas.elija selección > todo.

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 para deseleccionar selecciones:realice una de las acciones siguientes:elija selección > deseleccionar.

USAR LAS HERRAMIENTAS DE MARCOlas herramientas de marco le permiten seleccionar rectángulos, elipses, rectángulos redondeados

añadir, restar, interceptar

pasos para seleccionar marcos

1. seleccione una herramienta de marco:marco rectangular para realizar una selección rectangular.marco el íptico para realizar una selección elíptica.marco fila única o marco columna única para definir el borde como una fila o columna de 1 píxelde ancho.2. en la barra de opciones, especifique si desea añadir una nueva selección , añadir a una

selección , restar de una selección o seleccionar un área intersecada por otras selecciones .

3. especifique un ajuste de calado en la barra de opciones. active o desactive el suavizado delmarco rectangular redondeado o del marco elíptico

4. para el marco rectangular, rectangular redondeado o elíptico, seleccione un estilo en la barrade opciones:normal, para determinar las proporciones del marco arrastrando. proporciones fijas, para definiruna proporción altura-anchura. introduzca valores (los decimales son válidos) para la

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proporción. por ejemplo, para dibujar un marco con una anchura que sea dos veces la altura,introduzca 2 para la anchura y 1 para la altura. tamaño fijo, para especificar valores fijos para laaltura y anchura del marco. introduzca los valores de píxeles en números enteros. recuerde queel número de píxeles necesario para crear una selección de 1 pulgada depende de la resolución dela imagen.

5. para realizar una selección, realice una de las acciones siguientes:con el marco rectangular, marco rectangular redondeado o marco elíptico, arrastre sobre el áreaque desea seleccionar. mantenga pulsada la tecla mayús mientras arrastra para restringir elmarco a un cuadrado o a un círculo. para arrastrar un marco desde su centro, mantenga pulsadala tecla alt (windows) después de comenzar a arrastrar.

HERRAMIENTAS LAZO, LAZO POLIGONAL Y LAZO MAGNÉTICO

para hacer una selección a un área determinada

lazo, lazo poligonal, lazo magnético

lazoseleccione la herramienta lazo y, a continuación, seleccione opciones.arrastre para dibujar un borde de selección a mano alzada.para dibujar un borde de selección de borde rectilíneo, mantenga pulsada la tecla alt, y haga clicdonde los segmentos deben empezar y terminar. puede optar por dibujar a mano alzada osegmentos de borde rectilíneo.para borrar segmentos recién dibujados, mantenga pulsada la tecla supr hasta que haya borradolos puntos de fijación del segmento deseado.

para cerrar el borde de selección, suelte el botón del ratón sin mantener pulsada la tecla alt.

lazo poligonal

1. seleccione la herramienta lazo poligonal y seleccione opciones2. haga clic en la imagen para definir el punto inicial.3. realice una o más de las acciones siguientes:para dibujar un segmento rectilíneo, coloque el puntero donde quiera que termine el primersegmento rectilíneo y haga clic. continúe haciendo clic para fijar los puntos finales de lossegmentos siguientes.para dibujar un segmento a mano alzada, mantenga pulsada la tecla alt , y arrastre. cuando haya

terminado, suelte la tecla alt u opción y el botón del ratón.4. cierre el borde de selección: coloque el puntero de la herramienta lazo poligonal en el puntoinicial (aparece un círculo cerrado junto al puntero) y haga clic. si el puntero no se encuentra enel punto inicial, haga doble clic en el puntero de la herramienta lazo poligonal, o pulse ctrl

lazo magnéticoseleccione la herramienta lazo magnético y seleccione opciones:

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haga clic en la imagen para definir el primer punto de fijación. los puntos de fijación fijan el bordede selección en su lugar.}para dibujar un segmento a mano alzada, mueva el puntero a lo largo del borde que desea trazar.(también puede arrastrar con el botón del ratón pulsado.)si el borde no se ajusta al borde deseado, haga clic una vez para añadir manualmente un punto defijación. continúe trazando el borde y añada puntos de fijación según sea necesario.

para borrar segmentos y puntos de fijación recién dibujados, pulse la tecla supr hasta que hayaborrado los puntos de fijación del segmento deseado.cierre el borde de selección

VARITA MAGICA

la herramienta varita mágica le permite seleccionar un área coloreada de forma coherente (porejemplo, una flor roja) sin tener que trazar su contorno. especifique la gama de colores, otolerancia, para la selección de la herramienta varita mágica.

seleccione la herramienta varita mágica .en la barra de opciones, especifique si desea añadir una nueva selección , añadir a una selecciónexistente , restar de una selección o seleccionar un área intersecada por otras selecciones . elcursor de varita mágica cambia según la opción seleccionada.

en tolerancia, introduzca un valor en píxeles, entre 0 y 255. introduzca un valor bajo paraseleccionar colores muy parecidos al píxel sobre el que haya hecho clic, o bien introduzca unvalor más alto para seleccionar una gama de colores más amplia.

para definir un borde suave, seleccione suavizado.

para seleccionar sólo áreas adyacentes que utilicen los mismos colores, seleccione contiguos. encaso contrario, se seleccionarían todos los píxeles que utilicen los mismos colores.

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 para seleccionar colores que utilicen datos de todas las capas visibles, seleccione usar todas lascapas. de lo contrario, la herramienta varita mágica seleccionaría colores sólo de la capa activa.

en la imagen, haga clic en el color que desea seleccionar. si selecciona contiguos, se seleccionantodos los píxeles adyacentes dentro del rango de tolerancia. en caso contrario, se seleccionan

todos los píxeles del rango de tolerancia.

TOLERANCIA

la tolerancia se maneja de 0 a 255 debido a la gama de color, cuando se amplia la tolerancia se

aumenta el valor del área y al utilizar contiguo se seleccionan todos los tonos iguales alrededordel color que seleccione.

SUAVIZAR LOS BORDES DE UNA SELECCIÓNes posible suavizar o redondear los bordes irregulares de una selección con el suavizado y elcalado.

suavizado y desvanecersuaviza los bordes dentados de una selección mediante el suavizado de la transición de colorentre los píxeles del borde y los píxeles del fondo. como sólo cambian los píxeles del borde, no sepierde ningún detalle. el suavizado es útil cuando se cortan, copian y pegan selecciones para

crear imágenes compuestas.el suavizado se encuentra disponible para las herramientas lazo, lazo poligonal, lazo magnético,marco rectangular redondeado (imageready), marco elíptico y varita mágica. (seleccione unaherramienta para que se visualice su barra de opciones.) debe especificar esta opción antes deutilizar estas herramientas. una vez realizada una selección, no puede añadir el suavizado.

para utilizar el suavizado:seleccione la herramienta lazo, lazo poligonal, lazo magnético, marco rectangular redondeado(imageready), marco elíptico o varita mágica.seleccione suavizado y manipule la opcion de desvanecer en la barra de opciones.

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caladodesenfoca los bordes ya que crea un límite de transición entre la selección y los píxelescircundantes. este desenfoque puede provocar cierta pérdida de detalle en el borde de laselección.puede definir un valor de calado para las herramientas marco, lazo, lazo poligonal o lazomagnético conforme utiliza la herramienta, o puede añadir calado a una selección existente. los

efectos de calado se hacen aparentes al mover, cortar, copiar o rellenar la selección.

para definir un borde calado para una herramienta de selección:1. seleccione cualquiera de las herramientas de lazo o marco.3. seleccione perfeccionar borde2. introduzca un valor en la seleccion de calado,este valor define la anchura del borde calado yoscila entre 1 y 250 píxeles.

para definir un borde calado para una selección existente:

elija selecci ón > perfeccionar borde>calado.

introduzca un valor para radio de calado y haga clic en ok.

Nota:

una selección pequeña realizada con un radio de calado grande puede resultar tan confusa quelos bordes podrían ser invisibles y, por lo tanto, no se podrían seleccionar. si aparece el mensaje"no hay píxeles seleccionados en más de un 50%", disminuya el radio de calado o aumente eltamaño de la selección. o bien, haga clic en ok para aceptar la máscara con su ajuste actual y crear

una selección en la que no pueda ver los bordes.

 AJUSTAR

la función de ajustar ayuda a colocar de manera precisa bordes de selección, marcos de recorte,sectores, formas y trazados. puede activarlo y desactivarlo mediante el comando ajustar. tambiénpuede especificar los diferentes elementos que quiera ajustar cuando esté activado.

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para activar y desactivar ajustar:

seleccione vista > ajustar. una marca de comprobación indica que la opción está seleccionada.para especificar los elementos que desea ajustar:seleccione vista > ajustar a y, a continuación, elija una o más opciones del submenú.a. guías, para ajustar a guías.b. (photoshop) cuadrícula, para ajustar a la cuadrícula. no podrá seleccionar esta opción cuando

la cuadrícula esté oculta.c. sectores, para ajustar a límites de sectores. no podrá seleccionar esta opción cuando lossectores estén ocultos.d. (photoshop) límites del documento, para ajustar a los bordes del documento.e. todo, para seleccionar todas las opciones de ajustar a.f. ninguno, para deseleccionar todas las opciones de ajustar a.para activar el ajuste en una opción de ajustar a:

1. con el comando ajustar desactivado, seleccione vista > ajustar a.2. elija una opción. de este modo se activa automáticamente el ajuste en la opción seleccionada ydeselecciona todas las demás opciones de ajustar a.

ELIMINAR SELECCIONESpara eliminar una selección, seleccione edición > borrar, o pulse retroceso. para cortar unaselección y colocarla en el portapapeles, seleccione edición > cortar.

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eliminar una selección en un fondo o capa con la opción bloquear transparencia seleccionada enla paleta capas, sustituye la ubicación original por el color de fondo. eliminar una selección enuna capa sin la opción bloquear transparencia seleccionada, sustituye el área original por latransparencia de capa.

para hacer selecciones complejas :Para objetos que tengan partes muy finas por ejemplo cabello

1. seleccione el menú filtro/2. seleccione la opcion extraery aparece una ventana

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se selecciona el área a extraer así:1. se pinta el área con la herramienta lápiz2. se rellena el área a pintar con la herramienta bote de pintura3. se previsualiza o se acepta4. queda la selección desarrollada

HERRAMIENTA DE RECORTE

en el objeto que voy a recortar aparece un centro (eje) sirve para hacer una rotación para poderhacer el recorte en forma diferente

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 COMO RECORTAR SILUETASpara explicar fácilmente como aislar una figura de su fondo y a su vez imprimirle un efectodifuminado a su contorno. para ello no hace falta tener ninguna ventana abierta a excepción de labarra de herramientas y el gráfico del que vamos a extraer la silueta. en este caso se ha elegidouna vieja fotografía donde la dama se encuentra sobre un fondo negro.

la intención es aislar la figura de la mujer y pasarla a un fondo blanco. seguramente alguienpensará que seria muy sencillo... bastaría con rellenar el fondo negro con la cubeta. esto seríaválido pero el borde de la silueta mantendría rastros del color antiguo y no es eso lo quepretendemos.

para empezar hemos de seleccionar la herramienta lazo de la barra de herramientas

con ella podremos seleccionar la zona deseada del gráfico. al hacerlo mantendremos pulsada latecla alt durante todo el tiempo . el objetivo de pulsar la tecla alt es que poder levantar el dedo delratón e ir seleccionando más fácilmente la silueta. cuando soltemos la tecla alt, la selección unirá

el punto inicial y el final en línea recta (conviene dejarlos lo más cerca posible) y así es comodebería aparecer...

bien. ya tenemos la silueta de la dama, pero no es a ella a quien queremos difuminar sino alfondo. es decir, que hemos de seleccionar el fondo para poder difuminarlo y esto lo hacemosabriendo el menú selección y eligiendo perfeccionar borde.

nos aparecerá un cuadro con varias opciones, una de ellas es calar, ahi seleccionamos la cantidadde pixel queremos que se difumine. por lo general 1 a 4 son suficientes. en este ejemplo se hausado 1.

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lo que está bien claro es que lo que nos sobra aquí es el fondo, así que elegimos selección /invertir de manera que lo que está dentro del marco ahora es todo menos la silueta.+

y llegamos al final pulsando la tecla supr de forma que el fondo es sustituido por el color quetengamos elegido en la segundo cuadro de color de la barra de herramientas (en esta casoblanco).

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SEMANA2

 AJUSTAR EL TAMAÑO DE LA IMAGEN

se puede modificar tanto el ancho como el alto y definir las medidas píxeles, centímetros,para internet se sugiere imágenes con baja resolución para evitar pesos 72 p/p

la cadena habilita tamaños simultáneos en forma proporcionallas imágenes se remuestrean para rellenar los píxeles de color que están faltando, tomando losvalores a lado y lado del píxel

CAMBIO DEL TAMAÑO DEL LIENZO

se amplia el tamaño, cuando se ubica el ancla se le indica a la imagen donde se colocará en uncuadrante.

ROTAR Y VOLTEAR IMÁGENES COMPLETAS

seleccione imagen > rotar lienzo y elija uno de los siguientes comandos del submenú:

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180°, para girar la imagen media vuelta.90° ad, para girar la imagen a la derecha un cuarto de vuelta.90° acd, para girar la imagen hacia la izquierda un cuarto de vuelta.arbitrario, para girar la imagen en un ángulo especificado. si elige esta opción, introduzca unángulo comprendido entre -359,99 y 359,99 en el cuadro de texto y seleccione ad o acd para rotara la derecha o a la izquierda. haga clic en ok.voltear lienzo horizontal (photoshop) o voltear horizontal (imageready) para voltear la imagenhorizontalmente a lo largo del eje vertical.

voltear lienzo vertical (photoshop) o voltear vertical (imageready) para voltear la imagenverticalmente a lo largo del eje horizontal.

EDICIÓN DE IMÁGENES

sin duda photoshop nace con el objetivo de servir de herramienta de edición de imágenes, y elconocer el correcto manejo de las herramientas de edición nos llevará a obtener unos excelentesresultados.

como leí en un manual de diseño, en realidad no importa tanto el camino como el destino

alcanzado. aquí procuraremos enseñaros el camino más corto y placentero para conseguir lameta propuesta. luego ya es decisión vuestra repetir el camino o desviaros buscando nuevasrutas de viaje .

LAS HERRAMIENTAS DE EDICIÓN QUE DEBEMOS CONOCER SON:

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Herramienta de Tampón

con esta herramienta podemos realizar una copia exacta de una porción de imagen la cualestablezcamos como origen. obviamente no se usa para la copia de una imagen completa, pueshay métodos más rápidos y eficaces para ello.

al igual que en las demás herramientas, en esta encontraréis distintas opciones en la barrasuperior.

en este caso, las opciones que tenemos son el tamaño del pincel, el modo de aplicación (luz suave,oscurecer,...), calibrar la opacidad y el flujo, configurarlo como aerógrafo, alinear la copia yutilizar la herramienta en todas nuestras capas.

los valores preestablecidos hacen que la copia sea alineada, permitiendo que la copia se alinee aloriginal. de no estar seleccionada esta opción, siempre copiaríamos la zona establecida comoorigen.

para establecer nuestra zona de origen sólo tenemos que hacer clic sobre la zona deseadamanteniendo presionada la tecla alt.

Herramienta de Dedo

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la herramienta de dedo intenta imitar el efecto de un dedo extendiendo la pintura aún húmeda.esta herramienta toma el color que se encuentra justo debajo de nuestro puntero al empezar aeditar y lo extiende hacia donde decidamos arrastrarlo.

como podéis ver en la barra superior, en esta herramienta tenéis la posibilidad de elegir eltamaño del pincel, su modo (si deseamos que al pasar el dedo oscurezca o aclare solo tenemos

que variar de "normal" a la opción deseada), su intensidad de distorsión y por último tenemosdos opciones a la hora de la aplicación de la herramienta.

si seleccionamos la primera, "usar todas las capas", la herramienta afectará a todas las capas denuestro trabajo. de no activarla sólo afectaría a la capa en la que estemos trabajando en esemomento.

si elegimos la opción de pintar con los dedos, varia de la opción sencilla del dedo, en que no cogeel color de la imagen a editar, sino que usa el color frontal que tengamos seleccionado.

Herramientas de Enfoque/Desenfoque

en el mismo menú que la herramienta de dedo, encontramos las herramientas de desenfocar yenfocar.con ambas herramientas lo que se busca es proporcionar un acabado determinado a nuestras

imágenes.por ejemplo con la herramienta de desenfocar podemos suavizar los bordes de las imágenes quehayamos recortado y nos hayan quedado algo dentadas o con los bordes demasiado marcados.en cambio la herramienta de enfoque lo que hará será devolver la nitidez a las zonas donde laapliquemos.las opciones para ambas son las mismas, e incluyen elegir el tamaño del pincel, el modo eintensidad, y nos dan la posibilidad de aplicar la herramienta a todas las capas de la imagen.

Herramienta Sobreexponer/Subexponer

estas herramientas se denominan de tono, es decir, permiten aclarar u oscurecer las áreasdeseadas de una imagen. también se podrá mediante la herramienta de esponja cambiar lasaturación de la zona que deseemos.

RETOCAR IMÁGENES

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 Dedo

seleccione la herramienta dedo .realice la siguiente acción en la barra de opciones:elija un pincel y defina las opciones del mismo

arrastre en la imagen para extender el color.

Foco

las herramientas de foco son las herramientas enfocar y desenfocar. la herramienta desenfocarsuaviza las áreas o los bordes definidos de una imagen para reducir el detalle. la herramientaenfocar se centra en los bordes suaves para aumentar la claridad o el enfoque.

1. seleccione las herramientas desenfocar o enfocar .2. realice una de las acciones siguientes en la barra de opciones:

elija un pincel y defina las opciones del mismo.especifique un modo de fusión y una intensidad.3. arrastre sobre el área de la imagen que desea enfocar o desenfocar.

Tono

las herramientas de tono son las herramientas sobreexponer y subexponer. estas herramientas,que se utilizan para aclarar u oscurecer áreas de la imagen, se basan en una técnicatradicionalmente usada por los fotógrafos para regular la exposición de determinadas áreas deuna impresión. los fotógrafos retienen la luz para aclarar un área de la impresión (sobreexponer)

o aumentan la exposición para oscurecer áreas en la impresión (subexponer).1. seleccione la herramienta sobreexponer o subexponer .2. realice una de las acciones siguientes en la barra de opciones:elija un pincel y defina las opciones del mismo.seleccione los elementos que desea cambiar en la imagen: medios tonos, para cambiar la gamaintermedia de grises; sombras, para cambiar las áreas oscuras; iluminaciones, para cambiar lasáreas claras.

3. Arrastre sobre el área de la imagen que desea modificar.

Esponja

la herramienta esponja cambia sutilmente la saturación de color de un área. en modo escala degrises, la herramienta aumenta o disminuye el contraste desplazando niveles de gris desde ohacia el gris intermedio.1. seleccione la herramienta esponja .2. realice una de las acciones siguientes en la barra de opciones:elija un pincel y defina las opciones del mismo.

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seleccione cómo desea cambiar el color: saturar, para intensificar la saturación de color; odesaturar, para diluir la saturación de color.especifique el flujo de la herramienta.

2. arrastre sobre el área de la imagen que desea modificar.

imagen modificada a partir de estas tres opciones:

Eliminar Objetosexiste un sencillo proceso con el cual podremos eliminar algunos elementos sobrantes parasiempre y dejar la foto como debería estar.se trata de utilizar la herramienta tampón, cuya misión principal es sustituir los píxel de una zonapor los marcados anteriormente en otra, para nuestro ejemplo utilizaremos la siguientefotografía.

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 en ella, podemos ver como ahi un ave, si asi lo queremos podemos sacarla de la fotografia. parahacerlo escogemos la herramienta antes mencionada, pulsamos la tecla alt y luego pinchamossobre una zona del césped próxima al ave. desde ahora, si pulsamos con el tampón sobre los pies,estos se "borrarán" siendo sustituidos por píxeles de la zona donde antes habíamos pinchado, enla cual aparece una cruz indicando qué es lo que se está copiando y que se va moviendoperpendicular al tampón.+

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debemos elegir antes la zona a copiar pulsando la tecla alt y haciendo clic sobre ella por supuesto,el tamaño del pincel que tengamos elegido influirá en el tamaño de la zona copiada. por esodebemos escoger el más adecuado para cada zona. así mismo, podemos levantar el dedo del ratóntantas veces como queramos o desplazar la zona a copiar repitiendo la operación inicial.de cualquier forma, el resultado final siempre es satisfactorio como se puede apreciar en elejemplo.

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UNIDAD 2

DIBUJAR Y PINTAR

cuando se crean gráficos en un ordenador, hay que distinguir entre pintar y dibujar. pintarimplica cambiar los colores de los píxeles con una herramienta de pintura. puede aplicar los

colores gradualmente, con bordes y transiciones suaves, y manipular píxeles individualesmediante potentes efectos de filtrado. sin embargo, una vez que aplica un trazo de pincel, noexiste manera sencilla de seleccionarlo entero y moverlo a una nueva ubicación en la imagen.

dibujar, por su parte, implica crear formas que se definen como objetos geométricos (tambiénllamados objetos vectoriales). por ejemplo, si dibuja un círculo con la herramienta elipse, elcírculo queda definido por un radio, una ubicación y un color específicos. puede seleccionarrápidamente el círculo entero y moverlo a una nueva ubicación o puede modificar el contorno deéste para distorsionar su forma.

Trabajar con formas ofrece varias ventajas:

las formas se basan en objetos: puede seleccionar, redimensionar y mover una forma, y modificarel contorno (denominado trazado) y los atributos de ésta (por ejemplo, el trazo, el color derelleno y el estilo de relleno).las formas son independientes de la resolución

HERRAMIENTAS DE DIBUJO

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 al seleccionar cualquiera de las opciones usted puede observar que la barra principal cambia y sepueden subseleccionar mayor cantidad de actividades

CONFIGURAR OPCIONES DE LA HERRAMIENTA FORMA

cada herramienta de forma proporciona opciones específicas; así, por ejemplo, puede configuraropciones que le permitan dibujar un rectángulo con dimensiones fijas o una línea con puntas deflecha.

(Photoshop) Haga clic en la flecha invertida para mostrar las opciones de la forma seleccionada.

Para configurar opciones específicas de herramienta:

seleccione la herramienta rectángulo , rectángulo redondeado , elipse , polígono , línea o formapersonalizada .

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configure las opciones de la herramienta en la barra de opciones. las opciones disponiblesvariarán en función de la herramienta. en photoshop, haga clic en la flecha invertida situada juntoa los botones de forma para ver las opciones:

inicio y fin de puntas de flechainterpreta una línea con puntas de flecha. seleccione inicio, fin o ambos para especificar en qué

extremo de la línea se interpretarán las flechas. en imageready, haga clic en forma para definir laforma de la punta de flecha; en photoshop, las opciones de forma aparecen en el cuadro dediálogo emergente. introduzca los valores de anchura y longitud para especificar lasproporciones de la punta de flecha como un porcentaje de la anchura de línea (de 10% a 1000%para la anchura y de 10% a 5000% para la longitud). introduzca un valor para la concavidad de lapunta de flecha (de -50% a +50%). el valor de concavidad define la cantidad de curvatura que hayen la parte más ancha de la punta de flecha, donde la punta de flecha se encuentra con la línea.

nota:en photoshop, también puede modificar directamente una punta de flecha con las herramientasde selección vectorial y de dibujo.círculorestringe una elipse a un círculo.radio del ánguloespecifica el radio del ángulo para interpretar un rectángulo redondeado.proporciones definidasinterpreta una forma personalizada según las proporciones con las que se creó.tamaño definidointerpreta una forma personalizada según el tamaño al que se creó.tamaño fijointerpreta un rectángulo, rectángulo redondeado, elipse o forma personalizada como una forma

fija en función de los valores introducidos en los cuadros de texto anchura y altura.desde el centrointerpreta un rectángulo, rectángulo redondeado, elipse o forma personalizada desde el centro.sangría lateralinterpreta un polígono como una estrella. introduzca un porcentaje en el cuadro de texto paraespecificar la parte del radio de la estrella ocupada por los puntos. un valor de 50% crea puntosque corresponden a la mitad del radio total de la estrella; un valor mayor crea puntos más agudosy delgados; un valor menor crea puntos más redondeados.proporcional

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interpreta un rectángulo, rectángulo redondeado o elipse como una forma proporcional enfunción de los valores introducidos en los cuadros de texto anchura y altura.radiopara rectángulos redondeados, especifica el radio del ángulo. para polígonos, especifica ladistancia que hay entre el centro de un polígono y los puntos exteriores.lados

especifica el número de lados de un polígono.esquinas suavizadas o sangrías suavizadasinterpreta un polígono con esquinas o sangrías suavizadas.ajustar a píxelesajusta los bordes de un rectángulo o de un rectángulo redondeado a los límites de píxeles.cuadradorestringe un rectángulo o un rectángulo redondeado a un cuadrado.sin restriccionespermite configurar la anchura y altura de un rectángulo, rectángulo redondeado, elipse o formapersonalizada mediante el método de arrastrar.grosor

determina la anchura de una línea en píxeles.

HERRAMIENTA PLUMA

puede crear o modificar líneas rectas, curvas o líneas de forma libre así como formas con lasherramientas de pluma. las herramientas de pluma pueden utilizarse junto con las herramientasde forma para crear formas complejas.

Dibujar con la herramienta Pluma

la herramienta pluma le permite crear líneas rectas y curvas regulares suaves con una precisiónmayor de la que es posible con la herramienta pluma de forma libre. para la mayoría de losusuarios, la herramienta pluma proporciona el mejor control y la mayor precisión en el dibujo.1. seleccione la herramienta pluma .2. configure las siguientes opciones específicas de herramienta:para añadir un punto de ancla al hacer clic en un segmento rectilíneo y eliminar un punto deancla al hacer clic en él, seleccione añadir/eliminar automáticamente en la barra de opciones.para previsualizar los segmentos de trazado conforme los dibuja, haga clic en la flecha invertidasituada junto a los botones de forma en la barra de opciones y seleccione goma elástica.3. sitúe el puntero de pluma en donde desea comenzar a dibujar y haga clic para definir el primerpunto de ancla.4. haga clic o arrastre para definir puntos de ancla de segmentos adicionales

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5. complete el trazado:6. para terminar un trazado abierto, pulse ctrl y haga clic fuera del trazado.

Dibujar segmentos rectilíneos con la herramienta Pluma

el segmento más simple que se puede dibujar con la herramienta pluma es un segmentorectilíneo. para ello, haga clic para crear puntos de ancla.sitúe el puntero de pluma donde desee que comience el segmento rectilíneo y haga clic paradefinir el primer punto de ancla.vuelva a hacer clic donde desee que termine el primer segmento de la línea recta o pulse mayús yhaga clic para restringir el ángulo del segmento a un múltiplo de 45°.continúe haciendo clic para definir puntos de ancla de segmentos adicionales. el último punto deancla es siempre un cuadrado sólido, que indica que está seleccionado. los puntos de anclapreviamente definidos se convierten en cuadrados huecos a medida que añade más puntos deancla. si la opción añadir/eliminar automáticamente está seleccionada, puede hacer clic en unpunto existente para eliminarlo.

Pluma de forma libre

la herramienta pluma de forma libre le permite dibujar igual que si estuviera dibujando con un

lápiz sobre papel. los puntos de ancla se añaden automáticamente mientras dibuja. no tiene quedeterminar el lugar en el que se colocan los puntos, pero puede ajustarlos una vez completado eltrazado.

seleccione la herramienta pluma de forma libre .

para controlar el grado de sensibilidad del trazado final con respecto al movimiento del ratón o elstylus, haga clic en la flecha invertida situada junto a los botones de forma de la barra de opciones

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e introduzca un valor entre 0,5 y 10,0 píxeles para encaje de curva. un valor más alto crea untrazado más simple con menos puntos de ancla.

arrastre el puntero en la imagen. mientras arrastra, un trazado sigue al puntero. al soltar el ratón,se crea un trazado en uso.

para continuar el trazado a mano alzada existente, coloque el puntero de la pluma de forma libreen un punto final del trazado y arrastre.

para completar el trazado, suelte el ratón. para crear un trazado cerrado, haga clic en el puntoinicial del trazado (aparece un círculo junto al puntero si éste está bien alineado). para másinformación acerca de trazados abiertos y cerrados

PLUMA MAGNÉTICA

1. para convertir la herramienta pluma de forma libre , seleccione magnético en la barra deopciones o haga clic en la flecha invertida situada junto a los botones de forma de la barra deopciones, seleccione magnético y configure las siguientes opciones:

en anchura, introduzca un valor de píxeles entre 1 y 256. la pluma magnética detecta sólo losbordes que se encuentran dentro de la distancia especificada del puntero.

en contraste, introduzca un valor en tanto por ciento entre 1 y 100 para especificar el contrastenecesario entre píxeles para que se considere un borde. utilice un valor más alto para imágenes

de bajo contraste.

2. haga clic en la imagen para definir el primer punto de fijación.

3. para dibujar un segmento a mano alzada, mueva el puntero o arrastre a lo largo del borde quedesea trazar.

el segmento más reciente del borde permanece activo. cuando mueve el puntero, el segmentoactivo se ajusta al borde más fuerte de la imagen y conecta el puntero con el último punto de

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fijación. periódicamente, la pluma magnética añade puntos de fijación al borde para fijar lassecciones anteriores.

4. si el borde no se ajusta al lado deseado, haga clic una vez para añadir manualmente un puntode fijación y evitar que se mueva el borde. continúe trazando el borde y añadiendo puntos defijación según sea necesario. en caso necesario, pulse supr para eliminar el último punto de

fijación

5. para modificar dinámicamente las propiedades de la pluma magnética, realice una de lasacciones siguientes:

pulse alt y arrastre para dibujar un trazado a mano alzada

6. complete el trazado:

pulse intro o retorno para terminar un trazado abierto.

haga doble clic para cerrar el trazado con un segmento magnético.

PUNTOS DE ANCLA, LINEAS DE DIRECCION, PUNTOS DE DIRECCION Y COMPONENTES

un trazado se compone de uno o varios segmentos rectos o curvos. los puntos de ancla marcanlos puntos finales de los segmentos del trazado. en los segmentos curvos, cada punto de anclaseleccionado muestra una o dos líneas de dirección, que terminan en puntos de dirección. lasposiciones de las líneas y los puntos de dirección determinan el tamaño y la forma de unsegmento curvo. al mover estos elementos se cambia la forma de las curvas de un trazado.

un trazado se compone de uno o varios segmentos rectos o curvos. los puntos de ancla marcanlos puntos finales de los segmentos del trazado. en los segmentos curvos, cada punto de anclaseleccionado muestra una o dos líneas de dirección, que terminan en puntos de dirección. lasposiciones de las líneas y los puntos de dirección determinan el tamaño y la forma de unsegmento curvo. al mover estos elementos se cambia la forma de las curvas de un trazado.

un trazado: a. segmento rectilíneo curvo b. punto de dirección c. línea de dirección d. punto deancla seleccionado e. punto de ancla deseleccionado

un trazado puede estar cerrado, sin puntos de inicio o finales (por ejemplo, un círculo) o abierto,con puntos finales marcados (por ejemplo, una línea ondulante).

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las curvas suaves están conectadas mediante puntos de ancla llamados puntos suaves. lostrazados con curvas muy acentuadas están conectados mediante puntos de esquina.+

Punto suave y punto de esquina

al mover una línea de dirección de un punto suave, los segmentos curvos situados a ambos ladosdel punto se ajustan al mismo tiempo. en contraste, al mover una línea de dirección de un puntode esquina, sólo se ajusta la curva situada en el mismo lado del punto que la línea de dirección.

Punto suave y punto de esquina

al mover una línea de dirección de un punto suave, los segmentos curvos situados a ambos ladosdel punto se ajustan al mismo tiempo. en contraste, al mover una línea de dirección de un puntode esquina, sólo se ajusta la curva situada en el mismo lado del punto que la línea de dirección.

MOVER, REFORMAR Y ELIMINAR SEGMENTOS DE TRAZADO

Para mover un segmento recto:

seleccione la herramienta selección directa y seleccione el segmento que desea ajustar. paraajustar el ángulo o la longitud del segmento, seleccione un punto de ancla.

arrastre el segmento seleccionado a su nueva posición

Para mover un segmento curvo:

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seleccione la herramienta selección directa y seleccione los puntos o segmentos que desea mover.asegúrese de seleccionar los dos puntos que sostienen el segmento.

arrastre los puntos de ancla o segmentos seleccionados a las nuevas posiciones. mantenga

pulsada la tecla mayús mientras arrastra para restringir el movimiento a múltiplos de 45°.

Seleccione los puntos que sostienen la curva. A continuación, arrastre para mover la curva.Para reformar un segmento curvo:seleccione la herramienta selección directa y seleccione el segmento curvo que desea ajustar.aparecen líneas de dirección para ese segmento.ajuste la curva:para ajustar la posición del segmento, arrástrelo.

haga clic para seleccionar el segmento curvo. a continuación, arrastre para ajustar.

para ajustar la forma del segmento de cualquier lado de un punto de ancla seleccionado, arrastreel punto de ancla o el punto de dirección. mantenga pulsada la tecla mayús mientras arrastrapara restringir el movimiento a múltiplos de 45°.

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arrastre el punto de ancla o el punto de dirección.Para eliminar un segmento:1. seleccione la herramienta selección directa y seleccione el segmento que desea eliminar.2. pulse retroceso para eliminar el segmento seleccionado. al volver a pulsar retroceso o suprimirse borra el resto del componente de trazado

Lección 6

PINTAR

photoshop proporciona la herramienta pincel y la herramienta lápiz que le permite pintar con elcolor frontal actual. por defecto, la herramienta pincel crea trazos suaves de color y laherramienta lápiz crea líneas a mano alzada con borde irregular. sin embargo, puede cambiarestas características por defecto restaurando las opciones de la herramienta pincel. tambiénpuede utilizar la herramienta pincel como aerógrafo para pulverizar color sobre una imagen.

observando las opciones desplegadas en el menú

SELECCIONAR EL COLOR

como vimos en una lección anterior, la acción de pintar sobre una imagen implica un cambio delcolor de los píxeles que la componen. para poder elegir el color nuevo al que se convertirán lospíxeles de la imagen, photoshop dispone de varias herramientas y utilidades selectoras de color.

Selector de color frontal y de fondo

los colores frontal y de fondo vienen definidos en el cuadro de herramientas. photoshop utiliza elcolor frontal para pintar y rellenar, y el color de fondo para crear rellenos de degradado yrellenar las áreas borradas de una imagen.

por defecto, el color frontal (el que aparece en primer plano) es el negro y el color de fondo (ensegundo término) el blanco. puedes cambiar estos colores con el selector de colores, con la paletamuestras y con la herramienta cuentagotas, como veremos en esta lección.

para invertir los colores frontal y de fondo, de forma que el que antes era el de fondo pase ahora aser el frontal y viceversa, debe hacer clic en la pequeña flecha de dos puntas del cuadro deherramientas. para restaurar ambos colores a sus valores predefinidos (normalmente negro parafrontal y blanco para el fondo), debe hacer clic en el icono pequeño de la parte inferior izquierda.

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para cambiar el color frontal o el de fondo, se debe debe hacer clic dentro de su cuadro propiopara iniciar el selector de color de photoshop. aparecerá un cuadro de diálogo como éste:

puede seleccionar un color haciendo clic en la tabla de color. para cambiar la gama de coloresutilice la barra vertical que se encuentra al lado de la tabla.

si quiere seleccionar un color concreto se debe introducir sus valores numéricos en sus camposcorrespondientes. puede elegir entre los modelos de color hsb, rgb, lab y cmyk. otras opcionesque te ofrece el selector de color de photoshop son:

1. elegir el uso de sólo los colores que sean compatibles con la web. para ello activa la casilla deverificación y elige un color de la tabla o especifica su valor en el campo colindante. los colorescompatibles para la web son aquellos que pueden ser visualizados en cualquier explorador. estánlimitados a una paleta de 256 colores.

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 2. elegir el uso de colores personalizados como los famosos pantone. para ello se debe debe hacerclic en el botón 'bibliotecas de colores'. photoshop abrirá un cuadro de diálogo como éste:

puede escoger entre varios sistemas estándar de color: pantone, trumatch, focoltone, toyo, anpa,hks y dic. de todos éstos, el pantone es el más utilizado en la industria gráfica, pues cada colorpantone tiene un equivalente cmyk especificado. después, selecciona el color personalizadoescribiendo en el teclado el número que lo define o debe hacer clic sobre él en la lista de la

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izquierda. con la barra vertical puedes elegir la gama de colores que se mostrará en esta barra dela izquierda. cuando lo tenga seleccionado, debe hacer clic en ok.

tras haber elegido un color por cualquiera de estos métodos, dicho color se mostrará en elcuadro de herramientas, listo para ser utilizado por las herramientas de pintura y los comandosde relleno.

LA PALETA DE MUESTRAS

con esta paleta de photoshop también puede seleccionar los colores frontal y de fondo. estapaleta muestra una biblioteca de muestras de color que se puede personalizar. para abrir lapaleta muestras, elija menú ventana > muestras.

para seleccionar un color frontal a partir de esta paleta debe hacer clic en el color que desee. si loque quiere es seleccionar un color de fondo, debe hacer clic a la vez que mantienes pulsada latecla alt.

para añadir un color a esta paleta, debe hacer clic en el botón nuevo en la barra inferior de lapaleta. photoshop añadirá el color que esté seleccionado actualmente como color frontal en elcuadro de herramientas. para eliminar un color de la paleta, debe hacer clic sobre él y arrastrarloal icono de papelera.

en el menú emergente puede definir que los colores se muestren en modo de lista o cargar lasmuestras basadas en colores personalizados, como pantone, toyo, etc.

La herramienta Cuentagotas

ésta es una útil herramienta que le permitirá tomar muestras de color de una imagen que tengas

abierta para designar un nuevo color frontal o de fondo. puede tomar muestras de la imagenactiva o de cualquier otra, siempre que esté en el área de trabajo de photoshop. ésta es laherramienta cuentagotas del cuadro de herramientas de photoshop:

cuando la selecciona, la barra de opciones cambia a esta apariencia:

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puede especificar el 'tamaño de muestra', eligiendo una opción del menú desplegable. porejemplo, si elige 'promedio de 5 x 5' el cuentagotas tomará muestras de los valores de color quese encuentran en un área de 5 por 5 píxeles alrededor del puntero y hará un promedio de ellos.

para seleccionar el color frontal, debe hacer clic sobre el color deseado. para seleccionar el colorde fondo, debe hacer clic mientras mantienes pulsada la tecla alt.

HERRAMIENTAS DE PINTURA

las herramientas de pintura utilizan el color frontal para pintar sobre la imagen. dependiendo delefecto de pintura que quieres crear, podrá optar entre la herramienta aerógrafo, pincel o lápiz.existe también otra herramienta de pintura muy interesante, llamada tampón de clonar, que lepermite copiar los píxeles de una parte de la imagen para pintarlos en otra.

Utilizar el aerógrafo, el lápiz y el pincel

estas tres herramientas se utilizan a mano alzada pero crean efectos diferentes. la herramientapincel crea trazos de color con bordes suaves. la herramienta lápiz crea líneas de bordesirregulares y bien definidos. por su parte, la herramienta aerógrafo aplica tonos gradualesmediante la técnica de pulverización para los efectos de un aerógrafo tradicional. los bordes deltrazo son más difusos incluso que los que crea la herramienta pincel.

para utilizar una herramienta de pintura sobre una imagen, primero debe seleccionar un colorfrontal en el cuadro de herramientas de photoshop, tal y como hemos explicado en la lecciónanterior. después debe elegir la herramienta de pintura que quiera utilizar:

en la barra de opciones aparecerán los ajustes que puede introducir para un mayor control de laherramienta. algunas de estas opciones son comunes para las tres herramientas:

1. Tamaño y estilo del pincel

para definir el tamaño del trazo en píxeles, debe hacer clic en la flecha invertida de la barra deopciones y selecciona un tamaño de pincel en el menú emergente. si haces clic en el botón de

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flecha de este menú podrás acceder a muchas opciones para administrar estas muestras de pincele, incluso, crear tus propios diseños de pincel

2. Modo de fusión

especifica un modo de fusión en el menú desplegable para controlar de qué manera la pinturaafecta a los píxeles existentes de la imagen.

3. Opacidad y presión

para las herramientas pincel y lápiz, puedes especificar un valor de opacidad entre 1% y 100%.un valor bajo creará una pintura casi transparente, bajo la cual podrán verse los píxeles de laimagen. un valor 100% crea una pintura opaca, que no deja ver nada por debajo de ella. para laherramienta aerógrafo, puedes determinar un valor de presión entre 1% y 100%. una presiónalta general trazos más gordos y más opacos.

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existen otras opciones en la barra de opciones que son particulares de cada herramienta. así, porejemplo, para la herramienta pincel puedes activar la casilla 'bordes húmedos', que crea en lostrazos efectos de acuarela. para la herramienta lápiz puedes activar la casilla 'borradoautomático' para pintar el color de fondo sobre áreas de la imagen que contienen el color frontal.

una vez hayas definido las opciones deseadas, debe hacer clic sobre la imagen que vas a pintar y

arrastra sobre ella.

Utilizar el tampón de clonar

la herramienta tampón de clonar es muy utilizada para trabajos de retoque fotográfico. como supropio nombre indica, consiste en tomar una muestra de una imagen para clonarla en otraposición de la misma (u otra) imagen. esta es la herramienta tampón de clonar del cuadro deherramientas de photoshop:

cuando la seleccionas, la barra de opciones cambia a esta apariencia:

en color sombreado tiene las opciones que ya hemos visto arriba, ya que también son comunespara las otras herramientas de pintura. específicamente para la herramienta tampón de clonarson las opciones 'alineado' y 'usar todas las capas'. si activa la primera, podrá mantener el puntoinicial de la muestra, independientemente de la zona donde aplica la herramienta. si activa lasegunda, podrás tomar una muestra de los píxeles de todas las capas visibles, mientras que si ladesactivas solamente lo podrás hacer de la capa activa.

una vez definidas las opciones, sitúe el puntero en el área que quiere muestrear y debe hacer clic

mientras mantienes pulsada la tecla alt. después, debe hacer clic y arrastrar sobre el área quequieres pintar. photoshop usará la información de color de los píxeles del área muestreada parapintar.

HERRAMIENTAS DE RELLENO

como su propio nombre indica, estas herramientas se utilizan para rellenar de color una imageno un área seleccionada. puedes aplicar un color uniforme, un degradado de color o un motivo decolor.

El comando 'Rellenar'

tanto si quieres rellenar una imagen completa como si quieres rellenar una selección, puedesutilizar este comando del menú edición.

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si quiere crear un relleno con un color determinado, antes debe seleccionarlo como color frontalo color de fondo. después, elija menú edición > rellenar. y aparecerá un cuadro de diálogo dondedebe elegir la opción 'color frontal' o 'color de fondo' del menú desplegable, dependiendo delcolor que quiera aplicar en el relleno.

en este menú desplegable 'usar' también tiene unas opciones para rellenar con colores sólidospredefinidos: negro, 50% de gris y blanco.

si quiere crear un relleno con un motivo personalizado, deberá seleccionar la opción 'motivo' delmenú desplegable 'usar'. un motivo es un patrón de relleno de formas y colores diversos.

photoshop posee una biblioteca de motivos, pero puedes crear los tuyos propios mediante unaopción del menú emergente del botón flecha.

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una vez definido el color o el motivo con el que se rellenará la imagen o la selección, puedesajustar algunas opciones de fusión en el mismo cuadro de diálogo 'rellenar'. vamos a verlas:

el modo de fusión determina la forma en que se mezclarán los píxeles de pintura con los píxelesya existentes en la imagen. en el campo 'opacidad' puede definir un valor entre 1% y 100% paradeterminar el nivel de transparencia del relleno. por último, si estás trabajando en una capa conzonas transparentes y sólo quiere rellenar las áreas que contienen píxeles, active la casilla'preservar transparencia'.

después de ajustar las opciones, debe hacer clic en ok y photoshop rellenará la imagen o laselección.

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La herramienta Bote de pintura

esta herramienta rellena las áreas de una imagen que contienen píxeles de color similar aaquellos sobre los que se hace clic. imagina que quieres rellenar todas las áreas más o menos

blancas de una imagen con el color amarillo. podrías utilizar la herramienta varita mágica paraseleccionar los píxeles más claros y, después, utilizar el comando 'rellenar' para pintarlos deamarillo. pero con la herramienta bote de pintura puedes hacerlo en un solo paso: a la vez queseleccionas los píxeles más blancos, los rellenas de amarillo.

bote de pintura también puede rellenar áreas basándose en un motivo predefinido. ésta es laherramienta bote de pintura del cuadro de herramientas de photoshop:

para utilizarla, especifica un color frontal (que será el que se aplique en la pintura) y selecciona laherramienta del cuadro de herramientas. la barra de opciones habrá cambiado a esta apariencia:

especifique si quiere rellenar basándote en el color frontal o en un motivo. si elige la segundaopción, seleccione un motivo de la biblioteca de motivos haciendo clic en la flecha invertida de labarra de opciones.

en las opciones de este grupo puedes definir un modo de fusión y una opacidad para la pintura.estas opciones ya han sido detalladas anteriormente.

introduzca un valor entre 0 y 255 en el campo 'tolerancia'. este valor determinará el nivel desimilitud que se le requiere a los píxeles para ser rellenados. un valor bajo rellena solamente lospíxeles cuyo color es muy similar al de aquel sobre el que se hace clic. un valor alto amplia muchomás la gama admitida. para suavizar los bordes del relleno, activa la casilla 'suavizado'. pararellenar solamente los píxeles que son colindantes a aquel en que se hizo clic, activa la casilla

'contiguo'.

si está trabajando con capas, puede resultarte útil la opción 'todas las capas'; si activa esta casilla,la herramienta rellenará los píxeles en función de los datos de color combinados de todas lascapas visibles.

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una vez hayas elegido las opciones correctas, debe hacer clic sobre alguna área de la imagen quetenga el color que quieres rellenar.

La herramienta Degradado

las herramientas de degradado crean un fundido gradual entre dos o más colores, que se pueden

aplicar como relleno de una imagen o un área seleccionada. la herramienta degradado seencuentra en la misma posición que el bote de pintura, para seleccionarla debe hacer clic y elígeladel menú emergente. ésta es su apariencia:

para aplicar un relleno de degradado sobre un área concreta de la imagen, selecciónala primero.en caso contrario, el relleno se aplicará a toda la imagen. después, elige la herramienta degradadodel cuadro de herramientas de photoshop y observa cómo cambia la barra de opciones:

1.  en este menú desplegable, elija la combinación de colores que va a componer eldegradado. puede elegir un patrón de la paleta o crear sus propios modelos de degradado.

2.  elige una de las variantes de la herramienta de degradado:

el degradado lineal crea una fusión en línea recta desde el punto inicial al final. el degradadoradial crea una fusión circular. el degradado angular crea una fusión en sentido contrario a lasagujas del reloj alrededor del punto inicial. el degradado reflejado crea degradados lineales

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simétricos a ambos lados del punto inicial. el degradado de diamante crea una fusión con formaromboidal.

3. especifica un modo de fusión y una opacidad para el degradado.

4. activa la casilla 'invertir' para cambiar el orden de los colores de un degradado. activa la casilla

'tramado' para crear una fusión más suave. activa la casilla 'transparencia' para hacer que lafusión se realice entre un color sólido y una transparencia.

una vez hayas establecido las opciones pertinentes, sitúa el puntero en la zona donde deseas fijarel punto inicial. después, arrastra hasta el punto final.

BORRAR

dentro de las herramientas propias de pintura se pueden englobar también las de borrado. al finy al cabo, estas herramientas también afectan al color de los píxeles, pues cuando borras un áreade una imagen sin capas no eliminas los píxeles, sino que los cambias al de color de fondo. en esta

lección veremos las herramientas borrador y borrador mágico.

La herramienta Borrador

la herramienta borrador cambia de color los píxeles por los que arrastras el puntero. en unaimagen sin capas se cambia al color de fondo definido actualmente, mientras que en una imagencon capas se eliminan los píxeles. ésta es la herramienta borrador del cuadro de herramientas dephotoshop:

para utilizar la herramienta borrador en una imagen sin capas, selecciona primero el color defondo y, después, elígela del cuadro de herramientas. el siguiente paso es definir los ajustes en labarra de opciones.

el primer paso es elegir la configuración de la herramienta. en el menú desplegable 'modo'puedes elegir entre pincel, aerógrafo, lápiz o cuadrado.

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si has elegido uno de los tres primeros modos citados arriba, deberás también elegir un tamañode pincel en la tabla de pinceles disponibles.

para los mismos tres modos (pincel, aerógrafo y lápiz) puedes definir otras opciones. porejemplo, la intensidad del borrado. un valor de 100% cambia el color de los píxeles por el colorsólido de fondo. un valor bajo crea un efecto difuminado. si utilizas el borrador de pincel, podrá

seleccionar la opción 'bordes húmedos' para simular un efecto de acuarela.

una vez hayas definido las opciones pertinentes, debe hacer clic sobre la imagen y arrastra através de las áreas que quieres borrar.

La herramienta Borrador mágico

esta herramienta tiene un funcionamiento muy similares al del bote de pintura. pero, si en el casodel bote de pintura los píxeles sufrían una transformación de color, lo que la herramientaborrador mágico hace es eliminarlos, convirtiéndolos en transparentes. en cualquier caso,comparten en común que hacen un muestreo para detectar los píxeles que son similares a aquel

sobre el que se ha hecho clic.

ésta es la herramienta borrador mágico:

cuando la seleccionas, la barra de opciones cambia a esta apariencia:

introduzca un valor en el campo 'tolerancia'. una tolerancia baja borra los píxeles de color muysimilar a los de la muestra. por el contrario, una tolerancia alta restringe mucho más el rango de

colores admitidos.

active la casilla 'suavizado' para suavizar los bordes del área que va a borrar. active la casilla'contiguo' para borrar solamente aquellos píxeles que, dentro de la tolerancia, son colindantescon la muestra. si está trabajando con capas, puede activar la casilla 'todas las capas' para borrarlos píxeles en función de los datos de color combinados de todas las capas visibles.

defina, también, un valor en el campo 'opacidad'. un valor de 100% convierte los píxeles entotalmente transparentes. un valor bajo crea un efecto de difuminado.

cuando haya definido estas opciones, debe hacer clic sobre un área de la imagen que tiene el color

que deseas borrar. abajo tienes un ejemplo de un borrado con la herramienta borrador mágico:

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TRABAJAR CON PINCELES

Mostrar la paleta Pinceles

seleccione ventana > pinceles o haga clic en el botón de la paleta en el lado derecho de la barra deopciones de las herramientas de pintura, borrado, tono y foco.

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Seleccionar los pinceles preestablecidos

la paleta emergente pinceles de la barra de opciones para las herramientas de pintura y edición lepermite ver, seleccionar y cargar pinceles preestablecidos. en photoshop, también puede usar la

paleta pinceles para ver, seleccionar y cargar pinceles preestablecidos.

Para visualizar la paleta emergente Pinceles

seleccione una herramienta de pintura o edición.

haga clic en la muestra de pinceles de la barra de opciones.

Para seleccionar un pincel preestablecido:

haga clic en un pincel de la paleta emergente pinceles o de la paleta pinceles.

especifique un diámetro maestro para el pincel arrastrando el regulador o introduciendo unvalor. si el pincel tiene una punta doble, tanto la punta del pincel primaria como la doble seescalan.

haga clic en usar tamaño de muestra para usar el diámetro original de la punta del pincel. estaopción sólo está disponible si la forma de la punta del pincel está basada en una muestra.

un trazo de pincel está formado por muchas marcas de pincel individuales. la punta de pincel queseleccione determina la forma, diámetro y otras características de la marca de pincel. puedepersonalizar puntas de pincel editando sus opciones y crear formas de punta de pincel nuevas

muestreando píxeles en una imagen.

pera pintada con el pincel personalizado que aparece en el recuadro

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Para crear una forma de punta de pincel nueva:

utilice la herramienta marco rectangular con calado establecido en 0 px para seleccionar parte deuna imagen y utilizarla como un pincel personalizado.

la forma del pincel puede tener un tamaño de hasta 2500 por 2500 píxeles. para que resulte más

efectivo, la forma debe aparecer sobre un fondo blanco sólido. si desea definir un pincel conbordes suaves, seleccione píxeles con valores de gris. (las formas coloreadas de los pincelesaparecen como valores de gris.)

seleccione edición > definir pincel.

asigne un nombre al pincel y haga clic en ok.para establecer las opciones de forma de punta depincel:

en la paleta pinceles, seleccione forma de la punta del pincel en el lado izquierdo de la paleta.

seleccione la punta de pincel que desea personalizar y defina una o más de las siguientesopciones:

Diámetro

controla el tamaño del pincel. introduzca un valor en píxeles o arrastre el regulador.

Trazos de pincel con distintos valores de diámetro

usar tamaño de muestra

restaura el diámetro original del pincel. esta opción sólo está disponible si la forma de la puntadel pincel se creó muestreando píxeles en una imagen.

 Ángulo

especifica el ángulo en que el eje largo de un pincel elíptico o muestreado está rotado conrespecto al horizontal. escriba un valor en grados o arrastre el eje horizontal en el cuadro deprevisualización.

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los pinceles de ángulo crean un trazo cincelado

Redondez

especifica la proporción entre los ejes corto y largo del pincel. introduzca un porcentaje oarrastre los puntos en el cuadro de previsualización. un valor de 100% indica un pincel circular,un valor de 0% indica un pincel lineal y los valores intermedios indican pinceles elípticos.

Dureza

controla el tamaño del centro duro del pincel. escriba un número o utilice el regulador paraintroducir un valor correspondiente a un porcentaje del diámetro del pincel.

trazos de pincel con distintos valores de dureza

Espaciado

controla la distancia entre las marcas de pincel de un trazo. para cambiar el espaciado, escriba unnúmero o utilice el regulador para introducir un valor correspondiente a un porcentaje deldiámetro del pincel. cuando esta opción no está seleccionada, la velocidad del cursor determina elespaciado.

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Aumentar el espaciado provoca saltos del pincel